嘲讽
“ | 何为嘲讽?它们是可以在游戏中触发,用于突显角色个性的动画,要么是宣布你刚刚给谁开了一枪,要么就是你自己想来挨上一枪。
— TF2官方博客描述嘲讽文化
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” |
嘲讽(Taunts)是每个兵种都可以演出的专属动画。大多数武器都具有其特定的嘲讽动画;此外,还有一些可以装备在配置菜单中的特殊嘲讽。
嘲讽可以通过按下嘲讽按键(默认按键:PC上的G、Xbox 360上的、PS3上的)来使用,按下按键后会执行当前手持的武器的嘲讽(如果武器具备嘲讽的话)。如果配置槽中装备了至少一种特殊嘲讽,那么按下嘲讽按键则会弹出一个显示所有已装备嘲讽的选择菜单;根据数字按键1-8即可使用对应槽位中的特殊嘲讽,而再次按下嘲讽按键则会执行默认的武器嘲讽。
嘲讽通常用于在杀死敌人后嘲笑对方、庆祝胜利、激怒敌人、或者只是为了活跃气氛以及好玩。这些嘲讽在大多数情况下对游戏并没有直接影响;然而,许多嘲讽拥有一些特殊效果,比如能够提供治疗、击晕敌人、或直接击毙敌人。那些能够造成伤害的嘲讽通常被玩家称为“杀敌嘲讽”。
在嘲讽过程中,玩家会无法移动或攻击,使得在嘲讽结束前玩家都很容易遭到攻击。玩家视角也会切换到第三人称视角。嘲讽无法在水下或者空中使用。击退效果可以立刻打断大多数的嘲讽。所有的嘲讽,包括杀敌嘲讽,都可以在被击晕的状态下使用。
很小一部分的武器,比如工程师的PDA、狙击手的瓶手道和间谍的电子工兵,以及机枪手的大多数全兵种武器都没有武器嘲讽。机枪手的食物和侦察兵的饮料在手持时既可以作为消耗物品,也可以作为嘲讽物品进行使用,同样也会使玩家进入第三人称视角并阻止玩家移动或攻击。
服务器指令tf_allow_taunt_switch
可以控制是否允许玩家在嘲讽过程中切换武器:
- 当设置为 0 时,玩家无法在嘲讽时切换武器。官方匹配服务器均使用该项设定。
- 当设置为 1 时,玩家可以在嘲讽最开始的时候切换武器,但在之后的大部分时间里无法切换。这使得角色可以在使用某一武器开始嘲讽,然后手持着另一个武器结束嘲讽。该效果本来是一个曼恩企业更新期间无意中被“修复”的小漏洞,后来应社区请求设置成了一项服务器指令选项。
- 当设置为 2 时,玩家在嘲讽期间可以随时切换武器。
目录
各兵种的嘲讽
杀敌嘲讽
这些嘲讽可以造成 450 点甚至更高的伤害,因此有可能在一次攻击中秒杀任何敌人(“世界末日”和“处决”除外,它们最多只能造成 400 点伤害,因此不足以杀死完全超量治疗的机枪手;原子能球棒的本垒打的嘲讽也是如此,因为它们最多也只能造成 425 点伤害)。在羞辱阶段和僵局期间,也可以使用杀敌嘲讽杀敌。
兵种 | 嘲讽 | 击杀图标 | 武器 | 伤害 | 时长 | 详细资料 |
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本垒打 |
睡魔 原子能球棒 |
500(秒杀) | 5.0秒 | 将敌人整个打上天。 | ||
手雷自爆 |
十字镐 逃生计划镐 |
500(秒杀) | 3.7秒 | 6 英尺的爆炸半径。 可同时击杀多名敌人。 嘲讽完成时杀死使用者。 可对建筑造成破坏。 | ||
(百战天虫战盔) | ||||||
波动拳 |
霰弹枪 信号枪 起爆者 预备役射手 熔人枪 恐慌打击 纵火者的油桶 灼热之手 |
500(秒杀) | 3.7秒 | 击杀会造成燃烧效果。 可同时击杀多名敌人。 速度稍慢于决斗。 可对建筑造成破坏。 | ||
世界末日 |
彩虹喷灯 | 对初始的或最近的目标为 400 (每攻击一次后伤害减半) 28(后续燃烧) |
5.2秒 | 对 6 英尺半径内的敌人造成重创,同时造成燃烧效果。 造成后续燃烧。 可同时击杀多名敌人。 在击中初始目标后每击中敌人一次,伤害减少一半。 | ||
(后续燃烧) | ||||||
处决 |
焦化枪 | 420(近距离) 20(中远距离) 60(后续燃烧) |
3.3秒 | 在近距离或超近距离时造成重创, 同时造成燃烧效果。 在较远距离或未命中时则为武器的普通攻击。 消耗弹药。 可瞄准。 | ||
燃烧气浪 |
热能推进器 | 500(秒杀) | 6.6秒 | 击杀时带有火焰效果。 最慢的杀敌嘲讽。 | ||
野蛮横扫 |
苏格兰长剑 脱缰无头骑士的斩首斧 摩尔巨剑 座头市之刀 波斯弯刀 尼斯的九号铁杆 |
500(秒杀) | 5.0秒 | 装备苏格兰长剑、尼斯的九号铁杆, 或脱缰无头骑士的斩首斧时使用该嘲讽 可以增加一个猎头数。 装备座头市之刀时成功杀敌可作为荣耀之魂击杀, 并让使用者在此之后后切换武器不会受到自身伤害。 | ||
决斗 |
拳头 萨氏金像奖小金人 天灾之拳 欢乐拳套 |
500(秒杀) | 4.3秒 | 具有中等的攻击范围。 可瞄准。 最快的杀敌嘲讽。 | ||
狂野吉他 |
边境裁决者 | 500(秒杀) | 4.2秒 | 砸碎目标的头部,所以看上去如同脖子被折断一样。 | ||
器官粉碎机 |
枪炮工之臂 | 每次攻击造成 1 点伤害 (击晕效果,共攻击 14 次) 500(秒杀) |
4.5秒 | 捅入时造成击晕效果。 如果敌人因最后一击而死,则尸体将会被碾碎。 | ||
脊柱刺击 |
过载充能锯 | 1(刺入,击晕效果) 500(秒杀) |
4.3秒 | 刺入时造成击晕效果 (1点伤害,增加 25% ÜberCharge能量), 紧接着将过载充能锯拔出从而击杀敌人。 (增加 75% ÜberCharge能量,总共100%)。 | ||
弓箭串烧 |
猎人短弓 强化复合弓 |
无(刺入,击晕效果) 500(秒杀) |
3.3秒 | 箭刺攻击造成击晕效果,紧接着拔箭从而击杀敌人。 移动的目标可能在被刺中后0.1秒内继续移动, 从而使其脱离拔箭范围。 击晕时间比嘲讽持续时间还要长, 因此即使目标脱离了拔箭范围, 攻击者仍有机会再次进行嘲讽攻击。 | ||
击剑 |
刀子 永生的回报 密谋者的苦无 萨氏金像奖小金人 暴利杀手 巫毒刺钉 黑玫瑰 普利尼砍刀 黄金平底煎锅 |
50 (挥舞) 500(秒杀) |
5.2秒 | 两次挥舞各造成 25 点伤害, 最后一刺造成 500 点伤害。 可同时击杀多名敌人。 可对建筑造成破坏。 |
能力嘲讽
这些嘲讽拥有除了攻击敌人以外的可以影响游戏的特殊能力。
兵种 | 嘲讽 | 武器 | 时长 | 详细资料 |
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饮用 |
原子能饮料 爆击可乐 |
1.2秒 | 侦察兵从他的汽水罐中喝一口提神饮料,然后获得其中一种饮料的效果 原子能饮料:给予玩家持续 8 秒的无敌效果,结束后会根据所吸收的伤害受到相应的减速效果。玩家会被强制进入第三人称视角,在效果期间无法进行攻击或切换武器(但仍然可以进行嘲讽) 爆击可乐:给予玩家持续 8 秒的迷你爆击效果。在此期间进行任何攻击都会使玩家被打上 5 秒的死亡标记(不叠加) | |
呜唔 |
燃素喷射器 | 2.0秒 | 火焰兵将燃素喷射器举向天空,并激活主武器持续 10 秒的爆击加成效果 在嘲讽期间获得无敌和免疫击退的效果 只有在使用任何武器造成 300 点火焰伤害后积满了燃素喷射器的呜唔值后才能使用 | |
咀嚼 |
三明治 机械三明治 水牛排三明治 达勒克斯巧克力块 炸鱼饼 第二名的香蕉 |
4.3秒 | 机枪手大声地咀嚼他的午餐盒物品 三明治和机械三明治:在嘲讽期间逐渐回复全部生命值(每秒 75 点,不会超量治疗),如果生命值已满则不会重新冷却 水牛排三明治:为玩家提供一个独特的增益 15 秒:限制使用者只能使用他们的近战武器,并增加 35% 的移动速度和迷你爆击加成,但代价是会额外受到 25% 的伤害。在使用后始终进入冷却 达勒克斯巧克力块和炸鱼饼:给予使用者额外的 50 点生命上限,持续 30 秒,并回复 100 点生命值(每秒 25 点)。在使用后始终进入冷却 第二名的香蕉:在嘲讽期间逐渐回复 200 点生命值(每秒 50 点,不会超量治疗),如果生命值已满则不会重新冷却 | |
瞬间传送 |
传送扳手 | 2.0秒 | 工程师将他的传送扳手举向天空,让一道闪电击中了他 将玩家传送到自己的传送器出口(无论当前是否可用)或返回重生点 | |
啤酒狂欢节 |
闪电战医疗枪 | 4.0秒 | 医生对着自己的医疗枪深吸了一口气并回复 10 点生命值 | |
治疗旋律 |
器官切割器 | 4.0秒 | 医生演奏一首舒缓的旋律,治疗在嘲讽范围内附近的所有队友 治疗一定生命值可以积攒少量的Übercharge能量 |
特殊嘲讽
这些嘲讽可以装备在嘲讽配置栏的配置槽中。
颤栗嘲讽
在万圣节活动期间,或者如果服务器已开启万圣节模式,或者正在游玩地图Ghost Town,所有兵种都可以做出颤栗嘲讽,这个嘲讽的灵感来源于迈克尔·杰克逊的畅销歌曲《Thriller》中的舞蹈动作。该嘲讽在按下嘲讽键时有 40% 的几率[1]触发,并会替换普通武器嘲讽(包括不带嘲讽的武器,例如瓶手道和电子工兵),但并不会覆盖杀敌嘲讽、能力嘲讽或特殊嘲讽。
不同兵种在进行该嘲讽时做出的动作都有些不同之处。例如,火焰兵会将他的手指向两边伸展并左右转头,爆破手会一直正视前方而不会左右转头,而狙击手会把自己的脚抬高。
相关成就
一般成就
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侦察兵
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士兵
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火焰兵
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爆破手
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机枪手
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工程师
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医生
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狙击手
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间谍
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回放成就
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更新历史
- 修复了关于嘲讽的漏洞。
- [未记载] 为正在使用过载充能锯嘲讽的医生的近战武器加入一种新音效。
- 现在波动拳嘲讽命中敌人时可以击杀敌人了。
- 修复损坏的医疗枪嘲讽。
- [未记载] 机枪手的决斗嘲讽现在是杀敌嘲讽了。
- [未记载] 为杀戮拳击手套添加了嘲讽。
- 爆破手的瓶子嘲讽现在拥有“burp”音效了。
- [未记载] 为睡魔加入全垒打嘲讽。
- 修复了在当球棒的嘲讽击杀目标时,BONK!!粒子效果会出现在半空中的问题。
- 爆破手现在可以在嘲讽中引爆黏弹了。
- 为闪电战医疗枪加入一个嘲讽,可以为玩家恢复 10 点生命值。
- [未记载] 间谍的击剑嘲讽现在是杀敌嘲讽了。
- [未记载] 为猎人短弓加入穿刺嘲讽。
- [未记载] 为伪装工具加入“间谍蟹”嘲讽。
- 修复了与间谍嘲讽时相关的死亡之铃减少伤害的漏洞。
- 修复了波动拳嘲讽可以杀死使用了原子能饮料的侦察兵的问题。
- 现在食用三明治的嘲讽进行时会让机枪手的生命值完全恢复。
- 修复了可以在同一帧食用(通过嘲讽)和扔出三明治的问题。
- [未记载] 为所有兵种加入颤栗嘲讽。
- 修复了机枪手的拳头在嘲讽时会消失的问题。
- [未记载] 为精确打击者、十字镐和苏格兰长剑加入特殊嘲讽。
- [未记载] 将士兵的霰弹枪嘲讽替换为 21 礼炮嘲讽。原先的嘲讽已为战旗所使用。
- [未记载] 为士兵和爆破手加入未使用的“击掌”嘲讽。
- [未记载] 为爆破手加入未使用的“展示瓶子”嘲讽。
- 修复了爆破手嘲讽杀敌时服务器崩溃的问题。
- 为医生的过载充能锯加入杀敌嘲讽。
- 修复了百战天虫战盔在使用十字镐嘲讽时不播放正确音效的问题。
- [未记载] 修复了可以在嘲讽时快速更换武器的漏洞。
- [未记载] 为侦察兵、火焰兵、机枪手、医生、狙击手和间谍加入未使用的“击掌”嘲讽。
- [未记载] 为士兵和爆破手更新了“击掌”嘲讽。
- [未记载] 从游戏文件中移除了工程师的“击掌”和“吉他演奏”的嘲讽。
- 为维塔锯添加了原先过载充能锯的嘲讽。
- 修复了器官切割器在使用治疗旋律嘲讽时可以无限治疗队友的漏洞。
- 修复了士兵和爆破手在拿出座头市之刀时嘲讽不正确展现的问题。
- [未记载] 现在脊柱刺击嘲讽可以完全充满超能冲锋进度条了。
- 新增嘲讽:导演的视角。
- [未记载] 为手雷自爆、弓箭串烧、啤酒狂欢节和脊柱刺击加入语音回应。
- [未记载] 把工程师的“击掌”嘲讽加回游戏中。
- [未记载] 为机枪手加入未使用的“展示”嘲讽。
- 添加了社区对各种嘲讽的响应规则。
- [未记载] 为脱缰无头骑士的斩首斧和摩尔巨剑新增斩首嘲讽。
- [未记载] 为爆破手的钉棍移除嘲讽。
- [未记载] 为机枪手、医生、士兵、爆破手和狙击手加入未使用的大笑嘲讽。
- [未记载] 为原子能球棒加入了本垒打嘲讽。
- [未记载] 为绞牛机 5000加入敬礼嘲讽。
- [未记载] 为士兵加入一个未使用的“展示”嘲讽。
- [未记载] 士兵无法再在绞牛机 5000上弹时嘲讽了。
- 修复了嘲讽时触碰补给柜会重新补给的问题。
- 新增嘲讽:击掌!。
- 新增指令"tf_allow_taunt_switch"。该指令的变量为 0 时不开启(默认设定),为 1 时表现类似于旧漏洞的表现效果。为 2 时则允许嘲讽期间任意切换武器。
- 正义野牛,军队的支援以及萨氏金像奖小金人武器的嘲讽现在执行战旗的嘲讽动作。
- 爆破手使用钉棍和萨氏金像奖小金人现在会执行榴弹发射器的嘲讽动作。
- 医生持有萨氏金像奖小金人进行嘲讽时使用医疗枪的嘲讽。
- 为木柄手榴弹加入“展示瓶子”嘲讽。
- 修复了执行击掌!嘲讽时使用当前所持武器嘲讽效果的问题。
- 为硬纸盒士兵套装新增嘲讽。
- 为科学怪人套装新增嘲讽。
- 修复了焦化枪在近距离嘲讽时弹药在嘲讽一开始就会造成击杀的漏洞。
- 修复了世界末日嘲讽可以穿墙攻击的问题。
- 修复了逃生计划镐不会使用和十字镐相同的嘲讽的问题。
- 新增了地图邮票粒子特效,当玩家在捐赠过的地图上进行嘲讽时便会出现。
- 修复了在敌方重生室附近使用击掌!嘲讽时可以进入敌方重生室的问题。
- 新增嘲讽:吉他警报。
- 更新了吉他警报的一些动画。
- 修复了嘲讽结束时使用火焰喷射器开火会导致客户端崩溃的漏洞。
- 修复了燃素喷射器的“Mmmmph”特效粒子在嘲讽结束时依旧会停留的问题。
- 修复了万圣节嘲讽会盖过带有特殊动作的嘲讽的漏洞。
- 乞丐的火箭筒现在使用和精确打击者相同的嘲讽动作。
- 修复了允许玩家使用嘲讽时可以随意移动攻击敌人的漏洞。
- 修复了一个与火箭伞兵和士兵的手榴弹嘲讽有关的漏洞。
- 修复了嘲讽杀敌数奇异部件装备在焦化枪上时不会增加计数的漏洞。
- 修复了执行医生的英姿嘲讽时不会有鸽子出现的问题。
- 现在短路发生器使用工程师的近战武器嘲讽了。
- 现在苏格兰颅骨切割者使用爆破手的次要武器嘲讽。[2]
- [未记载] 为机枪手和间谍新增未使用的“方块舞”嘲讽动画。
- [未记载] 为间谍新增未使用的“强者的施舍”的嘲讽动画。
2014年2月11日补丁 #1
- 修复了嘲讽在配置栏中装备后无法预览的问题。
- 修复了击掌嘲讽不会隐藏工程师的武器的问题。
- [未记载] 为当前未使用的嘲讽槽和游戏内嘲讽HUD添加本地化字符串。
- [未记载] 更新背包中导演的视角、医生的英姿、幸灾乐祸、击掌和吉他警报的图标。
- [未记载] 新增标识图示,当玩家使用击掌嘲讽时可见。
- [未记载] 持续性嘲讽从原先的按住保持变成了切换式,按下动作键会让玩家保持他们的嘲讽动作直到下次按下动作键为止。
- [未记载] 将导演的视角从动作栏移至嘲讽栏。
- [未记载] 添加如下服务器指令
tf_taunt_move_forward_speed
、tf_allow_sliding_taunt
、eureka_teleport
andtaunt_by_name
. - [未记载] 修复了玩家可以在嘲讽时移动的问题。
2014年6月11日补丁 #2
- 修复了导演的视角无法被装入动作栏的问题。
- 加入15个嘲讽:以一敌千、有肉不给吃、先干为敬、派对礼物、烈酒上头、有酒不给喝、悠闲度假、检查报告、看见你了、强者的施舍、康茄舞、方块舞、砸烂狗头、牛逼闪闪的翻跟头、石头剪刀布。
- 修复了导演的视角嘲讽中,火焰兵不会使用两个动作的问题。
- 更新了在选择哪一个伙伴嘲讽加入时使用的优先级方法,使得十字准心下的玩家具有最高优先级。
- 修复了在出生点大门两侧可以与敌人进行嘲讽的问题。
- 修复了嘲讽时不会做出正确动作的问题。
- 更新了康茄舞嘲讽,使其在客户端而不是服务器上播放音频。
- 更新了目标ID,使其在会嘲讽时隐藏。
2014年12月8日补丁(End of the Line 更新)
- 添加了火焰兵嘲讽泳池派对。
- 修复了一些嘲讽的音效会截断角色台词的问题。
- 修复了自制品质嘲讽不会显示社区之光(Community Sparkle)粒子特效的问题。
- 修复了盒子戏法嘲讽所使用的箱子的颜色有时会出错的问题。
- 修复了一个与在推车地图的最终控制点上进行嘲讽然后死亡相关的漏洞。
- 修复了一个在修改窗口焦点后导致盒子戏法嘲讽出错的问题。
- 修复了一个有关于在推车地图中一边嘲讽一边捡起掉落在地面上的武器后就会立刻完成推车进度的情况的漏洞。
- 修复了间谍在使用盒子戏法嘲讽时,步哨枪会朝着间谍的头部上方开火的问题。
- 修复了玩家在嘲讽时能够携带手球的漏洞(修复了传送扳手的漏洞)。
- 修复了用手球击中敌人时可以打断他们的嘲讽的问题。
- [未记载] 添加了社区嘲讽:裂胸者。
- 修复了一些同伴嘲讽不会正确地隐藏武器的问题。
- 添加了 2 个嘲讽到曼恩公司商店中。
- 添加了一个嘲讽稀有转化魔法。
- 一个新工具,它可以使用工具描述中列出的稀有特效来转化到指定的嘲讽上。
- 可以在打开恐怖蜘蛛石匣时作为随机奖励物品获得。
- 修复了在嘲讽结束后武器不会正确地恢复的问题。
2017年10月20日补丁 #1(丛林炼狱更新)
- 修复了热能推进器在执行嘲讽后无法使用的漏洞。
- 修复了与嘲讽相关的服务器崩溃问题。
- 添加了 8 个社区投稿的新嘲讽到曼恩公司商店中。
- 嘲讽:Pooped Deck
- 嘲讽:Time Out Therapy
- 嘲讽:Rocket Jockey
- 嘲讽:Boston Boarder
- 嘲讽:Scorcher's Solo
- 嘲讽:Texas Truckin'
- 嘲讽:Spin-to-Win
- 嘲讽:Fist Bump
- 添加了 5 个社区投稿的新嘲讽到曼恩公司商店中。
- 添加了 3 个社区投稿的新嘲讽到曼恩公司商店中。
- 添加了 5 个社区投稿的新嘲讽到曼恩公司商店中。
- 嘲讽:Travel Agent
- 嘲讽:Scaredy-cat!
- 嘲讽:Drunk Mann's Cannon
- 嘲讽:Texas Twirl 'Em
- 嘲讽:Shanty Shipmate
- 添加了 3 个社区投稿的新嘲讽到曼恩公司商店中。
- 添加了 6 个社区投稿的新嘲讽到曼恩公司商店中。
- 嘲讽:Killer Joke
- 嘲讽:Star-Spangled Strategy
- 嘲讽:Head Doctor
- 嘲讽:Teufort Tango
- 嘲讽:Road Rager
- 嘲讽:Killer Signature
2023年7月12日补丁 #2
- 修复了与音频和新嘲讽相关的客户端崩溃问题。
- 添加了 4 个社区投稿的新嘲讽到曼恩公司商店中。
- 嘲讽:Crypt Creeper
- 嘲讽:Roar O'War
- 嘲讽:Neck Snap
- 嘲讽:Borrowed Bones
- 添加了 3 个社区投稿的新嘲讽到曼恩公司商店中。
- 嘲讽:Cheers!
- 嘲讽:Mourning Mercs
- 嘲讽:Foul Play
2024年10月10日补丁 #1 (尖叫要塞 2024)
漏洞
- 大部分的嘲讽伤害会因为穿戴钢铁手套的效果而减少,使得接受超量治疗和食用了达勒克斯巧克力块并且是满生命值的机枪手得以从杀敌嘲讽中存活(除了狂野吉他、野蛮横扫和击剑这3个嘲讽无法伤害减免)。
- 有些时候玩家可以在嘲讽时依旧为嘲讽时持有的武器装填,这发生在武器自动装填时(比如玩家在高级设置中开启了自动装填的选项或武器弹夹为空时)。
- 如果服务器指令
tf_allow_taunt_switch
设置为 1 或 2 ,即使玩家使用了嘲讽也不会使饭盒类武器生效。因为游戏在动画播放期间会自动切换玩家的武器,而不是在动画结束之后。但是,该物品依旧被视为“已消耗”,玩家依然需要等待进度条充满。- 按下主要攻击键使用此类武器不会发生上述问题。
- 有些时候玩家的模型虽然是朝着相反的方向,但是依旧可以对正面的敌人产生伤害。这个漏洞的机制是在进行嘲讽之前快速转向得以实现;这使得玩家模型朝着一个方向但是杀敌效果却产生在不同的方向。
- 有些时候,当玩家还在进行嘲讽的时候如果被杀死,那么嘲讽时的音效和特效依然会留在他嘲讽时所在的位置。
- 如果一个没有康茄舞的玩家经由另一个正在使用康茄舞的玩家卡入墙中,没有康茄舞的玩家会持续嘲讽直到他死亡。
- 当一个狙击手使用猎人短弓的嘲讽时被另外一个猎人短弓的嘲讽所眩晕,他依然可以用杀敌嘲讽来保护自己。
- 有时当一个玩家使用嘲讽时,他手持的武器会出现在他们的手上。
- 在回合开始时作为侦察兵使用卡尔顿之舞会使得侦察兵的台词无限播放,即使玩家死亡,或换成其他角色再换回侦察兵也无济于事。阻止台词继续播放的方法只有离开游戏或者在比赛的剩余时间内保持游玩其他兵种。
- 一些嘲讽动作和其击中判定并不一致,例如摇摇独角兽嘲讽。
- 如果狙击手使用颤栗嘲讽,无论玩家装备的是什么武器,都可以同时获得“以礼相待”和“挥手永别”成就。
- 有可能通过某些方法脱离弓箭串烧和器官粉碎机杀敌嘲讽的眩晕状态。
未使用内容
- 游戏文件里有两个嘲讽的模型,但没有任何相关的兵种或动作。第一个模型是个红色的咖啡杯,上面有个 "V for Victory"(V 代表胜利)的标志,里面装着咖啡。另一个模型是个餐盘,里面装着一个头骨,下面还有个毛巾,可能是放在胳膊上的。
- 多个嘲讽道具的VTF文件名字符串在尖叫要塞 2015后于
texture_preload_list.txt
文件中被发现:materials/models/player/items/taunts/loot_crate/mannco_crate.vtf
materials/models/workshop/player/items/spy/taunt__au_revoir/
:未被添加,但背包图标在约 2 年后的丛林炼狱更新泄露中出现。materials/models/workshop/player/items/spy/taunt_hoodoo_hex/
:未被添加,但背包图标在约 2 年后的丛林炼狱更新泄露中出现。materials/models/workshop/player/items/spy/taunt_sant/
:未被添加,但背包图标在约 2 年后的丛林炼狱更新泄露中出现。
- 丛林炼狱更新为间谍加入了 6 款未使用的嘲讽背包图标。其中Au Revoir, Hoodoo Hex和Santé为上面尖叫要塞 2015中出现的泄露。
- 圣诞节 2020加入了一段为Cold Combustion嘲讽准备的动画序列
taunt_taunt_pyrosnowman
。
细枝末节
- 如果玩家在一个服务器上启用了
tf_allow_taunt_switch 2
,然后用火焰兵任何的武器嘲讽时换到彩虹喷灯,火焰兵手中会拿着一个泡泡棒而不是彩虹喷灯。这是因为火焰兵在世界末日嘲讽中手持着泡泡棒,而泡泡棒平时只能在火焰兵幻境中见到。
画廊
未使用的类似于头等大餐的餐盘模型。
未使用的Cold Combustion嘲讽的动画序列。
参考内容
另见
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