Difference between revisions of "Anti-Scout strategy/fr"
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Le Scout est une classe rapide et agile capable d'attaques éclairs, et qui compense sa faible résistance aux dégâts par sa grande puissance à courte portée. Les Scouts excellent dans l'art de l'esquive, car ils peuvent changer brusquement de direction en plein saut grâce à leur double saut. En général, le meilleur endroit pour les attaquer est dans des lieux étroits, afin de les empêcher de tirer profit de leur agilité. Souvenez vous qu'en fonction de leur équipement, les Scouts peuvent assommer leurs ennemis, s'éteindre et éteindre leurs alliés des flammes de Pyro, devenir invulnérables aux dégâts pendant quelques secondes, ou encore infliger des Mini-Crits. Les attaquer à distance est généralement le meilleur moyen de les mettre en difficulté, à cause de leur manque d'armes efficaces à longue distance. | Le Scout est une classe rapide et agile capable d'attaques éclairs, et qui compense sa faible résistance aux dégâts par sa grande puissance à courte portée. Les Scouts excellent dans l'art de l'esquive, car ils peuvent changer brusquement de direction en plein saut grâce à leur double saut. En général, le meilleur endroit pour les attaquer est dans des lieux étroits, afin de les empêcher de tirer profit de leur agilité. Souvenez vous qu'en fonction de leur équipement, les Scouts peuvent assommer leurs ennemis, s'éteindre et éteindre leurs alliés des flammes de Pyro, devenir invulnérables aux dégâts pendant quelques secondes, ou encore infliger des Mini-Crits. Les attaquer à distance est généralement le meilleur moyen de les mettre en difficulté, à cause de leur manque d'armes efficaces à longue distance. | ||
− | ==Général== | + | == Général == |
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! class="header" colspan="1" width="800"| Stratégie anti-Scout | ! class="header" colspan="1" width="800"| Stratégie anti-Scout | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Scout_badge_RED.png|40px]] [[Classes/fr|Rôle]] |
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*Lorsque vous voyez un Scout tentant de prendre votre équipe à revers ou atteindre un objectif par un chemin détourné, gardez toujours l'œil ouvert sur lui, de façon à avoir le temps de réagir s'il tente de s'en prendre à vous par derrière. | *Lorsque vous voyez un Scout tentant de prendre votre équipe à revers ou atteindre un objectif par un chemin détourné, gardez toujours l'œil ouvert sur lui, de façon à avoir le temps de réagir s'il tente de s'en prendre à vous par derrière. | ||
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*Si un Scout essaie de tendre une embuscade à un allié peu vigilant, prévenez toujours l'allié et aidez-le pour vous débarrasser du Scout avant qu'il ne fuie. | *Si un Scout essaie de tendre une embuscade à un allié peu vigilant, prévenez toujours l'allié et aidez-le pour vous débarrasser du Scout avant qu'il ne fuie. | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_medic.png|40px]] [[Health/fr|Santé]] |
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*Sa faible résistance aux dégâts le rend très vulnérable aux dégâts directs d'une roquette ou d'une grenade; elles le laisseront quasi mort. | *Sa faible résistance aux dégâts le rend très vulnérable aux dégâts directs d'une roquette ou d'une grenade; elles le laisseront quasi mort. | ||
*Si un Scout a été gravement blessé par votre roquette, sortez votre Fusil à pompe, afin d'économiser vos munitions et de vous débarrasser du gêneur plus rapidement. | *Si un Scout a été gravement blessé par votre roquette, sortez votre Fusil à pompe, afin d'économiser vos munitions et de vous débarrasser du gêneur plus rapidement. | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_scout.png|40px]] [[Speed/fr|Vitesse]] |
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*Vous devez penser plus vite que le Scout lui-même afin d'anticiper ses mouvements rapides. Souvenez vous qu'il est la classe la plus rapide du jeu. | *Vous devez penser plus vite que le Scout lui-même afin d'anticiper ses mouvements rapides. Souvenez vous qu'il est la classe la plus rapide du jeu. | ||
*Essayez d'anticiper où le Scout atterrira après son double saut pour tirer vos projectiles à cet endroit, il ne pourra pas les éviter. | *Essayez d'anticiper où le Scout atterrira après son double saut pour tirer vos projectiles à cet endroit, il ne pourra pas les éviter. | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_soldier.png|40px]] [[Weapons/fr|Puissance]] |
| | | | ||
*Le Scout est vraiment dévastateur à courte portée avec ses armes principales, essayez donc de le combattre à moyenne ou longue distance de façon à éviter de prendre des dégâts supplémentaires. | *Le Scout est vraiment dévastateur à courte portée avec ses armes principales, essayez donc de le combattre à moyenne ou longue distance de façon à éviter de prendre des dégâts supplémentaires. | ||
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− | ==Armes spécifiques== | + | == Armes spécifiques == |
Une liste d'astuces utiles à propos des outils du Scout: | Une liste d'astuces utiles à propos des outils du Scout: | ||
− | ===Armes principales=== | + | === Armes principales === |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
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*Le Rafraîchisseur n'a que deux balles dans son chargeur et ne fait pas de contre-coups, en revanche, il se recharge assez rapidement, comparé à la {{item name|Force-A-Nature}}. | *Le Rafraîchisseur n'a que deux balles dans son chargeur et ne fait pas de contre-coups, en revanche, il se recharge assez rapidement, comparé à la {{item name|Force-A-Nature}}. | ||
*Le Rafraîchisseur ne peut effectuer de tir critiques, mais sa jauge d'excitation se remplit assez vite si le Scout parcours de longues distances. Essayer de le neutraliser aussi vite que possible. | *Le Rafraîchisseur ne peut effectuer de tir critiques, mais sa jauge d'excitation se remplit assez vite si le Scout parcours de longues distances. Essayer de le neutraliser aussi vite que possible. | ||
+ | |- | ||
+ | |class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Baby Face's Blaster}} | ||
+ | | | ||
+ | *Les Scouts utilisant cette arme sont, à la base, à peine plus rapide qu'un Demoman mais plus lent qu'un Pyro, un Engineer, un Sniper ou un Spy. Profitez de cette faiblesse pour les tuer avant qu'il n'aient fait assez de dégâts pour bénéficier de leur boost de vitesse complet. | ||
+ | *Le boost sera remis à zéro si le Scout saute, si vous l'obligez à sauter, il redeviendra plus lent, et donc, plus vulnérable. | ||
+ | *Les plombs de cette arme ont un cône de dispersion moins large, mais font également moins de dégâts.Souvenez-vous en quand vous attaquez un Scout à longue distance. | ||
|} | |} | ||
− | ===Armes secondaires=== | + | === Armes secondaires === |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
Line 71: | Line 77: | ||
! class="header" colspan="1" width="800"| Stratégie anti-Scout | ! class="header" colspan="1" width="800"| Stratégie anti-Scout | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Pistol|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Winger|icon-size=100x100px}}<br>[[Pistol/fr|Pistolet]] / [[Lugermorph/fr|Lugermorph]] / [[Winger/fr|Ailier]] | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Pistol|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Winger|icon-size=100x100px}}<br />[[Pistol/fr|Pistolet]] / [[Lugermorph/fr|Lugermorph]] / [[Winger/fr|Ailier]] |
| | | | ||
*Lorsqu'un Scout utilise son Pistolet de près, c'est généralement que son arme principale (plus puissante dans ce cas-là) est vide. Profitez de cet aveu de faiblesse pour achever votre adversaire. | *Lorsqu'un Scout utilise son Pistolet de près, c'est généralement que son arme principale (plus puissante dans ce cas-là) est vide. Profitez de cet aveu de faiblesse pour achever votre adversaire. | ||
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| | | | ||
*Si vous êtes aspergé de {{item name|Mad Milk}}, essayez de vous éloigner du Scout, et de vous en débarrasser le plus rapidement possible, car si le combat s'éternise, le Scout prendra l'avantage sur vous en se soignant progressivement. | *Si vous êtes aspergé de {{item name|Mad Milk}}, essayez de vous éloigner du Scout, et de vous en débarrasser le plus rapidement possible, car si le combat s'éternise, le Scout prendra l'avantage sur vous en se soignant progressivement. | ||
+ | |- | ||
+ | |class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Pretty Boy's Pocket Pistol}} | ||
+ | | | ||
+ | *Cette arme donne 15 PV supplémentaires au Scout, le tuer prendra donc un peu plus de temps, à moins qu'il ne soit équipé du {{item link|Sandman}} et/ou que vous jouiez en Pyro, puisque les Scouts portant cette arme sont plus vulnérables au feu. | ||
+ | *Les Scout ne subiront également aucun dégât de chute avec cette arme, les pousser d'une certaine hauteur ne servira donc qu'à les faire reculer. | ||
|} | |} | ||
− | ===Armes de mêlée=== | + | === Armes de mêlée === |
*La grande vitesse du Scout rend très difficile de fuir sans dommages s'il utilise son arme de mêlée. Essayez de toujours regarder votre adversaire, et utilisez votre propre arme de mêlée. Les armes avec recul peuvent vous aider à facilement mettre ces Scouts en déroute. | *La grande vitesse du Scout rend très difficile de fuir sans dommages s'il utilise son arme de mêlée. Essayez de toujours regarder votre adversaire, et utilisez votre propre arme de mêlée. Les armes avec recul peuvent vous aider à facilement mettre ces Scouts en déroute. | ||
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Bat|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Saxxy|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Conscientious Objector|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Unarmed Combat|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Frying Pan|icon-size=100x100px}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Bat|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Saxxy|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Conscientious Objector|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Unarmed Combat|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Frying Pan|icon-size=100x100px}} | ||
− | <br>[[Bat/fr|Batte]] / [[Holy Mackerel/fr|Maquereau Sacré]] / [[Saxxy/fr|Saxxy]] / [[Conscientious Objector/fr|Objecteur de Conscience]] / [[Unarmed Combat/fr|Combat à main nue]] / [[Frying Pan/fr|Poêle à Frire]] | + | <br />[[Bat/fr|Batte]] / [[Holy Mackerel/fr|Maquereau Sacré]] / [[Saxxy/fr|Saxxy]] / [[Conscientious Objector/fr|Objecteur de Conscience]] / [[Unarmed Combat/fr|Combat à main nue]] / [[Frying Pan/fr|Poêle à Frire]] |
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*La Batte inflige moins de dommages que la plupart des autres armes de mêlée, mais compense en partie ce malus par le peu de temps requis entre chaque coup. Soyez juste vigilant et faites attention aux Scouts qui tenteront de [[Strafing/fr|tourner autour de vous]]. Cette arme est généralement plus humiliante qu'autre chose, tentez tout pour sauver votre honneur. | *La Batte inflige moins de dommages que la plupart des autres armes de mêlée, mais compense en partie ce malus par le peu de temps requis entre chaque coup. Soyez juste vigilant et faites attention aux Scouts qui tenteront de [[Strafing/fr|tourner autour de vous]]. Cette arme est généralement plus humiliante qu'autre chose, tentez tout pour sauver votre honneur. | ||
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Boston Basher|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Three-Rune Blade|icon-size=100x100px}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Boston Basher|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Three-Rune Blade|icon-size=100x100px}} | ||
− | <br>[[Boston Basher/fr|Bastonneur Bostonien]] / [[Three-Rune Blade/fr|Lame à Trois Runes]] | + | <br />[[Boston Basher/fr|Bastonneur Bostonien]] / [[Three-Rune Blade/fr|Lame à Trois Runes]] |
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*Essayez d'éviter au dernier moment d'un saut sur le coté les Scouts vous fonçant dessus avec cette arme. Si vous avez de la chance, le Scout ratera son coup et s'infligera des dommages de saignement. | *Essayez d'éviter au dernier moment d'un saut sur le coté les Scouts vous fonçant dessus avec cette arme. Si vous avez de la chance, le Scout ratera son coup et s'infligera des dommages de saignement. | ||
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− | ==Ensemble d'objets== | + | == Ensemble d'objets == |
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! class="header" colspan="1" width="200"| Ensemble | ! class="header" colspan="1" width="200"| Ensemble | ||
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{{item icon|Holy Mackerel|100px}} | {{item icon|Holy Mackerel|100px}} | ||
{{item icon|Milkman|100px}} | {{item icon|Milkman|100px}} | ||
− | <br>[[Item sets/fr#Scout|La Livraison Spéciale]] | + | <br />[[Item sets/fr#Scout|La Livraison Spéciale]] |
| | | | ||
*Soyez conscient que les Scouts équipés du set de La Livraison Spéciale seront plus résistants que les autres. De plus, le Mad Milk augmente les chances du Scout de survivre à vos attaques, utilisez donc toute votre puissance de feu. | *Soyez conscient que les Scouts équipés du set de La Livraison Spéciale seront plus résistants que les autres. De plus, le Mad Milk augmente les chances du Scout de survivre à vos attaques, utilisez donc toute votre puissance de feu. | ||
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{{item icon|Bonk Boy|100px}} | {{item icon|Bonk Boy|100px}} | ||
− | <br>[[Item sets/fr#Scout|Le Fan N°1]] | + | <br />[[Item sets/fr#Scout|Le Fan N°1]] |
| | | | ||
− | *Les Scouts équipés de ce set profiteront de leur plus grande mobilité. Attention | + | *Les Scouts équipés de ce set profiteront de leur plus grande mobilité. Attention à l'excitation du Rafraîchisseur et au triple saut de l'Atomiseur. |
|} | |} | ||
− | == Voir aussi== | + | == Voir aussi == |
*[[Scout strategy/fr|Stratégie basique du Scout]] | *[[Scout strategy/fr|Stratégie basique du Scout]] | ||
*[[Community Scout strategy/fr|Stratégie communautaire du Scout]] | *[[Community Scout strategy/fr|Stratégie communautaire du Scout]] |
Latest revision as of 12:39, 13 September 2012
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Le Scout est une classe rapide et agile capable d'attaques éclairs, et qui compense sa faible résistance aux dégâts par sa grande puissance à courte portée. Les Scouts excellent dans l'art de l'esquive, car ils peuvent changer brusquement de direction en plein saut grâce à leur double saut. En général, le meilleur endroit pour les attaquer est dans des lieux étroits, afin de les empêcher de tirer profit de leur agilité. Souvenez vous qu'en fonction de leur équipement, les Scouts peuvent assommer leurs ennemis, s'éteindre et éteindre leurs alliés des flammes de Pyro, devenir invulnérables aux dégâts pendant quelques secondes, ou encore infliger des Mini-Crits. Les attaquer à distance est généralement le meilleur moyen de les mettre en difficulté, à cause de leur manque d'armes efficaces à longue distance.
Sommaire
Général
Attributs | Stratégie anti-Scout |
---|---|
Rôle |
|
Santé |
|
Vitesse |
|
Puissance |
|
Armes spécifiques
Une liste d'astuces utiles à propos des outils du Scout:
Armes principales
Arme | Stratégie anti-Scout |
---|---|
Fusil à dispersion |
|
Force-de-la-Nature |
|
Arrêt-court |
|
Rafraîchisseur |
|
Exploseur de Tête d'Ange |
|
Armes secondaires
Arme | Stratégie anti-Scout |
---|---|
Pistolet / Lugermorph / Ailier |
|
Bonk! Atomic Punch |
|
Crit-a-Cola |
|
Lait frelaté |
|
Pistolet de Poche du Beau Gosse |
|
Armes de mêlée
- La grande vitesse du Scout rend très difficile de fuir sans dommages s'il utilise son arme de mêlée. Essayez de toujours regarder votre adversaire, et utilisez votre propre arme de mêlée. Les armes avec recul peuvent vous aider à facilement mettre ces Scouts en déroute.
Arme | Stratégie anti-Scout |
---|---|
|
|
Marchand de sable |
|
Sucre d'Orge |
|
| |
Soleil-sur-un-Bâton |
|
Évent-taille |
|
Atomiseur |
|
Assassin emballé |
|
Ensemble d'objets
Ensemble | Stratégie anti-Scout |
---|---|
| |
|
Voir aussi
- Stratégie basique du Scout
- Stratégie communautaire du Scout
- Double-Saut
- Confrontations du Scout
- Stratégie d'équipe
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