Difference between revisions of "Beta Split Equalizer/fr"
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Le '''Demi-Equalizer Bêta''' est une arme de [[Melee/fr|Mélée]] du Soldier qui est actuellement testé dans ''[[Team Fortress 2 Beta]]''.Il utilise le modèle de l'[[Equalizer/fr|Equalizer]]. | Le '''Demi-Equalizer Bêta''' est une arme de [[Melee/fr|Mélée]] du Soldier qui est actuellement testé dans ''[[Team Fortress 2 Beta]]''.Il utilise le modèle de l'[[Equalizer/fr|Equalizer]]. | ||
− | Il existe deux variantes de cette arme, qui ont | + | Il existe deux variantes de cette arme, qui ont toutes deux le désavantage de ne pas permettre de se faire soigner par un [[Medic/fr|Medic]] quand l'arme est utilisée. Pour le '''Demi-Equalizer Bêta 1''', la vitesse de déplacement est augmentée quand la [[Health/fr|santé]] de l'utilisateur est diminuée, mais les dégâts subit restent les mêmes. Pour le '''Demi-Equalizer Bêta 2''', c'est l'inverse, lorsque la santé de l'utilisateur est diminuée, les dégâts sont augmentés mais pas la vitesse de mouvement. |
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Latest revision as of 22:00, 4 March 2022
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Le Demi-Equalizer Bêta est une arme de Mélée du Soldier qui est actuellement testé dans Team Fortress 2 Beta.Il utilise le modèle de l'Equalizer.
Il existe deux variantes de cette arme, qui ont toutes deux le désavantage de ne pas permettre de se faire soigner par un Medic quand l'arme est utilisée. Pour le Demi-Equalizer Bêta 1, la vitesse de déplacement est augmentée quand la santé de l'utilisateur est diminuée, mais les dégâts subit restent les mêmes. Pour le Demi-Equalizer Bêta 2, c'est l'inverse, lorsque la santé de l'utilisateur est diminuée, les dégâts sont augmentés mais pas la vitesse de mouvement.
Les deux variantes de cette arme avaient été retirées de l'inventaire des joueurs lors du Patch Bêta du 9 novembre 2011, puis réinsérées au jeu lors du Patch Bêta du 1 juin 2012.
Sommaire
Dégâts et durée de fonctionnement
Demi-Equalizer Bêta 1
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
---|---|---|
Dégâts | ||
Dégâts de base | 100% | 65 |
À bout portant | 56-74 | |
Coup critique | 195 | |
Mini-crit | 75-101 | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0.8 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Vitesse
Les vitesses ci-dessous sont prises en fonction de la santé actuelle du joueur. Pour référence, la vitsse standard de mouvement est 100%, c'est-à-dire 300 unité de vélocité par seconde — La vitesse du Spy, du Sniper, de l'Engineer et du Pyro — celle du Scout est de 400 unités par secondes, 33% de la vitesse standard.
reste de santé | Vitesse (unités par seconde) | Vitesse relative gagnée | Notes |
---|---|---|---|
161-300 | 240 | 0% | |
121-160 | 264 | 10% | |
81-120 | 288 | 20% | Plus rapide que le Demoman |
41-80 | 336 | 40% | Plus rapide que le Medic |
1-40 | 384 | 60% |
Beta Split Equalizer 2
Proportionnellement inverse à la santé.
Santé | Dégâts | Notes |
---|---|---|
200+ | 33 | |
114 | 65 | Dégâts de base de la Pelle |
52 | 88 | Mini-Crit de la Pelle |
1 | 107 |
Historique des mises à jour
- L'objet a été ajouté avec les caractéristiques suivantes:
- Demi-Equalizer Bêta 1
- Vitesse de mouvement augmentée lorsque la santé baisse
- Empêche d'être soigné quand utilisé
- Demi-Equalizer Bêta 2
- Dégats augmentés lorsque la santé est diminuée
- Empêche d'être soigné quand utilisé
- Demi-Equalizer Bêta 1
- [Non documenté] Retrait du Demi-Equalizer Bêta des inventaires des joueurs.
- [Non documenté] Le Demi-Equalizer Bêta est redonné à tous les joueurs.
Bugs
- L'arme utilise la raillerie et l'icone de frag utilisée par la Pelle
- Le Demi-Equalizer Bêta 1 ne permet pas d'être soigné mais n'empêche pas d'appeler un Medic, contrairement à ce qui est dit dans sa description
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