Difference between revisions of "Frontier Justice/zh-hant"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level))
 
(48 intermediate revisions by 21 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:邊境正義}}
+
{{DISPLAYTITLE:邊疆正義}}
{{Weapon infobox
+
{{Item infobox
| has-team-colors = yes
+
| name            = 邊疆正義
| weapon-slot = [[Weapons/zh-hant#主要武器|主要武器]]
+
| type            = weapon
| used-by = [[Engineer/zh-hant|工程師]]
+
| team-colors     = yes
| skin-image-red = Red Frontier Justice.png
+
| skin-image-red  = Red Frontier Justice.png
| skin-image-blu = Blu Frontier Justice.png
+
| skin-image-blu  = Blu Frontier Justice.png
| ammo-loaded = 3
+
| kill-icon-2      = dischord
| ammo-carried = 32
+
| used-by          = [[Engineer/zh-hant|工程師]]
| display-loadout-stats = yes
+
| slot            = primary
| backpack-image= Frontier Justice
+
| released        = [[Engineer Update/zh-hant|工程師更新]]
| availability = 解鎖武器
+
| availability    = {{avail|Unlock|Craft|Drop|Purchase|Crate28-strange}}
| level-and-type = 等級5 散彈槍
+
| marketable      = yes
| positive-attributes= 當您的步哨防禦槍被摧毀時<br/>你會因為步哨防禦槍的每一殺敵數可使其獲得'''復仇爆擊'''
+
| numbered        = no
| negative-attributes= 沒有隨機爆擊<br />-50% 子彈填充數
+
| ammo-loaded     = 3
| weapon-name-override = 邊境正義
+
| ammo-carried     = 32
 +
| reload          = 單發填充
 +
| loadout         = yes
 +
  | item-level          = 等級 5 散彈槍
 +
  | att-1-positive = 步哨被破壞時,每一步哨殺敵可得2發
 +
  | att-2-positive = 復仇爆擊,每一步哨助攻可得1發
 +
  | att-3-negative = 彈藥上膛數 -50%
 +
  | att-4-negative = 無隨機爆擊
 +
  | att-5-negative = 復仇爆擊會在陣亡時失去
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''工程師'''|That'll cut'cha back down to size.|sound=Engineer_revenge01.wav}}
+
{{hatnote|如要查閱相關成就的話,請參閱[[Engineer achievements/zh-hant|工程師成就]]。<br>如要查閱同名地圖的話,請參見地圖 [[Frontier/zh-hant|Frontier]]。}}
 +
{{Quotation|'''工程師'''|孩子,你所做的事情惹毛我了!|sound=Engineer_dominationengineer05.wav}}
  
'''邊境正義'''是一把用來取代[[Engineer/zh-hant|工程師]]原來的[[Shotgun/zh-hant|散彈槍]]的解鎖[[Weapons/zh-hant#主要武器|主要]]武器,在[[Engineer Update|工程師更新]]以後需要完成5項[[Engineer achievements|工程師成就]]才能解鎖取得。這散彈槍的缺點是並沒有隨機的爆擊以及子彈填充數只有原來的散彈槍的一半(散彈槍為6發,而邊境正義卻只有3發),但它的優點是可以得到'''復仇爆擊'''。步哨防禦槍的每一個殺敵數可使步哨被摧毀後,邊境正義獲得2次復仇爆擊;而每次步哨防禦槍助攻數亦可獲得1次復仇爆擊。這點亦適用於工程師利用其[[PDA|摧毀用工具]]摧毀了他自己的步哨防禦槍。不過,邊境正義每次只能存儲多達35次的爆擊。
+
'''邊疆正義(Frontier Justice)'''是一把屬於[[Engineer/zh-hant|工程師]]的解鎖[[Weapons/zh-hant#主要武器|主要]]武器。這是一把有著木製槍托的汞動式散彈槍,金屬部分配上華麗複雜的雕花,槍的上方還裝了一個依照團隊顏色的圓柱形電容器和天線。
  
配備了邊境正義以後的工程師還可以使用一擊必殺的[[Taunts|嘲諷攻擊]][[Dischord/zh-hant|狂野吉他]],向他正面揮下吉他、以殺死任何不幸就站在他面前的敵人。
+
這把武器並不能產生隨機[[critical hits/zh-hant|爆擊]],而且彈膛能裝載的子彈數量也只有[[Shotgun/zh-hant|散彈槍]]的一半。但是,這把槍具有獨特的「復仇爆擊」能力。每當工程師自己的[[Sentry Gun/zh-hant|步哨防禦槍]]殺死一個敵人,這把槍就可以累積兩次復仇爆擊,步哨的助攻則可以累積一次,使用[[Dead Ringer/zh-hant|死亡送終者]]假死的[[Spy/zh-hant|間諜]],並不會計入復仇爆擊的計數。當步哨被破壞後,邊疆正義就能夠將剛才收集的復仇爆擊,都變成可直接攻擊敵人的爆擊攻擊,即使步哨是因為工程師自己用 [[PDA/zh-hant|PDA]] 破壞的也能發動效果。邊疆正義最多只能儲存 35 發復仇爆擊,跟它所攜帶的最大彈藥數:3 發在彈膛而攜帶 32 發一樣。如果在步哨被破壞的時候,工程師還沒有重生,那麼那些復仇爆擊之後並不會給予工程師,此外,如果工程師在還沒用完復仇爆擊前陣亡,那麼剩下的爆擊都會浪費掉,不過在步哨被破壞前還沒兌換的復仇爆擊則不會計算在內。復仇爆擊並不會因為切換武器就喪失,直到玩家本身陣亡前儲存的爆擊都不會消失。如果工程師在使用復仇爆擊的時候另外接受隊友的[[Critical hits/zh-hant|爆擊加成]]並繼續使用邊疆正義攻擊,那麼那些復仇爆擊還是會繼續消耗。
  
== 傷害 ==
+
就跟其他[[Shotgun/zh-hant|散彈槍]]一樣,第一發散彈在彈丸產生擴散之前,至少有一顆彈丸會正中準心所指的地方。如果關閉散彈隨機散佈的設定的話,散彈槍或邊疆正義會以三乘三的方格形狀擴散子彈。
{{see also|damage|l1=傷害}}
 
  
* 基本:每顆散彈粒 6 傷害
+
裝備邊疆正義並做出[[taunt/zh-hant|嘲諷]]的話,工程師會做出[[Dischord/zh-hant|走音吉他]]這個殺人嘲諷。
* 最大傷害值:150℅(每顆散彈粒 9 傷害)
 
* 最大衰退值:50%(每顆散彈粒 3 傷害)
 
* 單發散彈量:10 顆
 
* 近距離:80-90
 
** DPS(每秒的傷害):133-150
 
* 中距離:10-30
 
** DPS(每秒的傷害):17-50
 
* 遠距離:3-10
 
** DPS(每秒的傷害):5-17
 
* [[Critical hits#Mini-Crits|小爆擊]]:每顆散彈粒 8.1 傷害
 
* [[Critical hits|爆擊]]:每顆散彈粒 18 傷害
 
  
近距離為沒有間隔距離得狀況下。中距離的定義為[[2Fort]]上層的主要補給鐵捲門到對面的牆壁。而遠距離的定義為ctf_2fort的其中一邊的城垛槍眼到另一邊的城垛槍眼。傷害是大約計算和由社群測試決定的。
+
達成 5 項[[Engineer achievements/zh-hant|工程師成就]]的玩家,可以獲得邊疆正義當作獲得里程碑的獎勵。
  
== 動作時間 ==
+
== 傷害與動作時間  ==
 +
{{Damage table
 +
| type              = [[Hitscan/zh-hant|即時命中判定]]
 +
| identical          = [[Shotgun/zh-hant|散彈槍]]
 +
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
  
* 攻擊速率:0.625
+
| damage            = yes
* 基本填充:1.0
+
|  pellet count      = 10
* 填充速度:0.5
+
|  base              = 6/每發子彈
基本填充是它換彈藥的第一時間。填充速度採取在第一以後再裝每發彈藥的另外填充時間。全部動作都在一秒內。全部取自社群玩家查證。
+
|  fall off          = 3/每發子彈
 +
|  ramp up          = 9/每發子彈
 +
|  point blank      = {{tooltip|80-90|133-150 傷害/秒}}
 +
|  medium range      = {{tooltip|10-30|17-50 傷害/秒}}
 +
|  long range        = {{tooltip|3-10|5-17 傷害 / 秒}}
 +
|  crit              = 18/每發子彈
 +
|  minicrit          = 8.1/每發子彈
  
 +
| function times    = yes
 +
|  attack interval  = 0.625 秒
 +
|  reload first      = 1.0 秒
 +
|  reload more      = 0.5 秒
 +
}}
 +
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
 +
== 合成 ==
 +
{{See also|Crafting/zh-hant|l1=合成系統}}
 +
 +
=== 藍圖 ===
 +
{{Blueprint | autoresult = Engineer primary}}
 +
 +
=== 作為合成的材料之一 ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Frontier Justice
 +
| ingredient-3 = Homewrecker
 +
| result = Family Business
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-1-amount = 2
 +
| ingredient-2 = Frontier Justice
 +
| result = Reserve Shooter
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Frontier Justice
 +
| ingredient-3 = Dead Ringer
 +
| result = Diamondback
 +
}}
 +
 +
== 奇異屬性 ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type =散彈槍
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
  | att-1-positive = 步哨被破壞時,每一步哨殺敵可得2發
 +
  | att-2-positive = 復仇爆擊,每一步哨助攻可得1發
 +
  | att-3-positive = 陣亡時會失去所有復仇爆擊
 +
  | att-4-negative = 彈藥上膛數 -50%
 +
  | att-5-negative = 無隨機爆擊
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| notes =
 +
}}
 
== 相關成就 ==
 
== 相關成就 ==
 +
=== {{class link|Engineer}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Honky Tonk Man}}
 +
      {{Show achievement|Engineer|Revengineering}}
 +
      {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Engineer|Six String Stinger}}
 +
      {{Show achievement|Engineer|Unforgiven}}
 +
}}
 +
 +
== 相關更新 ==
 +
{{Update history |
 +
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/zh-hant|工程師更新]])
 +
* 將邊疆正義新增至遊戲中。
 +
 +
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
 +
* 現在邊疆正義最多只可以容納 35 次的復仇爆擊,以對應其攜帶彈藥量的最大值。
 +
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/zh-hant|曼恩企業更新]])
 +
* {{Undocumented}} 邊疆正義現在能跟爆擊加成正確配合了。
 +
 +
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 +
* 修正一個可讓工程師獲得無限復仇爆擊的漏洞。
 +
 +
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 +
* 為武器進行模型優化,和增加新的[[LOD/zh-hant|細節層次]]模組。
 +
 +
'''{{Patch name|3|11|2011}}'''
 +
* 修正復仇爆擊的顯示標籤沒有正確地改成當地語言的漏洞。
 +
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}'''
 +
*{{Undocumented}} 將這武器加進[[Family Business/zh-hant|家族事業]]和[[Reserve Shooter/zh-hant|後勤防空員]]的合成藍圖中。
 +
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 +
*{{Undocumented}} 將這武器加進[[Diamondback/zh-hant|鑽紋響尾蛇]]的合成藍圖中。
 +
*{{Undocumented}} 新增了[[Strange/zh-hant|奇異]]屬性。
 +
 +
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
 +
*  修正邊疆正義可以獲得無限次爆擊的漏洞。
 +
 +
'''{{Patch name|6|19|2013}}'''
 +
* 修正[[Festive weapons/zh-hant|聖誕]][[Frontier Justice/zh-hant|邊疆正義]]的[[BLU/zh-hant|藍隊]]模型會使用錯誤貼圖的漏洞。
 +
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* 新增了[[Collector's/zh-hant|珍藏]]屬性。
 +
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 +
* {{undocumented}}新增了[[Australium weapons/zh-hant|澳元素]]版本。
 +
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* 更新了武器描述以更詳細描述武器特性。
  
{|
+
'''{{Patch name|8|29|2016}}'''
|[[Image:Unforgiven.jpg|64px]]
+
* 更新了邊疆正義以將"復仇爆擊會在陣亡時失去"標示為負面效果。
|''' 不可饒恕 '''
 
在自己沒有死亡以下利用復仇爆擊殺死3 個敵人。
 
|
 
|[[Image:Revengineering.jpg|64px]]
 
|''' 復仇者 '''
 
使用復仇爆擊殺死摧毀你的步哨防禦槍的敵方玩家。
 
|-
 
|[[Image:Honky tonk man.jpg|64px]]
 
|''' 天涯父子情 '''
 
使用你的吉他擊穿敵方玩家的頭部。
 
|
 
|[[Image:Six string stinger.jpg|64px]]
 
|''' 六弦毒刺 '''
 
Provide an enemy player with a freeze cam of your guitar playing skills.
 
|}
 
  
== 相關事物  ==
+
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
[[Image:Engineer Update Radigan Frontier Justice.jpg|150px|right|thumb|拉迪根‧科納亨爾握著邊境正義。]]
+
* 新增了邊疆正義的音效。
* 邊境正義首次出現在[[Mac update trailer|麥金塔電腦更新預告]],之後在2010年7月5日才正式宣布。
+
}}
* 邊境正義與[[Wrangler|馭槍者]]、[[Gunslinger|置槍者之手]]以及[[Southern Hospitality|南方的款待]]一樣,似乎都是由拉迪根‧科納亨爾,工程師的爺爺所設計的。在[[Engineer Update|工程師更新]]之中就有一個[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/radigan/ 隱藏鏈接]可以證明。
+
 
* 很顯然,邊境正義需要啟動其電源並且連接到其槍膛才能發動其爆擊。這可以解釋為何爆擊時的邊境正義會帶有電力效應。
+
== 錯誤 ==
** 電池似乎有一條天線連接到它,最有可能連接關於步哨防禦槍殺敵的信息。
+
* 有時在獲得復仇爆擊後死亡,爆擊加成的音效會一直撥放,持續到換地圖或斷線之後才會停止。
* 截至2010年7月9日,邊境正義每次最多只可以容納35次的復仇爆擊,以對應其攜帶的彈藥數量的最大值。
+
* 使用[[Eureka Effect/zh-hant|靈光乍現]]傳送回重生點後,邊疆正義的復仇爆擊會全部喪失。
* 這是唯一一項專門為了取代[[Shotgun/zh-hant|散彈槍]]而設的一個衍生型,並不是一個全新的項目。
+
 
* 目前,邊境正義似乎沒有在情報箱被奪取之下出現的爆擊,它會發光並且在一瞬間內發射,然後立即恢復正常。
+
== 相關細節 ==
 +
[[Image:Engineer Update Radigan Frontier Justice.jpg|150px|right|thumb|手持邊疆正義的拉迪根.科納亨爾。]]
 +
* 邊疆正義首次出現在[[Mac update trailer/zh-hant|麥金塔更新預告影片]]中,之後在2010年7月5日才正式宣布。
 +
* 邊疆正義與[[Wrangler/zh-hant|牧馬者遙控器]]、[[Gunslinger/zh-hant|機械槍手]]以及[[Southern Hospitality/zh-hant|南方盛情]]一樣,似乎都是由拉迪根‧科納亨爾,工程師的爺爺所設計的。在[[Engineer Update/zh-hant|工程師更新]]之中就有一個[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/radigan/ 隱藏鏈接]可以證明。
 +
* 很顯然,邊疆正義需要啟動其電源並且連接到其槍膛才能發動其爆擊。這可以解釋為何爆擊時的邊疆正義會帶有電力效應。
 +
** 電池似乎有一條天線連接到槍枝,最有可能是要接收關於步哨防禦槍殺敵的訊息。
 +
* 這是一項專門為了取代[[Shotgun/zh-hant|散彈槍]]而設計的衍生武器,並不是一個全新類型的武器。
  
 
== 畫廊 ==
 
== 畫廊 ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Frontier Justice 1st person red cropped.png|紅隊版的第一人稱視角。
+
File:Frontier Justice 1st person red.png|紅隊第一人稱視角
File:Frontier Justice 1st person red.png|紅隊版的完全第一人稱視角。
+
File:Frontier Justice with Gunslinger 1st person red.png|裝備[[Gunslinger/zh-hant|機械槍手]]的紅隊第一人稱視角
File:Frontier Justice with Gunslinger 1st person red cropped.png|裝備了[[Gunslinger/zh-hant|置槍者之手]]的紅隊版的第一人稱視角。
+
File:Frontier Justice 1st person blu.png|藍隊第一人稱視角
File:Frontier Justice with Gunslinger 1st person red.png|裝備了[[Gunslinger/zh-hant|置槍者之手]]的紅隊版的完全第一人稱視角。
+
File:Frontier Justice with Gunslinger 1st person blu.png|裝備[[Gunslinger/zh-hant|機械槍手]]的藍隊第一人稱視角
File:Frontier Justice 1st person blu cropped.png|藍隊版的第一人稱視角。
 
File:Frontier Justice 1st person blu.png|藍隊版的完全第一人稱視角。
 
File:Frontier Justice with Gunslinger 1st person blu cropped.png|裝備了[[Gunslinger/zh-hant|置槍者之手]]的藍隊版的第一人稱視角。
 
File:Frontier Justice with Gunslinger 1st person blu.png|裝備了[[Gunslinger/zh-hant|置槍者之手]]的藍隊版的完全第一人稱視角。
 
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== 參見  ==
 
== 參見  ==
* [[Dischord/zh-hant|狂野吉他]]
+
* [[Basic Engineer strategy/zh-hant#邊疆正義|邊疆正義使用策略]]
* [[Engineer strategy#Frontier Justice|邊境正義策略]]
+
 
  
{{Allweapons Nav/zh-hant}}
+
{{EngineerUpdateNav}}
{{Engineer Nav/zh-hant}}
+
{{Allweapons Nav}}
[[Category:Primary weapons/zh-hant]]
+
{{Engineer Nav}}

Latest revision as of 19:57, 13 November 2020

如要查閱相關成就的話,請參閱工程師成就
如要查閱同名地圖的話,請參見地圖 Frontier
孩子,你所做的事情惹毛我了!
工程師

邊疆正義(Frontier Justice)是一把屬於工程師的解鎖主要武器。這是一把有著木製槍托的汞動式散彈槍,金屬部分配上華麗複雜的雕花,槍的上方還裝了一個依照團隊顏色的圓柱形電容器和天線。

這把武器並不能產生隨機爆擊,而且彈膛能裝載的子彈數量也只有散彈槍的一半。但是,這把槍具有獨特的「復仇爆擊」能力。每當工程師自己的步哨防禦槍殺死一個敵人,這把槍就可以累積兩次復仇爆擊,步哨的助攻則可以累積一次,使用死亡送終者假死的間諜,並不會計入復仇爆擊的計數。當步哨被破壞後,邊疆正義就能夠將剛才收集的復仇爆擊,都變成可直接攻擊敵人的爆擊攻擊,即使步哨是因為工程師自己用 PDA 破壞的也能發動效果。邊疆正義最多只能儲存 35 發復仇爆擊,跟它所攜帶的最大彈藥數:3 發在彈膛而攜帶 32 發一樣。如果在步哨被破壞的時候,工程師還沒有重生,那麼那些復仇爆擊之後並不會給予工程師,此外,如果工程師在還沒用完復仇爆擊前陣亡,那麼剩下的爆擊都會浪費掉,不過在步哨被破壞前還沒兌換的復仇爆擊則不會計算在內。復仇爆擊並不會因為切換武器就喪失,直到玩家本身陣亡前儲存的爆擊都不會消失。如果工程師在使用復仇爆擊的時候另外接受隊友的爆擊加成並繼續使用邊疆正義攻擊,那麼那些復仇爆擊還是會繼續消耗。

就跟其他散彈槍一樣,第一發散彈在彈丸產生擴散之前,至少有一顆彈丸會正中準心所指的地方。如果關閉散彈隨機散佈的設定的話,散彈槍或邊疆正義會以三乘三的方格形狀擴散子彈。

裝備邊疆正義並做出嘲諷的話,工程師會做出走音吉他這個殺人嘲諷。

達成 5 項工程師成就的玩家,可以獲得邊疆正義當作獲得里程碑的獎勵。

傷害與動作時間

參見: 傷害
相同於: 散彈槍
傷害與作用時間
子彈類型 即時命中判定
傷害類型 子彈
遠程或近戰傷害 遠程
傷害
最大傷害 150% 9/每發子彈
基本傷害 100% 6/每發子彈
最小傷害 52.8% 3/每發子彈
散彈發數 10
近距離 80-90
中距離 10-30
遠距離 3-10
爆擊 18/每發子彈
小爆擊 8.1/每發子彈
動作時間
攻擊間隔 0.625 秒
裝填(第一發) 1.0 秒
裝填(第一發以後) 0.5 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

合成

參見: 合成系統

藍圖

兵種標誌 - Engineer 空位標誌 - 主要 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png

作為合成的材料之一

回收金屬 邊疆正義 家用破壞者 家族事業
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Frontier Justice.png + Item icon Homewrecker.png = Item icon Family Business.png
回收金屬 邊疆正義 後勤防空員
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Frontier Justice.png = Item icon Reserve Shooter.png
回收金屬 邊疆正義 死亡送終者 鑽紋響尾蛇
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Frontier Justice.png + Item icon Dead Ringer.png = Item icon Diamondback.png

奇異屬性

相關成就

Leaderboard class engineer.png 工程師

音樂酒吧常客
音樂酒吧常客
以吉他爛敵方玩家的頭。


復仇者
復仇者
以復仇爆擊殺死摧毀你的步哨防禦槍的敵方玩家。


德州兩步起舞
德州兩步起舞
先以步哨防禦槍傷敵,再用霰彈槍了結對方。
六弦特報員
六弦特報員
送敵人一張你大秀吉他神技的畫面快照


殺無赦
殺無赦
以邊疆正義復仇爆擊殺死 3 個敵人而未死亡。

相關更新

2010年7月8日更新 (工程師更新)
  • 將邊疆正義新增至遊戲中。

2010年7月9日更新

  • 現在邊疆正義最多只可以容納 35 次的復仇爆擊,以對應其攜帶彈藥量的最大值。

2010年9月30日更新 (曼恩企業更新)

  • [未記載] 邊疆正義現在能跟爆擊加成正確配合了。

2010年11月19日更新

  • 修正一個可讓工程師獲得無限復仇爆擊的漏洞。

2011年1月19日更新

  • 為武器進行模型優化,和增加新的細節層次模組。

2011年3月11日更新

  • 修正復仇爆擊的顯示標籤沒有正確地改成當地語言的漏洞。

2011年6月23日更新

2011年8月18日更新

2011年12月16日更新

  • 修正邊疆正義可以獲得無限次爆擊的漏洞。

2013年6月19日更新

2013年11月12日更新

2013年11月21日更新 (雙城更新)

2015年7月2日更新 #1 (大顯槍手更新)

  • 更新了武器描述以更詳細描述武器特性。

2016年8月29日更新

  • 更新了邊疆正義以將"復仇爆擊會在陣亡時失去"標示為負面效果。

2017年10月20日更新 #1 (叢林煉獄更新)

  • 新增了邊疆正義的音效。

錯誤

  • 有時在獲得復仇爆擊後死亡,爆擊加成的音效會一直撥放,持續到換地圖或斷線之後才會停止。
  • 使用靈光乍現傳送回重生點後,邊疆正義的復仇爆擊會全部喪失。

相關細節

手持邊疆正義的拉迪根.科納亨爾。
  • 邊疆正義首次出現在麥金塔更新預告影片中,之後在2010年7月5日才正式宣布。
  • 邊疆正義與牧馬者遙控器機械槍手以及南方盛情一樣,似乎都是由拉迪根‧科納亨爾,工程師的爺爺所設計的。在工程師更新之中就有一個隱藏鏈接可以證明。
  • 很顯然,邊疆正義需要啟動其電源並且連接到其槍膛才能發動其爆擊。這可以解釋為何爆擊時的邊疆正義會帶有電力效應。
    • 電池似乎有一條天線連接到槍枝,最有可能是要接收關於步哨防禦槍殺敵的訊息。
  • 這是一項專門為了取代散彈槍而設計的衍生武器,並不是一個全新類型的武器。

畫廊

參見