Difference between revisions of "Fists/pt-br"

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{{DISPLAYTITLE:Fists}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| type         = weapon
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| type           = weapon
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 +
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}}
 
}}
{{Quotation|'''O Heavy'''|Meus punhos, eles são feitos de '''AÇO'''!|sound=Heavy_specialweapon01.wav}}
 
  
'''Fists''' (''Punhos'') são as armas corpo-a-corpo padrão para o [[Heavy/pt-br|Heavy]]. São simplismente sua largas mãos transformadas em armas mortíferas.
+
{{Other uses|this=a arma corpo a corpo padrão do Heavy|Glove/pt-br|l1=Luva}}
  
Dando dano significante com uma velocidade abaixo do normal, as Fists são usadas quando o oponente está perto e a [[Minigun/pt-br|Minigun]] possivelmente está sem [[ammo/pt-br|munição]]. Alternativamente, as Fists devem ser usadas para atacar inimigos dentro de sua área de corpo-a-corpo se o tempo de preparo da Minigun custar muito. Quando o Heavy morre com as Fists, ele derruba sua Minigun, que pode ser pega para munição.
+
{{Quotation|O '''Heavy''' sobre combate corpo a corpo|Por quê gastar balas em um homem tão pequeno.|sound=Heavy_meleedare10.wav|en-sound=yes}}
  
No modo padrão, o botão de fogo primário é um soco com a mão esquerda, enquando o botão de fogo secundário é um soco com a direita; isso não faz diferença no gameplay, pois ambos punhos tem a mesma velocidade, mesma hitbox e dão o mesmo dano. Socos [[Critical hit/pt-br|Critical hit]] são uma animação de uppercut com a mão direita sem importar qual botão foi pressionado.
+
Os '''{{item name|Fists}}''' (''Fists'') são a [[Weapons/pt-br#heavymelee|arma corpo a corpo]] padrão para o [[Heavy/pt-br|Heavy]]. São simplesmente suas largas e carnudas mãos vestindo luvas sem dedos e transformadas em armas mortíferas.
  
Jogadores que [[taunt/pt-br|provocarem]] com as Fists equipadas irão ativar a taunt kill especial [[Showdown/pt-br|Showdown]], conhecida por sua área (range) alta.
+
Por padrão, o botão de disparo primário lança um soco com a mão esquerda, enquanto o botão de disparo-alt é um soco com a direita; isso não faz diferença na jogabilidade, pois ambos punhos tem a mesma velocidade, mesma detecção de acerto e causam o mesmo dano. Socos [[Critical hits/pt-br|críticos]] são realizados em uma animação de "uppercut" com a mão direita, não importando qual botão foi pressionado.
  
==Dano==
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[[Taunts/pt-br|Provocar]] com os {{item name|Fists}} equipados resulta na provocação de morte {{item link|High Noon}}.
{{See also|Damage/pt-br|l1=Dano}}
 
* Base: 65 (59 a 72)
 
* [[Mini-Crit/pt-br|Mini-Crit]]: 88
 
* [[Critical hit/pt-br|Critical hit]]: 195
 
  
Danos são aproximados e determinados pela comunidade através de testes.
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== Dano e tempos de funções ==
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{{Damage table
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| damagetype      = Corpo a corpo
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| rangetype        = Corpo a corpo
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| damage          = yes
  
==Tempos de função==
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|  base            = 65
* Intervalo de ataque: 0.8
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|  crit            = 195
Todos os tempos são em segundos. Tempos são aproximados e determinados pela comunidade através de testes.
+
|  minicrit        = 88
 +
 
 +
| function times  = yes
 +
|  attack interval = 0,8 s
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}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Achievements relacionados==
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== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
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| item-type = Punhos
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
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| can deal damage = yes
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| can extinguish = no
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| notes =
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}}
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== Conquistas relacionadas ==
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=== {{class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Show Trial}}
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Show Trial}}
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| 2 = {{Show achievement|Heavy|Communist Mani-Fisto}}
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}}
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=== {{class link|Medic}} ===
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{{Achievement table
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| 1 = {{Show achievement|Medic|Blunt Trauma}}
 
}}
 
}}
  
==Mudanças anteriores==
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== Histórico de atualizações ==
*Até a [[August 19, 2008 Patch/pt-br|Atualização de 19 de Agosto de 2008]], o ícone de morte para as Fists eram o ícone atual da [[K.G.B/pt-br|K.G.B]]. A versão de console ainda usa o ícone de morte da K.G.B para os Fists.
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{{Update history|
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'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|A Heavy Update}})
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* Agora, a provocação {{item link|High Noon}} mata aqueles que estiverem na frente do Heavy.
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* {{Undocumented}} Adição de [[kill icon/pt-br|ícone de morte]] novo aos {{item name|Fists}}. O ícone de morte anterior foi dado às {{item link|Killing Gloves of Boxing}}.
  
==Bugs==
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'''{{Patch name|8|21|2009}}'''
*Se o jogador é [[Stun/pt-br|Atordoado]], a função de botão direito ainda irá funcionar, permitindo ataques. Isso é provavelmente produto do código que permite o Heavy a girar sua Minigun enquanto está atordoado.
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* Correção da capacidade de usar o disparo-alt com os {{item name|Fists}} enquanto [[Stun/pt-br|atordoado]].
*As cores das luvas do Heavy são diferentes no modelo de visão e terceira pessoa. No modelo de visão, as luvas são cinza, enquanto na visão em terceira pessoa as luvas são um tom negro de marrom.
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'''{{Patch name|6|25|2009}}'''
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* Correção dos socos do Heavy não se igualando ao botão do mouse apertado quando os modelos são virados.
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'''{{Patch name|12|7|2009}}'''
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* Correção dos {{item name|Fists}} do Heavy se escondendo ao provocar.
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'''{{Patch name|1|10|2011}}'''
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* Correção dos {{item name|Fists}} do Heavy não realizando a animação de [[Critical hits/pt-br|acerto crítico]].
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'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
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* Correção de ataques corpo a corpo não destruindo bombas de detonação remota (Stickybombs).
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'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
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* Adição de novas regras de resposta contribuídas pela comunidade para os {{item name|Fists}}.
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'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
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* {{Undocumented}} Adição da qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
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'''{{Patch name|6|27|2012}}'''
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* {{Undocumented}} Atualização das animações para combinarem melhor com o modo em primeira pessoa.
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'''{{Patch name|1|9|2014}}'''
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* Correção dos brilhos de Combo para os {{item name|Fists}} do Heavy.
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'''{{Patch name|1|23|2014}}'''
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* Correção dos {{item name|Fists}} do Heavy não mostrando efeitos de Combo.
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'''{{Patch name|5|31|2016}}'''
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* Correção das texturas de erro rosa aparecendo nos {{item name|Fists}} do Heavy.
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}}
  
==Curiosidades==
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== Curiosidades ==
*O ícone de balde para os Fists tem luvas [[RED/pt-br|RED]] ou [[BLU/pt-br|BLU]] dependendo em que equipe o Heavy está, mostrando que em alguma hora no beta o Heavy tinha luvas da cor do time.
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* O ícone de mochila para os {{item name|Fists}} possuem luvas nas cores [[RED/pt-br|RED]] ou [[BLU/pt-br|BLU]], dependendo da equipe em que o Heavy está, mostrando que em algum momento durante o [[Team Fortress 2 Beta/pt-br|Beta do ''Team Fortress 2'']] o Heavy teria luvas nas cores da equipe.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
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File:Fists 1st person.png|Visão em 1ª pessoa.
 
File:Fists 1st person.png|Visão em 1ª pessoa.
File:Bucket Fists RED.png|Os punhos RED não utilizados
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File:Standard icon RED Fists.png|Os punhos [[RED/pt-br|RED]] não utilizados.
File:Bucket Fists BLU.png|Os punhos BLU não utilizados
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File:Standard icon BLU Fists.png|Os punhos [[BLU/pt-br|BLU]] não utilizados.
 
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==Veja também==
+
== Veja também ==
*[[Heavy strategy/pt-br#Fists|Estratégia com os Fists]]
+
* [[Basic Heavy strategy/pt-br#{{item name|Fists}} + reskins|Estratégia com os {{item name|Fists}}]]
*[[Showdown/pt-br|Showdown]]
 
  
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{{Standard Weapons Nav}}
{{Heavy Nav/pt-br}}
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{{Allweapons Nav}}
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{{Heavy Nav}}

Latest revision as of 22:17, 30 March 2023

Este artigo é sobre a arma corpo a corpo padrão do Heavy. Para outros usos, veja Luva.
Por quê gastar balas em um homem tão pequeno.
— O Heavy sobre combate corpo a corpo

Os Punhos (Fists) são a arma corpo a corpo padrão para o Heavy. São simplesmente suas largas e carnudas mãos vestindo luvas sem dedos e transformadas em armas mortíferas.

Por padrão, o botão de disparo primário lança um soco com a mão esquerda, enquanto o botão de disparo-alt é um soco com a direita; isso não faz diferença na jogabilidade, pois ambos punhos tem a mesma velocidade, mesma detecção de acerto e causam o mesmo dano. Socos críticos são realizados em uma animação de "uppercut" com a mão direita, não importando qual botão foi pressionado.

Provocar com os Punhos equipados resulta na provocação de morte Duelo Mexicano.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de dano Corpo a corpo
Dano a distância ou corpo a corpo? Corpo a corpo
Dano
Dano base 100% 65
Crítico 195
Minicrit 88
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,8 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class heavy.png Heavy

Julgamento Provocativo
Julgamento Provocativo
Mate um inimigo com uma provocação.
Mãonifesto Comunista
Mãonifesto Comunista
Mate um inimigo com um soco crítico.


Leaderboard class medic.png Medic

Hematomas Traumáticos
Hematomas Traumáticos
Ajude a esmurrar 2 inimigos com uma única ÜberCarga num Heavy.

Histórico de atualizações

Atualização de 19 de agosto de 2008 (Atualização do Heavy)

Atualização de 21 de agosto de 2009

  • Correção da capacidade de usar o disparo-alt com os Punhos enquanto atordoado.

Atualização de 25 de junho de 2009

  • Correção dos socos do Heavy não se igualando ao botão do mouse apertado quando os modelos são virados.

Atualização de 7 de dezembro de 2009

  • Correção dos Punhos do Heavy se escondendo ao provocar.

Atualização de 10 de janeiro de 2011

  • Correção dos Punhos do Heavy não realizando a animação de acerto crítico.

Atualização de 14 de fevereiro de 2011

  • Correção de ataques corpo a corpo não destruindo bombas de detonação remota (Stickybombs).

Atualização de 3 de junho de 2011

  • Adição de novas regras de resposta contribuídas pela comunidade para os Punhos.

Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)

  • [Não documentado] Adição da qualidade Estranha.

Atualização de 27 de junho de 2012

  • [Não documentado] Atualização das animações para combinarem melhor com o modo em primeira pessoa.

Atualização de 9 de janeiro de 2014

  • Correção dos brilhos de Combo para os Punhos do Heavy.

Atualização de 23 de janeiro de 2014

  • Correção dos Punhos do Heavy não mostrando efeitos de Combo.

Atualização de 31 de maio de 2016

  • Correção das texturas de erro rosa aparecendo nos Punhos do Heavy.

Curiosidades

  • O ícone de mochila para os Punhos possuem luvas nas cores RED ou BLU, dependendo da equipe em que o Heavy está, mostrando que em algum momento durante o Beta do Team Fortress 2 o Heavy teria luvas nas cores da equipe.

Galeria

Veja também