Armas
Scout
Primárias
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Espingarda |
6 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 180 | |
Destravável Força da Natureza |
2 | 32 | 92-113 | 11-43 | 3-11 | 194 | |
Fabricável Interbases |
4 | 36 | 69-72 | 24-48 | 6-12 | 144 | |
Fabricável Refrispingarda |
2 | 32 | 100-105 | 24-67 | 3-26 | 180 |
Secundárias
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Pistola |
12 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
Promocional Lugermorfa |
12 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
Destravável Bonk! Pancada Atômica |
1 | 8 | N/D | N/D | N/D | N/D | |
Fabricável Criti-Cola |
1 | 8 | N/D | N/D | N/D | N/D | |
Fabricável Leite Louco |
1 | 8 | N/D | N/D | N/D | N/D | |
Fabricável Ala |
5 | 36 | 25 | 15-19 | 10-12 | 52 |
Corpo-a-corpo
Arma | Ícone de Morte | Intervalo de Ataque | Dano | |
---|---|---|---|---|
Queima Roupa | Crítico | |||
Padrão Taco |
0.5 segundos | 35 | 105 | |
Destravável João Pestana |
0.5 segundos | 35 | 105 | |
N/D | 15 | 45 | ||
Fabricável Santo Carapau |
0.5 segundos | 35 | 105 | |
Fabricável Bengala Doce |
0.5 segundos | 35 | 105 | |
Fabricável Batedor de Boston |
0.5 segundos | 35 | 105 | |
(Sangramento) | 40 de dano após 5 segundos | N/D | ||
Promocional/Fabricável Espetinho de Sol |
0.5 segundos | 30 | 90 | |
Promocional/Fabricável Leque d'Guerra |
0.5 segundos | 4 e marca o alvo para mini-crits | 13 | |
Promocional Lâmina de Três Runas |
0.5 segundos | 35 | 105 | |
(Sangramento) | 40 de dano após 5 segundos | N/D | ||
Fabricável Atomizador |
0.65 seconds | 24-32 | 84 |
Ataque de Provocação
Ícone de Morte | Arma | Dano | Duração | Detalhes | |
---|---|---|---|---|---|
Home Run |
Sandman | 500 | 5 segundos | O Scout aponta para o céu, se prepara, e ataca com um golpe mortal. |
Soldier
Primárias
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Lança-Foguetes |
4 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (D/H) | |
Destravável Tiro Certo |
4 | 20 | 140 | 74-107 | 55-58 | 338 | |
Fabricável Caixa Preta |
3 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (D/H) | |
Fabricável Lança-Foguetes de Treino |
4 | 60 | N/D | N/D | N/D | N/D | |
Fabricável Lançador da Liberdade |
3 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 | |
Fabricável Avacalhador 5000 |
5 | ∞ | 96-101 | 45-81 | 41-43 | 146 | |
Promocional/Fabricável Original |
4 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (D/H) |
Secundárias
weapon | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Escopeta |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
Destravável Estandarte de Encorajamento |
N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | |
Fabricável Canhoneiras |
N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | |
Fabricável Reforço do Batalhão |
N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | |
Promocional/Fabricável Conchistador |
N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | |
Fabricável Coturnos de Macho |
N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | |
Fabricável Atirador Reserva |
3 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-26 | 180 | |
Promocional/Fabricável Bisão Justiceiro |
4 | ∞ | 17-63 | 11-42 | 11-42 | 36-60 |
Corpo-a-corpo
Arma | Ícone de Morte | Intervalo de Ataque | Dano | |
---|---|---|---|---|
Queima Roupa | Crítico | |||
Padrão Pá |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Destravável Compensador |
0.8 segundos | 33~113 Varia em Vida |
99~339 Varia em Vida | |
Fabricável É Pau, É Prego |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Promocional Frigideira |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Promocional/Fabricável Quase-Zatoichi |
0.8 segundos | 65 | 195/Instantaneamente | |
Fabricável Ação Disciplinar |
NONE | 0.8 seconds | 41-56 | 147 |
Fabricável Pá-raquedista |
NONE | 0.8 seconds | 55-75 | 75-101 |
Ataque de Provocação
Ícone de Morte | Arma | Dano | Duração | Detalhes | |
---|---|---|---|---|---|
Grenade |
Equalizer | 500 | 4 segundos | O Soldier joga sua arma, estrala seus dedos, tira uma Granada de seu cinto e puxa o pino. A explosão mata ele e qualquer inimigo dentro de 6 pés. | |
(Lumbricus Lid) |
Assim como a descrição acima, mas com um clipe de som "Hallelujah" que vai jogar antes de explodir quando a tampa está equipada Lumbricus. |
Pyro
Primárias
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Lança-Chamas |
200 | N/D | 6.2 por partícula (D/D) | 3.72 por partícula (D/D) (M/R) | N/D | 3x Dano base (veja distância), por partícula, e então é arredondado. 11-19 (D/D) | |
Destravável Queima-Costas |
200 | N/D | 7.13 por partícula (D/D) | 4.28 por partícula (D/D) (M/R) | N/D | 3x Dano base (veja distância) por partícula, e então é arredondado. 14-21 (D/D) | |
Fabricável Desengraxante |
200 | N/D | 6.2 por partícula (D/D) | 3.72 por partícula (D/D) (M/R) | N/D | 3x Dano base (veja distância), por partícula, e então é arredondado. 11-19 (D/D) |
Secundárias
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Escopeta |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
Destravável Arma Sinalizadora |
16 | N/D | 27-33 | 27-33 | 27-33 | 90 | |
Destravável Detonadora |
16 | N/D | 27-33 | 27-33 | 27-33 | 90 |
Corpo-a-corpo
Arma | Ícone de Morte | Intervalo de Ataque | Dano | |
---|---|---|---|---|
Queima Roupa | Crítico | |||
Padrão Machado de Incêndio |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Destravável Queimachado |
0.8 segundos | 33 | 195 | |
Fabricável Quebra-Casas |
0.8 segundos | 49 | 146 | |
Fabricável Ligação Direta |
0.8 segundos | 82 | 244 | |
Fabricável Coçador de Costas |
0.8 segundos | 82 | 244 | |
Promocional/Fabricável Fragmento Afiado de Vulcão |
0.8 segundos | 52 | 156 | |
Promocional Martelão |
0.8 segundos | 49 | 146 | |
Fabricável Pancada Postal |
0.8 segundos | 33 | 195 |
Ataque de Provocação
Ícone de Morte | Arma | Dano | Duração | Detalhes | |
---|---|---|---|---|---|
Hadouken |
Shotgun Flare Gun (munição é necessária) |
500 | 3 segundos | O Pyro carrega seu ch'i e joga uma bola de fogo de kung fu que pode matar vários inimigos. |
Demoman
Primárias
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Lança-Stickybombs |
8 | 24 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (Queima Roupa) | |
Destravável Tarja de Investida |
N/D | N/D | 50 + 10 por cabeça (até 5 cabeças) | N/D | N/D | N/D | |
Destravável Resistência Escocesa |
8 | 36 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (Queima Roupa) | |
Fabricável Lança-Stickybombs de Treino |
8 | 72 | N/D | N/D | N/D | N/D | |
Fabricável Escudo Esplêndido |
N/D | N/D | 85 + 17 por cabeça (até 5 cabeças) | N/D | N/D | N/D |
Secundárias
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Lança-Granadas |
4 | 16 | 64-110 (D/H) | 64-110 (D/H) | 64-110 (D/H) | 280-300 (D/H) | |
Fabricável Bomba do Lago Ness |
2 | 16 | 105-120 (D/H) | 105-120 (D/H) | 105-120 (D/H) | 345 (D/H) | |
Fabricável Botinhas do Ali Babá |
N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D |
Corpo-a-corpo
Arma | Ícone de Morte | Intervalo de Ataque | Dano | |
---|---|---|---|---|
Queima Roupa | Crítico | |||
Padrão Garrafa |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Destravável Eyelander |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Fabricável Corta-Crânios Escocês |
0.8 segundos | 78 | 234 | |
Fabricável Corta-Cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Fabricável É Pau, É Prego |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Promocional Frigideira |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Fabricável Tora de Ullapool |
0.8 segundos | 35 | 105 | |
(Explosão) | 149 | 300 | ||
Fabricável Claidheamh Mòr |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Promocional/Fabricável Quase-Zatoichi |
0.8 segundos | 65 | 195/Instantaneamente | |
Fabricável Persuasor Persa |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Fabricável Ferro Nove do Nessie |
0.8 segundos | 65 | 195 |
Ataque de Provocação
Ícone de Morte | Arma | Dano | Duração | Detalhes | |
---|---|---|---|---|---|
Decapitação |
Eyelander Half-Zatoichi Horseless Headless Horsemann's Headtaker Claidheamh Mòr |
500 | 5 segundos | O Demoman se prepara e ataca qualquer inimigo alcançável, ganhando cabeças para a arma. |
Heavy
Primárias
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Metralhadora Giratória |
200 | N/D | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (27 por bala) | |
Destravável Natascha |
200 | N/D | 37-40 | 3-22 | 3-7 | 81 (20.25 por bala) | |
Promocional Cortina de Ferro |
200 | N/D | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (27 por bala) | |
Fabricável Fera de Bronze |
200 | N/D | 60-65 | 6-36 | 6-12 | 129.6 (32.4 por bala) | |
Fabricável Tomislav |
200 | N/D | 52-54 | 9-34 | 5-10 | 108 (27 per bullet) |
Secundárias
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Escopeta |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
Destravável Sandviche |
1 | 8 | N/D | N/D | N/D | N/D | |
Fabricável Barra de Dalokohs |
1 | 8 | N/D | N/D | N/D | N/D | |
Fabricável Sandviche de Bife de Búfalo |
1 | 8 | N/D | N/D | N/D | N/D | |
Promocional Bolinho de Bacalhau |
1 | ∞ | N/D | N/D | N/D | N/D | |
Fabricável Negócios de Família |
8 | 32 | 74-76 | 20-52 | 3-22 | 153 |
Corpo-a-corpo
Arma | Ícone de Morte | Intervalo de Ataque | Dano | |
---|---|---|---|---|
Queima Roupa | Crítico | |||
Padrão Punhos |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Destravável Kríticos Garantidos no Boxe |
0.96 segundos | 65 | 195 | |
Fabricável Geradoras de Rapidez Urgente |
0.8 segundos | 33 | 98 | |
Fabricável Espírito do Guerreiro |
0.8 segundos | 85 | 250 | |
Fabricável Punhos de Ferro |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Fabricável Aviso de Despejo |
0.4 seconds | 26 | 78 |
Ataque de Provocação
Ícone de Morte | Arma | Dano | Duração | Detalhes | |
---|---|---|---|---|---|
Duelo Mexicano |
Fists | 500 | 3 segundos | O Heavy imita um Duelo e acaba com qualquer inimigo em sua visão. |
Engineer
Primárias
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Escopeta |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
Destravável Justiça Vingadora |
3 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
Fabricável Viuvadora |
1 por 60 Metais* | 200 metais* | 86-90 | 24-67 | 3-26 | 180 |
* A munição desta arma é a reserva de metal dos engenheiros.
Secundárias
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Pistola |
12 | 200 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
Promocional Lugermorfa |
12 | 200 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
Destravável Peão |
N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | |
Craft Curto-Circuito |
1 por 35 Metais* | 200 Metais* | N/D | N/D | N/D | N/D |
*A munição desta arma é a reserva de metal dos engenheiros.
Corpo-a-corpo
Arma | Ícone de Morte | Intervalo de Ataque | Dano | |
---|---|---|---|---|
Queima Roupa | Crítico | |||
Padrão Chave Inglesa |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Promocional Chave Inglesa Dourada |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Destravável Pistoleiro |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
(Soco Tríplo) | 65 para os primeiros 2 hits (sem errar) | 195 no terceiro hit (sem errar) | ||
Fabricável Hospitalidade do Sul |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
(Sangramento) | 40 Dano over 5 segundos | N/D | ||
Fabricável Dentadura |
0.8 segundos | 49 | 146 |
Itens PDA
Item | Detalhes |
---|---|
Padrão PDA Primário Ferramenta de Construção |
Permite o Engineer a construir construções. |
Padrão PDA Secundário Ferramenta de Demolição |
Permite o Engineer a demolidor suas próprias construções. |
Ataques de Provocação
Ícone de Morte | Arma | Dano | Duração | Detalhes | |
---|---|---|---|---|---|
Desafinação |
Frontier Justice (munição é necessária) | 500 | 4 segundos | O Engineer toca seu vioção, e então o quebra na cabeça do inimigo. | |
Explosão de Órgãos |
Gunslinger | 500 | 4 segundos | O Engineer puxa a corda, sua mão gira, e ele a enfia no inimigo para um atordoamento e uma quantidade fatal de dano. |
Medic
Primárias
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Arma de Seringas |
40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 | |
Destravável Blutsauger |
40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 | |
Fabricável Besta do Cruzado |
1 | 38 | 38 | 56 | 75 | 3x Dano base (depende da distância) | |
75 | 100-115 | 150 | N/D | ||||
Fabricável Overdose |
40 | 150 | 9-11 | 5-9 | 5-6 | 27 |
Secundárias
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Arma Médica |
N/D | N/D | 24 (<10 segs após tomar dano) | 48 (>12.5 segs após tomar dano) | 72 (>15 segs após tomar dano) | N/D (Invulnerabilidade) | |
Destravável Kritzkrieg |
N/D | N/D | 24 (<10 segs após tomar dano) | 48 (>12.5 segs após tomar dano) | 72 (>15 segs após tomar dano) | N/D (100% Crit) | |
Fabricável Quebra-Galho |
N/A | N/A | 33 (<10 segs após tomar dano) | 67 (>12.5 segs após tomar dano) | 100 (>15 segs após tomar dano) | N/D (300% taxa de cura e tem imunidade contra stun/knockback) |
Corpo-a-corpo
Arma | Ícone de Morte | Intervalo de Ataque | Dano | |
---|---|---|---|---|
Queima Roupa | Crítico | |||
Padrão Serra de Ossos |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Destravável Überserra |
0.96 segundos | 65 | 195 | |
Fabricável Vitasserra |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Fabricável Amputadora |
0.8 segundos | 65 | 195 |
Ataques de Provocação
Ícone de Morte | Arma | Dano | Duração | Detalhes | |
---|---|---|---|---|---|
Furador de Vértebras |
Übersaw | 500 | 4 segundos | O Medic da uma facada no inimigo e o atordoa, tira a arma, e ele morre. Ele ganha 100% de ÜberCharge. | |
Oktoberfest |
Kritzkrieg | 11 Healing | 4 segundos | O Medic coloca seu rosto no cano da Kritzkrieg e respira profundamente,se curando. | |
Melodia Medicinal |
Amputator | Cura Parceiros por perto | 4.2 segundos | O Medic coloca o Amputator em seu ombro e finge estar tocando um violino. |
Sniper
Primárias
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Rifle de Precisão |
25 | N/D | 43-172 | 43-172 | 43-172 | 150-450 (Headshot, ou Apenas com buff Crítico) | |
Destravável Caçador |
1 | 12 | 44-137 | 44-137 | 44-137 | 150-360 | |
Fabricável Anestesiador de Sydney |
25 | N/D | 45-160 | 45-160 | 45-160 | 150-450 (Apenas buff Crítico) | |
Fabricável Barganha do Bazar |
N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D |
Secundárias
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Submetralhadora |
25 | 75 | 8-12 | 4-6 | 4-5 | 24 | |
Destravável Jarratê |
1 | 8 | N/D | N/D | N/D | N/D | |
Destravável Escudo Antinavalha |
1 | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | |
Fabricável Escudo Darwinista de Perigo |
1 | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D |
Corpo-a-corpo
Arma | Ícone de Morte | Intervalo de Ataque | Dano | |
---|---|---|---|---|
Queima Roupa | Crítico | |||
Padrão Kukri |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Fabricável Estoque Tribal |
0.8 segundos | 33 | 98 | |
(Sangramento) | 48 Dano over 6 segundos | N/D | ||
Fabricável Facão do Desbravador |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Fabricável Shahanshah |
0.8 seconds | 42-56 / 69-93 | 146 / 244 |
Ataque de Provocação
Ícone de Morte | Arma | Dano | Duração | Detalhes | |
---|---|---|---|---|---|
Espeto |
Huntsman (munição é necessária) |
500 | 4 segundos | O Sniper crava uma flecha em seu inimigo e o atordoa, e puxa a flecha para o matar. |
Spy
Primárias
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Revólver |
6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 | |
Promocional Revólver bom pra Cachorro |
6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 | |
Destravável Embaixador |
6 | 24 | 46-56 | 31-37 | 15-19 | 120 (Com Headshot ou com Buff Crítico) | |
Fabricável L'Etranger |
6 | 24 | 44-48 | 28-36 | 16-20 | 96 | |
Fabricável Capanga |
6 | 24 | 70-72 | 41-55 | 24-26 | 144 |
Secundárias
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Sabotador |
1 | 8 | 150HP = 7 sec. | 180HP = 8 sec. | 216HP = ~10 sec. | N/D |
Corpo-a-corpo
Arma | Ícone de Morte | Intervalo de Ataque | Dano | |
---|---|---|---|---|
Queima Roupa | Crítico | |||
Padrão Faca |
0.8 segundos | 40 | 120 | |
(Backstab) | N/D | Seis vezes a vida atual do alvo. (Backstab) | ||
Fabricável Sua Eterna Recompensa |
0.8 segundos | 40 | 120 | |
(Backstab) | N/D | Seis vezes a vida atual do alvo. (Backstab) | ||
Promocional/Fabricável Kunai do Conspirador |
0.8 segundos | 40 | 120 | |
(Backstab) | N/D | Seis vezes a saúde atual do alvo. (Backstab) | ||
Fabricável Grande Ganhador |
0.8 seconds | 40 | 120 | |
(Backstab) | N/D | Six times the target's current health. (Backstab) |
Itens PDA
Item | Detalhes |
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Padrão PDA Primário Disguise Kit |
Permite que o Spy se Disfarce. |
Relógio | Tipo de Cloak | Duração | Detalhes |
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Padrão PDA Secundário Relógio de Invisibilidade |
Timed | 9 segundos | Permite que o Spy fique invisível. Pode ser recarregado ao coletar metal mesmo enquanto invisível. |
Destravável PDA Secundário Manto e Adaga |
Sensível a movimento | 6.2 segundos | Permite que o Spy fique invisível. Sensível ao movimento, regenera infinitamente quando o Spy está parado. |
Destravável PDA Secundário Cópia Mortal |
Morte falsa | 6.5 segundos | Se dano for tomado, o Spy fica invisívels por 6.5 segundos e derruba um corpo falso. 90% de redução de Dano e invisibilidade perfeita por 6.5 segundos. Podem ser recarregada ao coletar metal. O Cloak Regular tomará lugar após 6.5 segundos. |
Promocional PDA Secundário Relógio do Entusiasta |
Timed | 9 segundos | Tem as mesmas estatísticas do Invisibility Watch. |
Ataque de Provocação
Ícone de Morte | Arma | Dano | Duração | Detalhes | |
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Esgrima |
Knife / Your Eternal Reward / Conniver's Kunai |
50 (Golpes) 500 (Impulso) |
5 segundos | O Spy assume uma posição de Esgrima e faz dois golpes rápidos e um impulso fatal. |
Todas as classes
Melee
Arma | Ícone da morte | Intervalo de ataque | Dano | |
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Queima roupa | Crítico | |||
Distributed Saxxy |
Mesmo das armas "stock" da classe | Mesmo das armas "stock" da classe | Mesmo das armas "stock" da classe | |
(Backstab) | N/D | Seis vezes a vida atual do alvo. (Backstab) |
Notas
Quando armas são trocadas, há um tempo de espera de .67 segundos antes que a nova arma possa ser atirada. A Degraser reduz esse tempo por 65%, para .2345 segundos para todas as armas que o Pyro tem equipado no momento.
O ícone de morte da Degreaser parece ser a mesma da Flamethrower exceto quando é usada para destruir construções de um Engineer.
Devido a estranhos problemas com o sistema de itens, algumas armas aparecem em slots diferentes.
- Os slots primários e secundários do Demoman estão revertidos.
- O slot primário do Spy aparece como secundário.
- O Electro Sapper do Spy, assim como a caixa de ferramentas do Engineer, não possui um slot e não se identifica com nenhum outro item.
- O slot de PDA2 do Spy aparece como PDA.
Estes não afetam a jogatina, mas tem importância nos esquemas de fabricação.
* Nota: N/D: Sem dano. - N/A: Não disponível. - HP: Vida. - seg.: Segundos. - N/R: Sem distância. - 8: Ilimitado.
Data de publicação das armas
Disponibilidade das Armas
- Armas Padrão estão sempre disponíveis.
- Armas Destraváveis são obtíveis via conquistas, fabricação, trocas, compras, ou pelo sistema de quedas.
- Armas Promocionais requerem participação da Valve em promoções, e não são obtíveis dentro do jogo.
- Armas Vintage são apenas disponíveis se forem encontradas ou craftadas antes da Atualização Mann-Conomy.
- Fabricar qualquer número de armas vintage juntas não irá resultar em um item fabricado Vintage.
- Isso exclue armas Promocionais.
- Existem 36 tipos de armas vintage disponíveis. O lançamento da segunda Lugermorph com Poker Night at the Inventory inclue ela aos 35 originais.