Difference between revisions of "Gas Passer/ru"
Ranger2001 (talk | contribs) (→Ошибки) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{update trans}} | ||
+ | {{trans}} | ||
+ | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
Line 9: | Line 12: | ||
| slot = secondary | | slot = secondary | ||
| weapon-script = | | weapon-script = | ||
− | | released = {{Patch name|10|20|2017}} | + | | released = {{Patch name|10|20|2017}} |
− | | availability = {{avail|contract-unique|drop}} | + | | released-major = Jungle Inferno Update |
+ | | availability = {{avail|contract-unique|drop|craft}} | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
| show-ammo = off | | show-ammo = off | ||
| reload = Восстановление <small>(макс. 60 секунд)</small> | | reload = Восстановление <small>(макс. 60 секунд)</small> | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | item-kind = | + | | item-kind = {{item kind|Gas-Like Substance}} |
− | + | | item-description = {{item description|Gas Passer}} | |
− | | item-description = | + | | att-1-positive = {{attribute|MeterChargeType3}} |
− | | att-1-positive = | + | | att-2-negative = {{attribute|MeterResupplyDenied}} |
− | | att-2-negative = | + | | att-3-negative = {{attribute|MeterStartsEmpty}} |
− | | att-3-negative = | ||
}} | }} | ||
Line 27: | Line 30: | ||
Оружие имеет шкалу бензина, которая заполняется со временем и при нанесении урона противникам. При возрождении канистра будет пуста. Шкалу бензина нельзя заполнить с помощью [[Resupply locker/ru|шкафчика снабжения]] или при возрождении. Шкала заполняется в течение 1 минуты и/или при нанесении 750 урона, после чего оружие может быть использовано. Бросив канистру, на месте падения будет выпущено видимое облако горючей жидкости на несколько секунд. Вражеские игроки, попавшие в данное облако будут покрыты горючей жидкостью, и от любого полученного урона (даже урона от падения) они загорятся на 10 секунд (применимо даже к поджигателям). В отличие от {{item link|Jarate}} или [[Mad Milk/ru|Зломолока]], [[soaked/ru|покрытые]] горючей жидкостью игроки не будут считаться облитыми, из-за чего [[Neon Annihilator/ru|Неоновый аннигилятор]] не будет наносить критических повреждений. Запасной бак можно использовать так же и для тушения товарищей по команде. | Оружие имеет шкалу бензина, которая заполняется со временем и при нанесении урона противникам. При возрождении канистра будет пуста. Шкалу бензина нельзя заполнить с помощью [[Resupply locker/ru|шкафчика снабжения]] или при возрождении. Шкала заполняется в течение 1 минуты и/или при нанесении 750 урона, после чего оружие может быть использовано. Бросив канистру, на месте падения будет выпущено видимое облако горючей жидкости на несколько секунд. Вражеские игроки, попавшие в данное облако будут покрыты горючей жидкостью, и от любого полученного урона (даже урона от падения) они загорятся на 10 секунд (применимо даже к поджигателям). В отличие от {{item link|Jarate}} или [[Mad Milk/ru|Зломолока]], [[soaked/ru|покрытые]] горючей жидкостью игроки не будут считаться облитыми, из-за чего [[Neon Annihilator/ru|Неоновый аннигилятор]] не будет наносить критических повреждений. Запасной бак можно использовать так же и для тушения товарищей по команде. | ||
− | [[ | + | [[Taunts/ru|Насмешка]] с Запасным баком исполнит убийственную насмешку поджигателя [[Hadouken/ru|Хадокэн]]. |
Запасной бак может быть найден путем случайного выпадения. В качестве альтернативы, его можно заработать, выполнив [[Pyroland Contracts/ru|Контракты Пироландии]] 1-3, в результате чего в качестве награды за контракт предоставляется Запасной бак, который не подлежит обмену и продаже. | Запасной бак может быть найден путем случайного выпадения. В качестве альтернативы, его можно заработать, выполнив [[Pyroland Contracts/ru|Контракты Пироландии]] 1-3, в результате чего в качестве награды за контракт предоставляется Запасной бак, который не подлежит обмену и продаже. | ||
Line 33: | Line 36: | ||
== Время == | == Время == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | effect = Урон, наносимый облитым горючей жидкостью врагам, поджигает их. | + | | effect = Урон, наносимый облитым горючей жидкостью врагам, поджигает их. |
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | recharge | + | | recharge = {{tooltip|60 сек|Максимальное время перезарядки без нанесения урона врагам}} |
− | | effect time | + | | effect time = 10 сек / {{tooltip|5 сек|При постоянном лечении жертвы лечебной пушкой или раздатчиком}} |
}} | }} | ||
− | {{Weapon Demonstration}} | + | {{Weapon Demonstration}} |
+ | |||
+ | == {{common string|Crafting}} == | ||
+ | {{See also|Crafting/ru|l1=Ковка}} | ||
+ | |||
+ | === {{common string|Blueprint}} === | ||
+ | {{Blueprint | autoresult = Pyro secondary}} | ||
== Связанные достижения == | == Связанные достижения == | ||
Line 80: | Line 89: | ||
== См. также == | == См. также == | ||
− | * [[Pyro strategy/ru#Gas Passer|Стратегии поджигателя с Запасным баком]] | + | * [[Basic Pyro strategy/ru#{{item name|Gas Passer}}|Стратегии поджигателя с Запасным баком]] |
+ | * [[Soaked/ru|Обливание]] | ||
− | {{ | + | {{Jungle Inferno Update Nav}} |
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Pyro Nav}} | {{Pyro Nav}} |
Revision as of 17:03, 8 February 2024
Этот перевод нуждается в обновлении. Вы можете улучшить его через правки с содержимым из Gas Passer (просмотреть исходный текст). См. также Help:Language translation. |
В данный момент статья переводится с английского языка на русский. Если для перевода необходима помощь, напишите об этом на странице обсуждения или обратитесь к участникам, правившим эту статью (просмотрев её историю). |
Запасной бак — это дополнительное оружие для поджигателя. Представляет собой погнутую канистру из-под бензина цвета команды с эмблемой поджигателя спереди и двумя параллельными желтыми или оранжевыми линиями снизу.
Оружие имеет шкалу бензина, которая заполняется со временем и при нанесении урона противникам. При возрождении канистра будет пуста. Шкалу бензина нельзя заполнить с помощью шкафчика снабжения или при возрождении. Шкала заполняется в течение 1 минуты и/или при нанесении 750 урона, после чего оружие может быть использовано. Бросив канистру, на месте падения будет выпущено видимое облако горючей жидкости на несколько секунд. Вражеские игроки, попавшие в данное облако будут покрыты горючей жидкостью, и от любого полученного урона (даже урона от падения) они загорятся на 10 секунд (применимо даже к поджигателям). В отличие от Банкате или Зломолока, покрытые горючей жидкостью игроки не будут считаться облитыми, из-за чего Неоновый аннигилятор не будет наносить критических повреждений. Запасной бак можно использовать так же и для тушения товарищей по команде.
Насмешка с Запасным баком исполнит убийственную насмешку поджигателя Хадокэн.
Запасной бак может быть найден путем случайного выпадения. В качестве альтернативы, его можно заработать, выполнив Контракты Пироландии 1-3, в результате чего в качестве награды за контракт предоставляется Запасной бак, который не подлежит обмену и продаже.
Содержание
Время
Время (в секундах) | ||
---|---|---|
Эффект | Урон, наносимый облитым горючей жидкостью врагам, поджигает их. | |
Полная перезарядка | 60 сек | |
Длительность эффекта | 10 сек / 5 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Демонстрация
Ковка
Чертёж
Жетон класса — Поджигатель | Жетон слота — Дополнительное оружие | Металлолом | Возможные результаты | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Связанные достижения
Поджигатель
|
Предыдущие изменения
Обновление от 20 октября 2017 #1 (Обновление «Пламенные джунгли»)
- Запасной бак был добавлен в игру.
- Обновлено описание для Запасного бака.
- Исправлена ошибка, из-за которой шкалы зарядов Флогистинатора и Запасного бака накладывались друг на друга в дисплее игрока.
Обновление от 28 марта 2018 #1
- Изменение улучшения «Взрывает горящих врагов» в Манн против машин:
- Повреждения, наносимые улучшением, больше не пополняют уровень заряда.
- Исправлена ошибка, из-за которой цели, находящиеся в газовом облаке, получали ещё и повышенный урон от взрыва.
- Исправлена ошибка, из-за которой при некоторых обстоятельствах роботы не получали урон от взрывов.
- Увеличен урон от взрыва до 350 (был 250).
- Добавлен Запасной бак в систему выпадения предметов.
Ошибки
- Будучи покрытыми горючей жидкостью, солдаты и подрывники с Тренировочными ракетометами или липучкометами будут загораться при их использовании, несмотря на тот факт, что эти виды оружия не наносят никакого урона по всем игрокам.
- Запасной бак не появляется при просмотре в меню рюкзака.
- Запасной бак может пройти через тонкие стены, если будет брошен под специфическим углом.
- При просмотре от третьего лица, если игрок передвигается то Запасной бак в руках игрока всегда двигается вверх-вниз.
- Если Запасной бак отражен сжатым воздухом противника, который находится под действием критов Крицкрига, его цвет не изменится.
- Снайпер, носящий Дарвинистский щит не может быть воспламенен с помощью Запасного бака
Галерея
См. также
|