迷途城堡(Hassle Castle)
迷途城堡(Hassle Castle) | |
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基本信息 | |
种类: | 推车 |
文件名: | pl_hasslecastle
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发布时间: | 2020年10月1日补丁 (尖叫要塞 2020) |
地图变种: | Upward |
开发者: | Smiley The Smile |
地图资料 | |
环境: | 万圣节 |
设定: | 黑夜 |
危害: | 骷髅战士、深渊 |
魔咒: | 是 |
是否支持人机: | 是 |
地图物品 | |
医疗包: | ×5 • ×7 • ×1 |
弹药盒: | ×1 • ×15 • ×1 |
特殊: | |
地图照片 | |
地图俯视图 | |
地图邮票 | |
支持者排行榜 |
“ | 红队揭开了关于弗兰肯斯坦的秘密,并想到了一个绝妙的主意:复活雷德蒙德·曼恩,要回他们的饭碗…但他们并不清楚,蓝队没过几天也获知了此事,还打起了同样的算盘…究竟是蓝队一马当先,成功将自己的老板带回人间,还是红队更胜一筹,将对手的计划彻底挫败?
命运掌握在你们手中! — 迷途城堡(Hassle Castle)的宣传语
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” |
迷途城堡(Hassle Castle)是一张社区制作的推车模式地图,于尖叫要塞 2020加入游戏。该地图取景于山上的科学怪人城堡及其周边地区。
魔咒
这张地图并不含有稀有魔咒,但它有许多的普通魔咒刷新点,每 10 秒即刷新一次,同时还会有魔咒随骷髅战士的出现而刷新。这样的设定使其成为理想的魔咒竞技场。此外,蓝队的第一个基地内共有三个普通魔咒刷新点。
骷髅战士
战车每抵达一个检查点,地图就会生成一波骷髅战士。此外还有两个地点会在战车经过时生成骷髅战士:矿井内铁轨旁的棺材附近以及木桥的尽头。
位置
注:如果你无法找到下方列出的位置,你可以向下滚动到辅助俯瞰图板块,以查看它们在地图上所标记的确切位置。
检查点A
- 战车起始:战车起始于蓝队出生点中央出口之前。若要推到第一检查点处需要经过悬崖旁的小山谷和一座高台。
- 屋顶:蓝队右侧出生点出口实际上是一座深入该区域的长条状的建筑。双方玩家都可以占据房顶来获得高地优势。占据此处的玩家可以俯瞰整个检查点A区域。
- 屋顶后方:在蓝队右侧出口的更右侧还有一个小区域。该区域并不是实际意义上的在屋顶后方,更像是被屋顶分隔并隐藏的区域,不过还是有很多人将此处称为“屋顶后方”。
- 山丘:在前往第一检查点的路上,整个区域会被一座小山丘分隔成两个区域,小山丘从楼梯处起始一直到地图的边界。小山丘前方是战车轨道起始区域而后方则是高台和第一检查点。在小山丘中间有一条小山谷,战车需要从小山谷中通过以前往第一检查点。
- 高台:山丘后方为一座双层的小型建筑。高台就位于第一检查点旁边。
- 悬崖:与高台正相对的位于第一检查点对面的是一条小悬崖,悬崖沿着地图边界而行。从某种角度来看,悬崖是山丘向外延申的一部分。
检查点B
- 山坡:在检查点A和B之间有一个巨大的山坡。尽管这个山坡抬升的高度并不算高,但是其面积几乎涵盖了由A到B的全部区域。
- 隧道:在上面提到的山坡下方有一条大型隧道,战车需要从此通过来抵达第二检查点。在战车通过第一检查点数米后即可进入此区域,同时在通过隧道后几米外就是第二检查点。在隧道中的玩家不会受到上方山坡处的火力干扰,不过需要注意的是占领了山坡的一方同时也就占领隧道的出口。
- 悬崖侧路:在隧道中有一条向外延申的木板路,木板路与一处悬崖相连,继续前进,悬崖会沿着山坡右侧一路向上通往B点小屋后方。
- 岩石:在山坡中部有一堆大石头,这些岩石将山坡区域一分为二。
- B点小屋:一座位于隧道出口正对面的小屋,同时也位于第二检查点旁边。
- 平台:在红队玩家离开他们的第一出生点后选择左侧的出口就会通往一个位于第二检查点旁边略高于地面的小平台上。
- 楼梯间:位于第二检查点左侧的小型建筑,在此处可以俯瞰整个第二检查点区域。
检查点C
- 下水道:在红队第一出生点下方有一个面积不大的下水道区域。
- 螺旋平台:在占领第二检查点后,战车会直线前进一段距离然后为通过一道悬崖而进入一个平台之中,不过这个平台与一般的平台大不相同;这个平台像是一个螺旋楼梯似的向上爬升。在战车成功“爬上”这个平台后,就会到达第三检查点正前方。
- 平台下方:在螺旋平台下方有一条隐蔽的小通道通往C点小屋。
- C点小屋:一间位于检查点右侧的小屋。
- 阳台:一座略高于地面的平台,位于C点小屋对面和第三检查点的左侧。
检查点D
- 巷子:在战车爬上螺旋平台并通过第三检查点后需要通过一个巷子以进入最终区域。
- 最终检查点区域:一个巨大的空间,内部容纳了红队最终出生点和交叉建筑。
- 大坑:位于最终检查点区域中央的大坑,此处也是战车的终点。
- 交叉建筑:位于红队出生点正对面的一座建筑。
辅助俯瞰图
1.屋顶 2.屋顶后方 3.山丘 4.山丘 5.高台 6.悬崖 7.山坡 8.岩石 9.悬崖侧路 10.B点小屋 11.楼梯间 12.平台 13.阳台 14.螺旋平台 15.平台下方 16.C点小屋 17.巷子 18.交叉建筑
红色/蓝色斜线:红队/蓝队第一出生点 红色/蓝色双斜线:蓝队第二出生点 红色/蓝色带圈双斜线:蓝队第三出生点
黄色圆圈:第一检查点 白色圆圈:第二检查点 暗红色圆圈:第三检查点 绿色圆圈:第四检查点和大坑
战术
“孙武没告诉咱们该咋做!” 这张地图的社区战术(英语)页面是个小条目,它的内容还有待完善。 你可以通过扩充它来为军团要塞官方维基的社区战术计划出一份力。 附注:未添加附注 |
更新历史
2020年10月1日补丁(尖叫要塞 2020)
- 迷途城堡(Hassle Castle)被添加到游戏中。
- 添加地图遮挡器(occluders)以提高优化性能。
- 在红队与蓝队的第一个基地周围各添加了一本魔咒书。
- 提升了一些区域的亮度。
- 修复了一些纹理错位问题。
- 减少了紫色魔咒书上补丁的颜色饱和度。
- 更改了蓝队胜利后的地图动画表现。
- 修复了红队第一基地周边的箭头图案不会改变的问题。
- 修复了第一控制点周边的“穿墙”漏洞。
- 修复了蓝队第二基地周边的“穿墙”漏洞。
- 修复了第二控制点到最终控制点路径上,位于悬崖周边的“穿墙”漏洞。
- 将蓝队第二基地与红队第一基地的房间门改为标准的房间门。
- 修复了最终控制点入口处的偏移错误。
- 将蓝队第二基地的补给柜移动到了墙壁外。
- 将该地图对应合同的“南瓜炸弹杀敌”奖励目标更改为“赢得一回合”。
- 修复了一些纹理问题。
- 提升地图整体亮度。
- 常规优化。
- 修复了蓝队玩家会在错误出生点重生的问题。
- 修复了工程师可在蓝队第一基地内建造传送装置的问题。
- 常规优化。
- 修复了更多“穿墙”漏洞。
- 碰撞体积优化。
- 常规优化。
- 修复了红队位于最终控制点旁的基地左侧出口处存在隐形障碍物的问题。
- 修复了玩家能在随游戏进程而对两队关闭的区域中放置建筑的漏洞。
漏洞
- 玩家可以用一些手段抵达山丘的那棵树上,且在树上有一些移动空间使玩家可以行走和建造建筑。
细枝末节
- 这张地图上有几处地点展示着以炼金术符号撰写的标志,其破译内容为:“frankenstein crypt”(弗兰肯斯坦地穴)。
画廊
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