Haarp
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Haarp | |
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基本信息 | |
种类: | 夺旗 |
文件名: | ctf_haarp
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发布时间: | 2023年12月7日补丁 (圣诞节 2023) |
开发者: | Andrew "Dr. Spud" Thompson Fay L. "nineaxis" Fabry Alex "Rexy" Kreeger Jim "Timberghost" Wiser |
地图资料 | |
阶段数: | 3 |
环境: | 山地, 间谍科技 |
设定: | 白昼 |
危害: | 深渊 |
地图照片 | |
地图俯视图 | |
地图邮票 | |
支持者排行榜 |
“ | 在白雪皑皑的阿拉斯加荒野中,他们建造了天线阵和巨大的卫星天线。 但你不知道的是,这是真正的一个世界末日装置,它有可能终结我们所知的世界。 蓝(sic)必须深入基地并在死亡和毁灭降临到世界(或其他什么)之前夺取关停覆盖代码。
— Haarp宣传简介
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” |
Haarp是一张社区制作的攻击/防御夺旗地图。 地图分为三个阶段; 在每个阶段,蓝队必须将他们的情报传送到主动控制点,同时红队进行防御。情报在蓝队重生区之外产生,可以在那里拾取它。
Haarp最初是作为2009年TF2Maps.net攻防与推车竞赛与夺旗大赛 的参赛作品而创建的,并赢得了攻击/防御夺旗类的第一名。
Haarp是 投稿 到steam创意工坊的作品。
目录
位置
A阶段,占领点1
占领点就在红队基地内,可以通过径直走出蓝队重生区或向右进入封闭的走道来到达。该区域本质上是室内房间与高崖一侧平台的混合体。
A阶段,占领点2
占领点 2 位于红队重生区外或者说红队基地深处。 该点本身位于一个小房间内,其墙壁上有窗户,并面向一个大型仓库状建筑。
B阶段,占领点1
B阶段的第一个占领点位于无线电天线下方的一个小木屋内。 它们以及另一个小棚屋都位于蓝队必须到达的岩石高地上。
B阶段,占领点2
B阶段的第二个占领点位于建筑内一条深而长、形似壕沟的路径的尽头。 实际上的点位在一个巨大的玻璃构架下方; 其道路两侧均被平台包围。 红色的重生区仅位于距离该点一段楼梯的位置。
C阶段,占领点1
C阶段的第一个占领点位于一个无屋顶的小区域内,俯瞰着蓝队的重生区,并被设计成一个类似于安全室或控制室的地方。 其中一侧的楼梯通向一条通往占领点的狭窄小路。 而在另一侧,一条宽阔的小路通向同样的位置。
C阶段,占领点2
Haarp的最终占领点位于一间大型开放房间远端办公室的一张桌子上。 红队重生区位于该点的两侧,并且一堵独立的墙提供了开放区域中唯一的掩护。 蓝队有两个入口可以进入,一个直接位于占领点房间的正对面,另一个则直接位于第一个入口的侧面。
战术
主条目: 社区 Haarp 战术
“孙武没告诉咱们该咋做!” 这张地图的社区战术(英语)页面是个小条目,它的内容还有待完善。 你可以通过扩充它来为军团要塞官方维基的社区战术计划出一份力。 附注:未添加附注 |
更新历史
- 将Haarp添加至游戏中。
更改日志
以下是该地图在被添加到游戏前由作者提供的更改日志
更改日志:
ctf_haarp_test7
玩法的改变:
- 稍微提高了第二阶段蓝队的重生时间,以帮助蓝队队友重生
布局变化:
- 进入占领点1-2附近区域的新路径
- 删除了通往占领点2-2的主要路径的细节阻挡部分
- 新窗口俯瞰占领点2-2
- 更改了通往占领点3-1的右侧路径
- 更改了通往最终点的右侧路径,为蓝队提供了一个阳台
- 为占领点2-2的反应堆添加了新的粒子效果
- 改进了天空盒
- 各种细节全面改进
ctf_haarp_b2
玩法的改变:
- 再平衡以助红队
布局变化:
- 帧率大幅提升。
- 删除了所有自定义粒子,因为自定义粒子故障仍未修复。
- 为了平衡和方便移动而调整图形。
ctf_haarp_b1
玩法的改变:
- 删除超时
- 红队的重生时间略有增加。
布局变化:
- 添加了天空盒、雪、模型和其他奇妙的东西。
- 所有占领点都有新的计算机模型,且在整个地图上都是统一的。
- 添加了一堵小墙来削弱占领点1-2的布哨点
- 在占领点2-2附近添加了一条侧路,并将空调单元下方的区域编辑为蓝队的新路径,而不是红队的步哨点。
- 在占领点3-2之前更改了一些医疗包和弹药箱的位置。
漏洞
- 在地图第一阶段和第三阶段有可能出界。
- 如果间谍位于占领点时处于隐形状态,敌方队伍将无法对该点产生影响,直到间谍死亡或离开占领点。
细枝末节
- 根据 TF2Maps 上的地图开发线程,Haarp 是以现实生活中的高频主动式极光研究项目(HAARP)命名的,这是一个美国开发的电离层研究项目,位于在阴谋论者中流行的美国阿拉斯加州。 它也以 Muse 现场专辑“HAARP”(英语)命名,其名称取自同一项目。
画廊
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