Difference between revisions of "Half-Zatoichi/ko"
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− | ** | + | ** 이제 칼로 취급됩니다 (꺼내고 집어넣는 시간 증가 및 사정 거리 증가). |
− | ** | + | ** 걸어야 하는 명예가 바뀌었습니다. 적을 죽이지 않고 집어넣을 때 50의 자가 피해를 줍니다. 사용자의 체력이 50 이하일 경우 적을 죽이지 않고 집어 넣을 수 없습니다. |
− | ** 100% | + | ** 100% 체력 회복이 과치료 가능한 50% 회복으로 바뀌었습니다. |
− | ** | + | ** 무작위 치명타가 없어졌습니다. |
'''{{Patch name|12|18|2015}}''' | '''{{Patch name|12|18|2015}}''' | ||
− | * | + | * 반맹인검객이 [[Healing#Overheal|과치료]]를 의도했던 것보다 많이 주는 것을 수정했습니다. 과치료 가능한 최대 체력은 기본 체력의 1.5배입니다. |
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Revision as of 13:52, 16 March 2016
“ | 네놈은 부대 전체를 깔보이게 만들었다!
클릭하시면 들을 수 있습니다
— 솔저
|
” |
반맹인검객은 솔저와 데모맨의 홍보용 근접 무기입니다. 이 칼은 사무라이의 카타나 형상을 하고 있으며 둥근 가드와, 갈색의 손잡이가 특징적입니다.
현재 들고 있는 무기가 반맹인검객이라면 사용자는 명예를 걸어야 하며 적을 죽이지 않고 무기를 바꾸면 사용자 자신에게 50의 피해를 주며 사용자의 현재 체력이 50보다 적다면 적을 처치하거나 재보급 사물함에 가기 전까진 무기를 바꿀 수 없습니다. 무기를 꺼내는 동작이 완전히 끝나고 나서 명예를 걸기 때문에 무기를 자유롭게 바꿀때 까지 약간의 시간이 있습니다. 적을 반맹인검객으로 베게 되면 칼은 피로 뒤덮히고 사용자의 체력은 즉시 자신의 기본 체력의 50%만큼 회복되며 자가 피해 없이 무기를 바꿀 수 있습니다. 적을 죽여 체력이 회복될 때 사용자의 기본 체력을 넘어 과치료가 가능하며 솔저의 경우 일반적으로 100까지, 부대 지원을 장착한 경우 110까지 과치료가 가능하고, 데모맨의 경우 일반적으로 최대 88까지, 밀주업자나 알리 바바의 조막만한 신발을 장착한 경우 100까지 과치료가 가능합니다. 추가로 반맹인검객을 사용하는 어느 플레이어나 반맹인검객을 사용하고 있는 적을 한번 공격으로 즉시 처치할 수 있습니다. 데모맨의 다른 칼처럼 이 아이템은 기본 근접 사정거리를 사용하지 않고 칼로 취급되어 사정거리가 긴 대신 무기를 꺼내는 속도가 느립니다. 이는 솔저에게도 적용됩니다.
데모맨이 반맹인검객으로 도발을 하면 참수 사살 도발을 할 것입니다. 이 도발로 성공적으로 누군가를 처치하면 데모맨은 무기를 바꿀 수 있습니다.
반맹인검객은 2011년 3월 15일 이전에 Total War: SHOGUN 2를 Steam에서 예약 구매한 사람들에게 진품 품질로 지급되었습니다.
목차
피해량과 작동 시간
피해량 및 기능별 소요시간 | ||
---|---|---|
공격 방식 | 근접 무기 | |
공격 거리 | 근접 무기 | |
피해량 | ||
기본 피해량 | 100% | 65 |
근거리 | 55-75 / 300% | |
치명타 | 195 | |
소형 치명타 | 75-101 | |
치료 | ||
자가 치료 | 50% | |
기능별 소요시간 | ||
공격 간격 | 0.8 s | |
효과 지속 시간 | ∞ | |
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다. |
시연 영상
제작
청사진
아이랜더 | 재활용 금속 | 반맹인검객 | ||
x2 | + | = |
병과 토큰 - 솔저 | 칸 토큰 - 근접 무기 | 폐기 금속 | 가능한 결과물 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
병과 토큰 - 데모맨 | 칸 토큰 - 근접 무기 | 폐기 금속 | 가능한 결과물 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
사용되는 제작식
반맹인검객 | 폐기 금속 | 페르시아식 설득 도구 | ||
x2 | + | = |
이상한 버전
이상한 품질 정보 | |
---|---|
이상한 반맹인검객 첫 번째 통계치만이 이상한 등급에 영향을 줍니다.
|
관련 도전 과제
솔저
참호전 야전삽으로 적수에게 복수하십시오. |
데모맨
|
|
업데이트 내역
- 반맹인검객이 게임에 추가되었습니다.
- 현재 사용하고 있지 않은 무기의 효과로 플레이어의 체력이 가득 차던 것을 수정했습니다.
- 반맹인검객을 사용하면서 생긴 서버충돌을 고쳤습니다.
- 솔저와 데모맨의 도발이 반맹인검객를 들고 있을 때 사용할수없던 버그를 수정했습니다.
- 플레이어가 반맹인검객으로 다른 플레이어를 죽이지 않아도 무기를 바꿀수있던 버그를 수정했습니다.
- 해당 아이템은 이제 거래가 가능합니다.
- 해당 패치 이전에 제작으로 만들어진 모든 반맹인검객은 골동품 품질로 업그레이드 되었습니다.
- [언급되지 않음] 반맹인검객의 일반 품질 제작 법이 공개되었습니다.
- 명예 때문에 무기가 재보급 사물함 에 닿았을때만 다시 집어넣을수 있도록 업데이트되었습니다.
- 도발 로 사살한 경우 명예-사살으로 쳐주지 않던점을 수정했습니다.
- 도검 대 도검으로 싸울때, 더 많은 치명타 기회를 주던점을 수정했습니다.
- 이 아이템에 새로운 커뮤니티 기여 응답 규칙을 추가했습니다.
- [언급되지 않음] 반맹인검객을 페르시아식 설득 도구의 제작식에 추가했습니다.
- 명예를 거는 무기를 적을 처치하기 전에 집어넣을 수 있는 버그를 수정했습니다.
- [언급되지 않음] 명예를 걸어야 하는 기능 설명문을 "This weapon is Honorbound and once drawn cannot be sheathed until it kills"에서 "Honorbound: Once drawn cannot be sheathed until it kills"로 바꾸었습니다.
- [언급되지 않음] 이상한 등급을 추가했습니다.
- 데모맨의 칼의 사라진 동작을 수정했습니다.
- 반맹인검객을 들고있는 팀이 블루 팀이어도 레드 팀 팔 스킨을 사용하던 것을 수정했습니다.
- [언급되지 않음] Added Collector's quality.
February 7, 2014 Patch #2
- Reverted the changes to the Half-Zatoichi until the effects on the Soldier can be investigated.
2015년 12월 17일 패치 (Tough Break Update)
- Changed attributes:
- 이제 칼로 취급됩니다 (꺼내고 집어넣는 시간 증가 및 사정 거리 증가).
- 걸어야 하는 명예가 바뀌었습니다. 적을 죽이지 않고 집어넣을 때 50의 자가 피해를 줍니다. 사용자의 체력이 50 이하일 경우 적을 죽이지 않고 집어 넣을 수 없습니다.
- 100% 체력 회복이 과치료 가능한 50% 회복으로 바뀌었습니다.
- 무작위 치명타가 없어졌습니다.
- 반맹인검객이 과치료를 의도했던 것보다 많이 주는 것을 수정했습니다. 과치료 가능한 최대 체력은 기본 체력의 1.5배입니다.
사용되지 않은 콘텐츠
- 사용되지 않은 반맹인검객간의 대결 사살 아이콘이 있습니다.
버그
- 장비 설정 화면에서는 데모맨이 반맹인검객을 한손으로 들고 사용하고 있지만 게임 내에서는 두 손으로 들고 있습니다. 반맹인검객을 들고 있는 데모맨으로 변장한 스파이는 반맹인검객을 한손으로 들고 있습니다.
- 데모맨 도전 과제인 스코틀랜드의 일격을 이 무기로 달성할 수 있습니다.
상식
- Zatoichi는 (영어) 일본 영화의 허구의 인물로, 맹인 검사라는 설정입니다. 이름의 "반맹인"은 솔저와 데모맨은 시력이 나쁘지만 완전히 눈이 멀지는 않아서 붙은것 같습니다(솔저는 눈을 가리는 모자를 쓰고, 데모맨은 한쪽 눈을 잃었습니다).
- 이 아이템의 기능은 한번 검을 꺼냈으면 검에 피를 묻히기 전까진 칼집에 넣을 수 없다고 말을 한 유명한 일본인 도검 제작자인 Muramasa (영어)의 전설을 참고했습니다.
- 팀 포트리스 2의 검열 버전에서는 이 무기로 적을 처치해도 피가 묻지 않습니다.
- 카타나는 양손으로 잡는 검이지만 데모맨만이 1인칭 시점에서 양손으로 들고 사용합니다.
갤러리
같이 보기
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