Bronie
< Weapons
Ta strona jest w trakcie tłumaczenia na język polski. Jeśli mówisz po polsku, napisz na stronie dyskusji lub porozmawiaj z użytkownikami, którzy wnieśli wkład do strony (sprawdź jej historię). |
Spis treści
Bronie podstawowe
Ikona | Nazwa | Klasa | Amunicja | Obrażenia | Dostępność | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Plecak | Zabicie | Magazynek | Zapasowa | Krótki zasięg | Średni zasięg | Długi zasięg | Krytyczne | |||
Dubeltówka | Skaut | 6 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 180 | Standardowa | ||
Siła Natury | Skaut | 2 | 32 | 92-113 | 11-43 | 3-11 | 194 | Odblokowywana | ||
Wyrzutnia rakiet | Żołnierz | 4 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (b/t) | Standardowa | ||
Celny Strzał | Żołnierz | 4 | 20 | 140 | 74-107 | 55-58 | 338 | Odblokowywana | ||
Miotacz ognia | Pyro | 200 | brak | 6,2 na cząsteczkę (b/o) | 3,72 na cząsteczkę (b/o) (m/z) | brak | 3x podstawowe obrażenia (zobacz zasięg), na cząsteczkę, następnie zaokrąglane. 11-19 (b/o) | Standardowa | ||
Opiekacz | Pyro | 200 | brak | 7.13 na cząsteczkę (b/o) | 4.28 na cząsteczkę (b/o) (m/z) | brak | 3x podstawowe obrażenia (zobacz zasięg), na cząsteczkę, następnie zaokrąglane. 14-21 (b/o) | Odblokowywana | ||
Granatnik | Demoman | 4 | 16 | 64-132 (b/t) | 64-132 (b/t) | 64-132 (b/t) | 280-300 (b/t) | Standardowa | ||
Minigun | Gruby | 200 | brak | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (27 na pocisk) | Standardowa | ||
Natasza | Gruby | 200 | brak | 32-36 | 3-20 | 3-6 | 72 (18 na pocisk) | Odblokowywana | ||
Strzelba | Inżynier | 6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | Standardowa | ||
Samosąd | Inżynier | 3 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | Odblokowywana | ||
Karabin strzykawkowy | Medyk | 40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 | Standardowa | ||
Blutsauger | Medyk | 40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 | Odblokowywana | ||
Karabin snajperski | Snajper | 25 | brak | 43-172 | 43-172 | 43-172 | 150-450 (Headshot only) | Standardowa | ||
Łowca | Snajper | 1 | 12 | 44-137 | 44-137 | 44-137 | 150-360 | Odblokowywana | ||
Rewolwer | Szpieg | 6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 | Standardowa | ||
Wielkie Zabójstwo | Szpieg | 6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 | Promocyjna | ||
Ambasador | Szpieg | 6 | 24 | 46-56 | 31-37 | 15-19 | 102 (tylko headshot) | Odblokowywana |
Uwaga: b/o: Bezpośrednie obrażenia. - n/d: Niedostępny. - Powiększenie: 100% naładowania przy powiększeniu. - b/t: Bezpośrednie trafienie. - m/z: Maksymalny zasięg.
Bronie drugorzędne
Ikona | Nazwa | Klasa | Amunicja | Obrażenia | Dostępność | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Plecak | Zabicie | Magazynek | Zapasowa | Krótki zasięg | Średni zasięg | Długi zasięg | Krytyczne | |||
Pistolet | Skaut/Inżynier | 12 | 36 (Skaut) 200 (Inżynier) |
20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | Standardowa | ||
Lugerczak | Skaut/Inżynier | 12 | 36 (Skaut) 200 (Inżynier) |
20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | Promocyjna | ||
Bonk! Atomowy Kop | Skaut | 1 | ∞ | brak | brak | brak | brak | Odblokowywana | ||
Kryt-o-Cola | Skaut | 1 | ∞ | brak | brak | brak | brak | Losowy przedmiot | ||
Strzelba | Żołnierz/Pyro/Gruby | 6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | Standardowa | ||
Sztandar Chwały | Żołnierz | brak | brak | brak | brak | brak | brak | Odblokowywana | ||
Kanonierki | Żołnierz | brak | brak | brak | brak | brak | brak | Losowy przedmiot | ||
Pistolet sygnałowy | Pyro | 16 | brak | 27-33 | 27-33 | 27-33 | 90 | Odblokowywana | ||
Wyrzutnia bomb samoprzylepnych | Demoman | 8 | 24 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (krótki zasięg) | Standardowa | ||
Szkocki Opór | Demoman | 8 | 36 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (krótki zasięg) | Odblokowywana | ||
Tarcza Szarży | Demoman | brak | brak | 50 + 10 za głowę (do 5 głów) | brak | brak | brak | Odblokowywana | ||
Tabliczka Ladyczeko | Gruby | 1 | ∞ | brak | brak | brak | brak | Losowy przedmiot | ||
Kanapka | Gruby | 1 | ∞ | brak | brak | brak | brak | Odblokowywana | ||
Poskramiacz | Inżynier | brak | brak | brak | brak | brak | brak | Odblokowywana | ||
Medigun | Medyk | brak | brak | 24 (<10 s po zranieniu) | 48 (>12,5 s po zranieniu) | 72 (>15 s po zranieniu) | n/d (nieśmiertelność) | Standardowa | ||
Kritzkrieg | Medyk | brak | brak | 24 (<10 s po zranieniu) | 48 (>12,5 s po zranieniu) | 72 (>15 s po zranieniu) | n/d (100% krytyki) | Odblokowywana | ||
LKM | Snajper | 25 | 75 | 8-12 | 4-6 | 4-5 | 24 | Standardowa | ||
Antyklinga | Snajper | 1 | brak | brak | brak | brak | brak | Odblokowywana | ||
Sikwondo | Snajper | 1 | ∞ | brak | brak | brak | brak | Odblokowywana | ||
Saper | Szpieg | 1 | ∞ | 150 PZ = 7 s | 180 PZ = 8 s | 216 PZ = ~10 s | brak | Standardowa |
Uwaga: n/d: Nie dotyczy. - brak: Niedostępny. - PZ: Punkty Zdrowia. - ∞: Nielimitowany.
Bronie do walki wręcz
Ikona | Nazwa | Klasa | Obrażenia | Dostępność | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Plecak | Zabicie | Krótki zasięg | Krytyczne | |||
Bat | Skaut | 24-46 | 105 | Standardowa | ||
Sandman | Skaut | 24-46 | 105 | Odblokowywana | ||
(Baseball) | 15 | 45 | ||||
Shovel | Żołnierz | 59-72 | 195 | Standardowa | ||
Equalizer | Żołnierz | Varies | Varies | Odblokowywana | ||
Fire Axe | Pyro | 59-72 | 195 | Standardowa | ||
Axtinguisher | Pyro | 23-43 | 195 | Odblokowywana | ||
Homewrecker | Pyro | 42-55 | 146 | Losowy przedmiot | ||
Bottle | Demoman | 59-72 | 195 | Standardowa | ||
Pain Train | Demoman and Żołnierz | 59-72 | 195 | Losowy przedmiot | ||
Eyelander | Demoman | 59-72 | 195 | Odblokowywana | ||
Scotsman's Skullcutter | Demoman | 71-86 | 234 | Losowy przedmiot | ||
Fists | Gruby | 59-72 | 195 | Standardowa | ||
File:Backpack KGB.png | K.G.B. | Gruby | 59-72 | 195 | Odblokowywana | |
Wrench | Inżynier | 59-72 | 195 | Standardowa | ||
Golden Wrench | Inżynier | 59-72 | 195 | Specjalna | ||
Gunslinger | Inżynier | 59-72 | 195 | Odblokowywana | ||
(Triple Punch) | 59-72 for first two hits | 195 on third hit | ||||
Southern Hospitality | Inżynier | 59-72 | 195 | Losowy przedmiot | ||
(Bleed) | 3-5 damage per tick, 8.5 damage per second for 5 seconds (42.5 damage total) |
brak | ||||
Bonesaw | Medyk | 59-72 | 195 | Standardowa | ||
Übersaw | Medyk | 59-72 | 195 | Odblokowywana | ||
Kukri | Snajper | 59-72 | 195 | Standardowa | ||
Tribalman's Shiv | Snajper | 29-36 | 96 | Losowy przedmiot | ||
(Bleed) | 3-5 damage per tick, 8.5 damage per second for 6 seconds (51 damage total) |
brak | ||||
Knife | Szpieg | 28-54 | 120 | Standardowa | ||
(Backstab) | brak | Six times the target's current health. (Backstab) |
Podstawowe PDA
Ikona | Nazwa | Klasa | Szczegóły | Dostępność |
---|---|---|---|---|
File:Backpack Builder.png | Build PDA | Inżynier | Enables the Engineer to build Buildings | Standardowa |
Disguise Kit | Szpieg | Enables the Spy to Disguise himself | Standardowa |
Drugorzędne PDA
Ikona | Nazwa | Klasa | Szczegóły | Dostępność |
---|---|---|---|---|
File:Backpack Destroy.png | Destroy PDA | Inżynier | Enables the Engineer to destroy Buildings. | Standardowa |
Invisibility Watch | Szpieg | Enables the Spy to Cloak. Can be replenished by collecting metal. | Standardowa | |
Cloak and Dagger | Szpieg | Enables the Spy to Cloak. Motion sensitive, regenerates indefinitely when Spy is standing still. | Odblokowywana | |
Dead Ringer | Szpieg | Cloaks Spy for 6.5 seconds upon a non-lethal hit and drops a fake corpse, heavily reducing the amount of damage the Spy takes during. Can be replenished by collecting metal, but doing so nullifies damage reduction after 6.5 seconds. | Odblokowywana |
Ataki drwiną
Ikona zabicia | Drwina | Klasa | Broń | Obrażenia | Czas trwania | Szczegóły | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Home Run.png | Home Run | Skaut | Sandman | 500 (Instant kill) | 5 seconds | ||
File:Backpack Kamikaze.png | Kamikaze | Żołnierz | Equalizer | 500 (Instant kill) | 4 seconds | 6 ft blast radius Kills player upon completion | |
File:Backpack Hadouken.png | Hadouken | Pyro | Strzelba Flare Gun (Must have ammo) |
500 (Instant kill) | 3 seconds | Kills with fire effect | |
File:Backpack Decapitation.png | Decapitation | Demoman | Eyelander | 500 (Instant kill) | 5 seconds | Adds a head to the killer's Head count | |
File:Backpack Showdown.png | Showdown | Gruby | Fists | 500 (Instant kill) | 3 seconds | Has medium range | |
File:Backpack Dischord.png | Dischord | Inżynier | Frontier Justice | 500 (Instant kill) | 4 seconds | ||
File:Backpack Organ Grinder.png | Organ Grinder | Inżynier | Gunslinger | 500 (Instant kill) | 4 seconds | Kills with Gib Effect | |
File:Backpack Oktoberfest.png | Oktoberfest | Medyk | Kritzkrieg | None | 4 seconds | Heals player for 10 health | |
File:Backpack Spinal Tap.png | Spinal Tap | Medyk | Übersaw | 1 (swing) 500 (Instant kill) |
4 seconds approx. | Initial stab with stun effect followed by the killing Übersaw removal Adds 50% to ÜberCharge meter | |
File:Backpack Skewer.png | Skewer | Snajper | Huntsman (Must have ammo) |
Initial Stab: None (stun effect). Removal: 500 (Instant kill) | 4 seconds | Arrow stab with stun effect followed by the killing arrow removal | |
File:Backpack Fencing.png | Fencing | Szpieg | Knife | 50 (swings) 500 (Instant kill) |
5 seconds | Two swings followed by the killing thrust |
Uwagi
Due to odd quirks of the item system, some weapons display as in different slots:
- The Demoman's primary and secondary slots are reversed.
- The Spy's primary slot is displayed as secondary.
- The Spy's Electro Sapper, like the Engineer's toolbox, doesn't even have a slot and so is not interchangeable with any possible items as of yet.
- The Spy's PDA2 slot is displayed as PDA.
These do not affect gameplay, but have a bearing on crafting blueprints.
Dostępność broni
- Standardowa weapons are always available.
- Odblokowywana weapons are available via Achievements, crafting, or the drop system.
- Losowy przedmiot weapons are only available by crafting or the drop system.
- Promocyjna weapons require participation in Valve promotions, and are not obtainable in game.
- Special weapons are only available for a period of time in/or through specific events.