Difference between revisions of "Gun Mettle Update/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Нововведения: - Added {{main}}s; added cosmetics' Grades.)
m (Added {{update trans}}; improved tables.)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans|Intro, [[Gun Mettle Update#Unusual effects|Unusual effects]], Изменения оружия.}}
 +
 
{{DISPLAYTITLE:Обновление «Лихие пушки»}}
 
{{DISPLAYTITLE:Обновление «Лихие пушки»}}
 
{{patch info|7|2|2015}}
 
{{patch info|7|2|2015}}
Line 9: Line 11:
 
{{main|Список карт}}
 
{{main|Список карт}}
 
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
|- style="height: 20px;"
 
! class="header" style="background-color:#9a909c;" |Название
 
! class="header" style="background-color:#9a909c;" |Изображение
 
! class="header" style="background-color:#9a909c;" |Режим игры
 
! class="header" style="background-color:#9a909c;" |Имя файла
 
 
|-
 
|-
|style="background-color:#b7a2ba;" |'''[[Borneo/ru|Borneo]]'''
+
! class="header" style="background-color:#9a909c;" | <span style="color:white;"> Название
| width="100px" |[[File:Pl_Borneo.jpg|160px|link=Borneo/ru]]
+
! class="header" style="background-color:#9a909c;" | <span style="color:white;"> Изображение
| align="center" |'''[[Payload/ru|Сопровождение]]'''<br>[[File:BLU_Bombcart.png|50px|link=Payload/ru]]
+
! class="header" style="background-color:#9a909c;" | <span style="color:white;"> Режим игры
| width="60px"  |{{code|pl_borneo}}
+
! class="header" style="background-color:#9a909c;" | <span style="color:white;"> Имя файла
 +
|-
 +
| width="110px" style="background:#b7a2ba;" | '''[[Borneo{{if lang}}|<span style="color:white;"> Borneo </span>]]'''
 +
| style="background:#F2F2F2;" | [[File:Pl_Borneo.jpg|160px|link=Borneo{{if lang}}]]
 +
| '''[[Payload{{if lang}}|{{common string|Payload}}]]'''<br>[[File:BLU_Bombcart.png|50px|link=Payload{{if lang}}]]
 +
| {{code|pl_borneo}}
 
|-
 
|-
|style="background-color:#b7a2ba;" |'''[[Powerhouse/ru|Powerhouse]]'''
+
| style="background:#b7a2ba;" | '''[[Powerhouse{{if lang}}|<span style="color:white;"> Powerhouse </span>]]'''
| width="100px" |[[File:Cp_powerhouse.png|160px|link=Powerhouse/ru]]
+
| style="background:#F2F2F2;" | [[File:Cp_powerhouse.png|160px|link=Powerhouse{{if lang}}]]
| align="center" |'''[[Control Point (game mode)/ru|Захват контрольных точек]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/ru]]
+
| '''[[Control Point (game mode){{if lang}}|{{common string|Control Point}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode){{if lang}}]]
| width="60px"  |{{code|cp_powerhouse}}
+
| {{code|cp_powerhouse}}
 
|-
 
|-
|style="background-color:#b7a2ba;" |'''[[Snowplow/ru|Snowplow]]'''
+
| style="background:#b7a2ba;" | '''[[Snowplow{{if lang}}|<span style="color:white;"> Snowplow </span>]]'''
| width="100px" | [[File:Cp_snowplow.jpg|160px|link=Snowplow/ru]]
+
| style="background:#F2F2F2;" | [[File:Cp_snowplow.jpg|160px|link=Snowplow{{if lang}}]]
| align="center" | '''[[Control Point (game mode)/ru|Захват контрольных точек]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/ru]]
+
| '''[[Control Point (game mode){{if lang}}|{{common string|Control Point}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode){{if lang}}]]
| width="60px"  | {{code|cp_snowplow}}
+
| {{code|cp_snowplow}}
 
|-
 
|-
|style="background-color:#b7a2ba;" |'''[[Suijin/ru|Suijin]]'''
+
| style="background:#b7a2ba;" | '''[[Suijin{{if lang}}|<span style="color:white;"> Suijin </span>]]'''
| width="100px" |[[File:Suijin_main.jpg|160px|link=Suijin/ru]]
+
| style="background:#F2F2F2;" | [[File:Suijin_main.jpg|160px|link=Suijin{{if lang}}]]
| align="center" |'''[[King of the Hill/ru|Царь горы]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=King of the Hill/ru]]
+
| '''[[King of the Hill{{if lang}}|{{common string|King of the Hill}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=King of the Hill{{if lang}}]]
| width="60px"  |{{code|koth_suijin}}
+
| {{code|koth_suijin}}
 
|}
 
|}
  
Line 41: Line 43:
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
|-
 
|-
| style="background: #b7a2ba; width:90px;" rowspan="2" | {{icon class|Scout}}<br/>'''[[Scout{{if lang}}|<span style="color: #FFF;">{{class name|Scout}}</span>]]'''
+
| width="110px" style="background:#b7a2ba;" rowspan="2" | '''{{class link|Scout|br=yes|color=white}}'''
| align="center" style="background: #8847FF " | {{Icon item|Fortunate Son|75px}}
+
| style="background:#8847FF;" | {{Icon item|Fortunate Son|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Fortunate Son}}'''
+
| '''{{item link|Fortunate Son}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #4B69FF " | {{Icon item|Flak Jack|75px}}
+
| style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Flak Jack|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Flak Jack}}'''
+
| '''{{item link|Flak Jack}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b7a2ba; width:90px;" rowspan="2" | {{icon class|Demoman}}<br/>'''[[Demoman{{if lang}}|<span style="color: #FFF;">{{class name|Demoman}}</span>]]'''
+
| style="background:#b7a2ba;" rowspan="2" | '''{{class link|Demoman|br=yes|color=white}}'''
| align="center" style="background: #D32CE6 " | {{Icon item|Bruce's Bonnet|75px}}
+
| style="background:#D32CE6;" | {{Icon item|Bruce's Bonnet|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Bruce's Bonnet}}'''
+
| '''{{item link|Bruce's Bonnet}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #8847FF " | {{Icon item|Outta' Sight|75px}}
+
| style="background:#8847FF;" | {{Icon item|Outta' Sight|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Outta' Sight}}'''
+
| '''{{item link|Outta' Sight}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b7a2ba; width:90px;" rowspan="3" | {{icon class|Heavy}}<br/>'''[[Heavy{{if lang}}|<span style="color: #FFF;">{{class name|Heavy}}</span>]]'''
+
| style="background:#b7a2ba;" rowspan="3" | '''{{class link|Heavy|br=yes|color=white}}'''
| align="center" style="background: #4B69FF " | {{Icon item|Commissar's Coat|75px}}
+
| style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Commissar's Coat|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Commissar's Coat}}'''
+
| '''{{item link|Commissar's Coat}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #8847FF " | {{Icon item|White Russian|75px}}
+
| style="background:#8847FF;" | {{Icon item|White Russian|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|White Russian}}'''
+
| '''{{item link|White Russian}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #D32CE6 " | {{Icon item|El Duderino|75px}}
+
| style="background:#D32CE6;" | {{Icon item|El Duderino|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|El Duderino}}'''
+
| '''{{item link|El Duderino}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b7a2ba; width:90px;" rowspan="2" | {{icon class|Engineer}}<br/>'''[[Engineer{{if lang}}|<span style="color: #FFF;">{{class name|Engineer}}</span>]]'''
+
| style="background:#b7a2ba;" rowspan="2" | '''{{class link|Engineer|br=yes|color=white}}'''
| align="center" style="background: #D32CE6 " | {{Icon item|Sheriff's Stetson|75px}}
+
| style="background:#D32CE6;" | {{Icon item|Sheriff's Stetson|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Sheriff's Stetson}}'''
+
| '''{{item link|Sheriff's Stetson}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #4B69FF " | {{Icon item|Wild West Waistcoat|75px}}
+
| style="background:#4B69FF " | {{Icon item|Wild West Waistcoat|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Wild West Waistcoat}}'''
+
| '''{{item link|Wild West Waistcoat}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b7a2ba; width:90px;" rowspan="2" | {{icon class|Medic}}<br/>'''[[Medic{{if lang}}|<span style="color: #FFF;">{{class name|Medic}}</span>]]'''
+
| style="background:#b7a2ba;" rowspan="2" | '''{{class link|Medic|br=yes|color=white}}'''
| align="center" style="background: #8847FF " | {{Icon item|Physician's Protector|75px}}
+
| style="background:#8847FF;" | {{Icon item|Physician's Protector|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Physician's Protector}}'''
+
| '''{{item link|Physician's Protector}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #4B69FF " | {{Icon item|Vascular Vestment|75px}}
+
| style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Vascular Vestment|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Vascular Vestment}}'''
+
| '''{{item link|Vascular Vestment}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b7a2ba; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Spy}}<br/>'''[[Spy{{if lang}}|<span style="color: #FFF;">{{class name|Spy}}</span>]]'''
+
| style="background:#b7a2ba;" rowspan="1" | '''{{class link|Spy|br=yes|color=white}}'''
| align="center" style="background: #4B69FF " | {{Icon item|Lurker's Leathers|75px}}
+
| style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Lurker's Leathers|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Lurker's Leathers}}'''
+
| '''{{item link|Lurker's Leathers}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b7a2ba; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Engineer}}<br/>'''[[Engineer{{if lang}}|<span style="color: #FFF;">{{class name|Engineer}}</span>]]''' <br/> {{icon class|Sniper}}<br/>'''[[Sniper{{if lang}}|<span style="color: #FFF;">{{class name|Sniper}}</span>]]'''
+
| style="background:#b7a2ba;" rowspan="1" | '''{{class link|Engineer|color=white}}<br/>{{class link|Sniper|color=white}}'''
| align="center" style="background: #4B69FF " | {{Icon item|Support Spurs|75px}}
+
| style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Support Spurs|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Support Spurs}}'''
+
| '''{{item link|Support Spurs}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b7a2ba; width:90px;" rowspan="3" | {{icon class|All Classes}}<br/>'''[[Classes{{if lang}}|<span style="color: #FFF;">{{class name|All Classes}}</span>]]'''
+
| style="background:#b7a2ba;" rowspan="3" | '''{{class link|All Classes|br=yes|color=white}}'''
| align="center" style="background: #EB4B4B " | {{Icon item|Captain Cardbeard Cutthroat|75px}}
+
| style="background:#EB4B4B;" | {{Icon item|Captain Cardbeard Cutthroat|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Captain Cardbeard Cutthroat}}'''
+
| '''{{item link|Captain Cardbeard Cutthroat}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #4B69FF " | {{Icon item|Rotation Sensation|75px}}
+
| style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Rotation Sensation|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Rotation Sensation}}'''
+
| '''{{item link|Rotation Sensation}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #EB4B4B " | {{Icon item|Potassium Bonnett|75px}}
+
| style="background:#EB4B4B;" | {{Icon item|Potassium Bonnett|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Potassium Bonnett}}'''
+
| '''{{item link|Potassium Bonnett}}'''
 
|}
 
|}
  
Line 101: Line 103:
 
{{main|Насмешки}}
 
{{main|Насмешки}}
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 +
| width="110px" style="background:#b7a2ba;" rowspan="1" | '''{{class link|Heavy|br=yes|color=white}}'''
 +
| style="background:#F2F2F2;" | {{Icon item|Proletariat Posedown|75px}}
 +
| '''{{item link|Proletariat Posedown}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b7a2ba; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Heavy}}<br/>'''[[Heavy/ru|<span style="color: #FFF;">Пулеметчик</span>]]'''
+
| style="background:#b7a2ba;" rowspan="1" | '''{{class link|Spy|br=yes|color=white}}'''
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Proletariat Posedown|75px}}
+
| style="background:#F2F2F2;" | {{Icon item|Box Trot|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Proletariat Posedown}}'''
+
| '''{{item link|Box Trot}}'''
|-
 
| style="background: #b7a2ba; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Spy}}<br/>'''[[Spy/ru|<span style="color: #FFF;">Шпион</span>]]'''
 
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Box Trot|75px}}
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Box Trot}}'''<!--НЕ МЕНЯТЬ!-->
 
 
|-
 
|-
| style="background: #b7a2ba; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|All Classes}}<br/>'''[[All classes/ru|<span style="color: #FFF;">Все классы</span>]]'''
+
| style="background:#b7a2ba;" rowspan="1" | '''{{class link|All Classes|br=yes|color=white}}'''
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Kazotsky Kick|75px}}
+
| style="background:#F2F2F2;" | {{Icon item|Kazotsky Kick|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Kazotsky Kick}}'''
+
| '''{{item link|Kazotsky Kick}}'''
 
|}
 
|}
  
Line 118: Line 119:
 
{{main|Инструменты}}
 
{{main|Инструменты}}
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;"
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Concealed Killer Weapons Case|75px}}
+
| width="110px" style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Competitive Matchmaking Beta Pass|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Concealed Killer Weapons Case}}'''
+
| '''{{item link|Competitive Matchmaking Beta Pass}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Gun Mettle Campaign Coin|75px}}
+
| style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Concealed Killer Weapons Case|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Gun Mettle Campaign Coin}}'''
+
| '''{{item link|Concealed Killer Weapons Case}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Gun Mettle Key|75px}}
+
| style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Gun Mettle Campaign Coin|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Gun Mettle Key}}'''
+
| '''{{item link|Gun Mettle Campaign Coin}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Gun Mettle Campaign Pass|75px}}
+
| style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Gun Mettle Key|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Gun Mettle Campaign Pass}}'''
+
| '''{{item link|Gun Mettle Key}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Powerhouse Weapons Case|75px}}
+
| style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Gun Mettle Campaign Pass|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Powerhouse Weapons Case}}'''
+
| '''{{item link|Gun Mettle Campaign Pass}}'''
 
|-
 
|-
| aling="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Gun Mettle Cosmetic Case|75px}}
+
| style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Powerhouse Weapons Case|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Gun Mettle Cosmetic Case}}'''<sup>†</sup>
+
| '''{{item link|Powerhouse Weapons Case}}'''
 
|-
 
|-
| aling="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Gun Mettle Cosmetic Key|75px}}
+
| style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Gun Mettle Cosmetic Case|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Gun_Mettle_Cosmetic_Key}}'''<sup>†</sup>
+
| '''{{item link|Gun Mettle Cosmetic Case}}'''<sup>†</sup>
 
|-
 
|-
| aling="center" style="background: #FFFCF7 " | '''Заметки'''
+
| style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Gun Mettle Cosmetic Key|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| <sup>†</sup>&nbsp;Добавлен {{Patch name|8|27|2015|date=true}}.
+
| '''{{item link|Gun Mettle Cosmetic Key}}'''<sup>†</sup>
 +
|-
 +
| style="background:#F2F2F2" | '''Заметки'''
 +
| style="text-align:left;"   | <sup>†</sup>&nbsp;Добавлен {{Patch name|8|27|2015|date=true}}.
 
|}
 
|}
  
===Изменения классов===
+
=== Изменения классов ===
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! style="background: #9a909c;" class="header" | <span style="color: white;"> Класс
+
! style="background:#9a909c" class="header" | <span style="color: white;"> Класс
! style="background: #9a909c;" class="header" | <span style="color: white;"> Изменения
+
! style="background:#9a909c" class="header" | <span style="color: white;"> Изменения
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;"  | {{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy/ru|<span style="color: white;">{{class name|heavy}}</span>]]
+
! width="110px" style="background:#b7a2ba;"  | {{class link|Heavy|br=yes|color=white}}
 
| {{c|+|Изменено:}} Увеличен урон [[Weapons/ru#Heavy|пулемета]] по турелям 2-го и 3-го уровней. Для турели 2-го уровня сопротивление урону снижено с 20% до 15%, а 3-го уровня — с 33% до 20%.
 
| {{c|+|Изменено:}} Увеличен урон [[Weapons/ru#Heavy|пулемета]] по турелям 2-го и 3-го уровней. Для турели 2-го уровня сопротивление урону снижено с 20% до 15%, а 3-го уровня — с 33% до 20%.
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;" rowspan="6" | {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer/ru|<span style="color: white;">{{class name|engineer}}</span>]]
+
! style="background:#b7a2ba;" rowspan="6" | {{class link|Engineer|br=yes|color=white}}
 
| {{c|=|Изменено:}} Ускорение возведения построек (удары гаечным ключом, возведение после переноса) теперь аддитивное, а не мультипликативное. Расчёты производятся относительно базовой скорости (1x).
 
| {{c|=|Изменено:}} Ускорение возведения построек (удары гаечным ключом, возведение после переноса) теперь аддитивное, а не мультипликативное. Расчёты производятся относительно базовой скорости (1x).
 
|-
 
|-
Line 164: Line 168:
 
| {{c|-|Изменено:}} Затраты металла при ремонте построек увеличены с 20 до 33 за удар ключом, восстанавливающий 100 единиц здоровья постройке (из расчета 3 ед. здоровья постройки на 1 металл).
 
| {{c|-|Изменено:}} Затраты металла при ремонте построек увеличены с 20 до 33 за удар ключом, восстанавливающий 100 единиц здоровья постройке (из расчета 3 ед. здоровья постройки на 1 металл).
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;" rowspan="5" | {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy/ru|<span style="color: white;">{{class name|spy}}</span>]]
+
! style="background:#b7a2ba;" rowspan="5" | {{class link|Spy|br=yes|color=white}}
 
| {{c|+|Изменено:}} Добавлена новая анимация перезарядки револьверов, которая не закрывает прицел моделью оружия.
 
| {{c|+|Изменено:}} Добавлена новая анимация перезарядки револьверов, которая не закрывает прицел моделью оружия.
 
|-
 
|-
Line 176: Line 180:
 
|}
 
|}
  
===Изменения оружия===
+
=== Изменения оружия ===
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! style="background: #9a909c;" class="header" | <span style="color: white;"> Класс
+
! class="header" style="background:#9a909c;width:110px" | <span style="color: white;"> Класс
! style="background: #9a909c;" class="header" | <span style="color: white;"> Оружие
+
! class="header" style="background:#9a909c;" colspan=| <span style="color: white;"> Оружие
! style="background: #9a909c;" class="header" | <span style="color: white;"> Изменения
+
! class="header" style="background:#9a909c;" colspan=| <span style="color: white;"> Изменения
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=10 | {{icon class|Scout}}<br/>[[Scout/ru|<span style="color: white;">{{class name|scout}}</span>]]
+
! style="background:#b7a2ba;" colspan=1 rowspan=10| {{class link|Scout|br=yes|color=white}}
! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Baby Face's Blaster|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Baby Face's Blaster}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Baby Face's Blaster|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Baby Face's Blaster}}
 
| {{c|-|Добавлено:}} Теперь при получении урона бонус ускорения уменьшается.
 
| {{c|-|Добавлено:}} Теперь при получении урона бонус ускорения уменьшается.
 
|-
 
|-
 
| {{c|-|Изменено:}} Увеличена скорость уменьшения заряда при прыжке.
 
| {{c|-|Изменено:}} Увеличена скорость уменьшения заряда при прыжке.
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Shortstop|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Shortstop}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Shortstop|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Shortstop}}
 
| {{c|=|Изменено:}} Теперь использует боеприпасы основного оружия, а не дополнительного.
 
| {{c|=|Изменено:}} Теперь использует боеприпасы основного оружия, а не дополнительного.
 
|-
 
|-
 
| {{c|-|Изменено:}} Пассивные бонусы здоровья и отбрасывания работают только когда предмет активен.
 
| {{c|-|Изменено:}} Пассивные бонусы здоровья и отбрасывания работают только когда предмет активен.
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Fan O'War|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Fan O'War}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=4 | {{Icon item|Pretty Boy's Pocket Pistol|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}}
| {{c|+|Добавлено:}} Теперь дает крит тогда, когда должен быть мини-крит.
 
|-
 
| {{c|+|Изменено:}} Уменьшено снижение урона с -90% до -75%.
 
|-
 
! style="background: ;" rowspan=4 | {{Icon item|Pretty Boy's Pocket Pistol|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}}
 
 
| {{c|-|Изменено:}} Пассивные эффекты работают только тогда, когда предмет активен.
 
| {{c|-|Изменено:}} Пассивные эффекты работают только тогда, когда предмет активен.
 
|-
 
|-
Line 207: Line 206:
 
| {{c|=|Изменено:}} Бонус +50% уязвимости к урону от огня заменен на +20% уязвимости ко всему получаемому урону когда предмет активен.
 
| {{c|=|Изменено:}} Бонус +50% уязвимости к урону от огня заменен на +20% уязвимости ко всему получаемому урону когда предмет активен.
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=8 | {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier/ru|<span style="color: white;">{{class name|soldier}}</span>]]
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Fan O'War|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Fan O'War}}
! style="background: ;" rowspan=4 | {{Icon item|Air Strike|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Air Strike}}
+
| {{c|+|Добавлено:}} Теперь дает крит тогда, когда должен быть мини-крит.
 +
|-
 +
| {{c|+|Изменено:}} Уменьшено снижение урона с -90% до -75%.
 +
|-
 +
! style="background:#b7a2ba;" colspan=1 rowspan=8 | {{class link|Soldier|br=yes|color=white}}
 +
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=4 | {{Icon item|Air Strike|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Air Strike}}
 
| {{c|+|Убрано:}} Удалено снижение размера обоймы.
 
| {{c|+|Убрано:}} Удалено снижение размера обоймы.
 
|-
 
|-
Line 217: Line 221:
 
| {{c|-|Изменено:}} Снижена устойчивость к урону при прыжках с 25% до 15%.
 
| {{c|-|Изменено:}} Снижена устойчивость к урону при прыжках с 25% до 15%.
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Equalizer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Equalizer}} <br />{{Icon item|Escape Plan|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Escape Plan}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Black Box|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Black Box}}
| {{c|+|Изменено:}} Теперь игроки могут получать лечение от медиков, но на 90% медленнее.
 
|-
 
! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Black Box|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Black Box}}
 
 
| {{c|+|Изменено:}} Увеличено количество здоровья, получаемое при попадании, с 15 единиц до 20 единиц.
 
| {{c|+|Изменено:}} Увеличено количество здоровья, получаемое при попадании, с 15 единиц до 20 единиц.
 
|-
 
|-
 
| {{c|=|Изменено:}} Изменена система начисления здоровья при попадании. Теперь количество здоровья зависит от нанесённого урона и расстояния до цели. (т.е. нанесение 45 урона вернет только 10 единиц здоровья, т.к. базовый урон 90. Попадание по трём врагам по 45 урона каждому даст в сумме 135 и вернет 20 единиц здоровья.)
 
| {{c|=|Изменено:}} Изменена система начисления здоровья при попадании. Теперь количество здоровья зависит от нанесённого урона и расстояния до цели. (т.е. нанесение 45 урона вернет только 10 единиц здоровья, т.к. базовый урон 90. Попадание по трём врагам по 45 урона каждому даст в сумме 135 и вернет 20 единиц здоровья.)
 
|-
 
|-
!style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Liberty Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Liberty Launcher}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Liberty Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Liberty Launcher}}
 
| {{c|+|Добавлено:}}  Увеличен размер обоймы на 25%.
 
| {{c|+|Добавлено:}}  Увеличен размер обоймы на 25%.
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=11 | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro/ru|<span style="color: white;">{{class name|pyro}}</span>]]
+
! style="background:#F2F2F2;" rowspan=1 | {{Icon item|Escape Plan|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Escape Plan}}
!style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Flare Gun|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Flare Gun}}
+
! style="background:#F2F2F2;" rowspan=1 | {{Icon item|Equalizer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Equalizer}}
 +
| {{c|+|Изменено:}} Теперь игроки могут получать лечение от медиков, но на 90% медленнее.
 +
|-
 +
! style="background:#b7a2ba;" colspan=1 rowspan=12 | {{class link|Pyro|br=yes|color=white}}
 +
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Flare Gun|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Flare Gun}}
 
| {{c|+|Добавлено:}} В описание добавлена запись о 100% гарантии критов по горящим целям.
 
| {{c|+|Добавлено:}} В описание добавлена запись о 100% гарантии критов по горящим целям.
 
|-
 
|-
!style="background: ;" rowspan=4 | {{Icon item|Scorch Shot|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Scorch Shot}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=4 | {{Icon item|Scorch Shot|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Scorch Shot}}
 
| {{c|+|Изменено:}} Увеличен урон с -50% до -35%.
 
| {{c|+|Изменено:}} Увеличен урон с -50% до -35%.
 
|-
 
|-
Line 241: Line 246:
 
| {{c|+|Добавлено:}} При попадании и взрыве снаряда около горящих противников теперь наносит мини-криты.
 
| {{c|+|Добавлено:}} При попадании и взрыве снаряда около горящих противников теперь наносит мини-криты.
 
|-
 
|-
!style="background: ;" rowspan=6 | {{Icon item|Detonator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Detonator}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=6 | {{Icon item|Detonator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Detonator}}
 
| {{c|+|Добавлено:}} В описание добавлена запись о 100% гарантии мини-критов по горящим целям.
 
| {{c|+|Добавлено:}} В описание добавлена запись о 100% гарантии мини-критов по горящим целям.
 
|-
 
|-
Line 254: Line 259:
 
| {{c|-|Изменено:}} Увеличен урон, наносимый по себе с +25% до +50%.
 
| {{c|-|Изменено:}} Увеличен урон, наносимый по себе с +25% до +50%.
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=12 | {{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman/ru|<span style="color: white;">{{class name|demoman}}</span>]]
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Powerjack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Powerjack}}
!style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Tide Turner|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Tide Turner}}
+
| {{c|-|Changed:}} Reduced health gained on kill to 25 (from 75)
| {{c|+|Изменено:}} Урон по самому себе больше не снижает заряд щита.
 
 
|-
 
|-
| {{c|+|Изменено:}} Урон от падения больше не снижает заряд щита.
+
! style="background:#b7a2ba;" rowspan=12 | {{class link|Demoman|br=yes|color=white}}
|-
+
! style="background:#F2F2F2;" rowspan=2 | {{Icon item|Ali Baba's Wee Booties|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ali Baba's Wee Booties}}
| {{c|+|Изменено:}} Теперь заряд щита снижается при попадании с 3 до 1 на единицу урона.
+
! style="background:#F2F2F2;" rowspan=2  | {{Icon item|Bootlegger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bootlegger}}
|-
 
!style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Ali Baba's Wee Booties|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ali Baba's Wee Booties}} {{Icon item|Bootlegger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bootlegger}}
 
 
| {{c|+|Добавлено:}} Добавлен бонус увеличения скорости передвижения на 10%.
 
| {{c|+|Добавлено:}} Добавлен бонус увеличения скорости передвижения на 10%.
 
|-
 
|-
 
| {{c|=|Изменено:}} Изменен бонус, увеличивающий заряд на 25 при убийстве во время рывка, на бонус, увеличивающий заряд щита на 25 при убийстве оружием ближнего боя.
 
| {{c|=|Изменено:}} Изменен бонус, увеличивающий заряд на 25 при убийстве во время рывка, на бонус, увеличивающий заряд щита на 25 при убийстве оружием ближнего боя.
 
|-
 
|-
!style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Claidheamh Mòr|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Claidheamh Mòr}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Loch-n-Load|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Loch-n-Load}}
| {{c|=|Изменено:}} Изменен бонус, увеличивающий заряд на 25 при убийстве во время рывка, на бонус, увеличивающий заряд щита на 25 при убийстве оружием ближнего боя.
 
|-
 
!style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Loch-n-Load|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Loch-n-Load}}
 
 
| {{c|-|Изменено:}} Изменен бонус увеличения урона на 20% на бонус, увеличивающий урон по постройкам на 20%.
 
| {{c|-|Изменено:}} Изменен бонус увеличения урона на 20% на бонус, увеличивающий урон по постройкам на 20%.
 
|-
 
|-
!style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Iron Bomber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Iron Bomber}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Iron Bomber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Iron Bomber}}
 
| {{c|+|Изменено:}} Удален атрибут «-10% урона, если граната взорвется по таймеру».
 
| {{c|+|Изменено:}} Удален атрибут «-10% урона, если граната взорвется по таймеру».
 
|-
 
|-
 
| {{c|+|Изменено:}} Уменьшено снижение радиуса взрыва с -20% до -15%.
 
| {{c|+|Изменено:}} Уменьшено снижение радиуса взрыва с -20% до -15%.
 
|-
 
|-
!style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Quickiebomb Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quickiebomb Launcher}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Tide Turner|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Tide Turner}}
 +
| {{c|+|Изменено:}} Урон по самому себе больше не снижает заряд щита.
 +
|-
 +
| {{c|+|Изменено:}} Урон от падения больше не снижает заряд щита.
 +
|-
 +
| {{c|+|Изменено:}} Теперь заряд щита снижается при попадании с 3 до 1 на единицу урона.
 +
|-
 +
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Quickiebomb Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quickiebomb Launcher}}
 
| {{c|=|Добавлено:}} Теперь урон увеличивается в зависимости от заряда.
 
| {{c|=|Добавлено:}} Теперь урон увеличивается в зависимости от заряда.
 
|-
 
|-
!style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Ullapool Caber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ullapool Caber}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Ullapool Caber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ullapool Caber}}
 
| {{c|+|Изменено:}} Снижен урон от взрыва со 100 до 75.
 
| {{c|+|Изменено:}} Снижен урон от взрыва со 100 до 75.
 
|-
 
|-
 
| {{c|-|Изменено:}} Снижен бонус нарастания урона для атак на близком расстоянии.
 
| {{c|-|Изменено:}} Снижен бонус нарастания урона для атак на близком расстоянии.
 
|-
 
|-
 
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Claidheamh Mòr|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Claidheamh Mòr}}
 
+
| {{c|=|Изменено:}} Изменен бонус, увеличивающий заряд на 25 при убийстве во время рывка, на бонус, увеличивающий заряд щита на 25 при убийстве оружием ближнего боя.
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=16 | {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer/ru|<span style="color: white;">{{class name|engineer}}</span>]]
+
|-
! style="background: ;" rowspan=5 | {{Icon item|Gunslinger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Gunslinger}}
+
! style="background:#b7a2ba;" coslpan=1 rowspan=11 | {{class link|Heavy|br=yes|color=white}}
| {{c|+|Добавлено:}} Теперь мини-турели можно ремонтировать.
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1  | {{Icon item|Brass Beast|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Brass Beast}}
 +
| {{c|+|Добавлено:}} Добавлено 20% сопротивление урону при раскручивании.
 +
|-
 +
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Tomislav|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Tomislav}}
 +
| {{c|+|Добавлено:}} Увеличена точность на 20%.
 +
|-
 +
| {{c|+|Добавлено:}} Увеличена скорость раскрутки с 10% до 20%.
 +
|-
 +
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Natascha|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Natascha}}
 +
| {{c|+|Добавлено:}} Добавлено 20% сопротивление урону при раскручивании.
 +
|-
 +
| {{c|=|Добавлено:}} Замедление теперь снижается при увеличении дистанции до цели. Снижение начинается с расстояния в 512 юнитов до цели и совсем исчезает с 1536 юнитов.
 +
|-
 +
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Family Business|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Family Business}}
 +
| {{c|+|Добавлено:}} Скорость атаки увеличена на 15%.
 +
|-
 +
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Dalokohs Bar|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dalokohs Bar}}
 +
| {{c|-|Добавлено:}} Время восстановления: 10 секунд
 
|-
 
|-
| {{c|+|Изменено:}} Теперь возведение мини-турелей можно ускорить, ударяя по ней гаечным ключом.  
+
|{{c|+|Изменено:}} Максимальное количество здоровья: 400 единиц.
 
|-
 
|-
| {{c|-|Изменено:}} Базовая скорость постройки мини-турели была снижена. Мини-турель, возводимая под ударами гаечным ключом, строится быстрее чем раньше.  
+
| {{c|+|Добавлено:}} Теперь может быть выброшена кнопкой альтернативного огня и использована другими игроками как маленькая аптечка.
 
|-
 
|-
| {{c|-|Изменено:}} Мини-турель теперь изначально имеет 50% здоровья и получает остальное во время возведения.  
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Warrior's Spirit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Warrior's Spirit}}
 +
| {{c|+|Добавлено:}} Теперь при попадании восстанавливает 10 единиц здоровья.
 
|-
 
|-
| {{c|-|Изменено:}} Обломки мини-турели после взрыва больше не восстанавливают запас металла.  
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Eviction Notice|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eviction Notice}}
 +
| {{c|+|Добавлено:}} Теперь при попадании увеличивает скорость бега на 3 секунды.
 
|-
 
|-
!style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Pomson 6000|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pomson 6000}}
+
! style="background:#b7a2ba;" colspan=1 rowspan=17 | {{class link|Engineer|br=yes|color=white}}
 +
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Pomson 6000|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pomson 6000}}
 
| {{c|-|Изменено:}} Убер-заряд и заряд невидимости снижается в зависимости от расстояния до цели. Снижение начинается с расстояния в 512 юнитов до цели и полностью исчезает с 1536 юнитов.
 
| {{c|-|Изменено:}} Убер-заряд и заряд невидимости снижается в зависимости от расстояния до цели. Снижение начинается с расстояния в 512 юнитов до цели и полностью исчезает с 1536 юнитов.
 
|-
 
|-
!style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Wrangler|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Wrangler}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Rescue Ranger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Rescue Ranger}}
 +
| {{c|+|Changed:}} Reduced cost of long range building pick up to 100 metal (from 130 metal)
 +
|-
 +
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Wrangler|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Wrangler}}
 
| {{c|-|Изменено:}} Восстановление патронов и здоровья турели, находящейся под защитным щитом, теперь снижено на 66%.  
 
| {{c|-|Изменено:}} Восстановление патронов и здоровья турели, находящейся под защитным щитом, теперь снижено на 66%.  
 
|-
 
|-
 
| {{c|-|Изменено:}} Смерть инженера во время управления турелью Поводырем оставляет щит и отключает турель на 3 секунды. Раньше после смерти инженера турель была неактивна только 1 секунду.  
 
| {{c|-|Изменено:}} Смерть инженера во время управления турелью Поводырем оставляет щит и отключает турель на 3 секунды. Раньше после смерти инженера турель была неактивна только 1 секунду.  
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Jag|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Jag}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Short Circuit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Short Circuit}}
|{{c|=|Изменено:}} Из-за изменения базовой скорости возведения построек, эффект Острозуба усилился: 30%-е увеличение 1.5x скорости сделало в конечном итоге 1.95x (если добавить базовую скорость, то общий бонус равен 2.95x).  
+
| {{c|=|Добавлено:}} Для разрушения снарядов теперь используется кнопка альтернативного огня и стоит 15 металла за выстрел. Добавлена задержка между выстрелами в 0.5 секунды.
 +
|-
 +
| {{c|-|Добавлено:}} Если выбрано Короткое замыкание, то нельзя переносить постройки.
 +
|-
 +
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=5 | {{Icon item|Gunslinger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Gunslinger}}
 +
| {{c|+|Добавлено:}} Теперь мини-турели можно ремонтировать.
 +
|-
 +
| {{c|+|Изменено:}} Теперь возведение мини-турелей можно ускорить, ударяя по ней гаечным ключом.
 +
|-
 +
| {{c|-|Изменено:}} Базовая скорость постройки мини-турели была снижена. Мини-турель, возводимая под ударами гаечным ключом, строится быстрее чем раньше.
 +
|-
 +
| {{c|-|Изменено:}} Мини-турель теперь изначально имеет 50% здоровья и получает остальное во время возведения.
 +
|-
 +
| {{c|-|Изменено:}} Обломки мини-турели после взрыва больше не восстанавливают запас металла.
 +
|-
 +
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Jag|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Jag}}
 +
| {{c|=|Изменено:}} Из-за изменения базовой скорости возведения построек, эффект Острозуба усилился: 30%-е увеличение 1.5x скорости сделало в конечном итоге 1.95x (если добавить базовую скорость, то общий бонус равен 2.95x).  
 
|-
 
|-
 
| {{c|+|Добавлено:}} Добавлен +15% бонус к скорости замаха.
 
| {{c|+|Добавлено:}} Добавлен +15% бонус к скорости замаха.
Line 315: Line 360:
 
| {{c|-|Добавлено:}} Уменьшено количество восстанавливаемого здоровья постройкам на 20%.
 
| {{c|-|Добавлено:}} Уменьшено количество восстанавливаемого здоровья постройкам на 20%.
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Short Circuit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Short Circuit}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Eureka Effect|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eureka Effect}}
| {{c|=|Добавлено:}} Для разрушения снарядов теперь используется кнопка альтернативного огня и стоит 15 металла за выстрел. Добавлена задержка между выстрелами в 0.5 секунды.
+
| {{c|=|Изменено:}} Предыдущие недостатки данного оружия были изменены на:
|-
 
| {{c|-|Добавлено:}} Если выбрано Короткое замыкание, то нельзя переносить постройки.
 
|-
 
! style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Eureka Effect|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eureka Effect}}
 
| {{c|=|Добавлено:}} Предыдущие недостатки данного оружия были изменены на:
 
 
|-
 
|-
| Ускорение возведения построек за счёт ударов ключом снижено на 50%.
+
| {{c|-|Добавлено:}} Ускорение возведения построек за счёт ударов ключом снижено на 50%.
 
|-
 
|-
| Теперь игрок получает на 50% меньше металла от ящиков с боеприпасами и раздатчиков.
+
| {{c|-|Добавлено:}} Теперь игрок получает на 50% меньше металла от ящиков с боеприпасами и раздатчиков.
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=6 | {{icon class|Medic}}<br/>[[Medic/ru|<span style="color: white;">{{class name|medic}}</span>]]
+
! style="background:#b7a2ba;" coslpan=1 rowspan=6 | {{class link|Medic|br=yes|color=white}}
!style="background: ;" rowspan=5 | {{Icon item|Vaccinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Vaccinator}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=5 | {{Icon item|Vaccinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Vaccinator}}
 
| {{c|-|Добавлено:}} Теперь включение убер-заряда сразу снимает 1 единицу заряда.
 
| {{c|-|Добавлено:}} Теперь включение убер-заряда сразу снимает 1 единицу заряда.
 
|-
 
|-
Line 339: Line 379:
 
| {{c|=|Добавлено:}} Скорость накопления убер-заряда снижена на 66% при лечении игрока со сверхлечением.
 
| {{c|=|Добавлено:}} Скорость накопления убер-заряда снижена на 66% при лечении игрока со сверхлечением.
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Solemn Vow|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Solemn Vow}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Solemn Vow|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Solemn Vow}}
 
| {{c|-|Добавлено:}} Скорость атаки снижена на 10%.
 
| {{c|-|Добавлено:}} Скорость атаки снижена на 10%.
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=7 | {{icon class|Sniper}}<br/>[[Sniper/ru|<span style="color: white;">{{class name|sniper}}</span>]]
+
! style="background:#b7a2ba;" colspan=1 rowspan=8 | {{class link|Sniper|br=yes|color=white}}
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Sydney Sleeper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Sydney Sleeper}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Sydney Sleeper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Sydney Sleeper}}
 
| {{c|+|Добавлено:}} Теперь эффект Банкате применяется при каждом прицельном выстреле. Длительность зависит от уровня заряда выстрела (от 2 до 8 секунд).
 
| {{c|+|Добавлено:}} Теперь эффект Банкате применяется при каждом прицельном выстреле. Длительность зависит от уровня заряда выстрела (от 2 до 8 секунд).
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=5 | {{Icon item|Bazaar Bargain|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bazaar Bargain}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=5 | {{Icon item|Bazaar Bargain|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bazaar Bargain}}
 
| {{c|+|Добавлено:}} Бонус больше не теряется при промахе.
 
| {{c|+|Добавлено:}} Бонус больше не теряется при промахе.
 
|-
 
|-
Line 357: Line 397:
 
| {{c|+|Изменено:}} Теперь требуется 2 убийства в голову для получения обычной скорости заряда и 6 для 200%.
 
| {{c|+|Изменено:}} Теперь требуется 2 убийства в голову для получения обычной скорости заряда и 6 для 200%.
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Bushwacka|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bushwacka}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Cozy Camper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cozy Camper}}
 +
| {{c|+|Removed:}} Increased damage taken penalty
 +
|-
 +
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Bushwacka|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bushwacka}}
 
| {{c|+|Изменено:}} Повышение урона от огня на 20% было заменено на увеличение любого урона на 20%, если выбрано данное оружие.
 
| {{c|+|Изменено:}} Повышение урона от огня на 20% было заменено на увеличение любого урона на 20%, если выбрано данное оружие.
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=11 | {{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy/ru|<span style="color: white;">{{class name|heavy}}</span>]]
+
! style="background:#b7a2ba;" colspan=1 rowspan=19 | {{class link|Spy|br=yes|color=white}}
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Brass Beast|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Brass Beast}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Enforcer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Enforcer}}
| {{c|+|Добавлено:}} Добавлено 20% сопротивление урону при раскручивании.
+
| {{c|-|Изменено:}} Бонус урона +20% при отсутствии маскировки был заменён на +20% урона под маскировкой.  
|-
 
! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Tomislav|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Tomislav}}
 
| {{c|+|Добавлено:}} Увеличена точность на 20%.
 
 
|-
 
|-
| {{c|+|Добавлено:}} Увеличена скорость раскрутки с 10% до 20%.
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Spy-cicle|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Spy-cicle}}
|-
 
! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Natascha|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Natascha}}
 
| {{c|+|Добавлено:}} Добавлено 20% сопротивление урону при раскручивании.
 
|-
 
| {{c|=|Добавлено:}} Замедление теперь снижается при увеличении дистанции до цели. Снижение начинается с расстояния в 512 юнитов до цели и совсем исчезает с 1536 юнитов.
 
|-
 
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Family Business|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Family Business}}
 
| {{c|+|Добавлено:}} Скорость атаки увеличена на 15%.
 
|-
 
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Warrior's Spirit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Warrior's Spirit}}
 
| {{c|+|Добавлено:}} Теперь при попадании восстанавливает 10 единиц здоровья.
 
|-
 
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Eviction Notice|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eviction Notice}}
 
| {{c|+|Добавлено:}} Теперь при попадании увеличивает скорость бега на 3 секунды.
 
|-
 
! style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Dalokohs Bar|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dalokohs Bar}}
 
| {{c|-|Добавлено:}} Время восстановления: 10 секунд
 
|-
 
|{{c|+|Изменено:}} Максимальное количество здоровья: 400 единиц.
 
|-
 
| {{c|+|Добавлено:}} Теперь может быть выброшена кнопкой альтернативного огня и использована другими игроками как маленькая аптечка.
 
|-
 
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=18 | {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy/ru|<span style="color: white;">{{class name|spy}}</span>]]
 
! style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Spy-cicle|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Spy-cicle}}
 
 
| {{c|+|Изменено:}} Изменено время невосприимчивости к горению с 3 секунд до 1 секунды и добавлена невосприимчивость к догоранию в течение 7 секунд.  
 
| {{c|+|Изменено:}} Изменено время невосприимчивости к горению с 3 секунд до 1 секунды и добавлена невосприимчивость к догоранию в течение 7 секунд.  
 
|-
 
|-
Line 398: Line 414:
 
| {{c|+|Добавлено:}} Скорость перезарядки уничтоженной сосульки теперь можно увеличить, подбирая ящики с боеприпасами.
 
| {{c|+|Добавлено:}} Скорость перезарядки уничтоженной сосульки теперь можно увеличить, подбирая ящики с боеприпасами.
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Enforcer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Enforcer}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Big Earner|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Big Earner}}
| {{c|-|Изменено:}} Бонус урона +20% при отсутствии маскировки был заменён на +20% урона под маскировкой.
 
|-
 
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Big Earner|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Big Earner}}
 
 
| {{c|+|Добавлено:}} Убийство игрока даёт ускорение на 3 секунды.  
 
| {{c|+|Добавлено:}} Убийство игрока даёт ускорение на 3 секунды.  
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Conniver's Kunai|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Conniver's Kunai}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Conniver's Kunai|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Conniver's Kunai}}
 
| {{c|+|Изменено:}} Снижение количества здоровья при ношении снижено с -65 до -55.  
 
| {{c|+|Изменено:}} Снижение количества здоровья при ношении снижено с -65 до -55.  
 
|-
 
|-
Line 411: Line 424:
 
|{{c|+|Изменено:}} Максимальное количество здоровья, которое можно получить убийствами с помощью Куная заговорщика, увеличено со 195 до 210.  
 
|{{c|+|Изменено:}} Максимальное количество здоровья, которое можно получить убийствами с помощью Куная заговорщика, увеличено со 195 до 210.  
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Cloak and Dagger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cloak and Dagger}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Cloak and Dagger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cloak and Dagger}}
 
| {{c|=|Добавлено:}} Теперь шпион может пополнять заряд невидимости, поднимая ящики с боеприпасами. Раньше это было невозможно. Скорость восполнения заряда снижена ниже, чем при подборе ящиков с боеприпасами с другими часами.  
 
| {{c|=|Добавлено:}} Теперь шпион может пополнять заряд невидимости, поднимая ящики с боеприпасами. Раньше это было невозможно. Скорость восполнения заряда снижена ниже, чем при подборе ящиков с боеприпасами с другими часами.  
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=9 | {{Icon item|Dead Ringer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dead Ringer}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=9 | {{Icon item|Dead Ringer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dead Ringer}}
 
| {{c|-|Изменено:}} Срабатывание потребляет 50% заряда невидимости.  
 
| {{c|-|Изменено:}} Срабатывание потребляет 50% заряда невидимости.  
 
|-
 
|-
Line 433: Line 446:
 
|{{c|-|Изменено:}} Шпион больше не может восполнять заряд при помощи ящиков с боеприпасами во время невидимости.  
 
|{{c|-|Изменено:}} Шпион больше не может восполнять заряд при помощи ящиков с боеприпасами во время невидимости.  
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=16 | {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer/ru|<span style="color: white;">{{class name|engineer}}</span>]] <br />{{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy/ru|<span style="color: white;">{{class name|heavy}}</span>]] <br />{{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier/ru|<span style="color: white;">{{class name|soldier}}</span>]] <br />{{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro/ru|<span style="color: white;">{{class name|pyro}}</span>]]
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Disguise Kit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Disguise Kit}}
! style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Panic Attack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Panic Attack}}
+
| {{c|+|Added:}} Pressing 'reload' (Default bind: {{Key|R}} ) also toggles the disguise team.
 +
|-
 +
! style="background:#b7a2ba; text-align:left;" rowspan=3 | {{class link|Soldier|color=white}}<br/>{{class link|Pyro|color=white}}<br/>{{class link|Heavy|color=white}}<br/>{{class link|Engineer|color=white}}
 +
! style="background: ;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Panic Attack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Panic Attack}}
 
| {{c|+|Изменено:}} Увеличена скорость стрельбы (с 15% до 30%).
 
| {{c|+|Изменено:}} Увеличена скорость стрельбы (с 15% до 30%).
 
|-
 
|-
Line 462: Line 478:
 
* [http://www.teamfortress.com/gunmettle/ Первая страница обновления «Лихие пушки»] {{Lang icon|en}}
 
* [http://www.teamfortress.com/gunmettle/ Первая страница обновления «Лихие пушки»] {{Lang icon|en}}
 
* [http://www.teamfortress.com/gunmettle/powerhouse.php Вторая страница обновления «Лихие пушки»] {{Lang icon|en}}
 
* [http://www.teamfortress.com/gunmettle/powerhouse.php Вторая страница обновления «Лихие пушки»] {{Lang icon|en}}
 +
 
{{Gun Mettle Update Nav}}
 
{{Gun Mettle Update Nav}}
 
{{Major updates nav}}
 
{{Major updates nav}}

Revision as of 09:19, 31 December 2019


Эта статья содержит информацию о выпущенном контенте. Информация о техническом обновлении содержится в статье «Обновление от 2 июля 2015».
Gun Mettle Update.png

Обновление «Лихие пушки» — это крупное обновление, добавившее измененные модели оружия, 4 новые карты и 3 насмешки. Также была представлена Кампания «Лихие пушки» — это трехмесячное событие, во время которого игроки могли пройти испытания и получить эксклюзивное оружие. Для участия в событии игрокам необходимо было приобрести Пропуск на кампанию «Лихие пушки».

Нововведения

Карты

Основная статья: Список карт
Название Изображение Режим игры Имя файла
Borneo Pl Borneo.jpg Сопровождение
BLU Bombcart.png
pl_borneo
Powerhouse Cp powerhouse.png Контрольные точки
Controlpoint.png
cp_powerhouse
Snowplow Cp snowplow.jpg Контрольные точки
Controlpoint.png
cp_snowplow
Suijin Suijin main.jpg Царь горы
Controlpoint.png
koth_suijin

Аксессуары

Основная статья: Аксессуары
Добавлены 27 августа 2015 года
Fortunate Son Любимчик фортуны
Flak Jack Артиллерийский жилет
Bruce's Bonnet Брюсова кольчуга
Outta' Sight Слепая зона
Commissar's Coat Комиссарский китель
White Russian Белый русский
El Duderino Эль Чувачино
Sheriff's Stetson Шляпа шерифа
Wild West Waistcoat Жилет шерифа
Physician's Protector Защитный шлем целителя
Vascular Vestment Кровеносный костюм
Lurker's Leathers Пальто проныры
Leaderboard class engineer.png Инженер
Leaderboard class sniper.png Снайпер
Support Spurs Шпоры защитника
Captain Cardbeard Cutthroat Капитан Картонная борода
Rotation Sensation Потрясающий перевертыш
Potassium Bonnett Калиевый капюшон

Насмешки

Основная статья: Насмешки
Proletariat Posedown Мощь пролетариата
Box Trot Короботрот
Kazotsky Kick Вприсядку

Инструменты

Основная статья: Инструменты
Competitive Matchmaking Beta Pass Пропуск на бета-тест соревновательного режима
Concealed Killer Weapons Case Кейс «Скрытный убийца»
Gun Mettle Campaign Coin Монета кампании «Лихие пушки»
Gun Mettle Key Ключ к ящикам кампании «Лихие пушки»
Gun Mettle Campaign Pass Пропуск на кампанию «Лихие пушки»
Powerhouse Weapons Case Кейс «Оружие с Powerhouse»
Gun Mettle Cosmetic Case Лихой кейс с аксессуарами
Gun Mettle Cosmetic Key Ключ к лихим аксессуарам
Заметки  Добавлен 27 августа 2015 года.

Изменения классов

Класс Изменения
Pictogram plus.png Изменено: Увеличен урон пулемета по турелям 2-го и 3-го уровней. Для турели 2-го уровня сопротивление урону снижено с 20% до 15%, а 3-го уровня — с 33% до 20%.
Pictogram comment.png Изменено: Ускорение возведения построек (удары гаечным ключом, возведение после переноса) теперь аддитивное, а не мультипликативное. Расчёты производятся относительно базовой скорости (1x).
Pictogram plus.png Изменено: При смене гаечного ключа, постройки инженера больше не уничтожаются (при смене гаечного ключа на Оружейник обычная турель будет взорвана).
Pictogram plus.png Изменено: Увеличена скорость возведения построек при ударах по ней ключом на 50%. Постройки теперь возводятся в 2.5 раза быстрее (раньше только в 2 раза).
Pictogram plus.png Изменено: Телепорты и раздатчики теперь строятся на 50% быстрее (2.5x в обычном режиме и 5.5 при ударах ключом).
Pictogram plus.png Изменено: Снижение скорости при переносе построек уменьшено с 25% до 10%.
Pictogram minus.png Изменено: Затраты металла при ремонте построек увеличены с 20 до 33 за удар ключом, восстанавливающий 100 единиц здоровья постройке (из расчета 3 ед. здоровья постройки на 1 металл).
Pictogram plus.png Изменено: Добавлена новая анимация перезарядки револьверов, которая не закрывает прицел моделью оружия.
Pictogram plus.png Изменено: Смена маскировки, находясь уже под маскировкой, теперь занимает 0,5 сек. вместо 2.
Pictogram plus.png Добавлено: Находясь в невидимости, шпион получает на 20% меньше урона от любых источников.
Pictogram plus.png Добавлено: Находясь в невидимости, шпион имеет большую устойчивость к эффектам огня, Банкате, молока и кровотечений.
Pictogram plus.png Изменено: Уменьшено снижение урона по турелям, на которых установлен жучок, с -66% до -33%. (т.е. стрельба по ним из револьвера теперь более эффективна).

Изменения оружия

Класс Оружие Изменения
Baby Face's Blaster
Обрез Малыша
Pictogram minus.png Добавлено: Теперь при получении урона бонус ускорения уменьшается.
Pictogram minus.png Изменено: Увеличена скорость уменьшения заряда при прыжке.
Shortstop
Прерыватель
Pictogram comment.png Изменено: Теперь использует боеприпасы основного оружия, а не дополнительного.
Pictogram minus.png Изменено: Пассивные бонусы здоровья и отбрасывания работают только когда предмет активен.
Pretty Boy's Pocket Pistol
Дамский пистолет Красавчика
Pictogram minus.png Изменено: Пассивные эффекты работают только тогда, когда предмет активен.
Pictogram minus.png Изменено: Удален пассивный бонус повышения здоровья на 15 единиц.
Pictogram plus.png Добавлено: При попадании восстанавливает 3 единицы здоровья за выстрел.
Pictogram comment.png Изменено: Бонус +50% уязвимости к урону от огня заменен на +20% уязвимости ко всему получаемому урону когда предмет активен.
Fan O'War
Веер войны
Pictogram plus.png Добавлено: Теперь дает крит тогда, когда должен быть мини-крит.
Pictogram plus.png Изменено: Уменьшено снижение урона с -90% до -75%.
Air Strike
Авиаудар
Pictogram plus.png Убрано: Удалено снижение размера обоймы.
Pictogram plus.png Изменено: Уменьшено снижение радиуса взрыва с -15% до -10%.
Pictogram plus.png Изменено: Уменьшено снижение урона с -25% до -15%.
Pictogram minus.png Изменено: Снижена устойчивость к урону при прыжках с 25% до 15%.
Black Box
Чёрный ящик
Pictogram plus.png Изменено: Увеличено количество здоровья, получаемое при попадании, с 15 единиц до 20 единиц.
Pictogram comment.png Изменено: Изменена система начисления здоровья при попадании. Теперь количество здоровья зависит от нанесённого урона и расстояния до цели. (т.е. нанесение 45 урона вернет только 10 единиц здоровья, т.к. базовый урон 90. Попадание по трём врагам по 45 урона каждому даст в сумме 135 и вернет 20 единиц здоровья.)
Liberty Launcher
Освободитель
Pictogram plus.png Добавлено: Увеличен размер обоймы на 25%.
Escape Plan
План эвакуации
Equalizer
Уравнитель
Pictogram plus.png Изменено: Теперь игроки могут получать лечение от медиков, но на 90% медленнее.
Flare Gun
Ракетница
Pictogram plus.png Добавлено: В описание добавлена запись о 100% гарантии критов по горящим целям.
Scorch Shot
Обжигающий выстрел
Pictogram plus.png Изменено: Увеличен урон с -50% до -35%.
Pictogram plus.png Добавлено: Теперь сильнее отталкивает горящие цели.
Pictogram plus.png Изменено: Увеличен радиус взрыва с 92 единиц до 110 единиц.
Pictogram plus.png Добавлено: При попадании и взрыве снаряда около горящих противников теперь наносит мини-криты.
Detonator
Детонатор
Pictogram plus.png Добавлено: В описание добавлена запись о 100% гарантии мини-критов по горящим целям.
Pictogram plus.png Изменено: Немного увеличена высота прыжка при помощи Детонатора.
Pictogram plus.png Изменено: Увеличен радиус взрыва с 92 единиц до 110 единиц.
Pictogram plus.png Добавлено: Детонирующий взрыв теперь наносит мини-криты по горящим целям.
Pictogram minus.png Изменено: Урон снижен на 25%.
Pictogram minus.png Изменено: Увеличен урон, наносимый по себе с +25% до +50%.
Powerjack
Разъединитель
Pictogram minus.png Changed: Reduced health gained on kill to 25 (from 75)
Ali Baba's Wee Booties
Ботиночки Али-Бабы
Bootlegger
Бутлегер
Pictogram plus.png Добавлено: Добавлен бонус увеличения скорости передвижения на 10%.
Pictogram comment.png Изменено: Изменен бонус, увеличивающий заряд на 25 при убийстве во время рывка, на бонус, увеличивающий заряд щита на 25 при убийстве оружием ближнего боя.
Loch-n-Load
Подкидыш
Pictogram minus.png Изменено: Изменен бонус увеличения урона на 20% на бонус, увеличивающий урон по постройкам на 20%.
Iron Bomber
Железный бомбардир
Pictogram plus.png Изменено: Удален атрибут «-10% урона, если граната взорвется по таймеру».
Pictogram plus.png Изменено: Уменьшено снижение радиуса взрыва с -20% до -15%.
Tide Turner
Верный штурвал
Pictogram plus.png Изменено: Урон по самому себе больше не снижает заряд щита.
Pictogram plus.png Изменено: Урон от падения больше не снижает заряд щита.
Pictogram plus.png Изменено: Теперь заряд щита снижается при попадании с 3 до 1 на единицу урона.
Quickiebomb Launcher
Быстромёт
Pictogram comment.png Добавлено: Теперь урон увеличивается в зависимости от заряда.
Ullapool Caber
Аллапульское бревно
Pictogram plus.png Изменено: Снижен урон от взрыва со 100 до 75.
Pictogram minus.png Изменено: Снижен бонус нарастания урона для атак на близком расстоянии.
Claidheamh Mòr
Клеймор
Pictogram comment.png Изменено: Изменен бонус, увеличивающий заряд на 25 при убийстве во время рывка, на бонус, увеличивающий заряд щита на 25 при убийстве оружием ближнего боя.
Brass Beast
Латунный монстр
Pictogram plus.png Добавлено: Добавлено 20% сопротивление урону при раскручивании.
Tomislav
Томислав
Pictogram plus.png Добавлено: Увеличена точность на 20%.
Pictogram plus.png Добавлено: Увеличена скорость раскрутки с 10% до 20%.
Natascha
Наташа
Pictogram plus.png Добавлено: Добавлено 20% сопротивление урону при раскручивании.
Pictogram comment.png Добавлено: Замедление теперь снижается при увеличении дистанции до цели. Снижение начинается с расстояния в 512 юнитов до цели и совсем исчезает с 1536 юнитов.
Family Business
Семейное дело
Pictogram plus.png Добавлено: Скорость атаки увеличена на 15%.
Dalokohs Bar
Плитка «Далокош»
Pictogram minus.png Добавлено: Время восстановления: 10 секунд
Pictogram plus.png Изменено: Максимальное количество здоровья: 400 единиц.
Pictogram plus.png Добавлено: Теперь может быть выброшена кнопкой альтернативного огня и использована другими игроками как маленькая аптечка.
Warrior's Spirit
Воинский дух
Pictogram plus.png Добавлено: Теперь при попадании восстанавливает 10 единиц здоровья.
Eviction Notice
Уведомление о выселении
Pictogram plus.png Добавлено: Теперь при попадании увеличивает скорость бега на 3 секунды.
Pomson 6000
Помсон 6000
Pictogram minus.png Изменено: Убер-заряд и заряд невидимости снижается в зависимости от расстояния до цели. Снижение начинается с расстояния в 512 юнитов до цели и полностью исчезает с 1536 юнитов.
Rescue Ranger
Спасатель
Pictogram plus.png Changed: Reduced cost of long range building pick up to 100 metal (from 130 metal)
Wrangler
Поводырь
Pictogram minus.png Изменено: Восстановление патронов и здоровья турели, находящейся под защитным щитом, теперь снижено на 66%.
Pictogram minus.png Изменено: Смерть инженера во время управления турелью Поводырем оставляет щит и отключает турель на 3 секунды. Раньше после смерти инженера турель была неактивна только 1 секунду.
Short Circuit
Короткое замыкание
Pictogram comment.png Добавлено: Для разрушения снарядов теперь используется кнопка альтернативного огня и стоит 15 металла за выстрел. Добавлена задержка между выстрелами в 0.5 секунды.
Pictogram minus.png Добавлено: Если выбрано Короткое замыкание, то нельзя переносить постройки.
Gunslinger
Оружейник
Pictogram plus.png Добавлено: Теперь мини-турели можно ремонтировать.
Pictogram plus.png Изменено: Теперь возведение мини-турелей можно ускорить, ударяя по ней гаечным ключом.
Pictogram minus.png Изменено: Базовая скорость постройки мини-турели была снижена. Мини-турель, возводимая под ударами гаечным ключом, строится быстрее чем раньше.
Pictogram minus.png Изменено: Мини-турель теперь изначально имеет 50% здоровья и получает остальное во время возведения.
Pictogram minus.png Изменено: Обломки мини-турели после взрыва больше не восстанавливают запас металла.
Jag
Острозуб
Pictogram comment.png Изменено: Из-за изменения базовой скорости возведения построек, эффект Острозуба усилился: 30%-е увеличение 1.5x скорости сделало в конечном итоге 1.95x (если добавить базовую скорость, то общий бонус равен 2.95x).
Pictogram plus.png Добавлено: Добавлен +15% бонус к скорости замаха.
Pictogram minus.png Добавлено: Уменьшено количество восстанавливаемого здоровья постройкам на 20%.
Eureka Effect
Озарение
Pictogram comment.png Изменено: Предыдущие недостатки данного оружия были изменены на:
Pictogram minus.png Добавлено: Ускорение возведения построек за счёт ударов ключом снижено на 50%.
Pictogram minus.png Добавлено: Теперь игрок получает на 50% меньше металла от ящиков с боеприпасами и раздатчиков.
Vaccinator
Вакцинатор
Pictogram minus.png Добавлено: Теперь включение убер-заряда сразу снимает 1 единицу заряда.
Pictogram plus.png Добавлено: Теперь убер-заряд даёт 2.5 секунды 75% сопротивления к выбранному урону и 100% защиту от критов данного типа урона. Эффект не исчезает даже если медик перестаёт лечить пациента. На одного пациента может быть применена защита сразу от нескольких видов урона. За один заряд можно установить щит сразу на несколько пациентов.
Pictogram minus.png Изменено: Вакцинатор теперь использует те же правила, что и остальные лечебные пушки при лечении пациента сразу несколькими медиками и с максимальным сверхлечением.
Pictogram minus.png Изменено: При лечении медик получает здоровье теперь из расчета не 25% от получаемого урона пациентом, а 10%.
Pictogram comment.png Добавлено: Скорость накопления убер-заряда снижена на 66% при лечении игрока со сверхлечением.
Solemn Vow
Священная клятва
Pictogram minus.png Добавлено: Скорость атаки снижена на 10%.
Sydney Sleeper
Сиднейский соня
Pictogram plus.png Добавлено: Теперь эффект Банкате применяется при каждом прицельном выстреле. Длительность зависит от уровня заряда выстрела (от 2 до 8 секунд).
Bazaar Bargain
Базарная безделушка
Pictogram plus.png Добавлено: Бонус больше не теряется при промахе.
Pictogram minus.png Добавлено: Теперь бонус набирается только при убийстве в голову, а не просто попадании в голову.
Pictogram comment.png Изменено: Каждое убийство в голову увеличивает скорость заряда на 25% (до максимальных 200%).
Pictogram minus.png Изменено: Базовая скорость заряда снижена с 25% до 50%.
Pictogram plus.png Изменено: Теперь требуется 2 убийства в голову для получения обычной скорости заряда и 6 для 200%.
Cozy Camper
Набор для кемпинга
Pictogram plus.png Removed: Increased damage taken penalty
Bushwacka
Кустолом
Pictogram plus.png Изменено: Повышение урона от огня на 20% было заменено на увеличение любого урона на 20%, если выбрано данное оружие.
Enforcer
Принудитель
Pictogram minus.png Изменено: Бонус урона +20% при отсутствии маскировки был заменён на +20% урона под маскировкой.
Spy-cicle
Сосулька
Pictogram plus.png Изменено: Изменено время невосприимчивости к горению с 3 секунд до 1 секунды и добавлена невосприимчивость к догоранию в течение 7 секунд.
Pictogram minus.png Изменено: Удален атрибут «Это оружие убивает бесшумно».
Pictogram plus.png Добавлено: Скорость перезарядки уничтоженной сосульки теперь можно увеличить, подбирая ящики с боеприпасами.
Big Earner
Главный делец
Pictogram plus.png Добавлено: Убийство игрока даёт ускорение на 3 секунды.
Conniver's Kunai
Кунай заговорщика
Pictogram plus.png Изменено: Снижение количества здоровья при ношении снижено с -65 до -55.
Pictogram plus.png Изменено: Минимальное количество здоровья, получаемое при убийстве игроков, теперь равно 70.
Pictogram plus.png Изменено: Максимальное количество здоровья, которое можно получить убийствами с помощью Куная заговорщика, увеличено со 195 до 210.
Cloak and Dagger
Плащ и кинжал
Pictogram comment.png Добавлено: Теперь шпион может пополнять заряд невидимости, поднимая ящики с боеприпасами. Раньше это было невозможно. Скорость восполнения заряда снижена ниже, чем при подборе ящиков с боеприпасами с другими часами.
Dead Ringer
Звон смерти
Pictogram minus.png Изменено: Срабатывание потребляет 50% заряда невидимости.
Pictogram comment.png Изменено: Изменена скорость снижения заряда невидимости. Общая длительность по-прежнему 7 секунд, имитация смерти тратит половину накопленного заряда
Pictogram comment.png Изменено: Скорость восполнения заряда снижена с +80% до +50%.
Pictogram plus.png Изменено: После срабатывания шпион получает ускорение на 3 секунды.
Pictogram comment.png Изменено: Урон, вызвавший срабатывание, наносит только 50% урона.
Pictogram minus.png Изменено: Сопротивление урону в невидимости варьируется от времени нахождения в невидимости с 65% до 20% после трёх секунд.
Pictogram minus.png Изменено: Шпион не будет подсвечиваться при контакте с противниками во время невидимости в течение 3 секунд после срабатывания.
Pictogram minus.png Изменено: После 3 секунд нахождения в невидимости наступает обычная невидимость (20% сопротивляемость урону и подсветка при контакте с противником).
Pictogram minus.png Изменено: Шпион больше не может восполнять заряд при помощи ящиков с боеприпасами во время невидимости.
Disguise Kit
Маскировочный набор
Pictogram plus.png Added: Pressing 'reload' (Default bind: R ) also toggles the disguise team.
Leaderboard class soldier.png Солдат
Leaderboard class pyro.png Поджигатель
Leaderboard class heavy.png Пулемётчик
Leaderboard class engineer.png Инженер
Panic Attack
Паническая атака
Pictogram plus.png Изменено: Увеличена скорость стрельбы (с 15% до 30%).
Pictogram plus.png Добавлено: Увеличена скорость смены оружия на 50%.
Pictogram plus.png Изменено: Увеличена скорость перезарядки (с 33% до 50%).

Достижения

В данном обновлении было добавлено 5 новых достижений.


Равновесие сил
Равновесие сил
Выиграйте раунд, в котором вражеская команда пыталась захватить вашу последнюю контрольную точку.


Ослабление
Ослабление
Убейте 15 врагов, захватывающих контрольную точку.


Мощь и слава
Мощь и слава
Выиграйте 142 раунда.
Мокрое дело
Мокрое дело
Убейте 5 врагов, находящихся в воде.


Работа на износ
Работа на износ
Захватите последнюю контрольную точку в течение 15 секунд после того, как ваша команда захватила предыдущую контрольную точку.

Галерея

Ссылки