Barganha do Bazar

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Dá para acreditar que o Sniper achou um velho rifle de ação de ferrolho, um longo pedaço de metal, alguns ferrolhos, metade de um binóculo e uma mira laser militar, TUDO por pouco menos de três dinares?
— Anúncio publicitário da Barganha do Bazar

A Barganha do Bazar (Bazaar Bargain) é uma arma primária criada pela comunidade para o Sniper. É um longo rifle com ornamentos esculpidos com uma pequena mira circular presa a uma longa vara segurada por fios dourados, uma coronha curvada com uma soleira dourada e uma mira laser acoplada debaixo do cano.

Esta arma tem um bônus específico ligado a tiros na cabeça. No canto inferior direito da tela, há um contador de tiros na cabeça bem similar à Eyelander do Demoman. Ao surgir, o contador de tiros na cabeça é definido para 0. Sendo assim, a taxa de carregamento de tiros com zoom é 50% mais lenta que a do Rifle de Precisão. Quando o jogador elimina um inimigo com um tiro na cabeça bem-sucedido, a taxa de carregamento do próximo tiro será 25% mais rápida.

Tiros na cabeça subsequentes aumentarão a taxa de carregamento em incrementos de 25% até o bônus chegar ao máximo em 6 tiros na cabeça, quando a arma terá uma taxa de carregamento 100% mais rápida que o Rifle de Precisão padrão.

A Barganha do Bazar foi previamente testada no Team Fortress 2 Beta como o Beta Sniper Rifle 1.

Dano e tempos de função

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Hitscan
Tipo de dano Balas
Dano a distância ou corpo a corpo? À distância
Dano
Dano base 100%
0%:
50
100%:
150
Crítico
0%:
150
100%:
450
Minicrit
0%:
68
100%:
203
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 1,5 s
Tempo máximo de carga
0 cabeça:
6,3 s
6 cabeças:
1,8 s
Atraso de carregamento com a luneta 1,3 s
Atraso de tiro na cabeça com a luneta 0,2 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.
Comparação do tempo até a carga total entre a Barganha do Bazar com 0-6 cabeças e o Rifle de Precisão.

Nº de tiques
preenchidos
Dano de tiros
no corpo
Dano de tiros
na cabeça
3 50 N/D
4 50 150
5 50 150
6 50 150
7 ~60 ~180
8 ~75 ~225
9 ~90 ~270
10 ~105 ~315
11 ~120 ~360
12 ~135 ~405
13 150 450
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Conjunto de itens

Artigo principal: Conjuntos de itens
Lawrence da Austrália
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efeito

Sem efeito

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Metal Recuperado Anestesiador de Sydney Eyelander Barganha do Bazar
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Sydney Sleeper.png + Item icon Eyelander.png = Item icon Bazaar Bargain.png
Ficha de Classe - Sniper Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

Como ingrediente de fabricação

Metal Recuperado Machina Barganha do Bazar Assassino de Aluguel
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Machina.png + Item icon Bazaar Bargain.png = Item icon Hitman's Heatmaker.png
Metal Recuperado Caçador Barganha do Bazar Clássico
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Huntsman.png + Item icon Bazaar Bargain.png = Item icon Classic.png
Metal Refinado Arma do Lawrence da Austrália Saqueador do Deserto
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Bazaar Bargain.pngItem icon Shahanshah.png = Item icon Desert Marauder.png

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Achieved.png Geral

Massa Cinzenta
Massa Cinzenta
Consiga 25 headshots como um Sniper.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Vigia em Chamas
Vigia em Chamas
Incendeie 10 Snipers enquanto eles estão usando o zoom.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Seja Eficiente
Seja Eficiente
Cause 3 mortes com o Rifle de Precisão sem errar um tiro.


Caiu Morto
Caiu Morto
Mate um Scout no ar com o rifle de precisão ou com um arco e flecha.


Voo Cancelado
Voo Cancelado
Mate 25 jogadores de paraquedas com um tiro na cabeça crítico.


Caçador de Cangurus
Caçador de Cangurus
Mate um inimigo no ar que esteja saltando com um foguete ou uma granada com o rifle de precisão ou um arco e flecha.


Tiro de Despedida
Tiro de Despedida
Mate um jogador adversário com um tiro na cabeça assim que a invulnerabilidade dele acabar.
Sequência de Autodestruição
Sequência de Autodestruição
Acerte 10 tiros na cabeça de Snipers inimigos.


Fura-Olho
Fura-Olho
Mate um Demoman inimigo com um tiro na cabeça.


O Último Adeus
O Último Adeus
Dê a um inimigo uma foto de você acenando para ele.


Confie nos seus Instintos
Confie nos seus Instintos
Mate cinco inimigos com o rifle de precisão sem usar a luneta.

Histórico de atualizações

Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)
  • Adição da Barganha do Bazar ao jogo.

Atualização de 28 de junho de 2011

  • Adição/Refinação das forças de recuo/saque/crítico/recarregamento da Barganha do Bazar.

Atualização de 18 de outubro de 2011

  • Correção de um problema que fazia com que o rifle não causasse dano às sticky bombs.

Atualização de 20 de outubro de 2011

  • [Não documentado] A Barganha do Bazar não perde mais todas as cabeças ao errar; ao invés disso, apenas uma cabeça é subtraída do total.

Atualização de 11 de janeiro de 2012

  • Mudança na funcionalidade da Barganha do Bazar: apenas uma cabeça armazenada é perdida ao errar ou ao atirar no corpo, e nenhuma cabeça é ganha ao errar enquanto sob efeitos de críticos garantidos.
  • [Não documentado] Adição da qualidade Estranha.

Atualização de 17 de abril de 2012

  • Correção da Barganha do Bazar incrementando sua contagem de cabeças ao atirar em inimigos sob os efeitos de invulnerabilidade da ÜberCarga.

Atualização de 16 de janeiro de 2013

  • Correção da Barganha do Bazar contando tiros no corpo críticos como tiros na cabeça.

Atualização de 10 de julho de 2013

  • Correção da taxa de carregamento base sendo -40% ao invés de -20%.
  • Atributo modificado:
    • A taxa de carregamento máxima foi limitada a 200%.

Atualização de 29 de outubro de 2013 (Scream Fortress V)

  • Correção da taxa de carregamento da Barganha do Bazar quando o jogador tem 0 cabeça.

Atualização de 1º de abril de 2014

  • [Não documentado] Correção dos efeitos críticos não sendo exibidos.

Atualização de 2 de julho de 2015 nº 1 (Atualização Arsenal Artístico)

  • Atributos modificados:
    • Não perde mais cabeças ao errar.
    • Coletar uma cabeça requer uma eliminação com um tiro na cabeça e não apenas um tiro na cabeça.
    • Cada cabeça aumenta a taxa de carregamento em 25% com um máximo de 200%.
    • A penalidade da taxa de carregamento foi alterada de -20% para -50%.
    • Agora requer 2 eliminações com tiro na cabeça para voltar à velocidade normal e 6 eliminações para uma carga 200% mais rápida.

Atualização de 21 de dezembro de 2017 (Natal de 2017)

Conteúdo não utilizado

  • Há um arquivo de áudio nos arquivos do jogo denominado sniper_bazaarbargain_shoot.wav (áudio), que é o som de disparo do Anestesiador de Sydney com um nome diferente.

Curiosidades

  • A Barganha do Bazar é baseada no jezail (em inglês), um tipo de mosquete que era comumente usado no Oriente Médio. Embora a qualidade e a fabricação de tais armas difiram amplamente, uma característica comum entre elas reside no uso de canos estriados e uma coronha fortemente curva, coisas essas que lhes concederam uma grande vantagem em alcance e precisão sobre as armas de fogo de cano liso que eram regularmente usadas até meados do século XIX.
  • Um bazar é um mercado/rua onde muitos produtos diferentes são vendidos, sendo oriundo do Oriente Médio.

Galeria

Veja também