Difference between revisions of "Sentry Buster/ja"
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− | セントリーバスターは、防御側チームのセントリーガンがロボット軍団を15体倒すか、3,000ダメージを与えたときに出現します(通常の設定)。それ以外の状況では出現しません。セントリーバスターは出現すると、それが出現する理由となったセントリーガンに対して、真っ直ぐに向かっていきます。ターゲットに到達すると、しゃがんで警告音を鳴らします。数秒後、半径が約[[ | + | セントリーバスターは、防御側チームのセントリーガンがロボット軍団を15体倒すか、3,000ダメージを与えたときに出現します(通常の設定)。それ以外の状況では出現しません。セントリーバスターは出現すると、それが出現する理由となったセントリーガンに対して、真っ直ぐに向かっていきます。ターゲットに到達すると、しゃがんで警告音を鳴らします。数秒後、半径が約[[Teleporters/ja|テレポーター]]3個分程度の爆発を起こし、範囲内にあるセントリーガンとプレイヤー、ロボットを全て破壊します。 |
不注意なエンジニアならやられてしまうかもしれませんが、気をつけて対処すれば大きな問題にはなりません。単純に、セントリーバスターが目的地に到達する前に倒してしまえば、爆発を早める事ができます。セントリーバスターは、一度カウントダウンを始めると動けないため、セントリーガンを[[Haul/ja|移動]]させれば救うことが可能です。ただし、爆発の範囲内に他の装置があった場合は破壊されてしまいます。思い切って、セントリーガンを持ったままセントリーバスターに近づいてから、爆発する前に逃げましょう。また、[[Knockback/ja|ノックバック]]でセントリーバスターを遠ざけることが出来ますが、一度爆発段階に入ると、ノックバックは無効化されてしまいます。どれほどチームがセントリーバスターに対処している間も、ロボット軍団は爆弾を運び続けます。セントリーバスターは好きにさせておき、新しくセントリーガンを建てるのも、状況によっては必要です。 | 不注意なエンジニアならやられてしまうかもしれませんが、気をつけて対処すれば大きな問題にはなりません。単純に、セントリーバスターが目的地に到達する前に倒してしまえば、爆発を早める事ができます。セントリーバスターは、一度カウントダウンを始めると動けないため、セントリーガンを[[Haul/ja|移動]]させれば救うことが可能です。ただし、爆発の範囲内に他の装置があった場合は破壊されてしまいます。思い切って、セントリーガンを持ったままセントリーバスターに近づいてから、爆発する前に逃げましょう。また、[[Knockback/ja|ノックバック]]でセントリーバスターを遠ざけることが出来ますが、一度爆発段階に入ると、ノックバックは無効化されてしまいます。どれほどチームがセントリーバスターに対処している間も、ロボット軍団は爆弾を運び続けます。セントリーバスターは好きにさせておき、新しくセントリーガンを建てるのも、状況によっては必要です。 | ||
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* セントリーバスターの実態は、ジャイアント・デモマンが{{item link|Ullapool Caber}}を持ったものと考えられます。そのため、アニメーションやヒットボックスはジャイアント・デモマンのものと同じです(腕と頭部は透明になっているだけで、ヒットボックスは存在します)。観戦モードの一人称視点にするとウラプール・ケイパーを持っているのが見えますし、キルアイコンはウラプール・ケイパーのそれです。セントリーバスターのボイスは無効化されていないため、ジャイアント・デモマンのものを使います。「スパイだ!」などの[[voice commands/ja|ボイスコマンド]]も、デモマンのもので代用します。また、頭部にヒットボックスがあるので、ヘッドショットでクリティカルダメージを与えられます。 | * セントリーバスターの実態は、ジャイアント・デモマンが{{item link|Ullapool Caber}}を持ったものと考えられます。そのため、アニメーションやヒットボックスはジャイアント・デモマンのものと同じです(腕と頭部は透明になっているだけで、ヒットボックスは存在します)。観戦モードの一人称視点にするとウラプール・ケイパーを持っているのが見えますし、キルアイコンはウラプール・ケイパーのそれです。セントリーバスターのボイスは無効化されていないため、ジャイアント・デモマンのものを使います。「スパイだ!」などの[[voice commands/ja|ボイスコマンド]]も、デモマンのもので代用します。また、頭部にヒットボックスがあるので、ヘッドショットでクリティカルダメージを与えられます。 | ||
* セントリーバスターは体力が1になるとダメージを無効化して爆発するため、実質的な体力は2,500ではなく2,499です。 | * セントリーバスターは体力が1になるとダメージを無効化して爆発するため、実質的な体力は2,500ではなく2,499です。 | ||
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Latest revision as of 09:41, 6 February 2023
セントリーバスター | |
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![]() | |
基本情報 | |
ヘルス: | 2500 |
移動速度: | 187% |
「 | Essentially a bomb on legs, the Sentry Buster will detect any sentry that’s dealing sustained damage to the Robot Horde, then initiate its deviously complicated protocol: run at the offending sentry and explode.
— Mann Vs. Machine publicity blurb
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」 |
セントリーバスターはMann vs. Machineモードに登場する特殊なロボットです。これは、セントリーガンがロボット軍団に重大なダメージを与えると出現します。このロボットは、胴体部分が大きな機雷になっており、そこにデモマンボットの脚がつけられたような形状をしています。
セントリーバスターは、防御側チームのセントリーガンがロボット軍団を15体倒すか、3,000ダメージを与えたときに出現します(通常の設定)。それ以外の状況では出現しません。セントリーバスターは出現すると、それが出現する理由となったセントリーガンに対して、真っ直ぐに向かっていきます。ターゲットに到達すると、しゃがんで警告音を鳴らします。数秒後、半径が約テレポーター3個分程度の爆発を起こし、範囲内にあるセントリーガンとプレイヤー、ロボットを全て破壊します。
不注意なエンジニアならやられてしまうかもしれませんが、気をつけて対処すれば大きな問題にはなりません。単純に、セントリーバスターが目的地に到達する前に倒してしまえば、爆発を早める事ができます。セントリーバスターは、一度カウントダウンを始めると動けないため、セントリーガンを移動させれば救うことが可能です。ただし、爆発の範囲内に他の装置があった場合は破壊されてしまいます。思い切って、セントリーガンを持ったままセントリーバスターに近づいてから、爆発する前に逃げましょう。また、ノックバックでセントリーバスターを遠ざけることが出来ますが、一度爆発段階に入ると、ノックバックは無効化されてしまいます。どれほどチームがセントリーバスターに対処している間も、ロボット軍団は爆弾を運び続けます。セントリーバスターは好きにさせておき、新しくセントリーガンを建てるのも、状況によっては必要です。
セントリーバスターはミニセントリーガンに対しても発生します。しかしアップグレードで獲得できる使い捨てセントリーガンからは、たとえそれがメインのセントリーガンより働いていたとしても、出現することはありません。セントリーバスターが辿り着く前にセントリーガンが壊されると、セントリーガンがあった場所まで行って爆発します。防御チームのエンジニア1人につき1体のセントリーガンが出現します。
セントリーバスターは、それが自爆したものか破壊されたものかに関わらず、クレジットを落としません。爆発すると、数秒間煙幕が立ち込め、プレイヤー達の視界を遮ります。
関連実績
Mann vs. Machine Pack
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更新履歴
2012年8月15日 パッチ (Mann vs. Machine アップデート)
- セントリーバスターがゲームに追加された。
- セントリーバスターが使い捨てセントリーガンをターゲットにしないように修正した。
- セントリーバスターの音が流れっぱなしになるのを修正した。
- [非公開] セントリーバスターの爆発で、ロボットも破壊されるようになった。
- 月曜日のアップデートに関する追記:
- Mann vs. Machineモードにおいて、セントリーバスターの爆発で、ロボットも破壊されるようになった。
バグ
- 防衛チームのキャラクターが、セントリーバスターのことをジャイアントロボットとして、警告を発することがある。
- ジャラテをかけられると脚部だけが黄色く濡れる。これは、モデル(demo_buster.vmt)の機雷部分のマテリアルに対してのマテリアルプロキシが設定されていないためである。
- ハロウィンミッションのCaliginous Caperでは、セントリーバスターの両側にデモマンの腕が浮いており、透明な頭部の上に背筋がゾッとするような頭蓋骨が乗った状態になる。
- セントリーバスターが破壊されたとき、爆発せずに消えるだけのことがある。この場合、キルログにはプレイヤーがその武器でセントリーバスターを倒したように表示される。
- 防御チームが負け、その後にセントリーバスターがセントリーガンにたどり着いた場合、壊れたUllapool Caberを構えているようになる。そのため、ラウンドがリセットされるか、セントリーガンが壊れるまで殴り続ける。
- Mannhattanにて、ロボットが1つ目のゲートを奪取したときにセントリーバスターが生きていると、キャプチャーポイントまで走っていき、ロボットたちが再起動するまでセントリーガンを無視することがある。
- セントリーバスターの体力が0になるか、ターゲットに到達したときに、パイロがエアブラストで吹き飛ばした場合、爆発のアニメーションや警告音無しに空中で爆発することがある。
- メディックの対飛翔体シールドでセントリーバスターを倒すと、爆発せずにラグドールになる。
- セントリーバスターが爆発するとき、デモマンがダメージを与えたときのボイスが聞こえる。これは装置を破壊したときにも発生する。
- セントリーバスターの爆発は挑発行為として設定されているため、Holiday Punchで強制的に大笑いのアクションをさせようとすると爆発する。
トリビア
![](/w/images/thumb/7/7d/SentryBusterHitboxes.png/117px-SentryBusterHitboxes.png)
- セントリーバスターの実態は、ジャイアント・デモマンがUllapool Caberを持ったものと考えられます。そのため、アニメーションやヒットボックスはジャイアント・デモマンのものと同じです(腕と頭部は透明になっているだけで、ヒットボックスは存在します)。観戦モードの一人称視点にするとウラプール・ケイパーを持っているのが見えますし、キルアイコンはウラプール・ケイパーのそれです。セントリーバスターのボイスは無効化されていないため、ジャイアント・デモマンのものを使います。「スパイだ!」などのボイスコマンドも、デモマンのもので代用します。また、頭部にヒットボックスがあるので、ヘッドショットでクリティカルダメージを与えられます。
- セントリーバスターは体力が1になるとダメージを無効化して爆発するため、実質的な体力は2,500ではなく2,499です。
ギャラリー
関連項目
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