Dalokohsreep
Deze pagina wordt momenteel vertaald naar het Nederlands. Als je Nederlands kan spreken, laat dan een bericht achter op de praat pagina of neem contact op met diegene die aan de pagina hebben bijgedragen (door het pagina verleden te bekijken). |
“ | Dat was heerlijk!
Klik om te luisteren
— The Heavy over chocolade van hoge kwaliteit
|
” |
The Dalokohs Reep, dat je uitspreekt als ʻDah-lohk-ussʻ, is een wapen gemaakt door de TF2 community. Het is een secundaire wapen voor de Heavy, dat op een grote, gedeeltelijk uitgepakte blokkerige chocolade reep lijkt. Op elk stukje chocolade is een afdruk te zien van het Team Fortress logo. Op de wikkel staat de tekst: "Dalokohs, it's delicious!" ("Dalokohs, het is heerlijk!")
Als die wordt opgegeten, zal de reep 60 Health genezen, 20% van de totale health van de Heavy. Ook zal zijn maximale healthpoints met 50 HP omhooggaan voor de komende 30 seconden, naar 350HP. Zie het als een semi-permanente overheal.
Dit bonus effect zal alleen niet werken als:
Net zoals met andere Lunch box items, kan de Heavy niet bewegen wanneer hij de chocoladereep opeet. De Dalokohs Reep kan ook geen vuur doven of gegeten worden wanneer je onderwater.
Ook kan de Dalokohs Reep niet op de grond gegooid worden (wat juist wel kan met de Sandvich en de Buffulo Steak Sandvich) en kan constant opgegeten worden zonder te hoeven "opladen".
Inhoud
Healing and function times
Genezing en functietijden | ||
---|---|---|
Effect | Voegt +50 max health voor 30 seconden | |
Genezing | ||
Genezingshoeveelheid | 60 | |
Functietijden | ||
Consumptietijd | 4.3 sec | |
Effectduratie | 30 sec | |
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community. |
Demonstratie
Crafting
Blauwdruk
Schroot | Sandvich | Dalokohsreep | ||
+ | = |
Klasseteken - Heavy | Positieteken - Secundair | Schroot | Mogelijke Resultaten | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Update geschiedenis
March 18, 2010 Patch (First Community Contribution Update)
- The Dalokohs Bar was toegevoegd aan het spel.
- [Onbeschreven] Het ontwerp voor de reep was aan het spel toegevoegd.
- Een "cooldown" meter beheert nu wanneer je kan eten.
September 30, 2010 Patch (Mann-Conomy Update)
- [Onbeschreven] De eet "cooldown" meter is verwijderd.
Onbekende Datum
- [Onbeschreven] De eet "cooldown" meter is weer in het spel gezet.
- [Onbeschreven] The crafting blueprint for the item was changed from Bonk! Atomic Punch + Sandvich to one Scrap Metal + Sandvich.
- Alle Dalokohs Repen die voor deze patch zijn ontworpen, hebben een Klassieke kwaliteit gekregen.
April 14, 2011 Patch (Hatless Update)
- Removed item cool down meter and ammo count when using the Dalokohs Bar
Bugs
- De zinnen die gezegd kunnen worden nadat je een Dalokohs Reep opeet zijn identiek aan degene die je kan horen na het eten van een Sandvich. De particle effecten die stukjes eten moeten voorstellen als de Heavy eet zijn ook hetzelfdeAlso, the particles of food emitting from the Heavy's mouth are the same particle effects.
- Dispensers blijven een Heavy genezen tot 300 HP, in plaats van het maximum van 350 HP als je de chocolade opeet.
- Als een Heavy met een Dalokohs Reep doodgaat , verandert de vallende reep in een Sandvich.
Trivia
- "Dalokohs" is "shokolad" achterstevoren gespeld, wat het Russische woord is voor chocolade .
- Dit model was oorspronkelijk gemaakt voor een community skin(Engels) dat de Heavy liet lijken op Coach(Engels), een overlevende van een andere Valve spel, Left 4 Dead 2.
- De originele skin(Engels) had geen aparte team kleuren en een normale map. Voor de texture voor de RED team, werd alleen de tint van de item veranderd, om tijd en moeite te besparen
- De Dalokohs Reep was per ongeluk een dag te vroeg toegevoegd aan het item drop systeem als "Unknown Item 159" (Onbekende Item 159). Toendertijd kon je de item krijgen door het item drop systeem, maar niet terug vinden in je item rugzakAt that time, the item could be acquired through the random drop system, but not found in the backpack without the help of an external item manager. Approximately 1200 players found the item, but it did not drop into the backpack until the item was permanently and officially implemented on March 18, 2010. When moved into the backpack before this date, the item took the placeholder icon of the Bottle.
Gallery
See also
|