獵人長弓

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我會準確的插在你的兩眼之間,大傢伙!
狙擊手射箭時

獵人長弓狙擊手主要武器。實木製的弓身連繫著黑色的膠帶。裝備了獵人長弓的時候,狙擊手的背上會帶著箭袋及弓箭。

以遠程的攻擊力及減少子彈數作交換,獵人長弓的拉弓時間縮短了,並且比使用狙擊槍充電時移動得更快(獵人長弓:45%、狙擊槍:27%)。狙擊手在跌到或跳躍的途中都可以拉弓,但只能在安全著地的時候放箭。

因為獵人長弓沒有配備望遠鏡的關係,狙擊手必需要比以前更接近敵人。快速按下攻擊鍵能避免拉弓的動作,以攻擊力作代價快速放箭以對付快速的職業(例如偵查兵)。要注意如果拉弓時間超過了五秒鐘,弓箭會射到準星外,除了準確度大大降低外,亦會變成最低攻擊力,而且無法瞄準頭部爆擊。 這時候只要按下副攻擊鍵就能取消拉弓的動作。弓箭,拋射體的一種,隨著拋物線的軌跡發射,距離及力度能透過拉弓來增加。弓箭的發射速度是每秒1875HU單位(大約每小時80里);完整的拉弓動作能增加大約25%速度。 跟狙擊槍不同,獵人長弓不能在水裡面使用。發射出去的弓箭不能補充子彈。

獵人長弓亦增加了新的動畫效:如果敵人在物件附近被弓箭射殺,屍體會被弓箭釘上去。

同隊伍的火焰兵能夠用火焰發射器背後火焰發射器除油者或中世紀地圖中的火炬燃點獵人長弓的弓箭。能令擊中了的敵人著火。可惜的是點燃弓箭並不能火焰兵得到助攻。取消拉弓或是把長弓放下並不會熄滅火炎。

配備了獵人長弓以後的狙擊手還可以使用嘲諷攻擊弓箭串殺死敵人,100℅一擊必殺。

跟一般的拋射體一樣,弓箭能被火焰兵的壓縮空氣反彈回去。

傷害與動作時間

參見: 傷害
傷害與作用時間
子彈類型 子彈
傷害
基本傷害 100%
0℅
50
100%:
120
命中身體
0%:
44—58
100%:
103-137
爆擊
0%:
150
100%:
360
小爆擊
0%:
67.5
100%:
162
動作時間
攻擊間隔 1.94 秒
狙擊鏡充電延遲 1 秒
瞄準疲勞 5 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

合成系統

參見: 合成系統

藍圖

兵種標誌 - Sniper 空位標誌 - 主要 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

作為合成材料之一

獵人長弓 回收金屬 雪梨沉睡者
Item icon Huntsman.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Sydney Sleeper.png
獵人長弓 死亡送終者 部落戰刀
Item icon Huntsman.png + Item icon Dead Ringer.png = Item icon Tribalman's Shiv.png
獵人長弓 廢金屬 聖十字弩弓
Item icon Huntsman.png + Item icon Scrap Metal.pngx2 = Item icon Crusader's Crossbow.png

相關成就

Leaderboard class sniper.png 狙擊手

百步穿楊
百步穿楊
使用箭殺死一對重裝兵醫護兵搭檔。


死亡復仇
死亡復仇
在你死亡的同時以弓殺死敵人。


摔死
摔死
使用狙擊槍弓箭射殺半空中的偵察兵


空中攔截
空中攔截
使用狙擊槍弓箭射殺使用火箭跳黏彈跳的敵人。
座如針氈
座如針氈
使用 3 枝箭擊中敵人,但不殺死敵人。


俠盜羅賓漢
俠盜羅賓漢
制伏攜帶情報箱的敵人。


箭擊
箭擊
使用弓箭嘲諷殺敵人。


暴虐英雄
暴虐英雄
讓箭穿過敵方重裝兵頭部,將他在牆上。

相關修正

2009年5月29日更新

  • 修正了玩家被燃燒的箭殺死後,沒有適當的死亡圖示。

2009年6月8日更新

  • 修正了獵人長弓在延遲的情況下,會射出一個閃光槍口的問題。

2009年6月23日更新

  • 爆擊弓箭現在射出時,有一個路徑和正確會造成增強的傷害。
  • 獵人長弓現在預設是右撇子的設計。
  • 隊友射在你身上的弓箭將不再觸發虛驚的聲音。

2009年8月13日更新

  • 修正了幾個的問題影響了獵人長弓啟動爆擊的方式。
  • 修正了一個漏洞,你可以重新填充獵人長弓的速度比預期的還要快。

2009年9月15日更新

  • 修改了隊伍輸了的時候,裝備了獵人長弓的狙擊手的動作。
  • 修改了獵人長弓不受爆擊槍效果影響的錯誤。
  • 修改了如果獵人長弓在進水前拉弓,能在水裡發射的錯誤。

2010年4月28日更新

  • 移除了弓箭必須要在瞄準狀態下才能被點燃的限制。
  • 現在取消瞄準後燃點了的弓箭不會被熄滅。
  • 現在能在跳躍的時候拉弓,不過要著地才能發射。
  • 修改換走點燃了的獵人長弓會產生的動畫錯誤。

2010年12月19日更新

  • 修改了間中不能點燃第二枝弓箭的錯誤。

2010年12月17日更新

  • 修改了在拿著點燃了的獵人長弓時換職業會出現的動畫錯誤。

2011年1月19日更新

  • 修正了能夠使用南瓜炸彈和發射弓箭來攻擊你自己的隊友。

錯誤

  • 弓箭引爆的南瓜炸彈能對隊友產生傷害。
  • 在拉弓的時候被打暈的話,弓箭會被放發射出去。
  • 拿著點燃的弓箭掉進水的話,弓箭不會被熄滅。
  • 插在工程師建築物上的弓箭,在工程師搬走建築物後,亦會停留在半空。

相關細節

  • 獵人長弓最初的設計是用左手握的。
  • 弓箭會插在任何敵人身上,就算喝了Bonk原子飲料的偵查兵也一樣 (雖然不會對他做成任何傷害)。
    • 弓箭也可以插在隊方的建築物上,當然亦不會做成傷害。
  • 最初發佈消息的時候,獵人長弓擁有18枝弓箭。 後來不見了5枝的原因一直是個謎。 [1]
  • 由於弓箭的拋物體定位,其攻擊判定範圍非常大。 加上玩家的受攻擊判定範圍,獵人長弓經常可以擊中一些看起來射失了的目標。
  • 被釘住的屍體會一直保留至回合完結,而且這個特殊效果會取代其他所有死亡效果(比如滾動,彈跳)。

畫廊

參見

資料來源

外部連結