Hån
Denne oversættelse trænger til en opdatering. Du kan hjælpe med forbedre artiklen ved at redigere den med indhold fra Taunts (view source). Se også Help:Language translation (Engelsk). De specifikke instruktioner er; The English article has undergone some minor changes - "Taunt kills" has been split into "Kill taunts" and "Ability taunts", and "Action taunts" has been renamed to "Special taunts". Also, please provide a translation for "special taunts" in the dictionary. Lastly, don't forget to make sure this article's contents are up-to-date. Thank you.'' |
“ | Yeah, hvorfor kommer du ikke herover og siger dét til mit ansigt, stærke fyr?
Klik for at høre (På engelsk)
|
” |
Hver klasse har deres egen række af hån. De kan udføres ved at bruge standard-knappen: G for PC, OS X, og Linux, for Xbox 360, Højre Kant knappen for Sixense/Razer Hydra Motion Control og for PS3, de fleste våben har deres egen unikke animationer og replikker, selvom nogen hån er tildelt flere ensartet våben. En del af replikkerne er valgt lidt tilfældigt, når man udføre et hån; den første replik bliver valgt tilfældigt, hvorefter alle medfølgende replikker er i en bestemt rækkefølge. Hån er generelt brugt til at hovere efter man har dræbt en fjende, for at fejre en sejre, irritere levende modspillere, eller simpelthen for sjov og har, for det meste, ingen direkte effekt på spillet selv. På den anden side er der nogle bestemte hån, som har virkninger der heler spilleren og hans holdkammerater, lammer, skader og dræber modspillere. Hån som dræber fjender er kendt som "Hån-angreb" eller "Hån-drab". Der er også mange præstationer, som kræver, at man bruger hån. Men hvis man håner under ydmygelsen, eller ved uafgjort, vil man ikke opnå de relaterede præstationer. Man bør være forsigtig når man håner; imens en spiller håner, er de sårbare og skifter til tredjepersons-perspektiv, som efterlader spilleren ude af stand til at gøre noget, før hånet er overstådet. (Demomen kunne engang aktivere deres klæbebomber mens de hånede, men det er siden blevet fjernet).
Hån kan ikke blive udført, hvis man er under vandet, eller er luftbåren. Effekten bagslag vil med det samme annullere hvilket som helst hån. Alle hån, inklusiv hån-drab, kan blive gennemført, mens man er lammet.
Et mindretal af våben, såsom Engineers PDA, Jarate, og Sapper, har ingen hån. Heavys mad og Scouts drinks fungerer begge som spiselige og håner når de bruges, som skifter spillerens perspektiv til tredjepersons. Heavys madvare bliver sat i kraft, når man trykker på hån-knappen, hvorimod Scouts drikkevare kun virker, når man trykker på sin primære affyrings-tast. Alle våben, som er udgivet i "Samfunds"-opdateringer, har ingen unikke hån, de er intet tilknyttet et allerede-eksisterende hån, eller intet overhovedet.
På servere som har koden tf_allow_taunt_switch
aktivt, altså sat til 1, er det muligt at skifte våben, efter man har trykket på hån-knappen, men før at animation faktisk går igang. Det resulterer i at spillerens karakter udøver hånet for det våben, som blev brugt før man trykkede på hån-knappen, men holder det våben man skiftede til. Denne handling var originalt en funktionsfejl, som desværre blev utilsigtet "repareret" i Mann-Conomy-opdateringen, og blev derefter senere lavet til en servermulighed takket været en samfunds-efterspørgsel. Ved at sætte denne variabel til 2 gør den det muligt at skifte våben når som helst, imens man håner. Med variablen sat til 0, er det umuligt for en spiller at skifte våben imens han håner; idet man prøver, vil man med det samme skifte tilbage til det våben, som er brugt til hånet.
Indholdsfortegnelse
Hån i Klassernes Rækkefølge
Drabshån
Nogle bestemte hån også kendt som "Hån-drab", eller "Hån-angreb", skader mere end 400+ livs-point og har et potentiale til at dræbe hvilken som helst modstander på et slag. (Med undtagelsen af Ragnarok og Henrettelse, som kun kan opnå en top skade på 400 livs-point, hvilket ikke er kraftigt nok til at dræbe en Heavy med maksimalt overheal).
Klasse | Hån | Drabsikon | Våben | Skade | Varighed | Detaljer |
---|---|---|---|---|---|---|
Home Run |
Ole Lukøje Atombattet |
500 (Omgående Drab) | 5,0 sekunder | Sender fjenden flyvende Det mest langsomme hån | ||
Granat |
Udligneren Redningsplanen |
500 (Omgående Drab) | 3,7 sekunder | 6 fod eksplosions radius Dræber spillere når gennemført. Ødelægger bygninger | ||
(Ormelåget) | ||||||
Hadouken |
Haglgevær Signalpistolen Detonatoren Baghåndsgeværet Mandesmelteren Panikanfaldet Benzindunken Varme Hånd |
500 (Omgående Drab) | 3,7 sekunder | Dræber med ild effekt Kan dræbe mere end én spiller ad gangen En smule langsommere end Showdown Ødelægger bygninger Slår fjender nogen få decimeter tilbage | ||
Dommedag |
Regnblæseren | 400 (skade halveret for hver efterfølgende fjender ramt) 28 (efter brand) |
5,2 sekunder | Udgør stor skade med ild indenfor en radius af 6 fod Tilføjer efter brand En smule tilbageslag | ||
(Brændskade) | ||||||
Henrettelse |
Brandskuddet | 420 (På kort afstand) 20 (Medium til lang afstand) |
3,3 sekunder | Udgør stor skade med ild når skudet rammer på nær afstand Ved længere afstande eller hvis man misser, vil projektilet være ligesom et normalt signalblus Bruger ammonition | ||
Gaseksplosion |
Termiske Trykmotor | 500 (Omgående Drab) | 6,6 sekunder | Dræber med ild-effekten Langsomste drabshån | ||
Halshugning |
Højlandsklingen Hesteløse Hovedløse Hestemanns Hovedtager Claidheamh Mòr Halv-Zatoichi Persiske Overtaler Nessies Nier-jern |
500 (Omgående Drab) | 5,0 sekunder | Tilføjer et hoved til spillerens hoved optælling hvis man bruger Højlandsklingenen, Nessie's Nier Jern, eller Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager. Tæller som et hæderligt drab med Halv-Zatoichi og tillader én at tilbagetrække sit våben | ||
Opgør |
Næver Saxxy Apoko-næverne Helligdagsslaget |
500 (Omgående Drab) | 4,3 sekunder | Har en medium rækkevide og en stor skud fordeling Hurtigste drabelige hån | ||
Dischord |
Præriens Hævn | 500 (Omgående Drab) | 4,2 sekunder | Smadre modspillerens hoved, så det ser ud som om deres nakke er brækket | ||
Organkværner |
Roprotesen | 1 per hit (Stun, 14 fast hits) 500 (Omgående Drab) |
4,5 sekunder | Gibser fjenden hvis de blev drabt af det sidste stød, ragdoller hvis drabt af rotationen | ||
Rygstød |
Übersaven | 1 (Sving, Lammer effekt) 500 (Omgående Drab) |
4,3 sekunder | Et umiddelbart stik har lammer effekten (1 skade, tilføjer 25% til Überladning meteret), efterfulgt af drabet med Ubersavens tilbagetrækkning (tilføjer 75% til Überladning meteret, 100% i alt) | ||
Spidning |
Jægeren Sammensatte Befæstning |
Ingen (Stik, Lammer effekt) 500 (Omgående Drab) |
3,3 sekunder | Pil stik med lammer effekt, efterfulgt af pil fjernelse, som medføre død Vandrende fjender kan stadig bevæger sig 0.1 sekundt efter stikket, vilket giver mulighed for at komme ud af pil fjernelses radius. Lammer effekten holder længere end det gør at gennemføre hånet, som giver mulighed for at spide igen hvis fjenden undgår | ||
Fægtning |
Kniv Din Evige Belønning Kynikerens Kunai Saxxy Store Indtjener Voodoo-prikket Sorte Rose Prinny-machete Gylden Stegepande |
50 (sving) 500 (Omgående Drab) |
5,2 sekunder | to sving efterfulgt af et dødsstød Kan dræbe mere end én modspiller i et enkelt stød Ødelægger bygninger |
Evnehån
Nogen hån skænker brugeren og/eller deres medspillere kortvarige evner.
Klasse | Hån | Våben | Varighed | Detaljer |
---|---|---|---|---|
Drikke |
Bonk!-Atompunch Krit-a-Cola |
1,2 sekunder | Scout tager en hurtig forfriskende slurk af hans sodadåse, som aktiverer dens effekt Bonk!-Atompunch: Giver brugeren usårlighed i 8 sekunder, hvorefter de vil blive gjort sløv baseret på mængden af skade de har absorberet. Brugeren er tvunget i et tredjepersons-perspektiv og kan ikke selv angribe eller skifte våben så længe effekten er aktiv (man kan stadig håne) Krit-a-Cola: Giver brugeren garanterede mini-krits i 8 sekunder. Hvis brugeren angriber med et våben, vil de selv blive mærket til døden i 5 sekunder (forlænges ikke) | |
Mmmph |
Phlogistinatoren | 2,0 sekunder | Generere alt liv, tildeler det primære våben kritisk boost, og giver 75% modstand for skade imens man håner, så snart Mmmph baren er fyldt og man holder Phlogistinatoren. | |
Namming |
Sandvichen Robo-Sandvich Bøffelbøf-sandvichen Dalokohs Bar Fiskefrikadelle Anden Banan |
4,3 sekunder | Heavy tager en stor smaskende bid af hans madkasse-genstand Sandvichen vil gradvist restuarere alt liv under varigheden af hånet (75 liv hvert sekund, overheler ikke), og vil ikke stoppe selv hvis alt liv er genopfyld Bøffel bøf Sandvichen forbyder brugeren at bruge hverken sit primære eller sekundære våben, efterladt til kun at bruge hvad en man har ved hånden. Tilgængæld får man Mini-crits og tager yderliger 25% mere skade, samt en hastigheds øgelse på 35%; Denne virking holder i 15 sekunder, og har en genopladning som virker under samme forhold som sandvichen Dalokohs Chockolade Baren og Fiske Kagen påføre 50 ekstra livs point i 30 sekunder og heler 100 livs point i alt (25 hvert sekundt). I modsætning til de andre smørebrød, behøver Dalokoh baren og Fiske kagen ikke at genoplade Anden Banan: Restaurerer 200 liv på den tid hånet tager at udføre (50 liv i sekundet, overheler ikke) og vil ikke blive brugt hvis man allerede er på fuldt liv | |
Eureka-effekt-hån |
Eureka-effekten | 2,0 sekunder | Teleportere spilleren tilbage til spawn og genopfylder liv, metal og ammonition | |
Oktoberfest |
Kritzkrieg | 4,0 sekunder | Heler brugeren med 10 livs point | |
Medicinerende Melodi |
Amputøren | 4,0 sekunder | Heler nærværende holdkamerater |
Specielle Hån
Disse er separate hån som kan blive udstyret i 8 forskellige slots. Ved at trykke G åbner man hån menuen, som tillader én at udføre det hån man ønsker.
Thriller Hån
Under Halloween forløbende, kan alle klasser lave Thriller hånet, som referere til danse trinene fra hit sangen "Thriller" af Michael Jackson. Hånet har 60% vilkårlig chance for at bliver aktiveret når man trykker på hån knappen og bliver altid aktiveret hvis det våben spilleren holder ikke har nogen hån animation, fx Jarate eller Sapperen. Dette hån vil ikke blive aktiveret hvis spilleren håner med en genstand som har et specielt hån.
Noter
- Alle klasser udføre dette hån en smule forskelligt; for eksemple, Sniperen løfte sine fødder, Demoman kigger lige frem uden at bevæge sit hoved i takt med kroppen som de andre og Pyro strækker sine finger til to sider.
Relateret Præstationer
Generelle præstationer
|
|
Scout
|
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Demoman
|
|
Heavy
|
|
Engineer
|
|
Medic
|
Sniper
|
|
Spy
|
|
Gengivelsespræstationer
|
Opdateringhistorik
- Monteret hån bedriften.
29. april 2008-opdateringen (Gold Rush-opdateringen)
- [Udokumenteret] Lagde lyd til Medics nærkamps våben hån når han bruger Übersaven.
19. juni 2008-opdateringen (Pyro-opdateringen)
- Hadouken hånet dræber nu spillere som den rammer.
- Repareret hånet til Medi-gevær.
19. august 2008-opdateringen (Heavy-opdateringen)
- [Udokumenteret] Heavys Opgør blev til et angrebs hån.
- [Udokumenteret] Tilføjet et hån til Kalinins Grusomme Boksehandsker.
- Demomans flaske hån fik en *bøvs* lyd.
24. februar 2009-opdateringen (Scout-opdateringen)
- [Udokumenteret] tilføjede Home Run hånet til Ole Lukøje.
- Ordnede BONK!! Partiklerne som ved en fejl fremstod i luften når battes hån drab var brugt på en modspiller.
21. maj 2009-opdateringen (Sniper vs. Spy-opdateringen)
- Demoman kan nu detonere sine klæbe bombe imens han håner.
- Tilføjede hånet til Kritzkriegen, som også heler 10 livs point.
- [Udokumenteret] Spies fægtnings hån blev til et angrebs hån.
- [Udokumenteret] Tilføjede spidnings hånet til Jægeren.
- [Udokumenteret] Tilføjede "Spycrab" hånet til Forklædningssæt.
- Ordnede Gengangeren skade reduktions bedriften når Spy håner.
- Ordnede Hadouken hånet som dræbte Scouts selvom de var under influensen af Bonk!-Atompunch.
15. september 2009-opdateringen
- Det at spise sin Sandvichen ved at bruge hån metoden heler nu Heavy helt.
- Ordnede det at være i stand til at spise din Sandvich (via hån) og smide den i samme frame.
29. oktober 2009-opdateringen (Haunted Hallowe'en Special)
- [Udokumenteret] Tilføjede Thriller hånet til alle klasser.
- Ordnede Heavys knytnæver som blev usyndlige når han håner.
17. december 2009-opdateringen (WAR!-opdateringen)
- [Udokumenteret] Tilføjede hån til Fuldtræfferen, Udligneren og Højlandsklingen
- [Udokumenteret] Erstattede Soldiers Haglgevær hån med en 21 gevær salut. Det forrige hån blev tildelt Buff-banneret.
- [Udokumenteret] Tilføjede ubrugte "klør fem" hån til Soldier og Demoman.
- [Udokumenteret] Tilføjede ubrugt "Bottle show-off" hån til Demoman.
18. december 2009-opdateringen
- Ordnede at servere nogen gange crashede relateret til Demomans hån-drab.
- Ordnede Medics Ubersav hån-drab.
8. juli 2010-opdateringen (Engineer-opdateringen)
- [Udokumenteret] Tilføjede hån til Præriens Hævn og Roprotesen
- [Udokumenteret] Tilføjede ubrugte "Klør Fem" og "Guitar spilleri" hån til Engineer.
- Ordnede at Ormelåget ikke spillede den rigtige lydeffekt når man brugte Udlignerens hån.
30. september 2010-opdateringen (Mann-Conomy-opdateringen)
- [Udokumenteret] Ordnede en hån glitch relateret til at skifte våben for hurtigt.
- [Udokumenteret] Tilføjede ubrugte "klør fem" hån til Scout, Pyro, Heavy, Engineer, Medic, Sniper, og Spy.
- [Udokumenteret] Opdaterede "Klør fem" hånet til Scout og Demoman.
- [Udokumenteret] Fjernede Engineers "klør fem" og "Guitar spilleri" hån fra spillets filer.
19. november 2010-opdateringen
- Tilføjede det Originale Ubersavs hån til Vita-saven.
- Ordnede en bedrift som ville gøre at Amputøren helede hold kammerater non-stop med Medicinerende Melodi hånet.
- Ordnede at Soldiers/Demomans hån ikke virkede korrekt når de brugte Halv-Zatoichi.
14. april 2011-opdateringen (Den hatteløse opdatering)
- [Udokumenteret] Rygstøds-hånet fylder nu Über-meteret helt op efter et succesrigt drab.
5. maj 2011-opdateringen (Gengivelses-opdateringen)
- Tilføjede hånet: Instruktørens Vision.
- [Udokumenteret] Tilføjede lydkommandoer til Kamikaze-, Spidning-, Oktoberfest- og Rygstøds-hånet.
- [Udokumenteret] Tilføjede Engineers "Klør Fem" hån filer tilbage i spillet.
- [Udokumenteret] Tilføjede et ubrugt "vis" hån til Heavy.
- Tilføjede samfunds-bidraget lydstykker til en række hån.
- [Udokumenteret] Tilføjede Halshugnings-hånet til Hesteløse Hovedløse Hestemanns Hovedtager og Claidheamh Mòr.
- [Udokumenteret] Fjernede Demomans Hån fra Torturtoget.
- [Udokumenteret] Tilføjede et ubrugt grine-hån til Soldier, Demoman, Heavy, Medic, og Sniper.
23. juni 2011-opdateringen (Über-opdateringen)
- Tilføjede hån: Mød Medicen og Schadenfreude.
- [Udokumenteret] Tilføjede grinehån til Scout, Pyro, Engineer, og Spy.
- [Udokumenteret] Tilføjede Home Run hånet til Atombattet.
- [Udokumenteret] Tilføjede Cocksure hånet, brugt i samarbejde med Kokvæster 5000.
- [Udokumenteret] Tilføjede et ubrugt "vis" hån til Soldier.
- [Udokumenteret] Soldier kan ikke længere håne imens Kokvæsteren 5000 oplader sit superskud.
- Ordnede at forsyningsskabene regenererede spillere imens de hånede.
13. oktober 2011-opdateringen (Manniversary-opdatering & udsalg)
- Ordnede hån: Klør Fem.
- Ordnede at "tf_allow_taunt_switch". sat til 0 ville nægte (normal opførelse), 1 for gammel fejl opførelse, eller 2 til at tillade våben skift når som helst imens man håner.
- At håne med den Retskafne Bison, Forsvarsfanen, eller Saxxy bruger nu buff-bannerets hån.
- At håne med Torturtoget eller med Saxxy, som Demoman, afspiller nu det samme hån som Granatkaster.
- At håne med Saxxy som Medic afspiller nu det samme hån som Medi-geværet.
- Ordnede hånet til Ullapool-pælen ("Bottle show-off" hån).
- Ordnede Klør Fem hån tilføjede effekter fra det anvendte våbens hån.
- Tilføjede et hån til Tinsoldaten sættet.
22. november 2011-opdateringen
- Tilføjede et hån til sættet FrankenHeavyen.
16. december 2011-opdateringen
- Ordnede et problem som ville lade Pyros 'Mmmph' aktivere i luften uden at behøve at håne med Phlogistinatoren.
- Ordnede et bedrift med Eureka-Effektens hån, som kunne aktivere, ud af ingenting, uden at håne, i højt laggende situationer.
- Ordnede et bedrift med Phlogistinatoren, hvor effekten kunne aktivere sig selv, uden at håne, i højt laggende situationer.
27. juni 2012-opdateringen (Pyromania Update)
- Tilføjede Ragnerok hånet til at blive brugt af Regnblæseren.
- Brandskuddet bruger nu Henrettelses-hånet.
- Ordnede et bedrift, hvor Scorch Shot kunne affyre dets kortsigtede kugle i begyndelsen af hånet.
- Ordnede at Ragnrok-hånet angreb spillere igennem vægge.
6. september 2012-opdateringen
- Ordnede at Redningsplanen ikke brugte det samme hån som Udligneren.
20. december 2012-opdateringen (Mecha-opdateringen)
- Tilføjede frimærke-effekt efter en spillers hån, når de er på en bane som de har støttet med donationer.
- Ordnede at være i stand til at krydse sin vej ind i en fjendtlig base ved at bruge "Klør Fem" hånet.
- Tilføjede hånet: Trevlende Alarm.
- Opdaterede nogle af animationerne til Trevlende Alarm hånet.
- Ordnede en klient fejl som opstod hvis man prøvede at bruge flammekasteren under hånets udtoning.
- Ordnede at Phlogistinatorens Mmmph partikle effekt nogen gange sad fast efter mane havde gennemført hånet.
- Ordnede at hån med speciale formål ville blive underkendt af Halloween hån.
20. december 2013-opdateringen
- Tiggerens Bazooka er blevet opdateret til at bruge det samme hån som Fuldtræfferen.
- Ordnede en udnyttelse hvor spilleren kunne bevæge sig rundt imens de brugte hån til at angribe fjender.
- Ordnede en bedrift relateret til Rakethopperen og Soldiers granat hån.
- Ordnede Sære hån drab point ikke steg som de skulle for den sære Brandskuddet.
- Ordnede at Mød Medicen hånet ikke udløste duer når udført
- Opdaterede kortslutningen så den bruger Engineers nærkamps våben hån
- Opdaterede Skottens Kraniekløver til at bruge Demomans sekundære hån
- Bruger Granat Kasterens hån, som teknisk set er Demomans sekundære våben til trods for at den er placeret i hans primære våben plads.
- [Udokumenteret] Nyt "dosido" hån animationer blev tilføjet til Heavy og Spy. [1][2]
- En af Spies ubrugte hån er vendt tilbage. [3]
- Ordnede at hån ikke viste sig på karakteren på loadout skærmen efter at blevet udstyret
- Ordnede at Klør Fem! hånet ikke gemte Engineers våben
Fejl
- Nogen Drabs-hån er pårvirket af tilfældig skade-spredning og har en chance for ikke at påføre 450+ skade, hvilket betyder at en over-helet Heavy har en mulighed for at overleve drabs-hånet.
- Sommetider, kan en spiller lade deres aktive våben imens de håner, tit når våbenet er sat til at automatisk genoplade (så som hvis auto-genopladning er sat til eller hvis våbenet er løbet tør for ammonition).
- At løbe imod en afsats eller en klippekant og håne lige idet man går over kanten vil resultere i, at hånet bliver afbrudt, men alligevel gennemfører ens hån-animationen. Det samme vil ske hvis man bliver slået op i luften imens man håner.
- Hvis serevens variabel
tf_allow_taunt_switch
er sat til 1 eller 2, så vil indflydensen af Mad genstande ikke tilført til spilleren hvis de aktiverede det med hån, som automatisk skifter spillerens våben imens de indgår fortærings animationen i stedet for at animationen bliver gennemført. Dog, menes genstanden at være "fortæret" og spilleren må derved vente på den er genopladt før den kan bruges igen.- Men ved at bruge den primære affyrings knap til at fortære sådan en gestand, så vil fejlen ikke opstå.
- Det er nogen gange muligt at udføre et hån drab imens spilleren vender i den modsatte retning. Dette kan udføres ved at hurtigt vende sig før man håner; spillerens model vil vende i én retning, imens hån drabets effekt opstår i en anden retning.
- Hvis et hån er igang og brugeren er dræbt imens de udføre det, så vil lydene og effekterne stadig vise sig selv hvis spilleren er død.
Bagateller
- Hvis en spiller aktivere koden
tf_allow_taunt_switch 2
på en server, så hvis man håner med vilket som helst Pyro våben og skifter til Regnblæseren imens man håner, så vil Pyro istedet for Regnblæseren have sin boble tryllestav i hånden.
Referencer
Se også
|