Difference between revisions of "Upgrade Station/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Класс: Шаблон заменить)
m (Основное: Templated (Not completly translate...))
Line 22: Line 22:
  
 
==== Основное ====
 
==== Основное ====
{| class="wikitable grid" style="border:1px solid #333;"
+
 
! class="header" width="200px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Улучшения
+
{{Upgrade station primary}}
! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Оружия
 
! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Цена
 
! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Уровни
 
! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Заметки
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Разрушение снарядов'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Heavy}} [[Weapons/ru#Heavy|Основное оружие]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 600
 
| style="border:1px solid #333;" | 1
 
| style="border:1px solid #333;" | Пули уничтожают [[Rockets/ru|ракеты]] и [[Grenades/ru|гранаты]] в воздухе
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Отталкивающая ярость'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Heavy}} [[Weapons/ru#Heavy|Основное оружие]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 350
 
| style="border:1px solid #333;" | 1
 
| style="border:1px solid #333;" | +1 к ярости при попадании.Выполните насмешку для отталкивания врагов при нанесении урона
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+20 % Урон'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Soldier}} [[Weapons/ru#Soldier|Основное оружие]]<br />{{Class link|Demoman}} [[Weapons/ru#Demoman|Основное оружие]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 500
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+25 % Урон'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Scout}} [[Weapons/ru#Scout|Основное оружие]]<br />{{Class link|Sniper}} [[Weapons/ru#Sniper|Основное оружие]]<br />{{Class link|Pyro}} [[Weapons/ru#Pyro|Основное оружие]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 400
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+2 Размер обоймы'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Soldier}} [[Weapons/ru#Soldier|Основное оружие]]<br />{{Class link|Demoman}} [[Weapons/ru#Demoman|Основное оружие]]<br />{{Class link|Medic}} <br />{{item link|Crusader's Crossbow}}
 
| style="border:1px solid #333;" | 400
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+50 % Размер обоймы'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{tooltip|Оружие, в котором есть обойма с боеприпасами|Все щприцеметы, основное оружие разведчика, инженера и шпиона}}
 
| style="border:1px solid #333;" | 400
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Пробитие насквозь'''
 
| style="border:1px solid #333;" | Любое [[Hitscan/ru|оружие мгновенного попадания]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 400
 
| style="border:1px solid #333;" | 1
 
| style="border:1px solid #333;" | Пули проникают сквозь врагов.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Взрывной в голову'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Sniper}} [[Weapons/ru#Sniper|Основное оружие]] (не применимо к [[Ambassador/ru|Амбассадору]])
 
| style="border:1px solid #333;" | 350
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | Увеличенный радиус взрыва и урон врагам поблизости при попадании в голову.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+50 % Количество патрон'''
 
| style="border:1px solid #333;" | Любое оружие, имеющее [[Ammo/ru|патроны]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | Увеличивает количество патронов, получаемых от коробок с боеприпасами.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+20 % Скорость перезарядки'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Soldier}} [[Weapons/ru#Soldier|Основное оружие]]<br />{{Class link|Demoman}} [[Weapons/ru#Demoman|Основное оружие]]<br />Любое [[Hitscan/ru|оружие мгновенного попадания]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+10 % Скорость атаки'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Soldier}} [[Weapons/ru#Soldier|Основное оружие]]<br />{{Class link|Demoman}} [[Weapons/ru#Demoman|Основное оружие]]<br />{{Class link|Sniper}}<br />Любое [[Hitscan/ru|оружие мгновенного попадания]]<br />(кроме основного оружия снайпера)
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+25 Здоровья за убийство'''
 
| style="border:1px solid #333;" | [[Weapons/ru|Любое основное оружие]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+25 % Скорость полета снаряда'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Soldier}} [[Weapons/ru#Soldier|Основное оружие]]<br />{{Class link|Demoman}} [[Weapons/ru#Soldier|Основное оружие]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+25 % Скорость накопления заряда'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Sniper}} [[Weapons/ru#Sniper|Основное оружие]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+25 % Урон от догорания'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Pyro}} [[Weapons/ru#Pyro|Основное оружие]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | Увеличивает урон от догорания
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+25 % Длительность догорания'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Pyro}} [[Weapons/ru#Pyro|Основное оружие]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | Увеличивает длительность догорания
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Сила сжатого воздуха +25%'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Pyro}} [[Weapons/ru#Pyro|Основное оружие]] (кроме [[Phlogistinator/ru|Флогистонатора]])
 
| style="border:1px solid #333;" | 100
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|}
 
  
 
==== Дополнительное ====
 
==== Дополнительное ====

Revision as of 12:12, 10 November 2012

Станция Улучшения
MvM Upgrade Station.png
«
Когда робот убивает человека, мы получаем жалкое облачко крови, кусков мяса и слёз, которые вы едва ли сможете продать. А вот когда умирает робот, его тело буквально взрывается деньгами, за которые во время перерывов между волнами вы можете в любой Станции Улучшения улучшить оружие, предметы и даже способности ваших малоценных мясных тел.
»

Станция Улучшения — это место, где игроки могут купить улучшения для оружия, способностей и усиления Фляг с бонусом в режиме Манн против машин. Игроки получают доступ к одному из двух киосков на базах в любое время, чтобы купить улучшения за найденные кредиты. Цена каждого улучшения не повышается при повторной покупке. Улучшения и потраченные кредиты теряются, когда игрок меняет класс между волнами, но игроки могут заново выбрать улучшенный класс. Эта иконка (MvM Class upgraded.png) появится у класса в Меню выбора класса, если на этот класс применены улучшения. Обновления могут быть перенесены, если они поддерживаются другим классом. Смена оружия сбросит все улучшения связанные с оружием, но если игрок вернет предыдущее оружие, оно будет останется улучшенным.

Так как на базах нет Шкафчиков снабжения, покупка улучшения на Станции пополнит запас здоровья и патронов без необходимости менять класс.

Интерфейс

MvM Upgrade UI.png

Для получения доступа к Станции Улучшения достаточно просто подойти к ней. По умолчанию, первым всегда выбирается Слот основного оружия. Интерфейс автоматически затемнит улучшения в слоте, если у игрока недостаточно кредитов. Игроки могут в любой момент выйти со Станции, отойдя от неё до принятия изменений чтобы заново получить свои кредиты, использованные во время улучшений.

Класс

Оружие

Основное

Дополнительное

Улучшение Оружия Цена Уровни Заметки
+2 Размер обоймы Leaderboard class demoman.png Подрывник Дополнительное оружие 400 4
+50 % Размер обоймы Оружие, в котором есть обойма с боеприпасами 200 4
Пробивающие пули Любое оружие мгновенного попадания 200 1 Пули пролетают сквозь вражеских игроков.
+25 Здоровья за убийство Любое оружие, наносящее урон 100 4
+50 % Количество патронов Боеприпасы 125 3 Увеличивает максимальное количество боеприпасов.
+20 % Скорость перезарядки Липучкомёт
Шотландское сопротивление
Дробовик
Ракетница
250 3
+20 % Скорость обновления Бутерброд
Бутерброд из мяса буйвола
Зломолоко
Банкате
250 4
+25 % Длительность усиления Вдохновляющее знамя
Поддержка батальона
Завоеватель
250 2
+10 % Скорость атаки Липучкомёт
Шотландское сопротивление
Тренировочный липучкомёт
оружие мгновенного попадания
100 4
-35 % Замедление цели Банкате, Зломолоко 200 1
+100 % Скорость перезарядки щита Leaderboard class demoman.png Подрывник Щиты 150 4

Ближний бой

Улучшение Оружия Цена Уровни Заметки
+10 % Скорость атаки Любое оружие ближнего боя 200 4
+25 Здоровья за убийство Любое оружие ближнего боя 100 4
Пробивание брони Leaderboard class spy.png Шпион Оружие ближнего боя 400 4 Позволяет наносить удары в спину гигантским роботам на X% урона
+2с критов за убийство Leaderboard class demoman.png Подрывник Оружие ближнего боя
Leaderboard class spy.png Шпион Оружие ближнего боя
350 2 2 секунды 100 % критов при убийстве
+20 % Скорость зарядки Leaderboard class scout.png Разведчик
Дрёма
Обёрточный убийца
250 4
+100 % Дополнительные боеприпасы Leaderboard class scout.png Разведчик
Дрёма
Обёрточный убийца
100 4

Другое

Жучок

Доступно только жучкам шпиона.

Улучшение Цена Уровни Заметки
Сила робо-жучка 350 3 Увеличивает радиус и длительность действия жучка на роботов.
Лечебная пушка

Доступно только лечебным пушкам медика.

Улучшение Цена Уровни Заметки
Делиться флягой 600 1 Использование фляги применит тот же эффект к пациенту.
+25 % накопления Убер-заряда 300 4
+25 % Скорость лечения 250 4
+2сек. длительность Убер-заряда 250 3
+25 % сверхлечения 200 4 Увеличивает максимальный размер здоровья, получаемого в качестве сверхлечения.
+50 % Длительности сверхлечения 150 2 Уменьшает скорость убывания здоровья, полученного в качестве сверхлечения.
Постройки

Доступно только инженерам.

Улучшение Цена Уровни Заметки
+1 Доступной Турели 500 1 Дает игроку доступ к мини-турели. Мини-турель не улучшается и не чинится. Как только у мини-турели кончаются боеприпасы, она самоуничтожится.
+100 % здоровью постройкам 400 3 Эффект действует только на новые постройки.
+10 % Скорость стрельбы турели 350 3
Двухсторонний телепорт 250 1 Игрок телепортируется независимо от того, встанет он на вход или выход.
+50 % Max Metal Capacity 200 4 +50 % металла у инженера, не у зданий.
+100 % дальность раздатчика 100 3 Игрок получает боеприпасы и здоровье от раздатчика на большем расстоянии.

Фляга с бонусом

Эти улучшения помещаются во Фляги с бонусом, когда она экипирована в слот действия.

Улучшение Цена Уровни Заметки
Усиление критами 100 3 Усиление критами на 5 сек.(также удваивает скорость стрельбы вашей турели).
Убер-заряд 75 3 Убер-заряд 5 сек.(также защищает вашу турель от урона)
Улучшение постройки 50 3 Мгновенно улучшает все постройки до максимального уровня.
Боезапас 25 3 Моментально восстанавливает запас патронов и перезаряжает оружие
Возврат к базе 10 3 Моментальное перемещение к точке возрождения

Список оружия, непригодного для улучшений:

Связанные достижения

Mvm navicon.png Mann vs. Machievements

Обновление системы
Обновление системы
Доведите до максимального уровня все улучшения основного оружия.


Максимальная производительность
Максимальная производительность
Доведите до максимального уровня все сопротивления у одного класса.

Предыдущие изменения

Обновление от 15 августа 2012

  • Добавлен в Mann vs. Machine.

Обновление от 17 августа 2012

  • Исправлено падение клиента, связанное с панелью улучшений режима Mann vs. Machine.
  • Исправлена ошибка, при которой показывались неправильные улучшения в режиме Mann vs. Machine
  • С иконок улучшений удалены числа.

Обновление от 27 сентября 2012

  • Исправлена ошибка, при которой можно было приобретать только одно улучшение в станции улучшения.

Факты

См. также

Ссылки