Difference between revisions of "Beggar's Bazooka/ru"
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2816051)) |
SH.Astemir (talk | contribs) (→Ошибки) |
||
Line 194: | Line 194: | ||
* Если игрок умер во время заряжания ракет, звук заряжания будет играть до тех пор, пока игрок не возродится. | * Если игрок умер во время заряжания ракет, звук заряжания будет играть до тех пор, пока игрок не возродится. | ||
* Если товарищ по команде передаст мяч солдату в режиме [[PASS Time/ru|Дай пас]], заряжающему ракеты в Базуку бродяги, он продолжит заряжать ракеты, что вызовет осечку. | * Если товарищ по команде передаст мяч солдату в режиме [[PASS Time/ru|Дай пас]], заряжающему ракеты в Базуку бродяги, он продолжит заряжать ракеты, что вызовет осечку. | ||
+ | * При игре в Манн против Машин не пополняется боезапас Базуки Бродяги, если он находится в использовании у игрока в первом слоте, когда тот находится рядом с раздатчиком; если сменить на второй или третий слот, боезапас Базуки Бродяги начнёт пополняться от раздатчика. | ||
== Факты == | == Факты == |
Revision as of 21:49, 19 April 2023
« | Что может быть лучше, чем убийство человека из взрывоопасной пусковой установки, снаряды которой имеют необычайную скорость полета? Разумеется, убийство человека из этой самой взрывоопасной пусковой установки, свершенное ВАМИ, да, ВАМИ!
— Реклама Базуки бродяги
|
» |
Базука бродяги — это созданное сообществом основное оружие для солдата. Представляет собой ракетомет, сделанный из трубок, неудачно подобранных рукояток, сделанных из дерева и пластика, и фильтра, закреплённых вместе болтами и гайками, электрическими проводами, различными ремнями и поясками. На конце оружия установлена воронка в качестве самодельного раструба.
Изначально боезапас наготове у Базуки бродяги равен нулю. При нажатии и удерживании кнопки основного огня, солдат начнет заряжать ракеты и будет продолжать до тех пор, пока игрок не отпустит кнопку. Отпустив кнопку, все заряженные ракеты будут выпущены одна за другой с быстрой скоростью стрельбы, которая увеличена на 70% по сравнению со стандартным ракетометом, однако ракеты будут лететь с максимальным углом отклонения в три градуса, а их радиус взрыва уменьшен на 20%. В ракетомет можно зарядить до трех ракет; при попытке зарядить четвертую ракету оружие даст осечку, что вызовет взрыв одной из заряженных ракет, нанеся урон по солдату и всем рядом находящимся вражеским игрокам. Игрок может продолжать вставлять лишние ракеты и вызывать тем самым осечки. С помощью осечек игрок также может совершать мощные прыжки на ракете, это связано с тем, что эпицентр взрыва максимально близок к игроку. Даже если у игрока закончится боезапас, солдат не прекратит заряжать лишние ракеты в обойму.
Боезапас Базуки бродяги не может быть пополнен, если игрок держит ее в руках и находится рядом с раздатчиком или вагонеткой.
Базука бродяги была представлена в Мастерской Steam под названием «Doe's Dumpster Device».
Содержание
[hide]Урон и время
[свернуть]Урон и время | ||
---|---|---|
Тип выстрела | Снаряды | |
Тип урона | Взрыв | |
Ближний или дальний бой? | Дальний | |
Урон | ||
Максимальный | 125% | 112 |
Стандартный | 100% | 90 |
Минимальный | 53% | 48 |
В упор | 105-112 | |
Средняя дистанция | 50-90 | |
Дальняя дистанция | 24-48 | |
Крит | 270 | |
Мини-крит | 122-151 | |
Урон в радиусе взрыва | ||
Минимальный радиус взрыва | 50% | 7,3 футов |
Снижение урона | 1% / 2,33 | |
Урон по себе | 27-89 / 90 | |
Урон по себе (прыжок на ракете) | 27-46 | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0,24 сек | |
Перезарядка (первый патрон) | 1,196 сек | |
Перезарядка (остальные патроны) | 1,04 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Набор предметов
Мусоролаз | |
---|---|
![]() |
|
Эффект |
Нет эффекта |
Демонстрация
Ковка
Чертеж
Восстановленный металл | Прямое попадание | Базука бродяги | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Жетон класса — Солдат | Жетон слота — Основное оружие | Металлолом | Возможные результаты | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Как компонент при ковке
Восстановленный металл | Базука бродяги | Штурмботинки | Авиаудар | |||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Вариант странного типа
[развернуть]Информация о варианте странного типа |
---|
Связанные достижения
Солдат
|
|
Поджигатель
|
|
Пулемётчик
|
Снайпер
|
Предыдущие изменения
- Базука бродяги была добавлена в игру.
- Исправлена ошибка, которая позволяла Базуке бродяги в некоторых случаях удерживать ракеты без осечки.
- Исправлена ошибка Базуки бродяги, которая вызывала взрывы на разных точках в окружающем мире при перегрузке.
- Добавлена новая анимация отскока для Базуки бродяги.
- Исправлена осечка у Базуки бродяги, всегда наносившая критический урон после выстрела критической ракетой.
Обновление от 27 сентября 2012
- [Недокументированное] Скорректировано расположение и размер иконки убийства Базуки бродяги.
- [Недокументированное] Добавлено качество странного типа.
- Исправлена уязвимость, которая позволяла игрокам держать наготове определенное количество ракет (отмена перезарядки).
- Ракеты давшие осечку теперь удаляют одну ракету из обоймы.
- [Недокументированное] Добавлено качество из коллекции.
- Обновлена Базука бродяги для использования насмешки Прямого попадания.
- Изменен штраф: нельзя пополнять боеприпасы от раздатчиков, когда оружие активно, вместо невозможности пополнения боеприпасов от раздатчиков.
Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и Война»)
- [Недокументированное] Исправлена анимация перезарядки, не показывающая ракеты в руке солдата в виде от первого лица.
Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)
- Радиус взрыва ракет уменьшен на 20%.
Обновление от 28 марта 2018 #1
- Исправлена возможность зарядить в Базуку бродяги ракеты, зажать кнопку осмотра оружия и ждать удобного момента для стрельбы.
Ошибки
- Иногда ракеты зависают в воздухе до того момента, пока в них не забежит игрок.
- Если нажать на кнопку огня без удерживания, то звук выстрела не проиграется.
- Если игрок начнет заряжать ракеты, как раз когда его команда проигрывает, то звуки зарядки все равно будут слышны в периоде унижения.
- Если игрок продолжает держать кнопку основного огня, уже после того как начался период унижения, солдат будет заряжать ракеты, пока не произойдет осечка, после чего 3 ракеты вылетят, нанося урон врагам.
- Если игрок зарядит ракеты и совершит насмешку перед выстрелом, они не будут выпущены. Кроме того, насмешки на удержание также сохранят ракеты, которые будут выпущены при окончании насмешки или повторном нажатии кнопки совершения насмешки.
- Если игрок умер во время заряжания ракет, звук заряжания будет играть до тех пор, пока игрок не возродится.
- Если товарищ по команде передаст мяч солдату в режиме Дай пас, заряжающему ракеты в Базуку бродяги, он продолжит заряжать ракеты, что вызовет осечку.
- При игре в Манн против Машин не пополняется боезапас Базуки Бродяги, если он находится в использовании у игрока в первом слоте, когда тот находится рядом с раздатчиком; если сменить на второй или третий слот, боезапас Базуки Бродяги начнёт пополняться от раздатчика.
Факты
- Первый раз Базука бродяги, как и многие другие предметы от сообщества, была упомянута в видео Team Fortress 2 теперь бесплатна.
Галерея
См. также
Ссылки
- Обновление «Пиромания»: День 2 — Город в огне
- Рекламное изображение набора предметов бродяги (английский)
[развернуть]Оружие |
---|
|