Difference between revisions of "Community Vanguard strategy/es"
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Este artículo trata sobre la '''estrategia de la comunidad para Vanguard'''. | Este artículo trata sobre la '''estrategia de la comunidad para Vanguard'''. |
Latest revision as of 20:26, 20 January 2024
![]() | «¡Sun Tzu no nos dijo qué hacer!» Este artículo es una estrategia de la comunidad en construcción. Por lo tanto, está incompleta. Puedes contribuir con el proyecto de estrategias de la comunidad de la Wiki de Team Fortress expandiéndolo. |
Vanguard | |
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Información básica | |
Tipo de mapa: | Punto de Control |
Nombre del archivo: | cp_vanguard
|
Lanzamiento: | Parche del 17 de diciembre de 2015 (Actualización Tough Break) |
Desarrollado por: | Maxime «Mimas Torres» Dupuis Kevin «Ravidge» Brook Gavin «Equinoxo» Sawford |
Información del mapa | |
Entorno: | Construcción |
Escenario: | Día |
Compatible con bots: | Sí |
Objetos del mapa | |
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Imágenes del mapa | |
Vista general | |
Este artículo trata sobre la estrategia de la comunidad para Vanguard.
Nota: Es recomendable leer el artículo principal de Vanguard para familiarizarte con los nombres clave de ubicaciones del mapa usadas en este artículo.
Estrategia general
Estrategia de clase
Scout
Soldier
Pyro
Demoman
Heavy
Engineer
- Los ascensores del punto de control 2 y 4 son excelentes para esconder teleportadores. También puedes colocarlos bajo el puente de andamios.
Medic
Sniper
Spy
- Los Spies deben centrarse en las armas centinela que defienden los puntos de control, para destruirlas e intentar sacar a los Engineers de allí.