重生時間

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
稍後再殺你一次。
狙擊手

以下有關重生時間(Respawn times)的資訊取自反向編譯 Valve 的地圖資訊,可以在控制台輸入mp_showrespawntimes來取得。

批次重生時間

《軍團要塞 2》按批次管理重生/再生時間。預設重生時間為 10 秒。這意味著每 10 秒就會再生一次玩家。不過當伺服器人數較多時,玩家可能需要等待下一批,在這種情況下最長重生時間為 20 秒。

mp_disable_respawn_times設定為1,重生時間將固定為死亡快照的持續時間。

以下是 Valve 地圖中設定的重生時間。考慮到死亡快照的持續時間,所有重生時間應增加約 5 秒。跳過死亡快照並不能讓玩家更快的重生。

  • 單位均以"秒"為單位。

搶奪情報箱模式

所有的搶奪情報箱模式地圖都使用相同的重生時間。

Respawn Wave
10

山丘之王模式

所有的山丘之王模式地圖都使用相同的重生時間。假設其數值始終為 1(少數地圖例外)。

Owner of CP? Respawn Wave
Neutral 6, 10
不可 4, 2
8, 9

控制點模式

請注意,這些地圖是對稱的。如果紅隊/藍隊攻下控制點,那麼下表將為敵隊重生時間。

地圖 Control points owned by BLU
1 2 Neutral 3 4
5Gorge 7 10 10 10 5
Badlands (Control Point) 6 10 10 10 10
Coldfront 6 8 10 10 10
Fastlane 7 8 10 10 9
Foundry (Control Point) 2 5 5 8 8
Freight 5 7 10 10 10
Granary (Control Point) 7 10 10 10 10
Gullywash 8.9 8.9 8.9 8.9 8.9
Metalworks 7 10 10 10 10
Powerhouse 3 6 6
Process 8 10 10 10 10
Snakewater 8 10 10 10 10
Sunshine 7 10 10 10 10
Sinshine 7 10 10 10 10
Vanguard 10 10 10 10 7
Well (Control Point) 4 7 10 10 10
Yukon 7 8 10 10 10

攻擊/防守式

Snowplow
Team respawn wave Control points owned by BLU
0 1 2 3 4 5
紅隊 4 5 6 4 2 7
藍隊 2 1 2 2 4 1
Steel
Team respawn wave Control points owned by BLU
0 1 2 3 4
紅隊 10 10 11 12 9
藍隊 4 4 2 0 0
Gravel Pit 以及 Junction
BLU CPs owned RED respawn wave BLU respawn wave
0 10 10
1 10 7
2 10 4
Gorge 以及 Gorge Event
BLU CPs owned RED respawn wave BLU respawn wave
0 7 2
1 8 3
Dustbowl, Egypt, Mountain Lab, Mann Manor
BLU CPs owned RED respawn wave BLU respawn wave
Any 10 2
傭兵公園
BLU CPs owned RED respawn wave BLU respawn wave
0 5 2
1 4 6
2 6 1
當搶奪第 3 控制點 6 3
Mossrock
BLU CPs owned RED respawn wave BLU respawn wave
Any 6 2

DeGroot Keep有一套專屬的重生時間。佔領兩個外部控制點並解鎖大門後,如果大門再次關閉,藍隊的重生時間將會增加。如果再次佔領這兩個控制點,藍隊的重生時間將會回到 0 秒。

DeGroot Keep
列表 RED respawn wave BLU respawn wave
預設 3 0
大門關閉後 3 4
重新打開大門後 3 0

推車護送模式

單階段地圖

Frontier
BLU checkpoints passed RED respawn wave BLU respawn wave
0 7 0
1 4 2
2 4 4
3 6 2
Upward
BLU checkpoints passed RED respawn wave BLU respawn wave
0 9 4
1 以及 2 10 2
3 9 2
Borneo
BLU checkpoints passed RED respawn wave BLU respawn wave
0 以及 1 8 4
2 4 4
3 8 4
Badwater Basin
BLU checkpoints passed RED respawn wave BLU respawn wave
0-2 8 4
3 10 4
Barnblitz
BLU checkpoints passed RED respawn wave BLU respawn wave
0 以及 1 10 3
2 以及 3 10 5
Hellstone
BLU checkpoints passed RED respawn wave BLU respawn wave
0 10 2
1 10 1
2 4 8
3 8 2
4 6 4
Snowycoast
BLU checkpoints passed RED respawn wave BLU respawn wave
Any 9 3
Swiftwater
BLU checkpoints passed RED respawn wave BLU respawn wave
0 5 5
1 以及 2 8 4
3 5 4
4 5 5
Brimstone
BLU checkpoints passed RED respawn wave BLU respawn wave
0 以及 1 10 2
2 8 4
3 2 4
4 8 2

多階段地圖

Hoodoo
Stage Status RED respawn wave BLU respawn wave
1 Any 11 2
2 Any 6 2
3 Map Start 4 2
Checkpoint 1 8 1
靠近最終檢查點 9 1
Gold Rush
Stage RED respawn wave BLU respawn wave
Any 10 4
Thunder Mountain
Stage Status RED respawn wave BLU respawn wave
1 Map Start 4 2
橋梁升起時 7 2
彈頭車經過橋梁時 8 1
2 Map Start 7 2
從斜坡上下坡後 8 2
3 Map Start 4 4
通過第一條隧道時 6 4
通過第二條隧道時 4 4
抵達第 2 檢查點時 6 4
通過最後一條隧道時 2 4
Cactus Canyon
Stage Status RED respawn wave BLU respawn wave
1 Map Start 8 4
Checkpoint 1 8 1
最後一個坡道後 10 1
2 Map Start 8 7
Checkpoint 2 6 9
Enclosure
Stage RED respawn wave BLU respawn wave
1 9 3
2 8 3
3 8 5

推車護送比賽模式

Pipeline
Stage RED respawn wave BLU respawn wave
1 以及 2 8 8
3 5 5
Nightfall
Stage RED respawn wave BLU respawn wave
1 以及 2 8 8
3 3 3
Hightower, 地獄高塔, Banana Bay
地圖 RED respawn wave BLU respawn wave
Any 8 8

限時專送模式

所有的限時專送模式地圖皆使用相同的重生時間。

Respawn Wave
6

地區控制模式

Hydro有一套專屬的重生時間。進攻方隊伍在佔領控制點後,重生時間會變快。防守方的重生時間在整個回合中都不會改變。

正常回合重生時間
Status Respawn Wave
默認 10
正在佔領敵方控制點 3
防守方重生時間
Team Role Respawn Wave
防守方 10
進攻方 0

殺時間模式

所有殺時間模式地圖都有相同的重生時間,為 7.5 秒,若傑克球靠近重生室,重生時間將減少至 5 秒。

Status RED respawn wave BLU respawn wave
默認 7.5 7.5
傑克球在藍隊重生室附近 7.5 5
傑克球在紅隊重生室附近 5 7.5

機器人破壞模式

所有的機器人破壞模式地圖皆使用相同的重生時間。

Respawn Wave
5

玩家破壞模式

Watergate
Team respawn wave Team point differences
藍隊領先 >50% 藍隊領先 <50% Equal 紅隊領先 <50% 紅隊領先 >50%
紅隊 0 4 6 8 12
藍隊 12 8 6 4 0
Pit of Death
Team respawn wave Team point differences
藍隊領先 Equal 紅隊領先
紅隊 4 6 8
藍隊 8 6 4

曼恩對決機器

曼恩對決機器有一套專屬的重生時間。由.pop文件決定而不是地圖本身。第一波為 2 秒,在後續的每波增加 2 秒直至最大值,下方已達到最大值的地圖以斜體表示。

Decoy 以及 Coal Town
難度 Max RED respawn wave
一般 5
中等、 進階 以及 專家 7
Mannworks
難度 Max RED respawn wave
一般 5
中等 以及 專家 7
進階 10, 8
Ghost Town
難度 Max RED respawn wave
Nightmare 3
Bigrock
難度 Max RED respawn wave
Any 2
Mannhattan
難度 Max RED respawn wave
Any 8
Rottenburg
難度 Max RED respawn wave
Any 6, 7

曼子力模式

所有的曼子力模式地圖皆使用相同的重生時間。

Respawn Wave
0