Difference between revisions of "Minigun/ko"

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{{DISPLAYTITLE:미니건}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type          = weapon
 
| type          = weapon
 
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 +
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| 3d-viewname-1  = 기본
 
| 3d-viewname-1  = 기본
| 3d-viewname-2  = 오스트레일륨
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| 3d-viewname-2  = 축제장식
| 3d-viewname-3 = 축제장식
+
| 3d-viewname-4  = 축제장식된
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+
| 3d-viewname-6  = 오스트레일륨
| 3d-viewname-= 피묻은
+
| 3d-viewname-7  = 축제장식된 오스트레일륨 (레드)
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+
| 3d-viewname-8 = 축제장식된 오스트레일륨 (블루)
| 3d-viewname-= 금강석
+
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| 3d-viewname-= 은빛 1형
+
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| 3d-viewname-10 = 금빛 1형
+
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+
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+
| 3d-viewname-13 = 은빛 1형<br>
| used-by        = [[Heavy/ko|헤비]]
+
| 3d-viewname-14 = 금빛 1형<br>
 +
| 3d-viewname-15 = 은빛 2형<br>
 +
| 3d-viewname-17 = 금빛 2형<br>
 +
| used-by        = {{used by|Heavy}}
 
| slot          = primary
 
| slot          = primary
| availability  = {{avail|stock|crate21-strange|crate35|botkiller}}
+
| availability  = {{avail|stock|crate21-strange|crate35-festive|mvm-both-types|contract|crate93|crate94|warpaint}}
 
| marketable    = yes
 
| marketable    = yes
 
| numbered      = no
 
| numbered      = no
 
| ammo-loaded    = 200
 
| ammo-loaded    = 200
| ammo-carried  = N/A
+
| ammo-carried  = {{common string|N/A}}
| reload        = 없음
+
| reload        = 장전 없음
 
| loadout        = yes
 
| loadout        = yes
 
   | quality      = normal
 
   | quality      = normal
   | item-level  = 레벨 1 미니건
+
   | item-kind    = {{item kind|Minigun}}
| weapon-name    = tf_weapon_minigun
+
  | item-level  = 1
 
}}
 
}}
{{hatnote|이 글은 헤비의 기본 무기에 관한 내용을 다루고 있습니다. 다른 미니건에 대해 알아보려면 [[Minigun (disambiguation)/ko|미니건]] 문서를 보세요.}}
+
{{Other uses|this=헤비의 기본 주무기|for=다른 문서를 찾고 계신다면|Minigun (disambiguation)/ko|l1=미니건}}
{{hatnote|"사샤"가 다른 게임에서 등장합니다. [[Poker Night at the Inventory/ko|Poker Night at the Inventory]]에서 헤비가 사샤 라고 부르는 무기에 대해 알아보려면 {{item link|Iron Curtain}} 문서를 보세요.}}
+
 
 +
{{hatnote|"사샤"가 다른 게임에서 등장합니다. [[Poker Night at the Inventory/ko|Poker Night at the Inventory]]에서 헤비가 "사샤" 라고 부르는 무기에 대해 알아보려면 {{item link|Iron Curtain}} 문서를 참고하십시오.}}
 
{{Quotation|'''헤비'''|그녀는 150킬로그램이고 특별 제작된 총알 하나에만 200달러에 분당 만 개의 탄환이 나가지.<br>이 무기로 40만 달러를 날리려면 '''12초면 돼'''.|sound=Meet_Heavy_Sasha.wav}}
 
{{Quotation|'''헤비'''|그녀는 150킬로그램이고 특별 제작된 총알 하나에만 200달러에 분당 만 개의 탄환이 나가지.<br>이 무기로 40만 달러를 날리려면 '''12초면 돼'''.|sound=Meet_Heavy_Sasha.wav}}
  
'''미니건''' 애칭인 "'''사샤'''"는 [[Heavy/ko|헤비]]의 기본 [[Weapons/ko#heavyprimary|주무기]]입니다. 회전하는 총열이 달린 거대한 개틀링 기관총으로서 아래쪽에 거대하게 생긴 흰색 [[ammo/ko|탄약통]]과 손잡이가 2개 달려있습니다.
+
"'''사샤'''"<ref>[https://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=7 감독을 만나다, 7 페이지]</ref><ref>[https://www.teamfortress.com/theshowdown/#f=42 대결, 41 페이지]</ref><ref>''[[Meet the Heavy/ko|헤비를 만나다]]''</ref>라는 애칭을 가진 '''미니건'''[[Heavy/ko|헤비]]의 기본 [[Weapons/ko#heavyprimary|주무기]]입니다. 미니건은 회전하는 총열이 달린 거대한 개틀링 기관총이며, 아래쪽에 거대하게 생긴 흰색 [[ammo/ko|탄약통]]과 두 개의 손잡이가 달려있습니다.
  
초당 10번 회전하고 한번에 4발을 쏘는 미니건은 근접해있는 적은 간단히 뚫어 버리지만 거리가 멀어질수록 [[damage/ko|피해량]]이 급격히 감소하고, 총알이 넓은 원뿔모양으로 퍼집니다.
+
미니건은 초당 10번 회전하고 한번에 4발을 쏘며, 근거리의 적에게는 아주 큰 피해를 입히지만 거리가 멀어질수록 [[damage/ko|피해량]]이 급격히 감소하고, 총알이 원뿔 모양으로 퍼집니다.
  
이 무기는 발사 전후에 총열을 돌리거나 멈추는데 시간이 조금 걸리는데 이때와 총을 발사할때 헤비는 [[jump/ko|점프]]하거나 무기를 바꿀 수 없고 [[movement speed/ko|이동 속도]]47%로 감소하고 [[Crouching/ko|앉으면]] 아예 움직일 수 없습니다. 미니건은 속도 감소없이 공중에서 회전시킬 수 있어서 발사준비를 하는 동시에 재빠르게 점프해서 모퉁이를 돌아갈 수 있습니다.  
+
헤비의 주무기들은 발사 전후에 총열을 회전시키거나 멈추는 데 시간이 조금 걸리는데, 이때와 총을 발사할 때 헤비는 [[jump/ko|점프]]하거나 무기를 바꿀 수 없고, [[movement speed/ko|이동 속도]]47%로 감소하며, [[Crouching/ko|앉은 상태]]에서는 아예 움직일 수 없습니다. 헤비의 주무기들은 총열을 회전시키는 중에도 공중에서는 이동 속도가 감소하지 않아서 모퉁이에서 점프하며 공격하면 쉽게 적을 공략할 수 있습니다. 총열이 회전하기 시작하면 피해량이 50% 감소하며, 이후 피해량이 점점 증가하다 1초가 지나면 피해량이 온전해집니다. 명중률도 똑같이 1초간 감소하며, 총알이 퍼지는 원뿔 모양이 점점 좁아지게 됩니다.
  
플레이어가 보조 발사 버튼을 누르면 총알을 발사하지 않고 총열을 회전시키기만 할 수 있어서, 같은 위치에서 적에게 빠르게 대처할 수 있습니다.
+
플레이어가 보조 발사 버튼을 누르면 총알을 발사하지 않고 총열을 회전시키기만 할 수 있어서, 적에게 빠르게 대처할 수 있습니다.
 +
 
 +
미니건은 레벨 2 센트리 건에게 피해량이 15% 적게 들어가며, 레벨 3 센트리 건에겐 피해량이 20% 적게 들어갑니다.
  
 
== 피해량과 작동 시간 ==
 
== 피해량과 작동 시간 ==
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| damage          = yes
 
| damage          = yes
|  base            = 9 / 탄환
+
|  base            = 1발당 9
|  fall off        = 4.752 / 탄환
+
|  fall off        = 1발당 4.752
 
|  ramp up        = 13.5 / 탄환
 
|  ramp up        = 13.5 / 탄환
|  point blank    = {{tooltip|50-54 / 1발당|108 / 크리티컬}}<br/>{{tooltip|475-513 / 초당|1026 / 크리티컬}}
+
|  point blank    = {{tooltip|1발당 50-54|치명타 시 1발당 108}}<br/>{{tooltip|초당 475-513|치명타 시 초당 1026 / 크리티컬}}
|  medium range    = {{tooltip|5-30 / 1발당|27/54/81/108 / 크리티컬}}<br/>{{tooltip|48-285 / 초당|513 / 크리티컬}}
+
|  medium range    = {{tooltip|1발당 5-30|치명타 시 1발당 27/54/81/108}}<br/>{{tooltip|초당 48-285|치명타 시 초당 513}}
|  long range      = {{tooltip|5-10 / 1발당|27/54 / 크리티컬}}<br/>{{tooltip|48-95 / 초당|257 / 크리티컬}}
+
|  long range      = {{tooltip|1발당 5-10|치명타 시 1발당 27/54}}<br/>{{tooltip|초당 48-95|치명타 시 초당 257}}
 
|  pellet spread  = 25
 
|  pellet spread  = 25
|  crit            = 27 / 탄환
+
|  crit            = 1발당 27
|  minicrit        = 12-18 / 탄환
+
|  minicrit        = 1발당 12-18
 
| function times  = yes
 
| function times  = yes
 
|  attack interval = {{tooltip|0.105|한번 발사할 때에 탄환 4개를 발사합니다.}} 초
 
|  attack interval = {{tooltip|0.105|한번 발사할 때에 탄환 4개를 발사합니다.}} 초
Line 83: Line 96:
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== 이상한 품질 ==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = 미니건
+
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  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 
  | festive = yes
 
  | festive = yes
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+
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 +
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  | can deal damage = yes
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal gib damage = no
 
  | can deal gib damage = no
Line 95: Line 109:
 
  | can deal posthumous damage = no
 
  | can deal posthumous damage = no
 
  | can extinguish = no
 
  | can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 
  | notes =
 
  | notes =
 
}}
 
}}
Line 104: Line 119:
 
       {{Show achievement|Heavy|Marxman}}
 
       {{Show achievement|Heavy|Marxman}}
 
| 2 = {{Show achievement|Heavy|Permanent Revolution}}
 
| 2 = {{Show achievement|Heavy|Permanent Revolution}}
 +
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}}
 
}}
  
== 업데이트 기록 ==
+
== 업데이트 내역 ==
 
{{Update history|
 
{{Update history|
 
'''{{Patch name|10|8|2007}}'''
 
'''{{Patch name|10|8|2007}}'''
* 미니건의 [[exploit/ko|exploit]] 를 수정하였습니다.
+
* 미니건의 [[exploit/ko|버그]]를 수정하였습니다.
  
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ([[A Heavy Update/ko|헤비 업데이트]])
+
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|Heavy Update}})
 
* 총열을 회전시키던 도중에 병과를 바꾸면 플레이어의 화면이 이상한 상태로 멈춰버리는 점을 수정했습니다.
 
* 총열을 회전시키던 도중에 병과를 바꾸면 플레이어의 화면이 이상한 상태로 멈춰버리는 점을 수정했습니다.
  
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ([[Classless Update/ko|병과 무제한 업데이트]])
+
'''{{Patch name|12|11|2008}}'''
* 헤비가 미니건을 총열을 회전시키던 도중에 기절당해도 계속 돌리도록 수정했습니다.(마우스가 계속 눌러져 있을 경우에)
+
* 이제 미니건이 [[Demoman/ko|데모맨]]의 [[Stickybomb Launcher/ko|점착 폭탄]]을 파괴할 수 있습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
 +
* 헤비가 미니건을 총열을 회전시키던 도중에 [[stun/ko|기절]]당해도 주/보조 공격 버튼을 계속 누르고 있으면 총열이 계속 돌리도록 수정했습니다.
  
 
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
 
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
* 미니건 회전 속도를 25% 상승시켰습니다.
+
* 미니건 회전 속도를 25% 감소시켰습니다.
* 총열 회전 중 이동 속도를 절반 정도 상승시켰습니다(80 에서 110으로).
+
* 총열 회전 중 이동 속도를 80 해머 유닛에서 110 해머 유닛으로 상승시켰습니다.
  
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
* 쏘는 도중에 헤비가 최고 속도로 달릴 수 있던 버그를 수정하였습니다.
+
* 헤비가 미니건을 쏘면서 기본 속도로 달릴 수 있던 버그를 수정하였습니다.
  
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
* 이 무기의 [[kill icon/ko|처치 표시]]가 업데이트 되었습니다.
+
* 미니건의 [[kill icon/ko|처치 표시]]가 업데이트 되었습니다.
 
* {{Undocumented}} 총열을 회전시키는 동작과 멈추는 동작이 달라졌습니다.
 
* {{Undocumented}} 총열을 회전시키는 동작과 멈추는 동작이 달라졌습니다.
  
 
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
* 이 무기에 커뮤니티에서 요구한 내용을 반영했습니다.
+
* 커뮤니티에서 미니건에 대해 요구한 내용을 반영했습니다.
  
 
'''{{Patch name|6|23|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|23|2011}}'''
 
* {{Undocumented}} [[Strange/ko|이상한]] 품질을 추가했습니다.
 
* {{Undocumented}} [[Strange/ko|이상한]] 품질을 추가했습니다.
  
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/ko|호주의 크리스마스 2011]])
+
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
 
* [[Festive weapons/ko|축제장식]] 버전을 추가했습니다.
 
* [[Festive weapons/ko|축제장식]] 버전을 추가했습니다.
  
Line 143: Line 162:
 
* 미니건의 반동을 개선했습니다.
 
* 미니건의 반동을 개선했습니다.
  
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ([[Mann vs. Machine Update/ko|Mann 대 기계 업데이트]])
+
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine Update}})
 
* {{undocumented}} 은빛, 금빛 [[Botkiller weapons|봇 파괴용]] 버전을 추가했습니다.
 
* {{undocumented}} 은빛, 금빛 [[Botkiller weapons|봇 파괴용]] 버전을 추가했습니다.
  
Line 149: Line 168:
 
* 녹슨, 피묻은, 흑금강석, 금강석 버전을 추가했습니다.
 
* 녹슨, 피묻은, 흑금강석, 금강석 버전을 추가했습니다.
  
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ([[Mecha Update/ko|메카 업데이트]])
+
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 
* 은빛, 금빛 봇 파괴용 2형 버전을 추가했습니다.
 
* 은빛, 금빛 봇 파괴용 2형 버전을 추가했습니다.
  
 
'''{{Patch name|4|18|2013}}'''
 
'''{{Patch name|4|18|2013}}'''
* 미니건을 발사하고 있을때 서버 레벨이 변경될 때와 관련된 클라이언트 충돌을 수정했습니다.
+
* 미니건을 발사하고 있는 동안 맵이 변경될 때와 관련된 클라이언트 충돌을 수정했습니다.
  
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ([[Two Cities Update/ko|두 도시 업데이트]])
+
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 
* {{undocumented}} 오스트레일륨 버전을 추가하였습니다.
 
* {{undocumented}} 오스트레일륨 버전을 추가하였습니다.
  
'''{{Patch name|6|18|2014}}'''
+
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 
* 이제 모든 미니건이 발사 후에 조금씩 피해량과 명중률이 상승합니다. 발사 후 1초 뒤에 최대 명중률과 피해량에 도달합니다.  
 
* 이제 모든 미니건이 발사 후에 조금씩 피해량과 명중률이 상승합니다. 발사 후 1초 뒤에 최대 명중률과 피해량에 도달합니다.  
  
Line 167: Line 186:
 
* 미니건의 총열을 정지시키던 중 무기가 전환되지 않던 현상을 수정했습니다.
 
* 미니건의 총열을 정지시키던 중 무기가 전환되지 않던 현상을 수정했습니다.
  
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update]])
+
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 
* 미니건이 2단계 센트리와 3단계 센트리에 입히는 피해량 감소율을 줄였습니다. 2단계 센트리에게 입히는 피해량이 20%에서 15%만 감소하게 되고 3단계 센트리에게 입히는 피해량이 33%에서 20%만 감소하게 되었습니다.
 
* 미니건이 2단계 센트리와 3단계 센트리에 입히는 피해량 감소율을 줄였습니다. 2단계 센트리에게 입히는 피해량이 20%에서 15%만 감소하게 되고 3단계 센트리에게 입히는 피해량이 33%에서 20%만 감소하게 되었습니다.
 +
 +
'''{{Patch name|8|19|2015}}'''
 +
* 오스트레일륨 미니건의 머터리얼을 업데이트 했습니다.
 +
 +
'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
 +
* 오스트레일륨 미니건의 머터리얼을 수정했습니다.
 +
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* 1초간 피해량 및 명중률 저하가 발사와 상관 없이 총열을 회전시키기 시작한 1초에 적용됩니다. 이전에는 발사하기 시작한 1초에만 적용되었습니다.
 +
* 1초간 피해량 및 명중률 저하가 헤비가 발사를 멈춘 후가 아닌 총열을 정지시켰을 때 초기화 됩니다.
 +
 +
'''{{Patch name|10|12|2022}}'''
 +
* 여러 명의 [[Heavy/ko|헤비]]가 동시에 총을 쏘면 서버에 충돌이 일어나는 오류를 수정했습니다.
 
}}
 
}}
  
 
== 버그 ==
 
== 버그 ==
* 가끔씩, 플레이어가 죽은 뒤에도 미니건이 계속 발사됩니다. 무기 발사 모습과 소리가 플레이어가 부활 대기하는 중에도 계속 보이거나 들립니다. 플레이어가 부활하면 미니건이 위쪽으로 발사하고 있는 것처럼 보입니다. 그때 "발사"가 멈추고 위아래로 몇번 왔다갔다하다가 미니건을 냅둬도 계속됩니다.
+
* 가끔씩, 플레이어가 미니건을 발사하다가 죽으면 무기 발사 모습과 소리가 플레이어가 부활 대기하는 중에도 계속 보이거나 들립니다. 플레이어가 부활하면 미니건이 위쪽으로 발사하고 있는 것처럼 보입니다. 그때 "발사"가 멈추고 위아래로 몇 번 왔다갔다하다가 미니건을 냅둬도 계속됩니다.
* 탄약 하나가 남은 상태에서 미니건을 회전시킬 때 공격 버튼을 살짝 눌렀다 떼면 탄약없이 공격하는 것처럼 보입니다.
+
* 탄약 하나가 남은 상태에서 미니건을 회전시킬 때 공격 버튼을 아주 빠르게 눌렀다 떼면 탄약 없이 공격하는 것처럼 보입니다. 이는 3인칭일 때와 다른 플레이어에게도 보입니다.
* 콘솔로 헤비의 덩치를 거대 헤비 로봇처럼 크게 만든 뒤 발사하면 총알이 트레이서 효과가 나옵니다.
+
* 가끔씩, 플레이어의 화면에서 총열을 회전 시켜도 회전하지 않는 모습이 나타납니다. 이는 도발을 중지하자마자 총열을 회전시키면 나타납니다. 다시 총열을 회전시키면 고쳐집니다.
 +
** 총을 발사하여도 고쳐집니다.
 +
* 도발을 하는 동안 주 공격 버튼을 누르고 있으면 총구의 플래시가 보이지 않게 됩니다.
 +
* 총열을 중지시키자마자 다른 무기로 변경하면 바뀐 무기 대신 미니건을 들고 있는 모습이 됩니다. 이는 헤비를 플레이 하는 유저에게만 보입니다.
  
 
== 상식 ==
 
== 상식 ==
* [[Meet the Heavy/ko|헤비를 만나다]]에서, 헤비가 미니건의 무게는 150킬로그램이라고 말합니다. 이 무게는 대략 330.75 파운드와 같습니다.
+
* [[Meet the Heavy/ko|헤비를 만나다]]에서, 헤비가 미니건의 무게는 150 킬로그램이라고 말합니다. 하지만, 실제 미니건은 39 킬로그램 정도입니다.
* 미니건의 총열 회전과 발사 방법에는 여러 의견이 있습니다. [[Valve/ko|Valve ]]상점에 있는 미니건 포스터에선 뒷 손잡이에 방아쇠가 있지만 다른 미디어 매체에서는 방아쇠 대신에 앞 손잡이에 작은 버튼이 있습니다. 이 둘다 게임에선 보이지 않습니다.
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* 미니건의 총열 회전과 발사 방법에는 여러 의견이 있습니다. [[Valve/ko|Valve]] 상점에 있는 미니건 포스터에선 뒷 손잡이에 방아쇠가 있지만 다른 미디어 매체에서는 방아쇠 대신에 앞 손잡이에 작은 버튼이 있습니다. 게임 내에선 방아쇠와 버튼 모두 보이지 않습니다.
* 헤비가 12초 동안 미니건을 사용하면 400,000 달러가 쓰인다고 말합니다 (예열시간은 제외). 미니건은 0.1초에 4발을 발사하기 때문에 12초에는 480발을 발사한다는 소리가 됩니다. 즉 총알 1개 가격을 800 달러 이상으로 봐야합니다.
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* 헤비가 12초 동안 미니건을 발사하면 400,000 달러가 쓰인다고 말합니다. 미니건은 0.1초에 4발을 발사하기 때문에, 12초에는 480발을 발사한다는 소리가 되며, 즉 총알 1개 가격을 800 달러 이상으로 봐야합니다.
** 위와 같은 이유로 헤비는 미니건이 분당 만 발을 쏜다고 주장하지만 게임에서는 겨우 분당 2400발을 쏠 수 있습니다. 헤비가 말한 연사속도에서는 한 발에 200달러가 나가는 총알을 12초동안 2000발을 쏠 수 있습니다.
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* [[The Orange Box/ko|The Oragne Box]]의 Xbox 360 설명서와 ''[[Meet the Heavy/ko|헤비를 만나다]]''의 영상 설명란에 따르면, 미니건은 체인건으로 불립니다.<ref>[https://valvearchive.com/archive/Team%20Fortress/Team%20Fortress%202/Guides/Xbox%20360%20Game%20Manual/The_Orange_Box_-_Manual_-_360.pdf The Orange Box Manual Xbox 360 설명서]</ref><ref>''[https://www.youtube.com/watch?v=jHgZh4GV9G0 헤비를 만나다]''</ref>
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* [[Meet the Director/ko|감독을 만나다]] 코믹에 따르면, 헤비는 사샤와 함께 침대에서 자며, 침대가 너무 작아 부끄럽다고 합니다.
  
 
== 갤러리 ==
 
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File:Botkiller Minigun carbonado 1st person.png|흑금강석 봇 파괴용 모습
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File:Australium minigun Festivized BLU 1st person.png ‎|블루 팀의 축제장식된 오스트레일륨 모습.
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File:Botkiller Minigun Silver Mk2 1st person BLU.png|블루 은빛 봇 파괴용 2형 모습.
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File:Botkiller Minigun Silver Mk2 1st person BLU.png|블루 팀의 은빛 봇 파괴용 2형 모습.
 
File:Botkiller Minigun Gold Mk2 1st person.png|금빛 봇 파괴용 2형 모습.
 
File:Botkiller Minigun Gold Mk2 1st person.png|금빛 봇 파괴용 2형 모습.
File:Botkiller Minigun Mirror 1st person.png|사용되지 않은 거울 봇 파괴용 모습.
 
File:Botkiller Minigun Uranium 1st person.png|사용되지 않은 우라늄 봇 파괴용 모습.
 
File:Australium minigun.png ‎| [[Australium weapons/ko|오스트레일륨]] 모습.
 
 
File:Heavystuff1 concept.jpg|헤비 무기들의 구상도
 
File:Heavystuff1 concept.jpg|헤비 무기들의 구상도
 
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File:Minigun concept1.png|미니건 컨셉 아트
 
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File:Minigun concept2.jpg|미니건 컨셉 아트
 
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== 관련 정보 ==
 
== 관련 정보 ==
* [[Heavy strategy/ko#Minigun / Iron Curtain|미니건 전략]]
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* [[Heavy strategy/ko#Minigun + reskins|미니건 전략]]
 
* {{item link|Festive weapons}}
 
* {{item link|Festive weapons}}
 
* {{item link|Botkiller weapons}}
 
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* [[Australium weapons/ko|오스트레일륨 무기]]
 
* [[Australium weapons/ko|오스트레일륨 무기]]
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== 참조 ==
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[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ko]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ko]]

Latest revision as of 08:20, 7 February 2024

이 문서는 다음에 관한 것입니다: 헤비의 기본 주무기. 혹시 이 문서를 찾고 계신다면:다른 문서를 찾고 계신다면, 이곳에서 볼 수 있습니다: 미니건.
"사샤"가 다른 게임에서 등장합니다. Poker Night at the Inventory에서 헤비가 "사샤" 라고 부르는 무기에 대해 알아보려면 철의 장막 문서를 참고하십시오.

"사샤"[1][2][3]라는 애칭을 가진 미니건헤비의 기본 주무기입니다. 미니건은 회전하는 총열이 달린 거대한 개틀링 기관총이며, 아래쪽에 거대하게 생긴 흰색 탄약통과 두 개의 손잡이가 달려있습니다.

미니건은 초당 10번 회전하고 한번에 4발을 쏘며, 근거리의 적에게는 아주 큰 피해를 입히지만 거리가 멀어질수록 피해량이 급격히 감소하고, 총알이 원뿔 모양으로 퍼집니다.

헤비의 주무기들은 발사 전후에 총열을 회전시키거나 멈추는 데 시간이 조금 걸리는데, 이때와 총을 발사할 때 헤비는 점프하거나 무기를 바꿀 수 없고, 이동 속도가 47%로 감소하며, 앉은 상태에서는 아예 움직일 수 없습니다. 헤비의 주무기들은 총열을 회전시키는 중에도 공중에서는 이동 속도가 감소하지 않아서 모퉁이에서 점프하며 공격하면 쉽게 적을 공략할 수 있습니다. 총열이 회전하기 시작하면 피해량이 50% 감소하며, 이후 피해량이 점점 증가하다 1초가 지나면 피해량이 온전해집니다. 명중률도 똑같이 1초간 감소하며, 총알이 퍼지는 원뿔 모양이 점점 좁아지게 됩니다.

플레이어가 보조 발사 버튼을 누르면 총알을 발사하지 않고 총열을 회전시키기만 할 수 있어서, 적에게 빠르게 대처할 수 있습니다.

미니건은 레벨 2 센트리 건에게 피해량이 15% 적게 들어가며, 레벨 3 센트리 건에겐 피해량이 20% 적게 들어갑니다.

피해량과 작동 시간

같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간
피격 방식 히트스캔
공격 방식 탄환
공격 거리 원거리
피해량
최대 피해량 150% 13.5 / 탄환
기본 피해량 100% 1발당 9
최소 피해량 52.8% 1발당 4.752
근거리 1발당 50-54
초당 475-513
중거리 1발당 5-30
초당 48-285
장거리 1발당 5-10
초당 48-95
집탄율 25:1
치명타 1발당 27
소형 치명타 1발당 12-18
기능별 소요시간
공격 간격 0.105
예열 속도 0.87 초
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.

시연 영상

이상한 품질


관련 도전 과제

Leaderboard class heavy.png 헤비

중공업
중공업
한 번도 죽지 않고 200,000 달러 어치의 미니건 탄환을 발사하십시오.


안 되겠소, 쏩시다!
안 되겠소, 쏩시다!
미니건으로 공중의 적을 10명 사살하십시오.
영구회전론
영구회전론
총열의 회전을 멈추지 않고 적군 5명을 사살하십시오.


배급 경제로 인한 빈곤함
배급 경제로 인한 빈곤함
미니건의 탄약이 떨어졌을 때 산탄총으로 적을 사살하십시오.

업데이트 내역

2007년 10월 8일 패치
  • 미니건의 버그를 수정하였습니다.

2008년 8월 19일 패치 (헤비 업데이트)

  • 총열을 회전시키던 도중에 병과를 바꾸면 플레이어의 화면이 이상한 상태로 멈춰버리는 점을 수정했습니다.

2008년 12월 11일 패치

2009년 8월 13일 패치 (병과 무제한 업데이트)

  • 헤비가 미니건을 총열을 회전시키던 도중에 기절당해도 주/보조 공격 버튼을 계속 누르고 있으면 총열이 계속 돌리도록 수정했습니다.

2010년 4월 28일 패치

  • 미니건 회전 속도를 25% 감소시켰습니다.
  • 총열 회전 중 이동 속도를 80 해머 유닛에서 110 해머 유닛으로 상승시켰습니다.

2010년 11월 19일 패치

  • 헤비가 미니건을 쏘면서 기본 속도로 달릴 수 있던 버그를 수정하였습니다.

2011년 1월 7일 패치

  • 미니건의 처치 표시가 업데이트 되었습니다.
  • [언급되지 않음] 총열을 회전시키는 동작과 멈추는 동작이 달라졌습니다.

2011년 6월 3일 패치

  • 커뮤니티에서 미니건에 대해 요구한 내용을 반영했습니다.

2011년 6월 23일 패치

  • [언급되지 않음] 이상한 품질을 추가했습니다.

2011년 12월 15일 패치 (2011년 호주의 크리스마스)

2011년 12월 19일 패치

2012년 3월 1일 패치

  • 미니건의 반동을 개선했습니다.

2012년 8월 15일 패치 (Mann 대 기계 업데이트)

  • [언급되지 않음] 은빛, 금빛 봇 파괴용 버전을 추가했습니다.

2012년 10월 9일 패치

  • 녹슨, 피묻은, 흑금강석, 금강석 버전을 추가했습니다.

2012년 12월 20일 패치 (메카 업데이트)

  • 은빛, 금빛 봇 파괴용 2형 버전을 추가했습니다.

2013년 4월 18일 패치

  • 미니건을 발사하고 있는 동안 맵이 변경될 때와 관련된 클라이언트 충돌을 수정했습니다.

2013년 11월 21일 패치 (두 도시 업데이트)

  • [언급되지 않음] 오스트레일륨 버전을 추가하였습니다.

2014년 6월 18일 패치 (사랑과 전쟁 업데이트)

  • 이제 모든 미니건이 발사 후에 조금씩 피해량과 명중률이 상승합니다. 발사 후 1초 뒤에 최대 명중률과 피해량에 도달합니다.

2014년 7월 8일 패치

  • 이제 보조 발사 단추를 이용해 미니건의 총열을 회전한 후 1초 간 명중률이 저하됩니다.

2015년 2월 11일 패치 #1

  • 미니건의 총열을 정지시키던 중 무기가 전환되지 않던 현상을 수정했습니다.

2015년 7월 2일 패치 #1 (총기 패기 업데이트)

  • 미니건이 2단계 센트리와 3단계 센트리에 입히는 피해량 감소율을 줄였습니다. 2단계 센트리에게 입히는 피해량이 20%에서 15%만 감소하게 되고 3단계 센트리에게 입히는 피해량이 33%에서 20%만 감소하게 되었습니다.

2015년 8월 19일 패치

  • 오스트레일륨 미니건의 머터리얼을 업데이트 했습니다.

2016년 1월 7일 패치

  • 오스트레일륨 미니건의 머터리얼을 수정했습니다.

2017년 10월 20일 패치 (정글 인페르노 업데이트)

  • 1초간 피해량 및 명중률 저하가 발사와 상관 없이 총열을 회전시키기 시작한 1초에 적용됩니다. 이전에는 발사하기 시작한 1초에만 적용되었습니다.
  • 1초간 피해량 및 명중률 저하가 헤비가 발사를 멈춘 후가 아닌 총열을 정지시켰을 때 초기화 됩니다.

2022년 10월 12일 패치

  • 여러 명의 헤비가 동시에 총을 쏘면 서버에 충돌이 일어나는 오류를 수정했습니다.

버그

  • 가끔씩, 플레이어가 미니건을 발사하다가 죽으면 무기 발사 모습과 소리가 플레이어가 부활 대기하는 중에도 계속 보이거나 들립니다. 플레이어가 부활하면 미니건이 위쪽으로 발사하고 있는 것처럼 보입니다. 그때 "발사"가 멈추고 위아래로 몇 번 왔다갔다하다가 미니건을 냅둬도 계속됩니다.
  • 탄약 하나가 남은 상태에서 미니건을 회전시킬 때 공격 버튼을 아주 빠르게 눌렀다 떼면 탄약 없이 공격하는 것처럼 보입니다. 이는 3인칭일 때와 다른 플레이어에게도 보입니다.
  • 가끔씩, 플레이어의 화면에서 총열을 회전 시켜도 회전하지 않는 모습이 나타납니다. 이는 도발을 중지하자마자 총열을 회전시키면 나타납니다. 다시 총열을 회전시키면 고쳐집니다.
    • 총을 발사하여도 고쳐집니다.
  • 도발을 하는 동안 주 공격 버튼을 누르고 있으면 총구의 플래시가 보이지 않게 됩니다.
  • 총열을 중지시키자마자 다른 무기로 변경하면 바뀐 무기 대신 미니건을 들고 있는 모습이 됩니다. 이는 헤비를 플레이 하는 유저에게만 보입니다.

상식

  • 헤비를 만나다에서, 헤비가 미니건의 무게는 150 킬로그램이라고 말합니다. 하지만, 실제 미니건은 39 킬로그램 정도입니다.
  • 미니건의 총열 회전과 발사 방법에는 여러 의견이 있습니다. Valve 상점에 있는 미니건 포스터에선 뒷 손잡이에 방아쇠가 있지만 다른 미디어 매체에서는 방아쇠 대신에 앞 손잡이에 작은 버튼이 있습니다. 게임 내에선 방아쇠와 버튼 모두 보이지 않습니다.
  • 헤비가 12초 동안 미니건을 발사하면 400,000 달러가 쓰인다고 말합니다. 미니건은 0.1초에 4발을 발사하기 때문에, 12초에는 480발을 발사한다는 소리가 되며, 즉 총알 1개 가격을 800 달러 이상으로 봐야합니다.
  • The Oragne Box의 Xbox 360 설명서와 헤비를 만나다의 영상 설명란에 따르면, 미니건은 체인건으로 불립니다.[4][5]
  • 감독을 만나다 코믹에 따르면, 헤비는 사샤와 함께 침대에서 자며, 침대가 너무 작아 부끄럽다고 합니다.

갤러리

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참조