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'''4v4''' es un formato del juego competitivo de ''Team Fortress 2''. Cuenta con un escenario de 4-contra-4 con un límite de cada clase en varios mapas de [[King of the Hill/es|Rey de la Colina]]. Es más rápido que los juegos competitivos [[6v6/es|6v6]] basados en equipo contra equipo.  
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'''4 contra 4''' es un formato de juego competitivo de ''Team Fortress 2''. Cuenta con un escenario de 4 contra 4 con un límite para cada clase en varios mapas de [[King of the Hill/es|Rey de la Colina]] y algunos [[Control Point/es|Punto de Control]]. Es más rápido que las partidas competitivas [[6v6/es|6 contra 6]].  
  
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Las fuerzas 4v4 de cada calse con la única excepción de que no se puede jugar con [[Heavy/es|Heavy]] y [[Medic/es|Medic]] en la misma partida. Aparte de esto cualquier composición de clases está permitido. Debido a esto y a su corta lista de armas prohibidas, el número de estrategias y equipos que se pueden lograr son inmensas.  
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En 4 contra 4 es obligatorio coger clases distintas, con la excepción de no poder jugar como [[Heavy/es|Heavy]] y [[Medic/es|Medic]] en la misma partida. Además de eso cualquier composición de clases está permitido. Debido a esto y a su corta lista de armas prohibidas, el número de estrategias y equipos que se pueden lograr son inmensas.  
  
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El Medic usualmente es constante, y sólo se cambia por un Heavy cuando la situación lo dicta. El Demoman obtiene mucha más flexibilidad de cambiar de clases que en partidas de 6, pero usualmente se usa a tiempo completo. El Scout y el Soldier, sin embargo, pueden cambiar de clase en cualquier momento. Pyro y Sniper son muy populares y pueden hacer un trabajo exitoso cuando el equipo contrario no lo espera.  
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El Medic suele estar constante y solo se cambia por un Heavy cuando la situación lo precisa. El Demoman obtiene mucha más flexibilidad de cambiar de clases que en partidas de 6 contra 6, pero usualmente se usa a tiempo completo. El Scout y el Soldier, sin embargo, pueden cambiar de clase en cualquier momento. Pyro y Sniper son muy populares y pueden hacer un trabajo excelente cuando el equipo contrario no lo espera.  
  
 
== Mapas ==
 
== Mapas ==
4v4 áctualmente sólo corre en UGC, y tiene nada más una lista de mapas. Los mapas actuales siendo jugados en 4v4 son:
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En 4v4 normalmente solo se juega en UGC solo tiene una lista de mapas. Los mapas actuales son:
*[[Badlands (King of the Hill)/es|Badlands]]
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*[[Maple Ridge/es|koth_maple_ridge]]
*Arctic
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*[[Undergrove/es|koth_undergrove]]
*[[Gorge/es|Gorge]]
+
*[[Product (competitive)/es|koth_product]]
*Airfield
+
*'''koth_kemptown'''
*[[Doomsday/es|Doomsday]]
+
*'''koth_airfield'''
*Whitefrost
+
*'''koth_daenam'''
*[[Gravelpit/es|Gravel Pit]]
+
*[[Highpass/es|koth_highpass]]
*[[Viaduct/es|Viaduct]]
+
*'''koth_warmtic'''
 
 
== Restricciones de Armas ==
 
Las siguientes armas están actualmente prohibidas en UGC 4v4:
 
*{{item link|Axtinguisher}}
 
*{{item link|Gunslinger}}
 
*{{item link|Crit-a-Cola}}
 
*{{item link|Vita-Saw}}
 
*{{item link|Darwin's Danger Shield}}
 
*{{item link|Bazaar Bargain}}
 
*{{item link|Quick-Fix}}
 
*{{item link|Reserve Shooter}}
 
*{{item link|Short Circuit}}
 
*{{item link|Pomson 6000}}
 
*{{item link|Phlogistinator}}
 
*{{item link|Red-Tape Recorder}}
 
 
 
  
 +
Dos mapas se suelen cambiar en cada temporada y algunos de los siguientes rotan de nuevo. Algunos mapas se habían usado anteriormente, pero no están entre los siguientes:
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*[[Coalplant/es|koth_coalplant]]
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*'''koth_stallone'''
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*[[Badlands (King of the Hill)/es|koth_badlands]]
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*[[Brazil/es|koth_brazil]]
 +
*[[Cascade/es|koth_cascade]]
 +
*[[Bagel/es|koth_bagel]]
 +
*'''cp_mojave'''
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*'''cp_warmfrost'''
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*'''cp_alamo'''
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*'''koth_forge'''
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*'''koth_artefact'''
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*'''koth_ashville'''
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*'''koth_sandstone'''
  
 
{{Competitive nav}}
 
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[[Category:Competitive/es]]
 
[[Category:Competitive/es]]

Latest revision as of 22:06, 4 January 2023

4 contra 4 es un formato de juego competitivo de Team Fortress 2. Cuenta con un escenario de 4 contra 4 con un límite para cada clase en varios mapas de Rey de la Colina y algunos Punto de Control. Es más rápido que las partidas competitivas 6 contra 6.

General

En 4 contra 4 es obligatorio coger clases distintas, con la excepción de no poder jugar como Heavy y Medic en la misma partida. Además de eso cualquier composición de clases está permitido. Debido a esto y a su corta lista de armas prohibidas, el número de estrategias y equipos que se pueden lograr son inmensas.

La alineación por defecto suele ser:

El Medic suele estar constante y solo se cambia por un Heavy cuando la situación lo precisa. El Demoman obtiene mucha más flexibilidad de cambiar de clases que en partidas de 6 contra 6, pero usualmente se usa a tiempo completo. El Scout y el Soldier, sin embargo, pueden cambiar de clase en cualquier momento. Pyro y Sniper son muy populares y pueden hacer un trabajo excelente cuando el equipo contrario no lo espera.

Mapas

En 4v4 normalmente solo se juega en UGC solo tiene una lista de mapas. Los mapas actuales son:

Dos mapas se suelen cambiar en cada temporada y algunos de los siguientes rotan de nuevo. Algunos mapas se habían usado anteriormente, pero no están entre los siguientes: