Estrategia de comunidad de Snowfall
Snowfall | |
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Información básica | |
Tipo de mapa: | Capturar la Bandera |
Nombre del archivo: | ctf_snowfall_final
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Lanzamiento: | Parche del 3 de diciembre de 2020 (Navidad 2020) |
Desarrollado por: | Nickolas «Krazy» Fenech Andrew «Dr. Spud» Thompson Fay L. «Nineaxis» Fabry Mark «Shmitz» Major Zoey Smith Tumby E-Arkham donhonk Louie «bakscratch» Turner Nassim «NassimO» Sadoun Thijs «Evil_Knevil» Van Aeon «Void» Bollig Lauren «Yrrzy» Godfrey Zach «Exactol» Matuson Alex «Rexy» Kreeger Tyler «Yyler» King |
Información del mapa | |
Entorno: | Nieve |
Escenario: | Nevado, noche |
Objetos del mapa | |
Botiquines: | ×4 • ×4 |
Cajas de munición: | ×4 • ×4 |
Imágenes del mapa | |
Vista general | |
Este artículo es sobre la Estrategia de Comunidad de Snowfall.
Estrategia general
- El nivel superior del mapa proporciona más flexibilidad, y también es ventajoso en una pelea.
- El pasillo superior a lo largo de la ruta lateral puede proporcionar un camino cubierto a al Dossier enemigo.
Estrategia de clase específica
Scout
- Incluso cuando se va la base enemiga, sigue siendo ventajoso tomar la ruta superior algo-indirecta, debido a la maniobrabilidad del Scout.
- Asegúrate de tener cuidado con las Arma centinelas. Hay múltiples "ubicaciones de las Arma centinelas" concentradas en la base, y toparse con una será una experiencia muy desagradable.
- Aunque es situacional, intenta evitar los cuartos de los edificios de madera, ya que tienden a limitar tu movilidad.
- Ten en cuenta que, como atajo, puedes hacer un doble salto desde la sala situada sobre la cubierta de recursos directamente a la pasillo que rodea el árbol, y viceversa. Esta puede ser una buena forma de emboscar a los Snipers en esa sala.
Soldier
- La sección exterior de este mapa es excelente para saltar con cohetes, ya que puedes subir y bajar los pisos con facilidad. Ten en cuenta que la cabaña que hay en la ruta lateral tiene un techo al que se puede acceder con salto de cohetes, por lo que puede ser un buen punto para atacar a los enemigos.
- Todas las ubicaciones de las Arma centinelas tienen un punto seguro o pueden recibir daño por el radio de explosión. Asegúrate de usar estas ubicaciones para evitar el daño.
Pyro
- Las salas de construcción de madera son pequeñas, y por lo tanto son un buen lugar para atacar.
- Mientras estés fuera, utiliza las pasillos superiores para emboscar a los enemigos de abajo.
- Si sospechas que hay un Spy camuflado dentro de tu base, asegúrate de chequear todos los rincones, ya que hay muchos lugares en los que se pueden esconder los Spies.
Demoman
- Las múltiples puertas y esquinas del interior de los edificios de madera son lugares ideales para las bombas lapa. Además, una ubicación interesante para las bombas lapa es debajo de la señal a cada lado del árbol. Esconder algunas debajo de él puede ser una experiencia muy desagradable para quienes toman la pasillo hacia los niveles superiores del edificio de maderera.
Heavy
- Cuando viajes al interior, ten cuidado con los Spies que se esconden en las esquinas.
- Los caminos elevados son mucho más importantes para ti en comparación con otras clases; mantente por encima del enemigo para evitar el daño por el radio de la explosión y ten en cuenta las líneas de visión del Sniper.
Engineer
- Hay muchas ubicaciones para colocar la Arma centinela en la base. Los más notables son:
- Tronco: El tronco se encuentra en la esquina del patio más alejada de las salas de reaparición. Las Arma centinelas situadas aquí tienen una línea de fuego clara de todo el patio. Ten en cuenta que los Soldiers del pasillo superior pueden usar el daño del radio de la explosión para destruir las Arma centinelas en este lugar, y que los enemigos rápidos que usan el cabaña de la ruta lateral pueden tomar el Dossier con poco daño.
- Cubierta del Dossier: El muro de madera y el cabaña de la ruta lateral forman una esquina que puede albergar una Arma centinela. Esta ubicación cubre el Dossier, pero puede ser golpeada con daño por radio de explosión de los Soldiers en la cubierta interior.
- Techo de la primera sala de reaparición: Las Arma centinelas encajadas, en la esquina donde el techo se une a la cabaña sobre la primera sala de reaparición, cubren el patio y el Dossier, pero son vulnerables al fuego directo de la cubierta interior. El uso del Arreo puede resolver la mayoría de los problemas.
- Segundo techo de la sala de reaparición: Para llegar a este lugar, debes tomar el pasillo superior hacia el techo de la primera sala de reaparición, saltar a la pila de madera en medio de la cubierta del Dossier, y luego saltar al techo de la segunda sala de reaparición. Las Arma centinelas colocadas aquí con un Arreo pueden cubrir el patio, el Dossier, la cubierta interior y la ruta lateral. Ten en cuenta que este es un lugar muy vulnerable, así que úsalo con cuidado.
- Las Arma centinelas también pueden colocarse en las cubiertas de recursos para proteger el área.
- Las salidas del teleportador pueden colocarse en los cuartos delanteros del edificio de madera en el segundo piso. Sin embargo, los Engineers agresivos pueden poner sus teleportadores en la cabaña de la ruta lateral (a la que se puede acceder mediante el salto de centinela) o en el pasillo superior cercana a la base enemiga.
Medic
- Tu Supercarga es el principal destructor de Arma centinelas del equipo. Si un Engineer está en una Arma centinela, prepara una Supercarga para acabar con él (y con cualquier otra Arma centinela).
- Desconfía siempre de los enemigos, sobre todo cuando estés en el suelo, ya que eres un objetivo de prioridad.
Sniper
- El pasillo a lo largo de la parte delantera del edificio de la madera proporciona una excelente vista del campo de batalla. Sin embargo, ten cuidado con las emboscadas de los Scouts y los Soldiers.
Spy
- Las numerosas esquinas a lo largo del interior de los edificios de madera sirven como buenas ubicaciones de emboscada. Sin embargo, ten cuidado con los enemigos que te topes, ya que hay menos espacio para maniobrar.
- Las bases tienen muchos lugares que se pueden utilizar si se equipa el Embozador. Si lo haces, ten cuidado de no campear en exceso, ya que al hacerlo sólo te estás retirando del campo de batalla.
- El uso del pasillo superior sobre la ruta lateral e invisibilidad bien calculado pueden hacer que te adentres en la base enemiga.