Valopistooli
“ | Tuli on kokkaamista varten, poju, hanki OIKEA ASE.
Kuuntele
— Soldier
|
” |
Valopistooli on toissijainen ase Pyrolle. Se on joukkueen värinen, tylppäkärkinen, yhden panoksen valopistooli.
Ase ampuu vähän vahinkoa tekeviä panoksia, jotka tippuvat alas pitkillä kantomatkoilla. Valopanokset sytyttävät viholliset tuleen; kantomatka ei aiheuta vahinkon tippumista tai nousua niihin. Valopistooli aiheuttaa aina kriittisen osuman osuessaan palavaan kohteeseen.
Valopanos hajoaa ollessaan kosketuksessa esteisiin tai viholliseen aiheuttaen sihisevän äänen. Koska asetta ei voida ampua pelaajan ollessa veden alla, valopanos aiheuttaa vahinkoa viholliseen, jos se ammutaan veteen (vihollinen ei kuitenkaan syty palamaan).
Pyro voi Valopistoolillaan sytyttää liekinheittimen ulottumattomissa olevia vihollisia, mutta tämä vaatii tarkkaa tähtäystä. Se on hyödyllinen hämätessäsi Snipereita kun he tähtäävät ja tuhotessasi Engineerin rakennuksia. Ensisijaiset aseen käyttötarkoitukset ovat vihollisen viimeistely tai vihollisen sytyttäminen läheltä nopeasti.
Valopistooli annetaan automaattisesti pelaajille, jotka saavat 10 Pyro saavutusta.
Sisällysluettelo
[hide]Vahinko ja toiminta-ajat
[supista]Vahinko ja toiminta-ajat | ||
---|---|---|
Ampumistapa | Projectile | |
Vahinkotyyppi | Dual-type (fire and bullet) | |
Etäisyys- vai lähitaisteluase? | Ranged | |
Vahinko | ||
Perusvahinko | 100% | 30 |
Kriittinen | 90 | |
Mini-kriittinen | 41 | |
Jälkipoltto | 3 / tick 60 total | |
Tulivahinko (Mini-kriittinen) | 4 / tick 80 total | |
Toiminta-ajat | ||
Attack interval | 2.02 | |
Palamisen kesto | 10 s | |
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita. |
Esittely
Luominen
Piirrustukset
Luokkamerkki - Pyro | Paikkamerkki - Toissijainen | Metalliromu | Mahdolliset lopputulokset | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Ainesosana luomisessa
Kierrätysmetalli | Valopistooli | Sytytin | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Valopistooli | Rasvanpolttaja | Kierrätysmetalli | Korvennuskanuuna | |||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Kummallinen versio
[Laajenna]Tietoa Kummallisesta versiosta |
---|
Liittyvät saavutukset
Yleinen
|
Soldier
|
Pyro
|
|
Heavy
|
Engineer
|
Medic
|
|
Sniper
|
Spy
|
Aiemmat muutokset
- Korjattiin Valopistoolin partikkeleiden reitti DX8.
- Korjattiin bugi, jossa Valopistoolia käyttävä Pyro vaihtoi toiseen luokkaan, eikä saanut täysiä panoksia.
- Lisättiin valopanoksen osuman vahinkoa 20:stä 30:een
- Valopistooli aiheuttaa nyt Mini-kriittisen osuman osuessaan palavaan viholliseen.
- Valopanokset, jotka osuvat palavaan pelaajaan keskipitkän tai pitkän matkan etäisyydeltä aiheuttavat kriittisen osuman.
- Korjattiin Valopistoolin jälkipalo ajan lyhentyminen liekinheittimen ajan takia.
- Päivitettiin mallinne optimoinneilla ja uusilla LODeilla.
- Korjattiin palokuolemat aina käyttämäät tappoikonia sille aseelle joka aloitti palon.
14. huhtikuuta 2011 -päivitys (Hatuton päivitys)
- Vaihdettiin valopistooli tekemään aina kriittisiä osumia vihollisiin, riippumatta etäisyydestä.
Bugit
- Valopanoksesta aiheutuva jälkipalo voi vahingoittaa Scouttia, joka on Naps! Atomi-iskun vaikutuksen alaisena.
- Jos Pyro torjuu valopanoksen ja torjuttu panos tappaa pelaajan jälkipalolla, tappoikoni näytetään Valopistoolin tappoikonina, eikä torjuttuna valopanos tappoikonina.
- Valopistooli ja oikeat panokset ovat kiinnitettyinä toisiinsa. Kun Pyro kuolee, molemmat niistä näkyvät maassa.
- Ensimmäisen persoonan näkökulmasta katsottuna valopanos näyttäisi tulevan Valopistoolin takaa, juuri niinkuin Metsämiehen nuoli.
Trivia
- Valopistooli nähtiin ensimmäisen kerran Meet the Sniper-videossa ennen kuin se oli julkaistu peliin.
Galleria
Katso myös
Ulkopuoliset linkit
|
[Laajenna]Aseet |
---|