Difference between revisions of "Upgrade Station/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Undo edit by WindBOT (Talk) (1173242))
m (Minulé změny)
 
(10 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE:Upgrade Station}}
 
{{Infobox
 
{{Infobox
 
|title=Upgrade Station
 
|title=Upgrade Station
Line 5: Line 6:
 
|image=MvM Upgrade Station.png
 
|image=MvM Upgrade Station.png
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''[[Saxton Hale]]'''|When a robot kills a human, we erupt into a pleading mist of blood, meat particles and tears, which you can't really trade for anything. But when a robot dies, he explodes in a shower of money, which, during between-wave lulls, you can exchange at any Upgrade Station for weapon, item and ability upgrades.}}
+
{{Quotation|'''[[Saxton Hale/cs|Saxton Hale]]'''|When a robot kills a human, we erupt into a pleading mist of blood, meat particles and tears, which you can't really trade for anything. But when a robot dies, he explodes in a shower of money, which, during between-wave lulls, you can exchange at any Upgrade Station for weapon, item and ability upgrades.}}
'''Upgrade Station''' je místo kde mohou hráči zakoupit vylepšení na zbraně, schopnosti, a náplně do [[Power Up Canteen/cs|Power up Canteen]] v módu [[Mann vs. Machine (game mode)|Mann vs. Machine]]. Hráči mohou kdykoli přijít k jedné ze dvou prodejen na základně a zakoupit si vylepšení za získané [[credits/cs|kredity]]. Cena vylepšení se nemění i po opakovaném nákupu. Mezi vlnami, mohou hráči měnit čísla úrovní vylepšení tlačítky '''+''' a '''-''' a dostat své kredity zpět pokud při nákupu udělali chybu.
+
'''Upgrade Station''' je místo, kde mohou hráči zakoupit vylepšení na zbraně, schopnosti, a náplně do [[Power Up Canteen/cs|Power up Canteen]] v módu [[Mann vs. Machine (game mode)/cs|Mann vs. Machine]]. Hráči mohou kdykoli přijít k jedné ze dvou prodejen na základně a zakoupit si vylepšení za získané [[credits/cs|kredity]]. Cena vylepšení se nemění i po opakovaném nákupu. Mezi vlnami, mohou hráči měnit čísla úrovní vylepšení tlačítky '''+''' a '''-''' a dostat své kredity zpět pokud při nákupu udělali chybu.
  
Během začátku první vlny, lze vylepšení prodat zpět pokud si chce hráč změnit zbraň, třídu, nebo zakoupit jiné vylepšení. Nicméně, v okamžiku, kdy první vlna začne jsou všechny vylepšení nevratné. Tato ikonka ([[File:MvM Class upgraded.png|15px]]) se objeví vedle třídy v Menu výběru třídy, pokud má třída již aktivní vylepšení. Po použití vylepšení na zbraň bude mít vylepšení efekt na všechny třídy, které mohou být zbraní vybaveny. Odebrání zbraně způsobí deaktivaci všech vylepšení spojených s touto zbraní, pokud se hráč touto zbraní opět vybaví budou její vylepšení opět aktivní. Odpojení od serveru a znovupřipojení umožní hráči obnovení všech kreditů a vylepšení pokud chce hráč hrát za stejnou třídu.
+
Během začátku první vlny lze vylepšení prodat zpět, pokud si chce hráč změnit zbraň, třídu, nebo zakoupit jiné vylepšení. Nicméně, v okamžiku, kdy první vlna začne jsou všechny vylepšení nevratné. Tato ikonka ([[File:MvM Class upgraded.png|15px]]) se objeví vedle třídy v menu výběru třídy, pokud má třída již aktivní vylepšení. Po použití vylepšení na zbraň bude mít vylepšení efekt na všechny třídy, které mohou být zbraní vybaveny. Odebrání zbraně způsobí deaktivaci všech vylepšení spojených s touto zbraní, pokud se hráč touto zbraní opět vybaví budou její vylepšení opět aktivní. Odpojení od serveru a znovupřipojení umožní hráči obnovení všech kreditů a vylepšení pokud chce hráč hrát za stejnou třídu.
  
Nedokončení vlny obnoví stav kreditů z poslední vlny a dá hráči šanci použít jinou strategii. V opačném případě, kredity nebudou navráceny po potvrzení vylepšení.
+
Nedokončení vlny obnoví stav kreditů z poslední vlny a dá hráči šanci použít jinou strategii. Pokud si hráč ponechá stejná vylepšení, kredity nebudou navráceny po potvrzení vylepšení.
  
Vzhledem k tomu, že [[Resupply Cabinet/cs|Resuply Cabinet]] na základně není, zakoupení vylepšení z Upgrade Station obnoví hráči zdraví a náboje bez nutnosti změnit třídu. Hráč nemůže využívat obnovení zdráví v Upgrade Station při probíhající vlně.
+
Vzhledem k tomu, že [[Resupply Cabinet/cs|Resuply Cabinet]] na základně není, zakoupení vylepšení z Upgrade Station obnoví hráči zdraví a náboje bez nutnosti změnit třídu. Hráč nemůže využívat obnovení zdraví v Upgrade Station při probíhající vlně.
  
 
== Uživatelské rozhraní ==
 
== Uživatelské rozhraní ==
 
[[Image:MvM Upgrade UI.png|right|300px]]
 
[[Image:MvM Upgrade UI.png|right|300px]]
Při nákupu v Upgrade Station se musí dojít až k ní. V základním nastavení, je jako první vybrán primární slot. UI vytvoří odstín vylepšení pokud si to hráč nemůže dovolit. Hráči mohou kdykoli zrušit obchod nebo prostě odejít od prodejny před přijetím vylepšení k opětovnému získání kreditů použitých při nákupu .
+
Při nákupu v Upgrade Station se musí dojít až k ní. V základním nastavení je jako první vybrán primární slot. Odstín vylepšení je změněn, pokud si ho hráč nemůže dovolit. Hráči mohou kdykoli zrušit obchod nebo prostě odejít od prodejny před přijmutím vylepšení k opětovnému získání kreditů použitých při nákupu.
  
  
 
=== Třída ===
 
=== Třída ===
  
{| class="wikitable grid" style="border:1px solid #333;"
+
{{Upgrade station class}}
! class="header" width="200px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Vylepšení
 
! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Třídy
 
! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Cena
 
! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Úrovně
 
! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Poznámky
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+25% Odolnost proti výbuchu'''
 
| rowspan="7" style="border:1px solid #333;" | {{icon class|All Classes|16px}} Všechny třídy
 
| style="border:1px solid #333;" | 350
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | Menší poškození od [[explosions/cs|výbuchů]], včetně vlatního-poškození, např., [[Jumping#Soldier jumps/cs|rocket jumpů]] a [[Jumping#Demoman jumps/cs|sticky jumpů]].
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+25% Odolnost proti kulkám'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 350
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | Menší poškození od [[hitscan/cs|střelných]] zbraní, včetně [[:Category:Melee_weapons/cs|zbraní nablízko]] <!--opravdu? Zdá se to být nepravděpodobné protože útoky na blízko nedávájí útoky kulkami--> a taunt ůtoků.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+10% Rychlost'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | Přidává 10% rychlosti.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+2 Regenerace zdraví'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 5
 
| style="border:1px solid #333;" | Regeneruje [[health/cs|zdraví]] každou sekundu.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+20% Výška skoku'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | [[Jumping/cs|Skok]] je vyšší.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+25% Odolnost proti ohni'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 150
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | Menší poškození od ohně a [[afterburn/cs|dohořívání]].
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+25% Odolnost proti [[Critical Hit/cs|Kritickým zásahům]]'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 150
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | Menší poškození od [[critical hits/cs|kritických zásahů]].
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+5 Obnova [[Metal/cs|Kovu]]'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Engineer}}
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 5
 
| style="border:1px solid #333;" | [[Metal/cs|Kov]] se obnovuje každých 5 vteřin.
 
|-
 
|}
 
  
 
=== Zbraně ===
 
=== Zbraně ===
Line 76: Line 28:
  
 
==== Primární ====
 
==== Primární ====
{| class="wikitable grid" style="border:1px solid #333;"
+
 
! class="header" width="200px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Vylepšení
+
{{Upgrade station primary}}
! class="header" width="250px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Zbraň
 
! class="header" width="50px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Cena
 
! class="header" width="50px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Úrovně
 
! class="header" width="300px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Poznámky
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Ničí projektily'''
 
| rowspan="3" style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Heavy|16px}} [[Minigun/cs|Minigun]], [[Natascha/cs|Natascha]], [[Iron Curtain/cs|Iron Curtain]], [[Brass Beast/cs|Brass Beast]], [[Tomislav/cs|Tomislav]], [[Huo-Long Heater/cs|Huo-Long Heater]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 600
 
| style="border:1px solid #333;" | 1
 
| style="border:1px solid #333;" | Náboje ničí [[Rockets/cs|rakety]] a [[Grenades/cs|granáty]] v letu.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Odhození při vzteku'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 350
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | +1 k poškození ve vzteku, taunt odhodí cíl.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+1 Průnik střel'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 400
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | Střely prostřelý nepřátele.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+20% Poškození'''
 
| rowspan="2" style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Soldier|16px}} [[Rocket Launcher/cs|Rocket Launcher]], [[Direct Hit/cs|Direct Hit]], [[Black Box/cs|Black Box]], [[Rocket Jumper/cs|Rocket Jumper]], [[Liberty Launcher/cs|Liberty Launcher]], [[Cow Mangler 5000/cs|Cow Mangler 5000]], [[Original/cs|Original]], [[Beggar's Bazooka/cs|Beggar's Bazooka]]<br>{{icon class|Demoman|16px}} [[Grenade Launcher/cs|Grenade Launcher]], [[Loch-n-Load/cs|Loch-n-Load]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 500
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+25% Rychlost střel'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+25% Poškození'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Scout|16px}} [[Scattergun/cs|Scattergun]], [[Force-A-Nature/cs|Force-A-Nature]], [[Shortstop/cs|Shortstop]], [[Soda Popper/cs|Soda Popper]], [[Baby Face's Blaster/cs|Baby Face's Blaster]]<br>{{icon class|Pyro|16px}} [[Flame Thrower/cs|Flame Thrower]], [[Backburner/cs|Backburner]], [[Degreaser/cs|Degreaser]], [[Phlogistinator/cs|Phlogistinator]], [[Rainblower/cs|Rainblower]]<br>{{icon class|Sniper|16px}} [[Sniper Rifle/cs|Sniper Rifle]], [[Huntsman/cs|Huntsman]], [[Sydney Sleeper/cs|Sydney Sleeper]], [[Bazaar Bargain/cs|Bazaar Bargain]], [[Machina/cs|Machina]], [[Hitman's Heatmaker/cs|Hitman's Heatmaker]], [[AWPer Hand/cs|AWPer Hand]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 400
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+2 Velikost zásobníku'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Soldier|16px}} Rocket Launcher, Direct Hit, Black Box, Rocket Jumper, Liberty Launcher, Original, Beggar's Bazooka<br>{{icon class|Demoman|16px}} Grenade Launcher, Loch-n-Load<br>{{icon class|Medic|16px}} [[Crusader's Crossbow/cs|Crusader's Crossbow]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 400
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+50% Velikost zásobníku'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Scout|16px}} [[Scattergun/cs|Scattergun]], [[Force-A-Nature/cs|Force-A-Nature]], [[Shortstop/cs|Shortstop]], [[Soda Popper/cs|Soda Popper]], [[Baby Face's Blaster/cs|Baby Face's Blaster]]<br>{{icon class|Soldier|16px}} Cow Mangler 5000<br>{{icon class|Engineer|16px}} [[Shotgun/cs|Shotgun]], [[Frontier Justice/cs|Frontier Justice]], [[Pomson 6000/cs|Pomson 6000]]<br>{{icon class|Medic|16px}} [[Syringe Gun/cs|Syringe Gun]], [[Blutsauger/cs|Blutsauger]], [[Overdose/cs|Overdose]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 400
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Průnik střel'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|All Classes|16px}} [[Hitscan#Bullet weapons|Zbraně používající munici]]<br>{{icon class|Medic|16px}} Crusader's Crossbow<br>{{icon class|Sniper|16px}} Huntsman
 
| style="border:1px solid #333;" | 400
 
| style="border:1px solid #333;" | 1
 
| style="border:1px solid #333;" | Střely prostřelý hráče.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Výbušné ustřelení hlavy'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Sniper|16px}} Sniper Rifle, Huntsman, Bazaar Bargain, Machina, Hitman's Heatmaker, AWPer Hand
 
| style="border:1px solid #333;" | 350
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | Ustřelení hlavy zpomalí nepřátele v rádiusu exploze.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+5s [[Bleeding/cs|Krvácení]] cíle'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Sniper|16px}} Huntsman
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+25% Ryhlejší charge'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Sniper|16px}} Sniper Rifle, Sydney Sleeper, Bazaar Bargain, Machina, Hitman's Heatmaker, AWPer Hand
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+50% Kapacita nábojů'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|All Classes|16px}} Všechny primární zbraně, které používají [[Ammo/cs|munici]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | Pro střelbu je poskytnuto více munice.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+20% Rychlost přebíjení'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|All Classes|16px}} Zbraně používají munici <small>(except [[Shortstop/cs|Shotstop]] a [[Widowmaker/cs|windowmaker]])</small><br>{{icon class|Soldier|16px}} Rocket Launcher, Direct Hit, Black Box, Rocket Jumper, Liberty Launcher, Cow Mangler 5000, Original, Beggar's Bazooka<br>{{icon class|Demoman|16px}} Grenade Launcher, Loch-n-Load
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+10% Rychlost střelby'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|All Classes|16px}} Střelné zbraně<br>{{icon class|Soldier|16px}} Rocket Launcher, Direct Hit, Black Box, Rocket Jumper, Liberty Launcher, Cow Mangler 5000, Original, Beggar's Bazooka<br>{{icon class|Demoman|16px}} Grenade Launcher, Loch-n-Load<br>{{icon class|Medic|16px}} Crusader's Crossbow
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+25 Bodů zdraví za zabití'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|All Classes|16px}} Všechny primární zbraně co udělují poškození
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | Získané zdraví po zabití robota může přeléčit hráče.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+25% Ohnivého poškození'''
 
| rowspan="2" style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Pyro|16px}} Flame Thrower, Backburner, Degreaser, Phlogistinator, Rainblower
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | Bonus k poškození udělé dohoříváním.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+25% Čas hoření'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | Čas dohořívání.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+25% Čas [[Airblast/cs|dohořívání]]'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Pyro|16px}} Flame Thrower, Backburner, Degreaser, Rainblower
 
| style="border:1px solid #333;" | 100
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
|}
 
  
 
==== Sekundární ====
 
==== Sekundární ====
{| class="wikitable grid" style="border:1px solid #333;"
+
 
! class="header" width="200px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Vylepšení
+
{{Upgrade station secondary}}
! class="header" width="250px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Zbraně
 
! class="header" width="50px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Cena
 
! class="header" width="50px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Úrovně
 
! class="header" width="300px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Poznámky
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+20% Poškození'''
 
| rowspan="2" style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Demoman|16px}} [[Stickybomb Launcher/cs|Stickybomb Launcher]], [[Scottish Resistance/cs|Scottish Resistance]], [[Sticky Jumper/cs|Sticky Jumper]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 400
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+2 Kapacita zásobníku'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 400
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+50% Kapacita zásobníku'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Scout|16px}} [[Winger/cs|Winger]], [[Pretty Boy's Pocket Pistol/cs|Pretty Boy's Pocket Pistol]]<br>{{icon class|Heavy|16px}} [[Family Business/cs|Family Business]]<br>{{icon class|Sniper|16px}} [[SMG/cs|SMG]], [[Cleaner's Carbine/cs|Cleaner's Carbine]]<br>{{icon class|Spy|16px}} [[Revolver/cs|Revolver]], [[Ambassador/cs|Ambassador]], [[Big Kill/cs|Big Kill]], [[L'Etranger/cs|L'Etranger]], [[Enforcer/cs|Enforcer]], [[Diamondback/cs|Diamondback]]<br>{{icon class|Scout|16px}} {{icon class|Engineer|16px}} [[Lugermorph/cs|Lugermorph]], [[Pistol/cs|Pistol]]<br> {{icon class|Soldier|16px}} {{icon class|Pyro|16px}} [[Reserve Shooter/cs|Reserve Shooter]]<br>{{icon class|Soldier|16px}} {{icon class|Pyro|16px}} {{icon class|Heavy|16px}} [[Shotgun/cs|Shotgun]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Průnik střel'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|All Classes|16px}} Zbraně používající munici
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 1
 
| style="border:1px solid #333;" | Sřely prostřelý nepřítele.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+25 Bodů zdraví za zabití'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|All Classes|16px}} Všechny sekundární zbraně co udělují poškození
 
| style="border:1px solid #333;" | 100
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | Získané zdraví po zabití robota může přeléčit hráče.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+50% Kapacita nábojů'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|All Classes|16px}} Všechny sekundární zbraně co používají munici
 
| style="border:1px solid #333;" | 125
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | Ke střelbě je poskytnuto více munice.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+20% Rychlost přebíjení'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Pyro|16px}} [[Detonator/cs|Detonator]], [[Flare Gun/cs|Flare Gun]], [[Scorch Shot/cs|Scorch Shot]]<br>{{icon class|Demoman|16px}} Stickybomb Launcher, Scottish Resistance, Sticky Jumper<br> {{icon class|Soldier|16px}} {{icon class|Pyro|16px}} Reserve Shooter<br>{{icon class|Soldier|16px}} {{icon class|Pyro|16px}} {{icon class|Heavy|16px}} Shotgun
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+15% Rychlost nabíjení'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Scout|16px}} [[Bonk! Atomic Punch/cs|Bonk! Atomic Punch]], [[Crit-a-Cola/cs|Crit-a-Cola]], [[Mad Milk/cs|Mad Milk]], [[Flying Guillotine/cs|Flying Guillotine]]<br>{{icon class|Heavy|16px}} [[Sandvich/cs|Sandvich]], [[Buffalo Steak Sandvich/cs|Buffalo Steak Sandvich]], [[Dalokohs Bar/cs|Dalokohs Bar]], [[Fishcake/cs|Fishcake]]<br>{{icon class|Sniper|16px}} [[Jarate/cs|Jarate]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+25% Délka trvání'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Soldier|16px}} [[Buff Banner/cs|Buff Banner]], [[Battalion's Backup/cs|Battalion's Backup]], [[Concheror/cs|Concheror]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 2
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+10% Rychlost střelby'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|All Classes|16px}} Zbraně používají munici<br>{{icon class|Demoman|16px}} Stickybomb Launcher, Scottish Resistance, Sticky Jumper<br>{{icon class|Engineer|16px}} [[Short Circuit/cs|Short Circuit]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 100
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''-35% Rychlost cíle'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Scout|16px}} Mad Milk<br>{{icon class|Sniper|16px}} Jarate
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 1
 
| style="border:1px solid #333;" | Zpomalení se po opětovném zásahu nečítá.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+100% Rychlost nabíjení'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Demoman|16px}} [[Chargin' Targe/cs|Chargin' Targe]], [[Splendid Screen/cs|Splendid Screen]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 150
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Sdílení náplně [[Power Up Canteen/cs|Power Up Canteen]]'''
 
| rowspan="6" style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Medic|16px}} [[Medi Gun/cs|Medi Gun]], [[Kritzkrieg/cs|Kritzkrieg]], [[Quick-Fix/cs|Quick-Fix]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 600
 
| style="border:1px solid #333;" | 1
 
| style="border:1px solid #333;" | Sdílí náplň Canteeny s léčeným cílem.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+25% Rychlost nabíjení [[Übercharge/cs|Übercharge]]'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 300
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+25% Rychlost léčení'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+2s Übercharge trvání'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+25% Maximální [[Overheal/cs|přeléčení]]'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+50% Čas přeléčení'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 150
 
| style="border:1px solid #333;" | 2
 
| style="border:1px solid #333;" | Zvyšuje dobu trvání přeléčení.
 
|-
 
|}
 
  
 
==== Na blízko ====
 
==== Na blízko ====
{| class="wikitable grid" style="border:1px solid #333;"
+
 
! class="header" width="200px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Vylepšení
+
{{Upgrade station melee}}
! class="header" width="250px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Zbraně
 
! class="header" width="50px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Cena
 
! class="header" width="50px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Úrovně
 
! class="header" width="300px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Poznámky
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+10% Rychlost útoku'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|All Classes|16px}} Zbraně na blízko
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+25% Poškození'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Demoman|16px}} [[Eyelander/cs|Eyelander]], [[Scotsman's Skullcutter/cs|Scotsman's Skullcutter]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/cs|Horseless Headless Horsemann's Headtaker]], [[Claidheamh Mòr/cs|Claidheamh Mòr]], [[Half-Zatoichi/cs|Half-Zatoichi]], [[Persian Persuader/cs|Persian Persuader]], [[Nessie's Nine Iron/cs|Nessie's Nine Iron]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 400
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | Vylepšení se zobrazí pouze pokud má Demoman nasazený štít. Pokud je Demoman vybavený jakýmkoli Stickybomb Launcherem ; budou všechny vylepšení použité na štít stále zakoupené.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+25 Bodů zdraví za zabití'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|All Classes|16px}} Zbraně na blízko
 
| style="border:1px solid #333;" | 100
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | Získané zdraví po zabití robota může přeléčit hráče.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Průnik pancířem'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Spy|16px}} [[Knife/cs|Knife]], [[Your Eternal Reward/cs|Your Eternal Reward]], [[Conniver's Kunai/cs|Conniver's Kunai]], [[Big Earner/cs|Big Earner]], [[Wanga Prick/cs|Wanga Prick]], [[Spy-cicle/cs|Spy-cicle]], [[Sharp Dresser/cs|Sharp Dresser]], [[Black Rose/cs|Black Rose]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 400
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | Zvyšuje poškození backstabu na obří roboty na X% (výš od 750) poškození.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+2s Kritické zásahy za zabití'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Demoman|16px}} [[Bottle/cs|Bottle]], Eyelander, Scotsman's Skullcutter, [[Pain Train/cs|Pain Train]], [[Frying Pan/cs|Frying Pan]], Horseless Headless Horsemann's Headtaker, [[Ullapool Caber/cs|Ullapool Caber]], Claidheamh Mòr, Half-Zatoichi, Persian Persuader, Nessie's Nine Iron, [[Scottish Handshake/cs|Scottish Handshake]], [[Conscientious Objector/cs|Conscientious Objector]]<br>{{icon class|Spy|16px}} Knife, Your Eternal Reward, Conniver's Kunai, Big Earner, Wanga Prick, Spy-cicle, Sharp Dresser, Black Rose
 
| style="border:1px solid #333;" | 350
 
| style="border:1px solid #333;" | 2
 
| style="border:1px solid #333;" | 2 sekundu 100% šance na [[Critical hit/cs|Kritický zásah]] změněna zbraně neovlivní kritické zásahy.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+15% Doba nabíjení'''
 
| rowspan="2" style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Scout|16px}} [[Sandman/cs|Sandman]], [[Wrap Assassin/cs|Wrap Assassin]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | Rychlejší dobíjení míčků/ozdoby.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+100% Maximální kapacity míčků/ozdob'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 100
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | Přidá Scoutovi jeden extra míček/ozdobu za level.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Míček označí cíl'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Scout|16px}} Sandman
 
| style="border:1px solid #333;" | 500
 
| style="border:1px solid #333;" | 1
 
| style="border:1px solid #333;" | Označí jeden cíl, podobně jako [[Fan O'War/cs|Fan O'War]], po zásahu Sandmanem nebo jeho míčkem. doba označení se sníží na 7 sekund pokud je cílem obří robot.
 
|}
 
  
 
==== Ostatní ====
 
==== Ostatní ====
  
 
===== Sapper =====
 
===== Sapper =====
{| class="wikitable grid" style="border:1px solid #333;"
+
 
! class="header" width="200px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Vylepšení
+
{{Upgrade station sapper}}
! class="header" width="250px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Zbraně
 
! class="header" width="50px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Cena
 
! class="header" width="50px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Úrovně
 
! class="header" width="300px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Poznámky
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Síla Robo-Sapperu'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Spy|16px}} [[Sapper/cs|Sapper]], [[Red-Tape Recorder/cs|Red-Tape Recorder]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 350
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | Zvyšuje dosah a délku trvání Robo-Sapperu
 
|-
 
|}
 
  
 
===== Budovy =====
 
===== Budovy =====
  
Použitelné pouze pro [[Engineer/cs|Engineera]].
+
{{Upgrade station building}}
 
 
{| class="wikitable grid" style="border:1px solid #333;"
 
! class="header" width="200px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Vylepšení
 
! class="header" width="250px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Budovy
 
! class="header" width="50px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Cena
 
! class="header" width="50px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Úrovně
 
! class="header" width="300px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Poznámky
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+1 Jednorázový Sentry Gun'''
 
| style="border:1px solid #333;" | [[Image:Red Mini Sentry.png|16px]] [[Combat Mini-Sentry Gun/cs|Mini-Sentry Gun]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 500
 
| style="border:1px solid #333;" | 1
 
| style="border:1px solid #333;" | Přidá hráči jednorázový Sentry Gun, která může být postavena pokud již hráčova primární sentry existuje. Tato mini-senty nemůže být vylepšena, opravena, doplněna, nebo ovládána [[Wrangler/cs|Wranglerem]]. Jakmile je munice vyčerpána, mini-sentry se zničí. Není ovlivněna zdravím, ani vylepšením rychlosti střelby primární sentry.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+100% Zdraví [[Building/cs|budovy]] '''
 
| style="border:1px solid #333;" | Všechny budovy
 
| style="border:1px solid #333;" | 400
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | Hráč musí postavit nové budovy pro použití vylepšení.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+10% Rychlost střelby Sentry Gunu'''
 
| style="border:1px solid #333;" | [[Image:Lvl3sentry.png|16px]] [[Sentry Gun/cs|Senty Gun]]<br>[[Image:Red Mini Sentry.png|16px]] Mini-Sentry Gun
 
| style="border:1px solid #333;" | 350
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | O 10% rychlejší střelba Sentry Gunu.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Oboustranný teleport'''
 
| style="border:1px solid #333;" | [[Image:Telespin.jpg|16px]] [[Teleporter/cs|Teleport]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 1
 
| style="border:1px solid #333;" | Umožňuje hráči stát na Výstupu teleportu a teleportovat se na Vstup běžného teleportu. Oba směry sjou nabíjeny jedním nabíječem. Pokud hráči stojí na obou koncích teleportu, kdokoli může být teleportován první.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+50% Maximum [[Metal/cs|Kovu]] '''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Engineer}}
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | +50% kovu pro Engineera, ne budovy.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''+100% Dosah Dispensoru'''
 
| style="border:1px solid #333;" | [[Image:Lvl3dispenser.png|16px]] [[Dispenser/cs|Dispenser]]
 
| style="border:1px solid #333;" | 100
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | Hráč může stát dále od Dispensoru pro získání nábojů, kovu a zdraví.
 
|}
 
  
 
=== Power Up Canteen ===
 
=== Power Up Canteen ===
  
Použitelné pro jakoukoli třídu s [[Power Up Canteen/cs|Power Up Canteen]] v akčním slotu.
+
{{Upgrade station canteen}}
  
{| class="wikitable grid" style="border:1px solid #333;"
+
''Poznámka: Některé zbraně nejdou vylepšit. Mezi patří:
! class="header" width="200px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Vylepšení
 
! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Třídy
 
! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Cena
 
! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Požití
 
! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Poznámky
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Kritické zásahy'''
 
| rowspan="4" style="border:1px solid #333;" | {{icon class|All Classes|16px}} Všechny třídy
 
| style="border:1px solid #333;" | 100
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | Krity a zdvojená rychlost střelby sentry po dobu 5 sekund.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Übercharge'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 75
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | ÜberCharge a Wrangler štít na tvoji sentry po dobu 5 sekund. Wrangler štít nelze použít na sentry s již aktivním Wrangler štítem.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Doplnění nábojů'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 25
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | Doplní náboje do všech zbraní. Obnoví kov pro Engineera a Cloak čas pro Spye.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Teleport na spawn'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 10
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | Teleportuje hráče na spawn a přidá 5 sekundový rychlostní bonus.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Vylepšení budov'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Engineer|16px}} Engineer
 
| style="border:1px solid #333;" | 50
 
| style="border:1px solid #333;" | 3
 
| style="border:1px solid #333;" | Vylepší všechny existující budovy na úroveň 3 a doplní zdraví a munici.
 
|}
 
 
 
''Poznámka: Některé zbraně nejdou vylepšit. Patří mezi ně:
 
 
* [[Gunboats/cs|Gunboats]]
 
* [[Gunboats/cs|Gunboats]]
 
* [[Mantreads/cs|Mantreads]]
 
* [[Mantreads/cs|Mantreads]]
Line 481: Line 66:
  
 
== Související achievementy ==
 
== Související achievementy ==
=== [[File:Mvm navicon.png|20px|link=Mann vs. Machievements{{if lang}}]] [[Mann vs. Machievements]] ===
+
=== {{Achiev type link|mvm}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Maximum Performance}}
+
| col1 =
| 2 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|System Upgrade}}
+
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Maximum Performance}}
 +
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|System Upgrade}}
 +
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Shell Extension}}
 +
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Ghost In The Machine}}
 +
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Kritical Terror}}
 +
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|German Engineering}}
 +
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Undelete}}
 +
| col2 =
 +
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Do Androids Dream?}}
 +
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Heavy Mettle}}
 +
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Vial Sharing}}
 +
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Wall Of Pain}}
 +
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Robot Flush}}
 +
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Dazed And Defused}}
 
}}
 
}}
  
 
== Minulé změny ==
 
== Minulé změny ==
{{update history}}'''{{Patch name|8|15|2012}}'''
+
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine (update)}})
 
* Mód Mann vs. Machine byl přidán do hry.
 
* Mód Mann vs. Machine byl přidán do hry.
  
Line 519: Line 118:
 
***Plocha účinku vylepšení je závislá na úrovni (beze změny)
 
***Plocha účinku vylepšení je závislá na úrovni (beze změny)
 
**Čas znovuoživení po zabití je nastaven na 7 sekund z původních 15,pokud je cílem obří robot
 
**Čas znovuoživení po zabití je nastaven na 7 sekund z původních 15,pokud je cílem obří robot
 +
}}
  
 
== Chyby ==
 
== Chyby ==
* Změna zbraně přes [[Loadout#Loadout|obrazovku výběru vybavení pro danou třídu]] před vstupen do Upgrade Station způsobí, že při zakoupení jakéhokoli vylepšení, zamezí nákupu nebo prodeji jiných vylepšení.
+
* Změna zbraně přes [[Loadout/cs#Loadout|obrazovku výběru vybavení pro danou třídu]] před vstupen do Upgrade Station způsobí, že při zakoupení jakéhokoli vylepšení, zamezí nákupu nebo prodeji jiných vylepšení.
* Popisy u vylepšení Rychlost nabíjení a Rychlost střelby mohou být mírně zavádějící. Spíše než aby tyto vylepšení akce procentuálně urychlily , skutečně sníží stanovený čas procentuálním rozdílem. Např.Zbraň se 60% rychlostí přebíjení bude mít čas přebíjení 40% normálního času (tj. 100% - 60%), nikoli 62.5% (100% / 1.6).
+
* Popisy u vylepšení Rychlost nabíjení a Rychlost střelby mohou být mírně zavádějící. Spíše než aby tyto vylepšení akce procentuálně urychlila , skutečně sníží stanovený čas procentuálním rozdílem. Např.Zbraň se 60% rychlostí přebíjení bude mít čas přebíjení 40% normálního času (tj. 100% - 60%), nikoli 62.5% (100% / 1.6).
* Občas,když na stránce Power Up Canteen vylepšení, kliknete jednou na tlačitko + ,přdají se hráči dvě vylepšení do Power Up Canteen, současně při zakoupení se zaplatí jeden poaplatek dvakrát, ale pouze jeden kroužek se zaplní. Na konec hráč skončí se dvěma vylepšeními po kliknutí na tlačitko "přijmout", a kroužky se správně vyplní po dalším návratu do prodejny.
+
* Občas, když na stránce Power Up Canteen vylepšení, kliknete jednou na tlačitko +, přidají se hráči dvě vylepšení do Power Up Canteen, současně při zakoupení se zaplatí jeden poaplatek dvakrát, ale pouze jeden kroužek se zaplní. Na konec hráč skončí se dvěma vylepšeními po kliknutí na tlačitko "přijmout" a kroužky se správně vyplní po dalším návratu do prodejny.
 
* Někdy se po úspěšném zvládnutí vlny, vylepšení +20% Rychlost přebíjení nezobrazuje v nabídce u zbraně, jako např. Force-A-Nature a Soda Popper. Změna na jinou zbraň a zpět způsobí znovuobjevení vylepšení.
 
* Někdy se po úspěšném zvládnutí vlny, vylepšení +20% Rychlost přebíjení nezobrazuje v nabídce u zbraně, jako např. Force-A-Nature a Soda Popper. Změna na jinou zbraň a zpět způsobí znovuobjevení vylepšení.
  

Latest revision as of 17:20, 17 August 2022

Upgrade Station
MvM Upgrade Station.png
When a robot kills a human, we erupt into a pleading mist of blood, meat particles and tears, which you can't really trade for anything. But when a robot dies, he explodes in a shower of money, which, during between-wave lulls, you can exchange at any Upgrade Station for weapon, item and ability upgrades.

Upgrade Station je místo, kde mohou hráči zakoupit vylepšení na zbraně, schopnosti, a náplně do Power up Canteen v módu Mann vs. Machine. Hráči mohou kdykoli přijít k jedné ze dvou prodejen na základně a zakoupit si vylepšení za získané kredity. Cena vylepšení se nemění i po opakovaném nákupu. Mezi vlnami, mohou hráči měnit čísla úrovní vylepšení tlačítky + a - a dostat své kredity zpět pokud při nákupu udělali chybu.

Během začátku první vlny lze vylepšení prodat zpět, pokud si chce hráč změnit zbraň, třídu, nebo zakoupit jiné vylepšení. Nicméně, v okamžiku, kdy první vlna začne jsou všechny vylepšení nevratné. Tato ikonka (MvM Class upgraded.png) se objeví vedle třídy v menu výběru třídy, pokud má třída již aktivní vylepšení. Po použití vylepšení na zbraň bude mít vylepšení efekt na všechny třídy, které mohou být zbraní vybaveny. Odebrání zbraně způsobí deaktivaci všech vylepšení spojených s touto zbraní, pokud se hráč touto zbraní opět vybaví budou její vylepšení opět aktivní. Odpojení od serveru a znovupřipojení umožní hráči obnovení všech kreditů a vylepšení pokud chce hráč hrát za stejnou třídu.

Nedokončení vlny obnoví stav kreditů z poslední vlny a dá hráči šanci použít jinou strategii. Pokud si hráč ponechá stejná vylepšení, kredity nebudou navráceny po potvrzení vylepšení.

Vzhledem k tomu, že Resuply Cabinet na základně není, zakoupení vylepšení z Upgrade Station obnoví hráči zdraví a náboje bez nutnosti změnit třídu. Hráč nemůže využívat obnovení zdraví v Upgrade Station při probíhající vlně.

Uživatelské rozhraní

MvM Upgrade UI.png

Při nákupu v Upgrade Station se musí dojít až k ní. V základním nastavení je jako první vybrán primární slot. Odstín vylepšení je změněn, pokud si ho hráč nemůže dovolit. Hráči mohou kdykoli zrušit obchod nebo prostě odejít od prodejny před přijmutím vylepšení k opětovnému získání kreditů použitých při nákupu.


Třída

Zbraně

Primární

Sekundární

Na blízko

Ostatní

Sapper
Budovy

These are available only to the Engineer.

Power Up Canteen

These are available to any class with a Power Up Canteen, Battery Canteens, or Kritz or Treat Canteen in their Action Slot. Canteens can have a maximum of three charges and only one charge type at a time.

Poznámka: Některé zbraně nejdou vylepšit. Mezi ně patří:

Související achievementy

Mvm navicon.png Mann vs. Machievementy

Maximum Performance
Maximum Performance
Vylepši na maximum všechny odolnosti na jedné herní třídě.


System Upgrade
System Upgrade
Vylepši na maximum všechna vylepšení primární zbraně.


Shell Extension
Shell Extension
Během vlny použij čutoru naplněnou „Přebitím nábojů“ pro doplnění prázdného zásobníku zbraně.


Ghost in the Machine
Ghost in the Machine
Použij čutoru naplněnou „teleportem na respawn“ a do 5 sekund zabij nosiče bomby.


Kritical Terror
Kritical Terror
Použij čutoru naplněnou „kritickým nabitím“ pro zničení obřího robota.


German Engineering
German Engineering
Použij čutoru naplněnou „Überchargí“ a znič 15 robotů.


Undelete
Undelete
Během vlny použij čutoru naplněnou „Okamžitým vylepšením budovy“ pro postavení nové Sentry do 3 sekund po zničení tvé staré Sentry.
Do Androids Dream?
Do Androids Dream?
Při hraní za Scouta použij v jedné vlně Sandman pro označení 15 robotů pro smrt.


Heavy Mettle
Heavy Mettle
Při hraní za Heavyho použij vztek pro odhození robota připraveného aktivovat bombu.


Vial Sharing
Vial Sharing
Při hraní za Medica sdílej 5krát v jedné vlně svou čutoru.


Wall Of Pain
Wall Of Pain
V jediném životě odraz pomocí Medicova štítu 5000 bodů poškození.


Robot Flush
Robot Flush
Po vylepšení atributu Specialista na rakety znič 5 nepřátel pomocí jediné rakety.


Dazed And Defused
Dazed And Defused
Vylepšenými raketami omrač 50 robotů.

Minulé změny

Patch z 15. srpna 2012 (Mann vs. Machine Update)
  • Mód Mann vs. Machine byl přidán do hry.

Patch z 17. srpna 2012

  • Opravena chyba klienta v Mann vs. Machine upgrade panelu.
  • Opravena chyba nesprávných vylepšení v Mann vs. Machine upgrade panelu.
  • Aktualizované ikonky vylepšení a odstraněny čísla.

Patch z 23. srpna 2012

  • Opravena chyba s Vylepšením obnovy kovu zobrazující procenta místo celkové hodnoty.

Patch z 4. září 2012

  • Opravena chyba s kredity při zakoupení nebo prodání láhve po změně třídy.
  • Opravena chyba se Sniper Rifle-Vylepšení přebíjení,není omezena časová prodleva při přechodu se střílení od boku do módu zaměřování.

Patch z 21. září 2012

  • Přidána možnost zakoupit vylepšení Průnik střel na zbraň Crusader's Crossbow.
  • Opravena chyba s přeléčením u Medi Gunu,kdy vylepšení Trvání přeléčení zkracovalo dobu přeléčení,namísto aby ji prodloužilo.
  • Opravena chyba u Demomanova štítu,kdy se vylepšení na konci kola neukládalo ale resetovalo.

Patch z 27. září 2012

  • Opravena chyba,kdy si hráči mohli zakoupit pouze 1 vylepšení v Upgrade Station.

Patch z 9. října 2012

  • Vyrovnávací změny:
    • Explosivní Headshoty
      • Poškození je nyní 150,bez ohledu na vylepšení
      • Poškození je zaznamenáno v jednom okažiku,namísto předchozích šesti.
      • Přidán zpomalovací účinek na základě úrovně vylepšení (50%-80% zpomalení, 2-4 sekundový efekt)
      • Plocha účinku vylepšení je závislá na úrovni (beze změny)
    • Čas znovuoživení po zabití je nastaven na 7 sekund z původních 15,pokud je cílem obří robot

Chyby

  • Změna zbraně přes obrazovku výběru vybavení pro danou třídu před vstupen do Upgrade Station způsobí, že při zakoupení jakéhokoli vylepšení, zamezí nákupu nebo prodeji jiných vylepšení.
  • Popisy u vylepšení Rychlost nabíjení a Rychlost střelby mohou být mírně zavádějící. Spíše než aby tyto vylepšení akce procentuálně urychlila , skutečně sníží stanovený čas procentuálním rozdílem. Např.Zbraň se 60% rychlostí přebíjení bude mít čas přebíjení 40% normálního času (tj. 100% - 60%), nikoli 62.5% (100% / 1.6).
  • Občas, když na stránce Power Up Canteen vylepšení, kliknete jednou na tlačitko +, přidají se hráči dvě vylepšení do Power Up Canteen, současně při zakoupení se zaplatí jeden poaplatek dvakrát, ale pouze jeden kroužek se zaplní. Na konec hráč skončí se dvěma vylepšeními po kliknutí na tlačitko "přijmout" a kroužky se správně vyplní po dalším návratu do prodejny.
  • Někdy se po úspěšném zvládnutí vlny, vylepšení +20% Rychlost přebíjení nezobrazuje v nabídce u zbraně, jako např. Force-A-Nature a Soda Popper. Změna na jinou zbraň a zpět způsobí znovuobjevení vylepšení.

Drobnosti

  • Existuje několik předmětů viditelných uvnitř Upgrade Station, nejpozoruhodnější jsou Bear Trap a Grenade, vedle granátometů.
  • V herních souborech, lze nalézt tři 3 vylepšení, které nelze v současné době ve hře najít; Obsahují vylepšení dosahu Sentry Gunu, procentuální regeneraci maximálního počtu nábojů každých 5 sekund pro Soldiera, a získávání více kreditů prostřednictvím zakoupení více stejných vylepšení.
  • K dispozici je nepoužitá hudba v herních souborech, kterou by mohl hráč poslouchat zatímco využívá Upgrade Station.

Zhlédněte také

Externí odkazy