Difference between revisions of "Original/de"
(→Verwandte Errungenschaften: added sniper achievement) |
(item link works ; still no tfc german names ;() |
||
Line 4: | Line 4: | ||
| used-by = [[Soldier/de|Soldier]] | | used-by = [[Soldier/de|Soldier]] | ||
| slot = primary | | slot = primary | ||
− | | released = | + | | released = {{Patch name|8|3|2011}} |
− | | availability = {{avail|Promotional| | + | | availability = {{avail|Promotional|drop|craft|purchase}} |
| trade = yes | | trade = yes | ||
| gift = yes | | gift = yes | ||
Line 15: | Line 15: | ||
| reload = Einzeln | | reload = Einzeln | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | loadout-prefix = | + | | loadout-prefix = |
| quality = Genuine | | quality = Genuine | ||
| level = Level 5 Raketenwerfer | | level = Level 5 Raketenwerfer | ||
}} | }} | ||
− | Das '''Original''' ist | + | Das '''{{item name|Original}}''' ist eine [[Promotional items/de|Werbegegenstands-]][[Weapons/de#soldierprimary|Primärwaffe]] für den [[Soldier/de|Soldier]]. Es ist nach dem Vorbild des Raketenwerfers aus ''Quake'' gestaltet, dessen Modell schon im {{botignore|originalen}} ''[[Team Fortress/de|Team Fortress]]''-Mod für den {{item link|Rocket Launcher (Classic)}} des [[Soldier (Classic)|Soldiers]] und die {{item link|Incendiary Cannon (Classic)}} des [[Pyro (Classic)|Pyros]] genutzt wurde. Es ist ein hellbrauner {{botignore|Raketenwerfer}} mit einer grauen röhrenförmigen Ausströmöffnung, einem massigen Abschussrohr und einem grauen Handgriff. |
− | |||
− | Das Original bekamen Spieler in der Qualität [[Quality/de#Echte Items|Echt]], die ''[[Quake 4/de|Quake 4]]'' vor dem 7. August 2011 kauften. | + | Statistisch ist das {{item name|Original}} identisch mit dem normalen [[Rocket Launcher/de|Raketenwerfer]]. Sein Hauptmerkmal ist jedoch, dass die Raketen in der Mitte des unteren Bildschirmrandes abgeschossen werden und gerade zum Fadenkreuz fliegen. |
+ | |||
+ | Das {{item name|Original}} bekamen Spieler in der Qualität [[Quality/de#Echte Items|Echt]], die ''[[Quake 4/de|Quake 4]]'' vor dem 7. August 2011 kauften. | ||
== Schaden und Funktionszeiten == | == Schaden und Funktionszeiten == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | identical = | + | | identical = {{item link|Rocket Launcher}} |
− | | type = [[Projectile/de| | + | | type = [[Projectile/de|Projektile]] |
| damage = yes | | damage = yes | ||
− | | | + | | base = 90 |
− | | | + | | ramp up % = 125 |
− | | | + | | ramp up = 112 |
− | | | + | | fall off = 48 |
− | | | + | | fall off % = 53 |
− | | | + | | point blank = 105-112 |
− | | | + | | medium range = 50-90 |
− | | | + | | long range = 45-60 |
− | | | + | | minicrit = 122 |
− | | | + | | crit = 270 |
− | | | + | | splash damage = yes |
− | | | + | | splash min % = 50 |
− | | | + | | splash radius = 9 ft |
− | | | + | | splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer Einheiten}} |
− | | | + | | selfdamage = 27-89 |
− | | | + | | selfdamage jump = 27-46 |
− | |||
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | | + | | attack interval = 0.8 s |
− | | | + | | reload first = 0.92 s |
− | | | + | | reload more = 0.8 s |
}} | }} | ||
Line 58: | Line 58: | ||
{{See also|Herstellen}} | {{See also|Herstellen}} | ||
− | === | + | ===Blaupause=== |
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Scrap Metal | | ingredient-1 = Scrap Metal | ||
Line 67: | Line 67: | ||
{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}} | {{Blueprint | autoresult = Soldier primary}} | ||
− | == | + | == Zugehörige Errungenschaften == |
=== {{Class link|Soldier}} === | === {{Class link|Soldier}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
Line 97: | Line 97: | ||
== Update-Verlauf == | == Update-Verlauf == | ||
− | |||
'''[[August 3, 2011 Patch/de|03. August 2011 Patch]]''' | '''[[August 3, 2011 Patch/de|03. August 2011 Patch]]''' | ||
− | * Das Original wurde hinzugefügt. | + | * Das {{item name|Original}} wurde dem Spiel hinzugefügt. |
'''[[August 9, 2011 Patch/de|09. August 2011 Patch]]''' | '''[[August 9, 2011 Patch/de|09. August 2011 Patch]]''' | ||
− | * Das Original wurde aktualisiert, sodass es nun gekauft, gefunden, getauscht und hergestellt werden kann. | + | * Das {{item name|Original}} wurde aktualisiert, sodass es nun gekauft, gefunden, getauscht und hergestellt werden kann. |
* Aktualisierte die Gamehapric-Datei: | * Aktualisierte die Gamehapric-Datei: | ||
** Fügte Zug/Abprall/Nachlade/Krit-Kräfte für das Original hinzu. | ** Fügte Zug/Abprall/Nachlade/Krit-Kräfte für das Original hinzu. | ||
− | * {{Undocumented}} Löste ein Problem, bei dem getarnte Spione den [[Rocket Launcher/de|Raketenwerfer]], statt des | + | * {{Undocumented}} Löste ein Problem, bei dem getarnte Spione den [[Rocket Launcher/de|Raketenwerfer]], statt des {{item name|Original}}s halten. |
'''[[August 18, 2011 Patch/de|18. August 2011 Patch]]''' | '''[[August 18, 2011 Patch/de|18. August 2011 Patch]]''' | ||
− | * {{Undocumented}} Das Original bekommt eine einzigartige Blaupause zum Herstellen. | + | * {{Undocumented}} Das {{item name|Original}} bekommt eine einzigartige Blaupause zum Herstellen. |
'''[[September 15, 2011 Patch/de|15. September 2011 Patch]]''' | '''[[September 15, 2011 Patch/de|15. September 2011 Patch]]''' | ||
− | * {{undocumented}} Aktualisierung des | + | * {{undocumented}} Aktualisierung des {{item name|Original}}s, das kritische Audiogeräusch ist nun in Stereo. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==Unbenutzter Inhalt== | ==Unbenutzter Inhalt== | ||
*Die Spiel-Dateien enthalten überarbeitete Quake-Sounds, wie Explosionen, das Aufnehmen einer Waffe oder das benutzen des Chats. | *Die Spiel-Dateien enthalten überarbeitete Quake-Sounds, wie Explosionen, das Aufnehmen einer Waffe oder das benutzen des Chats. | ||
− | == | + | ==Fehler== |
− | * | + | * Der einzigartigen Nachladesounds für das {{item name|Original}} werden nicht abgespielt. |
− | *Die Geräusche beim Aufnehmen von Munition, beim Feuern, Nachladen und bei der Explosion der Raketen sind alle neu aufgelegte Soundeffekte aus Quake. | + | |
+ | ==Sonstiges== | ||
+ | *Die Geräusche beim Aufnehmen von Munition, beim Feuern, Nachladen und bei der Explosion der Raketen sind alle neu aufgelegte Soundeffekte aus ''Quake''. | ||
== Galerie == | == Galerie == | ||
<gallery perrow=5> | <gallery perrow=5> | ||
− | File:Original 1st person.png|Das Original in TF2. | + | File:Original 1st person.png|Das {{item name|Original}} in TF2. |
File:Rl_qwtf.png|Das Raketenwerfer-Ansichtmodell im [[Team Fortress/de|Team Fortress]] Quake-Mod. | File:Rl_qwtf.png|Das Raketenwerfer-Ansichtmodell im [[Team Fortress/de|Team Fortress]] Quake-Mod. | ||
File:Dmcrocket.png|Der Raketenwerfer aus Deathmatch Classic | File:Dmcrocket.png|Der Raketenwerfer aus Deathmatch Classic | ||
− | + | File:Quakecon_steam_promo.PNG|Die Pop-Up Nachricht zur Ankündigung des ''Quake'' Werbegegenstands. | |
− | + | File:Soldier_quake.jpg|Der Soldier mit dem {{item name|Original}}, den man auf der Steam Store Seite zu ''Quake 4'' während der Werbezeit sah. | |
− | |||
− | |||
− | File:Quakecon_steam_promo.PNG|Die Pop-Up Nachricht zur | ||
− | File:Soldier_quake.jpg|Der Soldier mit dem Original, den man auf der Steam Store Seite zu ''Quake 4'' während der Werbezeit sah. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== Siehe auch == | == Siehe auch == | ||
− | *[[Basic Soldier strategy/de# | + | *[[Basic Soldier strategy/de#{{item name|Original}}|{{item name|Original}}-Strategie]] |
− | *[[Jumping/de# | + | *[[Jumping/de#Raketensprung|Raketensprung]] |
*[[Juggling/de|Jonglieren]] | *[[Juggling/de|Jonglieren]] | ||
− | * | + | *{{item link|Rocket Launcher}} |
+ | *{{item link|Rocket Launcher (Classic)}} | ||
+ | |||
+ | == Externe Verweise == | ||
+ | [http://teamfortress.com/post.php?id=5992 TF2 Offizieller Blog - "A History of Violence"] | ||
{{Promo nav}} | {{Promo nav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Soldier Nav}} | {{Soldier Nav}} |
Revision as of 23:25, 20 January 2012
Das Original ist eine Werbegegenstands-Primärwaffe für den Soldier. Es ist nach dem Vorbild des Raketenwerfers aus Quake gestaltet, dessen Modell schon im originalen Team Fortress-Mod für den Raketenwerfer des Soldiers und die Brandkanone des Pyros genutzt wurde. Es ist ein hellbrauner Raketenwerfer mit einer grauen röhrenförmigen Ausströmöffnung, einem massigen Abschussrohr und einem grauen Handgriff.
Statistisch ist das Original identisch mit dem normalen Raketenwerfer. Sein Hauptmerkmal ist jedoch, dass die Raketen in der Mitte des unteren Bildschirmrandes abgeschossen werden und gerade zum Fadenkreuz fliegen.
Das Original bekamen Spieler in der Qualität Echt, die Quake 4 vor dem 7. August 2011 kauften.
Inhaltsverzeichnis
Schaden und Funktionszeiten
Schaden und Funktionszeiten | ||
---|---|---|
Schusstyp | Projektile | |
Schaden | ||
Maximaler Schaden | 125% | 112 |
Basisschaden | 100% | 90 |
Minimaler Schaden | 53% | 48 |
Kurze Distanz | 105-112 | |
Mittlere Distanz | 50-90 | |
Weite Distanz | 45-60 | |
Kritisch | 270 | |
Minikritischer Treffer | 122 | |
Explosionsschaden | ||
Minimale Explosionsreichweite | 50% | 9 ft |
Schadensreduzierung | 1% / 2.88 | |
Selbstschaden | 27-89 | |
Selbstschaden (Raketensprung) | 27-46 | |
Funktionszeiten | ||
Angriffsintervall | 0.8 s | |
Nachladen (erstes) | 0.92 s | |
Nachladen (fortlaufend) | 0.8 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Demonstration
Herstellen
Blaupause
Restmetall | Altmetall | Original | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Klassentoken – Soldier | Slottoken – Primär | Restmetall | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Zugehörige Errungenschaften
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Heavy
|
Sniper
|
Update-Verlauf
- Das Original wurde dem Spiel hinzugefügt.
- Das Original wurde aktualisiert, sodass es nun gekauft, gefunden, getauscht und hergestellt werden kann.
- Aktualisierte die Gamehapric-Datei:
- Fügte Zug/Abprall/Nachlade/Krit-Kräfte für das Original hinzu.
- [Undokumentiert] Löste ein Problem, bei dem getarnte Spione den Raketenwerfer, statt des Originals halten.
- [Undokumentiert] Das Original bekommt eine einzigartige Blaupause zum Herstellen.
- [Undokumentiert] Aktualisierung des Originals, das kritische Audiogeräusch ist nun in Stereo.
Unbenutzter Inhalt
- Die Spiel-Dateien enthalten überarbeitete Quake-Sounds, wie Explosionen, das Aufnehmen einer Waffe oder das benutzen des Chats.
Fehler
- Der einzigartigen Nachladesounds für das Original werden nicht abgespielt.
Sonstiges
- Die Geräusche beim Aufnehmen von Munition, beim Feuern, Nachladen und bei der Explosion der Raketen sind alle neu aufgelegte Soundeffekte aus Quake.
Galerie
Das Raketenwerfer-Ansichtmodell im Team Fortress Quake-Mod.
Siehe auch
Externe Verweise
TF2 Offizieller Blog - "A History of Violence"
|