Difference between revisions of "Gun Mettle Update/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Необычные эффекты: Changing <gallery> to template Template:Gun Mettle Update Unusual effects)
 
(4 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Обновление «Лихие пушки»}}
 
{{DISPLAYTITLE:Обновление «Лихие пушки»}}
 
{{patch info|7|2|2015}}
 
{{patch info|7|2|2015}}
[[File:Gun Mettle Update Pic.png|frameless|right|290px]]
+
[[File:Gun Mettle Update Pic.png|frameless|right|290px|link=http://www.teamfortress.com/gunmettle/]]
  
'''Обновление «Лихие пушки»''' — это крупное обновление, добавившее измененные модели оружия, 4 новые карты и 3 насмешки. Также была представлена [[Gun Mettle Campaign/ru|Кампания «Лихие пушки»]] — это трехмесячное событие, во время которого игроки могли пройти испытания и получить эксклюзивное оружие. Для участия в событии игрокам необходимо было приобрести [[Gun Mettle Campaign Pass/ru|Пропуск на кампанию «Лихие пушки»]].
+
'''Обновление «Лихие пушки»''' — это [[Patches/ru#MU|крупное обновление]], добавившее измененные модели [[weapon/ru|оружия]], 4 новые [[maps/ru|карты]] и 3 [[taunt/ru|насмешки]]. Также была представлена [[Gun Mettle Campaign/ru|кампания «Лихие пушки»]] — это трехмесячное событие, во время которого игроки могли пройти испытания, заданные [[Contracts/ru|контрактами]], и получить эксклюзивное оружие. Для участия в событии необходимо было приобрести {{item link|Gun Mettle Campaign Pass}} в [[Mann Co. Store/ru|магазине Манн Ко]].
 +
 
 +
Чуть позднее, в обновлении от {{Patch name|8|27|2015|date=true}}, в игру был добавлен дополнительный контент, включая {{item link|Gun Mettle Cosmetic Case}}.
  
 
== Нововведения ==
 
== Нововведения ==
 
=== Карты ===
 
=== Карты ===
 +
{{main|Список карт}}
 
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
|- style="height: 20px;"
 
! class="header" style="background-color:#9a909c;" |Название
 
! class="header" style="background-color:#9a909c;" |Изображение
 
! class="header" style="background-color:#9a909c;" |Режим игры
 
! class="header" style="background-color:#9a909c;" |Имя файла
 
 
|-
 
|-
|style="background-color:#b7a2ba;" |'''[[Borneo/ru|Borneo]]'''
+
! class="header" style="background:#9a909c;" | <span style="color:white;"> Название
| width="100px" |[[File:Pl_Borneo.jpg|160px|link=Borneo/ru]]
+
! class="header" style="background:#9a909c;" | <span style="color:white;"> Изображение
| align="center" |'''[[Payload/ru|Сопровождение]]'''<br>[[File:BLU_Bombcart.png|50px|link=Payload/ru]]
+
! class="header" style="background:#9a909c;" | <span style="color:white;"> Режим игры
| width="60px"  |{{code|pl_borneo}}
+
! class="header" style="background:#9a909c;" | <span style="color:white;"> Имя файла
 +
|-
 +
| width="85px" style="background:#b7a2ba;" | '''[[Borneo{{if lang}}|<span style="color:white;"> Borneo </span>]]'''
 +
| style="background:#F2F2F2;" | [[File:Pl_Borneo.jpg|160px|link=Borneo{{if lang}}]]
 +
| '''[[Payload{{if lang}}|{{common string|Payload}}]]'''<br>[[File:BLU_Bombcart.png|50px|link=Payload{{if lang}}]]
 +
| {{code|pl_borneo}}
 
|-
 
|-
|style="background-color:#b7a2ba;" |'''[[Powerhouse/ru|Powerhouse]]'''
+
| style="background:#b7a2ba;" | '''[[Powerhouse{{if lang}}|<span style="color:white;"> Powerhouse </span>]]'''
| width="100px" |[[File:Cp_powerhouse.jpg|160px|link=Powerhouse/ru]]
+
| style="background:#F2F2F2;" | [[File:Cp_powerhouse.png|160px|link=Powerhouse{{if lang}}]]
| align="center" |'''[[Control Point (game mode)/ru|Захват контрольных точек]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/ru]]
+
| '''[[Control Point (game mode){{if lang}}|{{common string|Control Point}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode){{if lang}}]]
| width="60px"  |{{code|cp_powerhouse}}
+
| {{code|cp_powerhouse}}
 
|-
 
|-
|style="background-color:#b7a2ba;" |'''[[Snowplow/ru|Snowplow]]'''
+
| style="background:#b7a2ba;" | '''[[Snowplow{{if lang}}|<span style="color:white;"> Snowplow </span>]]'''
| width="100px" | [[File:Cp_snowplow.jpg|160px|link=Snowplow/ru]]
+
| style="background:#F2F2F2;" | [[File:Cp_snowplow.jpg|160px|link=Snowplow{{if lang}}]]
| align="center" | '''[[Control Point (game mode)/ru|Захват контрольных точек]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/ru]]
+
| '''[[Control Point (game mode){{if lang}}|{{common string|Control Point}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode){{if lang}}]]
| width="60px"  | {{code|cp_snowplow}}
+
| {{code|cp_snowplow}}
 
|-
 
|-
|style="background-color:#b7a2ba;" |'''[[Suijin/ru|Suijin]]'''
+
| style="background:#b7a2ba;" | '''[[Suijin{{if lang}}|<span style="color:white;"> Suijin </span>]]'''
| width="100px" |[[File:Suijin_main.jpg|160px|link=Suijin/ru]]
+
| style="background:#F2F2F2;" | [[File:Suijin_main.jpg|160px|link=Suijin{{if lang}}]]
| align="center" |'''[[King of the Hill/ru|Царь горы]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=King of the Hill/ru]]
+
| '''[[King of the Hill{{if lang}}|{{common string|King of the Hill}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=King of the Hill{{if lang}}]]
| width="60px"  |{{code|koth_suijin}}
+
| {{code|koth_suijin}}
 
|}
 
|}
  
Line 40: Line 43:
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
|-
 
|-
| style="background: #b7a2ba; width:90px;" rowspan="2" | {{icon class|Scout}}<br/>'''[[Scout/ru|<span style="color: #FFF;">Разведчик</span>]]'''
+
| width="85px" style="background:#b7a2ba;" rowspan="2" | '''{{class link|Scout|br=yes|color=white}}'''
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Fortunate Son|75px}}
+
| style="background:#8847FF;" | {{Icon item|Fortunate Son|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Fortunate Son}}'''
+
| '''{{item link|Fortunate Son}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Flak Jack|75px}}
+
| style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Flak Jack|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Flak Jack}}'''
+
| '''{{item link|Flak Jack}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b7a2ba; width:90px;" rowspan="2" | {{icon class|Demoman}}<br/>'''[[Demoman/ru|<span style="color: #FFF;">Подрывник</span>]]'''
+
| style="background:#b7a2ba;" rowspan="2" | '''{{class link|Demoman|br=yes|color=white}}'''
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Bruce's Bonnet|75px}}
+
| style="background:#D32CE6;" | {{Icon item|Bruce's Bonnet|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Bruce's Bonnet}}'''
+
| '''{{item link|Bruce's Bonnet}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Outta' Sight|75px}}
+
| style="background:#8847FF;" | {{Icon item|Outta' Sight|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Outta' Sight}}'''
+
| '''{{item link|Outta' Sight}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b7a2ba; width:90px;" rowspan="3" | {{icon class|Heavy}}<br/>'''[[Heavy/ru|<span style="color: #FFF;">Пулеметчик</span>]]'''
+
| style="background:#b7a2ba;" rowspan="3" | '''{{class link|Heavy|br=yes|color=white}}'''
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Commissar's Coat|75px}}
+
| style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Commissar's Coat|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Commissar's Coat}}'''
+
| '''{{item link|Commissar's Coat}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|White Russian|75px}}
+
| style="background:#8847FF;" | {{Icon item|White Russian|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|White Russian}}'''
+
| '''{{item link|White Russian}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|El Duderino|75px}}
+
| style="background:#D32CE6;" | {{Icon item|El Duderino|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|El Duderino}}'''
+
| '''{{item link|El Duderino}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b7a2ba; width:90px;" rowspan="2" | {{icon class|Engineer}}<br/>'''[[Engineer/ru|<span style="color: #FFF;">Инженер</span>]]'''
+
| style="background:#b7a2ba;" rowspan="2" | '''{{class link|Engineer|br=yes|color=white}}'''
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Sheriff's Stetson|75px}}
+
| style="background:#D32CE6;" | {{Icon item|Sheriff's Stetson|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Sheriff's Stetson}}'''
+
| '''{{item link|Sheriff's Stetson}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Wild West Waistcoat|75px}}
+
| style="background:#4B69FF " | {{Icon item|Wild West Waistcoat|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Wild West Waistcoat}}'''
+
| '''{{item link|Wild West Waistcoat}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b7a2ba; width:90px;" rowspan="2" | {{icon class|Medic}}<br/>'''[[Medic/ru|<span style="color: #FFF;">Медик</span>]]'''
+
| style="background:#b7a2ba;" rowspan="2" | '''{{class link|Medic|br=yes|color=white}}'''
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Physician's Protector|75px}}
+
| style="background:#8847FF;" | {{Icon item|Physician's Protector|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Physician's Protector}}'''
+
| '''{{item link|Physician's Protector}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Vascular Vestment|75px}}
+
| style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Vascular Vestment|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Vascular Vestment}}'''
+
| '''{{item link|Vascular Vestment}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b7a2ba; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Spy}}<br/>'''[[Spy/ru|<span style="color: #FFF;">Шпион</span>]]'''
+
| style="background:#b7a2ba;" rowspan="1" | '''{{class link|Spy|br=yes|color=white}}'''
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Lurker's Leathers|75px}}
+
| style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Lurker's Leathers|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Lurker's Leathers}}'''
+
| '''{{item link|Lurker's Leathers}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b7a2ba; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Engineer}}<br/>'''[[Engineer/ru|<span style="color: #FFF;">Инженер</span>]]''' <br/> {{icon class|Sniper}}<br/>'''[[Sniper/ru|<span style="color: #FFF;">Снайпер</span>]]'''
+
| align="left" style="background:#b7a2ba;" rowspan="1" | '''{{class link|Engineer|color=white}}<br/>{{class link|Sniper|color=white}}'''
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Support Spurs|75px}}
+
| style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Support Spurs|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Support Spurs}}'''
+
| '''{{item link|Support Spurs}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b7a2ba; width:90px;" rowspan="3" | {{icon class|All Classes}}<br/>'''[[Classes/ru|<span style="color: #FFF;">Все классы</span>]]'''
+
| style="background:#b7a2ba;" rowspan="3" | '''{{class link|All Classes|br=yes|color=white}}'''
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Captain Cardbeard Cutthroat|75px}}
+
| style="background:#EB4B4B;" | {{Icon item|Captain Cardbeard Cutthroat|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Captain Cardbeard Cutthroat}}'''
+
| '''{{item link|Captain Cardbeard Cutthroat}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Rotation Sensation|75px}}
+
| style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Rotation Sensation|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Rotation Sensation}}'''
+
| '''{{item link|Rotation Sensation}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Potassium Bonnett|75px}}
+
| style="background:#EB4B4B;" | {{Icon item|Potassium Bonnett|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Potassium Bonnett}}'''
+
| '''{{item link|Potassium Bonnett}}'''
 
|}
 
|}
  
 
=== Насмешки ===
 
=== Насмешки ===
 +
{{main|Насмешки}}
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 +
| width="85px" style="background:#b7a2ba;" rowspan="1" | '''{{class link|Heavy|br=yes|color=white}}'''
 +
| style="background:#F2F2F2;" | {{Icon item|Proletariat Posedown|75px}}
 +
| '''{{item link|Proletariat Posedown}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b7a2ba; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Heavy}}<br/>'''[[Heavy/ru|<span style="color: #FFF;">Пулеметчик</span>]]'''
+
| style="background:#b7a2ba;" rowspan="1" | '''{{class link|Spy|br=yes|color=white}}'''
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Proletariat Posedown|75px}}
+
| style="background:#F2F2F2;" | {{Icon item|Box Trot|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Proletariat Posedown}}'''
+
| '''{{item link|Box Trot}}'''
|-
 
| style="background: #b7a2ba; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Spy}}<br/>'''[[Spy/ru|<span style="color: #FFF;">Шпион</span>]]'''
 
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Box Trot|75px}}
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Box Trot}}'''<!--НЕ МЕНЯТЬ!-->
 
 
|-
 
|-
| style="background: #b7a2ba; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|All Classes}}<br/>'''[[All classes/ru|<span style="color: #FFF;">Все классы</span>]]'''
+
| style="background:#b7a2ba;" rowspan="1" | '''{{class link|All Classes|br=yes|color=white}}'''
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Kazotsky Kick|75px}}
+
| style="background:#F2F2F2;" | {{Icon item|Kazotsky Kick|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Kazotsky Kick}}'''
+
| '''{{item link|Kazotsky Kick}}'''
 
|}
 
|}
  
Line 116: Line 119:
 
{{main|Инструменты}}
 
{{main|Инструменты}}
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;"
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Concealed Killer Weapons Case|75px}}
+
| width="85px" style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Competitive Matchmaking Beta Pass|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Concealed Killer Weapons Case}}'''
+
| '''{{item link|Competitive Matchmaking Beta Pass}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Gun Mettle Campaign Coin|75px}}
+
| style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Concealed Killer Weapons Case|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Gun Mettle Campaign Coin}}'''
+
| '''{{item link|Concealed Killer Weapons Case}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Gun Mettle Key|75px}}
+
| style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Gun Mettle Campaign Coin|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Gun Mettle Key}}'''
+
| '''{{item link|Gun Mettle Campaign Coin}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Gun Mettle Campaign Pass|75px}}
+
| style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Gun Mettle Key|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Gun Mettle Campaign Pass}}'''
+
| '''{{item link|Gun Mettle Key}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Powerhouse Weapons Case|75px}}
+
| style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Gun Mettle Campaign Pass|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Powerhouse Weapons Case}}'''
+
| '''{{item link|Gun Mettle Campaign Pass}}'''
 
|-
 
|-
| aling="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Gun Mettle Cosmetic Case|75px}}
+
| style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Powerhouse Weapons Case|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Gun Mettle Cosmetic Case}}'''<sup>†</sup>
+
| '''{{item link|Powerhouse Weapons Case}}'''
 
|-
 
|-
| aling="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Gun Mettle Cosmetic Key|75px}}
+
| style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Gun Mettle Cosmetic Case|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Gun_Mettle_Cosmetic_Key}}'''<sup>†</sup>
+
| '''{{item link|Gun Mettle Cosmetic Case}}'''<sup>†</sup>
 
|-
 
|-
| aling="center" style="background: #FFFCF7 " | '''Заметки'''
+
| style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Gun Mettle Cosmetic Key|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| <sup>†</sup>&nbsp;Добавлен {{Patch name|8|27|2015|date=true}}.
+
| '''{{item link|Gun Mettle Cosmetic Key}}'''<sup>†</sup>
 +
|-
 +
| style="background:#F2F2F2" | '''Заметки'''
 +
| style="text-align:left;"   | <sup>†</sup>&nbsp;Добавлен {{Patch name|8|27|2015|date=true}}.
 
|}
 
|}
  
===Изменения классов===
+
=== Необычные эффекты ===
 +
{{main|Unusual effects/ru|l1=Необычные эффекты}}
 +
{{Gun Mettle Update Unusual effects}}
 +
 
 +
=== Изменения классов ===
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! style="background: #9a909c;" class="header" | <span style="color: white;"> Класс
+
! style="background:#9a909c" class="header" | <span style="color:white;"> Класс
! style="background: #9a909c;" class="header" | <span style="color: white;"> Изменения
+
! style="background:#9a909c" class="header" | <span style="color:white;"> Изменения
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;"  | {{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy/ru|<span style="color: white;">{{class name|heavy}}</span>]]
+
! width="85px" style="background:#b7a2ba;"  | {{class link|Heavy|br=yes|color=white}}
 
| {{c|+|Изменено:}} Увеличен урон [[Weapons/ru#Heavy|пулемета]] по турелям 2-го и 3-го уровней. Для турели 2-го уровня сопротивление урону снижено с 20% до 15%, а 3-го уровня — с 33% до 20%.
 
| {{c|+|Изменено:}} Увеличен урон [[Weapons/ru#Heavy|пулемета]] по турелям 2-го и 3-го уровней. Для турели 2-го уровня сопротивление урону снижено с 20% до 15%, а 3-го уровня — с 33% до 20%.
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;" rowspan="6" | {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer/ru|<span style="color: white;">{{class name|engineer}}</span>]]
+
! style="background:#b7a2ba;" rowspan="6" | {{class link|Engineer|br=yes|color=white}}
 
| {{c|=|Изменено:}} Ускорение возведения построек (удары гаечным ключом, возведение после переноса) теперь аддитивное, а не мультипликативное. Расчёты производятся относительно базовой скорости (1x).
 
| {{c|=|Изменено:}} Ускорение возведения построек (удары гаечным ключом, возведение после переноса) теперь аддитивное, а не мультипликативное. Расчёты производятся относительно базовой скорости (1x).
 
|-
 
|-
Line 162: Line 172:
 
| {{c|-|Изменено:}} Затраты металла при ремонте построек увеличены с 20 до 33 за удар ключом, восстанавливающий 100 единиц здоровья постройке (из расчета 3 ед. здоровья постройки на 1 металл).
 
| {{c|-|Изменено:}} Затраты металла при ремонте построек увеличены с 20 до 33 за удар ключом, восстанавливающий 100 единиц здоровья постройке (из расчета 3 ед. здоровья постройки на 1 металл).
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;" rowspan="5" | {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy/ru|<span style="color: white;">{{class name|spy}}</span>]]
+
! style="background:#b7a2ba;" rowspan="5" | {{class link|Spy|br=yes|color=white}}
| {{c|+|Изменено:}} Добавлена новая анимация перезарядки револьверов, которая не закрывает прицел моделью оружия.
+
| {{c|+|Изменено:}} Добавлена новая анимация перезарядки [[Weapons/ru#Spy|револьверов]], которая не закрывает прицел моделью оружия.
 
|-
 
|-
 
| {{c|+|Изменено:}} Смена маскировки, находясь уже под маскировкой, теперь занимает 0,5 сек. вместо 2.
 
| {{c|+|Изменено:}} Смена маскировки, находясь уже под маскировкой, теперь занимает 0,5 сек. вместо 2.
Line 171: Line 181:
 
| {{c|+|Добавлено:}} Находясь в невидимости, шпион имеет большую устойчивость к эффектам огня, Банкате, молока и кровотечений.
 
| {{c|+|Добавлено:}} Находясь в невидимости, шпион имеет большую устойчивость к эффектам огня, Банкате, молока и кровотечений.
 
|-
 
|-
| {{c|+|Изменено:}} Уменьшено снижение урона по турелям, на которых установлен жучок, с -66% до -33%. (т.е. стрельба по ним из револьвера теперь более эффективна).
+
| {{c|+|Изменено:}} Уменьшено снижение урона по турелям, на которых установлен жучок, с -66% до -33%. (т.е. стрельба по ним из [[Revolver/ru|револьвера]] теперь более эффективна).
 
|}
 
|}
  
===Изменения оружия===
+
=== Изменения оружия ===
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! style="background: #9a909c;" class="header" | <span style="color: white;"> Класс
+
! class="header" style="background:#9a909c;width:110px" | <span style="color:white;"> Класс <!-- Просьба - не меняйте ширину на 85, как в оригинале, иначе имена классов нелепо выглядят на ячейке с панической атакой -->
! style="background: #9a909c;" class="header" | <span style="color: white;"> Оружие
+
! class="header" style="background:#9a909c;" colspan=2 | <span style="color:white;"> Оружие
! style="background: #9a909c;" class="header" | <span style="color: white;"> Изменения
+
! class="header" style="background:#9a909c;" colspan=1 | <span style="color:white;"> Изменения
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=10 | {{icon class|Scout}}<br/>[[Scout/ru|<span style="color: white;">{{class name|scout}}</span>]]
+
! style="background:#b7a2ba;" colspan=1 rowspan=10| {{class link|Scout|br=yes|color=white}}
! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Baby Face's Blaster|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Baby Face's Blaster}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Baby Face's Blaster|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Baby Face's Blaster}}
 
| {{c|-|Добавлено:}} Теперь при получении урона бонус ускорения уменьшается.
 
| {{c|-|Добавлено:}} Теперь при получении урона бонус ускорения уменьшается.
 
|-
 
|-
 
| {{c|-|Изменено:}} Увеличена скорость уменьшения заряда при прыжке.
 
| {{c|-|Изменено:}} Увеличена скорость уменьшения заряда при прыжке.
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Shortstop|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Shortstop}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Shortstop|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Shortstop}}
 
| {{c|=|Изменено:}} Теперь использует боеприпасы основного оружия, а не дополнительного.
 
| {{c|=|Изменено:}} Теперь использует боеприпасы основного оружия, а не дополнительного.
 
|-
 
|-
 
| {{c|-|Изменено:}} Пассивные бонусы здоровья и отбрасывания работают только когда предмет активен.
 
| {{c|-|Изменено:}} Пассивные бонусы здоровья и отбрасывания работают только когда предмет активен.
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Fan O'War|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Fan O'War}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=4 | {{Icon item|Pretty Boy's Pocket Pistol|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}}
| {{c|+|Добавлено:}} Теперь дает крит тогда, когда должен быть мини-крит.
+
| {{c|+|Добавлено:}} При попадании восстанавливает 3 единицы здоровья за выстрел.
 
|-
 
|-
| {{c|+|Изменено:}} Уменьшено снижение урона с -90% до -75%.
+
| {{c|=|Изменено:}} Бонус +50% уязвимости к урону от огня заменен на +20% уязвимости ко всему получаемому урону когда предмет активен.
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=4 | {{Icon item|Pretty Boy's Pocket Pistol|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}}
 
 
| {{c|-|Изменено:}} Пассивные эффекты работают только тогда, когда предмет активен.
 
| {{c|-|Изменено:}} Пассивные эффекты работают только тогда, когда предмет активен.
 
|-
 
|-
 
| {{c|-|Изменено:}} Удален пассивный бонус повышения здоровья на 15 единиц.
 
| {{c|-|Изменено:}} Удален пассивный бонус повышения здоровья на 15 единиц.
 
|-
 
|-
| {{c|+|Добавлено:}} При попадании восстанавливает 3 единицы здоровья за выстрел.
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Fan O'War|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Fan O'War}}
 +
| {{c|+|Добавлено:}} Теперь дает крит тогда, когда должен быть мини-крит.
 
|-
 
|-
| {{c|=|Изменено:}} Бонус +50% уязвимости к урону от огня заменен на +20% уязвимости ко всему получаемому урону когда предмет активен.
+
| {{c|+|Изменено:}} Уменьшено снижение урона с -90% до -75%.
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=8 | {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier/ru|<span style="color: white;">{{class name|soldier}}</span>]]
+
! style="background:#b7a2ba;" colspan=1 rowspan=8 | {{class link|Soldier|br=yes|color=white}}
! style="background: ;" rowspan=4 | {{Icon item|Air Strike|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Air Strike}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=4 | {{Icon item|Air Strike|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Air Strike}}
 
| {{c|+|Убрано:}} Удалено снижение размера обоймы.
 
| {{c|+|Убрано:}} Удалено снижение размера обоймы.
 
|-
 
|-
Line 215: Line 225:
 
| {{c|-|Изменено:}} Снижена устойчивость к урону при прыжках с 25% до 15%.
 
| {{c|-|Изменено:}} Снижена устойчивость к урону при прыжках с 25% до 15%.
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Equalizer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Equalizer}} <br />{{Icon item|Escape Plan|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Escape Plan}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Black Box|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Black Box}}
| {{c|+|Изменено:}} Теперь игроки могут получать лечение от медиков, но на 90% медленнее.
 
|-
 
! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Black Box|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Black Box}}
 
 
| {{c|+|Изменено:}} Увеличено количество здоровья, получаемое при попадании, с 15 единиц до 20 единиц.
 
| {{c|+|Изменено:}} Увеличено количество здоровья, получаемое при попадании, с 15 единиц до 20 единиц.
 
|-
 
|-
 
| {{c|=|Изменено:}} Изменена система начисления здоровья при попадании. Теперь количество здоровья зависит от нанесённого урона и расстояния до цели. (т.е. нанесение 45 урона вернет только 10 единиц здоровья, т.к. базовый урон 90. Попадание по трём врагам по 45 урона каждому даст в сумме 135 и вернет 20 единиц здоровья.)
 
| {{c|=|Изменено:}} Изменена система начисления здоровья при попадании. Теперь количество здоровья зависит от нанесённого урона и расстояния до цели. (т.е. нанесение 45 урона вернет только 10 единиц здоровья, т.к. базовый урон 90. Попадание по трём врагам по 45 урона каждому даст в сумме 135 и вернет 20 единиц здоровья.)
 
|-
 
|-
!style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Liberty Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Liberty Launcher}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Liberty Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Liberty Launcher}}
 
| {{c|+|Добавлено:}}  Увеличен размер обоймы на 25%.
 
| {{c|+|Добавлено:}}  Увеличен размер обоймы на 25%.
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=11 | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro/ru|<span style="color: white;">{{class name|pyro}}</span>]]
+
! style="background:#F2F2F2;" rowspan=1 | {{Icon item|Escape Plan|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Escape Plan}}
!style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Flare Gun|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Flare Gun}}
+
! style="background:#F2F2F2;" rowspan=1 | {{Icon item|Equalizer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Equalizer}}
| {{c|+|Добавлено:}} В описание добавлена запись о 100% гарантии критов по горящим целям.
+
| {{c|+|Изменено:}} Теперь игроки могут получать лечение от медиков, но на 90% медленнее.
 +
|-
 +
! style="background:#b7a2ba;" colspan=1 rowspan=12 | {{class link|Pyro|br=yes|color=white}}
 +
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Flare Gun|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Flare Gun}}
 +
| {{c|=|Добавлено:}} В описание добавлена запись о 100% гарантии критов по горящим целям.
 
|-
 
|-
!style="background: ;" rowspan=4 | {{Icon item|Scorch Shot|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Scorch Shot}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=4 | {{Icon item|Scorch Shot|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Scorch Shot}}
 
| {{c|+|Изменено:}} Увеличен урон с -50% до -35%.
 
| {{c|+|Изменено:}} Увеличен урон с -50% до -35%.
 
|-
 
|-
Line 239: Line 250:
 
| {{c|+|Добавлено:}} При попадании и взрыве снаряда около горящих противников теперь наносит мини-криты.
 
| {{c|+|Добавлено:}} При попадании и взрыве снаряда около горящих противников теперь наносит мини-криты.
 
|-
 
|-
!style="background: ;" rowspan=6 | {{Icon item|Detonator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Detonator}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=6 | {{Icon item|Detonator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Detonator}}
| {{c|+|Добавлено:}} В описание добавлена запись о 100% гарантии мини-критов по горящим целям.
 
|-
 
 
| {{c|+|Изменено:}} Немного увеличена высота прыжка при помощи Детонатора.
 
| {{c|+|Изменено:}} Немного увеличена высота прыжка при помощи Детонатора.
 
|-
 
|-
Line 247: Line 256:
 
|-
 
|-
 
| {{c|+|Добавлено:}} Детонирующий взрыв теперь наносит мини-криты по горящим целям.
 
| {{c|+|Добавлено:}} Детонирующий взрыв теперь наносит мини-криты по горящим целям.
 +
|-
 +
| {{c|+|Добавлено:}} В описание добавлена запись о 100% гарантии мини-критов по горящим целям.
 
|-
 
|-
 
| {{c|-|Изменено:}} Урон снижен на 25%.
 
| {{c|-|Изменено:}} Урон снижен на 25%.
Line 252: Line 263:
 
| {{c|-|Изменено:}} Увеличен урон, наносимый по себе с +25% до +50%.
 
| {{c|-|Изменено:}} Увеличен урон, наносимый по себе с +25% до +50%.
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=12 | {{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman/ru|<span style="color: white;">{{class name|demoman}}</span>]]
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Powerjack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Powerjack}}
!style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Tide Turner|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Tide Turner}}
+
| {{c|-|Изменено:}} Уменьшено количество получаемого при убийстве врага здоровья с 75 ед. до 25 ед.
 +
|-
 +
! style="background:#b7a2ba;" rowspan=12 | {{class link|Demoman|br=yes|color=white}}
 +
! style="background:#F2F2F2;" rowspan=2  | {{Icon item|Ali Baba's Wee Booties|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ali Baba's Wee Booties}}
 +
! style="background:#F2F2F2;" rowspan=2  | {{Icon item|Bootlegger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bootlegger}}
 +
| {{c|+|Добавлено:}} Добавлен бонус увеличения [[Classes/ru#Скорость|скорости передвижения]] на 10%.
 +
|-
 +
| {{c|=|Изменено:}} Изменен бонус, увеличивающий заряд на 25 при убийстве во время рывка, на бонус, увеличивающий заряд щита на 25 при убийстве оружием ближнего боя.
 +
|-
 +
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Loch-n-Load|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Loch-n-Load}}
 +
| {{c|-|Изменено:}} Изменен бонус увеличения урона на 20% на бонус, увеличивающий урон по постройкам на 20%.
 +
|-
 +
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Iron Bomber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Iron Bomber}}
 +
| {{c|+|Убрано:}} Удален атрибут «-10% урона, если граната взорвется по таймеру».
 +
|-
 +
| {{c|+|Изменено:}} Уменьшено снижение радиуса взрыва с -20% до -15%.
 +
|-
 +
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Tide Turner|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Tide Turner}}
 
| {{c|+|Изменено:}} Урон по самому себе больше не снижает заряд щита.
 
| {{c|+|Изменено:}} Урон по самому себе больше не снижает заряд щита.
 
|-
 
|-
Line 260: Line 288:
 
| {{c|+|Изменено:}} Теперь заряд щита снижается при попадании с 3 до 1 на единицу урона.
 
| {{c|+|Изменено:}} Теперь заряд щита снижается при попадании с 3 до 1 на единицу урона.
 
|-  
 
|-  
!style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Ali Baba's Wee Booties|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ali Baba's Wee Booties}} {{Icon item|Bootlegger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bootlegger}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Quickiebomb Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quickiebomb Launcher}}
| {{c|+|Добавлено:}} Добавлен бонус увеличения скорости передвижения на 10%.
+
| {{c|+|Изменено:}} Теперь урон увеличивается в зависимости от заряда.
 
|-
 
|-
| {{c|=|Изменено:}} Изменен бонус, увеличивающий заряд на 25 при убийстве во время рывка, на бонус, увеличивающий заряд щита на 25 при убийстве оружием ближнего боя.
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Ullapool Caber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ullapool Caber}}
 +
| {{c|-|Изменено:}} Снижен урон от взрыва со 100 до 75.
 +
|-
 +
| {{c|-|Изменено:}} Снижен бонус нарастания урона для атак на близком расстоянии.
 
|-
 
|-
!style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Claidheamh Mòr|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Claidheamh Mòr}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Claidheamh Mòr|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Claidheamh Mòr}}
| {{c|=|Изменено:}} Изменен бонус, увеличивающий заряд на 25 при убийстве во время рывка, на бонус, увеличивающий заряд щита на 25 при убийстве оружием ближнего боя.
+
| {{c|-|Изменено:}} Изменен бонус, увеличивающий заряд на 25 при убийстве во время рывка, на бонус, увеличивающий заряд щита на 25 при убийстве оружием ближнего боя.
 
|-
 
|-
!style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Loch-n-Load|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Loch-n-Load}}
+
! style="background:#b7a2ba;" coslpan=1 rowspan=11 | {{class link|Heavy|br=yes|color=white}}
| {{c|-|Изменено:}} Изменен бонус увеличения урона на 20% на бонус, увеличивающий урон по постройкам на 20%.
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Brass Beast|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Brass Beast}}
 +
| {{c|+|Добавлено:}} Добавлено 20% сопротивление урону при раскручивании.
 
|-
 
|-
!style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Iron Bomber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Iron Bomber}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Tomislav|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Tomislav}}
| {{c|+|Изменено:}} Удален атрибут «-10% урона, если граната взорвется по таймеру».
+
| {{c|+|Добавлено:}} Увеличена точность на 20%.
 
|-
 
|-
| {{c|+|Изменено:}} Уменьшено снижение радиуса взрыва с -20% до -15%.
+
| {{c|+|Изменено:}} Увеличена скорость раскрутки с 10% до 20%.
 
|-
 
|-
!style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Quickiebomb Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quickiebomb Launcher}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Natascha|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Natascha}}
| {{c|=|Добавлено:}} Теперь урон увеличивается в зависимости от заряда.
+
| {{c|+|Добавлено:}} Добавлено 20% сопротивление урону при раскручивании.
 
|-
 
|-
!style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Ullapool Caber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ullapool Caber}}
+
| {{c|-|Добавлено:}} Замедление теперь снижается при увеличении дистанции до цели. Снижение начинается с расстояния в 512 юнитов до цели и совсем исчезает с 1536 юнитов.
| {{c|+|Изменено:}} Снижен урон от взрыва со 100 до 75.
 
 
|-
 
|-
| {{c|-|Изменено:}} Снижен бонус нарастания урона для атак на близком расстоянии.
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Family Business|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Family Business}}
 +
| {{c|+|Добавлено:}} Скорость атаки увеличена на 15%.
 
|-
 
|-
 
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Dalokohs Bar|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dalokohs Bar}}
 
+
| {{c|+|Изменено:}} Максимальное количество здоровья: 400 единиц.
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=16 | {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer/ru|<span style="color: white;">{{class name|engineer}}</span>]]
 
! style="background: ;" rowspan=5 | {{Icon item|Gunslinger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Gunslinger}}
 
| {{c|+|Добавлено:}} Теперь мини-турели можно ремонтировать.  
 
 
|-
 
|-
| {{c|+|Изменено:}} Теперь возведение мини-турелей можно ускорить, ударяя по ней гаечным ключом.  
+
| {{c|+|Добавлено:}} Теперь может быть выброшена кнопкой альтернативного огня и использована другими игроками как маленькая аптечка.
 
|-
 
|-
| {{c|-|Изменено:}} Базовая скорость постройки мини-турели была снижена. Мини-турель, возводимая под ударами гаечным ключом, строится быстрее чем раньше.
+
| {{c|-|Добавлено:}} Время восстановления: 10 секунд
 
|-
 
|-
| {{c|-|Изменено:}} Мини-турель теперь изначально имеет 50% здоровья и получает остальное во время возведения.  
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Warrior's Spirit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Warrior's Spirit}}
 +
| {{c|+|Добавлено:}} Теперь при попадании восстанавливает 10 единиц здоровья.
 
|-
 
|-
| {{c|-|Изменено:}} Обломки мини-турели после взрыва больше не восстанавливают запас металла.  
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Eviction Notice|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eviction Notice}}
 +
| {{c|+|Добавлено:}} Теперь при попадании увеличивает скорость бега на 3 секунды.
 
|-
 
|-
!style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Pomson 6000|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pomson 6000}}
+
! style="background:#b7a2ba;" colspan=1 rowspan=17 | {{class link|Engineer|br=yes|color=white}}
 +
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Pomson 6000|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pomson 6000}}
 
| {{c|-|Изменено:}} Убер-заряд и заряд невидимости снижается в зависимости от расстояния до цели. Снижение начинается с расстояния в 512 юнитов до цели и полностью исчезает с 1536 юнитов.
 
| {{c|-|Изменено:}} Убер-заряд и заряд невидимости снижается в зависимости от расстояния до цели. Снижение начинается с расстояния в 512 юнитов до цели и полностью исчезает с 1536 юнитов.
 
|-
 
|-
!style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Wrangler|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Wrangler}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Rescue Ranger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Rescue Ranger}}
 +
| {{c|+|Изменено:}} Снижена стоимость переноса постройки с дальнего расстояния со 130 металла до 100.
 +
|-
 +
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Wrangler|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Wrangler}}
 
| {{c|-|Изменено:}} Восстановление патронов и здоровья турели, находящейся под защитным щитом, теперь снижено на 66%.  
 
| {{c|-|Изменено:}} Восстановление патронов и здоровья турели, находящейся под защитным щитом, теперь снижено на 66%.  
 
|-
 
|-
 
| {{c|-|Изменено:}} Смерть инженера во время управления турелью Поводырем оставляет щит и отключает турель на 3 секунды. Раньше после смерти инженера турель была неактивна только 1 секунду.  
 
| {{c|-|Изменено:}} Смерть инженера во время управления турелью Поводырем оставляет щит и отключает турель на 3 секунды. Раньше после смерти инженера турель была неактивна только 1 секунду.  
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Jag|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Jag}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Short Circuit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Short Circuit}}
|{{c|=|Изменено:}} Из-за изменения базовой скорости возведения построек, эффект Острозуба усилился: 30%-е увеличение 1.5x скорости сделало в конечном итоге 1.95x (если добавить базовую скорость, то общий бонус равен 2.95x).
 
|-
 
| {{c|+|Добавлено:}} Добавлен +15% бонус к скорости замаха.
 
|-
 
| {{c|-|Добавлено:}} Уменьшено количество восстанавливаемого здоровья постройкам на 20%.
 
|-
 
! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Short Circuit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Short Circuit}}
 
 
| {{c|=|Добавлено:}} Для разрушения снарядов теперь используется кнопка альтернативного огня и стоит 15 металла за выстрел. Добавлена задержка между выстрелами в 0.5 секунды.
 
| {{c|=|Добавлено:}} Для разрушения снарядов теперь используется кнопка альтернативного огня и стоит 15 металла за выстрел. Добавлена задержка между выстрелами в 0.5 секунды.
 
|-
 
|-
 
| {{c|-|Добавлено:}} Если выбрано Короткое замыкание, то нельзя переносить постройки.
 
| {{c|-|Добавлено:}} Если выбрано Короткое замыкание, то нельзя переносить постройки.
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Eureka Effect|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eureka Effect}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=5 | {{Icon item|Gunslinger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Gunslinger}}
| {{c|=|Добавлено:}} Предыдущие недостатки данного оружия были изменены на:
+
| {{c|+|Добавлено:}} Теперь мини-турели можно ремонтировать.
 
|-
 
|-
| Ускорение возведения построек за счёт ударов ключом снижено на 50%.
+
| {{c|+|Изменено:}} Теперь возведение мини-турелей можно ускорить, ударяя по ней гаечным ключом.  
 
|-
 
|-
| Теперь игрок получает на 50% меньше металла от ящиков с боеприпасами и раздатчиков.
+
| {{c|-|Изменено:}} Базовая скорость постройки мини-турели была снижена. Мини-турель, возводимая под ударами гаечным ключом, строится быстрее чем раньше.  
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=6 | {{icon class|Medic}}<br/>[[Medic/ru|<span style="color: white;">{{class name|medic}}</span>]]
+
| {{c|-|Изменено:}} Мини-турель теперь изначально имеет 50% здоровья и получает остальное во время возведения.  
!style="background: ;" rowspan=5 | {{Icon item|Vaccinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Vaccinator}}
 
| {{c|-|Добавлено:}} Теперь включение убер-заряда сразу снимает 1 единицу заряда.
 
 
|-
 
|-
| {{c|+|Добавлено:}} Теперь убер-заряд даёт 2.5 секунды 75% сопротивления к выбранному урону и 100% защиту от критов данного типа урона. Эффект не исчезает даже если медик перестаёт лечить пациента. На одного пациента может быть применена защита сразу от нескольких видов урона. За один заряд можно установить щит сразу на несколько пациентов.
+
| {{c|-|Изменено:}} Обломки мини-турели после взрыва больше не восстанавливают запас металла.  
 
|-
 
|-
| {{c|-|Изменено:}} Вакцинатор теперь использует те же правила, что и остальные лечебные пушки при лечении пациента сразу несколькими медиками и с максимальным сверхлечением.
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Jag|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Jag}}
 +
| {{c|+|Добавлено:}} Добавлен +15% бонус к скорости замаха.
 
|-
 
|-
| {{c|-|Изменено:}} При лечении медик получает здоровье теперь из расчета не 25% от получаемого урона пациентом, а 10%.
+
| {{c|=|Изменено:}} Из-за изменения базовой скорости возведения построек, эффект Острозуба усилился: 30%-е увеличение 1.5x скорости сделало в конечном итоге 1.95x (если добавить базовую скорость, то общий бонус равен 2.95x).  
 
|-
 
|-
| {{c|=|Добавлено:}} Скорость накопления убер-заряда снижена на 66% при лечении игрока со сверхлечением.
+
| {{c|-|Добавлено:}} Уменьшено количество восстанавливаемого здоровья постройкам на 20%.
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Solemn Vow|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Solemn Vow}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Eureka Effect|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eureka Effect}}
| {{c|-|Добавлено:}} Скорость атаки снижена на 10%.
+
| {{c|=|Изменено:}} Предыдущие недостатки данного оружия были изменены на:
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=7 | {{icon class|Sniper}}<br/>[[Sniper/ru|<span style="color: white;">{{class name|sniper}}</span>]]
+
| {{c|-|Добавлено:}} Ускорение возведения построек за счёт ударов ключом снижено на 50%.
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Sydney Sleeper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Sydney Sleeper}}
 
| {{c|+|Добавлено:}} Теперь эффект Банкате применяется при каждом прицельном выстреле. Длительность зависит от уровня заряда выстрела (от 2 до 8 секунд).
 
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=5 | {{Icon item|Bazaar Bargain|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bazaar Bargain}}
+
| {{c|-|Добавлено:}} Теперь игрок получает на 50% меньше металла от ящиков с боеприпасами и раздатчиков.
| {{c|+|Добавлено:}} Бонус больше не теряется при промахе.
 
 
|-
 
|-
| {{c|-|Добавлено:}} Теперь бонус набирается только при убийстве в голову, а не просто попадании в голову.
+
! style="background:#b7a2ba;" coslpan=1 rowspan=6 | {{class link|Medic|br=yes|color=white}}
 +
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=5 | {{Icon item|Vaccinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Vaccinator}}
 +
| {{c|+|Добавлено:}} Теперь включение убер-заряда сразу снимает 1 единицу заряда.
 
|-
 
|-
| {{c|=|Изменено:}} Каждое убийство в голову увеличивает скорость заряда на 25% (до максимальных 200%).
+
| {{c|+|Добавлено:}} Теперь убер-заряд даёт 2,5 секунды 75% сопротивления к выбранному урону и 100% защиту от критов данного типа урона. Эффект не исчезает даже если медик перестаёт лечить пациента. На одного пациента может быть применена защита сразу от нескольких видов урона. За один заряд можно установить щит сразу на несколько пациентов.
 
|-
 
|-
| {{c|-|Изменено:}} Базовая скорость заряда снижена с 25% до 50%.
+
| {{c|-|Изменено:}} Вакцинатор теперь использует те же правила, что и остальные лечебные пушки при лечении пациента сразу несколькими медиками и с максимальным сверхлечением.
 
|-
 
|-
| {{c|+|Изменено:}} Теперь требуется 2 убийства в голову для получения обычной скорости заряда и 6 для 200%.
+
| {{c|-|Изменено:}} При лечении медик получает здоровье теперь из расчета не 25% от получаемого урона пациентом, а 10%.
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Bushwacka|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bushwacka}}
+
| {{c|-|Добавлено:}} Скорость накопления убер-заряда снижена на 66% при лечении игрока со сверхлечением.
| {{c|+|Изменено:}} Повышение урона от огня на 20% было заменено на увеличение любого урона на 20%, если выбрано данное оружие.
 
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=11 | {{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy/ru|<span style="color: white;">{{class name|heavy}}</span>]]
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Solemn Vow|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Solemn Vow}}
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Brass Beast|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Brass Beast}}
+
| {{c|-|Добавлено:}} Скорость атаки снижена на 10%.
| {{c|+|Добавлено:}} Добавлено 20% сопротивление урону при раскручивании.
 
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Tomislav|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Tomislav}}
+
! style="background:#b7a2ba;" colspan=1 rowspan=8 | {{class link|Sniper|br=yes|color=white}}
| {{c|+|Добавлено:}} Увеличена точность на 20%.
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Sydney Sleeper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Sydney Sleeper}}
 +
| {{c|+|Добавлено:}} Теперь эффект Банкате применяется при каждом прицельном выстреле. Длительность зависит от уровня заряда выстрела (от 2 до 8 секунд).
 
|-
 
|-
| {{c|+|Добавлено:}} Увеличена скорость раскрутки с 10% до 20%.
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=5 | {{Icon item|Bazaar Bargain|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bazaar Bargain}}
 +
| {{c|+|Добавлено:}} Бонус больше не теряется при промахе.
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Natascha|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Natascha}}
+
| {{c|+|Изменено:}} Теперь требуется 2 убийства в голову для получения обычной скорости заряда и 6 для 200%.
| {{c|+|Добавлено:}} Добавлено 20% сопротивление урону при раскручивании.
 
 
|-
 
|-
| {{c|=|Добавлено:}} Замедление теперь снижается при увеличении дистанции до цели. Снижение начинается с расстояния в 512 юнитов до цели и совсем исчезает с 1536 юнитов.
+
| {{c|=|Изменено:}} Каждое убийство в голову увеличивает скорость заряда на 25% (до максимальных 200%).
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Family Business|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Family Business}}
+
| {{c|-|Изменено:}} Теперь бонус набирается только при убийстве в голову, а не просто попадании в голову.
| {{c|+|Добавлено:}} Скорость атаки увеличена на 15%.
 
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Warrior's Spirit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Warrior's Spirit}}
+
| {{c|-|Изменено:}} Базовая скорость заряда снижена с 25% до 50%.
| {{c|+|Добавлено:}} Теперь при попадании восстанавливает 10 единиц здоровья.
 
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Eviction Notice|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eviction Notice}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Cozy Camper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cozy Camper}}
| {{c|+|Добавлено:}} Теперь при попадании увеличивает скорость бега на 3 секунды.
+
| {{c|+|Убрано:}} Убрано повышение получаемого урона.
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Dalokohs Bar|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dalokohs Bar}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Bushwacka|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bushwacka}}
| {{c|-|Добавлено:}} Время восстановления: 10 секунд
+
| {{c|=|Изменено:}} Повышение урона от огня на 20% было заменено на увеличение любого урона на 20%, если выбрано данное оружие.
 
|-
 
|-
|{{c|+|Изменено:}} Максимальное количество здоровья: 400 единиц.
+
! style="background:#b7a2ba;" colspan=1 rowspan=19 | {{class link|Spy|br=yes|color=white}}
 +
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1  | {{Icon item|Enforcer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Enforcer}}
 +
| {{c|-|Изменено:}} Бонус урона +20% при отсутствии маскировки был заменён на +20% урона под маскировкой.  
 
|-
 
|-
| {{c|+|Добавлено:}} Теперь может быть выброшена кнопкой альтернативного огня и использована другими игроками как маленькая аптечка.
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Spy-cicle|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Spy-cicle}}
 +
| {{c|+|Добавлено:}} Скорость перезарядки уничтоженной сосульки теперь можно увеличить, подбирая ящики с боеприпасами.
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=18 | {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy/ru|<span style="color: white;">{{class name|spy}}</span>]]
+
| {{c|=|Изменено:}} Изменено время невосприимчивости к горению с 3 секунд до 1 секунды и добавлена невосприимчивость к догоранию в течение 7 секунд.  
! style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Spy-cicle|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Spy-cicle}}
 
| {{c|+|Изменено:}} Изменено время невосприимчивости к горению с 3 секунд до 1 секунды и добавлена невосприимчивость к догоранию в течение 7 секунд.  
 
 
|-
 
|-
 
| {{c|-|Изменено:}} Удален атрибут «Это оружие убивает бесшумно».  
 
| {{c|-|Изменено:}} Удален атрибут «Это оружие убивает бесшумно».  
 
|-
 
|-
| {{c|+|Добавлено:}} Скорость перезарядки уничтоженной сосульки теперь можно увеличить, подбирая ящики с боеприпасами.
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Big Earner|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Big Earner}}
 +
| {{c|+|Добавлено:}} Убийство игрока даёт ускорение на 3 секунды.  
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Enforcer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Enforcer}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Conniver's Kunai|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Conniver's Kunai}}
| {{c|-|Изменено:}} Бонус урона +20% при отсутствии маскировки был заменён на +20% урона под маскировкой.  
+
| {{c|+|Изменено:}} Снижение количества здоровья при ношении снижено с -65 до -55.  
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Big Earner|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Big Earner}}
+
| {{c|+|Изменено:}} Минимальное количество здоровья, получаемое при убийстве игроков, теперь равно 75.  
| {{c|+|Добавлено:}} Убийство игрока даёт ускорение на 3 секунды.  
 
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Conniver's Kunai|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Conniver's Kunai}}
+
| {{c|+|Изменено:}} Максимальное количество здоровья, которое можно получить убийствами с помощью Куная заговорщика, увеличено со 195 до 210.  
| {{c|+|Изменено:}} Снижение количества здоровья при ношении снижено с -65 до -55.  
 
 
|-
 
|-
| {{c|+|Изменено:}} Минимальное количество здоровья, получаемое при убийстве игроков, теперь равно 70.  
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Cloak and Dagger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cloak and Dagger}}
 +
| {{c|+|Добавлено:}} Теперь шпион может пополнять заряд невидимости, поднимая ящики с боеприпасами. Раньше это было невозможно. Скорость восполнения заряда снижена ниже, чем при подборе ящиков с боеприпасами с другими часами.  
 
|-
 
|-
|{{c|+|Изменено:}} Максимальное количество здоровья, которое можно получить убийствами с помощью Куная заговорщика, увеличено со 195 до 210.  
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=9 | {{Icon item|Dead Ringer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dead Ringer}}
 +
| {{c|+|Добавлено:}} После срабатывания шпион получает ускорение на 3 секунды.  
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Cloak and Dagger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cloak and Dagger}}
+
| {{c|+|Изменено:}} Урон, вызвавший срабатывание, наносит только 50% урона.  
| {{c|=|Добавлено:}} Теперь шпион может пополнять заряд невидимости, поднимая ящики с боеприпасами. Раньше это было невозможно. Скорость восполнения заряда снижена ниже, чем при подборе ящиков с боеприпасами с другими часами.  
 
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=9 | {{Icon item|Dead Ringer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dead Ringer}}
+
| {{c|+|Изменено:}} Шпион не будет подсвечиваться при контакте с противниками во время невидимости в течение 3 секунд после срабатывания.  
| {{c|-|Изменено:}} Срабатывание потребляет 50% заряда невидимости.  
 
 
|-
 
|-
 
| {{c|=|Изменено:}} Изменена скорость снижения заряда невидимости. Общая длительность по-прежнему 7 секунд, имитация смерти тратит половину накопленного заряда
 
| {{c|=|Изменено:}} Изменена скорость снижения заряда невидимости. Общая длительность по-прежнему 7 секунд, имитация смерти тратит половину накопленного заряда
 
|-
 
|-
| {{c|=|Изменено:}} Скорость восполнения заряда снижена с +80% до +50%.  
+
| {{c|-|Изменено:}} Скорость восполнения заряда снижена с +80% до +50%.  
 
|-
 
|-
| {{c|+|Изменено:}} После срабатывания шпион получает ускорение на 3 секунды.  
+
| {{c|-|Изменено:}} Срабатывание потребляет 50% заряда невидимости.  
 
|-
 
|-
|{{c|=|Изменено:}} Урон, вызвавший срабатывание, наносит только 50% урона.  
+
| {{c|-|Изменено:}} Сопротивление урону в невидимости варьируется от времени нахождения в невидимости с 65% до 20% после трёх секунд.
 
|-
 
|-
|{{c|-|Изменено:}} Сопротивление урону в невидимости варьируется от времени нахождения в невидимости с 65% до 20% после трёх секунд.
+
| {{c|-|Изменено:}} После 3 секунд нахождения в невидимости наступает обычная невидимость (20% сопротивляемость урону и подсветка при контакте с противником).  
 
|-
 
|-
|{{c|-|Изменено:}} Шпион не будет подсвечиваться при контакте с противниками во время невидимости в течение 3 секунд после срабатывания.  
+
| {{c|-|Изменено:}} Шпион больше не может восполнять заряд при помощи ящиков с боеприпасами во время невидимости.  
 
|-
 
|-
|{{c|-|Изменено:}} После 3 секунд нахождения в невидимости наступает обычная невидимость (20% сопротивляемость урону и подсветка при контакте с противником).  
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Disguise Kit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Disguise Kit}}
 +
| {{c|+|Добавлено:}} Нажатие кнопки перезарядки в меню выбора маскировки теперь меняет цвет команды.
 
|-
 
|-
|{{c|-|Изменено:}} Шпион больше не может восполнять заряд при помощи ящиков с боеприпасами во время невидимости.
+
! style="background:#b7a2ba; text-align:left;" rowspan=3 | {{class link|Soldier|color=white}}<br/>{{class link|Pyro|color=white}}<br/>{{class link|Heavy|color=white}}<br/>{{class link|Engineer|color=white}}
|-
+
! style="background: ;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Panic Attack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Panic Attack}}
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=16 | {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer/ru|<span style="color: white;">{{class name|engineer}}</span>]] <br />{{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy/ru|<span style="color: white;">{{class name|heavy}}</span>]] <br />{{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier/ru|<span style="color: white;">{{class name|soldier}}</span>]] <br />{{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro/ru|<span style="color: white;">{{class name|pyro}}</span>]]
 
! style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Panic Attack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Panic Attack}}
 
 
| {{c|+|Изменено:}} Увеличена скорость стрельбы (с 15% до 30%).
 
| {{c|+|Изменено:}} Увеличена скорость стрельбы (с 15% до 30%).
 
|-
 
|-
Line 447: Line 469:
 
==Галерея==
 
==Галерея==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Gun Mettle Update Page Part1.jpg|Первая страница обновления.
+
File:Gun Mettle Update Page Part1.jpg|Первая страница обновления
File:Gun Mettle Update Page Part2.jpg|Вторая страница обновления, без списка изменений классов и оружия.
+
File:Gun Mettle Update Page Part2.jpg|Вторая страница обновления, без списка изменений классов и оружия
File:Gun Mettle Pop-up ru.png|Объявление в Steam о выходе обновления «Лихие пушки».
+
File:Gun Mettle Pop-up ru.png|Объявление в Steam о выходе обновления «Лихие пушки»
File:Teufort collection.png|Коллекция оружия «Туфорт».
+
File:Teufort collection.png|Коллекция оружия «Туфорт»
File:Powerhouse case.png|Коллекция оружия «Powerhouse».
+
File:Powerhouse case.png|Коллекция оружия «Powerhouse»
File:Concealed killer case.png|Коллекция оружия «Скрытный убийца».
+
File:Concealed killer case.png|Коллекция оружия «Скрытный убийца»
File:Craftsmann collection.png|Коллекция оружия «Маннстер на все руки».
+
File:Craftsmann collection.png|Коллекция оружия «Маннстер на все руки»
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 460: Line 482:
 
* [http://www.teamfortress.com/gunmettle/ Первая страница обновления «Лихие пушки»] {{Lang icon|en}}
 
* [http://www.teamfortress.com/gunmettle/ Первая страница обновления «Лихие пушки»] {{Lang icon|en}}
 
* [http://www.teamfortress.com/gunmettle/powerhouse.php Вторая страница обновления «Лихие пушки»] {{Lang icon|en}}
 
* [http://www.teamfortress.com/gunmettle/powerhouse.php Вторая страница обновления «Лихие пушки»] {{Lang icon|en}}
 +
 
{{Gun Mettle Update Nav}}
 
{{Gun Mettle Update Nav}}
 
{{Major updates nav}}
 
{{Major updates nav}}

Latest revision as of 05:15, 3 September 2023

Эта статья содержит информацию о выпущенном контенте. Информация о техническом обновлении содержится в статье «Обновление от 2 июля 2015».
Gun Mettle Update.png

Обновление «Лихие пушки» — это крупное обновление, добавившее измененные модели оружия, 4 новые карты и 3 насмешки. Также была представлена кампания «Лихие пушки» — это трехмесячное событие, во время которого игроки могли пройти испытания, заданные контрактами, и получить эксклюзивное оружие. Для участия в событии необходимо было приобрести Пропуск на кампанию «Лихие пушки» в магазине Манн Ко.

Чуть позднее, в обновлении от 27 августа 2015 года, в игру был добавлен дополнительный контент, включая Лихой кейс с аксессуарами.

Нововведения

Карты

Основная статья: Список карт
Название Изображение Режим игры Имя файла
Borneo Pl Borneo.jpg Сопровождение
BLU Bombcart.png
pl_borneo
Powerhouse Cp powerhouse.png Контрольные точки
Controlpoint.png
cp_powerhouse
Snowplow Cp snowplow.jpg Контрольные точки
Controlpoint.png
cp_snowplow
Suijin Suijin main.jpg Царь горы
Controlpoint.png
koth_suijin

Аксессуары

Основная статья: Аксессуары
Добавлены 27 августа 2015 года
Fortunate Son Любимчик фортуны
Flak Jack Артиллерийский жилет
Bruce's Bonnet Брюсова кольчуга
Outta' Sight Слепая зона
Commissar's Coat Комиссарский китель
White Russian Белый русский
El Duderino Эль Чувачино
Sheriff's Stetson Шляпа шерифа
Wild West Waistcoat Жилет шерифа
Physician's Protector Защитный шлем целителя
Vascular Vestment Кровеносный костюм
Lurker's Leathers Пальто проныры
Leaderboard class engineer.png Инженер
Leaderboard class sniper.png Снайпер
Support Spurs Шпоры защитника
Captain Cardbeard Cutthroat Капитан Картонная борода
Rotation Sensation Потрясающий перевертыш
Potassium Bonnett Калиевый капюшон

Насмешки

Основная статья: Насмешки
Proletariat Posedown Мощь пролетариата
Box Trot Короботрот
Kazotsky Kick Вприсядку

Инструменты

Основная статья: Инструменты
Competitive Matchmaking Beta Pass Пропуск на бета-тест соревновательного режима
Concealed Killer Weapons Case Кейс «Скрытный убийца»
Gun Mettle Campaign Coin Монета кампании «Лихие пушки»
Gun Mettle Key Ключ к ящикам кампании «Лихие пушки»
Gun Mettle Campaign Pass Пропуск на кампанию «Лихие пушки»
Powerhouse Weapons Case Кейс «Оружие с Powerhouse»
Gun Mettle Cosmetic Case Лихой кейс с аксессуарами
Gun Mettle Cosmetic Key Ключ к лихим аксессуарам
Заметки  Добавлен 27 августа 2015 года.

Необычные эффекты

Основная статья: Необычные эффекты
Список эффектов необычного типа, добавленных в обновлении «Лихие пушки»
Эффекты для оружия
Unusual Hot.png
Unusual Isotope.png
Unusual Cool.png
Unusual Energy Orb.png
Жар Изотоп Холод Энергетический шар
Removed from all Unusual pools


Изменения классов

Класс Изменения
Pictogram plus.png Изменено: Увеличен урон пулемета по турелям 2-го и 3-го уровней. Для турели 2-го уровня сопротивление урону снижено с 20% до 15%, а 3-го уровня — с 33% до 20%.
Pictogram comment.png Изменено: Ускорение возведения построек (удары гаечным ключом, возведение после переноса) теперь аддитивное, а не мультипликативное. Расчёты производятся относительно базовой скорости (1x).
Pictogram plus.png Изменено: При смене гаечного ключа, постройки инженера больше не уничтожаются (при смене гаечного ключа на Оружейник обычная турель будет взорвана).
Pictogram plus.png Изменено: Увеличена скорость возведения построек при ударах по ней ключом на 50%. Постройки теперь возводятся в 2.5 раза быстрее (раньше только в 2 раза).
Pictogram plus.png Изменено: Телепорты и раздатчики теперь строятся на 50% быстрее (2.5x в обычном режиме и 5.5 при ударах ключом).
Pictogram plus.png Изменено: Снижение скорости при переносе построек уменьшено с 25% до 10%.
Pictogram minus.png Изменено: Затраты металла при ремонте построек увеличены с 20 до 33 за удар ключом, восстанавливающий 100 единиц здоровья постройке (из расчета 3 ед. здоровья постройки на 1 металл).
Pictogram plus.png Изменено: Добавлена новая анимация перезарядки револьверов, которая не закрывает прицел моделью оружия.
Pictogram plus.png Изменено: Смена маскировки, находясь уже под маскировкой, теперь занимает 0,5 сек. вместо 2.
Pictogram plus.png Добавлено: Находясь в невидимости, шпион получает на 20% меньше урона от любых источников.
Pictogram plus.png Добавлено: Находясь в невидимости, шпион имеет большую устойчивость к эффектам огня, Банкате, молока и кровотечений.
Pictogram plus.png Изменено: Уменьшено снижение урона по турелям, на которых установлен жучок, с -66% до -33%. (т.е. стрельба по ним из револьвера теперь более эффективна).

Изменения оружия

Класс Оружие Изменения
Baby Face's Blaster
Обрез Малыша
Pictogram minus.png Добавлено: Теперь при получении урона бонус ускорения уменьшается.
Pictogram minus.png Изменено: Увеличена скорость уменьшения заряда при прыжке.
Shortstop
Прерыватель
Pictogram comment.png Изменено: Теперь использует боеприпасы основного оружия, а не дополнительного.
Pictogram minus.png Изменено: Пассивные бонусы здоровья и отбрасывания работают только когда предмет активен.
Pretty Boy's Pocket Pistol
Дамский пистолет Красавчика
Pictogram plus.png Добавлено: При попадании восстанавливает 3 единицы здоровья за выстрел.
Pictogram comment.png Изменено: Бонус +50% уязвимости к урону от огня заменен на +20% уязвимости ко всему получаемому урону когда предмет активен.
Pictogram minus.png Изменено: Пассивные эффекты работают только тогда, когда предмет активен.
Pictogram minus.png Изменено: Удален пассивный бонус повышения здоровья на 15 единиц.
Fan O'War
Веер войны
Pictogram plus.png Добавлено: Теперь дает крит тогда, когда должен быть мини-крит.
Pictogram plus.png Изменено: Уменьшено снижение урона с -90% до -75%.
Air Strike
Авиаудар
Pictogram plus.png Убрано: Удалено снижение размера обоймы.
Pictogram plus.png Изменено: Уменьшено снижение радиуса взрыва с -15% до -10%.
Pictogram plus.png Изменено: Уменьшено снижение урона с -25% до -15%.
Pictogram minus.png Изменено: Снижена устойчивость к урону при прыжках с 25% до 15%.
Black Box
Чёрный ящик
Pictogram plus.png Изменено: Увеличено количество здоровья, получаемое при попадании, с 15 единиц до 20 единиц.
Pictogram comment.png Изменено: Изменена система начисления здоровья при попадании. Теперь количество здоровья зависит от нанесённого урона и расстояния до цели. (т.е. нанесение 45 урона вернет только 10 единиц здоровья, т.к. базовый урон 90. Попадание по трём врагам по 45 урона каждому даст в сумме 135 и вернет 20 единиц здоровья.)
Liberty Launcher
Освободитель
Pictogram plus.png Добавлено: Увеличен размер обоймы на 25%.
Escape Plan
План эвакуации
Equalizer
Уравнитель
Pictogram plus.png Изменено: Теперь игроки могут получать лечение от медиков, но на 90% медленнее.
Flare Gun
Ракетница
Pictogram comment.png Добавлено: В описание добавлена запись о 100% гарантии критов по горящим целям.
Scorch Shot
Обжигающий выстрел
Pictogram plus.png Изменено: Увеличен урон с -50% до -35%.
Pictogram plus.png Добавлено: Теперь сильнее отталкивает горящие цели.
Pictogram plus.png Изменено: Увеличен радиус взрыва с 92 единиц до 110 единиц.
Pictogram plus.png Добавлено: При попадании и взрыве снаряда около горящих противников теперь наносит мини-криты.
Detonator
Детонатор
Pictogram plus.png Изменено: Немного увеличена высота прыжка при помощи Детонатора.
Pictogram plus.png Изменено: Увеличен радиус взрыва с 92 единиц до 110 единиц.
Pictogram plus.png Добавлено: Детонирующий взрыв теперь наносит мини-криты по горящим целям.
Pictogram plus.png Добавлено: В описание добавлена запись о 100% гарантии мини-критов по горящим целям.
Pictogram minus.png Изменено: Урон снижен на 25%.
Pictogram minus.png Изменено: Увеличен урон, наносимый по себе с +25% до +50%.
Powerjack
Разъединитель
Pictogram minus.png Изменено: Уменьшено количество получаемого при убийстве врага здоровья с 75 ед. до 25 ед.
Ali Baba's Wee Booties
Ботиночки Али-Бабы
Bootlegger
Бутлегер
Pictogram plus.png Добавлено: Добавлен бонус увеличения скорости передвижения на 10%.
Pictogram comment.png Изменено: Изменен бонус, увеличивающий заряд на 25 при убийстве во время рывка, на бонус, увеличивающий заряд щита на 25 при убийстве оружием ближнего боя.
Loch-n-Load
Подкидыш
Pictogram minus.png Изменено: Изменен бонус увеличения урона на 20% на бонус, увеличивающий урон по постройкам на 20%.
Iron Bomber
Железный бомбардир
Pictogram plus.png Убрано: Удален атрибут «-10% урона, если граната взорвется по таймеру».
Pictogram plus.png Изменено: Уменьшено снижение радиуса взрыва с -20% до -15%.
Tide Turner
Верный штурвал
Pictogram plus.png Изменено: Урон по самому себе больше не снижает заряд щита.
Pictogram plus.png Изменено: Урон от падения больше не снижает заряд щита.
Pictogram plus.png Изменено: Теперь заряд щита снижается при попадании с 3 до 1 на единицу урона.
Quickiebomb Launcher
Быстромёт
Pictogram plus.png Изменено: Теперь урон увеличивается в зависимости от заряда.
Ullapool Caber
Аллапульское бревно
Pictogram minus.png Изменено: Снижен урон от взрыва со 100 до 75.
Pictogram minus.png Изменено: Снижен бонус нарастания урона для атак на близком расстоянии.
Claidheamh Mòr
Клеймор
Pictogram minus.png Изменено: Изменен бонус, увеличивающий заряд на 25 при убийстве во время рывка, на бонус, увеличивающий заряд щита на 25 при убийстве оружием ближнего боя.
Brass Beast
Латунный монстр
Pictogram plus.png Добавлено: Добавлено 20% сопротивление урону при раскручивании.
Tomislav
Томислав
Pictogram plus.png Добавлено: Увеличена точность на 20%.
Pictogram plus.png Изменено: Увеличена скорость раскрутки с 10% до 20%.
Natascha
Наташа
Pictogram plus.png Добавлено: Добавлено 20% сопротивление урону при раскручивании.
Pictogram minus.png Добавлено: Замедление теперь снижается при увеличении дистанции до цели. Снижение начинается с расстояния в 512 юнитов до цели и совсем исчезает с 1536 юнитов.
Family Business
Семейное дело
Pictogram plus.png Добавлено: Скорость атаки увеличена на 15%.
Dalokohs Bar
Плитка «Далокош»
Pictogram plus.png Изменено: Максимальное количество здоровья: 400 единиц.
Pictogram plus.png Добавлено: Теперь может быть выброшена кнопкой альтернативного огня и использована другими игроками как маленькая аптечка.
Pictogram minus.png Добавлено: Время восстановления: 10 секунд
Warrior's Spirit
Воинский дух
Pictogram plus.png Добавлено: Теперь при попадании восстанавливает 10 единиц здоровья.
Eviction Notice
Уведомление о выселении
Pictogram plus.png Добавлено: Теперь при попадании увеличивает скорость бега на 3 секунды.
Pomson 6000
Помсон 6000
Pictogram minus.png Изменено: Убер-заряд и заряд невидимости снижается в зависимости от расстояния до цели. Снижение начинается с расстояния в 512 юнитов до цели и полностью исчезает с 1536 юнитов.
Rescue Ranger
Спасатель
Pictogram plus.png Изменено: Снижена стоимость переноса постройки с дальнего расстояния со 130 металла до 100.
Wrangler
Поводырь
Pictogram minus.png Изменено: Восстановление патронов и здоровья турели, находящейся под защитным щитом, теперь снижено на 66%.
Pictogram minus.png Изменено: Смерть инженера во время управления турелью Поводырем оставляет щит и отключает турель на 3 секунды. Раньше после смерти инженера турель была неактивна только 1 секунду.
Short Circuit
Короткое замыкание
Pictogram comment.png Добавлено: Для разрушения снарядов теперь используется кнопка альтернативного огня и стоит 15 металла за выстрел. Добавлена задержка между выстрелами в 0.5 секунды.
Pictogram minus.png Добавлено: Если выбрано Короткое замыкание, то нельзя переносить постройки.
Gunslinger
Оружейник
Pictogram plus.png Добавлено: Теперь мини-турели можно ремонтировать.
Pictogram plus.png Изменено: Теперь возведение мини-турелей можно ускорить, ударяя по ней гаечным ключом.
Pictogram minus.png Изменено: Базовая скорость постройки мини-турели была снижена. Мини-турель, возводимая под ударами гаечным ключом, строится быстрее чем раньше.
Pictogram minus.png Изменено: Мини-турель теперь изначально имеет 50% здоровья и получает остальное во время возведения.
Pictogram minus.png Изменено: Обломки мини-турели после взрыва больше не восстанавливают запас металла.
Jag
Острозуб
Pictogram plus.png Добавлено: Добавлен +15% бонус к скорости замаха.
Pictogram comment.png Изменено: Из-за изменения базовой скорости возведения построек, эффект Острозуба усилился: 30%-е увеличение 1.5x скорости сделало в конечном итоге 1.95x (если добавить базовую скорость, то общий бонус равен 2.95x).
Pictogram minus.png Добавлено: Уменьшено количество восстанавливаемого здоровья постройкам на 20%.
Eureka Effect
Озарение
Pictogram comment.png Изменено: Предыдущие недостатки данного оружия были изменены на:
Pictogram minus.png Добавлено: Ускорение возведения построек за счёт ударов ключом снижено на 50%.
Pictogram minus.png Добавлено: Теперь игрок получает на 50% меньше металла от ящиков с боеприпасами и раздатчиков.
Vaccinator
Вакцинатор
Pictogram plus.png Добавлено: Теперь включение убер-заряда сразу снимает 1 единицу заряда.
Pictogram plus.png Добавлено: Теперь убер-заряд даёт 2,5 секунды 75% сопротивления к выбранному урону и 100% защиту от критов данного типа урона. Эффект не исчезает даже если медик перестаёт лечить пациента. На одного пациента может быть применена защита сразу от нескольких видов урона. За один заряд можно установить щит сразу на несколько пациентов.
Pictogram minus.png Изменено: Вакцинатор теперь использует те же правила, что и остальные лечебные пушки при лечении пациента сразу несколькими медиками и с максимальным сверхлечением.
Pictogram minus.png Изменено: При лечении медик получает здоровье теперь из расчета не 25% от получаемого урона пациентом, а 10%.
Pictogram minus.png Добавлено: Скорость накопления убер-заряда снижена на 66% при лечении игрока со сверхлечением.
Solemn Vow
Священная клятва
Pictogram minus.png Добавлено: Скорость атаки снижена на 10%.
Sydney Sleeper
Сиднейский соня
Pictogram plus.png Добавлено: Теперь эффект Банкате применяется при каждом прицельном выстреле. Длительность зависит от уровня заряда выстрела (от 2 до 8 секунд).
Bazaar Bargain
Базарная безделушка
Pictogram plus.png Добавлено: Бонус больше не теряется при промахе.
Pictogram plus.png Изменено: Теперь требуется 2 убийства в голову для получения обычной скорости заряда и 6 для 200%.
Pictogram comment.png Изменено: Каждое убийство в голову увеличивает скорость заряда на 25% (до максимальных 200%).
Pictogram minus.png Изменено: Теперь бонус набирается только при убийстве в голову, а не просто попадании в голову.
Pictogram minus.png Изменено: Базовая скорость заряда снижена с 25% до 50%.
Cozy Camper
Набор для кемпинга
Pictogram plus.png Убрано: Убрано повышение получаемого урона.
Bushwacka
Кустолом
Pictogram comment.png Изменено: Повышение урона от огня на 20% было заменено на увеличение любого урона на 20%, если выбрано данное оружие.
Enforcer
Принудитель
Pictogram minus.png Изменено: Бонус урона +20% при отсутствии маскировки был заменён на +20% урона под маскировкой.
Spy-cicle
Сосулька
Pictogram plus.png Добавлено: Скорость перезарядки уничтоженной сосульки теперь можно увеличить, подбирая ящики с боеприпасами.
Pictogram comment.png Изменено: Изменено время невосприимчивости к горению с 3 секунд до 1 секунды и добавлена невосприимчивость к догоранию в течение 7 секунд.
Pictogram minus.png Изменено: Удален атрибут «Это оружие убивает бесшумно».
Big Earner
Главный делец
Pictogram plus.png Добавлено: Убийство игрока даёт ускорение на 3 секунды.
Conniver's Kunai
Кунай заговорщика
Pictogram plus.png Изменено: Снижение количества здоровья при ношении снижено с -65 до -55.
Pictogram plus.png Изменено: Минимальное количество здоровья, получаемое при убийстве игроков, теперь равно 75.
Pictogram plus.png Изменено: Максимальное количество здоровья, которое можно получить убийствами с помощью Куная заговорщика, увеличено со 195 до 210.
Cloak and Dagger
Плащ и кинжал
Pictogram plus.png Добавлено: Теперь шпион может пополнять заряд невидимости, поднимая ящики с боеприпасами. Раньше это было невозможно. Скорость восполнения заряда снижена ниже, чем при подборе ящиков с боеприпасами с другими часами.
Dead Ringer
Звон смерти
Pictogram plus.png Добавлено: После срабатывания шпион получает ускорение на 3 секунды.
Pictogram plus.png Изменено: Урон, вызвавший срабатывание, наносит только 50% урона.
Pictogram plus.png Изменено: Шпион не будет подсвечиваться при контакте с противниками во время невидимости в течение 3 секунд после срабатывания.
Pictogram comment.png Изменено: Изменена скорость снижения заряда невидимости. Общая длительность по-прежнему 7 секунд, имитация смерти тратит половину накопленного заряда
Pictogram minus.png Изменено: Скорость восполнения заряда снижена с +80% до +50%.
Pictogram minus.png Изменено: Срабатывание потребляет 50% заряда невидимости.
Pictogram minus.png Изменено: Сопротивление урону в невидимости варьируется от времени нахождения в невидимости с 65% до 20% после трёх секунд.
Pictogram minus.png Изменено: После 3 секунд нахождения в невидимости наступает обычная невидимость (20% сопротивляемость урону и подсветка при контакте с противником).
Pictogram minus.png Изменено: Шпион больше не может восполнять заряд при помощи ящиков с боеприпасами во время невидимости.
Disguise Kit
Маскировочный набор
Pictogram plus.png Добавлено: Нажатие кнопки перезарядки в меню выбора маскировки теперь меняет цвет команды.
Leaderboard class soldier.png Солдат
Leaderboard class pyro.png Поджигатель
Leaderboard class heavy.png Пулемётчик
Leaderboard class engineer.png Инженер
Panic Attack
Паническая атака
Pictogram plus.png Изменено: Увеличена скорость стрельбы (с 15% до 30%).
Pictogram plus.png Добавлено: Увеличена скорость смены оружия на 50%.
Pictogram plus.png Изменено: Увеличена скорость перезарядки (с 33% до 50%).

Достижения

В данном обновлении было добавлено 5 новых достижений.


Равновесие сил
Равновесие сил
Выиграйте раунд, в котором вражеская команда пыталась захватить вашу последнюю контрольную точку.


Ослабление
Ослабление
Убейте 15 врагов, захватывающих контрольную точку.


Мощь и слава
Мощь и слава
Выиграйте 142 раунда.
Мокрое дело
Мокрое дело
Убейте 5 врагов, находящихся в воде.


Работа на износ
Работа на износ
Захватите последнюю контрольную точку в течение 15 секунд после того, как ваша команда захватила предыдущую контрольную точку.

Галерея

Ссылки