Difference between revisions of "Backpack/es"

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La '''mochila''' ('''''backpack''''' en inglés) es como se conoce al inventario personal del jugador, en el que se permite almacenar [[items/es|objetos]] del juego. Los objetos se almacenan en espacios individuales y se pueden inspeccionar, mover o eliminar desde la propia interfaz de la mochila. Además, la mayoría de [[tool/es|herramientas]] normalmente se usan desde la mochila. Los objetos se muestran en páginas, teniendo cada página 50 espacios. La mochila se puede ordenar por clase, aspecto, espacio del equipamiento y tipo.
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La '''mochila''' ('''''backpack''''' en inglés) es como se conoce al inventario personal del jugador, en el que se permite almacenar [[items/es|artículos]] del juego. Los artículos se almacenan en espacios individuales y se pueden inspeccionar, mover o eliminar desde la propia interfaz de la mochila. Además, la mayoría de [[Tools/es|herramientas]] normalmente se usan desde la mochila. Los artículos se muestran en páginas, teniendo cada página 50 espacios. La mochila se puede ordenar por clase, aspecto, espacio del equipamiento y tipo.
  
Al principio la mochila era una simple pantalla de equipamiento para cada clase (introducido en la {{update link|Gold Rush Update}}) que solo tenía espacios de armas. Las clases que recibían objetos con sus actualizaciones podían alternar aquí entre sus armas básicas y las desbloqueadas por logros. La mochila (y su pantalla de [[loadout/es|equipamiento]]) se introdujo al mismo tiempo que las actualizaciones del [[Scout Update/es|Scout]] y el [[Sniper vs. Spy Update/es|Sniper contra el Spy]], con una capacidad inicial de 50 objetos, de los que solo podías conseguir 12 hasta la fecha (cosa que fue eliminada cómicamente y nunca se reobtuvo: {{Patch name|4|20|2009}}). La actualización del Sniper contra el Spy además introdujo el [[drop system/es|sistema de obtención aleatoria]], para rellenar esos huecos adicionales. Esto en un principio se diseñó para suplantar por completo el desbloqueo de armas por logros, pero una semana después se volvió a implementar el desbloqueo por logro, debido a las críticas recibidas. El tamaño de almacenamiento de la mochila se aumentó en varias ocasiones, hasta que en la [[Australian Christmas/es|Navidad Australiana]] de diciembre de 2010, se estableció la mochila en 300 espacios (6 páginas de 50 espacios cada una) y, entonces, se añadió el {{item link|Backpack Expander}}, que permite ampliar 100 espacios más hasta un total de 2000. En la {{update link|Jungle Inferno Update}} se aumentó el límite de 2000 hasta 2500, seguido de un aumento hasta 3000 en [[Smissmas 2017/es|Navidad 2017]]. Los jugadores ''Free-to-Play'' de ''Team Fortress 2'' tendrán la mochila limitada a una única página (50 espacios), hasta que se hagan [[Account types/es|Premium]] con cualquier tipo de compra en el juego o usando {{item link|Upgrade to Premium Gift}}, que obtendrán la capacidad estándar.
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Al principio la mochila era una simple pantalla de equipamiento para cada clase (introducido en la {{update link|Gold Rush Update}}) que solo tenía espacios de armas. Las clases que recibían artículos con sus actualizaciones podían alternar aquí entre sus armas básicas y las desbloqueadas por logros. La mochila (y su pantalla de [[loadout/es|equipamiento]]) se introdujo al mismo tiempo que las actualizaciones del [[Scout Update/es|Scout]] y el [[Sniper vs. Spy Update/es|Sniper contra el Spy]], con una capacidad inicial de 50 artículos, de los que solo podías conseguir 12 hasta la fecha (cosa que fue eliminada cómicamente y nunca se reobtuvo: {{Patch name|4|20|2009}}). La actualización del Sniper contra el Spy además introdujo el [[Item drop system/es|sistema de obtención aleatoria]], para rellenar esos huecos adicionales. Esto en un principio se diseñó para suplantar por completo el desbloqueo de armas por logros, pero una semana después se volvió a implementar el desbloqueo por logro, debido a las críticas recibidas. El tamaño de almacenamiento de la mochila se aumentó en varias ocasiones, hasta que en la [[Australian Christmas/es|Navidad Australiana]] de diciembre de 2010, se estableció la mochila en 300 espacios (6 páginas de 50 espacios cada una) y, entonces, se añadió el {{item link|Backpack Expander}}, que permite ampliar 100 espacios más hasta un total de 2000. En la {{update link|Jungle Inferno Update}} se aumentó el límite de 2000 hasta 2500, seguido de un aumento hasta 3000 en [[Smissmas 2017/es|Navidad 2017]]. Los jugadores ''Free-to-Play'' de ''Team Fortress 2'' tendrán la mochila limitada a una única página (50 espacios), hasta que se hagan [[Account types/es|Premium]] con cualquier tipo de compra en el juego o usando {{item link|Upgrade to Premium Gift}}, que obtendrán la capacidad estándar.
  
Al mover los objetos dentro de la mochila se ejecutarán sonidos distintos basados en las propiedades del mismo; además son distintos los sonidos al recoger que al soltar el objeto. Por ejemplo, la {{item link|Eyelander}} produce el sonido de una espada desenvainándose, el {{item link|Bonk! Atomic Punch}} hace el sonido de una lata de refresco al abrirse al cogerla y de una lata al caer al suelo al soltarla. Algunos objetos tienen efectos únicos, como {{item link|Ze Goggles}}, que es similar al sonido de unas gafas de visión nocturna encendiéndose y apagándose. Los [[Noise Makers/es|Generadores de Ruido]] ejecutarán su sonido.
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Al mover los artículos dentro de la mochila se ejecutarán sonidos distintos basados en las propiedades del mismo; además son distintos los sonidos al recoger que al soltar el artículo. Por ejemplo, la {{item link|Eyelander}} produce el sonido de una espada desenvainándose, el {{item link|Bonk! Atomic Punch}} hace el sonido de una lata de refresco al abrirse al cogerla y de una lata al caer al suelo al soltarla. Algunos artículos tienen efectos únicos, como {{item link|Ze Goggles}}, que es similar al sonido de unas gafas de visión nocturna encendiéndose y apagándose. Los [[Noise Maker/es|Generadores de Ruido]] ejecutarán su sonido.
  
Al hacer clic en un objeto se mostrará un menú contextual, detallando las acciones que se pueden realizar con él. Entre ellas se incluye: abrir el [[Customize items/es#Equipamiento|Equipamiento]] de una [[Classes/es|clase]] que pueda equipar el objeto, aplicar una {{item link|Name Tag}}, aplicar una {{item link|Description Tag}}, [[Paint Can/es|pintar]] el objeto, restaurar un [[Customize items/es|objeto personalizado]] a su estado original, usar el objeto desde dentro de la mochila, enviar como [[Gift Wrap/es|regalo]], comprar una [[Mann Co. Supply Crate Key/es|llave]] de la [[Mann Co. Store/es|Tienda Mann Co.]], comprar la llave y abrir una [[Mann Co. Supply Crate/es|caja]] simultáneamente, [[Trading/es|intercambiar]] el objeto con otro jugador, vender el objeto en el [[Steam Community Market/es|Mercado de la Comunidad Steam]] o eliminarlo. Al pasar el ratón por la opción de ir al equipamiento se mostrarán las clases que lo pueden equipar, al pasarlo por la opción de pintarlo se mostrarán los colores disponibles y sus [[Paint_Can/es#Galería|marcas de color]].  
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Al hacer clic en un artículo se mostrará un menú contextual, detallando las acciones que se pueden realizar con él. Entre ellas se incluye: abrir el [[Customize items/es#Equipamiento|Equipamiento]] de una [[Classes/es|clase]] que pueda equipar el artículo, aplicar una {{item link|Name Tag}}, aplicar una {{item link|Description Tag}}, [[Paint Can/es|pintar]] el artículo, restaurar un [[Customize items/es|artículo personalizado]] a su estado original, usar el artículo desde dentro de la mochila, enviar como [[Gift Wrap/es|regalo]], comprar una [[Mann Co. Supply Crate Key/es|llave]] de la [[Mann Co. Store/es|Tienda Mann Co.]], comprar la llave y abrir una [[Mann Co. Supply Crate/es|caja]] simultáneamente, [[Trading/es|intercambiar]] el artículo con otro jugador, vender el artículo en el [[Steam Community Market/es|Mercado de la Comunidad Steam]] o eliminarlo. Al pasar el ratón por la opción de ir al equipamiento se mostrarán las clases que lo pueden equipar, al pasarlo por la opción de pintarlo se mostrarán los colores disponibles y sus [[Paint Can/es#Galería|marcas de color]].  
  
 
== Historial de actualización ==
 
== Historial de actualización ==
{{Update history |
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{{Update history | '''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
 
 
* Se introdujo la mochila con 50 espacios.
 
* Se introdujo la mochila con 50 espacios.
  
 
'''{{Patch name|4|20|2009}}'''
 
'''{{Patch name|4|20|2009}}'''
* Se añadió la capacidad de eliminar objetos del inventario. Esto no hace reiniciar los logros. Una vez eliminado no se podrá volver a conseguir.
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* Se añadió la capacidad de eliminar artículos del inventario. Esto no hace reiniciar los logros. Una vez eliminado no se podrá volver a conseguir.
  
 
'''{{Patch name|8|13|2009}}'''
 
'''{{Patch name|8|13|2009}}'''
* Se añadieron sonidos de movimiento en la mochila al coger y soltar objetos.
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* Se añadieron sonidos de movimiento en la mochila al coger y soltar artículos.
* Se añadió la multiselección, que permite eliminar varios objetos a la vez.
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* Se añadió la multiselección, que permite eliminar varios artículos a la vez.
 
* Se añadió una tecla para ir directamente a la ventana deseada de la mochila.
 
* Se añadió una tecla para ir directamente a la ventana deseada de la mochila.
 
* Se corrigió que el panel al pasar el ratón por encima no se encontrase en la posición correcta cuando aparecía la mochila por primera vez.
 
* Se corrigió que el panel al pasar el ratón por encima no se encontrase en la posición correcta cuando aparecía la mochila por primera vez.
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'''{{Patch name|5|6|2011}}'''
 
'''{{Patch name|5|6|2011}}'''
* {{Undocumented}} Ahora al hacer clic en el botón de de Restaurar en la mochila en un objeto numerado te avisará sobre si quieres restaurar también el número.
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* {{Undocumented}} Ahora al hacer clic en el botón de de Restaurar en la mochila en un artículo numerado te avisará sobre si quieres restaurar también el número.
  
 
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'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
* {{Undocumented}} Se recuperó la capacidad de ver el [[item levels/es|nivel de los objetos]] en la mochila.
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* {{Undocumented}} Se recuperó la capacidad de ver el [[item levels/es|nivel de los artículos]] en la mochila.
  
 
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'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
* Ahora, al ordenar la mochila, los objetos equivalentes se ordenarán por rango de Aspecto Raro y número de caja, si es posible.
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* Ahora, al ordenar la mochila, los artículos equivalentes se ordenarán por rango de Aspecto Raro y número de caja, si es posible.
  
'''16 de noviembre de 2011''' {{item server}}
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'''{{Item schema|11|16|2011}}'''
* Se corrigió un error por el que no se mostraba la mochila correctamente para algunos jugadores.<ref>[http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=26415522&postcount=15 Publicación de Tony Paloma] ([[Valve/es|Valve]]) en el hilo «[http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?p=26415522#post26415522 El servidor de objetos no funciona...]», [[Steam Users' Forums/es|foros de Steam]], 16 de noviembre de 2011. Accedido el 2 de diciembre de 2011.</ref>
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* Se corrigió un error por el que no se mostraba la mochila correctamente para algunos jugadores.<ref>[https://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=26415522&postcount=15 Publicación de Tony Paloma] ([[Valve/es|Valve]]) en el hilo «[https://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?p=26415522#post26415522 El servidor de objetos no funciona...]», [[Steam Users' Forums/es|foros de Steam]], 16 de noviembre de 2011. Accedido el 2 de diciembre de 2011.</ref>
  
'''{{patch name|2|16|2012}}'''
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'''{{Patch name|2|16|2012}}'''
 
* Ahora el orden del inventario de Steam y de intercambio es igual que el de la mochila.
 
* Ahora el orden del inventario de Steam y de intercambio es igual que el de la mochila.
  
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'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
 
* Ahora al hacer doble clic en una herramienta desde la mochila se utilizará.
 
* Ahora al hacer doble clic en una herramienta desde la mochila se utilizará.
  
 
'''{{Patch name|7|20|2012}}'''
 
'''{{Patch name|7|20|2012}}'''
* Se corrigió un error que provocaba que los servidores no recibieran correctamente las actualizaciones de inventarios del cliente. Esto producía el mensaje «El servidor en el que estás jugando ha perdido la conexión con el servidor de objetos».
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* Se corrigió un error que provocaba que los servidores no recibieran correctamente las actualizaciones de inventarios del cliente. Esto producía el mensaje «El servidor en el que estás jugando ha perdido la conexión con el servidor de artículos».
  
 
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* Se mejoró la interfaz de «Restaurar» para los objetos personalizados de la mochila.
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* Se mejoró la interfaz de «Restaurar» para los artículos personalizados de la mochila.
  
 
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* Se corrigió que las [[paint/es|pinturas]] no mostrasen el mensaje al pasar el ratón por encima en la mochila.
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* Se corrigió que las [[Paint Can/es|pinturas]] no mostrasen el mensaje al pasar el ratón por encima en la mochila.
  
 
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
* Se actualizó la mochila para poder filtrar automáticamente los objetos válidos al usar una herramienta.
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* Se actualizó la mochila para poder filtrar automáticamente los artículos válidos al usar una herramienta.
  
 
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
* Se mejoró la carga de los letreros de información de objetos para evitar fallos al alternar entre páginas.
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* Se mejoró la carga de los letreros de información de artículos para evitar fallos al alternar entre páginas.
* Se corrigió que la etiqueta «equipado» aparezca en objetos incorrectos desde la mochila.
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* Se corrigió que la etiqueta «equipado» aparezca en artículos incorrectos desde la mochila.
  
 
'''{{Patch name|4|1|2014}}'''
 
'''{{Patch name|4|1|2014}}'''
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'''{{Patch name|12|8|2014}}'''
 
'''{{Patch name|12|8|2014}}'''
 
* Se rediseñó el panel de la mochila:
 
* Se rediseñó el panel de la mochila:
** Ahora al hacer clic en un objeto se abre un menú en el que se muestran las acciones válidas para dicho objeto.
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** Ahora al hacer clic en un artículo se abre un menú en el que se muestran las acciones válidas para dicho artículo.
** El menú sustituye los botones que se usaban para interactuar con los objetos.
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** El menú sustituye los botones que se usaban para interactuar con los artículos.
  
 
'''{{Patch name|12|12|2014}}'''
 
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'''{{Patch name|10|1|2015}}'''
 
'''{{Patch name|10|1|2015}}'''
* Se añadió la opción «Inspeccionar» desde el menú de la mochila para todos los [[Cosmetic items/es|objetos cosméticos]] y [[taunts/es|burlas]].
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* Se añadió la opción «Inspeccionar» desde el menú de la mochila para todos los [[Cosmetic items/es|artículos cosméticos]] y [[taunts/es|burlas]].
  
 
'''{{Patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}})
 
'''{{Patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}})
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'''{{Patch name|12|21|2017}} n.º 1''' ({{update link|Smissmas 2017}})
 
'''{{Patch name|12|21|2017}} n.º 1''' ({{update link|Smissmas 2017}})
* Se aumentó la capacidad máxima de la mochila de 2500 a 3000.
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* Se aumentó la capacidad máxima de la mochila de 2500 a 3000.}}
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==Errores==
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== Errores ==
* En ocasiones, por diversos motivos, algunos objetos pueden sufrir una «colocación no válida» al colocar uno sobre otro distinto, haciendo que uno de ellos desaparezca (NOTA: cabe destacar que el objeto NO desaparece. Al volver a mover los objetos volverán a aparecer sin problema).
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* En ocasiones, por diversos motivos, algunos artículos pueden sufrir una «colocación no válida» al colocar uno sobre otro distinto, haciendo que uno de ellos desaparezca (NOTA: cabe destacar que el artículo NO desaparece. Al volver a mover los artículos volverán a aparecer sin problema).
* Si se activa la opción «Mostrar aspecto por colores" activada, si arrastras un objeto a un espacio no válido (fuera de las casillas), el objeto reaparecerá sin el color de su aspecto. El color del aspecto volverá a aparecer al cambiar de página.
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* Si se activa la opción «Mostrar aspecto por colores" activada, si arrastras un artículo a un espacio no válido (fuera de las casillas), el artículo reaparecerá sin el color de su aspecto. El color del aspecto volverá a aparecer al cambiar de página.
* Al activar «Mostrar aspecto por colores», el nombre del objeto en el icono no será visible en el menú del equipo o de fabricación. Sin embargo, esto no importa, ya que aparece en la caja junto a los detalles del objeto.
+
* Al activar «Mostrar aspecto por colores», el nombre del artículo en el icono no será visible en el menú del equipo o de fabricación. Sin embargo, esto no importa, ya que aparece en la caja junto a los detalles del artículo.
* Puedes recibir objetos por intercambio de Steam (no del juego) aunque la mochila esté llena. Esos nuevos objetos no aparecerán en la mochila y no se pueden usar en fabricación. Pero sí se podrán ver en el inventario de Steam. Si eliminas/intercambias objetos suficientes para liberar tu mochila, dichos nuevos objetos volverán a estar disponibles. A veces nuevos objetos pueden eliminarse desde la mochila sin aviso tras entrar en el juego.
+
* Puedes recibir artículos por intercambio de Steam (no del juego) aunque la mochila esté llena. Esos nuevos artículos no aparecerán en la mochila y no se pueden usar en fabricación. Pero sí se podrán ver en el inventario de Steam. Si eliminas/intercambias artículos suficientes para liberar tu mochila, dichos nuevos artículos volverán a estar disponibles. A veces nuevos artículos pueden eliminarse desde la mochila sin aviso tras entrar en el juego.
* Al arrastrar un objeto a otra página, se puede mostrar un detalle de objeto erróneo en factor a la posición en la que esté el cursor.
+
* Al arrastrar un artículo a otra página, se puede mostrar un detalle de artículo erróneo en factor a la posición en la que esté el cursor.
 
* Si cambias el ajuste de suavizado o la resolución desde las opciones del juego, el texto que aparece al pasar el ratón por encima se ve traslúcido. Esto se corrige al reiniciar TF2.
 
* Si cambias el ajuste de suavizado o la resolución desde las opciones del juego, el texto que aparece al pasar el ratón por encima se ve traslúcido. Esto se corrige al reiniciar TF2.
* Al seleccionar un objeto con estilos seleccionables y mover el cursor alrededor usando las flechas del teclado, uno permite ver el modelo de los objetos seleccionados, incluso aunque no esté el estilo establecido.
+
* Al seleccionar un artículo con estilos seleccionables y mover el cursor alrededor usando las flechas del teclado, uno permite ver el modelo de los artículos seleccionados, incluso aunque no esté el estilo establecido.
** Si el botón «Aceptar» está pulsado al ver un objeto que no tiene varios estilos, el juego se colgará.
+
** Si el botón «Aceptar» está pulsado al ver un artículo que no tiene varios estilos, el juego se colgará.
* Al visualizar el menú contextual de un objeto que se pueda pintar, el submenú de pinturas muestra «Bote de Pintura» como color.
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* Al visualizar el menú contextual de un artículo que se pueda pintar, el submenú de pinturas muestra «Bote de Pintura» como color.
* En ocasiones, ciertos iconos de objetos pueden desaparecer cuando el jugador ha jugado una partida [[Casual Mode/es|casual]] anteriormente.
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* En ocasiones, ciertos iconos de artículos pueden desaparecer cuando el jugador ha jugado una partida [[Casual Mode/es|casual]] anteriormente.
 
** Esto se puede corregir usando la selección desplegable de orden de mochila.
 
** Esto se puede corregir usando la selección desplegable de orden de mochila.
  
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=== Interfaz ===
 
=== Interfaz ===
 
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File:Backpack plain_es.png|Interfaz de la mochila.
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File:Backpack example es.png|Ejemplo de la mochila.
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File:Backpack Item Mouseover es.png|Viendo un objeto en la mochila.
File:Mouseover_Translucent_Glitch.png|Ejemplo de error de texto traslúcido.
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File:Mouseover Translucent Glitch es.png|Ejemplo de error de texto traslúcido.
File:Stock in Backpack.png|Objeto básico en la mochila.
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File:Stock in Backpack es.png|Objeto básico en la mochila.
File:Backpack Context Menu.jpg|Menú al hacer clic en un objeto.
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File:Backpack Context Menu es.jpg|Menú al hacer clic en un objeto.
File:Showqual.png|Uso de la opción «Mostrar aspecto por colores».
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File:Showqual es.png|Uso de la opción «Mostrar aspecto por colores».
File:Backpack_Marketable_Items.png|Uso de la opción «Con bordes solo en comerciables».
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File:Backpack Marketable Items es.png|Uso de la opción «Con bordes solo en comerciables».
File:Loading_backpack.png|Mochila cargando imágenes de objetos.
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File:Loading backpack es.png|Mochila cargando imágenes de objetos.
 
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File:Backpack case early.png|Icono de la mochila antes de la {{update link|Mann-Conomy Update}}.
 
File:Backpack case early.png|Icono de la mochila antes de la {{update link|Mann-Conomy Update}}.
File:Old_medic_loadout.jpg|Interfaz antigua de la mochila.
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File:Old medic loadout es.jpg|Interfaz antigua de la mochila.
File:Showqual_Pre_GunMettle.png|Bordes de objetos antes de {{update link|Gun Mettle Update}}.
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File:Showqual Pre GunMettle es.png|Bordes de objetos antes de {{update link|Gun Mettle Update}}.
 
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== Véase también ==
 
== Véase también ==
* [[Items/es|Objetos]]
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* [[Items/es|Artículos]]
 
* [[Item drop system/es|Sistema de obtención aleatoria]]
 
* [[Item drop system/es|Sistema de obtención aleatoria]]
* {{item name|Backpack Expander}}
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* {{item link|Backpack Expander}}
  
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[[Category:Glossary/es]]
 
[[Category:Items/es]]
 
[[Category:Items/es]]
[[Category:Glossary/es]]
 

Latest revision as of 06:30, 14 August 2024


Este artículo trata sobre el inventario del jugador. Para otros usos de este término, véase Mochila (desambiguación).
Backpack case.png

La mochila (backpack en inglés) es como se conoce al inventario personal del jugador, en el que se permite almacenar artículos del juego. Los artículos se almacenan en espacios individuales y se pueden inspeccionar, mover o eliminar desde la propia interfaz de la mochila. Además, la mayoría de herramientas normalmente se usan desde la mochila. Los artículos se muestran en páginas, teniendo cada página 50 espacios. La mochila se puede ordenar por clase, aspecto, espacio del equipamiento y tipo.

Al principio la mochila era una simple pantalla de equipamiento para cada clase (introducido en la Actualización de la Fiebre del Oro) que solo tenía espacios de armas. Las clases que recibían artículos con sus actualizaciones podían alternar aquí entre sus armas básicas y las desbloqueadas por logros. La mochila (y su pantalla de equipamiento) se introdujo al mismo tiempo que las actualizaciones del Scout y el Sniper contra el Spy, con una capacidad inicial de 50 artículos, de los que solo podías conseguir 12 hasta la fecha (cosa que fue eliminada cómicamente y nunca se reobtuvo: Parche del 20 de abril de 2009). La actualización del Sniper contra el Spy además introdujo el sistema de obtención aleatoria, para rellenar esos huecos adicionales. Esto en un principio se diseñó para suplantar por completo el desbloqueo de armas por logros, pero una semana después se volvió a implementar el desbloqueo por logro, debido a las críticas recibidas. El tamaño de almacenamiento de la mochila se aumentó en varias ocasiones, hasta que en la Navidad Australiana de diciembre de 2010, se estableció la mochila en 300 espacios (6 páginas de 50 espacios cada una) y, entonces, se añadió el Ensanchamochilas, que permite ampliar 100 espacios más hasta un total de 2000. En la Actualización Jungle Inferno se aumentó el límite de 2000 hasta 2500, seguido de un aumento hasta 3000 en Navidad 2017. Los jugadores Free-to-Play de Team Fortress 2 tendrán la mochila limitada a una única página (50 espacios), hasta que se hagan Premium con cualquier tipo de compra en el juego o usando Regalo: Mejora a Prémium, que obtendrán la capacidad estándar.

Al mover los artículos dentro de la mochila se ejecutarán sonidos distintos basados en las propiedades del mismo; además son distintos los sonidos al recoger que al soltar el artículo. Por ejemplo, la Intuertal produce el sonido de una espada desenvainándose, el ¡Bonk! La Bebida Salvavidas hace el sonido de una lata de refresco al abrirse al cogerla y de una lata al caer al suelo al soltarla. Algunos artículos tienen efectos únicos, como Laz Gafaz, que es similar al sonido de unas gafas de visión nocturna encendiéndose y apagándose. Los Generadores de Ruido ejecutarán su sonido.

Al hacer clic en un artículo se mostrará un menú contextual, detallando las acciones que se pueden realizar con él. Entre ellas se incluye: abrir el Equipamiento de una clase que pueda equipar el artículo, aplicar una Etiqueta de Nombre, aplicar una Etiqueta de Descripción, pintar el artículo, restaurar un artículo personalizado a su estado original, usar el artículo desde dentro de la mochila, enviar como regalo, comprar una llave de la Tienda Mann Co., comprar la llave y abrir una caja simultáneamente, intercambiar el artículo con otro jugador, vender el artículo en el Mercado de la Comunidad Steam o eliminarlo. Al pasar el ratón por la opción de ir al equipamiento se mostrarán las clases que lo pueden equipar, al pasarlo por la opción de pintarlo se mostrarán los colores disponibles y sus marcas de color.

Historial de actualización

Parche del 29 de abril de 2008 (Actualización de la Fiebre del Oro)
  • Se introdujo la mochila con 50 espacios.

Parche del 20 de abril de 2009

  • Se añadió la capacidad de eliminar artículos del inventario. Esto no hace reiniciar los logros. Una vez eliminado no se podrá volver a conseguir.

Parche del 13 de agosto de 2009

  • Se añadieron sonidos de movimiento en la mochila al coger y soltar artículos.
  • Se añadió la multiselección, que permite eliminar varios artículos a la vez.
  • Se añadió una tecla para ir directamente a la ventana deseada de la mochila.
  • Se corrigió que el panel al pasar el ratón por encima no se encontrase en la posición correcta cuando aparecía la mochila por primera vez.

Parche del 15 de septiembre de 2009

  • Se aumentó el espacio de la mochila hasta 100.
  • Ahora se puede ordenar la mochila por tipo.
  • Ahora se hace la multiselección pulsando la tecla Ctrl.

Parche del 10 de junio de 2010

  • Se añadieron ayudas a la pantalla de la mochila.

Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)

  • Se aumentó el espacio de la mochila hasta 200.

Parche del 17 de diciembre de 2010 (Navidad Australiana)

  • Se aumentó el espacio de la mochila hasta 300.
  • Se introdujo la herramienta del Ensanchamochilas, que permite añadir 100 espacios más a la mochila hasta un total de 1000.

Parche del 14 de abril de 2011 (Actualización sin Sombreros)

  • Ahora se puede ordenar la mochila por Rareza.
  • Se mejoraron los algoritmos de ordenado de la mochila.

Parche del 15 de abril de 2011

  • Se corrigió un error por el que la mochila no estaba disponible para algunos jugadores.

Parche del 18 de abril de 2011

  • Se corrigió un error por el que las imágenes de la mochila no se veían correctamente.
  • Se corrigió un error por el que los jugadores no tenían acceso a su mochila.

Parche del 6 de mayo de 2011

  • [Sin documentar] Ahora al hacer clic en el botón de de Restaurar en la mochila en un artículo numerado te avisará sobre si quieres restaurar también el número.

Parche del 12 de mayo de 2011

  • Se añadió la opción «Mostrar en orden de la mochila» a la pantalla de selección.

Parche del 23 de junio de 2011 (SuperActualización)

  • Se establecieron unas normas para las mochilas Free-to-Play. Las mochilas de cuentas gratuitas están limitadas a 50 espacios, que se ampliarán al espacio estándar a hacerse Premium.

Parche del 18 de agosto de 2011

Parche del 2 de septiembre de 2011

  • Se añadió una casilla a la mochila para mostrar o no los colores de aspectos.

Parche del 13 de octubre de 2011 (Actualización del Manniversario y Rebajas)

  • Ahora, al ordenar la mochila, los artículos equivalentes se ordenarán por rango de Aspecto Raro y número de caja, si es posible.

16 de noviembre de 2011 [Actualización del esquema de objetos]

  • Se corrigió un error por el que no se mostraba la mochila correctamente para algunos jugadores.[1]

Parche del 16 de febrero de 2012

  • Ahora el orden del inventario de Steam y de intercambio es igual que el de la mochila.

Parche del 22 de marzo de 2012

  • Ahora al hacer doble clic en una herramienta desde la mochila se utilizará.

Parche del 20 de julio de 2012

  • Se corrigió un error que provocaba que los servidores no recibieran correctamente las actualizaciones de inventarios del cliente. Esto producía el mensaje «El servidor en el que estás jugando ha perdido la conexión con el servidor de artículos».

Parche del 2 de agosto de 2012

  • Se corrigió que la API web «GetPlayerItems» no era correlativa a los ajustes de privacidad del inventario.

Parche del 17 de octubre de 2012

  • Se mejoró la interfaz de «Restaurar» para los artículos personalizados de la mochila.

Parche del 21 de noviembre de 2012

  • Se aumentó la capacidad máxima de la mochila de 1000 a 2000.

Parche del 19 de marzo de 2013

  • Se corrigió que las pinturas no mostrasen el mensaje al pasar el ratón por encima en la mochila.

Parche del 20 de diciembre de 2013

  • Se actualizó la mochila para poder filtrar automáticamente los artículos válidos al usar una herramienta.

Parche del 7 de febrero de 2014

  • Se mejoró la carga de los letreros de información de artículos para evitar fallos al alternar entre páginas.
  • Se corrigió que la etiqueta «equipado» aparezca en artículos incorrectos desde la mochila.

Parche del 1 de abril de 2014

  • Se mejoró la interfaz de la mochila:
    • Se añadieron botones de página para todas las páginas.
    • Se eliminaron los botones de siguiente y anterior.
    • Se actualizó el comportamiento de arrastrar y soltar para que interactuase con los botones de páginas.

Parche del 8 de diciembre de 2014

  • Se rediseñó el panel de la mochila:
    • Ahora al hacer clic en un artículo se abre un menú en el que se muestran las acciones válidas para dicho artículo.
    • El menú sustituye los botones que se usaban para interactuar con los artículos.

Parche del 12 de diciembre de 2014

  • Se corrigió que en la interfaz del panel de la mochila no se resaltaba el número de la página seleccionada.

Parche del 27 de enero de 2015

  • Se corrigió que no apareciese la opción «Entregar regalo» para las Regalapultas.

Parche del 29 de abril de 2015

  • Se corrigió que no se pudieran previsualizar las pinturas en la mochila.

Parche del 1 de octubre de 2015

Parche del 28 de octubre de 2015 (Scream Fortress 2015)

  • Se añadió la opción de «Ordenar por fecha». Los más recientes o modificados aparecerán los primeros.

Parche del 29 de octubre de 2015

  • Se corrigió un cuelgue del cliente relacionado con la mochila.
  • Se corrigió que la opción «Ordenar por fecha» ordenase de forma errónea.

Parche del 20 de octubre de 2017 n.º 1 (Actualización Jungle Inferno)

  • Se aumentó la capacidad máxima de la mochila de 2000 a 2500.

Parche del 7 de noviembre de 2017

  • Se corrigió un error del cliente relacionado con la mochila.

Parche del 21 de diciembre de 2017 n.º 1 (Navidad 2017)

  • Se aumentó la capacidad máxima de la mochila de 2500 a 3000.

Errores

  • En ocasiones, por diversos motivos, algunos artículos pueden sufrir una «colocación no válida» al colocar uno sobre otro distinto, haciendo que uno de ellos desaparezca (NOTA: cabe destacar que el artículo NO desaparece. Al volver a mover los artículos volverán a aparecer sin problema).
  • Si se activa la opción «Mostrar aspecto por colores" activada, si arrastras un artículo a un espacio no válido (fuera de las casillas), el artículo reaparecerá sin el color de su aspecto. El color del aspecto volverá a aparecer al cambiar de página.
  • Al activar «Mostrar aspecto por colores», el nombre del artículo en el icono no será visible en el menú del equipo o de fabricación. Sin embargo, esto no importa, ya que aparece en la caja junto a los detalles del artículo.
  • Puedes recibir artículos por intercambio de Steam (no del juego) aunque la mochila esté llena. Esos nuevos artículos no aparecerán en la mochila y no se pueden usar en fabricación. Pero sí se podrán ver en el inventario de Steam. Si eliminas/intercambias artículos suficientes para liberar tu mochila, dichos nuevos artículos volverán a estar disponibles. A veces nuevos artículos pueden eliminarse desde la mochila sin aviso tras entrar en el juego.
  • Al arrastrar un artículo a otra página, se puede mostrar un detalle de artículo erróneo en factor a la posición en la que esté el cursor.
  • Si cambias el ajuste de suavizado o la resolución desde las opciones del juego, el texto que aparece al pasar el ratón por encima se ve traslúcido. Esto se corrige al reiniciar TF2.
  • Al seleccionar un artículo con estilos seleccionables y mover el cursor alrededor usando las flechas del teclado, uno permite ver el modelo de los artículos seleccionados, incluso aunque no esté el estilo establecido.
    • Si el botón «Aceptar» está pulsado al ver un artículo que no tiene varios estilos, el juego se colgará.
  • Al visualizar el menú contextual de un artículo que se pueda pintar, el submenú de pinturas muestra «Bote de Pintura» como color.
  • En ocasiones, ciertos iconos de artículos pueden desaparecer cuando el jugador ha jugado una partida casual anteriormente.
    • Esto se puede corregir usando la selección desplegable de orden de mochila.

Curiosidades

  • Al ordenar la mochila por clase, el orden de las clases usa el orden interno (igual que en TFC) en lugar del orden de roles más familiar.

Galería

Interfaz

Otros

Referencias

  1. Publicación de Tony Paloma (Valve) en el hilo «El servidor de objetos no funciona...», foros de Steam, 16 de noviembre de 2011. Accedido el 2 de diciembre de 2011.

Véase también