Difference between revisions of "Stun/zh-hant"
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陷入'''暈眩(Stun)'''時將會喪失一些能力。當你被擊暈時,視角將會進入第三人稱狀態,而且此時完全無法進行攻擊(嘲諷攻擊除外),同時移動速度也會減少 50%,更無法跳躍或蹲下。有些攻擊會使玩家會陷入「完全暈眩」的狀態,這時則是連移動都沒辦法。 | 陷入'''暈眩(Stun)'''時將會喪失一些能力。當你被擊暈時,視角將會進入第三人稱狀態,而且此時完全無法進行攻擊(嘲諷攻擊除外),同時移動速度也會減少 50%,更無法跳躍或蹲下。有些攻擊會使玩家會陷入「完全暈眩」的狀態,這時則是連移動都沒辦法。 | ||
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當使用[[Sandman/zh-hant|睡魔]]時,[[Scout/zh-hant|偵察兵]]能夠利用擊出的棒球打暈敵人。當按下次要攻擊鍵時,擊出的球會呈拋物線前進。如果這顆球打中距離偵察兵 256 HU單位(約 16 呎)以上的敵人,那麼該敵人就會陷入暈眩狀態。如果在長一點的距離擊中(大概 1792 HU單位,約 112 呎)他們還會被擊退一小段距離,同時頭上也會出現'BONK'字樣,還會播放[[Media:Pl_impact_stun_range.wav|音效]],此時可以完全擊暈目標 7 秒鐘。被擊暈的敵人會呈現「眼冒金星」的狀態。不過如果重裝兵在旋轉機槍時被擊暈了(按住次要攻擊鍵或在開火中),此時雖然無法開火,但卻仍然可以繼續旋轉機槍,這種情況導致睡魔在使用上的許多爭議,尤其是在競爭激烈的場面。 | 當使用[[Sandman/zh-hant|睡魔]]時,[[Scout/zh-hant|偵察兵]]能夠利用擊出的棒球打暈敵人。當按下次要攻擊鍵時,擊出的球會呈拋物線前進。如果這顆球打中距離偵察兵 256 HU單位(約 16 呎)以上的敵人,那麼該敵人就會陷入暈眩狀態。如果在長一點的距離擊中(大概 1792 HU單位,約 112 呎)他們還會被擊退一小段距離,同時頭上也會出現'BONK'字樣,還會播放[[Media:Pl_impact_stun_range.wav|音效]],此時可以完全擊暈目標 7 秒鐘。被擊暈的敵人會呈現「眼冒金星」的狀態。不過如果重裝兵在旋轉機槍時被擊暈了(按住次要攻擊鍵或在開火中),此時雖然無法開火,但卻仍然可以繼續旋轉機槍,這種情況導致睡魔在使用上的許多爭議,尤其是在競爭激烈的場面。 | ||
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偵察兵想要在次擊出棒球必須等待 15 秒冷卻時間,除非在這期間他先撿回了球。當然補充棒球也能透過重生區補給櫃,撿起棒球無法補充其他武器的彈藥。 | 偵察兵想要在次擊出棒球必須等待 15 秒冷卻時間,除非在這期間他先撿回了球。當然補充棒球也能透過重生區補給櫃,撿起棒球無法補充其他武器的彈藥。 | ||
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Latest revision as of 00:12, 26 November 2023
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“ | 喔,骨頭會折斷是肯定的!
點擊試聽 (英語)
— 偵察兵
|
” |
陷入暈眩(Stun)時將會喪失一些能力。當你被擊暈時,視角將會進入第三人稱狀態,而且此時完全無法進行攻擊(嘲諷攻擊除外),同時移動速度也會減少 50%,更無法跳躍或蹲下。有些攻擊會使玩家會陷入「完全暈眩」的狀態,這時則是連移動都沒辦法。
擊暈方式
睡魔
當使用睡魔時,偵察兵能夠利用擊出的棒球打暈敵人。當按下次要攻擊鍵時,擊出的球會呈拋物線前進。如果這顆球打中距離偵察兵 256 HU單位(約 16 呎)以上的敵人,那麼該敵人就會陷入暈眩狀態。如果在長一點的距離擊中(大概 1792 HU單位,約 112 呎)他們還會被擊退一小段距離,同時頭上也會出現'BONK'字樣,還會播放音效,此時可以完全擊暈目標 7 秒鐘。被擊暈的敵人會呈現「眼冒金星」的狀態。不過如果重裝兵在旋轉機槍時被擊暈了(按住次要攻擊鍵或在開火中),此時雖然無法開火,但卻仍然可以繼續旋轉機槍,這種情況導致睡魔在使用上的許多爭議,尤其是在競爭激烈的場面。
被球打到的傷害大約是 15,爆擊的話則是 45。
偵察兵想要在次擊出棒球必須等待 15 秒冷卻時間,除非在這期間他先撿回了球。當然補充棒球也能透過重生區補給櫃,撿起棒球無法補充其他武器的彈藥。
睡魔還可以打回敵方偵察兵的球,此行為跟成就觸身球有關。
其他
當被狙擊手的弓箭串、醫護兵的脊椎穿刺、又或是工程師的器官粉碎機的第一擊打中時,玩家將會陷入「完全暈眩」的狀態。這個效果甚至能對無敵狀態下的目標起作用。無敵狀態下的目標通常會把注意力放在攻擊步哨槍上,這時有足夠的時間可以使用這些嘲諷攻擊擊暈它們,當然就算殺不死他們,仍然可以消耗它們無敵的效果時間。
萬聖節版的 Harvest 地圖中有遊魂,碰到它時玩家也會陷入暈眩狀態。連馬都沒有的無頭騎士的嘲諷也有此效果。
測量
距離
距離 (HU單位 / 呎) |
暈眩時間 (秒) |
---|---|
256 / 16 | 1 |
512 / 32 | 2 |
768 / 48 | 3 |
1024 / 64 | 4 |
1280 / 80 | 5 |
1536 / 96 | 6 |
1792 / 112 | 7 |
附註
速度
當被擊暈時速度會減慢 50%,下表列出了更詳細得資料。
職業 | 擊暈時速度 | 平時速度 |
---|---|---|
偵察兵 | 200 HU/秒 | 400 HU/秒 |
火箭兵 | 120 HU/秒 | 240 HU/秒 |
火焰兵 | 150 HU/秒 | 300 HU/秒 |
爆破兵 | 140 HU/秒 | 280 HU/秒 |
重裝兵 | 115 HU/秒 | 230 HU/秒 |
工程師 | 150 HU/秒 | 300 HU/秒 |
醫護兵 | 160 HU/秒 | 320 HU/秒 |
狙擊手 | 150 HU/秒 | 300 HU/秒 |
間諜 | 160 HU/秒 | 320 HU/秒 |
相關成就
偵察兵
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火箭兵
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相關細節
- 以前睡魔的所有擊暈效果都是現在的「完全暈眩」狀態(不論距離多遠,都跟現在的最大距離擊暈效果一樣),但之後因為平衡性的關係被改掉了。
- 當擊暈時仍可以進行嘲諷攻擊,這是此狀態下唯一能進行的抵抗手段。
- 當拉弓的狙擊手被擊暈時,它的箭矢會自己放出,當然這箭矢也有可能殺到人。
畫廊
參見
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