獵人長弓
< Huntsman
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“ | 我會準確的插在你的兩眼之間,大傢伙!
點擊試聽
— 狙擊手射箭時
|
” |
獵人長弓是狙擊手的主要武器。實木製的弓身連繫著黑色的膠帶。裝備了獵人長弓的時候,狙擊手的背上會帶著箭袋及弓箭。
以遠程的攻擊力及減少子彈數作交換,獵人長弓的拉弓時間縮短了,並且比使用狙擊槍充電時移動得更快(獵人長弓:45%、狙擊槍:27%)。狙擊手在跌到或跳躍的途中都可以拉弓,但只能在安全著地的時候放箭。
因為獵人長弓沒有配備望遠鏡的關係,狙擊手必需要比以前更接近敵人。快速按下攻擊鍵能避免拉弓的動作,以攻擊力作代價快速放箭以對付快速的職業(例如偵查兵)。要注意如果拉弓時間超過了五秒鐘,弓箭會射到準星外,除了準確度大大降低外,亦會變成最低攻擊力,而且無法瞄準頭部爆擊。 這時候只要按下副攻擊鍵就能取消拉弓的動作。弓箭,拋射體的一種,隨著拋物線的軌跡發射,距離及力度能透過拉弓來增加。弓箭的發射速度是每秒1875HU單位(大約每小時80里);完整的拉弓動作能增加大約25%速度。 跟狙擊槍不同,獵人長弓不能在水水裡面使用。發射出去的弓箭不能補充子彈。
獵人長弓亦增加了新的動畫效:如果敵人在物件附近被弓箭射殺,屍體會被弓箭釘上去。
同隊伍的火焰兵能夠用火焰發射器,背後火焰發射器,除油者或中世紀地圖中的火炬燃點獵人長弓的弓箭。能令擊中了的敵人著火。可惜的是點燃弓箭並不能火焰兵得到助攻。取消拉弓或是把長弓放下並不會熄滅火炎。
配備了獵人長弓以後的狙擊手還可以使用嘲諷攻擊:弓箭串殺死敵人,100℅一擊必殺。
內容
傷害與動作時間
參見: 傷害
傷害與作用時間 | ||
---|---|---|
子彈類型 | 子彈 | |
傷害 | ||
基本傷害 | 100% | 0℅: 50100%: 120
|
命中身體 | 0%: 44—58100%: 103-137
| |
爆擊 | 0%: 150100%: 360
| |
小爆擊 | 0%: 67.5100%: 162
| |
動作時間 | ||
攻擊間隔 | 1.94 秒 | |
狙擊鏡充電延遲 | 1 秒 | |
瞄準疲勞 | 5 秒 | |
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。 |
示範影片
合成系統
參見: 合成系統
藍圖
兵種標誌 - Sniper | 空位標誌 - 主要 | 廢金屬 | 可能的結果 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
作為合成材料之一
獵人長弓 | 回收金屬 | 雪梨沉睡者 | ||
+ | = |
獵人長弓 | 死亡送終者 | 部落戰刀 | ||
+ | = |
獵人長弓 | 廢金屬 | 聖十字弩弓 | ||
+ | x2 | = |
相關成就
狙擊手
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相關修正
- 修正了玩家被燃燒的箭殺死後,沒有適當的死亡圖示。
- 修正了獵人長弓在延遲的情況下,會射出一個閃光槍口的問題。
- 爆擊弓箭現在射出時,有一個路徑和正確會造成增強的傷害。
- 獵人長弓現在預設是右撇子的設計。
- 隊友射在你身上的弓箭將不再觸發虛驚的聲音。
- 修正了幾個的問題影響了獵人長弓啟動爆擊的方式。
- 修正了一個漏洞,你可以重新填充獵人長弓的速度比預期的還要快。
- 修改了隊伍輸了的時候,裝備了獵人長弓的狙擊手的動作。
- 修改了獵人長弓不受爆擊槍效果影響的錯誤。
- 修改了如果獵人長弓在進水前拉弓,能在水裡發射的錯誤。
- 移除了弓箭必須要在瞄準狀態下才能被點燃的限制。
- 現在取消瞄準後燃點了的弓箭不會被熄滅。
- 現在能在跳躍的時候拉弓,不過要著地才能發射。
- 修改換走點燃了的獵人長弓會產生的動畫錯誤。
- 修改了間中不能點燃第二枝弓箭的錯誤。
- 修改了在拿著點燃了的獵人長弓時換職業會出現的動畫錯誤。
- 修正了能夠使用南瓜炸彈和發射弓箭來攻擊你自己的隊友。
錯誤
相關細節
- 獵人長弓最初的設計是用左手握的。
- 弓箭會插在任何敵人身上,就算喝了Bonk原子飲料的偵查兵也一樣 (雖然不會對他做成任何傷害)。
- 弓箭也可以插在隊方的建築物上,當然亦不會做成傷害。
- 最初發佈消息的時候,獵人長弓擁有18枝弓箭。 後來不見了5枝的原因一直是個謎。 [1]
- 由於弓箭的拋物體定位,其攻擊判定範圍非常大。 加上玩家的受攻擊判定範圍,獵人長弓經常可以擊中一些看起來射失了的目標。
- 被釘住的屍體會一直保留至回合完結,而且這個特殊效果會取代其他所有死亡效果(比如滾動,彈跳)。
畫廊
參見
資料來源
外部連結
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