Difference between revisions of "Pyro/tr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Primary)
Line 8: Line 8:
 
{{Quotation|'''The Pyro''' on just about anything|Mpphhh mphh mphhhh mphhh mhh!|sound=Pyro_specialcompleted01.wav}}
 
{{Quotation|'''The Pyro''' on just about anything|Mpphhh mphh mphhhh mphhh mhh!|sound=Pyro_specialcompleted01.wav}}
  
The '''Pyro''' is a mumbling pyromaniac of indeterminate origin, and has a fervent fondness for fire and all things fire related. Wielding a homemade [[Flamethrower]], the Pyro can ignite opponents, whittling their health away over time with the ensuing [[afterburn]] damage. The Pyro also wears an asbestos-lined suit that protects the wearer against any afterburn effect.
+
'''Pyro''' mırıldanan, nereden geldiği bilinmeyen, ateş ve ateşle ilgili herşeye düşkün bir piromandır. Kendi el yapımı [[Alev Silahı]] ile, Pyro düşmanlarını yakabilir, azar azar canlarını [[afterburn]] ile götürür. Pyro aynı onu yanmaya devam etmekten koruyan taşpamuğu çizgili bir kıyafet giyer.
  
Due to the short range of the Flamethrower, the Pyro relies heavily on ambush tactics to catch opponents off-guard. One of the primary and vital roles of the Pyro is [[Spy checking]]; a puff of flame will ignite (and therefore expose) both a cloaked and a disguised [[Spy]]. Though categorized as an offensive class, the Pyro can also be a useful asset in defense, protecting friendly Sentry Guns from Spies, removing Electro Sappers from an [[Engineer]]'s Buildings using the [[Homewrecker]] or the [[Maul]] and can also send an entire attacking team retreating for health.
+
Ateş silahının kısa menzili yüzünden Pyro düşmanını beklenmedik anda yakalamayı ve tuzağa düşürmeyi gerektiren taktiklere dayanır. Pyro'nun önemli görevlerinden biri [[Spy checking]]dir. Minik bir ateş püskürtme ile görünmez veya kılık değiştirmiş bir [[Spy]]'ı yakar(yani ortaya çıkarır). Her ne kadar saldırı ağırlıklı olsa da, Pyro kendi takımının sentry gun larını düşman Spy'lardan koruyabilir, [[Engineer]]ların kurduklarına konulan Elektro Bozucuları [[Yuvayıkan]] veya [[Tokmak]] ile kaldırabilir, ya da saldıran takımdaki herkesi can doldurmak için kaçmaya zorlayabilir.
  
In addition, the Pyro can use the [[compression blast]] ability to reflect enemy projectiles, extinguish burning teammates, separate a [[Medic]] from its target, disorient enemies by pushing them into the air, and even rocket jump by reflecting a rocket toward the Pyro's own feet. The Pyro can also ignite a friendly [[Sniper]]'s Huntsman arrow, thus igniting whoever the arrow hits.  
+
Artıdan, Pyro ateş silahının [[hava püskürtmesi]] özelliğini kullanarak düşman mermilerini geri sektirebilir, yanan takım arkadaşlarını söndürebilir, bir [[Medic]]i partnerinden ayırabilir, düşmanları havada sektirerek onları şaşırtabilir, hatta bir roketi kendi ayağının altına sektirerek roket zıplaması bile gerçekleştirebilir. Pyro aynı zamanda kendi takımından bir [[Sniper]]ın Avcısının okunu yakarak o okun vurduğu kişiyi yakmasını sağlayabilir.  
  
The Pyro is voiced by [http://www.imdb.com/name/nm0060794/ Dennis Bateman].
+
Pyroyu [http://www.imdb.com/name/nm0060794/ Dennis Bateman] seslendirmiştir.
  
 
__ToC__
 
__ToC__
Line 24: Line 24:
 
| job = {{W|Pyrotechnics}}
 
| job = {{W|Pyrotechnics}}
 
| motto = "Mmmphh-mphhhh-mmphh"
 
| motto = "Mmmphh-mphhhh-mmphh"
| description = Pyro hakkında sadece 2 şey tam olarak bilinmektedir: önüne gelen şeyleri yakar ve konuşmaz. In fact, only the part about setting things on fire is undisputed. Some believe his occasional rasping wheeze may be an attempt to communicate through a mouth obstructed by a filter and attached to lungs ravaged by constant exposure to his asbestos-lined suit. Either way, he's a fearsome, inscrutable, on-fire Frankenstein of a man - if he even is a man.<ref>[[:File:Pyro2.jpg|Pyro Trading Card]]</ref>
+
| description = Pyro hakkında sadece 2 şey tam olarak bilinmektedir: önüne gelen şeyleri yakar ve konuşmaz. Esasında, sadece önüne gelen şeyleri yakma kısmı kesinlikle doğrudur. Bazıları onun hırıldanmalarının gerçekte durmaksızın taşpamuğu çizgili kıyafetinin etkilerine maruz kalmaktan harap olmuş akciğerlerine bağlı ve aynı zamanda bir filtre ile tıkanmış ağzıyla konuşma çabaları olduğunu düşünmektedir. İki şekilde de, kendisi korkunç, gizemli, yanan Frankenstein gibi bir adam - eğer adamsa... <ref>[[:File:Pyro2.jpg|Pyro Trading Card]]</ref>
 
| image = Placeholder Meet the Pyro.png
 
| image = Placeholder Meet the Pyro.png
 
}}
 
}}
Line 32: Line 32:
 
[[File:Pyroava.jpg|right]]
 
[[File:Pyroava.jpg|right]]
  
* Düşmanlara Alev makinanın kısa mesafesi için tuzak kur.Köşeleri kendine yararı dokunacak şekilde kullan.
+
* Düşmanlarına tuzak kur ve onları Alev Silahının kısamesafesindeyken yakala.Köşeleri kendine yararı dokunacak şekilde kullan.
* Düşmana kafa göz dalma, onlar senin yakın mesafede etkili olduğunu biliyorlardır.
+
* Düşmana kafa göz dalma, seni fark ettiklerinde senin yakın mesafede etkili oluşunu kendilerine avantaj olarak kullanırlar.
* Düşmanlarına arkadan yaklaşırsan genellikle daha güvenli ve daha güçlü bir saldırı tekniği yaparsın.
+
* Düşmanlarına arkadan yaklaşırak genellikle daha güvenli ve daha güçlü bir saldırı tekniği kullanmış olursun; özellikle [[Sırtyakar]]ınla.
 
* Alev Makinan çok cephane harcar.Düşen silahları toplayarak mühimmatını doldur.
 
* Alev Makinan çok cephane harcar.Düşen silahları toplayarak mühimmatını doldur.
* Sıklıkla vur kaç taktiği uyguluyabilirsin.Onları yanarak ölmeye terk edebilirsin.
+
* Çoğunlukla vur kaç taktiğini uyguluyabilirsin.Böylece onları yanarak ölmeye terk etmiş olursun.
  
 
<!-- # NOTE:
 
<!-- # NOTE:
Line 45: Line 45:
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
== Weapons ==
+
== Silahlar ==
 
{{main|Weapons}}  
 
{{main|Weapons}}  
Note: Weapon damage is approximate and listed at base value. See individual weapon pages for additional figures.
+
Not: Silah hasarı ortalamadır ve temel değerine göre sıralanmıştır. Daha ayrıntılı bilgi için silahın kendi sayfasına bakınız.  
  
The Flamethrower, Backburner, Degreaser, Flare Gun, and Detonator deal no damage when fired [[water|underwater]], instead they produce harmless bubbles. However, they will deal base damage if you are above the water and your enemy is also slightly above the water. There is no afterburn however, making these weapons less effective.
+
Ateş Silahı, Sırtyakar, Yağyakar, İşaret Fişeği, ve Patlatıcı suyun altında ateşlendiğinde hasar vermez [[water|underwater]], onun yerine zararsız baloncuklar oluştururlar; ama sen suyun üstünde ve düşmanında suyun üst kısımlarındaysa temel değerdeki hasarı verir. Hasar vermesine râmen yanmaya devam etmeyeceği için bu silahlar o koşullarda daha etkisiz olur.
  
 
===Ana silah===
 
===Ana silah===
Line 75: Line 75:
 
:6 <small>/ saniye. &times; 10 saniye.<sup>1</sup></small>
 
:6 <small>/ saniye. &times; 10 saniye.<sup>1</sup></small>
 
|  
 
|  
{{Info}}İkincil saldırı düşmana [[compression blast|Basınçlı hava]] ile saldırı imkanı verir, bun saldırı ile düşmanı geri itebilir. düşman füzelerii geri gönderebilir, yanan takım arkadaşlarını söndürebilirsin.Her Basınçlı hava 20 mermi kullanır.Her türlü geri püskürtülmüş roketler/bombalar/oklar düşmana [[Critical hits#Mini-Crit|Mini-Kritik]] hasarı verir.
+
{{Info}}İkincil saldırı [[compression blast|Hava Püskürtmesi]] ile düşmanları geri itebilir, düşman füzelerini geri sektirebilir, yanan takım arkadaşlarını söndürebilirsin. Hava püskürtmesi 20 mermi kullanır. Bütün geri püskürtülmüş roketler/bombalar/oklar düşmana [[Critical hits#Mini-Crit|Mini-Kritik]] hasar verir.
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Backburner|Açılabilir}}
 
! {{Table icon|Backburner|Açılabilir}}
Line 95: Line 95:
 
{{Pro}}%10 daha fazla hasar verir.<br/>
 
{{Pro}}%10 daha fazla hasar verir.<br/>
 
{{Con}}Basınçlı hava 150% daha fazla mermi harcar..<br/>
 
{{Con}}Basınçlı hava 150% daha fazla mermi harcar..<br/>
{{Info}}İkincil saldırı düşmana [[compression blast|Basınçlı hava]] ile saldırı imkanı verir, bun saldırı ile düşmanı geri itebilir. düşman füzelerii geri gönderebilir, yanan takım arkadaşlarını söndürebilirsin.Her Basınçlı hava 20 mermi kullanır.Her türlü geri püskürtülmüş roketler/bombalar/oklar düşmana [[Critical hits#Mini-Crit|Mini-Kritik]] hasarı verir.
+
{{Info}}İkincil saldırı [[compression blast|Hava Püskürtmesi]] ile düşmanları geri itebilir, düşman füzelerini geri sektirebilir, yanan takım arkadaşlarını söndürebilirsin. Hava püskürtmesi 20 mermi kullanır. Bütün geri püskürtülmüş roketler/bombalar/oklar düşmana [[Critical hits#Mini-Crit|Mini-Kritik]] hasar verir.
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Degreaser|İşleme}}
 
! {{Table icon|Degreaser|İşleme}}
Line 114: Line 114:
 
{{Pro}}65% daha hızlı silah değiştirme.<br/>
 
{{Pro}}65% daha hızlı silah değiştirme.<br/>
 
{{Con}}25% daha az [[Fire|yanma]] hasarı verir.<br/>
 
{{Con}}25% daha az [[Fire|yanma]] hasarı verir.<br/>
{{Info}}İkincil saldırı düşmana [[compression blast|Basınçlı hava]] ile saldırı imkanı verir, bun saldırı ile düşmanı geri itebilir. düşman füzelerii geri gönderebilir, yanan takım arkadaşlarını söndürebilirsin.Her Basınçlı hava 20 mermi kullanır.Her türlü geri püskürtülmüş roketler/bombalar/oklar düşmana [[Critical hits#Mini-Crit|Mini-Kritik]] hasarı verir.
+
{{Info}}İkincil saldırı [[compression blast|Hava Püskürtmesi]] ile düşmanları geri itebilir, düşman füzelerini geri sektirebilir, yanan takım arkadaşlarını söndürebilirsin. Hava püskürtmesi 20 mermi kullanır. Bütün geri püskürtülmüş roketler/bombalar/oklar düşmana [[Critical hits#Mini-Crit|Mini-Kritik]] hasar verir.
 
|}
 
|}
<sup>1</sup> Fire damage is determined by particle range from Flamethrower.<br/>
+
<sup>1</sup> Ateş hasarı Alev Silahından çıkan tanecik uzaklığına göre belirlenir.<br/>
  
 
===Secondary===
 
===Secondary===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
! class="header" width="10%" | Weapon
+
! class="header" width="10%" | Silah
! class="header" width="5%"  | Kill Icon
+
! class="header" width="5%"  | Öldürme Simgesi
! class="header" width="5%" | Ammo<br/>Loaded
+
! class="header" width="5%" | Cephane<br/>Dolu Hali
! class="header" width="5%"  | Ammo<br/>Carried
+
! class="header" width="5%"  | Toplam<br/>Cephane
! class="header" width="10%" | Damage Range
+
! class="header" width="10%" | Hasar Mesafesi
! class="header" width="30%" | Notes / Special Abilities
+
! class="header" width="30%" | Notlar / Özel Yetenekler
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Shotgun|Stock}}
+
! {{Table icon|Shotgun|Standart}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| 6
 
| 6
 
| 32
 
| 32
| '''Base''': 60<br/><small>[6 dmg. &times; 10 pellets]</small>
+
| '''Temel''': 60<br/><small>[6 dmg. &times; 10 pellets]</small>
'''[[Crit]]''': 180<br/><small>[18 dmg. &times; 10 pellets]</small>
+
'''[[Crit]]Maksimum''': 180<br/><small>[18 dmg. &times; 10 pellets]</small>
 
|
 
|
  
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Flare Gun|Unlock}}
+
! {{Table icon|Flare Gun|Açılabilir}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Flare Gun}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Flare Gun}}
 
| 1
 
| 1
 
| 16
 
| 16
| '''Base''':30
+
| '''Temel''':30
 
'''[[Crit]]''':90
 
'''[[Crit]]''':90
  
'''Afterburn''':6 <small>/ sec. &times; 10 secs.</small>
+
'''Yanma''':6 <small>/ sn. &times; 10 sn.</small>
 
|  
 
|  
{{Info}}On hit, ignites enemy.<br/>
+
{{Info}}Değdiğinde duşmanı yakar.<br/>
{{Pro}}Guarantees Critical damage on burning targets.
+
{{Pro}}Yanan düşmanlara değdiğinde Kritik hasar verir.  
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Detonator|Craft}}
 
! {{Table icon|Detonator|Craft}}
Line 152: Line 152:
 
| 1
 
| 1
 
| 16
 
| 16
| '''Base''': 30
+
| '''Temel''': 30
 
'''[[Crit]]''': 90
 
'''[[Crit]]''': 90
  
'''Afterburn''':6 <small>/ sec. &times; 10 secs.</small>
+
'''Yanma''':6 <small>/ sn. &times; 10 sn.</small>
 
|  
 
|  
{{Info}}On hit, ignites enemy.<br/>
+
{{Info}}Değdiğinde duşmanı yakar.<br/>
{{Info}}Alt-fire detonates flare in flight. Creating a small explosion which ignites nearby players, but does less damage than a normal hit. [[Knockback]] can be used to [[Jumping#Flare jump|flare jump]].<br/>
+
{{Info}}Alt-ateş uçmakta olan şiaret fişeğini patlatır. Etrafındaki oyuncuları yakan minik bir patlama oluşturur, ama normalden daha az hasar verir. [[Geri tepme]], [[Jumping#Flare jump|flare jump]] için kullanılabilir.<br/>
{{Info}}Flares detonate on impact, with a greatly reduced explosion radius.<br/>
+
{{Info}}İşaret fişeği değdiğinde çok daha az yayılacak bir şekilde patlar.<br/>
{{Pro}}Guarantees Mini-Crit damage on burning targets, regardless of distance (only when flare is not detonated).<br/>
+
{{Pro}}Uzaklığa bağlı olmadan, yanan birisine değdiğinde mimi-kritik hasar verir(işaret fişeği patlatılmadıysa).<br/>
{{Con}}25% explosion self-damage vulnerability on user.
+
{{Con}}25% patlamada kendine hasar verme hassaslığı.
 
|}
 
|}
  
=== Melee ===
+
=== Yakın Mesafe ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
! class="header" width="10%" | Weapon
+
! class="header" width="10%" | Silah
! class="header" width="5%"  | Kill Icon
+
! class="header" width="5%"  | Öldürme Simgesi
! class="header" width="5%" | Ammo<br/>Loaded
+
! class="header" width="5%" | Cephane<br/>Dolu Hali
! class="header" width="5%"  | Ammo<br/>Carried
+
! class="header" width="5%"  | Toplam<br/>Cephane
! class="header" width="10%" | Damage Range
+
! class="header" width="10%" | Hasar Mesafesi
! class="header" width="30%" | Notes / Special Abilities
+
! class="header" width="30%" | Notlar / Özel Yetenekler
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Fire Axe|Stock}}
 
! {{Table icon|Fire Axe|Stock}}
Line 177: Line 177:
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
| '''Base''': 65
+
| '''Temel''': 65
 
'''[[Crit]]''': 195
 
'''[[Crit]]''': 195
 
|
 
|
 
|-  
 
|-  
! {{Table icon|Axtinguisher|Unlock}}
+
! {{Table icon|Axtinguisher|Açılabilir}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Axtinguisher}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Axtinguisher}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
| '''Base''': 33
+
| '''Temel''': 33
 
'''[[Crit]]''': 195
 
'''[[Crit]]''': 195
 
|  
 
|  
Line 196: Line 196:
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
| '''Base''': 49<small></small>
+
| '''Temel''': 49<small></small>
 
'''[[Crit]]''': 146
 
'''[[Crit]]''': 146
 
|  
 
|  
{{Pro}}Deals double damage against enemy [[building]]s.<br/>
+
{{Pro}}Düşman [[yapı]]larına iki katı hasar verir.<br/>
{{Pro}}Able to remove [[Electro Sapper]]s.<br/>
+
{{Pro}}[[Elektro Bozucu]]ları kaldırabilir.<br/>
{{Con}}Deals 25% less damage against players.<br/>
+
{{Con}}Oyunculara 25% daha az hasar verir.<br/>
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Powerjack|Craft}}
 
! {{Table icon|Powerjack|Craft}}
Line 207: Line 207:
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
| '''Base''': 65
+
| '''Temel''': 65
 
'''[[Crit]]''': 195
 
'''[[Crit]]''': 195
 
|  
 
|  
{{Pro}}On kill, restores 75 health points. Can [[overheal]] from maximum health.<br/>
+
{{Pro}}Öldürünce 75 can puanı doldurur. [[Aşırı iyileştirme]] ile maksimum candan daha fazla olabilir.<br/>
{{Con}}Raises melee vulnerability by 20% while active.<br/>
+
{{Con}}Kullanılırken yakın mesafe hassaslığı 20% artar.<br/>
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Back Scratcher|Craft}}
+
! {{Table icon|Back Scratcher|İşlenebilir}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Back Scratcher}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Back Scratcher}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
| '''Base''': 82
+
| '''Temel''': 82
 
'''[[Crit]]''': 244
 
'''[[Crit]]''': 244
 
|
 
|
{{Pro}}Deals 25% more damage.<br/>
+
{{Pro}}25% daha fazla hasar verir.<br/>
{{Pro}}When picking up [[health packs]], 50% extra health is given on wearer.<br/>
+
{{Pro}}[[Can paketi]] alındığında, 50% daha fazla can doldurur.<br/>
{{Con}}When receiving health from other sources, such as a [[Dispenser]] or [[Medi Gun]], 75% less health is given on wearer.<br/>
+
{{Con}}[[Dispanser]] veya [[Medi Gun]] gibi başka kaynaklardan can doldurulurken, 75% kullanıcıya daha az can verir.<br/>
 
|-  
 
|-  
! {{Table icon|Sharpened Volcano Fragment|Promotional / Craft}}
+
! {{Table icon|Sharpened Volcano Fragment|Promotional / İşlenebilir}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sharpened Volcano Fragment}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sharpened Volcano Fragment}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
| '''Base''': 52
+
| '''Temel''': 52
 
'''[[Crit]]''': 156 <br/>
 
'''[[Crit]]''': 156 <br/>
'''Afterburn''': 6 <small>/ sec. &times; 10 secs.</small>
+
'''Yanma''': 6 <small>/ sn. &times; 10 sn.</small>
 
|  
 
|  
{{Pro}}On Hit, target is engulfed in flames.<br/>
+
{{Pro}}İsâbet halinde, hedef ateşler içinde kalır.<br/>
 
{{Con}}%20 daha az hasar verir.<br/>
 
{{Con}}%20 daha az hasar verir.<br/>
  
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Maul|Promotional / Craft}}
+
! {{Table icon|Maul|Promotional / İşlenebilir}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Maul}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Maul}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
| '''Base''': 49<small></small>
+
| '''Temel''': 49<small></small>
 
'''[[Crit]]''': 146
 
'''[[Crit]]''': 146
 
|{{Info}}Yuvayıkan ile aynı özelliklere sahiptir.
 
|{{Info}}Yuvayıkan ile aynı özelliklere sahiptir.
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Saxxy|Distributed}}
+
! {{Table icon|Saxxy|Dağıtıldı}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Saxxy}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Saxxy}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
| '''Base''': 65
+
| '''Temel''': 65
 
'''[[Crit]]''': 195
 
'''[[Crit]]''': 195
 
|
 
|
<small>Limited item from the [[Replay Update]].</small><br />
+
<small>[[Replay Update]]in sınırlı sayıdaki eşyası.</small><br />
{{Info}}Killed enemies freeze into solid [[Australium]] statues (purely cosmetic feature).
+
{{Info}}Öldürülen düşmanlar katı [[Australium]] heykeli olarak donar (sadece gösteriş özellikli).
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Postal Pummeler|Craft}}
 
! {{Table icon|Postal Pummeler|Craft}}
Line 258: Line 258:
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
| '''Base''': 33
+
| '''Temel''': 33
 
'''[[Crit]]''': 195
 
'''[[Crit]]''': 195
 
|  
 
|  
Line 264: Line 264:
 
|}
 
|}
  
=== Taunt Attack ===
+
=== Alay Etme Saldırısı ===
 
{{Taunt
 
{{Taunt
 
| image = Pyrotaunt2.PNG
 
| image = Pyrotaunt2.PNG
Line 272: Line 272:
 
| special = hadouken
 
| special = hadouken
 
| description = {{hatnote|Main article: [[Hadouken]]}}
 
| description = {{hatnote|Main article: [[Hadouken]]}}
The Pyro charges up and performs a Hadouken, complete with a burst of flame emerging from the hands.  
+
Pyro güç toplar ve ellerinden alevler uçuşacak şekilde bir Hadouken gerçeklekleştirir.
 
}}
 
}}
  
== Item sets ==
+
== Eşya setleri ==
 
{{Set|The Gas Jockey's Gear}}
 
{{Set|The Gas Jockey's Gear}}
  
== Hats ==
+
== Şapkalar ==
 
{{Main|Hats}}
 
{{Main|Hats}}
 
{{Pyro class hat table}}
 
{{Pyro class hat table}}
Line 294: Line 294:
 
|}
 
|}
  
== Update history ==
+
== Güncelleme geçmişi ==
{{update history|'''[[September 28, 2007 Patch]]'''
+
{{update history|'''[[28 Eylül, 2007 Yaması]]'''
* Fixed the Flamethrower hit detection
+
* Ateş Silahı isabet tepiti düzeltildi
* Increased the Flamethrower damage at point blank range
+
* Ateş Silahının çok kısa mesafedeki hasarı arttırıldı
  
'''[[December 20, 2007 Patch]]'''
+
'''[[20 Aralık, 2007 Yaması]]'''
* Fixed the [[flamethrower]] stuttering when firing directly into a building
+
* [[Ateş silahı]]nın bir yapıya ateşlendiğinde oluşan kekeleme düzeltildi
* Fixed occasional misreporting of [[Syringe Gun]] & [[Fire Axe]] damage distances to the stats system
+
* Sıklıkla oluşan [[Syringe Gun]] & [[Yangın Baltası]] hasar uzaklığının istatistik sistemine yanlış bildirimi düzeltildi
  
'''[[February 14, 2008 Patch]]'''
+
'''[[14 Şubat, 2008 Yaması]]'''
* Added [[Flamethrower]] "sizzle" sound when the Pyro is hitting a target
+
* Pyronun [[Ateş Silahı]]yla hedefi vururken "cızırdama" sesinin çıkması eklendi
  
'''[[April 29, 2008 Patch]]''' ([[Gold Rush Update]])
+
'''[[29 Nisan, 2008 Yaması]]''' ([[Gold Rush Update]])
 
* Fixed [[flamethrower]] bug where a player flush against a wall couldn't be lit on fire from the front
 
* Fixed [[flamethrower]] bug where a player flush against a wall couldn't be lit on fire from the front
  

Revision as of 18:13, 2 October 2011

Pyro
Pyro.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/42/Pyro_RED_3D.jpg?1702810678.360463365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/52/Pyro_BLU_3D.jpg?1702810870.0221953365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/8b/Pyro_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1702811167.1218253365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/51/Pyro_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1702811029.328983365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21
Pyro.png
Temel Bilgiler
Simge: Leaderboard class pyro.png
Tür: Offensive
Sağlık: 175 / Medic emblem RED.png 260
Hız: 100%
110% with the Gas Jockey item set
Pyro ile Tanışın
PyroVidSplash.png
Mpphhh mphh mphhhh mphhh mhh!
The Pyro on just about anything

Pyro mırıldanan, nereden geldiği bilinmeyen, ateş ve ateşle ilgili herşeye düşkün bir piromandır. Kendi el yapımı Alev Silahı ile, Pyro düşmanlarını yakabilir, azar azar canlarını afterburn ile götürür. Pyro aynı onu yanmaya devam etmekten koruyan taşpamuğu çizgili bir kıyafet giyer.

Ateş silahının kısa menzili yüzünden Pyro düşmanını beklenmedik anda yakalamayı ve tuzağa düşürmeyi gerektiren taktiklere dayanır. Pyro'nun önemli görevlerinden biri Spy checkingdir. Minik bir ateş püskürtme ile görünmez veya kılık değiştirmiş bir Spy'ı yakar(yani ortaya çıkarır). Her ne kadar saldırı ağırlıklı olsa da, Pyro kendi takımının sentry gun larını düşman Spy'lardan koruyabilir, Engineerların kurduklarına konulan Elektro Bozucuları Yuvayıkan veya Tokmak ile kaldırabilir, ya da saldıran takımdaki herkesi can doldurmak için kaçmaya zorlayabilir.

Artıdan, Pyro ateş silahının hava püskürtmesi özelliğini kullanarak düşman mermilerini geri sektirebilir, yanan takım arkadaşlarını söndürebilir, bir Medici partnerinden ayırabilir, düşmanları havada sektirerek onları şaşırtabilir, hatta bir roketi kendi ayağının altına sektirerek roket zıplaması bile gerçekleştirebilir. Pyro aynı zamanda kendi takımından bir Sniperın Avcısının okunu yakarak o okun vurduğu kişiyi yakmasını sağlayabilir.

Pyroyu Dennis Bateman seslendirmiştir.

Bio

Temel Strateji

Ana maddeler: Pyro tips, Pyro strategy
Pyroava.jpg
  • Düşmanlarına tuzak kur ve onları Alev Silahının kısamesafesindeyken yakala.Köşeleri kendine yararı dokunacak şekilde kullan.
  • Düşmana kafa göz dalma, seni fark ettiklerinde senin yakın mesafede etkili oluşunu kendilerine avantaj olarak kullanırlar.
  • Düşmanlarına arkadan yaklaşırak genellikle daha güvenli ve daha güçlü bir saldırı tekniği kullanmış olursun; özellikle Sırtyakarınla.
  • Alev Makinan çok cephane harcar.Düşen silahları toplayarak mühimmatını doldur.
  • Çoğunlukla vur kaç taktiğini uyguluyabilirsin.Böylece onları yanarak ölmeye terk etmiş olursun.

Silahlar

Ana madde: Weapons

Not: Silah hasarı ortalamadır ve temel değerine göre sıralanmıştır. Daha ayrıntılı bilgi için silahın kendi sayfasına bakınız.

Ateş Silahı, Sırtyakar, Yağyakar, İşaret Fişeği, ve Patlatıcı suyun altında ateşlendiğinde hasar vermez underwater, onun yerine zararsız baloncuklar oluştururlar; ama sen suyun üstünde ve düşmanında suyun üst kısımlarındaysa temel değerdeki hasarı verir. Hasar vermesine râmen yanmaya devam etmeyeceği için bu silahlar o koşullarda daha etkisiz olur.

Ana silah

Silah Öldürme Simgesi Cephane
Dolu Hali
Toplam
Cephane
Hasar Mesafesi Notlar / Özel Yetenekler
Flamethrower
Standart
Alev Silahı
Killicon flame thrower.png Ateş:
200

Hava püskürtmesi:

10

(same reserve)

N/A Normal (Maksiumum):
139.5 / saniye

Kritik (Maksiumum):

418.5 / sec.

Yanma:

6 / saniye. × 10 saniye.1

Pictogram info.png İkincil saldırı Hava Püskürtmesi ile düşmanları geri itebilir, düşman füzelerini geri sektirebilir, yanan takım arkadaşlarını söndürebilirsin. Hava püskürtmesi 20 mermi kullanır. Bütün geri püskürtülmüş roketler/bombalar/oklar düşmana Mini-Kritik hasar verir.

Backburner
Açılabilir
Sırtyakar
Killicon backburner.png Ateş:
200

Hava püskürtmesi:

4

(same reserve)

N/A Normal (Maksimum):
160.4 / sec.

Crit (Maksimum):

481.3 / sec.

Yanma:

6 / saniye × 10 saniye.1

Pictogram plus.png Arkadan saldırıldığında Kritik Vuruş garantiler.
Pictogram plus.png %10 daha fazla hasar verir.
Pictogram minus.png Basınçlı hava 150% daha fazla mermi harcar..
Pictogram info.png İkincil saldırı Hava Püskürtmesi ile düşmanları geri itebilir, düşman füzelerini geri sektirebilir, yanan takım arkadaşlarını söndürebilirsin. Hava püskürtmesi 20 mermi kullanır. Bütün geri püskürtülmüş roketler/bombalar/oklar düşmana Mini-Kritik hasar verir.

Degreaser
İşleme
Yağyakar
Killicon degreaser.png Ateş:
200

Hava püskürtmesi:

10

(same reserve)

N/A Normal (Maksimum):
139.4 / sec.

Crit (Maksimum):

418.2 / sec.

Yanma:

4 / saniye × 10 saniye.1

Pictogram plus.png 65% daha hızlı silah değiştirme.
Pictogram minus.png 25% daha az yanma hasarı verir.
Pictogram info.png İkincil saldırı Hava Püskürtmesi ile düşmanları geri itebilir, düşman füzelerini geri sektirebilir, yanan takım arkadaşlarını söndürebilirsin. Hava püskürtmesi 20 mermi kullanır. Bütün geri püskürtülmüş roketler/bombalar/oklar düşmana Mini-Kritik hasar verir.

1 Ateş hasarı Alev Silahından çıkan tanecik uzaklığına göre belirlenir.

Secondary

Silah Öldürme Simgesi Cephane
Dolu Hali
Toplam
Cephane
Hasar Mesafesi Notlar / Özel Yetenekler
Shotgun
Standart
Av Tüfeği
Killicon shotgun.png 6 32 Temel: 60
[6 dmg. × 10 pellets]

CritMaksimum: 180
[18 dmg. × 10 pellets]

Flare Gun
Açılabilir
İşaret Fişeği
Killicon flare gun.png 1 16 Temel:30

Crit:90

Yanma:6 / sn. × 10 sn.

Pictogram info.png Değdiğinde duşmanı yakar.
Pictogram plus.png Yanan düşmanlara değdiğinde Kritik hasar verir.

Detonator
Craft
Patlatıcı
Killicon detonator.png 1 16 Temel: 30

Crit: 90

Yanma:6 / sn. × 10 sn.

Pictogram info.png Değdiğinde duşmanı yakar.
Pictogram info.png Alt-ateş uçmakta olan şiaret fişeğini patlatır. Etrafındaki oyuncuları yakan minik bir patlama oluşturur, ama normalden daha az hasar verir. Geri tepme, flare jump için kullanılabilir.
Pictogram info.png İşaret fişeği değdiğinde çok daha az yayılacak bir şekilde patlar.
Pictogram plus.png Uzaklığa bağlı olmadan, yanan birisine değdiğinde mimi-kritik hasar verir(işaret fişeği patlatılmadıysa).
Pictogram minus.png 25% patlamada kendine hasar verme hassaslığı.

Yakın Mesafe

Silah Öldürme Simgesi Cephane
Dolu Hali
Toplam
Cephane
Hasar Mesafesi Notlar / Özel Yetenekler
Fire Axe
Stock
Yangın Baltası
Killicon fire axe.png N/A N/A Temel: 65

Crit: 195

Axtinguisher
Açılabilir
Yangın Baltası
Killicon axtinguisher.png N/A N/A Temel: 33

Crit: 195

Pictogram plus.png Yanan hedeflere vurulduğunda kritik hasar verir.
Pictogram minus.png Yanmayan hedeflere %50 daha az hasar verir.
Pictogram minus.png Rastgele kritik vuruş yapamaz.

Homewrecker
Craft
Yuvayıkan
Killicon homewrecker.png N/A N/A Temel: 49

Crit: 146

Pictogram plus.png Düşman yapılarına iki katı hasar verir.
Pictogram plus.png Elektro Bozucuları kaldırabilir.
Pictogram minus.png Oyunculara 25% daha az hasar verir.

Powerjack
Craft
Akülü Krikolyoz
Killicon powerjack.png N/A N/A Temel: 65

Crit: 195

Pictogram plus.png Öldürünce 75 can puanı doldurur. Aşırı iyileştirme ile maksimum candan daha fazla olabilir.
Pictogram minus.png Kullanılırken yakın mesafe hassaslığı 20% artar.

Back Scratcher
İşlenebilir
Sırt Kaşıyıcı
Killicon back scratcher.png N/A N/A Temel: 82

Crit: 244

Pictogram plus.png 25% daha fazla hasar verir.
Pictogram plus.png Can paketi alındığında, 50% daha fazla can doldurur.
Pictogram minus.png Dispanser veya Medi Gun gibi başka kaynaklardan can doldurulurken, 75% kullanıcıya daha az can verir.

Sharpened Volcano Fragment
Promotional / İşlenebilir
Sivreltilmiş Volkan Parçası
Killicon sharpened volcano fragment.png N/A N/A Temel: 52

Crit: 156
Yanma: 6 / sn. × 10 sn.

Pictogram plus.png İsâbet halinde, hedef ateşler içinde kalır.
Pictogram minus.png %20 daha az hasar verir.

Maul
Promotional / İşlenebilir
Tokmak
Killicon maul.png N/A N/A Temel: 49

Crit: 146

Pictogram info.png Yuvayıkan ile aynı özelliklere sahiptir.
Saxxy
Dağıtıldı
Saxxy
Killicon saxxy.png N/A N/A Temel: 65

Crit: 195

Replay Updatein sınırlı sayıdaki eşyası.
Pictogram info.png Öldürülen düşmanlar katı Australium heykeli olarak donar (sadece gösteriş özellikli).

Postal Pummeler
Craft
Kartpostal Zımbalayıcı
Killicon postal pummeler.png N/A N/A Temel: 33

Crit: 195

Pictogram info.png Yangın Öldürücü ile aynı özelliklere sahiptir.

Alay Etme Saldırısı

Pyrotaunt2.PNG İlgili Silahlar AçıklamaÖldürme Simgesi
Main article: Hadouken
Pyro güç toplar ve ellerinden alevler uçuşacak şekilde bir Hadouken gerçeklekleştirir.
  • Killicon hadouken.png

Eşya setleri

Ana madde: Eşya setleri
Akaryakıtçının Teçhizatı
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
Etki

Kurbanlarına bir mezar taşı bırak

Şapkalar

Ana madde: Hats

Official class avatars

Resmi Sınıf Avatarları
Orijinal Set RED 'ÜberŞarjlı' set BLU 'ÜberŞarjlı' set
Pyroava.jpg Buffed red pyro.jpg Buffed blu pyro.jpg
Steam'den TF2 avatarları alın: Orijinal

Achievements

Achieved.png

Güncelleme geçmişi

28 Eylül, 2007 Yaması
  • Ateş Silahı isabet tepiti düzeltildi
  • Ateş Silahının çok kısa mesafedeki hasarı arttırıldı

20 Aralık, 2007 Yaması

14 Şubat, 2008 Yaması

  • Pyronun Ateş Silahıyla hedefi vururken "cızırdama" sesinin çıkması eklendi

29 Nisan, 2008 Yaması (Gold Rush Update)

  • Fixed flamethrower bug where a player flush against a wall couldn't be lit on fire from the front

June 19, 2008 Patch (The Pyro Update)

June 20, 2008 Patch

June 23, 2008 Patch

  • Fixed another issue with the Hot on your Heels achievement

July 1, 2008 Patch

  • Added back some damage falloff to the Pyro's flamethrower. Not nearly as extreme as it was before the Pyro class pack
  • Fixed Backburner's flame critical hits not being recalculated after collision. This meant that it would check if the target was looking away once and after that the flame could score a critical hit again even if the orientation changed

July 8, 2008 Patch

  • Fixed flares not always being removed on impact

July 29, 2008 Patch

August 19, 2008 Patch (A Heavy Update)

  • Added new firing sounds to The Backburner
  • Fixed bug where switching from flaregun-wielding Pyro to another class meant you didn't get a full ammo loadout on first spawn

January 28, 2009 Patch

  • Fixed Pyro model not animating in the class menu

February 2, 2009 Patch

  • Increased flare direct hit damage from 20 to 30

February 25, 2009 Patch

March 5, 2009 Patch

  • Fixed Flamethrower loophole that resulted in the flame effect being stuck on while the Flamethrower wasn't really firing

May 21, 2009 Patch (The Sniper vs. Spy Update)

May 26, 2009 Patch

  • Server log improvements:
    • Added "player_extinguish" event for servers to log when a Pyro extinguishes flame with the airburst

June 8, 2009 Patch

June 23, 2009 Patch

  • Added log entries for player extinguished events using the Flamethrower
  • Force-A-Nature & Flamethrower air blast knockback effects no longer work on disguised spies
  • [Belgelenmemiş] A Pyro's air blast will now extinguish burning disguised enemy Spies.

August 13, 2009 Patch

August 31, 2009 Patch

  • Fixed the Pyro's airblast pushing Spectators in free-look mode
  • Fixed Pyro's Hadouken killing Scouts that have used Bonk! and are phasing

December 17, 2009 Patch (WAR! Update)

December 22, 2009 Patch

  • Fixed Pyro's not getting the proper kill icon for kills with deflected Direct Hit rockets

January 13, 2010 Patch

  • Added backstab death animation
  • Shotgun reload for Heavy & Pyro changed to feel more appropriate now

February 23, 2010 Patch

March 18, 2010 Patch (First Community Contribution Update)

April 28, 2010 Patch

  • Flamethrower direct damage reduced 20%.
  • Burn duration reduced (10 -> 6 seconds).
  • Airblast re-fire delay reduced by 25%.
  • Airblast ammo usage reduced by 20%.
  • All reflected rockets/grenades/arrows now Mini-Crit.
  • Airblasting enemies into environmental deaths now awards the death credit to the Pyro.

April 29, 2010 Patch (119th Update)

May 7, 2010 Patch

May 19, 2010 Patch

  • Flamethrower changes
    • Increased base damage 10%
    • Afterburn duration increased (from 6 to 10)
    • Flares that hit a burning player at mid-to-long range will crit
    • Reduced Backburner damage bonus from 20% to 15%

May 20, 2010 Patch (Second Community Contribution Update)

May 21, 2010 Patch

July 8, 2010 Patch (Engineer Update)

  • Added better feedback sound for Pyros when their flamethrower is doing damage

July 19, 2010 Patch

  • TF Bot Changes
    • Added tf_bot_pyro_always_reflect cvar. Set to 1 to make Pyro bots always reflect projectiles, regardless of difficulty level

September 30, 2010 Patch (Mann-Conomy Update)

October 6, 2010 Patch

October 27, 2010 Patch (Scream Fortress)

November 19, 2010 Patch

  • Fixed the shotgun reload animations for the Pyro looping endlessly
  • The Homewrecker is now capable of removing Sappers from both a Teleporter's entrance and exit with a single swing

December 2, 2010 Patch

December 13, 2010 Patch

December 17, 2010 Patch (Australian Christmas)

December 21, 2010 Patch

January 7, 2011 Patch

January 10, 2011 Patch

February 3, 2011 Patch

February 7, 2011 Patch

February 28, 2011 Patch

March 1, 2011 Patch

March 15, 2011 Patch

April 7, 2011 Patch

April 14, 2011 Patch (Hatless Update)

  • Added new paint styles to the Pyromancer's Mask
  • Replaced the no-crit attribute with -25% damage on the following: The Powerjack
  • Item changes:
    • Flaregun Flares always crit burning targets, regardless of range
    • Backburner
      • Removed the restriction on airblast
      • Ammo cost increased 150% (4 blasts at full ammo)
      • Damage bonus reduced to 10% (from 15%)
  • [Belgelenmemiş] Attribute 23 (no airblast) which was previously applied to the Backburner, is no longer functional. Other attributes that previously have been removed from weapons and are no longer in use, are still functional to date (ie. attribute 49: no double jump)

April 20, 2011 Patch

April 28, 2011 Patch

May 5, 2011 Patch (Replay Update)

May 10, 2011 Patch

May 12, 2011 Patch

June 3, 2011 Patch

June 14, 2011 Patch

June 23, 2011 Patch (Über Update)

July 1, 2011 Patch

Bugs

  • There is a small issue in the Pyro's BLU team icon, where the Pyro holds a RED Team Flamethrower instead of the BLU Team Flamethrower. This can be seen in the class menu in-game while on BLU team.

Trivia

  • The Pyro is the mascot of "Pyro's Hamburgers", a brand of food sold in Left 4 Dead 2.
  • Template:W was hired as the first BLU team Pyro.[2]
  • The Pyro has the same voice for the English, German, Spanish, French and Russian versions of Team Fortress 2.
  • The Pyro is playable in Killing Floor, as a promotional bonus character for those who have purchased both Killing Floor and Team Fortress 2. This makes the Pyro the only class to be playable in another game.
  • The Pyro makes an appearance in Worms: Reloaded as part of one of the forts; the rest of the fort is composed of Hydro. In addition, the Pyro's gas mask is a selectable hat for the player's worms.
  • A promotional item exists in Monday Night Combat of the Pyro's gas mask, wearable by the Tank class, with the name "Jet Guns Are Better".
  • Three Napalm Grenades, a weapon from the Original Team Fortress Classic, rest on the front of the Pyro's suit (unless the player has the Stockbroker's Scarf equipped). These were originally intended to be usable weapons in TF2, but they (along with all the other classes' grenades) were pulled from the game, and are now purely cosmetic.
  • There is much debate about whether the Pyro is female or male, with evidence pointing both ways. Examples include:
    • Other classes' domination lines include some which refer to Pyro as female, possibly just to insult the Pyro's fighting capability.
    • A flowery purse is located on the locker in the spawn room on some maps near the Pyro's gasmask and suit.
    • The Madame Dixie and the Pyro's humiliation stance are both arguably feminine.
    • The Pyro has been referred to as both "he" and "she" by Valve, including on the official blog, and in the UI, which referred to the Pyro as either 'him' or 'her' in the challenge dialogue box and alternated randomly between the two.

Galeri

Related merchandise

See also

References

  1. Pyro Trading Card
  2. Team Fortress: Loose Canon, page 5. Retrieved 2011-05-21.

External links