Difference between revisions of "Backpack/es"
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− | Al principio la mochila era una simple pantalla de equipamiento para cada clase (introducido en la {{update link|Gold Rush Update}}) que solo tenía espacios de armas. Las clases que recibían | + | Al principio la mochila era una simple pantalla de equipamiento para cada clase (introducido en la {{update link|Gold Rush Update}}) que solo tenía espacios de armas. Las clases que recibían artículos con sus actualizaciones podían alternar aquí entre sus armas básicas y las desbloqueadas por logros. La mochila (y su pantalla de [[loadout/es|equipamiento]]) se introdujo al mismo tiempo que las actualizaciones del [[Scout Update/es|Scout]] y el [[Sniper vs. Spy Update/es|Sniper contra el Spy]], con una capacidad inicial de 50 artículos, de los que solo podías conseguir 12 hasta la fecha (cosa que fue eliminada cómicamente y nunca se reobtuvo: {{Patch name|4|20|2009}}). La actualización del Sniper contra el Spy además introdujo el [[Item drop system/es|sistema de obtención aleatoria]], para rellenar esos huecos adicionales. Esto en un principio se diseñó para suplantar por completo el desbloqueo de armas por logros, pero una semana después se volvió a implementar el desbloqueo por logro, debido a las críticas recibidas. El tamaño de almacenamiento de la mochila se aumentó en varias ocasiones, hasta que en la [[Australian Christmas/es|Navidad Australiana]] de diciembre de 2010, se estableció la mochila en 300 espacios (6 páginas de 50 espacios cada una) y, entonces, se añadió el {{item link|Backpack Expander}}, que permite ampliar 100 espacios más hasta un total de 2000. En la {{update link|Jungle Inferno Update}} se aumentó el límite de 2000 hasta 2500, seguido de un aumento hasta 3000 en [[Smissmas 2017/es|Navidad 2017]]. Los jugadores ''Free-to-Play'' de ''Team Fortress 2'' tendrán la mochila limitada a una única página (50 espacios), hasta que se hagan [[Account types/es|Premium]] con cualquier tipo de compra en el juego o usando {{item link|Upgrade to Premium Gift}}, que obtendrán la capacidad estándar. |
− | Al mover los | + | Al mover los artículos dentro de la mochila se ejecutarán sonidos distintos basados en las propiedades del mismo; además son distintos los sonidos al recoger que al soltar el artículo. Por ejemplo, la {{item link|Eyelander}} produce el sonido de una espada desenvainándose, el {{item link|Bonk! Atomic Punch}} hace el sonido de una lata de refresco al abrirse al cogerla y de una lata al caer al suelo al soltarla. Algunos artículos tienen efectos únicos, como {{item link|Ze Goggles}}, que es similar al sonido de unas gafas de visión nocturna encendiéndose y apagándose. Los [[Noise Maker/es|Generadores de Ruido]] ejecutarán su sonido. |
− | Al hacer clic en un | + | Al hacer clic en un artículo se mostrará un menú contextual, detallando las acciones que se pueden realizar con él. Entre ellas se incluye: abrir el [[Customize items/es#Equipamiento|Equipamiento]] de una [[Classes/es|clase]] que pueda equipar el artículo, aplicar una {{item link|Name Tag}}, aplicar una {{item link|Description Tag}}, [[Paint Can/es|pintar]] el artículo, restaurar un [[Customize items/es|artículo personalizado]] a su estado original, usar el artículo desde dentro de la mochila, enviar como [[Gift Wrap/es|regalo]], comprar una [[Mann Co. Supply Crate Key/es|llave]] de la [[Mann Co. Store/es|Tienda Mann Co.]], comprar la llave y abrir una [[Mann Co. Supply Crate/es|caja]] simultáneamente, [[Trading/es|intercambiar]] el artículo con otro jugador, vender el artículo en el [[Steam Community Market/es|Mercado de la Comunidad Steam]] o eliminarlo. Al pasar el ratón por la opción de ir al equipamiento se mostrarán las clases que lo pueden equipar, al pasarlo por la opción de pintarlo se mostrarán los colores disponibles y sus [[Paint Can/es#Galería|marcas de color]]. |
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− | * En ocasiones, por diversos motivos, algunos | + | * En ocasiones, por diversos motivos, algunos artículos pueden sufrir una «colocación no válida» al colocar uno sobre otro distinto, haciendo que uno de ellos desaparezca (NOTA: cabe destacar que el artículo NO desaparece. Al volver a mover los artículos volverán a aparecer sin problema). |
− | * Si se activa la opción «Mostrar aspecto por colores" activada, si arrastras un | + | * Si se activa la opción «Mostrar aspecto por colores" activada, si arrastras un artículo a un espacio no válido (fuera de las casillas), el artículo reaparecerá sin el color de su aspecto. El color del aspecto volverá a aparecer al cambiar de página. |
− | * Al activar «Mostrar aspecto por colores», el nombre del | + | * Al activar «Mostrar aspecto por colores», el nombre del artículo en el icono no será visible en el menú del equipo o de fabricación. Sin embargo, esto no importa, ya que aparece en la caja junto a los detalles del artículo. |
− | * Puedes recibir | + | * Puedes recibir artículos por intercambio de Steam (no del juego) aunque la mochila esté llena. Esos nuevos artículos no aparecerán en la mochila y no se pueden usar en fabricación. Pero sí se podrán ver en el inventario de Steam. Si eliminas/intercambias artículos suficientes para liberar tu mochila, dichos nuevos artículos volverán a estar disponibles. A veces nuevos artículos pueden eliminarse desde la mochila sin aviso tras entrar en el juego. |
− | * Al arrastrar un | + | * Al arrastrar un artículo a otra página, se puede mostrar un detalle de artículo erróneo en factor a la posición en la que esté el cursor. |
* Si cambias el ajuste de suavizado o la resolución desde las opciones del juego, el texto que aparece al pasar el ratón por encima se ve traslúcido. Esto se corrige al reiniciar TF2. | * Si cambias el ajuste de suavizado o la resolución desde las opciones del juego, el texto que aparece al pasar el ratón por encima se ve traslúcido. Esto se corrige al reiniciar TF2. | ||
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− | ** Si el botón «Aceptar» está pulsado al ver un | + | ** Si el botón «Aceptar» está pulsado al ver un artículo que no tiene varios estilos, el juego se colgará. |
− | * Al visualizar el menú contextual de un | + | * Al visualizar el menú contextual de un artículo que se pueda pintar, el submenú de pinturas muestra «Bote de Pintura» como color. |
− | * En ocasiones, ciertos iconos de | + | * En ocasiones, ciertos iconos de artículos pueden desaparecer cuando el jugador ha jugado una partida [[Casual Mode/es|casual]] anteriormente. |
** Esto se puede corregir usando la selección desplegable de orden de mochila. | ** Esto se puede corregir usando la selección desplegable de orden de mochila. | ||
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La mochila (backpack en inglés) es como se conoce al inventario personal del jugador, en el que se permite almacenar artículos del juego. Los artículos se almacenan en espacios individuales y se pueden inspeccionar, mover o eliminar desde la propia interfaz de la mochila. Además, la mayoría de herramientas normalmente se usan desde la mochila. Los artículos se muestran en páginas, teniendo cada página 50 espacios. La mochila se puede ordenar por clase, aspecto, espacio del equipamiento y tipo.
Al principio la mochila era una simple pantalla de equipamiento para cada clase (introducido en la Actualización de la Fiebre del Oro) que solo tenía espacios de armas. Las clases que recibían artículos con sus actualizaciones podían alternar aquí entre sus armas básicas y las desbloqueadas por logros. La mochila (y su pantalla de equipamiento) se introdujo al mismo tiempo que las actualizaciones del Scout y el Sniper contra el Spy, con una capacidad inicial de 50 artículos, de los que solo podías conseguir 12 hasta la fecha (cosa que fue eliminada cómicamente y nunca se reobtuvo: Parche del 20 de abril de 2009). La actualización del Sniper contra el Spy además introdujo el sistema de obtención aleatoria, para rellenar esos huecos adicionales. Esto en un principio se diseñó para suplantar por completo el desbloqueo de armas por logros, pero una semana después se volvió a implementar el desbloqueo por logro, debido a las críticas recibidas. El tamaño de almacenamiento de la mochila se aumentó en varias ocasiones, hasta que en la Navidad Australiana de diciembre de 2010, se estableció la mochila en 300 espacios (6 páginas de 50 espacios cada una) y, entonces, se añadió el Ensanchamochilas, que permite ampliar 100 espacios más hasta un total de 2000. En la Actualización Jungle Inferno se aumentó el límite de 2000 hasta 2500, seguido de un aumento hasta 3000 en Navidad 2017. Los jugadores Free-to-Play de Team Fortress 2 tendrán la mochila limitada a una única página (50 espacios), hasta que se hagan Premium con cualquier tipo de compra en el juego o usando Regalo: Mejora a Prémium, que obtendrán la capacidad estándar.
Al mover los artículos dentro de la mochila se ejecutarán sonidos distintos basados en las propiedades del mismo; además son distintos los sonidos al recoger que al soltar el artículo. Por ejemplo, la Intuertal produce el sonido de una espada desenvainándose, el ¡Bonk! La Bebida Salvavidas hace el sonido de una lata de refresco al abrirse al cogerla y de una lata al caer al suelo al soltarla. Algunos artículos tienen efectos únicos, como Laz Gafaz, que es similar al sonido de unas gafas de visión nocturna encendiéndose y apagándose. Los Generadores de Ruido ejecutarán su sonido.
Al hacer clic en un artículo se mostrará un menú contextual, detallando las acciones que se pueden realizar con él. Entre ellas se incluye: abrir el Equipamiento de una clase que pueda equipar el artículo, aplicar una Etiqueta de Nombre, aplicar una Etiqueta de Descripción, pintar el artículo, restaurar un artículo personalizado a su estado original, usar el artículo desde dentro de la mochila, enviar como regalo, comprar una llave de la Tienda Mann Co., comprar la llave y abrir una caja simultáneamente, intercambiar el artículo con otro jugador, vender el artículo en el Mercado de la Comunidad Steam o eliminarlo. Al pasar el ratón por la opción de ir al equipamiento se mostrarán las clases que lo pueden equipar, al pasarlo por la opción de pintarlo se mostrarán los colores disponibles y sus marcas de color.
Índice
Historial de actualización
- Se introdujo la mochila con 50 espacios.
Parche del 20 de abril de 2009
- Se añadió la capacidad de eliminar artículos del inventario. Esto no hace reiniciar los logros. Una vez eliminado no se podrá volver a conseguir.
Parche del 13 de agosto de 2009
- Se añadieron sonidos de movimiento en la mochila al coger y soltar artículos.
- Se añadió la multiselección, que permite eliminar varios artículos a la vez.
- Se añadió una tecla para ir directamente a la ventana deseada de la mochila.
- Se corrigió que el panel al pasar el ratón por encima no se encontrase en la posición correcta cuando aparecía la mochila por primera vez.
Parche del 15 de septiembre de 2009
- Se aumentó el espacio de la mochila hasta 100.
- Ahora se puede ordenar la mochila por tipo.
- Ahora se hace la multiselección pulsando la tecla Ctrl.
Parche del 10 de junio de 2010
- Se añadieron ayudas a la pantalla de la mochila.
Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)
- Se aumentó el espacio de la mochila hasta 200.
Parche del 17 de diciembre de 2010 (Navidad Australiana)
- Se aumentó el espacio de la mochila hasta 300.
- Se introdujo la herramienta del Ensanchamochilas, que permite añadir 100 espacios más a la mochila hasta un total de 1000.
Parche del 14 de abril de 2011 (Actualización sin Sombreros)
- Ahora se puede ordenar la mochila por Rareza.
- Se mejoraron los algoritmos de ordenado de la mochila.
Parche del 15 de abril de 2011
- Se corrigió un error por el que la mochila no estaba disponible para algunos jugadores.
Parche del 18 de abril de 2011
- Se corrigió un error por el que las imágenes de la mochila no se veían correctamente.
- Se corrigió un error por el que los jugadores no tenían acceso a su mochila.
- [Sin documentar] Ahora al hacer clic en el botón de de Restaurar en la mochila en un artículo numerado te avisará sobre si quieres restaurar también el número.
- Se añadió la opción «Mostrar en orden de la mochila» a la pantalla de selección.
Parche del 23 de junio de 2011 (SuperActualización)
- Se establecieron unas normas para las mochilas Free-to-Play. Las mochilas de cuentas gratuitas están limitadas a 50 espacios, que se ampliarán al espacio estándar a hacerse Premium.
Parche del 18 de agosto de 2011
- [Sin documentar] Se recuperó la capacidad de ver el nivel de los artículos en la mochila.
Parche del 2 de septiembre de 2011
- Se añadió una casilla a la mochila para mostrar o no los colores de aspectos.
Parche del 13 de octubre de 2011 (Actualización del Manniversario y Rebajas)
- Ahora, al ordenar la mochila, los artículos equivalentes se ordenarán por rango de Aspecto Raro y número de caja, si es posible.
16 de noviembre de 2011 [Actualización del esquema de objetos]
- Se corrigió un error por el que no se mostraba la mochila correctamente para algunos jugadores.[1]
Parche del 16 de febrero de 2012
- Ahora el orden del inventario de Steam y de intercambio es igual que el de la mochila.
Parche del 22 de marzo de 2012
- Ahora al hacer doble clic en una herramienta desde la mochila se utilizará.
Parche del 20 de julio de 2012
- Se corrigió un error que provocaba que los servidores no recibieran correctamente las actualizaciones de inventarios del cliente. Esto producía el mensaje «El servidor en el que estás jugando ha perdido la conexión con el servidor de artículos».
Parche del 2 de agosto de 2012
- Se corrigió que la API web «GetPlayerItems» no era correlativa a los ajustes de privacidad del inventario.
Parche del 17 de octubre de 2012
- Se mejoró la interfaz de «Restaurar» para los artículos personalizados de la mochila.
Parche del 21 de noviembre de 2012
- Se aumentó la capacidad máxima de la mochila de 1000 a 2000.
Parche del 19 de marzo de 2013
- Se corrigió que las pinturas no mostrasen el mensaje al pasar el ratón por encima en la mochila.
Parche del 20 de diciembre de 2013
- Se actualizó la mochila para poder filtrar automáticamente los artículos válidos al usar una herramienta.
Parche del 7 de febrero de 2014
- Se mejoró la carga de los letreros de información de artículos para evitar fallos al alternar entre páginas.
- Se corrigió que la etiqueta «equipado» aparezca en artículos incorrectos desde la mochila.
- Se mejoró la interfaz de la mochila:
- Se añadieron botones de página para todas las páginas.
- Se eliminaron los botones de siguiente y anterior.
- Se actualizó el comportamiento de arrastrar y soltar para que interactuase con los botones de páginas.
Parche del 8 de diciembre de 2014
- Se rediseñó el panel de la mochila:
- Ahora al hacer clic en un artículo se abre un menú en el que se muestran las acciones válidas para dicho artículo.
- El menú sustituye los botones que se usaban para interactuar con los artículos.
Parche del 12 de diciembre de 2014
- Se corrigió que en la interfaz del panel de la mochila no se resaltaba el número de la página seleccionada.
Parche del 27 de enero de 2015
- Se corrigió que no apareciese la opción «Entregar regalo» para las Regalapultas.
Parche del 29 de abril de 2015
- Se corrigió que no se pudieran previsualizar las pinturas en la mochila.
Parche del 1 de octubre de 2015
- Se añadió la opción «Inspeccionar» desde el menú de la mochila para todos los artículos cosméticos y burlas.
Parche del 28 de octubre de 2015 (Scream Fortress 2015)
- Se añadió la opción de «Ordenar por fecha». Los más recientes o modificados aparecerán los primeros.
Parche del 29 de octubre de 2015
- Se corrigió un cuelgue del cliente relacionado con la mochila.
- Se corrigió que la opción «Ordenar por fecha» ordenase de forma errónea.
Parche del 20 de octubre de 2017 n.º 1 (Actualización Jungle Inferno)
- Se aumentó la capacidad máxima de la mochila de 2000 a 2500.
Parche del 7 de noviembre de 2017
- Se corrigió un error del cliente relacionado con la mochila.
Parche del 21 de diciembre de 2017 n.º 1 (Navidad 2017)
- Se aumentó la capacidad máxima de la mochila de 2500 a 3000.
Errores
- En ocasiones, por diversos motivos, algunos artículos pueden sufrir una «colocación no válida» al colocar uno sobre otro distinto, haciendo que uno de ellos desaparezca (NOTA: cabe destacar que el artículo NO desaparece. Al volver a mover los artículos volverán a aparecer sin problema).
- Si se activa la opción «Mostrar aspecto por colores" activada, si arrastras un artículo a un espacio no válido (fuera de las casillas), el artículo reaparecerá sin el color de su aspecto. El color del aspecto volverá a aparecer al cambiar de página.
- Al activar «Mostrar aspecto por colores», el nombre del artículo en el icono no será visible en el menú del equipo o de fabricación. Sin embargo, esto no importa, ya que aparece en la caja junto a los detalles del artículo.
- Puedes recibir artículos por intercambio de Steam (no del juego) aunque la mochila esté llena. Esos nuevos artículos no aparecerán en la mochila y no se pueden usar en fabricación. Pero sí se podrán ver en el inventario de Steam. Si eliminas/intercambias artículos suficientes para liberar tu mochila, dichos nuevos artículos volverán a estar disponibles. A veces nuevos artículos pueden eliminarse desde la mochila sin aviso tras entrar en el juego.
- Al arrastrar un artículo a otra página, se puede mostrar un detalle de artículo erróneo en factor a la posición en la que esté el cursor.
- Si cambias el ajuste de suavizado o la resolución desde las opciones del juego, el texto que aparece al pasar el ratón por encima se ve traslúcido. Esto se corrige al reiniciar TF2.
- Al seleccionar un artículo con estilos seleccionables y mover el cursor alrededor usando las flechas del teclado, uno permite ver el modelo de los artículos seleccionados, incluso aunque no esté el estilo establecido.
- Si el botón «Aceptar» está pulsado al ver un artículo que no tiene varios estilos, el juego se colgará.
- Al visualizar el menú contextual de un artículo que se pueda pintar, el submenú de pinturas muestra «Bote de Pintura» como color.
- En ocasiones, ciertos iconos de artículos pueden desaparecer cuando el jugador ha jugado una partida casual anteriormente.
- Esto se puede corregir usando la selección desplegable de orden de mochila.
Curiosidades
- Al ordenar la mochila por clase, el orden de las clases usa el orden interno (igual que en TFC) en lugar del orden de roles más familiar.
Galería
Interfaz
Otros
Icono de la mochila antes de la Actualización de la Mann-Conomía.
Bordes de objetos antes de Actualización Gun Mettle.
Referencias
- ↑ Publicación de Tony Paloma (Valve) en el hilo «El servidor de objetos no funciona...», foros de Steam, 16 de noviembre de 2011. Accedido el 2 de diciembre de 2011.