Contratos
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Contracts son un sistema de juego, generalmente activo durante las campañas o eventos, para asignar, mantener y rastrear el cumplimiento de objetivos basados en habilidades en forma de contratos que otorgarán recompensas al ser completados. Esta característica se introdujo en la actualización Gun Mettle en 2015, los contratos suplementaban a los logros, animando a los jugadores a explorar más características de Team Fortress 2.
- Sets y sistema de contratos actual
- ConTracker, el sistema de administración de contratos introducido en la actualización Jungle Inferno 2017, modelado como un dispositivo de mantenimiento PDA.
- Contratos de Mercenary Park, contratos premium introducidos en la actualización Jungle Inferno 2017.
- Contratos de Pyrolandia, contratos gratuitos introducidos en la actualización Jungle Inferno 2017.
- Contratos de Halloween, contratos del evento de Halloween introducidos en la actualización Scream Fortress 2017, aumentado en las siguientes actualizaciones de Scream Fortress y continuado como Merasmisiones con las gárgolas de almas.
- Sets y sistema de contratos anterior
- Carpeta de contratos, el sistema de administración de contratos de 2015 y 2016, reemplazado por el ConTracker.
- Merasmisiones, contratos de evento distribuidos por Merasmus durante Scream Fortress 2015 y Scream Fortress 2016 a jugadores que poseyeran una gárgola de almas.
- Campaña Gun Mettle con contratos de evento, introducido en la actualización de Gun Mettle 2015.
- Campaña Tough Break con contratos de evento, introducido en la actualización de Tough Break 2015.
Contrato también puede referirse a:
- El contrato, un cómic publicado en 2015 para presentar la actualización y campaña de Gun Mettle, las armas premium y el sistema de contrato original.
Véase también
- Estrategia con los contratos
- ConTracker Jungle Inferno, objeto premium que otorga acceso a los contratos de Mercenary Park