Difference between revisions of "Cow Mangler 5000/ru"
Line 8: | Line 8: | ||
| used-by = [[Soldier/ru|Солдатом]] | | used-by = [[Soldier/ru|Солдатом]] | ||
| slot = primary | | slot = primary | ||
− | |||
| released = {{Patch name|7|20|2011}} | | released = {{Patch name|7|20|2011}} | ||
| availability = {{avail|drop|craft|purchase|collectors}} | | availability = {{avail|drop|craft|purchase|collectors}} | ||
Line 28: | Line 27: | ||
| att-7-negative = Не может быть усилено критами | | att-7-negative = Не может быть усилено критами | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|Реклама '''Линчевателя скота 5000'''|Будучи смертоносным устройством во всех смыслах, Линчеватель скота | + | {{Quotation|Реклама '''Линчевателя скота 5000'''|Будучи смертоносным устройством во всех смыслах, Линчеватель скота способен расщеплять коров, овец, людей и даже подрывников!}} |
− | '''Линчеватель скота 5000''' — это [[primary/ru|основное]] оружие для [[Soldier/ru|солдата | + | '''Линчеватель скота 5000''' — это [[primary/ru|основное]] оружие для [[Soldier/ru|солдата]]. Выглядит как базукоподобная ретрофутуристическая лучевая пушка. Несколько его деталей покрашены в цвет команды, а между передними излучателями время от времени проходят электрические заряды. |
Это оружие способно произвести четыре энергетических залпов, окрашенных в цвет команды, наносящих на 80% меньше урона [[buildings/ru|постройкам]] по сравнению с [[rocket launcher/ru|ракетомётом]]. Произведённые залпы действуют как ракеты; с их помощью можно совершать [[rocket jump/ru|прыжки на ракете]] и они могут быть [[Compression blast|отражены]] вражескими [[Pyro/ru|поджигателями]]. Линчеватель скота 5000 имеет полосу «ЗАРЯД» на [[HUD/ru|дисплее игрока]], служащую показателем боеприпасов. После опустошения полосы, он может быть перезаряжен (при перезарядке поворачивается рычаг, находящийся сбоку). Линчеватель скота 5000 не требует резерва боеприпасов, повторяя типичную черту большинства оружия из наборов Доктора Грордборта, таких как [[Pomson 6000/ru|Помсона 6000]], [[Righteous Bison/ru|Благочестивого Бизона]] и [[Manmelter/ru|Людоплава]]. | Это оружие способно произвести четыре энергетических залпов, окрашенных в цвет команды, наносящих на 80% меньше урона [[buildings/ru|постройкам]] по сравнению с [[rocket launcher/ru|ракетомётом]]. Произведённые залпы действуют как ракеты; с их помощью можно совершать [[rocket jump/ru|прыжки на ракете]] и они могут быть [[Compression blast|отражены]] вражескими [[Pyro/ru|поджигателями]]. Линчеватель скота 5000 имеет полосу «ЗАРЯД» на [[HUD/ru|дисплее игрока]], служащую показателем боеприпасов. После опустошения полосы, он может быть перезаряжен (при перезарядке поворачивается рычаг, находящийся сбоку). Линчеватель скота 5000 не требует резерва боеприпасов, повторяя типичную черту большинства оружия из наборов Доктора Грордборта, таких как [[Pomson 6000/ru|Помсона 6000]], [[Righteous Bison/ru|Благочестивого Бизона]] и [[Manmelter/ru|Людоплава]]. | ||
− | Если полоса «ЗАРЯД» полна, при нажатии на кнопку альтернативного огня, можно произвести заряженный выстрел, при этом будет израсходована вся полоса «ЗАРЯД», а во время зарядки выстрела скорость солдата упадёт до ⅓ от его стандартной скорости: с 80% до 27%. Зарядка занимает 3 секунды, после чего производится один заряженный выстрел, у которого скорость и радиус поражения такие же, как у обычного выстрела. Этот выстрел наносит [[ | + | Если полоса «ЗАРЯД» полна, при нажатии на кнопку альтернативного огня, можно произвести заряженный выстрел, при этом будет израсходована вся полоса «ЗАРЯД», а во время зарядки выстрела скорость солдата упадёт до ⅓ от его стандартной скорости: с 80% до 27%. Зарядка занимает 3 секунды, после чего производится один заряженный выстрел, у которого скорость и радиус поражения такие же, как у обычного выстрела. Этот выстрел наносит [[Critical_hits/ru#Мини-криты|мини-критический]] урон игрокам и наносит урон от [[fire/ru|дожигания]] в течение шести секунд (с промежутками между получением урона, как у [[Flamethrower/ru|огнемёта]]), дожигание может затронуть и солдата, выпустившего заряд, если тот находился слишком близко. Заряженный выстрел также отключает вражеские постройки на 4 секунды и поджигает стрелы [[Huntsman/ru|Охотника]], выпущенные дружественным [[Sniper/ru|снайпером]]. |
− | + | Это оружие ни при каких условиях не может быть усилено критами, включая убер-заряд [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]] и критический бонус [[Power Up Canteen/ru|Фляги с бонусом]]; так же Линчеватель не способен производить критические выстрелы во время [[Match outcomes/ru#Унижение|унижения]]. Только выстрел, отраженный поджигателем под действием убер-заряда Крицкрига, может стать критическим. Но Линчеватель может наносить мини-криты при помощи [[Buff Banner/ru|Вдохновляющего знамени]] или по врагам под воздействием Метки Смерти или [[Jarate/ru|Банкате]]. | |
Враги, убитые из Линчевателя погибают необычной смертью: они чернеют, зависнут в воздухе с анимацией расщепления, окружённой частицами цвета команды, и затем, сгинут в пепле. | Враги, убитые из Линчевателя погибают необычной смертью: они чернеют, зависнут в воздухе с анимацией расщепления, окружённой частицами цвета команды, и затем, сгинут в пепле. | ||
Line 45: | Line 44: | ||
| type = [[Projectile/ru|Снаряд]] | | type = [[Projectile/ru|Снаряд]] | ||
| damage = yes | | damage = yes | ||
− | | damagetype = | + | | damagetype = Взрыв |
| rangetype = {{common string|Ranged}} | | rangetype = {{common string|Ranged}} | ||
| base = <div style="float:left">Игрокам:</div> 90<br/><div style="float:left">[[Buildings/ru|Постройкам]]:</div> 18 | | base = <div style="float:left">Игрокам:</div> 90<br/><div style="float:left">[[Buildings/ru|Постройкам]]:</div> 18 | ||
Line 63: | Line 62: | ||
| selfdamage = 27-89 | | selfdamage = 27-89 | ||
| selfdamage jump = 27-46 | | selfdamage jump = 27-46 | ||
− | | afterburn = {{tooltip|3 / за мгновение|6 / | + | | afterburn = {{tooltip|3 / за мгновение|6 / сек}}<br />всего 36 ед. урона |
− | | afterburn minicrit = {{tooltip|4 / за мгновение|8 / | + | | afterburn minicrit = {{tooltip|4 / за мгновение|8 / сек}}<br />всего 48 ед. урона |
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | attack interval = 0.8 | + | | attack interval = 0.8 сек |
− | | reload first = 1.24 | + | | reload first = 1.24 сек |
− | | reload more = 0.8 | + | | reload more = 0.8 сек |
− | | charge time = 2 | + | | charge time = 2 сек |
− | | sentry disable duration = 4 | + | | sentry disable duration = 4 сек |
− | | afterburn time = 6 | + | | afterburn time = 6 сек |
}} | }} | ||
− | ==Набор предметов== | + | == Набор предметов == |
{{Set|Victory Pack}} | {{Set|Victory Pack}} | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
Line 99: | Line 98: | ||
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}} | | 2 = {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}} | ||
{{Show achievement|Soldier|Death from Above}} | {{Show achievement|Soldier|Death from Above}} | ||
− | + | ||
− | |||
}} | }} | ||
Line 116: | Line 114: | ||
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == | ||
{{Update history | '''{{Patch name|7|20|2011}}''' ([[Dr. Grordbort's Victory Pack/ru|Победоносный набор доктора Грордборта]]) | {{Update history | '''{{Patch name|7|20|2011}}''' ([[Dr. Grordbort's Victory Pack/ru|Победоносный набор доктора Грордборта]]) | ||
− | * Линчеватель скота 5000 добавлен в игру. | + | * Линчеватель скота 5000 был добавлен в игру. |
'''{{Patch name|7|22|2011}}''' | '''{{Patch name|7|22|2011}}''' | ||
− | * Улучшены звуки взрывов у снарядов Линчевателя скота 5000 | + | * Улучшены звуки взрывов у снарядов Линчевателя скота 5000. |
− | * Оптимизированы эффекты взрывов и выстрелов Линчевателя скота 5000 | + | * Оптимизированы эффекты взрывов и выстрелов Линчевателя скота 5000. |
− | * К описанию Линчевателя скота 5000 добавлены негативные атрибуты, ранее не включенные в общий список характеристик | + | * К описанию Линчевателя скота 5000 добавлены негативные атрибуты, ранее не включенные в общий список характеристик. |
− | * Обновлены файлы связанные с внутриигровым поведением джойстика Novint Falcon | + | * Обновлены файлы связанные с внутриигровым поведением джойстика Novint Falcon. |
− | ** Добавлены значения определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при отдаче/экипировке/критическом выстреле/перезарядке Линчевателя скота 5000 | + | ** Добавлены значения определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при отдаче/экипировке/критическом выстреле/перезарядке Линчевателя скота 5000. |
− | ** Добавлены значения определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при выстреле заряженного снаряда Линчевателя скота 5000 | + | ** Добавлены значения определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при выстреле заряженного снаряда Линчевателя скота 5000. |
*{{Undocumented}} Солдат больше не может совершать насмешку во время зарядки Линчевателя скота 5000. | *{{Undocumented}} Солдат больше не может совершать насмешку во время зарядки Линчевателя скота 5000. | ||
'''Обновление от 22 июля 2011 — Обновление 2''' | '''Обновление от 22 июля 2011 — Обновление 2''' | ||
− | * Исправлена ошибка с особым выстрелом, иногда он наносил больше урона | + | * Исправлена ошибка с особым выстрелом, иногда он наносил больше урона. |
− | * Исправлена ошибка, из-за которой снаряды оставались на карте после | + | * Исправлена ошибка, из-за которой снаряды оставались на карте после смены команды. |
− | * Уменьшена скорость перезарядки на 5% | + | * Уменьшена скорость перезарядки на 5%. |
− | * Наносимый урон уменьшен на 10% | + | * Наносимый урон уменьшен на 10%. |
'''{{Patch name|7|26|2011}}''' | '''{{Patch name|7|26|2011}}''' | ||
Line 145: | Line 143: | ||
* Линчеватель скота 5000 теперь не может быть покрашен. | * Линчеватель скота 5000 теперь не может быть покрашен. | ||
− | '''{{Patch name|10|27|2011}}''' ( | + | '''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}}) |
* Обновлены эффекты для Линчевателя скота 5000. | * Обновлены эффекты для Линчевателя скота 5000. | ||
Line 162: | Line 160: | ||
'''{{Patch name|11|12|2013}}''' | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} Добавлено качество [[Collector's/ru| | + | * {{Undocumented}} Добавлено качество [[Collector's/ru|из коллекции]]. |
}} | }} | ||
− | ==Ошибки== | + | == {{common string|Unused content}} == |
+ | * В VPK файлах игры есть неиспользуемый альтернативный звук заряженного выстрела, похожий на звук из игры Quake: cow_mangler_overcharged_shot. Там же есть и неиспользуемые звуки: ожидания и несколько альтернативных звуков взрывов. | ||
+ | |||
+ | == Ошибки == | ||
+ | * Линчеватель скота 5000 наносит 22% от урона ракетомета по постройкам, вместо 20%, как это указанно в описании. | ||
* Если солдат начнет заряжать выстрел, то Линчеватель выстрелит, даже если солдат будет [[Stun/ru|оглушен]] или его команда проиграет. | * Если солдат начнет заряжать выстрел, то Линчеватель выстрелит, даже если солдат будет [[Stun/ru|оглушен]] или его команда проиграет. | ||
* Отключение турелей проигравшей команды во время унижения заставит их работать и атаковать выигравшую команду. | * Отключение турелей проигравшей команды во время унижения заставит их работать и атаковать выигравшую команду. | ||
− | |||
− | |||
* Урон огнем по самому себе будет считаться уроном окружающей среды. Также последний, кто ранит вас, будет считаться убийцей. | * Урон огнем по самому себе будет считаться уроном окружающей среды. Также последний, кто ранит вас, будет считаться убийцей. | ||
+ | * Если солдат поменяет Линчеватель на другой ракетомет с помощью шкафчика снабжения во время зарядки выстрела, то он будет перемещаться с маленькой скоростью, пока не сменит класс или не выстрелит заряженным снарядом. | ||
+ | * Это оружие не подсвечивается при [[Critical_hits/ru#Мини-криты|мини-критическом усилении]]. | ||
* Отсутствует иконка убийства отраженным снарядом этого оружия. | * Отсутствует иконка убийства отраженным снарядом этого оружия. | ||
* Можно успеть начать насмешку и быстро нажать кнопку дополнительного огня. Тогда снаряд вылетит из тела солдата во время насмешки. | * Можно успеть начать насмешку и быстро нажать кнопку дополнительного огня. Тогда снаряд вылетит из тела солдата во время насмешки. | ||
* Если солдат убит своим же лазером, частицы при испарении будут цвета противоположной команды. | * Если солдат убит своим же лазером, частицы при испарении будут цвета противоположной команды. | ||
− | + | * Это оружие можно было покрасить, в течении короткого промежутка времени. Благодаря этому сейчас в игре существует несколько редких единиц оружия покрашенных в Балаклавы навсегда и Командный дух. | |
− | |||
− | |||
− | * Это оружие можно было покрасить, в течении короткого промежутка времени. Благодаря этому сейчас в игре существует несколько редких единиц оружия покрашенных в Балаклавы | ||
== Факты == | == Факты == | ||
Line 183: | Line 182: | ||
* В отличие от других видов оружия, которые имеют два отдельных VMT файла для красной и синей версии оружия, Линчеватель, использует тот же метод прорисовки цвета, что и при создании шляп. Луч Линчевателя Скота 5000 использует подобную цветовую схему. Этот факт был в начале не учтён разработчиками, ввиду чего в течение небольшого количества времени Линчеватели Скота можно было [[Paint Can/ru|красить]] в командные цвета, при этом изменение цвета некоторых деталей оружия и луча отражалось в игре. Некоторое количество таких Линчевателей существует и сейчас. | * В отличие от других видов оружия, которые имеют два отдельных VMT файла для красной и синей версии оружия, Линчеватель, использует тот же метод прорисовки цвета, что и при создании шляп. Луч Линчевателя Скота 5000 использует подобную цветовую схему. Этот факт был в начале не учтён разработчиками, ввиду чего в течение небольшого количества времени Линчеватели Скота можно было [[Paint Can/ru|красить]] в командные цвета, при этом изменение цвета некоторых деталей оружия и луча отражалось в игре. Некоторое количество таких Линчевателей существует и сейчас. | ||
* В основе дизайна этого оружия лежит «Pearce 75 Atom Ray Gun», который можно купить в [http://www.wetanz.com/pearce онлайн-магазине] {{Lang icon|en}} Weta Workshop. | * В основе дизайна этого оружия лежит «Pearce 75 Atom Ray Gun», который можно купить в [http://www.wetanz.com/pearce онлайн-магазине] {{Lang icon|en}} Weta Workshop. | ||
+ | * Несколько [[Pyro achievements/ru|достижений поджигателя]] могут быть получены, используя возможность догорания от заряженного выстрела. | ||
+ | ** В частности, прыжок на ракете, с использованием заряженного выстрела, позволит получить достижение '''Сигнальная лампа'''. | ||
== Галерея == | == Галерея == | ||
Line 193: | Line 194: | ||
== См. также == | == См. также == | ||
− | * [[Basic Soldier strategy/ru#Линчеватель | + | * [[Basic Soldier strategy/ru#Линчеватель скота 5000|Основная стратегия солдата c Линчевателем скота 5000]] |
− | |||
{{Dr.Grordbort'sVictoryPackNav}} | {{Dr.Grordbort'sVictoryPackNav}} |
Revision as of 09:04, 16 October 2014
« | Будучи смертоносным устройством во всех смыслах, Линчеватель скота способен расщеплять коров, овец, людей и даже подрывников!
— Реклама Линчевателя скота 5000
|
» |
Линчеватель скота 5000 — это основное оружие для солдата. Выглядит как базукоподобная ретрофутуристическая лучевая пушка. Несколько его деталей покрашены в цвет команды, а между передними излучателями время от времени проходят электрические заряды.
Это оружие способно произвести четыре энергетических залпов, окрашенных в цвет команды, наносящих на 80% меньше урона постройкам по сравнению с ракетомётом. Произведённые залпы действуют как ракеты; с их помощью можно совершать прыжки на ракете и они могут быть отражены вражескими поджигателями. Линчеватель скота 5000 имеет полосу «ЗАРЯД» на дисплее игрока, служащую показателем боеприпасов. После опустошения полосы, он может быть перезаряжен (при перезарядке поворачивается рычаг, находящийся сбоку). Линчеватель скота 5000 не требует резерва боеприпасов, повторяя типичную черту большинства оружия из наборов Доктора Грордборта, таких как Помсона 6000, Благочестивого Бизона и Людоплава.
Если полоса «ЗАРЯД» полна, при нажатии на кнопку альтернативного огня, можно произвести заряженный выстрел, при этом будет израсходована вся полоса «ЗАРЯД», а во время зарядки выстрела скорость солдата упадёт до ⅓ от его стандартной скорости: с 80% до 27%. Зарядка занимает 3 секунды, после чего производится один заряженный выстрел, у которого скорость и радиус поражения такие же, как у обычного выстрела. Этот выстрел наносит мини-критический урон игрокам и наносит урон от дожигания в течение шести секунд (с промежутками между получением урона, как у огнемёта), дожигание может затронуть и солдата, выпустившего заряд, если тот находился слишком близко. Заряженный выстрел также отключает вражеские постройки на 4 секунды и поджигает стрелы Охотника, выпущенные дружественным снайпером.
Это оружие ни при каких условиях не может быть усилено критами, включая убер-заряд Крицкрига и критический бонус Фляги с бонусом; так же Линчеватель не способен производить критические выстрелы во время унижения. Только выстрел, отраженный поджигателем под действием убер-заряда Крицкрига, может стать критическим. Но Линчеватель может наносить мини-криты при помощи Вдохновляющего знамени или по врагам под воздействием Метки Смерти или Банкате.
Враги, убитые из Линчевателя погибают необычной смертью: они чернеют, зависнут в воздухе с анимацией расщепления, окружённой частицами цвета команды, и затем, сгинут в пепле.
Содержание
Урон и время
Урон и время | ||
---|---|---|
Тип выстрела | Снаряд | |
Тип урона | Взрыв | |
Ближний или дальний бой? | Дальний | |
Урон | ||
Максимальный | 125% | 112 |
Стандартный | 100% | Игрокам: 9018 |
Минимальный | 53% | 48 |
В упор | 105-112 | |
Средняя дистанция | 50-90 | |
Дальняя дистанция | 45-60 | |
Крит | 270 | |
Мини-крит | 122-151 | |
Догорание | 3 / за мгновение всего 36 ед. урона | |
Догорание (мини-крит) | 4 / за мгновение всего 48 ед. урона | |
Урон в радиусе взрыва | ||
Минимальный радиус взрыва | 50% | 9 футов |
Урон по себе | 27-89 | |
Урон по себе (прыжок на ракете) | 27-46 | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0.8 сек | |
Перезарядка (первый патрон) | 1.24 сек | |
Перезарядка (остальные патроны) | 0.8 сек | |
Длительность догорания | 6 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Набор предметов
Победоносный набор доктора Грордборта | |
---|---|
Эффект |
Нет эффекта |
Демонстрация
Ковка
Чертеж
Восстановленный металл | Чёрный ящик | Линчеватель скота 5000 | ||
+ | = |
Жетон класса — Солдат | Жетон слота — Основное оружие | Металлолом | Возможные результаты | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Как компонент при ковке
Очищенный металл | Оружие набора «Победоносный набор доктора Грордборта» | Возможные результаты | ||||||||||||||||||
x4 | + | = |
|
Связанные достижения
Солдат
|
|
Поджигатель
|
Снайпер
|
Предыдущие изменения
- Линчеватель скота 5000 был добавлен в игру.
- Улучшены звуки взрывов у снарядов Линчевателя скота 5000.
- Оптимизированы эффекты взрывов и выстрелов Линчевателя скота 5000.
- К описанию Линчевателя скота 5000 добавлены негативные атрибуты, ранее не включенные в общий список характеристик.
- Обновлены файлы связанные с внутриигровым поведением джойстика Novint Falcon.
- Добавлены значения определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при отдаче/экипировке/критическом выстреле/перезарядке Линчевателя скота 5000.
- Добавлены значения определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при выстреле заряженного снаряда Линчевателя скота 5000.
- [Недокументированное] Солдат больше не может совершать насмешку во время зарядки Линчевателя скота 5000.
Обновление от 22 июля 2011 — Обновление 2
- Исправлена ошибка с особым выстрелом, иногда он наносил больше урона.
- Исправлена ошибка, из-за которой снаряды оставались на карте после смены команды.
- Уменьшена скорость перезарядки на 5%.
- Наносимый урон уменьшен на 10%.
- Исправлен наносимый урон у Линчевателя скота 5000.
- [Недокументированное] Обновлена иконка убийства для Линчевателя скота 5000.
Обновление от 15 сентября 2011
- Добавлены новые эффекты для Линчевателя скота 5000 и Благочестивого Бизона.
Обновление от 14 октября 2011 [Обновление сервера предметов]
- Линчеватель скота 5000 теперь не может быть покрашен.
Обновление от 27 октября 2011 (Очень страшный хеллоуинский выпуск)
- Обновлены эффекты для Линчевателя скота 5000.
- Исправлена ошибка, при которой выстрелы из Линчевателя скота 5000 становились при отражении критами, а не мини-критами.
- Уменьшен объем магазина (с 5 до 4)
- Удален атрибут -10% урона.
- Удален на 5% медленней зарядка, атрибут.
- Добавлен текст «обращает игроков в огонь» в описание.
- Новые частички и звук.
- Исправлены недостающие частицы у Линчевателя Скота 5000 в режиме DirectX8.
- [Недокументированное] Добавлено качество из коллекции.
Неиспользуемый контент
- В VPK файлах игры есть неиспользуемый альтернативный звук заряженного выстрела, похожий на звук из игры Quake: cow_mangler_overcharged_shot. Там же есть и неиспользуемые звуки: ожидания и несколько альтернативных звуков взрывов.
Ошибки
- Линчеватель скота 5000 наносит 22% от урона ракетомета по постройкам, вместо 20%, как это указанно в описании.
- Если солдат начнет заряжать выстрел, то Линчеватель выстрелит, даже если солдат будет оглушен или его команда проиграет.
- Отключение турелей проигравшей команды во время унижения заставит их работать и атаковать выигравшую команду.
- Урон огнем по самому себе будет считаться уроном окружающей среды. Также последний, кто ранит вас, будет считаться убийцей.
- Если солдат поменяет Линчеватель на другой ракетомет с помощью шкафчика снабжения во время зарядки выстрела, то он будет перемещаться с маленькой скоростью, пока не сменит класс или не выстрелит заряженным снарядом.
- Это оружие не подсвечивается при мини-критическом усилении.
- Отсутствует иконка убийства отраженным снарядом этого оружия.
- Можно успеть начать насмешку и быстро нажать кнопку дополнительного огня. Тогда снаряд вылетит из тела солдата во время насмешки.
- Если солдат убит своим же лазером, частицы при испарении будут цвета противоположной команды.
- Это оружие можно было покрасить, в течении короткого промежутка времени. Благодаря этому сейчас в игре существует несколько редких единиц оружия покрашенных в Балаклавы навсегда и Командный дух.
Факты
- Дизайн Линчевателя основан на стереотипном представлении об оружии будущего в 50 годах XX века. Его внешний вид и вид снаряда также подкрепляют этот факт.
- В отличие от других видов оружия, которые имеют два отдельных VMT файла для красной и синей версии оружия, Линчеватель, использует тот же метод прорисовки цвета, что и при создании шляп. Луч Линчевателя Скота 5000 использует подобную цветовую схему. Этот факт был в начале не учтён разработчиками, ввиду чего в течение небольшого количества времени Линчеватели Скота можно было красить в командные цвета, при этом изменение цвета некоторых деталей оружия и луча отражалось в игре. Некоторое количество таких Линчевателей существует и сейчас.
- В основе дизайна этого оружия лежит «Pearce 75 Atom Ray Gun», который можно купить в онлайн-магазине (английский) Weta Workshop.
- Несколько достижений поджигателя могут быть получены, используя возможность догорания от заряженного выстрела.
- В частности, прыжок на ракете, с использованием заряженного выстрела, позволит получить достижение Сигнальная лампа.
Галерея
См. также
|