Atomiseur
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« | Les bon Scouts boivent Bonk. Et ils tabassent le crâne de toutes les bouffons qu'ils croisent! Mais cette batte est ce qu'il y a de plus dur pour tabasser.
— Slogan publicitaire pour l′Atomiseur
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» |
L'Atomiseur est une arme de corps à corps créée par la communauté pour le Scout. Il s'agit d'une batte en aluminium avec une poignée nervurée noire, arborant le logo Bonk! entouré de bandes jaunes et aux couleurs de l'équipe.
L'Atomiseur permet au porteur d'effectuer un triple saut lorsque l'arme est active. En effectuant un triple saut avec l'Atomiseur équipé, un nuage de fumée mauve apparaît derrière le Scout, à la place du nuage blanc normal. De plus, en étant dans les airs, les coups avec cette arme infligeront des mini-critiques. Le malus de l'arme est que l'Atomiseur se déploie 50% plus lentement et effectue des dégâts réduits de 15% aux joueurs, comparé à la Batte. Toutefois, l'arme inflige des dégâts normaux aux objets non-joueurs, comme les constructions.
Railler avec l'Atomiseur exécute la raillerie d'attaque Home Run.
Sommaire
[hide]Dégâts et durées de fonctionnement
[masquer]Dégâts et temps de fonctionnement | ||
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Type de dégâts | Corps-à-corps | |
À distance ou au corps-à-corps ? | Corps-à-corps | |
Dégâts | ||
Dégâts de base | 100% | 30 |
Coup critique | 89 | |
Mini-crit | 40 | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0,5 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Ensemble d'objets
Fan N°1 | |
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Effet(s) |
Aucun effet |
Démonstration
Fabrication
Plan de fabrication
Métal recyclé | Bonk! Atomic Punch | Marchand de sable | Atomiseur | |||
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+ | ![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Jeton de classe - Scout | Jeton d'emplacement - Corps à corps | Ferraille | Résultats Possibles | |||||||||||||||||||
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En tant qu'ingrédient de fabrication
Métal affiné | Arme de l'ensemble Le Fan N°1 | Bonk Boy | ||
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= | ![]() |
Variante Étrange
[afficher]Informations sur la Variante Étrange |
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Succès associés
Scout
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Historique des mises à jour
- L'Atomiseur a été ajouté au jeu.
- Correction d'un problème empêchant l'Atomiseur d'être utilisé dans les plans de fabrication
- Ajout/Affinage des forces de recul/tir/crit/rechargement pour l'Atomiseur.
- [Non documenté] Railler avec l'Atomiseur exécute désormais la raillerie Home Run.
- [Non documenté] Formulation de l'attribut changée de "Permet de réaliser un triple saut. Lorsque réalisé chaque troisième saut vous inflige 10 dégâts." en "Octroie un troisième saut : le troisième saut vous inflige 10 points de dégât"
- [Non documenté] Ajout de la qualité Étrange.
- [Non documenté] Ajout de la qualité Collection.
Patch du 20 octobre 2017 (Mise à jour Jungle Inferno)
- Modifications des attributs de l'arme :
- Les triples sauts ne sont possibles uniquement lorsque la batte est déployée.
- Suppression des dégâts auto-infligés lors du triple-saut.
- Suppression de la pénalité de vitesse de frappe.
- Les attaques au corps-à-corps infligent des mini-crits dans les airs.
- Ajout d’une pénalité de déploiement de 50%.
- Réduction de la pénalité de dégâts contre les joueurs à -15%.
- Correction chez les Scouts où les mini-critiques étaient garanties à d'autres armes que l'Atomiseur pendant un saut.
- Mise à jour de la pénalité de dégâts de l'Atomiseur contre les joueurs à -15% (à la place de -25%).
- L'arme doit maintenant être complètement déployée pour pouvoir exécuter un triple saut.
Bugs
- Rarement, le triple saut peut échouer.
- À certaines occasions, si le joueur saute dans l'eau, il restera dans l'état "étant en l'air" et toutes les attaques seront des mini-crits jusqu'à ce qu'il touche terre.
Anecdotes
- Durant son développement, l'Atomiseur était promu sous le nom The Atomic Punch. [1]
Galerie
Références
- Jump up ↑ "TF2 - Polypack - BANG!" post sur les forums polycount.com, par l'utilisateur BANG!.
Voir aussi
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[afficher]Armes |
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