Difference between revisions of "Flare Gun/pt-br"

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Distância do alvo não afeta o dano da Flare Gun.
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== Conquistas relacionados ==
 
== Conquistas relacionados ==
 
 
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==Histórico de Atualizações==
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== Histórico de Atualizações ==
* A Flare Gun foi adicionada ao jogo.
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{{Update history|
* A [[taunt/pt-br|provocação]] Hadouken agora mata pessoas que acerta.
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* A {{item name|Flare Gun}} foi adicionada ao jogo.
  
 
'''{{Patch name|6|20|2008}}'''
 
'''{{Patch name|6|20|2008}}'''
 
* Corrigida partículas de rastro da Flare Gun em DX8.
 
* Corrigida partículas de rastro da Flare Gun em DX8.
  
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ([[A Heavy Update/pt-br|Atualização Heavy]])
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* Corrigido bug onde mudar de um Pyro com a Flare Gun para outra classe iria diminuir a munição do seu [[loadout/pt-br|carregamento]] no primeiro spawn.
 
* Corrigido bug onde mudar de um Pyro com a Flare Gun para outra classe iria diminuir a munição do seu [[loadout/pt-br|carregamento]] no primeiro spawn.
  
 
'''{{Patch name|2|2|2009}}'''
 
'''{{Patch name|2|2|2009}}'''
 
* Aumentado o dano direto da flare de 20 para 30.
 
* Aumentado o dano direto da flare de 20 para 30.
 
'''{{Patch name|2|23|2010}}'''
 
* Corrigido o Pyro não podendo refletir labaredas inimigas.
 
  
 
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* A {{item name|Flare Gun}}s agora irão causar [[mini-crit/pt-br|mini-críticos]] em um inimigo queimando.
  
 
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* Corrigido o Hadouken do Pyro matando [[Scout/pt-br|Scouts]] que usaram [[Bonk! Atomic Punch/pt-br|Bonk!]].
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* Corrigido o Hadouken de Pyro matando [[Scout/pt-br|Scout]]s que teriam usado {{item link|Bonk! Atomic Punch}} e estão em efeito de desviamento.
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* Corrigido o Pyro não podendo refletir labaredas inimigas.
  
 
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* Flares que acertam um jogador queimando em range média para alta irão dar dano crítico.
 
* Flares que acertam um jogador queimando em range média para alta irão dar dano crítico.
  
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* Corrigido, depois de queimar com o Flare Gun, a duração foi reduzida para a do Lança-Chamas.
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* Corrigido, depois de queimar com a {{item name|Flare Gun}}, a duração foi reduzida para a do Lança-Chamas.
  
 
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* Corrigidas mortes por queima para sempre usarem o ícone de notificação da arma que iniciou a queima.
 
* Corrigidas mortes por queima para sempre usarem o ícone de notificação da arma que iniciou a queima.
  
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'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
* Mudada labareda da Flare Gun para sempre ter [[crit/pt-br|crits]] em alvos em chamas, não importa a distância.
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* Mudada labareda da {{item name|Flare Gun}} para sempre ter [[crit/pt-br|crits]] em alvos em chamas, não importa a distância.
  
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/pt-br|Über Atualização]])
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'''{{Patch name|6|23|2011}}'''
*{{Undocumented}} Essa arma foi adicionada à receita de fabricação para o [[Detonator/pt-br|Detonator]].
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*{{Undocumented}} Essa arma foi adicionada à receita de fabricação para a {{item link|Detonator}}.
  
 
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
* Melhorada força de recarregamento para a Flare Gun}}
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* Melhorada força de recarregamento para a {{item name|Flare Gun}}
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'''July 12, 2011'''
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* {{item server}} Adicionada a qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
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'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
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* Adicionada a qualidade [[Collector's/pt-br|de Colecionador]].
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'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ({{update link|Smissmas 2013}})
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* {{undocumented}} Adicionada a variante [[Festive/pt-br|festiva]].
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== Bugs ==
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== Conteúdo não usado ==
*O afterburn do projétil de uma flare pode dar dano em um Scout nos efeitos de um [[Bonk! Atomic Punch/pt-br|Bonk! Atomic Punch]].
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* A {{item name|Flare Gun}} possui um segundo som de efeito de recarregamento no GCF.
*Se o Pyro refletir uma flare e acertar um alvo que vai morrer com o afterburn, o kill icon será o da Flare Gun, e não o da flare refletida.
 
*A Flare Gun e as flares estão presas uns aos outros. Quando o Pyro morre, os 2 são mostrados no chão.
 
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
[[Image:Flare Gun Concept.jpg|right|150px|thumb|Designs antigos da Flare Gun]]
+
* A {{item name|Flare Gun}} foi vista pela primeira vez em [[Meet the Sniper/pt-br|Meet the Sniper]] sem ter sido revelada antes do lançamento do vídeo.
*A Flare Gun foi vista pela primeira vez em [[Meet the Sniper/pt-br|Meet the Sniper]] sem ter sido revelada antes do lançamento do vídeo.
 
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
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File:Festive Flare Gun 1st Person BLU.png|Variante festiva BLU.
 
File:Flare_proj_red.png|Projétil RED.
 
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File:Flare_proj_blu.png|Projétil BLU.
 
File:Flare_proj_blu.png|Projétil BLU.
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File:Flare Gun Concept.jpg|Designs antigos da {{item name|Flare Gun}}
 
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== Veja também ==
 
== Veja também ==
* [[Pyro strategy/pt-br#Flare Gun|Estratégia da Flare Gun]]
+
* [[Pyro strategy/pt-br#Flare Gun|Estratégia da {{item name|Flare Gun}}]]
* [[Fire/pt-br|Fogo]]
 
* [[Hadouken/pt-br|Hadouken]]
 
  
 
== Links externos ==
 
== Links externos ==

Revision as of 12:09, 25 May 2015

Mmpph mmhhmmpph mmhmmp mmf mfh!!
O Pyro

A Arma Sinalizadora (Flare Gun) é uma arma secundária destravável para o Pyro. É mostrada como um atirador de sinalizadores padrão, com versões de cores de cada time.

Atirando uma flare (sinalizador) por vez, essa arma tem a habilidade de causar dano de fogo em alvos distantes. Como um projétil, cada tiro viaja em uma linha reta por uma range relativamente longa, aproximadamente a velocidade de 1450 Unidades Hammer por segundo (90.625 pés/segundo), antes que sua trajetória se curve para baixo drasticamente. O tiro irá desintegrar no contato com qualquer superfície com um som de derretimento. Diferente dos outros projéteis, a Arma Sinalizadora é uma das poucas armas que não sofre com falloff de dano ou ramp up. A Arma Sinalizadora não pode ser atirada quando o jogador estiver submerso, mas causará dano aos inimigos se este estiver na água (o inimigo não pegará fogo).

Um Pyro com a Arma Sinalizadora pode queimar inimigos fora da range da Lança-Chamas, porém isso requer uma mira cuidadosa. É particularmente útil para distrair Snipers de sua mira e Engineers de suas Sentry Guns. Se uma flare entrar em contato com um inimigo que ja está em chamas, a flare irá dar dano Crítico. Um jogador experiente então pode terminar com um inimigo que está fugindo rápidamente com uma flare.

Uma flare atirada pode ser refletida por um Pyro inimigo.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Projétil
Tipo de dano Dual-type (fire and bullet)
Dano a distância ou corpo a corpo? A distância
Dano
Dano base 100% 30
Crítico 90
Minicrit 41
Queimação 3 / cada 0.5 segundos
Chamas (minicrit) 4 / cada 0.5 segundos
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 2.02
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Distância do alvo não afeta o dano da Arma Sinalizadora

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Receita

Ficha de Classe - Pyro Ficha de Compartimento - Arma Secundária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png

Como Ingrediente

Metal Recuperado Arma Sinalizadora Detonadora
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Flare Gun.png = Item icon Detonator.png
Arma Sinalizadora Desengraxante Metal Recuperado Queima-Roupa
Item icon Flare Gun.png + Item icon Degreaser.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Scorch Shot.png

Variante Estranha


Conquistas relacionados

Achieved.png General (Geral)

Refrescando a Cabeça
Refrescando a Cabeça
Pule na água quando estiver em chamas.
Mandando Brasa
Mandando Brasa
Incendeie 5 inimigos em 30 segundos.

Leaderboard class soldier.png Soldier

Braço Forte, Mão Queimada
Braço Forte, Mão Queimada
Mate 20 inimigos enquanto você está em chamas.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Exibido
Exibido
Mate 100 inimigos com uma arma sinalizadora.


Batismo de Fogo
Batismo de Fogo
Force 10 inimigos incendiados a pular na água.


Ala de Queimados
Ala de Queimados
Inendeie 3 Medics que estão prontos para soltar uma ÜberCarga.


Queimadura Controlada
Queimadura Controlada
Incendeie 50 inimigos capturando um dos seus pontos de controle.


Queima de Livros
Queima de Livros
Incendeie 5 inimigos que estão carregando a sua inteligência.


Firewall
Firewall
Incendeie 5 Spies que têm um sabotador numa construção aliada.


Vigia em Chamas
Vigia em Chamas
Incendeie 10 Snipers enquanto eles estão usando o zoom.


Queimando o Filme
Queimando o Filme
Dê a inimigos fotos de cada uma das suas provocações.


Tem Fogo?
Tem Fogo?
Incendeie um Spy inimigo enquanto ele está tirando um cigarro.
Eu Frito
Eu Frito
Incendeie 10 Spies disfarçados.


Brincando com Fogo
Brincando com Fogo
Incendeie um inimigo e o Medic que está curando-o.


Dá Radúqui!
Dá Radúqui!
Mate um inimigo com uma provocação.


Isqueiro
Isqueiro
Incendeie um Soldier que está no ar por causa de um salto com foguete.


Piromante
Piromante
Cause um total de 1 milhão de pontos de dano de fogo.


Queimadura De 2º Grau
Queimadura De 2º Grau
Mate um inimigo em chamas que foi incendiado por outro Pyro.


Combustão Espontânea
Combustão Espontânea
Incendeie 10 Spies camuflados.


Rastro De Fogo
Rastro De Fogo
Incendeie 10 inimigos que usaram um Teletransportador recentemente.


Torradinhas
Torradinhas
Incendeie dois Scouts inimigos antes de um deles se extinguir ou morrer.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Rasputin
Rasputin
Em uma única vida leve um tiro, seja queimado, espancado e sofra dano explosivo.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Os Cavalheiros Seguros
Os Cavalheiros Seguros
Ajude a extinguir 20 jogadores em chamas com Fornecedores.

Leaderboard class medic.png Medic

Autoclave
Autoclave
Ajude a incendiar 5 inimigos com uma única ÜberCarga num Pyro.
Medicina Infernal
Medicina Infernal
Apague 100 aliados em chamas.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Amizade Vale Ouro
Amizade Vale Ouro
Apague um aliado em chamas com o seu Jarratê.

Leaderboard class spy.png Spy

Queima de Arquivo
Queima de Arquivo
Sobreviva por 30 segundos depois de ser incendiado enquanto camuflado.


Histórico de Atualizações

Atualização de 19 de junho de 2008 (Atualização Pyro)
  • A Arma Sinalizadora foi adicionada ao jogo.

Atualização de 20 de junho de 2008

  • Corrigida partículas de rastro da Flare Gun em DX8.

Atualização de 19 de agosto de 2008 (Atualização do Heavy)

  • Corrigido bug onde mudar de um Pyro com a Flare Gun para outra classe iria diminuir a munição do seu carregamento no primeiro spawn.

Atualização de 2 de fevereiro de 2009

  • Aumentado o dano direto da flare de 20 para 30.

Atualização de 8 de junho de 2009

  • A Arma Sinalizadoras agora irão causar mini-críticos em um inimigo queimando.

Atualização de 31 de agosto de 2009

Atualização de 23 de fevereiro de 2010

  • Corrigido o Pyro não podendo refletir labaredas inimigas.

Atualização de 19 de maio de 2010

  • Flares que acertam um jogador queimando em range média para alta irão dar dano crítico.

Atualização de 29 de abril de 2010 (119ª Atualização)

  • Corrigido, depois de queimar com a Arma Sinalizadora, a duração foi reduzida para a do Lança-Chamas.

Atualização de 3 de fevereiro de 2011

  • Atualizado modelo com optimizações e novos LODs.

Atualização de 7 de fevereiro de 2011

  • Corrigidas mortes por queima para sempre usarem o ícone de notificação da arma que iniciou a queima.

Atualização de 14 de abril de 2011 (Atualização Sem Chapéu)

  • Mudada labareda da Arma Sinalizadora para sempre ter crits em alvos em chamas, não importa a distância.

Atualização de 23 de junho de 2011

  • [Não documentado] Essa arma foi adicionada à receita de fabricação para a Detonadora.

Atualização de 23 de agosto de 2011

  • Melhorada força de recarregamento para a Arma Sinalizadora

July 12, 2011

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 20 de dezembro de 2013 (Natal de 2013)

  • [Não documentado] Adicionada a variante festiva.

Conteúdo não usado

  • A Arma Sinalizadora possui um segundo som de efeito de recarregamento no GCF.

Curiosidades

  • A Arma Sinalizadora foi vista pela primeira vez em Meet the Sniper sem ter sido revelada antes do lançamento do vídeo.

Galeria

Veja também

Links externos