Stålnæverne

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Mens boksehandsker blev lavet til at dæmpe dine velplacerede uppercuts, blev Stålnæver lavet til at totalt gennemsmadre dine fjenders pinealkirtler. "Hvad er pinealkirtler?", Spørger du måske! Os her ved Mann Co har ingen ide, men hvad vi ved er, at disse babyer er lavet af freaking stål!
Stålnæverne reklametekst

Stålnæverne, nogle gange forkortet til FoS på engelsk, er et fællesskabsskabt nærkampsvåben til Heavy. Det er et par store og klodsede robotnæver, der er holdfarvet og omslutter Heavys hænder.

Mens dette våben er aktiv reducerer den skade fra alle ikke nærkampsvåben, om det er hitscan eller projektiler, med 40%. Dog vil alle nærkampsangreb mod Heavy gøre dobbelt skade, når dette våben er aktivt, Og det tager Heavy dobbelt så lang tid at lægge Stålnæverne i hylstret i forhold til standard næverne. Derudover modtager brugeren -40% helbred fra helere og -40% maksimal overheling fra Medics sekundære våben.

De fleste hån-angreb er faktisk højtskadende projektiler eller hitscan er skadesreduktion tilstrækkelig til at gøre at man lige kan overleve dem. Hån, der anses som nærkampsangreb (Halshugning, Dischord, og Fægtning) påvirkes ikke af skadereduktionen.

Våbenet blev originalt skabt til Fancy vs. Nasty Opdateringen som erstatning for Kalinins Grusomme Boksehandsker og er siden blev officielt tilføjet til spillet.

Skade- og funktionstider

Se også: Skade
Identisk med: Næver
Skade og funktionstider
Skadetype Nærkamp
Afstands- eller Nærkampsskade? Nærkamp
Skade
Grundskade 100% 65
Kritisk 195
Småkritisk 88
Funktionstider
Angrebsinterval 0.8 s
Værdierne er omtrentlige og bestemt ved hjælp af fællesskabstestninger.


Demonstration

Smedearbejde

Se også: Smedearbejde

Arbejdstegninger

Genvundet Metal Kalinins Grusomme Boksehandsker Stålnæverne
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Killing Gloves of Boxing.png = Item icon Fists of Steel.png
Klassepolet - Heavy Positionspolet - Nærkamp Skrotmetal Mulige resultater
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Killing Gloves of Boxing.png Item icon Gloves of Running Urgently.png Item icon Warrior's Spirit.png Item icon Fists of Steel.png
Item icon Eviction Notice.png Item icon Apoco-Fists.png Item icon Holiday Punch.png Item icon Freedom Staff.png
Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Som en smedeingrediens

Genvundet Metal Stålnæverne Udsættelsesvarslet
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Fists of Steel.png = Item icon Eviction Notice.png

Sær variant


Relaterede Præsentationer

Leaderboard class heavy.png Heavy

Kommunistisk Manifest
Kommunistisk Manifest
Dræb en fjende med et kritisk slag.

Leaderboard class medic.png Medic

Fysisk Kvæstelse
Fysisk Kvæstelse
Hjælp med at slå 2 fjender med en enkelt ÜberLadning på en Heavy.

Opdateringshistorik

17. december 2010-opdateringen (Australsk jul)
  • Stålnæverne blev tilføjet til spillet.

21. december 2010-opdateringen

7. januar 2011-opdateringen

10. januar 2011-opdateringen

  • Fiksede at Heavys Næver ikke brugte animationen for kritiske slag.

14. februar 2011-opdateringen

  • Tilføjede en RED holdfarve til Stålnæverne (har en meget stærk rød nuance).
  • Fiksede at nærkampsangreb ikke fjernede Klæbebomber.

22. februar 2011-opdateringen

  • Opdaterede RED holds version af Stålnæverne (ændrede farven til en fortyndet bronze).[1]

15. marts 2011-opdateringen

14. april 2011-opdateringen (Den hatteløse opdatering)

  • Ændrede attributter:
    • 20% længere våbenskift.
    • 40% skade resistens fra langtrækkende kilder.

3. juni 2011-opdateringen

  • Tilføjede fællesskabsskabte regler for Stålnæverne.

23. juni 2011-opdateringen

18. august 2011-opdateringen (Manno-teknologi-bundtet)

  • [Udokumenteret] Fiksede at Stålnæverne ikke skjulte Heavys standard Næver.

12. marts 2013-opdateringen

  • [Udokumenteret] Tilføjede Sær kvalitet.

19. marts 2013-opdateringen

  • Fiksede at Stålnæverne ikke reducerede skade fra langtrækkende våben der brugte energiringe.

12. november 2013-opdateringen

  • [Udokumenteret] Tilføjede Samlers kvalitet.

17. december 2015-opdateringen (Tough Break-opdateringen)

  • Ændrede attributter:
    • Fjernede at dette våben trækkes langsommere.
    • Tilføjede en straf ved hylster tid med 100%.

29. februar 2016-opdateringen

  • [Udokumenteret] Opdaterede affyringslyden til Stålnæverne.

20. oktober 2017-opdateringen (Jungle Inferno-opdateringen)

  • Ændrede attributter:
    • Tilføjede -40% maksimal overheling på bæreren.
    • Tilføjede -40% helbred fra helere for bæreren.
  • [Udokumenteret] Opdaterede lyden når man hiver Stålnæverne frem.

28. marts 2018-opdateringen #1

  • Fiksede "-40% helbred fra helere" straffen på Stålnæverne (den var ikke aktiv).

Fejl

  • Hvis spilleren ikke har trukket Stålnæverne når man vender tilbage eller skifter klasse til Heavy, vil de ikke have Overhelingsstraffen før Stålnæverne er trukket.

Paratviden

  • Stålnævernes udskiftning kom med et unikt lydsæt, der fik næverne til at virke mere robotagtige. Efter dets inkludering i spillet fik deres slag dog en brugerdefineret metallisk lyd. Robottens hånlyde blev aldrig inkluderet.
  • Navnet på våbenet og våbenets model var inspireret af et af Heavys stemmeklip, der mener "Mine næver! De er lavet af STÅL!".Dette stemmeklip blev senere udelukkende knyttet til dette våben. Dette blev igen inspireret af en sætning fra Duke Nukem, specifikt hvor han siger, at "Jeg har kugler af stål!"

Galleri

Referencer

Se også