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* Das Original wurde hinzugefügt.
 
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* Spies, die sich als Soldier verkleidet haben, scheinen den standart Raketenwerfer ausgerüstet zu haben.
 
* Spies, die sich als Soldier verkleidet haben, scheinen den standart Raketenwerfer ausgerüstet zu haben.
 
* Es liegen erhebliche Probleme mit der Nachladeanimation vor, da es so aussieht, als würde nichts die Waffe nachladen.
 
* Es liegen erhebliche Probleme mit der Nachladeanimation vor, da es so aussieht, als würde nichts die Waffe nachladen.
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*Die Spiel-Dateien enthalten überarbeitete Quake-Sounds, wie Explosionen, das Aufnehmen einer Waffe oder das benutzen des Chats.
  
 
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*Die Geräusche beim Aufnehmen von Munition, beim Feuern, Nachladen und bei der Explosion der Raketen sind alle neu aufgelegte Soundeffekte aus Quake.
 
*Die Geräusche beim Aufnehmen von Munition, beim Feuern, Nachladen und bei der Explosion der Raketen sind alle neu aufgelegte Soundeffekte aus Quake.
  
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File:Original 1st person.png|Das Original in TF2.
 
File:Original 1st person.png|Das Original in TF2.

Revision as of 08:53, 17 August 2011

Das Original ist ein Werbegegenstand für den Soldier. Es ist nach dem Vorbild des Raketenwerfers aus Quake gestaltet, dessen Modell schon im originalen Team Fortress-Mod für den Raketenwerfer des Soldiers und die Incendiary Cannon des Pyros genutzt wurde. Es ist ein hellbrauner Raketenwerfer mit einer grauen röhrenförmigen Ausströmöffnung, einem massigen Abschussrohr und einem grauen Handgriff. Statistisch ist das Original identisch mit dem Standard-Raketenwerfer. Sein Hauptmerkmal ist jedoch, dass die Raketen in der Mitte des unteren Bildschirmrandes abgeschossen werden und gerade zum Fadenkreuz fliegen.

Das Original bekamen Spieler in der Qualität Echt, die Quake 4 vor dem 7. August 2011 kauften.

Schaden und Funktionszeiten

Siehe auch: Schaden
Identisch mit: Raketenwerfer
Schaden und Funktionszeiten
Schusstyp Projektil
Schaden
Maximaler Schaden 125% 112
Basisschaden 100% 90
Minimaler Schaden 53% 48
Kurze Distanz 105-112
Mittlere Distanz 50-90
Weite Distanz 45-60
Kritisch 270
Minikritischer Treffer 122
Explosionsschaden
Minimale Explosionsreichweite 50% 9 ft
Schadensreduzierung 1% / 2.88
Selbstschaden 27-89
Selbstschaden (Raketensprung) 27-46
Funktionszeiten
Angriffsintervall 0.8 s
Nachladen (erstes) 0.92 s
Nachladen (fortlaufend) 0.8 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Demonstration

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blueprint

Klassentoken – Soldier Slottoken – Primär Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Verwandte Errungenschaften

Leaderboard class soldier.png Soldier

Pyromaniac
Pyromaniac
Töten Sie einen Pyro, der innerhalb der letzten 10 Sekunden eine Ihrer Raketen zurückgeschleudert hat.


Raketen sind für'n A...
Raketen sind für'n A...
Schießen Sie zwei nicht-verbesserte kritische Raketen nacheinander ab.


Wem die Stunde schlägt
Wem die Stunde schlägt
Schleudern Sie einen Gegner mit einer Rakete in die Luft, und töten Sie Ihn mit der Schrotflinte, bevor er landet.


Der Tod kommt von oben
Der Tod kommt von oben
Führen Sie einen Raketensprung aus, und töten Sie 2 Feinde, bevor Sie landen.
Gleichgewicht der Vernichtung
Gleichgewicht der Vernichtung
Töten Sie einen feindlichen Sniper mit einem Raketenwerfer, nachdem er Sie getötet hat.


Trischlachteralschaden
Trischlachteralschaden
Töten Sie 3 Feinde mit einem einen einzigen kritischen Raketentreffer.


Agenten sterben einsam
Agenten sterben einsam
Erreichen Sie den höchstmöglichen Raketensprung durch Kriechen und Springen.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Unfreiwilliger Suizid
Unfreiwilliger Suizid
Töten Sie einen Soldier mit einer abgelenkten kritischen Rakete.
Druckwelle
Druckwelle
Wehren Sie 100 Geschosse mithilfe des Kompressionsdrucks ab.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Raketenabwehr
Raketenabwehr
Überleben Sie einen kritischen Raketentreffer.


Update-Verlauf

3. August 2011 Patch

  • Das Original wurde hinzugefügt.

August 9, 2011 Patch

  • Das Original wurde aktualisiert, sodass es nun gekauft, gefunden, getauscht und hergestellt werden kann.
  • Aktualisierte die Gamehapric-Datei:
    • Fügte Zug/Abprall/Nachlade/Crit-Kräfte für das Original hinzu.
  • [Undokumentiert] Löste ein Problem, bei dem getarnte Spione den Raketenwerfer, statt des Originals halten.

Bugs

  • Der hintere Teil des Originals hat signifikante Überschneidungsprobleme mit der Schulter des Soldiers, da dieser im Inneren hohl ist.
  • Spies, die sich als Soldier verkleidet haben, scheinen den standart Raketenwerfer ausgerüstet zu haben.
  • Es liegen erhebliche Probleme mit der Nachladeanimation vor, da es so aussieht, als würde nichts die Waffe nachladen.

Unbenutzter Inhalt

  • Die Spiel-Dateien enthalten überarbeitete Quake-Sounds, wie Explosionen, das Aufnehmen einer Waffe oder das benutzen des Chats.

Trivia

  • Wie im originalen Quake, befindet sich das Ansichtsmodell des Originals in der Mitte des Bildschirms, statt rechts. Die Projektile werden ebenfalls in der Mitte abgeschossen.
  • Die Geräusche beim Aufnehmen von Munition, beim Feuern, Nachladen und bei der Explosion der Raketen sind alle neu aufgelegte Soundeffekte aus Quake.

Gallerie

Siehe auch