Die Medigun ist die Sekundärwaffe des Medics. Sie wird dargestellt als ein veränderter Feuerwehrschlauch, welcher mit Gummibänder übersäht und einem Hebel unten ausgestattet ist. Sie wird durch ein Schlauch mit dem Rucksack vom Medic verbunden. Der Strahl von der Waffe ist in der Farbe des Teams und beinhaltet kleine Kreuze, welche in den Empfänger eingehen.
Obwohl es eine Waffe ist, ist die Hauptfunktion der Medi Gun das Heilen von verletzten Verbündeten und das Steigern der maximalen Lebenspunkte der Verbündeten um 150% (Auch Überheilung genannt). Während der Benutzung der Medi Gun lädt sich der Balken für die Überladung auf. Der Überladungsbalken füllt sich schneller (2,5%/Sekunde), wenn der Verbündete verletzt oder nicht 150% Lebenspunkte hat (Bei 150%, 1,25/Sekunde). Sobald der Überladungsbalken voll ist, kann der Medic an sich und ein Verbündeten (oder einen Spy in Verkleidung)) für 8 Sekunden eine Überladung aktivieren. Bei einer Überladung leuchtet man in den Team Farben und man ist für 8 Sekunden unverwundbar.
Der Medi Gun-Strahl bleibt bei der Zielperson, solange der Medic nicht zu weit weg ist oder den Angriff-Knopf loslässt. Dies erlaubt dem Medic, sich umzudrehen und somit einen möglichen Angriff von Hinten vorzubeugen. Man kann in den Optionen einstellen, ob der Medi Gun-Strahl stoppt sobald man die Angriffstaste loslässt oder nicht.
Ein Spieler, der Überheilt ist, hat eine Team-gefärbte Aura um sich (ähnlich wie bei dem Teleporter).
Heilungsrate
Die Heilungsrate ist abhängig davon, wann der Patient zuletzt Schaden genommen hat. Wurde er vor 10 Sekunden oder weniger zuletzt verwundet, stellt die Medi Gun 24 Gesundheitspunkte pro Sekunde wieder her. Zwischen 10 und 15 Sekunden steigt die Heilungsrate linear von 24 auf 72 hp/sek. Dies soll Spieler dazu ermutigen, sich zurückzuziehen und heilen zu lassen. Ohne eine erhöhte Heilgeschwindigkeit empfanden es viele Spieler oft als schneller, im Kampf zu sterben und einfach zu respawnen. [1](Englisch)
Funktionszeiten
- Schussintervall: Die Medi Gun kann beliebig lange benutzt werden.
- Überladung-Fülldauer: 40 Sekunden.
- Überladung-Dauer: 8 Sekunden.
Die Überladung füllt sich nur halb so schnell, wenn das Ziel bereits 142,5% oder mehr Gesundheit hat. Heilen mehrere Medics ein Ziel, ist die Fülldauer um die Zahl der Medics multipliziert. Während der Setup-Phase füllt sich die Medi Gun schneller. [2](Englisch)
Zugehörige Errungenschaften
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Tarnungsgenie Bringen Sie einen gegnerischen Medic dazu, Sie zu heilen.
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Mannschaftsarzt Sammeln Sie als Medic 25000 Heilpunkte.
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Rauschzustand Töten Sie 3 Feinde, während Sie unter dem Einfluss einer Medic-Überladung stehen.
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Klassenkampf Töten Sie gemeinsam mit einem verbündeten Medic das Gegenstück des anderen Teams.
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Arbeitsteilung Töten Sie mithilfe eines Medics 10 Gegner, ohne dass Sie oder der Medic sterben.
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Parteitreue Töten Sie 50 Gegner innerhalb von 3 Sekunden, nachdem sie Ihren Medic angegriffen haben.
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Rotes Oktoberfest Jedes Mal, wenn ein Medic Sie heilt, erhalten Sie einen Dominiert-Punkt.
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Ostblock Halten Sie einen unverwundbaren Heavy auf, während Sie unverwundbar und in der Verteidigung sind.
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Doc, Laden und Schuss! Reparieren Sie unter Beschuss eine Sentrygun, während Sie gerade von einem Medic geheilt werden.
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Patientenvertrauen Heilen Sie ein Teammitglied, das gerade eine Errungenschaft erhält.
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Pharmariese Helfen Sie einem Heavy dabei, 10 Gegner zu töten, ohne dass dabei einer von Ihnen beiden stirbt.
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Zündstoff Sie können dabei helfen, 5 Gegner gleichzeitig zu sprengen, indem Sie einem Soldier eine Überladung bereitstellen.
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Stumpfes Trauma Unterstützen Sie einen Heavy beim Ausschalten von zwei Gegnern durch Bereitstellen einer Überladung.
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Oberarzt Sammeln Sie insgesamt 1 Millionen Heilpunkte.
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Sprechstunde Helfen Sie einem Medic aus Ihrem Team, 3 Gegner in einem einzigen Leben zu töten.
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Doppelter Blindversuch Setzen Sie eine Überladung innerhalb von 8 Sekunden vor einem gegnerischen Medic ein, der in Ihrer Nähe seine eigene einsetzt.
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Familienversicherung Überladen Sie 5 Ihrer Freunde aus der Steam Community.
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Zuallererst - nicht schaden Spielen Sie eine komplette Runde, ohne einen Feind zu töten, und erreichen Sie die höchste Punktzahl in einem Team von 6 oder mehr Spielern.
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Gruppenheilung Arbeiten Sie mit 2 anderen Medics zusammen, um gleichzeitig 3 Überladungen bereitzustellen.
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Hausbesuch Nehmen Sie an einem Spiel teil, in dem einer Ihrer Freunde spielt, und stellen Sie eine Überladung für ihn bereit.
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Hippokritischer Eid Töten Sie einen gegnerischen Spy, den Sie gerade geheilt haben.
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Brandsalbe Löschen Sie 100 brennende Teammitglieder.
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Doktorand Sammeln Sie 7000 Heilpunkte in einem einzigen Leben.
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Medizinischer Eingriff Retten Sie ein stürzendes Teammitglied vor dem Tod durch Fallschaden.
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Geburtshilfe Heilen Sie einen Engineer, während er unter Beschuss seine Sentrygun repariert.
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Doktorspielchen In einem Team ohne Medics müssen Sie als Erster zum Medic wechseln, nachdem ein Teammitglied einen Medic gerufen hat, und dann mit 500 Heilpunkten heilen.
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Vierfacher Bypass Heilen Sie einen Teamkollegen, der von 4 Gegnern gleichzeitig beschossen wird.
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Zweite Meinung Überladen Sie 2 Teammitglieder auf einmal.
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Spezialist Sammeln Sie 10000 Heilpunkte in einem einzigen Leben.
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Überladungstrauma Stellen Sie 3 Überladungen in weniger als 5 Minuten bereit, und helfen Sie dabei, in dieser Zeit gleichzeitig 5 Feinde zu töten.
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Triage Setzen Sie bei einem Teammitglied eine Überladung weniger als eine Sekunde ein, bevor es von einem tödlichen Sprengsatz getroffen wird.
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Einigkeit macht stark Helfen Sie dabei, in einem einzigen Leben 3 Gegner auf einem feindlichen Kontrollpunkt zu töten.
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Es wird gleich etwas pieksen Helfen Sie dabei, 3 Gegner zu töten, indem Sie eine Überladung für einen Scout bereitstellen.
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Versicherungsbetrug Töten Sie einen Gegner, während Sie gerade von einem gegnerischen Medic geheilt werden.
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Update-Verlauf
25. Oktober 2007 Patch
- Fehler behoben: Expoit, der es möglich machte, dass Medics, die die Verbindung zum Server verloren haben, in dieser Zeit weiterhin die Überladung einsetzen konnten
31. Oktober 2007 Patch
20. Dezember 2007 Patch
14. Januar 2008 Patch
- Hinzufügen einer neuen Option für den Strahl der Medi Gun in Multiplayer->Erweitert. Wenn aktiviert, ist das Heilen auch ohne gedrückthalten der Maustaste möglich.
15. Januar 2008 Patch
- Fehler behoben: Der Effekt der Medi Gun verschwindet nicht, wenn der Medic während des Heilens die Klasse wechselt
1. April 2008 Patch
- Änderung der Medi Gun Überladung Anzeige, damit sie schneller geleert wird, wenn ein Ziel zum Überladen gewechselt wird. Das bedeutet, dass es eine Einbuße der Überladung gibt, wenn mehrere Ziele gleichzeitig überladen werden
5. Mai 2008 Patch
- Fehler behoben: Unendliche Überladung Exploit.
7. Mai 2008 Patch
- Fehler behoben: Unendliche Überladung, ein anderer Exploit.
9. Mai 2008 Patch
- Fehler behoben: Toggle-Fire Option für die Medi Gun verhindert, dass Spieler die "Second Opinion" Errungenschaft erreichen können
21. Mai 2008 Patch
- Fehler behoben: Schnelles wechseln der Waffen erlaubt es dem Medic den Abzug von Überladung zu verhindern.
8. Juli 2008 Patch
- Fehler behoben: Verspottungs "Angriff" der Medi Gun
January 28, 2009 Patch
- Hinzufügen einer Prozent-Anzeige zur Überladungs HUD Anzeige für den Medic
19. November 2010 Patch
- Fehler behoben der den Überchargemeter für andere Spieler manchmal etwas langsam war.
Bugs
- Wenn "automatisches heilen ohne dauerhaftes drücken der Maustaste" aktiviert ist, wird während der Verspottung die Medigun zwar verschwinden, aber die zu heilende Person weiterhin geheilt.
- Wenn ein Spieler einen zufälligen Kritschub hat, aber von einem Medic geheilt wird, wird diesen Schub sofort verlieren.
Sonstiges
- Wenn die Waffe umbenannt wurde, wird der neue Name der Waffe beim zu heilenden Teamkameraden auftauchen.
Galerie
Sicht aus der ersten Person (RED)
Sicht aus der ersten Person (BLU)
Siehe auch
Externe Links
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