Difference between revisions of "Bazaar Bargain/nl"
BrazilianNut (talk | contribs) m (marketable = yes) |
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2815762)) |
||
(2 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{update trans}} | ||
+ | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | type | + | | type = weapon |
− | | image | + | | image = Bazaar Bargain.PNG |
− | | kill-icon-1 | + | | 3d-image-1 = Bazaar Bargain |
− | | kill-icon-2 | + | | 3d-image-2 = Bazaar Bargain Festivized |
− | | used-by | + | | 3d-button-1 = default |
− | | slot | + | | 3d-button-2 = colored_pair |
− | | contributed-by | + | | 3d-viewname-1 = Standaard |
− | | released | + | | 3d-viewname-2 = Verfeestelijkt |
− | | availability | + | | kill-icon-1 = bazaar bargain |
− | | trade | + | | kill-icon-2 = Sniper headshot |
− | | gift | + | | used-by = [[Sniper/nl|Sniper]] |
− | | marketable | + | | slot = primary |
− | | rename | + | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197993359730|326085469}} |
− | | numbered | + | | released = {{Patch name|6|23|2011}}<br />({{update link|Über Update}}) |
− | | medieval | + | | availability = {{avail|drop|craft|purchase|Crate37-strange|collectors|warpaint}} |
− | | ammo-loaded | + | | trade = yes |
− | | ammo-carried | + | | gift = yes |
− | | reload | + | | marketable = yes |
− | | loadout | + | | rename = yes |
− | | | + | | numbered = yes |
− | | | + | | medieval = no |
− | | | + | | ammo-loaded = 25 |
− | | att- | + | | ammo-carried = N/A |
+ | | reload = Geen Herlading | ||
+ | | loadout = yes | ||
+ | | prefix = Het | ||
+ | | item-kind = Snipergeweer | ||
+ | | item-level = 10 | ||
+ | | item-description = Elke dood door een ingezoomd hoofdschot verhoogt de oplaadsnelheid van het wapen met 25%, tot een maximum van 200%. | ||
+ | | att-1-negative = Standaardoplaadsnelheid verlaagd met 50% | ||
}} | }} | ||
{{Quotation|'''Bazarenkoopje''' publiciteitsblurb|Can you believe the Sniper found an old bolt action rifle, a long piece of metal, some bolts, one half of a binocular and a military grade laser sight, ALL for just under three dinars?}} | {{Quotation|'''Bazarenkoopje''' publiciteitsblurb|Can you believe the Sniper found an old bolt action rifle, a long piece of metal, some bolts, one half of a binocular and a military grade laser sight, ALL for just under three dinars?}} | ||
− | Het '''Bazarenkoopje''' is een [[ | + | Het '''Bazarenkoopje''' is een [[Steam Workshop/nl|community gemaakte]] [[Weapons/nl#sniperprimary|primair wapen]] voor de [[Sniper/nl|Sniper]]. Het is een lange rondvormig geweer met een smal circulair richtijzereraan vastgemaakt met een lange staaf, die weer is vastgemaakt met gouden riemen. Het heeft een gebogen handvat met een gouden terugslagpadding en een lazerrichter onder het magazijn. |
− | Dit wapen heeft een specifieke bonus verbonden aan [[headshot/nl|hoofdschoten]]. Rechtsonderin op het scherm, is er een teller gergelijkbaar met de [[Demoman/nl|Demomans]] [[Eyelander/nl|Ooglander]]. Bij het spawnen, staat de teller op nul. Zodoende is de ingezoemde oplaadtijd | + | Dit wapen heeft een specifieke bonus verbonden aan [[headshot/nl|hoofdschoten]]. Rechtsonderin op het scherm, is er een teller gergelijkbaar met de [[Demoman/nl|Demomans]] [[Eyelander/nl|Ooglander]]. Bij het spawnen, staat de teller op nul. Zodoende is de ingezoemde oplaadtijd 50% als dat van het normale [[Sniper Rifle/nl|scherpschuttersgeweer]]. Als de speler succesvol een hoofdschot schiet, zal de oplaadtijd voor het volgende schot 25% sneller zijn. Alle opeenvolgende hoofdschoten zullen de oplaadtijd met 25% versnelle, totdat de bonus zijn limiet bereikt van 6 hoofdschoten, op welk moment het wapen een 100% snellere oplaadtijd heeft dan het standaard scherpschuttersgeweer. Niet ingezoemde schoten genomen met het wapen hebben geen effect op de oplaadratio. |
Dit voorwerp is vroeger getest in de [[Team Fortress 2 Beta/nl|''Team Fortress 2'' Beta]] onder de naam [[Beta Sniper Rifle 1/nl|Beta Sniper Rifle 1]]. | Dit voorwerp is vroeger getest in de [[Team Fortress 2 Beta/nl|''Team Fortress 2'' Beta]] onder de naam [[Beta Sniper Rifle 1/nl|Beta Sniper Rifle 1]]. | ||
Line 34: | Line 43: | ||
== Schade en functietijden == | == Schade en functietijden == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | type | + | | type = [[Hitscan/nl|Hitscan]] |
− | | damagetype | + | | damagetype = {{common string|Bullet}} |
− | | rangetype | + | | rangetype = {{common string|Ranged}} |
− | | damage | + | | damage = yes |
− | | base | + | | base = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% charge or unscoped}}:</div> 50<br /><div style="float:left">100%:</div> 150 |
− | + | | crit = <div style="float:left">0%:</div> 150<br /><div style="float:left">100%:</div> 450 | |
− | | crit | + | | minicrit = <div style="float:left">0%:</div> 68<br /><div style="float:left">100%:</div> 203 |
− | | minicrit | + | | function times = yes |
− | + | | attack interval = 1,5 s | |
− | | function times | + | | zoom charge delay = 1,3 s |
− | | attack interval | + | | zoom headshot delay = 0,2 s |
− | | zoom charge delay = 1 s | + | | max charge time = <div style="float:left">0 hoofden:</div> 6,3 s<br /><div style="float:left">6 hoofden:</div> 1,8 s |
− | | zoom headshot delay = 0 | ||
− | | max charge time | ||
− | |||
}} | }} | ||
Line 86: | Line 92: | ||
{{Blueprint|autoresult=Lawrence of Australia}} | {{Blueprint|autoresult=Lawrence of Australia}} | ||
− | == Strange variant == | + | == {{common string|Strange variant}} == |
{{Strange item info | {{Strange item info | ||
− | + | | item-kind = Snipergeweer | |
| rankson = kills | | rankson = kills | ||
− | | | + | | item-description = Elke dood door een ingezoomd hoofdschot verhoogt de oplaadsnelheid van het wapen met 25%, tot een maximum van 200%. |
− | + | | att-1-negative = Standaardoplaadsnelheid verlaagd met 50% | |
− | | att- | + | | can deal damage = yes |
| can deal critical damage = no | | can deal critical damage = no | ||
| can headshot = yes | | can headshot = yes | ||
+ | | can deal long range damage = yes | ||
}} | }} | ||
== Gerelateerde prestaties == | == Gerelateerde prestaties == | ||
− | === [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements]] [[achievements| | + | === [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/nl]] [[achievements/nl|Algemene]] === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|General|Grey Matter}} | | 1 = {{Show achievement|General|Grey Matter}} | ||
Line 108: | Line 115: | ||
}} | }} | ||
− | === {{ | + | ==={{Class link|Sniper}}=== |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}} | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}} | ||
Line 114: | Line 121: | ||
{{Show achievement|Sniper|Flight Cancelled}} | {{Show achievement|Sniper|Flight Cancelled}} | ||
{{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}} | {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}} | ||
− | |||
{{Show achievement|Sniper|Parting Shot}} | {{Show achievement|Sniper|Parting Shot}} | ||
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Self-destruct Sequence}} | | 2 = {{Show achievement|Sniper|Self-destruct Sequence}} | ||
− | |||
{{Show achievement|Sniper|Socket to Him}} | {{Show achievement|Sniper|Socket to Him}} | ||
{{Show achievement|Sniper|The Last Wave}} | {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}} | ||
− | |||
{{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}} | {{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}} | ||
}} | }} | ||
== Updateverleden == | == Updateverleden == | ||
− | {{Update history| | + | {{Update history|'''{{patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}}) |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | '''{{patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}}) | ||
* Het Bazarenkoopje is aan het spel toegevoegd. | * Het Bazarenkoopje is aan het spel toegevoegd. | ||
Line 156: | Line 146: | ||
'''{{patch name|1|11|2012}}''' | '''{{patch name|1|11|2012}}''' | ||
− | * De functionaliteit van de | + | * De functionaliteit van de Bazarenkoopje is veranderd: maar één hoofd gaat verloren bij een misser of een lichaamsschot en geen hoofden worden verkregen wanneer wanneer een schot gemist word onder een voltrefferversterking. |
}} | }} | ||
== Bugs == | == Bugs == | ||
− | + | * The headshot counter does not show up in minimal [[HUD]] mode. | |
− | * The headshot counter | + | ** Equipping any secondary item with a charge meter such as the [[Jarate]] or the [[Cleaner's Carbine]] will fix this issue. |
− | * | ||
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Ongebruikte inhoud == | == Ongebruikte inhoud == | ||
* Er is een geluid in de GCF <code>sniper_bazaarbargain_shoot.wav</code>, wat de Sydney Slapers vuurgeluid is onder een andere naam. | * Er is een geluid in de GCF <code>sniper_bazaarbargain_shoot.wav</code>, wat de Sydney Slapers vuurgeluid is onder een andere naam. | ||
− | ==Trivia== | + | == Trivia == |
* Het Bazarenkoopje is gebaseerd op [[w:jezail|jezail]], een type musket die veel werd gebruikt in het Midden-Oosten. De kwaliteit en frabrikanten van deze wapens variëren erg. Een veelvoorkomend kenmerk van deze wapens is hun zeer gebogen handvat en ijzeren stafen, dit laatste gaf ze een voordeel in zowel afstand als accuratesse over andere vuurwapens tot midden 19de eeuw. | * Het Bazarenkoopje is gebaseerd op [[w:jezail|jezail]], een type musket die veel werd gebruikt in het Midden-Oosten. De kwaliteit en frabrikanten van deze wapens variëren erg. Een veelvoorkomend kenmerk van deze wapens is hun zeer gebogen handvat en ijzeren stafen, dit laatste gaf ze een voordeel in zowel afstand als accuratesse over andere vuurwapens tot midden 19de eeuw. | ||
* "[[w:Bazaar|Bazaar]]" is een Perzisch zwaardenmarkt waar goederen verkocht worden. Bazaren kunnen overal ter wereld gevonden worden. Maar zijn het meest voorkomend in Iran, Turkije, Saudi-Arabië en Egypte. | * "[[w:Bazaar|Bazaar]]" is een Perzisch zwaardenmarkt waar goederen verkocht worden. Bazaren kunnen overal ter wereld gevonden worden. Maar zijn het meest voorkomend in Iran, Turkije, Saudi-Arabië en Egypte. | ||
Line 182: | Line 166: | ||
== Zie ook == | == Zie ook == | ||
− | *[[Sniper strategy/nl# | + | * [[Basic Sniper strategy/nl#Bazarenkoopje|Bazarenkoopje Strategie]] |
− | + | ||
− | |||
{{ÜberUpdateNav}} | {{ÜberUpdateNav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Sniper Nav}} | {{Sniper Nav}} |
Latest revision as of 05:17, 12 November 2020
Deze vertaling heeft een update nodig. Je kan helpen deze pagina te verbeteren door door hem te bewerken met inhoud van Bazaar Bargain (bron bekijken). Zie ook Help:Language translation. |
“ | Can you believe the Sniper found an old bolt action rifle, a long piece of metal, some bolts, one half of a binocular and a military grade laser sight, ALL for just under three dinars?
— Bazarenkoopje publiciteitsblurb
|
” |
Het Bazarenkoopje is een community gemaakte primair wapen voor de Sniper. Het is een lange rondvormig geweer met een smal circulair richtijzereraan vastgemaakt met een lange staaf, die weer is vastgemaakt met gouden riemen. Het heeft een gebogen handvat met een gouden terugslagpadding en een lazerrichter onder het magazijn.
Dit wapen heeft een specifieke bonus verbonden aan hoofdschoten. Rechtsonderin op het scherm, is er een teller gergelijkbaar met de Demomans Ooglander. Bij het spawnen, staat de teller op nul. Zodoende is de ingezoemde oplaadtijd 50% als dat van het normale scherpschuttersgeweer. Als de speler succesvol een hoofdschot schiet, zal de oplaadtijd voor het volgende schot 25% sneller zijn. Alle opeenvolgende hoofdschoten zullen de oplaadtijd met 25% versnelle, totdat de bonus zijn limiet bereikt van 6 hoofdschoten, op welk moment het wapen een 100% snellere oplaadtijd heeft dan het standaard scherpschuttersgeweer. Niet ingezoemde schoten genomen met het wapen hebben geen effect op de oplaadratio.
Dit voorwerp is vroeger getest in de Team Fortress 2 Beta onder de naam Beta Sniper Rifle 1.
Inhoud
Schade en functietijden
Schade en functietijden | ||
---|---|---|
Type schot | Hitscan | |
Damage type | Kogelschade | |
Ranged or Melee damage? | Afstand | |
Schade | ||
Basisschade | 100% | 0%: 50100%: 150
|
Voltreffer | 0%: 150100%: 450
| |
Minivoltreffers | 0%: 68100%: 203
| |
Functietijden | ||
Attack interval | 1,5 s | |
Maximale laadtijd | 0 hoofden: 6,3 s6 hoofden: 1,8 s
| |
Laadvertraging bij het inzoomen | 1,3 s | |
Hoofdschotvertraging bij het inzoomen | 0,2 s | |
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community. |
Voorwerpset
Lawrence van Australië | |
---|---|
Effect |
Geen effect |
Demonstratie
Ontwerpen
Blauwdruk
Herwonnen Metaal | Sydney-slaper | Ooglander | Bazarenkoopje | |||
+ | + | = |
Klasseteken - Sniper | Positieteken - Primair | Schroot | Mogelijke Resultaten | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Als Ontwerpingrediënt
Herwonnen Metaal | Machina | Bazarenkoopje | Ingehuurde Verhitter | |||
+ | + | = |
Herwonnen Metaal | Jachtman | Bazarenkoopje | Klassieker | |||
+ | + | = |
Bewerkt Metaal | Lawrence of Australia weapon | Woestijnrover | ||
x4 | + | = |
Vreemde variant
Gerelateerde prestaties
Algemene
|
Pyro
|
Sniper
|
|
Updateverleden
- Het Bazarenkoopje is aan het spel toegevoegd.
- Verfijnde terugslag/herlaad/voltreffer/opstartkrachten toegevoegd aan alle nieuwe wapens uit de Über Update.
- Een belrinkel toegevoegd voor als het Bazarenkoopje volledig opgeladen is.
- Kan aangezet worden in de geavanceerde opties.
- Repareerde een probleem waarbij het geweer geen kleefbommen kon vernietigen.
- [Onbeschreven] Het Bazarenkoopje verwijderd niet langer de hele hoofdbonus bij een misser; inplaats daarvan word er één hoofd weggehaald van het huidige totaal.
- De functionaliteit van de Bazarenkoopje is veranderd: maar één hoofd gaat verloren bij een misser of een lichaamsschot en geen hoofden worden verkregen wanneer wanneer een schot gemist word onder een voltrefferversterking.
Bugs
- The headshot counter does not show up in minimal HUD mode.
- Equipping any secondary item with a charge meter such as the Jarate or the Cleaner's Carbine will fix this issue.
Ongebruikte inhoud
- Er is een geluid in de GCF
sniper_bazaarbargain_shoot.wav
, wat de Sydney Slapers vuurgeluid is onder een andere naam.
Trivia
- Het Bazarenkoopje is gebaseerd op jezail, een type musket die veel werd gebruikt in het Midden-Oosten. De kwaliteit en frabrikanten van deze wapens variëren erg. Een veelvoorkomend kenmerk van deze wapens is hun zeer gebogen handvat en ijzeren stafen, dit laatste gaf ze een voordeel in zowel afstand als accuratesse over andere vuurwapens tot midden 19de eeuw.
- "Bazaar" is een Perzisch zwaardenmarkt waar goederen verkocht worden. Bazaren kunnen overal ter wereld gevonden worden. Maar zijn het meest voorkomend in Iran, Turkije, Saudi-Arabië en Egypte.
Galerij
Zie ook
|
Wapens | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Primair | Scattergun | Raketwerper | Vlammenwerper | Granaatwerper | Minigun | Shotgun | Injectiepistool | Snipergeweer | — | |
Kracht-der-Natuur Korte Stop Frisdrankknaller Kinderbakkesknaller Rugbeuker |
Directe Inslag Zwarte Doos Raketspringer Vrijheidswerper Koeienverscheurder 5000 Original Bedelaars Bazooka Luchtaanval |
Rugbrander Ontvetter Flogistinator Regenblazer Nostromo Napalmer Drakenfurie |
Loch-n-Laad Ali Baba's Kleine Schoentjes Smokkelaar Ongeleid Projectiel Basejumper IJzeren Bommenwerper |
Natascha IJzeren Gordijn Messingen Monster Tomislav Huo-Long Hangijzer |
Grensgerechtigheid Weduwemaker Pomson 6000 Redder in Nood Paniekaanval |
Blutsauger Kruisvaarderskruisboog Overdosis |
Jachtman Sydney-slaper Bazarenkoopje Machina Ingehuurde Verhitter AWPerhand Verstevigde Compound Klassieker Schiet-ster |
— | ||
Secundair | Pistool | Shotgun | Shotgun | Kleefbommenwerper | Shotgun | Pistool | Medigun | Machinepistool | Revolver | |
Bonk! Atomic Punch Lugermorph Crit-a-Cola Maffe Melk Flanker Mooiboys Zakpistool Vliegende Guillotine Gemuteerde melk C.A.P.P.E.R |
Buff Banner Kanonneerboten Back-up van het Bataljon Veroveraarsschelp Manzolen Reserveschieter Rechtvaardige Bizon Basejumper Paniekaanval |
Lichtpistool Ontsteker Reserveschieter Mensensmelter Schroeischot Paniekaanval Gasverspreider Steekvlamspringer |
Stormende Schild Schotse Weerstand Kleefbomspringer Schitterende Scherm Tijkeerder Bliksemse Bommenwerper |
Sandvich Dalokohsreep Buffelbiefstuksandvich Viskoek Familiezaken Robo-Sandvich Paniekaanval Troostbanaan |
Lugermorph Beteugelaar Kortsluiter C.A.P.P.E.R Geigerteller |
Kritzkrieg Snelle Herstelling Vaccineerder |
Jarate Scheermesrug Darwins Gevaarschild Knusse Kampeerder Schoonmakersschiettuig Zelfbewuste Moedervlek |
Ambassadeur Grote Dood L'Étranger Bekrachtiger Diamantrug | ||
Melee | Knuppel | Schep | Vuurbijl | Fles | Vuisten | Moersleutel | Bottenzaag | Kukri | Mes | |
Klaas Vaak Koekenpan Heilige Makreel Bostonbeuker Zuurstok Zon-op-een-Stok Oorlogswaaier Drie-Runenzwaard Saxxy Atoomeerder Gewetenrijke Bezwaarder Ontarmd Gevecht Verpakte Moordenaar Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Lichtknuppel Prinny-machete |
Gelijkmaker Pijntrein Koekenpan Half-Zatoichi Saxxy Disciplinaire Actie Markttuinier Gewetenrijke Bezwaarder Ontsnappingsplan Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Bijlblusser Huizenbreker Koekenpan Krachtkrik Ruggenkrabber Geslepen Vulkaanfragment Strijdhamer Saxxy Brievenbeuker Gewetenrijke Bezwaarder Derde Graad Lolly Neonuitschakelaar Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete Hete Hand |
Ooglander Pijntrein Schotse Schedelhouwer Koekenpan Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer Claidheamh Mòr Suizende Schotsman Half-Zatoichi Saxxy Ottomaanse Overtuiger Nessies Negen IJzer Gewetenrijke Bezwaarder Schotse Handdruk Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Moordende Bokshandschoenen Koekenpan Haastige Handschoenen Stalen Vuisten Krijgersgeest Saxxy Uitzettingsbevel Gewetenrijke Bezwaarder Apoco-Vuisten Feestdagenstoot Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Broodbeet Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Gouden Moersleutel Geweerslinger Zuiderse Gastvrijheid Kartel Saxxy Eureka-effect Gouden Koekenpan Necropletter Prinny-machete |
Überzaag Koekenpan Vita-Zaag Amputeerder Saxxy Plechtige Belofte Gewetenrijke Bezwaarder Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Stammenmannenshiv Bushwacka Koekenpan Saxxy Shahanshah Gewetenrijke Bezwaarder Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Je Eeuwige Beloning Complotteerders Kunai Saxxy Grote Verdiener Wanga-Steek Scherp Geklede Spy-spegel Zwarte Roos Gouden Koekenpan Prinny-machete | ||
Primaire PDA | — | — | — | — | — | Constructie-PDA | — | — | Vermommingskit | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Secundaire PDA | — | — | — | — | — | Vernietigings-PDA | — | — | Onzichtbaarheidshorloge | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Verhul en Dolk Doodse Gelijkenis Enthousiastelingenuurwerk Quäckenbirdt | ||
Constructie | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Bureaucratische Bandrecorder Ap-Sap Knabbelaanval | ||
Bespotting | Homerun | Granaat | Hadouken Armageddon Executie Gasstoot |
Onthoofding | Confrontatie | Organenmaler Gevoelige Snaar |
Oktoberfest Ruggenprik Genezend Liedje |
Doorsteken | Schermen |
|