Pistolet sygnałowy
„ | Mmpph mmhhmmpph mmhmmp mmf mfh!!
Kliknij, by odtworzyć
— Pyro
|
” |
Pistolet Sygnałowy (oryg. Flare Gun) jest odblokowywaną drugorzędną bronią dla Pyro. Wyglądem przypomina standardowy, jednostrzałowy pistolet sygnałowy w barwie odpowiadającej danej drużynie.
Broń wystrzeliwuje pociski flary niskich obrażeń, które poruszają się z prędkością około 2000 Jednostek Hammera na sekundę. Flary mają krzywą trajektorię która powoduje że drastycznie spadają pionowo na ekstremalnie dalekich dystansach. Przeciwnicy trafieni przez flarę odnoszą niewielkie obrażenia i zostają podpaleni. Obrażenia zadane nie podlegają spadkowi przez odległość, spadek obrażeń, lub przyspieszenie. Dodatkowo, flara zadaje trafienia krytyczne na już płonących celach. W przeciwieństwie do większości broni wymagających przeładowania, Pistolet Sygnałowy zostanie przeładowany nawet jeśli gracz zmieni broń przez rozpoczęciem animacji przeładowania.
Flara zniknie z sykiem przy kontakcie z dowolną powierzchnią, lub flarą wrogiej drużyny. Broń nie może wystrzelić podczas bycia pod wodą, jednakże flara zrani, ale nie podpali przeciwników którzy znajdują się w wodzie.
Drwienie z Pistoletem Sygnałowym spowoduje wykonanie drwiny zabójstwa Hadouken.
Pistolet Sygnałowy jest automatycznie wręczany graczom którzy zdobędą 10 osiągnięć Pyro.
Spis treści
[hide]Obrażenia i czas funkcjonowania
[zwiń]Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Pocisk | |
Typ obrażeń | Podwójny typ (ogień i pocisk) | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Na odległość | |
Obrażenia | ||
Bazowe obrażenia | 100% | 30 |
Krytyczne | 90 | |
Minikrytyczne | 41 | |
Po podpaleniu | 4 / tick 60 razem | |
Podpalenie (minikrytyczne) | 5 / tick 75 razem | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 2 s | |
Czas trwania podpalenia | 7.5 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Wytwarzanie
Plan wytworzenia
Żeton klasy - Pyro | Żeton slotu - pomocniczy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Jako składnik wytwarzania
Metal z odzysku | Pistolet sygnałowy | Detonator | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Pistolet sygnałowy | Odtłuszczacz | Metal z odzysku | Piekąca palba | |||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Wariant kuriozum
[rozwiń]Informacje o wariancie w jakości kuriozum |
---|
Powiązane osiągnięcia
Pyro
|
|
Poprzednie zmiany
- Pistolet sygnałowy został dodany do gry.
Aktualizacja z 20 czerwca 2008
- Naprawiono cząsteczki smugi Pistoletu Sygnałowego na DX8.
Aktualizacja z 19 sierpnia 2008 (Gruba Aktualizacja)
- Naprawiono błąd w którym zmiana klasy z trzymającego Pistolet Sygnałowy Pyro na inną powodowało że nie dostawało się całej ammuncji przy pierwszym odrodzeniu.
- Zwiększono obrażenia przy trafieniu z 20 do 30.
- Flary trafiające płonącego przeciwnika na średnim/długim dystansie zadają obrażenia krytyczne.
Aktualizacja z 29 kwietnia 2010 (119. aktualizacja)
- Naprawiono zmniejszenie czasu palenia się wroga od flary ze względu na redukcję czasu palenia Miotacza ognia.
- Zaktualizowano model z optymalizacjami i nowym LOD.
Aktualizacja z 14 kwietnia 2011 (Bezczapkowa Aktualizacja)
- Pistolet sygnałowy zadaje teraz obrażenia krytyczne niezależnie od dystansu.
Aktualizacja z 23 czerwca 2011
- [Nieudokumentowane] Ta broń została dodana do planu wytwarzania Detonatora.
Aktualizacja z 23 sierpnia 2011
- Zmieniono siłę przeładowania Pistoletu Sygnałowego.
12 lipca 2011 [Aktualizacja serwera przedmiotów]
- Dodano jakość Kuriozum.
Aktualizacja z 12 listopada 2013
- Dodano jakość Kolekcjonerską.
Aktualizacja z 20 grudnia 2013 (Śnięta 2013)
- [Nieudokumentowane] Dodano wariant Świąteczny.
Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Siła charakteru)
- Zaktualizowano opis aby lepiej oddać cechy broni.
- Zmieniono atrybuty:
- Dodano tekst aby opisać 100% szansę na trafienia krytyczne przeciw płonącym graczom.
Aktualizacja z 20 października 2017 (Piekło w dżungli)
- Zmieniono atrybuty:
- Pistolet sygnałowy daje teraz 7.5 sekund podpalenia (zmniejszone z 10 sekund).
- Obrażenia o tick zwiększone do 4, skutkując 8 obrażeniami co sekundę.
Niewykorzystana zawartość
- Pistolet Syngałowy ma drugi dźwięk przeładowania w GCF.
Błędy
- Pistolet sygnałowy może zranić użytkownika jeśli strzeli w ścianę będąc bardzo blisko jej, pod odpowiednim kątem. W takim przypadku, gracz zada sobie 25 obrażeń.[1]
- Jeśli użytkownik zginie przez to, zostanie użyta ikona zabójstwa Detonatora.
Ciekawostki
- Pistolet Sygnałowy po raz pierwszy ukazał się w Poznajcie Snajpera jeszcze przed jego oficjalnym ogłoszeniem.
Galeria
Widok z pierwszej osoby RED.
Widok z pierwszej osoby BLU.
Widok z pierwszej osoby RED wariant Świąteczny.
Zobacz także
Linki zewnętrzne
- TF2 Oficjalny Blog - Pistolet Sygnałowy(angielski)
- Strona aktualizacji Pyro(angielski)
Odnośniki
|
[rozwiń]Uzbrojenie |
---|