Difference between revisions of "Meet Your Match Update/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(14 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE: Poznaj swój Mecz}}
+
{{update trans|Poznaj wroga swego}}
 +
{{DISPLAYTITLE:Poznaj wroga swego}}
 
{{patch info|7|7|2016}}
 
{{patch info|7|7|2016}}
 
[[File:Meet Your Match.png|frameless|right|290px|link=http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/]]
 
[[File:Meet Your Match.png|frameless|right|290px|link=http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/]]
  
'''Poznaj swój Mecz''' (oryg. ''Meet your Match'') to [[Patches/pl#Major updates|główna aktualizacja]], która przyniosła [[Competitive Mode/pl|tryb rankingowy]] i [[PASS Time/pl|podaniówkę]] spoza bety, przedstawił [[Casual Mode/pl|tryb swobodny]], cztery nowe mapy, z których trzy z nich zostały stworzone przez społeczność, osiem nowych [[Cosmetic items/pl|przedmiotów kosmetycznych]], [[weapon/pl|broń]] dla [[Classes/pl|każdej klasy]], cztery nowe [[taunts/pl|drwiny]], dwa [[achievements/pl|osiągnięcia]] i dwie [[Soundtrack/pl|piosenki]].
+
'''Poznaj Wroga Swego''' (oryg. ''Meet your Match'') to [[Patches/pl#Major updates|główna aktualizacja]], która wyniosła [[Competitive Mode/pl|tryb rankingowy]] i [[PASS Time/pl|podaniówkę]] spoza bety, przedstawiła [[Casual Mode/pl|tryb swobodny]], cztery nowe mapy, z których trzy z nich zostały stworzone przez społeczność, osiem nowych [[Cosmetic items/pl|przedmiotów kosmetycznych]], [[weapon/pl|broń]] dla [[Classes/pl|każdej klasy]], cztery nowe [[taunts/pl|drwiny]], dwa [[achievements/pl|osiągnięcia]] i dwie [[Soundtrack/pl|piosenki]].
  
 
==Wideo==
 
==Wideo==
Line 10: Line 11:
 
==Nowości==
 
==Nowości==
 
=== Przedmioty kosmetyczne ===
 
=== Przedmioty kosmetyczne ===
''Osobny artykuł: [[Cosmetic items/pl|Przedmioty kosmetyczne]]''
+
{{main|Cosmetic items/pl|l1=Przedmioty kosmetyczne}}
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
|-
 
|-
| style="background: #d3d3d3; width:90px;" rowspan="6" | {{icon class|All classes}}<br/>'''[[All classes{{if lang}}|<span style="color: #FFF;">All Classes</span>]]'''
+
| style="background: #d3d3d3; width:90px;" rowspan="6" | {{icon class|All classes}}<br/>'''[[All classes{{if lang}}|<span style="color: #FFF;">{{class name|All Classes}}</span>]]'''
 
| align="center" style="background: #E4E4E4 " | {{Icon item|Altruist's Adornment|75px}}
 
| align="center" style="background: #E4E4E4 " | {{Icon item|Altruist's Adornment|75px}}
| style="background: #FFFCF7 " | '''[[Altruist's Adornment/pl|Altruist's Adornment]]'''
+
| style="background: #FFFCF7 " | '''[[Altruist's Adornment/pl|Ornament Altruisty]]'''
 
|-
 
|-
 
| align="center" style="background: #e4e4e4 " | {{Icon item|Civilian Grade JACK Hat|75px}}
 
| align="center" style="background: #e4e4e4 " | {{Icon item|Civilian Grade JACK Hat|75px}}
Line 30: Line 31:
 
|-
 
|-
 
| align="center" style="background: #e4e4e4 " | {{Icon item|TF2Maps 72hr TF2Jam Summer Participant|75px}}
 
| align="center" style="background: #e4e4e4 " | {{Icon item|TF2Maps 72hr TF2Jam Summer Participant|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''[[TF2Maps 72hr TF2Jam Summer Participant/pl|TF2Maps 72hr TF2Jam Summer Participant]]'''
+
| style="background: #FFFCF7 "| '''[[TF2Maps 72hr TF2Jam Summer Participant/pl|TF2Maps 72hr TF2Jam Summer - Uczestnik]]'''
 
|}
 
|}
  
 
=== Przedmioty promocyjne Disgaea ===
 
=== Przedmioty promocyjne Disgaea ===
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding="2" style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding="2" style="text-align:center;"
| width="80px" style="background:#d3d3d3;"  rowspan="2"| {{icon class|All Classes}}<br/>'''[[Classes|<span style="color: #FFF;">All Classes</span>]]'''
+
| width="80px" style="background:#d3d3d3;"  rowspan="2"| {{icon class|All Classes}}<br/>'''[[Classes/pl|<span style="color: #FFF;">{{class name|All Classes}}</span>]]'''
 
| align="center" style="background:#e4e4e4;" | {{Icon item|Prinny Hat|75px}}
 
| align="center" style="background:#e4e4e4;" | {{Icon item|Prinny Hat|75px}}
 
| width="125px" | '''[[Prinny Hat/pl|Czapka Prinnych]]'''  
 
| width="125px" | '''[[Prinny Hat/pl|Czapka Prinnych]]'''  
Line 42: Line 43:
 
| width="125px" | '''[[Prinny Pouch/pl|Torba Prinnych]]'''  
 
| width="125px" | '''[[Prinny Pouch/pl|Torba Prinnych]]'''  
 
|-
 
|-
| width="80px" style="background:#d3d3d3;" | {{icon class|All Classes}}<br/>'''[[Classes|<span style="color: #FFF;">All Classes</span>]]'''
+
| width="80px" style="background:#d3d3d3;" | {{icon class|All Classes}}<br/>'''[[Classes/pl|<span style="color: #FFF;">{{class name|All Classes}}</span>]]'''
 
| align="center" style="background:#e4e4e4;" | {{Icon item|Prinny Machete|75px}}
 
| align="center" style="background:#e4e4e4;" | {{Icon item|Prinny Machete|75px}}
 
| width="125px" | '''[[Prinny Machete/pl|Maczeta Prinnych]]'''
 
| width="125px" | '''[[Prinny Machete/pl|Maczeta Prinnych]]'''
Line 50: Line 51:
  
 
=== Drwiny ===
 
=== Drwiny ===
 +
{{main|Taunts/pl|l1=Drwiny}}
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
|-
 
|-
| style="background: #d3d3d3; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Scout}}<br/>'''[[Scout{{if lang}}|<span style="color: #FFF;">Scout</span>]]'''
+
| style="background: #d3d3d3; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Scout}}<br/>'''[[Scout{{if lang}}|<span style="color: #FFF;">{{class name|Scout}}</span>]]'''
 
| align="center" style="background: #e4e4e4 " | {{Icon item|Carlton|75px}}
 
| align="center" style="background: #e4e4e4 " | {{Icon item|Carlton|75px}}
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''[[Carlton/pl|Carlton]]'''
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''[[Carlton/pl|Carlton]]'''
 
|-
 
|-
| style="background: #d3d3d3; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Soldier}}<br/>'''[[Soldier{{if lang}}|<span style="color: #FFF;">Soldier</span>]]'''
+
| style="background: #d3d3d3; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Soldier}}<br/>'''[[Soldier{{if lang}}|<span style="color: #FFF;">{{class name|Soldier}}</span>]]'''
 
| align="center" style="background: #e4e4e4 " | {{Icon item|Fubar Fanfare|75px}}
 
| align="center" style="background: #e4e4e4 " | {{Icon item|Fubar Fanfare|75px}}
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''[[Fubar Fanfare/pl|Fanfara Defetysty]]'''
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''[[Fubar Fanfare/pl|Fanfara Defetysty]]'''
 
|-
 
|-
| style="background: #d3d3d3; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Pyro}}<br/>'''[[Pyro{{if lang}}|<span style="color: #FFF;">Pyro</span>]]'''
+
| style="background: #d3d3d3; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Pyro}}<br/>'''[[Pyro{{if lang}}|<span style="color: #FFF;">{{class name|Pyro}}</span>]]'''
 
| align="center" style="background: #e4e4e4 " | {{Icon item|Balloonibouncer|75px}}
 
| align="center" style="background: #e4e4e4 " | {{Icon item|Balloonibouncer|75px}}
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''[[Balloonibouncer/pl|Balonohuśtawka]]'''
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''[[Balloonibouncer/pl|Balonohuśtawka]]'''
 
|-
 
|-
| style="background: #d3d3d3; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Spy}}<br/>'''[[Spy{{if lang}}|<span style="color: #FFF;">Spy</span>]]'''
+
| style="background: #d3d3d3; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Spy}}<br/>'''[[Spy{{if lang}}|<span style="color: #FFF;">{{class name|Spy}}</span>]]'''
 
| align="center" style="background: #e4e4e4 " | {{Icon item|Disco Fever|75px}}
 
| align="center" style="background: #e4e4e4 " | {{Icon item|Disco Fever|75px}}
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''[[Disco Fever/pl|Gorączka Disco]]'''
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''[[Disco Fever/pl|Gorączka Disco]]'''
Line 70: Line 72:
  
 
=== Narzędzia ===
 
=== Narzędzia ===
''Osobny artykuł: [[Tools/pl|Narzędzia]]''
+
{{main|Tools/pl|l1=Narzędzia}}
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;"
 
| align="center" style="background: #d3d3d3" | {{Icon item|Competitive Matchmaking Pass|75px}}
 
| align="center" style="background: #d3d3d3" | {{Icon item|Competitive Matchmaking Pass|75px}}
Line 107: Line 109:
  
 
=== Mapy ===
 
=== Mapy ===
 +
{{main|List of maps/pl|l1={{common string|List of maps}}}}
 
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
|- style="height: 20px;"
 
|- style="height: 20px;"
 
! class="header" style="background-color:#d3d3d3;" |Nazwa
 
! class="header" style="background-color:#d3d3d3;" |Nazwa
 
! class="header" style="background-color:#d3d3d3;" |Zdjęcie
 
! class="header" style="background-color:#d3d3d3;" |Zdjęcie
! class="header" style="background-color:#d3d3d3;" |Tryb Gry
+
! class="header" style="background-color:#d3d3d3;" |Tryb gry
 
! class="header" style="background-color:#d3d3d3;" |Nazwa pliku
 
! class="header" style="background-color:#d3d3d3;" |Nazwa pliku
 
|-
 
|-
Line 125: Line 128:
 
|-
 
|-
 
|style="background-color:#e4e4e4;" |'''[[Sunshine/pl|Sunshine]]'''
 
|style="background-color:#e4e4e4;" |'''[[Sunshine/pl|Sunshine]]'''
| width="100px"  |[[File:Sunshine main.jpg|160px|link=Sunshine/pl]]
+
| width="100px"  |[[File:Sunshine main.png|160px|link=Sunshine/pl]]
 
| align="center" |'''[[Control Point (game mode)/pl|Punkty Kontrolne]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)]]
 
| align="center" |'''[[Control Point (game mode)/pl|Punkty Kontrolne]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)]]
 
| width="60px"  |{{code|cp_sunshine}}
 
| width="60px"  |{{code|cp_sunshine}}
Line 141: Line 144:
 
|-
 
|-
 
! style="background: #e4e4e4;" rowspan="1" | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]]
 
! style="background: #e4e4e4;" rowspan="1" | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]]
| {{c|+|Dodano:}} Bezpośrednie obrażenia ze każdego miotacza ognia zmniejszają leczenie Medi Guna i efekty odporności o 25%
+
| {{c|+|Dodano:}} Bezpośrednie obrażenia zadane z każdego miotacza ognia zmniejszają leczenie Medi Guna i efekty odporności o 25%
 
|-
 
|-
 
! style="background: #e4e4e4;" rowspan="1" | {{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman{{if lang}}|{{class name|demoman}}]]
 
! style="background: #e4e4e4;" rowspan="1" | {{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman{{if lang}}|{{class name|demoman}}]]
Line 170: Line 173:
 
| {{c|+|Zmieniono:}} Zmniejszono siłę odrzutu do +20% (z +40%)
 
| {{c|+|Zmieniono:}} Zmniejszono siłę odrzutu do +20% (z +40%)
 
|-
 
|-
| {{c|-|Usunięto:}} Usunięto premie +20% leczenie ze wszystkich źródeł
+
| {{c|-|Usunięto:}} Usunięto premie +20% leczenia ze wszystkich źródeł
 
|-
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Icon item|Soda Popper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Soda Popper}}
 
! rowspan=2 | {{Icon item|Soda Popper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Soda Popper}}
| {{c|=|Dodano:}} Przy trafieniu: buduj Odlot
+
| {{c|=|Dodano:}} Przy trafieniu: buduje Odlot
 
|-
 
|-
 
| {{c|=|Usunięto:}} Usunięto budowanie odlotu przez bieganie i skakanie
 
| {{c|=|Usunięto:}} Usunięto budowanie odlotu przez bieganie i skakanie
Line 185: Line 188:
 
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=5 | {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|{{class name|soldier}}]]
 
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=5 | {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|{{class name|soldier}}]]
 
! rowspan=4 | {{Icon item|Righteous Bison|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Righteous Bison}}
 
! rowspan=4 | {{Icon item|Righteous Bison|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Righteous Bison}}
| {{c|=|Zmieniono:}} Naprawiono błąd, gdzie ten sam pocisk zadawałby obrażenia wiele razy, dzięki czemu ilość zadanych obrażeń zmieniałaby się w bardzo wielki stopniu
+
| {{c|=|Zmieniono:}} Naprawiono błąd, gdzie ten sam pocisk zadawałby obrażenia wiele razy, dzięki czemu ilość zadanych obrażeń zmieniałaby się w bardzo wielkim stopniu
 
|-
 
|-
 
| {{c|=|Zmieniono:}} Obrażenia co strzał zostały powiększone by to zrekompensować, co dało średnio trochę więcej obrażeń  
 
| {{c|=|Zmieniono:}} Obrażenia co strzał zostały powiększone by to zrekompensować, co dało średnio trochę więcej obrażeń  
Line 202: Line 205:
 
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=5 | {{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman{{if lang}}|{{class name|demoman}}]]
 
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=5 | {{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman{{if lang}}|{{class name|demoman}}]]
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Iron Bomber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Iron Bomber}}
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Iron Bomber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Iron Bomber}}
| {{c|=|Zmieniono:}} Zmniejszono czas zapalenia bomb do 1.4 sekundy (z 2.0)
+
| {{c|=|Zmieniono:}} Zmniejszono czas zapalenia bomb do 1.4 sekundy (z 2 sekund)
 
|-
 
|-
 
! rowspan=4 | {{Icon item|Quickiebomb Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quickiebomb Launcher}}
 
! rowspan=4 | {{Icon item|Quickiebomb Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quickiebomb Launcher}}
| {{c|+|Zmieniono:}} Zmniejszono czas ładowania do -70% (z -50%)
+
| {{c|+|Zmieniono:}} Zmniejszono czas ładowania strzału do -70% (z -50%)
 
|-
 
|-
 
| {{c|+|Zmieniono:}} Powiększono obrażenia za maksymalnie naładowane strzały do +35% (z +25%)
 
| {{c|+|Zmieniono:}} Powiększono obrażenia za maksymalnie naładowane strzały do +35% (z +25%)
Line 211: Line 214:
 
| {{c|-|Zmieniono:}} Zmniejszono magazynek do -50% (z -25%)
 
| {{c|-|Zmieniono:}} Zmniejszono magazynek do -50% (z -25%)
 
|-
 
|-
| {{c|+|Usunięto:}} Usunięto atrybut "Bomb samoprzylepne znikają po 4 sekundach po lądowaniu"
+
| {{c|+|Usunięto:}} Usunięto atrybut "Bomby samoprzylepne znikają po 4 sekundach po lądowaniu"
 
|-
 
|-
 
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=6| {{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy{{if lang}}|{{class name|heavy}}]]
 
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=6| {{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy{{if lang}}|{{class name|heavy}}]]
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Natascha|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Natascha}}
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Natascha|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Natascha}}
| {{c|-|Zmieniono:}} Teraz musisz być rozkręcony i mieć poniżej 50% ilości życia, aby otrzymać 20% odporności na obrażenia
+
| {{c|-|Zmieniono:}} Teraz musisz być rozkręcony i mieć poniżej 50% ilości życia, aby otrzymać +20% odporności na obrażenia
 
|-
 
|-
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Brass Beast|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Brass Beast}}
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Brass Beast|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Brass Beast}}
| {{c|-|Zmieniono:}} Teraz musisz być rozkręcony i mieć poniżej 50% ilości życia, aby otrzymać 20% odporności na obrażenia
+
| {{c|-|Zmieniono:}} Teraz musisz być rozkręcony i mieć poniżej 50% ilości życia, aby otrzymać +20% odporności na obrażenia
 
|-
 
|-
 
! rowspan=4 | {{Icon item|Huo-Long Heater|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Huo-Long Heater}}
 
! rowspan=4 | {{Icon item|Huo-Long Heater|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Huo-Long Heater}}
Line 269: Line 272:
 
| {{c|+|Dodano:}} Ataki ignorują efekty i premie odporności na obrażenia
 
| {{c|+|Dodano:}} Ataki ignorują efekty i premie odporności na obrażenia
 
|}
 
|}
 +
 +
== Gruby vs Pyro ==
 +
Ogłoszona razem z aktualizacją Poznaj Wroga Swego została wojna Gruby kontra Pyro. Jak wspomniane na [http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/war.php 2 stronie] '''(angielski)''' aktualizacji, [[Heavy/pl|Gruby]] i [[Pyro/pl|Pyro]] walczyli o to, która z klas otrzyma jako pierwsza paczkę w przyszłej aktualizacji, która doda nowe bronie, osiągnięcia, zbalansuje bronie itd. Po włączeniu gry 7 Czerwca 2016 gracze mogli wybrać stronę w głównym menu. Zdobywanie punktów dowolną klasą w [[Casual Mode/pl|Trybie Swobodnym]] lub [[Competitive Mode/pl|Trybie rankingowym]] liczyło się jako "głosy" gracza, których łączna akumulacja była reprezentowana jako procent dla każdej strony. Wydarzenie rozpoczęło się 7 czerwca i zostało podsumowane o 23:59 14 Sierpnia.
 +
 +
Drużyna Pyro wygrała z 56% wszystkich głosów podczas gdy Drużyna Gruby otrzymała 44% głosów, gwarantując że Pyro otrzyma paczkę klasy jako pierwszy. Ponad rok później aktualizacja [[Jungle Inferno Update/pl|Piekło w Dżungli]] dodała paczkę klasy dla Pyro.
  
 
==Osiągnięcia==
 
==Osiągnięcia==
Line 284: Line 292:
  
 
== Linki zewnętrzne ==
 
== Linki zewnętrzne ==
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=22765 Aktualizacja Poznaj swój Mecz] '''(angielski)'''
+
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=22765 Aktualizacja Poznaj Wroga Swego] '''(angielski)'''
*[http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/ Strona pierwsza aktualizacji Poznaj swój Mecz] '''(angielski)'''
+
*[http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/ Strona pierwsza aktualizacji Poznaj Wroga Swego] '''(angielski)'''
*[http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/war.php Strona druga aktualizacji Poznaj swój Mecz] '''(angielski)'''
+
*[http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/war.php Strona druga aktualizacji Poznaj Wroga Swego] '''(angielski)'''
  
 
{{MeetYourMatch Update Nav}}
 
{{MeetYourMatch Update Nav}}

Latest revision as of 22:07, 9 January 2024

Ten artykuł dotyczy nowej zawartości wydanej w aktualizacji. Dane dotyczące aktualizacji samej w sobie znajdziesz tutaj: Aktualizacja z 7 lipca 2016.
Meet Your Match.png

Poznaj Wroga Swego (oryg. Meet your Match) to główna aktualizacja, która wyniosła tryb rankingowy i podaniówkę spoza bety, przedstawiła tryb swobodny, cztery nowe mapy, z których trzy z nich zostały stworzone przez społeczność, osiem nowych przedmiotów kosmetycznych, broń dla każdej klasy, cztery nowe drwiny, dwa osiągnięcia i dwie piosenki.

Wideo

Nowości

Przedmioty kosmetyczne

Osobny artykuł: Przedmioty kosmetyczne
TF2 crosshair orange.png
Wszystkie klasy
Altruist's Adornment Ornament Altruisty
Civilian Grade JACK Hat Cywilna Czapka z Podaniówki
Military Grade JACK Hat Wojskowa Czapka z Podaniówki
PASS Time Early Participation Pin Przypinka Wczesnego Uczestnictwa w Podaniówce
PASS Time Miniature Half JACK Miniaturowa Połowa Piłki z Podaniówki
TF2Maps 72hr TF2Jam Summer Participant TF2Maps 72hr TF2Jam Summer - Uczestnik

Przedmioty promocyjne Disgaea

TF2 crosshair orange.png
Wszystkie klasy
Prinny Hat Czapka Prinnych
Prinny Pouch Torba Prinnych
TF2 crosshair orange.png
Wszystkie klasy
Prinny Machete Maczeta Prinnych

Gracze, którzy kupili grę Disgaea PC otrzymują te przedmioty.

Drwiny

Osobny artykuł: Drwiny
Leaderboard class scout.png
Skaut
Carlton Carlton
Leaderboard class soldier.png
Żołnierz
Fubar Fanfare Fanfara Defetysty
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Balloonibouncer Balonohuśtawka
Leaderboard class spy.png
Szpieg
Disco Fever Gorączka Disco

Narzędzia

Osobny artykuł: Narzędzia
Competitive Matchmaking Pass Przepustka Trybu Rankingowego
Unlocked Cosmetic Crate Scout Otwarta Skrzynia Ozdób Skauta
Unlocked Cosmetic Crate Soldier Otwarta Skrzynia Ozdób Żołnierza
Unlocked Cosmetic Crate Pyro Otwarta Skrzynia Ozdób Pyro
Unlocked Cosmetic Crate Demo Otwarta Skrzynia Ozdób Demomana
Unlocked Cosmetic Crate Heavy Otwarta Skrzynia Ozdób Grubego
Unlocked Cosmetic Crate Engineer Otwarta Skrzynia Ozdób Inżyniera
Unlocked Cosmetic Crate Medic Otwarta Skrzynia Ozdób Medyka
Unlocked Cosmetic Crate Sniper Otwarta Skrzynia Ozdób Snajpera
Unlocked Cosmetic Crate Spy Otwarta Skrzynia Ozdób Szpiega
Unlocked Cosmetic Crate Multi-Class Otwarta Skrzynia Ozdób Wielu Klas

Mapy

Osobny artykuł: Lista map
Nazwa Zdjęcie Tryb gry Nazwa pliku
District Pass district.jpg Podaniówka
Jack Neutral.png
pass_district
Metalworks Cp metalworks b22 5.jpg Punkty Kontrolne
Controlpoint.png
cp_metalworks
Sunshine Sunshine main.png Punkty Kontrolne
Controlpoint.png
cp_sunshine
Swiftwater Pl swiftwater.jpg Ładunek
BLU Bombcart.png
pl_swiftwater

Zmiany w Klasach

Klasa Zmiana
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Pictogram plus.png Dodano: Bezpośrednie obrażenia zadane z każdego miotacza ognia zmniejszają leczenie Medi Guna i efekty odporności o 25%
Leaderboard class demoman.png
Demoman
Pictogram minus.png Zmieniono: Wszystkie buty teraz wymagają tarczy, aby aktywować 10% przyspieszenie
Leaderboard class engineer.png
Inżynier
Pictogram plus.png Zmieniono: Pierwszo poziomowe teleportery teraz kosztują 50 metalu (z 125)
Leaderboard class medic.png
Medyk
Pictogram plus.png Zmieniono: Każdy Medigun pozwala Medykowi dorównać szybkości jego pacjenta (Wcześniej tylko dostępne w Quick-Fix'ie)
Pictogram comment.png Zmieniono: Medi Guny, które posiadają zmagazynowany ÜberCharge i są w stanie spoczynku, powoli zmniejszają ilość zmagazynowanego ÜberCharge'u
Leaderboard class spy.png
Szpieg
Pictogram plus.png Zmieniono: Przyspieszono do 320 HU/s (107%) z 300 HU/s (100%)

Zmiany w Broniach

Klasa Broń Zmiany
Leaderboard class scout.png
Skaut
Shortstop
Wstrzymywacz
Pictogram plus.png Dodano: Dodano atak alternatywny: popchnij kogoś!
Pictogram plus.png Zmieniono: Zmniejszono siłę odrzutu do +20% (z +40%)
Pictogram minus.png Usunięto: Usunięto premie +20% leczenia ze wszystkich źródeł
Soda Popper
Buzownik
Pictogram comment.png Dodano: Przy trafieniu: buduje Odlot
Pictogram comment.png Usunięto: Usunięto budowanie odlotu przez bieganie i skakanie
Crit-a-Cola
Kryt-o-Cola
Pictogram minus.png Dodano: Dodano efekt negatywny piętna śmierci na 2 sekundy, po tym, jak efekt pozytywny wygasa.
Sun-on-a-Stick
Słońce na patyku
Pictogram plus.png Dodano: Otrzymujesz o 25% mniej obrażeń od popalenia gdy aktywny
Leaderboard class soldier.png
Żołnierz
Righteous Bison
Prawy bizon
Pictogram comment.png Zmieniono: Naprawiono błąd, gdzie ten sam pocisk zadawałby obrażenia wiele razy, dzięki czemu ilość zadanych obrażeń zmieniałaby się w bardzo wielkim stopniu
Pictogram comment.png Zmieniono: Obrażenia co strzał zostały powiększone by to zrekompensować, co dało średnio trochę więcej obrażeń
Pictogram minus.png Zmieniono: Spowolniono pocisk o 30%
Pictogram minus.png Zmieniono: Obrażenia pocisku zmniejszone o 25% za każdego kolejnego spenetrowanego przeciwnika
Disciplinary Action
Postępowanie dyscyplinarne
Pictogram minus.png Zmieniono: Zredukowano czas premii szybkości dla sojuszników do 2 sekund (z 3 sekund)
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Manmelter
Człekoroztapiacz
Pictogram plus.png Usunięto: Usunięto ukryty atrybut "-20% częstotliwość ataku"
Leaderboard class demoman.png
Demoman
Iron Bomber
Żelazny bombardier
Pictogram comment.png Zmieniono: Zmniejszono czas zapalenia bomb do 1.4 sekundy (z 2 sekund)
Quickiebomb Launcher
Wyrzutnik szybkobomb
Pictogram plus.png Zmieniono: Zmniejszono czas ładowania strzału do -70% (z -50%)
Pictogram plus.png Zmieniono: Powiększono obrażenia za maksymalnie naładowane strzały do +35% (z +25%)
Pictogram minus.png Zmieniono: Zmniejszono magazynek do -50% (z -25%)
Pictogram plus.png Usunięto: Usunięto atrybut "Bomby samoprzylepne znikają po 4 sekundach po lądowaniu"
Leaderboard class heavy.png
Gruby
Natascha
Natasza
Pictogram minus.png Zmieniono: Teraz musisz być rozkręcony i mieć poniżej 50% ilości życia, aby otrzymać +20% odporności na obrażenia
Brass Beast
Mosiężna bestia
Pictogram minus.png Zmieniono: Teraz musisz być rozkręcony i mieć poniżej 50% ilości życia, aby otrzymać +20% odporności na obrażenia
Huo-Long Heater
Wejście smoka
Pictogram plus.png Dodano: Dodano +25% większych obrażeń przeciwko płonącym graczom
Pictogram minus.png Dodano: Zmniejszono obrażenia o -10%
Pictogram plus.png Zmieniono: Zmniejszono dodatkowe zużycie amunicji do -4/s (z -6/s)
Pictogram minus.png Zmieniono: Zmniejszono obrażenia kręgu ognia do 12 (z 15)
Leaderboard class engineer.png
Inżynier
Widowmaker
Likwidator
Pictogram plus.png Dodano: Zwiększono zadawane obrażenia o +10%, gdy atakujesz ten sam cel co twoje działko strażnicze
Pomson 6000
Pomson 6000
Pictogram plus.png Zmieniono: Zwiększono obrażenia na bliskim dystansie do 72 (z 62)
Pictogram minus.png Zmieniono: Zmniejszono obrażenia na dalekim dystansie do 32 (z 42)
Short Circuit
Krótkie spięcie
Pictogram comment.png Zmieniono: Atak alternatywny kosztuje teraz 10 metalu (trafienie lub chybienie) i konsumuje 5 metalu za każdy zniszczony pocisk
Eureka Effect
Efekt eureki
Pictogram plus.png Dodano: Dodano "Teleportery kosztują 50% mniej metalu"
Pictogram plus.png Zmieniono: Zmniejszono "50% mniej metalu z Zasobników i z podnoszonej amunicji" do 20%
Leaderboard class medic.png
Medyk
Overdose
Końska dawka
Pictogram plus.png Zmieniono: Powiększono premie szybkości do +20% (z +10%)
Pictogram minus.png Zmieniono: Zadaje o -15% mniej obrażeń (z -10%)
Quick-Fix
Quick-Fix
Pictogram minus.png Zmieniono: Zmniejszono tempo ładowania ÜberCharge do +10% (z +25%)
Leaderboard class sniper.png
Snajper
Sydney Sleeper
Sydnejski usypiacz
Pictogram plus.png Dodano: Strzały z przybliżeniem teraz gaszą sojuszników
Pictogram plus.png Zmieniono: Gdy w pełni naładowany, lub przy strzale w głowę, nadaje efekt sikwonda w określonym zasięgu
Cozy Camper
Wygodnicki wczasowicz
Pictogram minus.png Zmieniono: Teraz wymaga pełnego naładowania, żeby nie otrzymywać drgań
Leaderboard class spy.png
Szpieg
Enforcer
Egzekutor
Pictogram plus.png Dodano: Ataki ignorują efekty i premie odporności na obrażenia

Gruby vs Pyro

Ogłoszona razem z aktualizacją Poznaj Wroga Swego została wojna Gruby kontra Pyro. Jak wspomniane na 2 stronie (angielski) aktualizacji, Gruby i Pyro walczyli o to, która z klas otrzyma jako pierwsza paczkę w przyszłej aktualizacji, która doda nowe bronie, osiągnięcia, zbalansuje bronie itd. Po włączeniu gry 7 Czerwca 2016 gracze mogli wybrać stronę w głównym menu. Zdobywanie punktów dowolną klasą w Trybie Swobodnym lub Trybie rankingowym liczyło się jako "głosy" gracza, których łączna akumulacja była reprezentowana jako procent dla każdej strony. Wydarzenie rozpoczęło się 7 czerwca i zostało podsumowane o 23:59 14 Sierpnia.

Drużyna Pyro wygrała z 56% wszystkich głosów podczas gdy Drużyna Gruby otrzymała 44% głosów, gwarantując że Pyro otrzyma paczkę klasy jako pierwszy. Ponad rok później aktualizacja Piekło w Dżungli dodała paczkę klasy dla Pyro.

Osiągnięcia

Dwa nowe osiągnięcia zostały dodane w tej aktualizacji.


Goool!
Goool!
Wygraj 10 rund w trybie Podaniówka.

Nagroda: Cywilna czapka z Podaniówki

Dostrojenie wielowymiarowej telewizji Merasmusa
Dostrojenie wielowymiarowej telewizji Merasmusa
Odkryj tajemnicę pokoju z telewizorem w trybie Podaniówka.

Nagroda: Wojskowa czapka z Podaniówki, Miniaturowa połowa piłki z Podaniówki

Galeria

Linki zewnętrzne