Ejderhanın Öfkesi

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Murr hurr mphuphurrur, hurr mph phrr.
Pyro

Ejderhanın Öfkesi, Pyro için bir birincil silahtır. Siyah ve takım renkleri barındıran büyük, geniş bir namlu, silindir gaz tankı ve yanında hava basınçlı borusundan oluşmaktadır. Silahın yan tarafında görülebilir bir basınç ölçer bulunmaktadır; ölçerin oku ateş edildiğinde veya geri püskürtme kullanıldığında hareket eder.

Tek ateşli, Patlama-türü olan bu alev silahı, diğer alev silahlarında olan 200 yakıttan ziyade 40 mermiye sahiptir. Birincil saldırı (varsayılan: MOUSE1) 1 mermi kullanır ve hızlı, kısa menzilli (526 Hammer birimi), saniyede 3000 Hammer birimi ile giden (kabaca 206 kmh yada 128 mph) bir alev topu fırlatır. Pyro'nun etrafında ve herhangi bir etki alanında ani bir ışık patlaması yaratır.

Silahın hitbox'u Pyro'nun yanında veya üstünde duran düşmanlara isabet edebilecek kadar büyüktür, ve, normal alevler gibi alev topları düşmanların ve yapıların içinden geçebilir.

Her alev topunun verdiği hasar İşaret Fişeği'ne eşittir ve düşmanların kısa süreliğine sonradan yanma hasarı görmesine sebep olur. Bu düşman Pyro'lar için de geçerlidir (bu efekt Pyro'lar için diğer sınıflardan daha kısa sürer). Alev topu hedefin orta kısmına isabet ederse, yanmakta olan bir düşmana üç katı hasar verir. Bir düşmana veya yapıya isabet eden bir atış silahın doldurma süresini 34% azaltır. Yapılara veya Tank Robot'a isabet eden her saldırı 75 hasar verir ve hızlı doldurmayı etkinleştir, ve bu yüzden yapı yok etmek için ideal bir silahtır. Aynı alev topu ile birden fazla hedefe isabet etmek doldurma süresini daha fazla arttırmaz.

Verilen 300% fazladan hasar silahın temel hasarıdır ve bir kritik vuruş değildir, bu da silahın yanmakta olmayan düşmanlara 300% daha az hasar verdiği anlamına gelir. Bu aynı zamanda Kritik ve Mini Kritik alev toplarının yanmakta olan bir hedefe fazladan hasar verdiği anlamına gelir.

İkincil saldırı (varsayılan: MOUSE2) 5 mermi kullanır ve geri püskürtür, ancak normalden iki katı daha uzun bir doldurma süresine ihtiyaç duyar.

Ejderhanın Öfkesi rakip Pyro'lar tarafından geri püskürtülebilir ve Kısa Devre ile yok edilebilir. Ek olarak, bir alev topu yeteri kadar hasar verirse ve yerdeki bir rakibin bacaklarına vurursa, patlayıcı silahlara benzer bir şekilde rakipleri yerden havaya uçurabilir.

Pyroland'de, alev topları büyük bir lolipop ve gökkuşağı kıvrım karışımı şeklinde belirir.

Ejderhanın Öfkesi otomatik olarak "Ejderhanın Öfkesi" Pyroland Sözleşmesini bitiren her oyuncuya verilir.

Hasar ve İşlev süreleri

Ayrıca bakınız: Hasar
Hasar ve işlev süreleri
Atış türü Patlayıcı Mermi
Hasar türü Alev
Cephaneli mi yakın dövüş mü? Menzilli
Hasar
Azami sınır 120% 90
Ana hasar 100%
Oyuncular:
75
75
Azami dağılım 90% 72
Sıfır mesafe 84 - 90
Orta mesafe 69 - 75
Kritik 225
Mini kritik 100 - 121
Yanma 4 / tick
Ateş sönene kadar (mini kritik) 5 / tick
İşlev süreleri
Saldırı gecikmesi 0.8 s
Alev sönme süresi 2.5 s
Hava patlaması kullanma ara süresi 1.6 s
Değerler topluluk testlerinde kaydedilmiştir ve yaklaşık değerlerdir.

Tanıtım videosu

İşleme

Ayrıca bakınız: İşleme

İşleme Planı

Sınıf Fişi - Pyro Yuva Fişi - Birincil Hurda Metal Mümkün Sonuçlar
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Backburner.png Item icon Degreaser.png Item icon Phlogistinator.png Item icon Rainblower.png
Item icon Nostromo Napalmer.png Item icon Panic Attack.png Item icon Dragon's Fury.png

İlgili Başarımlar

Leaderboard class soldier.png Soldier

Yiyorsa Bunu Da Püskürt
Yiyorsa Bunu Da Püskürt
Son 10 saniye içinde roketlerinden birini püskürtmüş olan bir Pyro'yu öldür.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Arkandaki Sıcaklık
Arkandaki Sıcaklık
Alev silahı ile 50 düşmanı arkasından öldür.


Sıcak Patates
Sıcak Patates
Basınçlı hava patlamaları ile 100 nesneyi geri fırlat.
Sıcak Atış
Sıcak Atış
Bir Soldierpüskürtülmüş kritik roketle öldür.


Mvm navicon.png Mann vs. Machine başarımları

Güç Düğmesi
Güç Düğmesi
Pyro iken, tek bir dalga boyunca bombayı 3 defa sıfırla.

Güncelleme Geçmişi

20 Ekim 2017 Yaması #1 (Jungle Inferno Güncellemesi)
  • Ejderhanın Öfkesi oyuna eklendi.

23 Ekim 2017 Yaması

  • Ejderhanın Öfkesi ile ilgili bir istemci hatası düzeltildi.

25 Ekim 2017 Yaması

  • Ejderhanın Öfkesi'de dahil olmak üzere, her alev silahına "Söndürülen takım arkadaşları 20 sağlık iyileştirir" özelliği eklendi.

27 Ekim 2017 Yaması

  • Ejderhanın Öfkesi'nin "Şarj Dolum oranı" güçlendirmesi oyundan kaldırıldı.
  • Ejderhanın Öfkesi'nin bozuk "Fazladan Püskürtme Gücü" güçlendirmesi düzeltildi.

30 Ekim 2017 Yaması

  • Ejderhanın Öfkesi'nin mermisinin düşmanlara vurmaması ile alakalı bir hata düzeltildi.

13 Aralık 2017 Yaması

  • Ejderhanın Öfkesi'nin bazı noktalarda ateşlenememesi düzeltildi (örn. Nucleus'ta bulunan kontrol noktası).
  • Ejderhanın Öfkesi ile Avcı oklarını yakamama hatası düzeltildi.
  • Ejderhanın Öfkesi'nin alev toplarının suya değdiğinde köpürme ses efekti çıkarmama hatası düzeltildi.

21 Aralık 2017 Yaması (Smissmas 2017)

28 Mart 2018 Yaması #1

  • Alev topunun boyutu 25% azaltıldı.
  • Yanmakta olan hedefe verilen fazladan hasar artık alev topunun ortasının hedefin hitbox'unun merkezine isabet ederek sağlanmaktadır.
  • Ejderhanın Öfkesi'nin Bozuk Süt'ün etkisinde olan bir hedefe hasar vermesi sonucunda alınan sağlık ile ilgili bir hata düzeltildi.
  • Ejderhanın Öfkesi, Mann vs. Makine'de Katliam Araç oluşturulurken kullanılan silahlar listesine eklendi.

26 Nisan 2018 Yaması

  • Ejderhanın Öfkesi eşya düşürme sistemi ile bulunabilen silahlar listesine eklendi.

16 Eylül 2021 Yaması

  • Ejderhanın Öfkesi'nin alev toplarının tf_generic_bomb varlıklarının içinden geçememe hatası düzeltildi.

15 Kasım 2021 Yaması

  • Ejderhanın Öfkesi'nin alev toplarının başka mermilerin içinden geçememe hatası düzeltildi.
  • Ejderhanın Öfkesi'nin alev toplarının func_lod varlıklarının içinden geçememe hatası düzeltildi.

5 Ocak 2023 Yaması

[Bilinmeyen Tarih]

  • [Belgelenmemiş] Değiştirilmiş özellikler:
    • Yanan oyunculara +%300 hasar verir özelliği Yanan oyunculara %300 hasar verir ile değiştirildi.
    • Silahın işlevselliği değiştirilmedi.

Hatalar

  • Ejderhanın Öfkesi ateş ederken oyuncuyu bir saniyeliğine dondurabilir ya da gecikme yaratabilir.
    • Bunun sebebi ateş topunun maksimum parçacık sayısının 1000'e ayarlı olmasındandır, ve geçici dinamik ışık performans açısından bayağı sıkıntılıdır.
    • r_dynamic ve r_maxdlights ayarlarını 0'a ayarlamak bu sorunu hafifletir. Başka herhangi bir dinamik ışık olmadığından, önemli bir görsel değişim meydana gelmez.
  • Mermiler Hazırlık kapıları gibi ince kapılardan belirli bir açıdan ateşlendiğinde geçebilir.
  • Deals 300% damage to burning players özelliği hatalıdır; ek hasar aynı zamanda yapılara ve oyuncu-olmayan hedeflere de etki eder. Bunun sebebi silahın taban hasarının 75 olup, yanar durumda olmayan düşmanlara karşı azaltılmasıdır.
  • Silahın Ejderha Katili boyalı türleri Niteliğe göre sıralanmaz, çünkü bu tür silahlar Seçkin Sınıf silahlardır ve Süslenmiş niteliğine göre sıralanırlar.
  • Keyiflendirilmiş türünün ikonu tek bir renk olmaktansa takım rengindedir (RED'de kırmızı ikon, BLU'da ise mavi).
  • Rastgele kritik vuruşlar yok özelliği açıklamada yazmamaktadır.
  • Silahın geri püskürtülmüş mermisiyle öldüğünde/öldürüldüğünde, bu silah öldürme panelinde geri püskürtülmüş bir roket ikonu gösterir.
  • Ejderhanın Öfkesi'ni kuşandıktan sonra başka bir silah kuşanıp bir ikmal dolabına dokunulduğunda, ekranın alt sağ köşesinde bir "basınç" barı ortaya çıkar.
  • cl_flipviewmodels 1 etkinleştirildiğinde, birincil ateş dünya görüşünde sağdan çıkmaya devam eder.
  • Silahın mermisi içinden geçmesi gereken bazı görünmez harita elementleri ile çarpışabilir, bu da bazı haritaların farklı noktalarında mermilerin yok olmasına sebep olur. Örneklerin arasında Watchtower'ın neredeyse tümü ve Hightower'ın üst kuleye çıkan merdivenleri vardır.

Trivia

  • Ejderhanın Öfkesi, Jungle Inferno Güncellemesi'nin üçüncü gününde duyurulmadan önce, Jungle Inferno tanıtım sayfasının ikinci gününde birkaç kez görülebilmiştir: sayfanın orta kısmında birkaç silahın arasında, ikinci kez ise sayfanın en altında, Pyro'nun elinde.
  • Silahın alışılmadık ateşleme mekaniği Team Fortress Classic'de bulunan Incendiary Cannon ile yakından benzerliği vardır.

Galeri

Ayrıca Bakınız