Accroupissement
« | Hey, voilà quelque chose que tu pourrais inventer la prochaine fois : l'Esquive !
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— Le Scout à propos de l'accroupissement.
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» |
L'accroupissement est une fonction qui réduit la zone de votre personnage, faisant de vous une cible plus petite et moins visible. Cela peut rendre certaines tâches comme défendre une Mitrailleuse, Sniper ou tendre une embuscade plus faciles. Le Saut-accroupi facilite aussi le saut propulsé et certains obstacles nécessitent que vous fassiez un saut-accroupi pour les atteindre ou les éviter.
Lorsque vous êtes accroupi, le personnage bougera plus lentement que le la vitesse de mouvement par défaut. Mais contrairement à lorsque vous courrez, votre vitesse vers l'avant et l'arrière est identique. La touche par défaut pour s'accroupir est "Ctrl" dans la version PC et "X" dans la version Xbox 360. L'Accroupissement peut être sélectionné pour basculer dans le menu "Options".
Lorsque vous êtes accroupi, votre personnage bougera 66% moins vite, sauf si vous êtes un Sniper qui est en train de zoomer (98.67% moins rapide) ou un Heavy avec son Minigun activé (immobile).
S'accroupir n'augmente pas votre précision lorsque vous tirez avec une arme, contrairement aux autres jeux Source.
Vitesses en étant accroupi
Classes | Vitesse | (abs) |
---|---|---|
Scout | 44.4% | 133.33v |
Medic | 35.5% | 106.67v |
Engineer (en transportant un bâtiment) |
33.3%
25% |
100v
75v |
Pyro (avec le Matos du Pompiste) |
33.3%
36.7% |
100v
110v |
Sniper (avec le Fusil de Sniper en zoom) (avec le Huntsman bandé) |
33.3%
1.33%
|
100v
4v
|
Spy | 33.3% | 100v |
Demoman (Eyelander ou HHHH et 1 tête) (Eyelander ou HHHH et 2 têtes) (Eyelander ou HHHH et 3 têtes) (Eyelander ou HHHH et 4 têtes) (Guillotine Éconssaise) |
31.1%
34%
|
93.33v
101v
|
Soldier (Equalizer avec 121-160 HP) (Equalizer avec 81-120 HP) (Equalizer avec 41-80 HP) (Equalizer avec 1-40 HP) |
26.6%
29.3%
|
80v
88v
|
Heavy (avec le Minigun tournant) (avec les G.R.U sortis) (Sous l'effet du Sandvich au Steak de Bison) |
25.5%
(Immobile) 0%
|
76.67v
0v
|
- Note: abs = Valeur absolue en unité de vitesse (v).
Historique des mises à jour
- Correction des tirs en pleine tête n'étant pas toujours enregistrés pour les joueurs accroupis.
- Correction de l'exploit Saut-Accroupi qui permettait aux joueurs de se rendre en-dehors du monde.
- Ajout d'une ConVar serveur, "bot_crouch", permettant aux bots de s'accroupir.