Difference between revisions of "Scout/fr"
m |
m (Auto: templateRenameMapping (Review RC#3595123)) |
||
(4 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE:Scout}} | + | {{DISPLAYTITLE:Scout}}<!-- |
− | {{infobox | + | -->{{Class infobox |
− | + | | image = Scout.png | |
− | + | | class = [[Image:Leaderboard class scout.png|40px]] | |
− | + | | type = [[Offensive/fr|Offensif]] | |
− | + | | health = '''{{Metrics/Health|C=scout}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=scout}}}} <br /><small>(''Voir [[#Health/fr|Santé]] ci-dessous'')</small> | |
− | + | | speed = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=scout}}}}%'''<small><br />(''Voir [[#Speed/fr|Vitesse]] ci-dessous'')</small> | |
}} | }} | ||
{{Quotation|'''Le Scout''' à propos du fonctionnement de la nature.|L'herbe pousse, les oiseaux volent, le soleil brille, et moi mon pote, je cogne !|sound=Meetscout fr.wav}} | {{Quotation|'''Le Scout''' à propos du fonctionnement de la nature.|L'herbe pousse, les oiseaux volent, le soleil brille, et moi mon pote, je cogne !|sound=Meetscout fr.wav}} | ||
Line 15: | Line 15: | ||
=== Biographie === | === Biographie === | ||
− | {{Class bio | + | {{Class bio |
| name = Jeremy<ref name="Naked">[[:File:TheNakedandtheDead165.png|The Naked and the Dead, page 165]].</ref> | | name = Jeremy<ref name="Naked">[[:File:TheNakedandtheDead165.png|The Naked and the Dead, page 165]].</ref> | ||
| birthplace = [[Wikipedia:fr:Boston|Boston, Massachusetts, '''États-Unis''']]<ref name="tradingcardscout">[[Trading cards/fr|Carte à échanger]] du Scout.</ref> | | birthplace = [[Wikipedia:fr:Boston|Boston, Massachusetts, '''États-Unis''']]<ref name="tradingcardscout">[[Trading cards/fr|Carte à échanger]] du Scout.</ref> | ||
Line 65: | Line 65: | ||
| weapon-2-local = Atomiseur | | weapon-2-local = Atomiseur | ||
| special = home run | | special = home run | ||
− | | description = {{ | + | | description = {{main|Grand Slam/fr|l1={{item name|Grand Slam}}}} |
Le Scout pointera le ciel (en hommage à Babe Ruth), se mettra en position et frappera avec sa batte, le tout sans bruit. | Le Scout pointera le ciel (en hommage à Babe Ruth), se mettra en position et frappera avec sa batte, le tout sans bruit. | ||
Line 74: | Line 74: | ||
{{Set|The Special Delivery}} | {{Set|The Special Delivery}} | ||
− | {{Set|The 1 Fan}} | + | {{Set|The 1 Fan|main=no}} |
− | {{Set|The | + | {{Set|The Curse-a-Nature|main=no}} |
− | {{Set|Santa's Little Accomplice}} | + | {{Set|Santa's Little Accomplice|main=no}} |
− | {{Set|The Public Enemy}} | + | {{Set|The Public Enemy|main=no}} |
− | {{Set|The Boston Bulldog}} | + | {{Set|The Boston Bulldog|main=no}} |
− | {{Set|The Retro Rebel}} | + | {{Set|The Retro Rebel|main=no}} |
− | {{Set|The Wicked Good Ninja}} | + | {{Set|The Wicked Good Ninja|main=no}} |
− | {{Set|The Isolationist Pack}} | + | {{Set|The Isolationist Pack|main=no}} |
− | {{Set|The Deep-Fried Dummy}} | + | {{Set|The Deep-Fried Dummy|main=no}} |
− | {{Set|The Rooftop Rebel}} | + | {{Set|The Rooftop Rebel|main=no}} |
− | {{Set|The Sixties Sidekick}} | + | {{Set|The Sixties Sidekick|main=no}} |
== Objets cosmétiques == | == Objets cosmétiques == | ||
− | {{Main|Cosmetic items | + | {{Main |
− | + | |Cosmetic items/fr|l1=Objets cosmétiques | |
− | + | |List of Scout cosmetics/fr|l2=Liste des objets cosmétiques pour le Scout | |
+ | |List of All class cosmetics/fr|l3=Liste des objets cosmétiques pour toutes les classes | ||
+ | }} | ||
− | ==Avatars officiels== | + | == Avatars officiels == |
{{Class avatars}} | {{Class avatars}} | ||
Line 113: | Line 115: | ||
== Historique des mises à jour == | == Historique des mises à jour == | ||
{{Update history| | {{Update history| | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|1|14|2008}}''' |
* Correction des joueurs devenant des modèles de "Scouts" après des lags (ainsi qu'une variété de problèmes reliés, comme les portes disparaissant). | * Correction des joueurs devenant des modèles de "Scouts" après des lags (ainsi qu'une variété de problèmes reliés, comme les portes disparaissant). | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}}) |
* Ajout de 3 nouvelles armes : la {{Item link|Force-a-Nature}}, le {{Item link|Bonk! Atomic Punch}} et le {{Item link|Sandman}}. | * Ajout de 3 nouvelles armes : la {{Item link|Force-a-Nature}}, le {{Item link|Bonk! Atomic Punch}} et le {{Item link|Sandman}}. | ||
* Ajout de 35 nouveaux succès pour le Scout . | * Ajout de 35 nouveaux succès pour le Scout . | ||
Line 123: | Line 125: | ||
* {{Undocumented}} Ajout d'une nouvelle raillerie, utilisé par le {{Item name|Sandman}}. | * {{Undocumented}} Ajout d'une nouvelle raillerie, utilisé par le {{Item name|Sandman}}. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|2|25|2009}}''' |
* Suppression de la réduction de dégâts sur les ennemis non assommés sur la [[Sandman/fr|nouvelle batte]]. | * Suppression de la réduction de dégâts sur les ennemis non assommés sur la [[Sandman/fr|nouvelle batte]]. | ||
* Correction des particules du BONK!! apparaissant dans l'air quand la raillerie d'attaque de la batte est utilisée sur une cible | * Correction des particules du BONK!! apparaissant dans l'air quand la raillerie d'attaque de la batte est utilisée sur une cible | ||
* Correction de la description du {{item link|Force-A-Nature}} ne rentrant pas dans la fenêtre d'objets. | * Correction de la description du {{item link|Force-A-Nature}} ne rentrant pas dans la fenêtre d'objets. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|3|5|2009}}''' |
* Correction de quelques problèmes de localisation pour les textes des succès du Scout. | * Correction de quelques problèmes de localisation pour les textes des succès du Scout. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|3|6|2009}}''' |
* Vous pouvez maintenant vous accroupir deux fois quand vous êtes en l'air. Le double saut du Scout remet à zéro le nombre de fois où il s'est accroupi pendants le saut. | * Vous pouvez maintenant vous accroupir deux fois quand vous êtes en l'air. Le double saut du Scout remet à zéro le nombre de fois où il s'est accroupi pendants le saut. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|3|13|2009}}''' |
* Les joueurs [[stun/fr|étourdi]] par un Scout reçoivent 50% de dégâts en moins. | * Les joueurs [[stun/fr|étourdi]] par un Scout reçoivent 50% de dégâts en moins. | ||
* Augmentation de la distance minimum pour étourdir un joueur avec le {{item link|Sandman}}. | * Augmentation de la distance minimum pour étourdir un joueur avec le {{item link|Sandman}}. | ||
* Correction du succès raillerie mortelle du Scout tirant pour les gens n'ayant pas les droits. | * Correction du succès raillerie mortelle du Scout tirant pour les gens n'ayant pas les droits. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|4|20|2009}}''' |
− | * * Les Scouts déposent maintenant l'[[Intelligence/fr|Intelligence]] s'ils la transportent quand ils commencent [[Bonk! | + | * * Les Scouts déposent maintenant l'[[Intelligence/fr|Intelligence]] s'ils la transportent quand ils commencent [[Bonk! Atomic Punch/fr|l'élimination progressive du Bonk!]]. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ''' | + | '''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}}) |
* La {{item link|Force-A-Nature}}. | * La {{item link|Force-A-Nature}}. | ||
** Le contrecoup ne fonctionne maintenant qu'à courte portée, semblable au Tir d'air Comprimé du Pyro. | ** Le contrecoup ne fonctionne maintenant qu'à courte portée, semblable au Tir d'air Comprimé du Pyro. | ||
Line 179: | Line 163: | ||
* Ajout de 3 nouveaux chapeaux : le {{Item link|Bonk Helm}}, la {{Item link|Ye Olde Baker Boy}} et les {{Item link|Baseball Bill's Sports Shine}}. | * Ajout de 3 nouveaux chapeaux : le {{Item link|Bonk Helm}}, la {{Item link|Ye Olde Baker Boy}} et les {{Item link|Baseball Bill's Sports Shine}}. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}}) |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
* Le {{item link|Sandman}} ne peut maintenant qu'étourdir sur une portée maximale (lorsque vous entendez les acclamations). | * Le {{item link|Sandman}} ne peut maintenant qu'étourdir sur une portée maximale (lorsque vous entendez les acclamations). | ||
* Tous les coups plus courts forcent maintenant l'ennemi à fuir à la troisième personne (de plus que la suppression de la réduction des dégâts sur eux). | * Tous les coups plus courts forcent maintenant l'ennemi à fuir à la troisième personne (de plus que la suppression de la réduction des dégâts sur eux). | ||
* Ajout d'une animation de mort d'un Tir en Pleine Tête. | * Ajout d'une animation de mort d'un Tir en Pleine Tête. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|1|13|2010}}''' |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
* Correction des jambes du Scout se tordant pendant un double-saut. | * Correction des jambes du Scout se tordant pendant un double-saut. | ||
* Ajout d'une animation de mort d'un Poignardage. | * Ajout d'une animation de mort d'un Poignardage. | ||
Line 213: | Line 177: | ||
* Correction du {{item link|Sandman}} étant capable de taper des balles à travers des portes. | * Correction du {{item link|Sandman}} étant capable de taper des balles à travers des portes. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}}) |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
* {{Undocumented}} Ajout d'une animation "Hi-five" non-utilisée. | * {{Undocumented}} Ajout d'une animation "Hi-five" non-utilisée. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ''' | + | '''{{Patch name|2|3|2011}}''' |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
* {{Undocumented}} Le modèle du Scout a été mis à jour avec un nouveau groupe de corps. | * {{Undocumented}} Le modèle du Scout a été mis à jour avec un nouveau groupe de corps. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|5|12|2011}}''' |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
* {{Undocumented}} Ajout d'un nouveau bodygroup au dogtag du Scout. | * {{Undocumented}} Ajout d'un nouveau bodygroup au dogtag du Scout. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}}) |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
* Suppression des répliques utilisées lors du meurtre du Scout ou d'un [[Pyro/fr|Pyro]] et ajout de celles-ci aux répliques de domination de Scout et de Pyro. | * Suppression des répliques utilisées lors du meurtre du Scout ou d'un [[Pyro/fr|Pyro]] et ajout de celles-ci aux répliques de domination de Scout et de Pyro. | ||
* Ajout d'une réplique rare lors d'un [[Jumping/fr#Double saut|double saut]] peu après avoir tué un ennemi. | * Ajout d'une réplique rare lors d'un [[Jumping/fr#Double saut|double saut]] peu après avoir tué un ennemi. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ''' | + | '''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}}). |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
* {{Undocumented}} Ajout de nouvelles répliques pour le Scout. | * {{Undocumented}} Ajout de nouvelles répliques pour le Scout. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|11|2|2012}}''' |
* {{Undocumented}} Mise a jour des modèles des joueurs. | * {{Undocumented}} Mise a jour des modèles des joueurs. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
Line 499: | Line 211: | ||
* Pendants un court moment après l'[[Über Update/fr|Über Mise à Jour]], des oiseaux s'envolaient occasionnellement des [[gibs/fr|morceaux de corps]] des Scouts. | * Pendants un court moment après l'[[Über Update/fr|Über Mise à Jour]], des oiseaux s'envolaient occasionnellement des [[gibs/fr|morceaux de corps]] des Scouts. | ||
* Le Scout est le second membre de l'équipe à recevoir un cœur Über, après le Heavy. C'est aussi à ce moment là qu'Archimède, une des colombes du Medic, s'est retrouvé coincé dans sa poitrine. | * Le Scout est le second membre de l'équipe à recevoir un cœur Über, après le Heavy. C'est aussi à ce moment là qu'Archimède, une des colombes du Medic, s'est retrouvé coincé dans sa poitrine. | ||
+ | * Le Scout est l'un des personnages jouables du jeu SpeedRunners. | ||
+ | * Les vêtements du Scout sont un cosmétique portable dans le jeu Streamline. | ||
+ | * Le scout semble idolâtrer Tom Jones, au point d'acheter des trésors de souvenirs avant même son décès, comme on le voit dans les bandes dessinées. | ||
+ | ** Il a également un tatouage de Tom Jones avec le titre "Sex Bom", cependant, cela pourrait être dû au fait qu'il approche de la mort et qu'il a des hallucinations. | ||
+ | * Le numéro 6 de la bande dessinée Team Fortress 2, [[The Naked_and the Dead/fr|The Naked and the Dead]], révèle quelques informations sur l'identité du Scout. | ||
+ | ** Il a au moins 26 ans lors des événements de la BD. | ||
+ | ** Son prénom est Jeremy, comme l'a révélé le Spy. | ||
+ | ** Il n'a qu'une connaissance élémentaire de base de la lecture, car il avait du mal à lire les mots « SUBMACINE GUNS » marqués sur une caisse. Ceci est également montré dans Unhappy Returns , où il a été vu en train de lire une "édition pour jeunes lecteurs" d'une collection de scripts télévisés. | ||
+ | ** Si l'on en croit sa personnification de "Dieu", la mort du Scout surviendra le 4 décembre 1987. | ||
+ | * La pose du scout sur la photo de groupe officielle, qui est montrée à la fin de chaque vidéo [[Movies/fr|Meet the Team]], est très similaire à sa raillerie du [[Grand Slam/fr|Home Run]]. | ||
== Galerie== | == Galerie== | ||
Line 518: | Line 240: | ||
File:Steam Profile Background Scout.png|Fond de profil Steam. | File:Steam Profile Background Scout.png|Fond de profil Steam. | ||
File:Icon_scout_blue.jpg|Nouveau portrait BLU. | File:Icon_scout_blue.jpg|Nouveau portrait BLU. | ||
− | File:Icon_scout.jpg|Nouveau portrait. | + | File:Icon_scout.jpg|Nouveau portrait RED. |
File:FF_Scout.png|Le Scout tel qu'il apparait dans FortressForever. | File:FF_Scout.png|Le Scout tel qu'il apparait dans FortressForever. | ||
File:Main menu scout.png|Apparence du Scout sur le Menu Principal. | File:Main menu scout.png|Apparence du Scout sur le Menu Principal. | ||
Line 560: | Line 282: | ||
== Références == | == Références == | ||
− | <references /> | + | <references/> |
== Liens externes == | == Liens externes == | ||
− | *[ | + | * [https://www.teamfortress.com/scoutupdate/index.php The Scout Update] |
− | *[ | + | * [https://www.teamfortress.com/post.php?id=2195 TF2 Official Blog - Okay, this does not look good here. Umm...] |
− | *[ | + | * [https://www.teamfortress.com/post.php?id=2096 TF2 Official Blog - Hey good job, there, hardhat] |
− | *[ | + | * [https://www.teamfortress.com/post.php?id=2193 TF2 Official Blog - That's what I'm talking about!] |
− | *[ | + | * [https://www.teamfortress.com/post.php?id=3368 TF2 Official Blog - Better Late Than Never] |
{{Class Nav}} | {{Class Nav}} | ||
{{Scout Nav}} | {{Scout Nav}} |
Latest revision as of 22:30, 31 July 2024
Scout | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Scout_RED_3D.jpg?1701972690.6314342542,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,272,11,353,274,15,469,276,22,578,277,31,673,277,29,763,278,28,843,277,30,936,276,31,1040,276,28,1155,275,27,1274,274,29,1389,272,28,1499,271,20,1611,269,15,1723,269,14,1828,270,16,1927,272,23,2021,273,33,2105,274,29,2191,275,17,2291,275,7,2402,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/22/Scout_BLU_3D.jpg?1701972761.7166172549,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,273,12,353,274,15,469,276,22,578,277,31,674,278,29,764,277,28,844,277,30,937,276,30,1042,276,28,1157,275,27,1276,274,29,1391,273,28,1501,271,20,1613,269,15,1726,269,14,1832,271,16,1931,272,23,2026,273,33,2110,274,29,2196,275,16,2296,275,7,2408,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/3/3a/Scout_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701972844.5553472560,147,280,1,0,274,0,116,273,3,236,273,12,354,276,15,471,276,22,580,277,30,676,278,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,28,1162,276,27,1281,274,29,1397,273,27,1508,272,19,1621,270,15,1734,270,14,1840,271,16,1939,273,23,2034,274,33,2118,275,29,2205,276,16,2306,276,7,2418,275,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ee/Scout_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701972927.1209262562,147,280,1,0,275,0,116,274,3,235,274,12,352,275,15,470,276,21,580,277,30,677,277,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,27,1162,275,27,1281,274,29,1397,273,27,1509,272,19,1622,271,14,1735,270,13,1842,272,16,1941,272,23,2036,274,33,2120,275,29,2207,275,16,2308,275,7,2420,275,1
| |
Informations de base | |
Icône : | ![]() |
Type : | Offensif |
Points de vie : | 125 /![]() (Voir Santé ci-dessous) |
Vitesse : | 133% (Voir Vitesse ci-dessous) |
À la rencontre du Scout | |
![]() |
« | L'herbe pousse, les oiseaux volent, le soleil brille, et moi mon pote, je cogne !
Cliquer pour écouter
— Le Scout à propos du fonctionnement de la nature.
|
» |
Gamin rapide en course, en langage et en tir originaire de Boston, avec un penchant pour le baseball et pour la détérioration corporelle cruelle, le Scout vole tel un papillon et pique telle la détonation d'un fusil à pompe en pleine tête. C'est le mercenaire le plus rapide et le plus mobile sur le champ de bataille. Son double saut fait tourner la tête de ses opposants plus lents tel que le Heavy et l'aide à parcourir le terrain tout en esquivant les projectiles dirigés sur lui. Équipé d'un Fusil à dispersion, d'un Pistolet et d'une Batte, le Scout est la classe idéale pour flanquer et attaquer agressivement ses ennemis. Ceci rend le Scout parfait pour les attaques de type guérilla, lui permettant d'infliger des dégâts à bout portant massifs avant de s'enfuir en sécurité. Néanmoins, le Scout fait parti avec l'Engineer, le Sniper et le Spy de la catégorie des classes ayant le moins de santé, le rendant vulnérable quand il est en première ligne; un désavantage raisonnable par rapport à son habilité de s'enfuir ou de se précipiter très rapidement dans une zone à risques, lui permettant de mener son équipe vers la victoire sans que l'autre équipe ne se rende compte de sa présence.
Le Scout est un choix idéal pour réaliser un objectif rapidement. Il peut capturer les points de contrôle et pousser le chariot deux fois plus rapidement que les autres classes. Seul le Scout possède de base cette habilité; le Demoman et le Soldier ne peuvent seulement partager la même habileté qu'en s’équipant du Pain Train. Son agilité le rend aussi idéal pour voler les documents ennemis.
Le Scout emprunte sa voix anglaise à Nathan Vetterlein. Pour la VF, c'est Maël Davan-Soulas qui le double.
Sommaire
Biographie
|
Santé
Classe | Santé | Bonus d'extra santé | Bonus d'extra santé du Secou'rapide |
---|---|---|---|
![]() |
125 | 185 | 158 |
Avec le Marchand de sable équipé | 110 | 165 | 139 |
Vitesse
Condition | Normal | En reculant | En étant accroupis | En nageant | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
|
|
|
| ||||||||
Exploseur de Tête d'Ange à 0% |
|
|
|
| ||||||||
Exploseur de Tête d'Ange à 50% |
|
|
|
| ||||||||
Exploseur de Tête d'Ange à 100% |
|
|
|
|
Stratégie de Base
- Effectuez un second saut pendant que vous êtes en l'air pour changer de direction ou éviter les tirs ennemis.
- Vous capturez les points deux fois plus vite que les autres classes.
- Vous avez intérêt à rester en mouvement et à exploiter votre vitesse.
- Votre Fusil à dispersion est mortel à bout portant.
- Utilisez votre Pistolet pour vous débarrasser d'ennemis tout en gardant vos distances.
Armes
Note: Les dégâts des armes sont approximatifs et listés à leur valeur de base. Visitez la page de chaque arme pour plus d'information.
Principale
Arme | Icône de frag | Munitions Chargées |
Munitions Transportées |
Dégâts et Portée | Notes / Capacités Spéciales |
---|---|---|---|---|---|
![]() Standard Fusil à dispersion |
![]() |
6 | 32 | Base: 60 Critique: 180 [6 dégâts × 10 plombs] |
|
![]() Déblocable Force-de-la-Nature |
![]() |
2 | 32 | Base: 65 Critique: 194 [5.4 dégâts × 12 plombs] |
![]()
|
![]() Fabrication Arrêt-court |
![]() |
4 | 32 | Base: 48 Critique: 144 [12 dégâts × 4 plombs] |
![]()
|
![]() Fabrication Rafraîchisseur |
![]() |
2 | 32 | Base: 60 Critique: 180 [6 dégâts × 10 plombs] |
![]()
|
![]() Fabrication Exploseur de Tête d'Ange |
![]() |
4 | 32 | Base: 60 Critique: 180 [6 dégâts × 10 plombs] |
![]()
|
![]() Fabrication Back Scatter |
![]() |
4 | 32 | Base: 60 Critique: 180 [6 dégâts × 10 plombs] |
![]()
|
Secondaire
Arme | Icône de frag | Munitions Chargées |
Munitions Transportées |
Dégâts et Portée | Notes / Capacités Spéciales |
---|---|---|---|---|---|
![]() Standard Pistolet |
![]() |
12 | 36 | Base: 15 Critique: 45 [6 balles / sec.] |
|
![]() Promotionnel Lugermorph |
![]() | ||||
![]() Déballage C.A.P.P.E.R |
![]() |
![]() | |||
![]() Déblocable Bonk! Atomic Punch |
N/D | 1 | ∞ | N/D | ![]()
|
![]() Fabrication Crit-a-Cola |
N/D | 1 | ∞ | N/D | ![]()
|
![]() Fabrication Lait frelaté |
N/D | 1 | ∞ | N/D | ![]()
|
![]() Déballage Lait mutant | |||||
![]() Fabrication Ailier |
![]() |
5 | 36 | Base: 17 Critique: 52 [5 balles / sec.] |
![]()
|
![]() Fabrication Pistolet de Poche du Beau Gosse |
![]() |
9 | 36 | Base: 15 Critique: 45 [7 balles / sec.] |
|
![]() Promotionnel / Fabrication Guillotine volante |
![]() |
1 | ∞ | Base: 50 Critique: 150 Saignement: |
![]()
|
Corps à corps
Arme | Icône de frag | Munitions Chargées |
Munitions Transportées |
Dégâts et Portée | Notes / Capacités Spéciales |
---|---|---|---|---|---|
![]() Standard Batte |
![]() |
N/D | N/D | Base: 35 Critique: 105 |
|
![]() Promotionnel Poêle à frire |
![]() | ||||
![]() Fabrication Objecteur de conscience |
![]() | ||||
![]() Promotionnel Bâton de la liberté |
![]() | ||||
![]() Drop Batte des Enfers |
![]() | ||||
![]() Distribution Faiseur de souvenirs |
![]() | ||||
![]() Promotionnel Surin de porc |
![]() | ||||
![]() Déblocable Necro Smasher |
![]() | ||||
![]() Déballage Passage à niveau |
![]() | ||||
![]() Promotionnel / Fabrication Machette Prinny |
![]() | ||||
![]() Fabrication Maquereau sacré |
![]() |
![]()
| |||
![]() Fabrication Combat à main nue |
![]() | ||||
![]() Déballage Batsabre |
![]() |
![]() | |||
![]() Distribution Saxxy |
![]() |
Objet limité de la Mise à Jour de l'Enregistrement.
| |||
![]() Distribution Poêle dorée |
![]() |
Objet limité de la Mise à jour Two Cities.
| |||
![]() Déblocable Marchand de sable |
![]() |
Batte: N/D | N/D | Base: 35 Critique: 105 |
![]()
|
![]() |
Balle: 1 | ∞ | Base: 15 Critique: 45 | ||
![]() Fabrication Sucre d'Orge |
![]() |
N/D | N/D | Base: 35 Critique: 105 |
![]()
|
![]() Fabrication Bastonneur Bostonien |
![]() |
N/D | N/D | Base: 35 Critique: 105 Saignement: |
![]()
|
![]() Promotionnel / Fabrication Lame à Trois Runes |
![]() | ||||
![]() Promotionnel / Fabrication Soleil-sur-un-Bâton |
![]() |
N/D | N/D | Base: 26 Critique: 79 |
![]()
|
![]() Promotionnel / Fabrication Évent-taille |
![]() |
N/D | N/D | Base: 9 Critique: 26 |
![]()
|
![]() Fabrication Atomiseur |
![]() |
N/D | N/D | Base: 30 Critique: 89 |
![]()
|
![]() Fabrication Assassin emballé |
![]() |
Batte: N/D | N/D | Base: 12 Critique: 37 |
![]()
|
![]() |
Balle: 1 | ∞ | Base: 15 Critique: 45 Saignement: |
Raillerie d'attaque
Armes associées | Description | Icône de Frag | |
---|---|---|---|
Article principal : Home Run
Le Scout pointera le ciel (en hommage à Babe Ruth), se mettra en position et frappera avec sa batte, le tout sans bruit. Si un ennemi est touché, un bruyant "Bonk!" se fait entendre, suivit par une foule applaudissante. |
Ensembles d'objets
Livraison spéciale | |
---|---|
![]() |
|
Effet(s) |
Laisse une Carte de Visite sur vos victimes |
Fan N°1 | |
---|---|
![]() |
|
Effet(s) |
Aucun effet |
Fléau-de-la-Nature | |
---|---|
![]() |
|
Effet(s) |
Aucun effet |
Petit Compagnon du Père Noël | |
---|---|
![]() |
|
Effet(s) |
Aucun effet |
Ennemi Public | |
---|---|
![]() |
|
Effet(s) |
Aucun effet |
Bulldog de Boston | |
---|---|
![]() |
|
Effet(s) |
Aucun effet |
Pack rebelle rétro | |
---|---|
![]() |
|
Effet(s) |
Aucun effet |
Pack du super ninja | |
---|---|
![]() |
|
Effet(s) |
Aucun effet |
Pack Isolationniste | |
---|---|
![]() |
|
Effet(s) |
Augmente les dégâts de corps à corps infligés aux joueurs vêtus de l'ensemble Mercenaire Isolé |
Deep-Fried Dummy | |
---|---|
![]() |
|
Effet(s) |
Aucun effet |
Rooftop Rebel | |
---|---|
![]() |
|
Effet(s) |
Aucun effet |
Acolyte des années soixante | |
---|---|
![]() |
|
Effet(s) |
Aucun effet |
Objets cosmétiques
Avatars officiels
Avatars officiels de Classes | ||
---|---|---|
Original | RED 'ÜberChargé' | BLU 'ÜberChargé' |
![]() |
![]() |
![]() |
Obtenez les avatars de TF2 sur Steam: Original |
Succès
Article principal : Succès du Scout
Scout pack: 35 succès, 3 étapes. |
Historique des mises à jour
- Correction des joueurs devenant des modèles de "Scouts" après des lags (ainsi qu'une variété de problèmes reliés, comme les portes disparaissant).
Patch du 24 février 2009 (Mise à Jour du Scout)
- Ajout de 3 nouvelles armes : la Force-de-la-Nature, le Bonk! Atomic Punch et le Marchand de sable.
- Ajout de 35 nouveaux succès pour le Scout .
- Le Scout gagne désormais 1 point bonus pour la mort d'un Medic soignant activement une cible.
- [Non documenté] Ajout de nouvelles réponses vocales pour le Scout.
- [Non documenté] Ajout d'une nouvelle raillerie, utilisé par le Marchand de sable.
- Suppression de la réduction de dégâts sur les ennemis non assommés sur la nouvelle batte.
- Correction des particules du BONK!! apparaissant dans l'air quand la raillerie d'attaque de la batte est utilisée sur une cible
- Correction de la description du Force-de-la-Nature ne rentrant pas dans la fenêtre d'objets.
- Correction de quelques problèmes de localisation pour les textes des succès du Scout.
- Vous pouvez maintenant vous accroupir deux fois quand vous êtes en l'air. Le double saut du Scout remet à zéro le nombre de fois où il s'est accroupi pendants le saut.
- Les joueurs étourdi par un Scout reçoivent 50% de dégâts en moins.
- Augmentation de la distance minimum pour étourdir un joueur avec le Marchand de sable.
- Correction du succès raillerie mortelle du Scout tirant pour les gens n'ayant pas les droits.
- * Les Scouts déposent maintenant l'Intelligence s'ils la transportent quand ils commencent l'élimination progressive du Bonk!.
Patch du 13 août 2009 (Mise à Jour Sans-Classe)
- La Force-de-la-Nature.
- Le contrecoup ne fonctionne maintenant qu'à courte portée, semblable au Tir d'air Comprimé du Pyro.
- On ne peut plus jongler avec les ennemis dans les airs avec le contrecoup.
- Changement du contrecoup auto-infligé pour respecter l'angle de vue du joueur. Regarder vers le haut en tirant ne propulsera plus l'ennemi dans les airs.
- Le contrecoup dépend maintenant du nombre de dégâts infligés.
- Le Marchand de sable .
- Un Scout recevra 1 point pour assommer un ennemi, et 2 pour l'assommer sur une longue distance.
- Les joueurs assommés recevront maintenant 75% de dégâts contre 50% précédemment.
- Les joueurs sous l'effet d'une ÜberCharge ne peuvent plus être assommés.
- Les Heavies qui faisaient tourner leur Minigun continueront à le faire tourner lorsque assommés (que ca soit le clic gauche ou droit d'appuyé).
- La distance minimale pour assommer a été réduite.
- L'attribut négatif a été changé de "pas de double saut" à "-30 points de santé maximale".
- [Non documenté]
- Le modèle du Scout a été mis à jour avec un nouveau groupe de corps.
- Le tir principal du Marchand de sable donne un coup de batte, alors que le tir alternatif envoie maintenant la balle.
- Ajout de nouvelles animations de frappe pour le Marchand de sable qui se jouent quand le Scout a encore la balle dans la main.
- Ajout de 3 nouveaux chapeaux : le Casque Bonk, la Casquette de gavroche et les Cheveux gominés.
Patch du 17 décembre 2009 (Mise à Jour WAR!)
- Le Marchand de sable ne peut maintenant qu'étourdir sur une portée maximale (lorsque vous entendez les acclamations).
- Tous les coups plus courts forcent maintenant l'ennemi à fuir à la troisième personne (de plus que la suppression de la réduction des dégâts sur eux).
- Ajout d'une animation de mort d'un Tir en Pleine Tête.
- Correction des jambes du Scout se tordant pendant un double-saut.
- Ajout d'une animation de mort d'un Poignardage.
- La Force-de-la-Nature fait maintenant un contrecoup correct pour les joueurs au sol.
- Augmentation des dégâts minimum requis pour causer un contrecoup avec la Force-de-la-Nature de 30 à 40.
- Correction de la phase d'effet du Bonk! Atomic Punch.
- Correction des roquettes ne disparaissant pas si elles explosaient dans une zone func_nogrenades.
- Correction du Marchand de sable étant capable de taper des balles à travers des portes.
Patch du 30 septembre 2010 (Mise à Jour Mann-Conomy)
- [Non documenté] Ajout d'une animation "Hi-five" non-utilisée.
- [Non documenté] Le modèle du Scout a été mis à jour avec un nouveau groupe de corps.
- [Non documenté] Ajout d'un nouveau bodygroup au dogtag du Scout.
Patch du 13 octobre 2011 (Mise à Jour Manniversaire & Vente)
- Suppression des répliques utilisées lors du meurtre du Scout ou d'un Pyro et ajout de celles-ci aux répliques de domination de Scout et de Pyro.
- Ajout d'une réplique rare lors d'un double saut peu après avoir tué un ennemi.
Patch du 26 octobre 2012 (Spécial Spectral Halloween).
- [Non documenté] Ajout de nouvelles répliques pour le Scout.
- [Non documenté] Mise a jour des modèles des joueurs.
Anecdotes
- Le Scout à la même voix que "l'homme de l'église" dans un autre jeu de Valve: Left 4 Dead. La façon de prononcer de Nathan Vetterlein pour les deux personnages se ressemble énormément.
- La mascotte agitée de la publicité [1] pour la Force-de-la-Nature apparaît également dans une forme légèrement altérée en tant qu'icône pour le succès de Medic 'You'll Feel a Little Prick' (Tu vas sentir une petite piqûre).
- La Mitraillette du Sniper était à la base prévue pour le Scout.
- Le Pistolet à clous, une arme mise au placard venant de Team Fortress Classic, était aussi prévue pour le Scout (L'arme s'en rapprochant le plus actuellement est le Pistolet à seringues du Medic). Cela fait du Scout la seule classe à voir son arme principale changer deux fois durant le développement du jeu.
- Dans Poker Night at the Inventory, une image du Scout BLU apparait en tant que valet des cartes noires (pique et trèfle) dans le set de cartes "TF2"
- Le Scout fait une apparition dans Worms: Reloaded en tant qu'élément d'un des forts; le reste du fort étant Granary. Les écouteurs et la casquette du Scout sont aussi disponibles comme chapeau pour les vers.
- Billy the Kid fut le tout premier Scout engagé dans l'équipe BLU.
- L'icône du Scout ressemble au pied ailé de Hermès
- La classe Assassin dans Monday Night Combat a un objet promotionnel nommé "Bonk! Slash!" composé des écouteurs du Scout ainsi qu'un masque de déguisement du Spy.
- D'après le blog officiel Team Fortress 2, le Scout vit dans un appartement plein à craquer d'objets promotionnels.
- Pendants un court moment après l'Über Mise à Jour, des oiseaux s'envolaient occasionnellement des morceaux de corps des Scouts.
- Le Scout est le second membre de l'équipe à recevoir un cœur Über, après le Heavy. C'est aussi à ce moment là qu'Archimède, une des colombes du Medic, s'est retrouvé coincé dans sa poitrine.
- Le Scout est l'un des personnages jouables du jeu SpeedRunners.
- Les vêtements du Scout sont un cosmétique portable dans le jeu Streamline.
- Le scout semble idolâtrer Tom Jones, au point d'acheter des trésors de souvenirs avant même son décès, comme on le voit dans les bandes dessinées.
- Il a également un tatouage de Tom Jones avec le titre "Sex Bom", cependant, cela pourrait être dû au fait qu'il approche de la mort et qu'il a des hallucinations.
- Le numéro 6 de la bande dessinée Team Fortress 2, The Naked and the Dead, révèle quelques informations sur l'identité du Scout.
- Il a au moins 26 ans lors des événements de la BD.
- Son prénom est Jeremy, comme l'a révélé le Spy.
- Il n'a qu'une connaissance élémentaire de base de la lecture, car il avait du mal à lire les mots « SUBMACINE GUNS » marqués sur une caisse. Ceci est également montré dans Unhappy Returns , où il a été vu en train de lire une "édition pour jeunes lecteurs" d'une collection de scripts télévisés.
- Si l'on en croit sa personnification de "Dieu", la mort du Scout surviendra le 4 décembre 1987.
- La pose du scout sur la photo de groupe officielle, qui est montrée à la fin de chaque vidéo Meet the Team, est très similaire à sa raillerie du Home Run.
Galerie
Le Scout tel qu'il apparait dans Team Fortress Classic.
Carte à échanger de face.
Affiche du Scout, trouvable sur le Site Officiel de TF2.
Apparence alternative du Scout sur le Menu Principal pendant Halloween.
Apparence du Scout comme zombie sur le Menu Principal pendantHalloween.
Produits dérivés
Voir aussi
- Sauts du Scout
- Rush Scout
- La mère du Scout
- Stratégie du Scout
- Stratégie communautaire du Scout
- Confrontations du Scout
- Stratégie Anti-Scout
- Railleries du Scout
- Réponses du Scout
- Commandes vocales du Scout
- Liste des références (Scout)
- Scripts du Scout
Références
- ↑ The Naked and the Dead, page 165.
- ↑ a b Carte à échanger du Scout.
- ↑ a b Bande-Annonce 2 de Team Fortress 2, sorti en septembre 2006.
Liens externes
- The Scout Update
- TF2 Official Blog - Okay, this does not look good here. Umm...
- TF2 Official Blog - Hey good job, there, hardhat
- TF2 Official Blog - That's what I'm talking about!
- TF2 Official Blog - Better Late Than Never
|