Difference between revisions of "Hammer unit/pl"
(Updated) |
(Updated) |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Jednostka Hammera}} | {{DISPLAYTITLE:Jednostka Hammera}} | ||
{{OtherWikis | {{OtherWikis | ||
− | | {{ | + | | [https://developer.valvesoftware.com/wiki/Dimensions Wymiary] {{lang icon|en}} na [https://developer.valvesoftware.com/wiki/Main_Page:pl Społeczności twórców Valve] |
− | | Po | + | | Po informacje na temat tworzenia map dla ''Team Fortress 2'' za pomocą edytora Hammer, odwiedź: |
− | ** [[:Category:Mapping/pl]] | + | ** [[:Category:Mapping/pl|Kategoria: Mapping/pl]]. |
− | ** Valve | + | ** Dokumentacja społeczności twórców Valve na [[vdc:Team Fortress 2 Level Creation|Tworzenie poziomów Team Fortress 2]] {{lang icon|en}} |
}} | }} | ||
− | '''Jednostka Hammera''' ( | + | {{Quotation|'''Inżynier''' mierząc prędkość [[Projectiles/pl|pocisków]] w JH/s|Mamy tylko dwie prędkości: szybko i szybciej!|sound=Cm engie gamewon rare 01.mp3|en-sound=yes}} |
+ | |||
+ | '''Jednostka Hammera''' (ang. ''Hammer unit''), często skracane jako ''HU'' (pol. ''JH''), jest jednostką miary długości używaną przez gry [[Valve/pl|Valve]] w [[Source Engine/pl|silniku Source]]. | ||
+ | |||
+ | Skala w grach na silniku Source oparta jest na [[w:pl:Stopa angielska|stopach]], przez co przekształcenie jej na metry nie jest łatwe. | ||
+ | |||
+ | == Skala w stopach == | ||
+ | * Mapy, architektura i modele rekwizytów: 1 stopa = 16 JH. Oznacza to, że 1 jednostka odpowiada w przybliżeniu 1,905 centymetrowi. | ||
+ | Ta skala jest używana do kalkulacji [[Projectiles/pl|szybkości pocisków]] i [[Classes/pl#Prędkość|graczy]]. | ||
+ | {{List of projectiles}} | ||
+ | * [[List of skyboxes/pl|Skyboxy]] (które są w skali 1/16 zwykłych map): 1 stopa = 1 JH. | ||
+ | * Ludzkie modele postaci i niektóre inne modele w silniku Source: 1 stopa = 12 JH. | ||
+ | |||
+ | == Powiązane osiągnięcia == | ||
+ | === {{class link|Soldier}} === | ||
+ | {{Show achievement|Soldier|Project Excelsior}} | ||
+ | === {{class link|Demoman}} === | ||
+ | {{Show achievement|Demoman|Operation High Dive}} | ||
+ | |||
+ | == Powiązane kontrakty == | ||
+ | Kilka [[Jungle Inferno Campaign/pl#Mercenary Park Contracts|kontaktów Mercenary Park]], takie jak „Zabij strzałą z '''dalekiej odległości'''” jako Snajper i „Ulecz '''z dużej odległości''', używając [[Crusader's Crossbow/pl|Kuszy krzyżowca]]” jako Medyk używa jednostek Hammera do kalkulacji przebytego dystansu. | ||
{{Template:Mapping nav}} | {{Template:Mapping nav}} |
Latest revision as of 09:57, 31 August 2022
Ten temat jest lepiej opisany na innych stronach internetowych. Zajrzyj do poniższych linków:
|
„ | Mamy tylko dwie prędkości: szybko i szybciej!
Kliknij, by odtworzyć (po angielsku)
— Inżynier mierząc prędkość pocisków w JH/s
|
” |
Jednostka Hammera (ang. Hammer unit), często skracane jako HU (pol. JH), jest jednostką miary długości używaną przez gry Valve w silniku Source.
Skala w grach na silniku Source oparta jest na stopach, przez co przekształcenie jej na metry nie jest łatwe.
Spis treści
Skala w stopach
- Mapy, architektura i modele rekwizytów: 1 stopa = 16 JH. Oznacza to, że 1 jednostka odpowiada w przybliżeniu 1,905 centymetrowi.
Ta skala jest używana do kalkulacji szybkości pocisków i graczy.
Lista pocisków | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pocisk | Broń | Szybkość (JH/s) | Po łuku | Przytwierdzanie | Odbijanie | Pocisk może zostać zniszczony przez | |||
Słoik |
Wściekłe mleko |
|
Tak | Nie | Tak |
| |||
Słoik |
Zmutowane mleko | ||||||||
Tasak |
Latająca gilotyna |
|
Tak | Nie | Tak |
| |||
Piłka baseballowa |
Piaskun |
|
Tak | Nie | Tak |
| |||
Bombka |
Pakujący zabójca | ||||||||
Rakieta |
Celny strzał |
|
Nie | Nie | Tak |
| |||
Wyrzutnia wolności |
| ||||||||
Wyrzutnia rakiet Czarna skrzynka Rakietowy skoczek Pierwowzór Bazooka biedaka |
| ||||||||
Duża wiązka energii |
Wyżymaczka krów 5000 |
| |||||||
Rakieta |
Atak powietrzny |
| |||||||
Mała wiązka energii |
Prawy bizon |
|
Nie | Nie | Nie | ||||
Kula ognia |
Smocza furia |
|
Nie | Nie | Tak |
| |||
Flara |
Pistolet sygnałowy Piekąca palba |
|
Tak | Nie | Tak |
| |||
Flara |
Detonator | ||||||||
Flara |
Człekoroztapiacz |
| |||||||
Kanister |
Rozpałka |
|
Tak | Nie | Tak |
| |||
Granat |
Granatnik |
|
Tak | Nie | Tak |
| |||
Loch-n-Load |
| ||||||||
Kula armatnia |
Działo nawalone |
| |||||||
Granat |
Żelazny bombardier |
| |||||||
Bomba samoprzylepna |
Wyrzutnia bomb samoprzylepnych |
|
Tak | Do powierzchni | Tak | W powietrzu:
Na powierzchni:
| |||
Bomba samoprzylepna |
Szkocki opór | ||||||||
Bomba samoprzylepna |
Bombowy skoczek | ||||||||
Bomba samoprzylepna |
Wyrzutnik szybkobomb |
| |||||||
Rakieta |
Działko strażnicze (Poziomu 3) |
|
Nie | Nie | Tak |
| |||
Mała wiązka energii |
Pomson 6000 |
|
Nie | Nie | Nie | ||||
Pazur naprawczy |
Ryzykowny ratunek |
|
Tak | Tak | Tak |
| |||
Strzykawka |
Pistolet strzykawkowy Blutsauger Końska dawka |
|
Tak | Do powierzchni | Nie | ||||
Kusza krzyżowca |
|
Tak | Tak | Tak |
| ||||
Strzała |
Łowca Bojowy łuk bloczkowy |
|
Tak | Tak | Tak |
| |||
Słoik |
Sikwondo |
|
Tak | Nie | Tak |
| |||
Słoik |
Samoświadomy pieprzyk | ||||||||
Kotwiczka |
Kotwiczka |
|
Nie | Tak | Nie | ||||
Magiczne zaklęcia |
Magiczne zaklęcia |
|
Czasami | Nie | Nie | ||||
Rakieta |
MONOCULUS |
|
Nie | Nie | Tak |
|
- Skyboxy (które są w skali 1/16 zwykłych map): 1 stopa = 1 JH.
- Ludzkie modele postaci i niektóre inne modele w silniku Source: 1 stopa = 12 JH.
Powiązane osiągnięcia
Żołnierz
Projekt: Wzwyż Przeleć na spadochronie 19,47 mil. |
Demoman
Operacja Mega Sus Przeleć na spadochronie 19,47 mil. |
Powiązane kontrakty
Kilka kontaktów Mercenary Park, takie jak „Zabij strzałą z dalekiej odległości” jako Snajper i „Ulecz z dużej odległości, używając Kuszy krzyżowca” jako Medyk używa jednostek Hammera do kalkulacji przebytego dystansu.
|