Difference between revisions of "Demoman/de"

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(Waffen: updated)
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! class="header" width="5%"  | Munitionsmenge
 
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! class="header" width="10%" | Schaden
! class="header" width="30%" | Spezialfähigkeiten
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! class="header" width="30%" | Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
 
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! {{Icon weapon|weapon=Grenade Launcher|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small> <br/>'''[[Grenade Launcher/de|Granatenwerfer]]'''
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! {{Table icon|Grenade Launcher|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Grenade Launcher}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Grenade Launcher}}
| 4
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| align="center" | 4 / {{tooltip|6|Nur in der PS3 Version}}
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| align="center" | 16 / {{tooltip|30| PS3 und Xbox 360 version}}
| '''Direkter Treffer''':
+
| '''Bei direktem Treffer''':
:'''Normal''': 81&ndash;121<br/>'''[[Crit/de|Krit]]''': 270&ndash;330<br/>
+
:'''Normal''': 84&ndash;123<br/>'''[[Crit/de|Krit]]''': 270&ndash;330<br/>
'''Nach Abprallen''':
+
'''Nach Aufprall''':
 
:'''Normal''': 22&ndash;64<br/>'''[[Crit/de|Krit]]''': 190<sup>1</sup>
 
:'''Normal''': 22&ndash;64<br/>'''[[Crit/de|Krit]]''': 190<sup>1</sup>
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{{Info}}Über [[Damage{{if lang}}|längere Entfernungen]] nimmt der Schaden bei einem direkten Treffer ab.
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{{Info}}Granaten explodieren beim Kontakt mit gegnerischen Gebäuden und Gegnern sofort, es sei denn sie sind vorher auf den Boden aufgekommen.
 
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! {{Icon weapon|weapon=Loch-n-Load|icon-size=100px}}<br/><small>Herstellen</small> <br/>'''[[Loch-n-Load/de|Lochnesser]]'''
+
! {{Table icon|Loch-n-Load|Herstellen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=loch-n-load}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=loch-n-load}}
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| '''Direkter Treffer''':
+
| '''Bei direktem Treffer''':
:'''Normal''': 89&ndash;133<br/>'''[[Crit/de|Krit]]''': 297&ndash;363<br/>
+
:'''Normal''': 103&ndash;147<br/>'''[[Crit/de|Krit]]''': 342&ndash;388<br/>
 
|
 
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 +
{{Info}}Granaten verursachen egal von welcher Entfernung aus den gleichen Schaden bei einem Treffer.
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{{Info}}Granaten explodieren nur wenn sie einen gegnerischen Spieler oder Gebäude treffen.
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{{Pro}}+20% Schaden ausgeteilen.
 
{{Pro}}+20% Schaden ausgeteilen.
  
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! {{Table icon|Ali Baba's Wee Booties|Craft}}
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! {{Table icon|Ali Baba's Wee Booties|Herstellen}}
 
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| N/A
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| rowspan="2"  align="center" | N/A
| N/A
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| N/A
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| rowspan="2"  align="center" | N/A
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| rowspan="2" |{{Pro}}Erhöhung der maximalen Gesundheit um 25 Lebenspunkte.  
{{Pro}}+25 max. Gesundheit für Träger.  
+
 
  
{{Pro}}+100% höhere Lenkbarkeit während eines Ansturms.
+
{{Pro}}Eine 100% höhere Lenkbarkeit während eines Ansturms.
  
 
{{Info}}Gewährt diese Fähigkeiten passiv, muss nicht ausgewählt sein.
 
{{Info}}Gewährt diese Fähigkeiten passiv, muss nicht ausgewählt sein.
 
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! {{Table icon|Bootlegger|Herstellen}}
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| align="center" |
 
|}
 
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===Sekundär===
 
===Sekundär===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
! class="header" width="6%" | Waffe
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! class="header" width="10%" | Waffe
 
! class="header" width="5%"  | Tötungssymbol
 
! class="header" width="5%"  | Tötungssymbol
 
! class="header" width="7%"  | Magazinsgröße
 
! class="header" width="7%"  | Magazinsgröße
 
! class="header" width="5%"  | Munitionsmenge
 
! class="header" width="5%"  | Munitionsmenge
 
! class="header" width="10%" | Schaden
 
! class="header" width="10%" | Schaden
! class="header" width="30%" | Spezialfähigkeiten
+
! class="header" width="30%" | Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
 
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! {{Icon weapon|weapon=Stickybomb Launcher|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small> <br/>'''[[Stickybomb Launcher/de|Haftbombenwerfer]]'''
+
! {{Table icon|Stickybomb Launcher|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Stickybomb Launcher}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Stickybomb Launcher}}
| 8
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| '''Direkt unter <br/>einem Gegner''':
+
| '''Direkt unter einem Gegner''':
:'''Normal''': 103&ndash;171
+
:'''Normal''': 103&ndash;138
 
:'''[[Crit/de|Krit]]''': 353<sup>1</sup>
 
:'''[[Crit/de|Krit]]''': 353<sup>1</sup>
| {{info}} Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben bis der Spieler sie entweder detoniert oder stirbt. Er kann maximal 8 Haftbomben platzieren.
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{{Info}}Die primäre Feuertaste schießt eine Haftbombe ab, und das sekundäre Feuern zündet die Haftbombe. Das halten der primären Feuertaste wird eine Haftbombe weiter abschiessen.
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{{Info}}Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben bis der Spieler sie entweder detoniert oder stirbt.
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{{Info}}Er kann maximal 8 Haftbomben platzieren.
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{{Info}}Haftbomben können angegriffen und zerstört werden, durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen, und durch das Detonieren einer Haftbombe von dem schottischen Widerstand.
 
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! {{Icon weapon|weapon=Chargin' Targe|icon-size=100x100px}}<br/><small>Freischaltbar</small> <br/>'''[[Chargin' Targe/de|Sturmschild]]'''
+
! {{Table icon|Chargin' Targe|Freischaltbar}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Chargin' Targe}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Chargin' Targe}}
| N/A
+
| align="center" | N/A
| N/A
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| align="center" | N/A
| 50 (wenn voll aufgeladen) + 10 pro [[Eyelander/de|gesammelten Kopf]] (maximal 5 Köpfe)
+
| '''Full charge''':
| {{info}} 50% Widerstand gegen Feuerschaden und 40% Widerstand gegen Explosionsschaden.  
+
:50 + 10 <small>pro [[Eyelander/de|gesammelten Kopf]] (bis zu 5 Köpfe)</small>
 +
|
 +
{{Info}}Alternatives Feuern lässt den Spieler nach vorne "stürmen" und gibt der Nahkampfwaffe [[critical/de|kritischen Schaden]] ab der hälfte der Strecke. Ein Gegner der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 50 Schaden oder mehr.
 +
 
 +
{{Pro}}Eine 50% höheren Widerstand gegen Feuerschaden  
 +
 
 +
{{Pro}}Eine 40% höheren Widerstand gegen Explosionsschaden.
  
{{info}}Alternatives Feuern lässt den Spieler nach vorne "stürmen" und gibt der Nahkampfwaffe [[critical/de|kritischen Schaden]].
+
{{Info}}Diese Fähigkeit ist passiv, sie muss nicht extra ausgewählt werden.
  
{{info}} Nahkampfwaffen verursachen mini-kritische Treffer bei einem halb aufgeladenem Sturm und kritische Treffer bei einem voll aufgeladenen Sturm.
+
{{Info}}Schützt nicht vor selbst hinzugefügten Explosionsschaden.
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Scottish Resistance|icon-size=100x100px}}<br/><small>Freischaltbar</small> <br/>'''[[Scottish Resistance/de|Schottische Widerstand]]'''
+
! {{Table icon|Scottish Resistance|Freischaltbar}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scottish Resistance}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scottish Resistance}}
| 8
+
| align="center" | 8
| 36
+
| align="center" | 36
| Direkt unter einem Gegner: 103-171 <br/> [[Crit/de|Krit]]: 353<sup>1</sup>
+
| '''Direkt unter einem Gegner''':
| {{info}}Detoniert Haftbomben nur wenn sie in der Nähe des Fadenkreuzes liegen.
+
:'''Normal''': 103&ndash;138
 +
:'''[[Crit/de|Krit]]''': 353<sup>1</sup>
 +
|
  
{{pro}}Kann 6 zusätzliche Haftbomben platzieren (somit wären es 14).  
+
{{Info}}Haftbomben können durch Wände und andere Objekte gesehen werden, und ausgewählt gezündet werden, durch die sekundäre Feuertaste.
  
{{pro}}Man sieht die Haftbomben durch jegliche Hindernisse.  
+
{{Info}}Haftbomben können angegriffen und zerstört werden, durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen, und durch das Detonieren einer Haftbombe von dem schottischen Widerstand.
  
{{pro}}Bei Detonation können auch feindlich Haftbomben zerstört werden.
+
{{Pro}}Kann gegnerische Haftbomben zerstören.
  
{{con}}0.4 Sekunden längere Detonationsdauer (1,32 Sekunden).
+
{{Pro}}Kann bis zu 14 Haftbomben verteilt legen.
 +
 
 +
{{Pro}}Hat 12 Reservemunition mehr.
 +
 
 +
{{Pro}}Hat eine 25% höhere Feuerrate.
 +
 
 +
{{Con}}Haftbomben haben eine 0,8 Sekunden längere Detonationsdauer.
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Sticky Jumper|icon-size=100x100px}}<br/><small>Herstellen</small> <br/>'''[[Sticky Jumper/de|Haftbombenspringer]]'''
+
! {{Table icon|Sticky Jumper|Herstellen}}
 
|  
 
|  
| 8
+
| align="center" | 8
| 72
+
| align="center" | 72
| '''Direkt unter einem Gegner: ''':
+
| '''Direkt unter einem Gegner:''':
 
:'''Normal''': 0
 
:'''Normal''': 0
 
:'''[[Crit/de|Krit]]''': 0
 
:'''[[Crit/de|Krit]]''': 0
 
|
 
|
{{Pro}}+200% max. Primärmunition für Träger.
+
{{Pro}}Eine 200% größere Primärmunition für Träger.
  
 
{{Pro}}Kein eigener Schaden durch selbst herbeigeführte Explosion.
 
{{Pro}}Kein eigener Schaden durch selbst herbeigeführte Explosion.
  
{{Con}}-100% zugefügter Schaden.
+
{{Con}}Verursacht keinen Schaden an Gegnern..
  
{{Con}}+100% Verwundbarkeit bei Feuer für Träger
+
{{Info}}Keine zufälligen kritischen-Treffer (nur kosmetisch, da diese eh keinen Schaden verursachen würden).
 
 
{{Con}}+100% Verwundbarkeit bei Explosionen für Träger
 
 
 
{{Con}}+100% Verwundbarkeit bei Kugeln für Träger
 
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Splendid Screen|Herstellen}}
 
! {{Table icon|Splendid Screen|Herstellen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Splendid Screen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Splendid Screen}}
| N/A
+
| align="center" | N/A
| N/A
+
| align="center" | N/A
 
| '''On charge''':  
 
| '''On charge''':  
:85 + 17 <small>pro [[Eyelander/de|Kopf]] (bis zu 5)</small>
+
:85 + 17 <small>pro [[Eyelander/de|gesammelten Kopf]] (bis zu 5 Köpfe)</small>
|{{Info}}Sekundärer Angriff lässt den Spieler mit hoher Geschwindigkeit losstürmen. Jederzeit während des Ansturms, kann ein kritischer Schlag mit jeder Nahkampfwaffe verursacht werden. Jeder Gegner der vom Schild getroffen wird erleidet mindestens 85 oder mehr Schaden.  
+
|{{Info}}Alternatives Feuern lässt den Spieler nach vorne "stürmen" und gibt der Nahkampfwaffe [[critical/de|kritischen Schaden]] ab der hälfte der Strecke. Ein Gegner der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 85 Schaden oder mehr.
  
{{Pro}}+20% Widerstand gegenüber Feuer für Träger
+
{{Pro}}Eine 20% höheren Widerstand gegen Feuerschaden
  
{{Pro}}+15% Widerstand gegenüber Explosionen für Träger
+
{{Pro}}Eine 15% höheren Widerstand gegen Explosionsschaden.
  
{{Pro}}Can deal charge impact damage at any range.  
+
{{Pro}}Fügt Ansturmschaden aus jeder Distanz zu.
  
{{Pro}}+70% increase in charge impact damage.
+
{{Pro}}Verursacht 70% höheren Ansturmschaden.
  
{{Pro}}Kann aus jeder Entfernung Aufprallschaden anrichten.
+
{{Info}}Diese Fähigkeit ist passiv, sie muss nicht extra ausgewählt werden.
  
{{Pro}}+70% erhöhte Ansturm-Aufprallschaden.
+
{{Info}}Schützt nicht vor selbst hinzugefügten Explosionsschaden.
 
|}
 
|}
  
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! class="header" width="5%"  | Munitionsmenge
 
! class="header" width="5%"  | Munitionsmenge
 
! class="header" width="10%" | Schaden
 
! class="header" width="10%" | Schaden
! class="header" width="30%" | Spezialfähigkeiten
+
! class="header" width="30%" | Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Bottle|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small> <br/>'''[[Bottle/de|Flasche]]'''
+
! {{Table icon|Bottle|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bottle}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bottle}}
| N/A
+
| rowspan="5"  align="center" | N/A
| N/A
+
| rowspan="5"  align="center" | N/A
| Normal: 65 <br/> [[Crit/de|Krit]]: 195
+
| rowspan="5"  align="center" | '''Normal''': 65
| {{info}} Nach dem er Kritischen schaden zugefügt hat, zerbricht ein teil der Flasche.
+
'''[[Crit/de|Krit]]''': 195
 +
|
 +
{{Info}}Die Flasche bricht nach einem erfolgreichen kritischen Treffer (nur kosmetischer Natur). 
 +
|-
 +
! {{Table icon|Scottish Handshake|Herstellen}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scottish Handshake}}
 +
| rowspan="2" |
 +
|-
 +
! {{Table icon|Frying Pan|Werbegegenstand}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}}
 +
|-
 +
! {{Table icon|Saxxy|Distributed}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}}
 +
|
 +
<small>Limitierter Gegenstand aus dem [[Replay Update/de|Replay Update]].</small><br />
 +
{{Info}}Getötete Feinde erstarren zu [[Australium/de| Australium]] Statuen(rein kosmetischer Nutzen).
 
|-  
 
|-  
! {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=100x100px}}<br/><small>Freischaltbar</small> <br/>'''[[Eyelander/de|Eyelander]]'''
+
! {{Table icon|Conscientious Objector|Fund}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Conscientious Objector}}
 +
|
 +
|-
 +
! {{Table icon|Eyelander|Freischaltbar}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Eyelander}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Eyelander}}
| N/A
+
| rowspan="3" align="center"| N/A
| N/A
+
| rowspan="3" align="center"| N/A
| Normal: 65 <br/> [[Crit/de|Krit]]: 195
+
| rowspan="3" align="center"| '''Normal''': 65
| {{info}}Jeder Kill (Enthauptung) erhöht die Geschwindigkeit des Spielers (+ 8%) und maximale Lebenspunkte (+ ~8%) bis zu einem Maximum von 4 pro Leben.
+
'''[[Crit/de|Krit]]''': 195
 +
| rowspan="3" |
 +
{{Pro}}Hat eine 37% längere Nahkampfreichweite.
  
{{pro}}Erhöhte Nahkampfreichweite.  
+
{{Pro}}Jede Enthauptung von einem Gegner, wird die Kopfanzahl erhöhen. Jeder Kopf erhöht die Geschwindigkeit (7.5%) und die Lebenspunkte (15) bis zu einem Maximum von 4 Köpfen, in einem einzigen Leben.
  
{{con}}Keine zufälligen kritischen Treffer.
+
{{Con}}Träger erhält 25 Lebenspunkte weniger (150 Lebenspunkte).
 
 
{{con}}Träger erhält 25 Lebenspunkte weniger (150 Lebenspunkte).
 
  
 +
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer.
 +
|-
 +
! {{Table icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker|Herstellen}}<sup>1<sup>
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}
 +
|-
 +
! {{Table icon|Nessie's Nine Iron|Herstellen}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Nessie's Nine Iron}}
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=100x100px}}<br/><small>Herstellen</small> <br/>'''[[Pain Train/de|Pain Train]]'''
+
! {{Table icon|Pain Train|Herstellen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pain Train}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pain Train}}
| N/A
+
| align="center" |  N/A
| N/A
+
| align="center" |  N/A
| Normal: 65 <br/>[[Crit/de|Krit]]: 195
+
| align="center" |'''Normal''': 65
| {{pro}}Kontrollpunkte werden doppelt so schnell erobert und Loren doppelt so schnell bewegt.
+
'''[[Crit/de|Krit]]''': 195
 +
|  
 +
{{Pro}}Doppelte Eroberungsgeschwindigkeit bei Kontrollpunkten und beim Schieben von Loren.
  
{{con}}+10% Verwundbarkeit bei Kugeln für Träger.
+
{{Con}}Benutzer nimmt 10% mehr Schaden durch Kugeln.
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=100x100px}}<br/><small>Herstellen</small> <br/>'''[[Scotsman's Skullcutter/de|Schottische Schädelspalter]]'''
+
! {{Table icon|Scotsman's Skullcutter|Herstellen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scotsman's Skullcutter}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scotsman's Skullcutter}}
| N/A
+
| align="center" |  N/A
| N/A
+
| align="center" |  N/A
| Normal: 78 <br/> [[Crit/de|Krit]]: 234
+
| align="center" |'''Normal''': 78
| {{pro}}+20% Erhöhter Schaden.  
+
'''[[Crit/de|Krit]]''': 234
 +
|  
 +
{{Pro}}37% Erhöhte Nahkampfreichweite.
  
{{pro}}37% Erhöhte Nahkampfreichweite.
+
{{Pro}}Verursacht +20% mehr Schaden.  
 
 
{{con}}Träger bewegt sich 15% langsamer.
 
  
 +
{{Con}}Träger bewegt sich 15% langsamer.
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Frying Pan|icon-size=100x100px}}<br/><small>Werbegegenstand</small> <br/>'''[[Frying Pan/de|Bratpfanne]]'''
+
! {{Table icon|Claidheamh Mòr|Herstellen}}
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| Normal: 65 [[Crit/de|Krit]]: 195
 
|
 
<small>Werbegeschenk von [http://store.steampowered.com/app/550/ Left 4 Dead 2: The Sacrifice].</small><br />
 
{{info}} Genau der gleiche Schaden wie bei der [[Bottle/de|Flasche]].
 
|-
 
! {{Icon weapon‎|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker|icon-size=100x100px}}<br/><small>Herstellen</small> <br/>'''[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/de|Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''': 65
 
'''[[Krit]]''': 195
 
| <small>[[Halloween]] item.</small>
 
{{info}}Jeder Kill (Enthauptung) erhöht die Geschwindigkeit des Spielers (+ 8%) und maximale Lebenspunkte (+ ~8%) bis zu einem Maximum von 4 pro Leben.
 
 
 
{{Info}}Macht genau so viel schaden wie der [[Eyelander/de|Eyelander]].
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Claidheamh Mòr|icon-size=100px}}<br/><small>Herstellen</small> <br/>'''[[Claidheamh Mòr/de|Claidheamh Mòr]]'''
 
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=claidheamohmor}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=claidheamohmor}}
| N/A
+
| align="center" |  N/A
| N/A
+
| align="center" |  N/A
| '''Base''': 65
+
| align="center" |'''Normal''': 65
'''[[Krit]]''': 195
+
'''[[Crit/de|Krit]]''': 195
 
|  
 
|  
{{Pro}}Hat eine um 37% erhöhte Nahkampfreichweite.
+
{{Pro}}Hat eine 37% längere Nahkampfreichweite.
 
 
{{Pro}}0,5 sec erhöhte Ladedauer.
 
  
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer.
+
{{Pro}}Eine um 0,5 Sekunden erhöhte Ansturmdauer.
  
 
{{Con}}-15 max. Gesundheit für Träger
 
{{Con}}-15 max. Gesundheit für Träger
  
{{Info}}Man sammelt mit der Waffe keine Köpfe ein.
+
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer.
 
|-
 
|-
! rowspan="2" | {{Icon weapon|weapon=Ullapool Caber|icon-size=100x100px}}<br/><small>Herstellen</small> <br/>'''[[Ullapool Caber/de|Ullapool´sche Stiel]]'''
+
! rowspan="2" | {{Table icon|Ullapool Caber|Herstellen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=ullapool caber}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=ullapool caber}}
| rowspan="2" | N/A
+
| rowspan="2"  align="center" | N/A
| rowspan="2" | N/A
+
| rowspan="2"  align="center" | N/A
| rowspan="2" | '''Base''': 35 (149) <sup>1</sup>
+
| rowspan="2"  align="center" | '''Normal''': {{tooltip|35|Nahkampfschaden}} + {{Tooltip|149|Explosionsschaden}}
'''[[Krit]]''': 105 (300) <sup>1</sup>
+
'''[[Crit/de|Krit]]''': {{tooltip|105|Nahkampfschaden}} + {{Tooltip|300|Explosionsschaden}}
 
| rowspan="2" |
 
| rowspan="2" |
{{Info}}Die Granate des "Kopfes" bekommt Anzeichen von Schäden nach seiner Explosion, und wird nicht mehr als ein mal explodieren, bis der Benutzer respawns oder einen besuch an einem Versorgung Schrank macht.
+
{{Info}}Die erste Berührung mit einem festen Objekt oder einem Gegner wird die Explosion auslösen, und den Initiator in die Luft schleudern, ebenso wie den gegnerischen Spieler der im Explosionsradius steht.
 +
 
 +
{{con}}Verursacht 46% weniger Schaden nachdem der Kopf zerstört ist.
  
 
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer.
 
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer.
 
{{Con}}Nach der Explosion macht sie nur 35 Schaden.
 
 
 
|-
 
|-
 
| align="center" |  {{Icon killicon|weapon=ullapool caber explode}}
 
| align="center" |  {{Icon killicon|weapon=ullapool caber explode}}
 
|-
 
|-
! rowspan="2" | {{Table icon|Half-Zatoichi|Werbegegenstand, Herstellen}}
+
! {{Table icon|Half-Zatoichi|Werbegegenstand / Herstellen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=half-zatoichi}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=half-zatoichi}}
| rowspan="2" | N/A
+
| align="center" | N/A
| rowspan="2" | N/A
+
| align="center" | N/A
| rowspan="2" | '''Normal''': 65
+
| align="center" |'''Normal''': 65
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 195
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 195
| rowspan="2" |
+
|
{{Info}}Bei Kill: stellt 100% Lebenspunkte wieder her
+
{{Pro}}Bei Tötung: stellt 100% Lebenspunkte wieder her
  
 
{{Con}}Diese Waffe ist Ehrenhaft und wenn sie gezogen wurde kann sie erst wieder zurückgesteckt werden wenn man jemanden getötet hat.
 
{{Con}}Diese Waffe ist Ehrenhaft und wenn sie gezogen wurde kann sie erst wieder zurückgesteckt werden wenn man jemanden getötet hat.
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|-
 
|-
| align="center" |  {{Icon killicon|weapon=half-zatoichi duel}}
 
|-
 
! {{Table icon|Saxxy|Distributed}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}}
 
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{{Info}}Jede aufgesammelte Munition wird in Gesundheit umgewandelt.
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<sup>1</sup>Explosionsschaden ist abhängig von der Entfernung zu Explosion.
 
 
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===Verspottung===
 
===Verspottung===

Revision as of 00:00, 12 December 2011


Demoman
https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ec/Demoman_RED_3D.jpg?1701879328.7142653640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/9/9d/Demoman_BLU_3D.jpg?1701879407.3076783640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/19/Demoman_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701879498.5408563640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/dc/Demoman_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701879655.225733640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27
Demoman.png
Grundinformationen
Symbol: 40px
Typ: Verteidigung
Gesundheit: 175
(150 mit ausgerüstetem Eyelander)
(260 wenn durch einen Medic überheilt,
(225 mit dem Eyelander)
Geschwindigkeit: 93%
(79% mit ausgerüstetem Schottischer Schädelspalter)
Der Demoman stellt sich vor
DemomanVidSplash.png

Der Demoman (wahrer Name: Tavish DeGroot), ein Scrumpy saufender, monsterartiger Sprengstoffexperte aus den schottischen Highlands, ist eines der vielfältigeren Mitglieder des Teams. Der Demoman ist ein starkes, wenn unvorhergesehen, besonders wertvolles Teammitglied und kann in fast jeder Situation alleine auskommen. Er ist ein Experte im Bereich der Explosionen, und bei indirektem Kampf in mittlerer Entfernung besonders stark. Bewaffnet mit seinem Granatenwerfer und dem Haftbombenwerfer, nutzt der Demoman sein (einziges) gutes Auge und das Wissen über seine Umgebung, um durch seine Explosionen Gegner himmelhoch zu schießen, wobei diese meist in mehrere Teile zerteilt werden.

Der Demoman ist besonders für schnelle Zerstörung geeignet- indem er seine Granaten um Ecken schießt, kann er feindliche Sentrys beschädigen, während er selbst sicher außerhalb des Sichtbereichs dieser bleibt. Seine Haftbomben sind ein perfektes Werkzeug um Bereiche wie Loren, Kontrollpunkte und Geheimmaterialien zu schützen.

Im Englischen wird der Demoman Gary Schwartz gesprochen, in der deutschen Fassung von Stefan Günther.

Biographie

Template:Class bio/de

Grundlegende Strategie

Demomanava.jpg
Hauptartikel: Demoman Tipps, Demoman Strategie
  • Drücken Sie Maustaste 1 um Haftbomben zu werfen und dann Maustaste 2 um sie später in die Luft zu jagen.
  • Je länger die Feuertaste gedrückt gehalten wird, desto weiter fliegt die Haftbombe.
  • Platzieren Sie Haftbomben unter Ihren Füßen und detonieren Sie sie um große Höhen zu erreichen.
  • Platzieren Sie Haftbomben an Wänden und Decken, wo sie schwer zu entdecken sind.


Waffen

Hauptartikel: Waffen

Bemerkung: Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus nächster Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.

Primär

Waffe Tötungssymbol Magazinsgröße Munitionsmenge Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Grenade Launcher
Standard
Granatwerfer
Killicon grenade launcher.png 4 / 6 16 / 30 Bei direktem Treffer:
Normal: 84–123
Krit: 270–330

Nach Aufprall:

Normal: 22–64
Krit: 1901

Pictogram info.png Über längere Entfernungen nimmt der Schaden bei einem direkten Treffer ab.

Pictogram info.png Granaten explodieren beim Kontakt mit gegnerischen Gebäuden und Gegnern sofort, es sei denn sie sind vorher auf den Boden aufgekommen.

Loch-n-Load
Herstellen
Lochnesser
Killicon loch-n-load.png 2 16 Bei direktem Treffer:
Normal: 103–147
Krit: 342–388

Pictogram info.png Granaten verursachen egal von welcher Entfernung aus den gleichen Schaden bei einem Treffer.

Pictogram info.png Granaten explodieren nur wenn sie einen gegnerischen Spieler oder Gebäude treffen.

Pictogram plus.png +20% Schaden ausgeteilen.

Pictogram plus.png +25% Projektilgeschwindigkeit.

Pictogram minus.png -60% Magazingröße.

Pictogram minus.png Abgefeuerte Bomben explodieren auf Oberflächen.

Pictogram minus.png +25% Schaden an sich selbst.

Ali Baba's Wee Booties
Herstellen
Ali Babas Schühchen
N/A N/A N/A Pictogram plus.png Erhöhung der maximalen Gesundheit um 25 Lebenspunkte.


Pictogram plus.png Eine 100% höhere Lenkbarkeit während eines Ansturms.

Pictogram info.png Gewährt diese Fähigkeiten passiv, muss nicht ausgewählt sein.

Bootlegger
Herstellen
Schwarzhändler

Sekundär

Waffe Tötungssymbol Magazinsgröße Munitionsmenge Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Stickybomb Launcher
Standard
Haftbombenwerfer
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 Direkt unter einem Gegner:
Normal: 103–138
Krit: 3531

Pictogram info.png Die primäre Feuertaste schießt eine Haftbombe ab, und das sekundäre Feuern zündet die Haftbombe. Das halten der primären Feuertaste wird eine Haftbombe weiter abschiessen.

Pictogram info.png Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben bis der Spieler sie entweder detoniert oder stirbt.

Pictogram info.png Er kann maximal 8 Haftbomben platzieren.

Pictogram info.png Haftbomben können angegriffen und zerstört werden, durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen, und durch das Detonieren einer Haftbombe von dem schottischen Widerstand.

Chargin' Targe
Freischaltbar
Sturmschild
Killicon chargin' targe.png N/A N/A Full charge:
50 + 10 pro gesammelten Kopf (bis zu 5 Köpfe)

Pictogram info.png Alternatives Feuern lässt den Spieler nach vorne "stürmen" und gibt der Nahkampfwaffe kritischen Schaden ab der hälfte der Strecke. Ein Gegner der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 50 Schaden oder mehr.

Pictogram plus.png Eine 50% höheren Widerstand gegen Feuerschaden

Pictogram plus.png Eine 40% höheren Widerstand gegen Explosionsschaden.

Pictogram info.png Diese Fähigkeit ist passiv, sie muss nicht extra ausgewählt werden.

Pictogram info.png Schützt nicht vor selbst hinzugefügten Explosionsschaden.

Scottish Resistance
Freischaltbar
Schottische Widerstand
Killicon scottish resistance.png 8 36 Direkt unter einem Gegner:
Normal: 103–138
Krit: 3531

Pictogram info.png Haftbomben können durch Wände und andere Objekte gesehen werden, und ausgewählt gezündet werden, durch die sekundäre Feuertaste.

Pictogram info.png Haftbomben können angegriffen und zerstört werden, durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen, und durch das Detonieren einer Haftbombe von dem schottischen Widerstand.

Pictogram plus.png Kann gegnerische Haftbomben zerstören.

Pictogram plus.png Kann bis zu 14 Haftbomben verteilt legen.

Pictogram plus.png Hat 12 Reservemunition mehr.

Pictogram plus.png Hat eine 25% höhere Feuerrate.

Pictogram minus.png Haftbomben haben eine 0,8 Sekunden längere Detonationsdauer.

Sticky Jumper
Herstellen
Haftbombenspringer
8 72 Direkt unter einem Gegner::
Normal: 0
Krit: 0

Pictogram plus.png Eine 200% größere Primärmunition für Träger.

Pictogram plus.png Kein eigener Schaden durch selbst herbeigeführte Explosion.

Pictogram minus.png Verursacht keinen Schaden an Gegnern..

Pictogram info.png Keine zufälligen kritischen-Treffer (nur kosmetisch, da diese eh keinen Schaden verursachen würden).

Splendid Screen
Herstellen
Stattliche Schutzwand
Killicon splendid screen.png N/A N/A On charge:
85 + 17 pro gesammelten Kopf (bis zu 5 Köpfe)
Pictogram info.png Alternatives Feuern lässt den Spieler nach vorne "stürmen" und gibt der Nahkampfwaffe kritischen Schaden ab der hälfte der Strecke. Ein Gegner der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 85 Schaden oder mehr.

Pictogram plus.png Eine 20% höheren Widerstand gegen Feuerschaden

Pictogram plus.png Eine 15% höheren Widerstand gegen Explosionsschaden.

Pictogram plus.png Fügt Ansturmschaden aus jeder Distanz zu.

Pictogram plus.png Verursacht 70% höheren Ansturmschaden.

Pictogram info.png Diese Fähigkeit ist passiv, sie muss nicht extra ausgewählt werden.

Pictogram info.png Schützt nicht vor selbst hinzugefügten Explosionsschaden.

Nahkampf

Waffe Tötungssymbol Magazinsgröße Munitionsmenge Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Bottle
Standard
Flasche
Killicon bottle.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Pictogram info.png Die Flasche bricht nach einem erfolgreichen kritischen Treffer (nur kosmetischer Natur).

Scottish Handshake
Herstellen
Schottische Händedruck
Killicon scottish handshake.png
Frying Pan
Werbegegenstand
Bratpfanne
Killicon frying pan.png
Saxxy
Distributed
Saxxy
Killicon saxxy.png

Limitierter Gegenstand aus dem Replay Update.
Pictogram info.png Getötete Feinde erstarren zu Australium Statuen(rein kosmetischer Nutzen).

Conscientious Objector
Fund
Kriegsdienstverweigerer
Killicon conscientious objector.png
Eyelander
Freischaltbar
Eyelander
Killicon eyelander.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Pictogram plus.png Hat eine 37% längere Nahkampfreichweite.

Pictogram plus.png Jede Enthauptung von einem Gegner, wird die Kopfanzahl erhöhen. Jeder Kopf erhöht die Geschwindigkeit (7.5%) und die Lebenspunkte (15) bis zu einem Maximum von 4 Köpfen, in einem einzigen Leben.

Pictogram minus.png Träger erhält 25 Lebenspunkte weniger (150 Lebenspunkte).

Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer.

Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Herstellen
Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters1
Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png
Nessie's Nine Iron
Herstellen
Nessies Neunereisen
Killicon nessie's nine iron.png
Pain Train
Herstellen
Pain Train
Killicon pain train.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Pictogram plus.png Doppelte Eroberungsgeschwindigkeit bei Kontrollpunkten und beim Schieben von Loren.

Pictogram minus.png Benutzer nimmt 10% mehr Schaden durch Kugeln.

Scotsman's Skullcutter
Herstellen
Schottische Schädelspalter
Killicon scotsman's skullcutter.png N/A N/A Normal: 78

Krit: 234

Pictogram plus.png 37% Erhöhte Nahkampfreichweite.

Pictogram plus.png Verursacht +20% mehr Schaden.

Pictogram minus.png Träger bewegt sich 15% langsamer.

Claidheamh Mòr
Herstellen
Claidheamh Mòr
Killicon claidheamh mòr.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Pictogram plus.png Hat eine 37% längere Nahkampfreichweite.

Pictogram plus.png Eine um 0,5 Sekunden erhöhte Ansturmdauer.

Pictogram minus.png -15 max. Gesundheit für Träger

Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer.

Ullapool Caber
Herstellen
Ullapool'sche Stiel
Killicon ullapool caber.png N/A N/A Normal: 35 + 149

Krit: 105 + 300

Pictogram info.png Die erste Berührung mit einem festen Objekt oder einem Gegner wird die Explosion auslösen, und den Initiator in die Luft schleudern, ebenso wie den gegnerischen Spieler der im Explosionsradius steht.

Pictogram minus.png Verursacht 46% weniger Schaden nachdem der Kopf zerstört ist.

Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer.

Killicon ullapool caber explode.png
Half-Zatoichi
Werbegegenstand / Herstellen
Halb-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Pictogram plus.png Bei Tötung: stellt 100% Lebenspunkte wieder her

Pictogram minus.png Diese Waffe ist Ehrenhaft und wenn sie gezogen wurde kann sie erst wieder zurückgesteckt werden wenn man jemanden getötet hat.

Pictogram info.png Ein einziger Treffer, gegen einen Gegner der auch dieses Schwert ausgerüstet hat, wird diesen sofort töten.

Persian Persuader
Herstellen
Persische Säbel
Killicon persian persuader.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Pictogram plus.png Halbiert die Aufladezeit für einen erneuten Ansturm.

Pictogram plus.png Hat eine 37% längere Nahkampfreichweite.

Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer.

Pictogram info.png Jede aufgesammelte Munition wird in Gesundheit umgewandelt.

Verspottung

Demoeyelander.png Zugehörige Gegenstände BeschreibungTötungssymbol
Hauptartikel: Enthauptung
Beim Verspotten schwingt der Demoman die Waffe in einer Hand, dreht es, und schlägt dann in einer horizontalen Linie um sich, danach nutzt er seine Finger um das Schwert zu säubern.
  • Killicon barbarian swing.png

Item-Sets

Hauptartikel: Gegenstandssets
Waffen des Experten
Backpack The Expert's Ordnance Bundle.png
Effekt

Kein Effekt

Hauptartikel: Gegenstandssets
Tausendundein Demoritter
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Effekt

Kein Effekt

Hüte

Hauptartikel: Hüte

Offizielle Avatare

Offiziele Klassenavatare
Original set RED 'Überladen' set BLU 'Überladen' set
Demomanava.jpg Buffed red demoman.jpg Buffed blu demoman.jpg
Holen Sie sich die TF2-Avatare auf Steam: Original

Errungenschaften

Hauptartikel: Demoman Errungenschaften

Demoman pack: 35 Errungenschaften, 3 Meilensteine.


Sonstiges

  • Heavy und Demoman werden in der englischen Sprachausgabe von Gary Schwartz synchronisiert.
  • Der Demoman Prototyp in der Beta hatte ein stereotypisches schottisches Aussehen mit blasser Haut, roten Haaren und einem Bart. Später wurde es durch den aktuellen schwarzen Style ersetzt. Auslöser für die Umstellung waren die fehlende Originalität und Differenzierung zu den anderen Klassen.
  • Das HUD Icon des Demomans ist horizontal gedreht, er ist als Linkshänder dargestellt und die Augenklappe befindet sich über dem falschen Auge.
  • The WAR!: Der Demoman hat den Sieben-Tage-Krieg gegen den Soldier verloren, folglich wurden die Raketenstiefel nicht für ihn freigeschalten.
  • Der Demoman war ein Teil des KritzKast Wettbewerbs, in dem die Wettkämpfer erraten mussten, was der Demoman im zensierten Ausschnitt von Der Demoman stellt sich vor sagt.
  • Das Emblem auf den Armen des Demomans stellte am Anfang eine Bombe dar. Es wurde später in eine Dynamitstange geändert und ist seit dem 19. November 2010 eine Sticky-Bombe.
  • In dem Spiel Template:W ist der rote Demoman als Spielkarte des "TF2-Decks" auf den Kartensymbolen Herz und Diamant zu sehen.
  • In dem Spiel Template:W sind die Augenklappe und das Käppchen des Demomans als auswählbarer Hut für die Würmer des Spielers verfügbar.
  • In dem Spiel Monday Night Combat sind die Augenklappe und das Käppchen des Demomans, genannt "Eye Lad", als auswählbares Item für die Assault Klasse verfügbar.


Verwandtes Merchandise

Siehe auch

Referenzen


Externe Links


Template:Demoman Nav/de