Difference between revisions of "Standin/zh-hans"

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当一方队伍占领全部控制点时,该队伍会立即获得胜利,即便当时有一个或更多控制点正在被敌方占领或者处于超时阶段正在倒退占领进度。
 
当一方队伍占领全部控制点时,该队伍会立即获得胜利,即便当时有一个或更多控制点正在被敌方占领或者处于超时阶段正在倒退占领进度。
  
Standin多次在竞技比赛中被游玩,如ESEA和[[United_Gaming_Clans/zh-hans|UGC]]。
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Standin多次在竞技比赛中被游玩,如ESEA和[[United Gaming Clans/zh-hans|UGC]]。
  
 
== 地点 ==
 
== 地点 ==
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=== 控制点C ===
 
=== 控制点C ===
* '''Control Point''': The third point is markedly different from the visual styles of the others. The area is a concrete-walled rocket launch facility with a high ceiling. A U-shaped corridor connects it to Capture Point B, and longer doglegs connect it from the sides to the teams' respective spawn rooms. The point itself stands between the rocket launch towers and is cross-shaped. A small health and small ammo kit lie within easy reach of the point.
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*'''控制点''':此控制点从不同角度来看有较大区别。该区域是一篇混凝土构造的室内火箭发射设施,内部设有较高的天花板。一段U形的走廊将其与控制点B相连,还有一段小路与各队的出生点出口相连。控制点本体位于两座火箭发射塔中间,呈X形。在控制点旁有一个小医疗包和小弹药箱。
  
 
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File:Cp standin C.jpg| Point C.
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File:Cp standin C.jpg| 控制点C
File:Cp standin EmptyDesk.jpg| An image showing an Empty Desk in Point C.
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File:Cp standin EmptyDesk.jpg| 控制点C处的一个空置的办公桌
File:Cp standin_Point C BLU Rocket Room.jpg|Point C, [[BLU]]'s Rocket Room.
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File:Cp standin_Point C BLU Rocket Room.jpg| 控制点C, [[BLU/zh-hans|蓝队]]的火箭房
File:Cp standin_Point C BLU Rocket Room Inside.jpg|Ditto, BLU's Rocket Room Inside.
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File:Cp standin_Point C BLU Rocket Room Inside.jpg|同上,从内测看火箭房
File:Cp standin_Point C RED Rocket Room.jpg| Point C, [[RED]]'s Rocket Room.
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File:Cp standin_Point C RED Rocket Room.jpg| 控制点C, [[RED/zh-hans|红队]]的火箭房
File:Cp standin_Point C RED Rocket Launch Inside.jpg| Ditto, RED's Rocket Room Inside.
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File:Cp standin_Point C RED Rocket Launch Inside.jpg|同上,从内测看火箭房
 
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== 相关成就 ==
 
== 相关成就 ==
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== 更新历史 ==
 
== 更新历史 ==
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}''' ([[Summer Event 2013]])
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}''' ([[Summer Event 2013]])
* Added Standin to the game.
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* Standin被添加到游戏中。
  
 
'''{{Patch name|07|11|2013}}'''
 
'''{{Patch name|07|11|2013}}'''
* Fixed players getting out of map in cp_standin.
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* 修复了玩家可能在cp_standin中走到地图外的漏洞。
* Fixed players hiding in vents in cp_standin.
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* 修复了玩家可以躲在cp_standin的通风管道的漏洞。
  
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ([[Two Cities Update]])
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'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
* Added achievements for [[Snakewater]], [[Process]], and Standin.
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* [[Snakewater/zh-hans|Snakewater]][[Process/zh-hans|Process]]和Standin添加了成就。
  
 
== 画廊==
 
== 画廊==
 
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File:Cp standin.png|Overview of Standin.
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File:Cp standin.png|俯瞰Standin。
File:Cp standin RedSpawn.jpg|RED Spawn.
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File:Cp standin RedSpawn.jpg|红队出生点。
File:Cp standin BLUSpawn.jpg|BLU Spawn.
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File:Cp standin BLUSpawn.jpg|蓝队出生点。
 
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Revision as of 08:24, 21 April 2023

Standin
Cp standin B.jpg
基本信息
开发者: {{{map-developer}}}
地图资料
环境: Alpine
设定: Daylight, cloudy
地图照片
Loading screen photos.
地图俯视图
Standin overview.png
像个智障一样傻站(Standin)在那里!
狙击手

Standin是一张社区制作的控制点模式地图,于夏季活动 2013中被添加到游戏中。该地图取景于一处工厂中,红队蓝队需要占领地图上的三个控制点。Standin是第一张也是目前唯一一张有三个可随意占领控制点的地图。

当一方队伍占领全部控制点时,该队伍会立即获得胜利,即便当时有一个或更多控制点正在被敌方占领或者处于超时阶段正在倒退占领进度。

Standin多次在竞技比赛中被游玩,如ESEA和UGC

地点

控制点A

  • 控制点:该控制点位于一片由悬崖包围而形成的封闭空间内。红蓝双方的出生点都有通往此控制点的出口。在一座卫星信号塔底部就是控制点,另外有两处斜坡以及一处有掩护的飞地连接着控制点。有两个岩石壁架,可以从出生点入口处轻松进入,可以以此突袭控制点A并且一跳就能进入控制点A。另一处出口通往控制点B。该区域缺乏医疗包和弹药箱,只有一个小弹药箱位于飞地内。

控制点B

  • 控制点:此控制点是地图中心的标志,位于一篇高耸的岩石峡谷之内。控制点本体位于一座横跨小沟且有木板作为掩护的桥中,由于其侧面是无遮挡的,侦察兵可以轻松地从此跳到控制点上。红队和蓝队双方的出生点都有通往此区域的出口,出口位于一处斜坡下方。该区域分布有许多弹药箱和医疗包。

控制点C

  • 控制点:此控制点从不同角度来看有较大区别。该区域是一篇混凝土构造的室内火箭发射设施,内部设有较高的天花板。一段U形的走廊将其与控制点B相连,还有一段小路与各队的出生点出口相连。控制点本体位于两座火箭发射塔中间,呈X形。在控制点旁有一个小医疗包和小弹药箱。

策略

主条目: 社区 Standin 战术

控制点占领时间

控制点 玩家人数
全部控制点 ×1
44 .000
×2
29 .333
×3
24 .000
×4
21 .120
×5
19 .270


相关成就

另见: 获取Standin成就

Standin 有一个地图专属的成就

屹立不倒
屹立不倒
赢得 139 局游戏。


更新历史

2013年7月10日补丁 (Summer Event 2013)

  • Standin被添加到游戏中。

2013年7月11日补丁

  • 修复了玩家可能在cp_standin中走到地图外的漏洞。
  • 修复了玩家可以躲在cp_standin的通风管道的漏洞。

2013年11月21日补丁 (双城之战更新)

画廊