Difference between revisions of "Shotgun/it"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with '{{DISPLAYTITLE:Fucile}} {{Weapon infobox/it | weapon-name-override = Fucile a corto raggio | weapon-image = Shotgun_IMG.png | weapon-slot = Secondario ([[Primar…')
 
(added missing translation and missing 3D view)
 
(46 intermediate revisions by 25 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Fucile}}
+
{{DISPLAYTITLE:Fucile a pompa}}
{{Weapon infobox/it
+
{{Item infobox
| weapon-name-override = Fucile a corto raggio
+
| type          = weapon
| weapon-image = Shotgun_IMG.png
+
| image          = Shotgun_IMG.png
| weapon-slot = [[Secondary/it|Secondario]] ([[Primary/it|Primario]] per l'[[Ingegnere]])
+
| 3d-image-1    = Shotgun
| used-by      = [[Ingegnere]], [[Soldier/it|Soldato]], [[Pyro/it|Piro]], [[Heavy/it|Grosso]]
+
| 3d-image-2    = Shotgun Festive
| availability = Di base
+
| 3d-image-4    = Shotgun Festivized
 +
| 3d-button-1    = default
 +
| 3d-button-2    = colored_pair
 +
| 3d-button-4    = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1  = Normale
 +
| 3d-viewname-2 = Festiva
 +
| 3d-viewname-4  = Festivizzato
 +
| kill-icon-2  = hadouken
 +
| used-by      = [[Ingegnere]], [[Soldato]], [[Piro]], [[Grosso]]
 +
| slot        = primary
 +
| availability = {{avail|stock|crate20-strange|crate21-strange|crate28-strange|crate88-festive|contract|crate93|crate94|warpaint}}
 +
| marketable  = yes
 +
| numbered    = no
 
| ammo-loaded  = 6
 
| ammo-loaded  = 6
 
| ammo-carried = 32
 
| ammo-carried = 32
 
| reload      = Singolo
 
| reload      = Singolo
| display-loadout-stats = yes
+
| loadout     = yes
   | quality = normal
+
   | quality   = normal
   | level-and-type = Fucile Livello 1
+
   | item-level = Fucile Livello 1
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''L'Ingegnere''' a proposito di provvedimenti disciplinari|Figliolo, sto per farti saltare quella faccia da idiota che hai sulla tua stupida faccia.|sound=Engineer_taunts12.wav}}
+
{{Quotation|'''L'Ingegnere''' a proposito di provvedimenti disciplinari|Figliolo, sto per far saltare quell'espressione idiota dalla tua stupida faccia.|sound=Engineer_taunts12.wav}}
  
Il fucile è l'arma primaria per l'[[Ingegnere]], e secondaria per il [[Soldier/it|Soldato]], [[Pyro/it|Piro]] e [[Heavy/it|Grosso]]. È un fucile a pompa con un piccolo calcio.
+
Il '''fucile a pompa''' è l'arma primaria per l'[[Ingegnere]], e secondaria per [[Soldato]], [[Piro]] e [[Grosso]]. È un fucile a pompa con un piccolo calcio.
  
L'arma spara 10 pallottole ogni 0,6 secondi, e può infiggere danni pesanti a distanze ravvicinate però ha un alto calo di danno sulle lunghe distanze. Uso e strategie variano da classe in classe.
+
L'arma spara 10 pallottole ogni 0,6 secondi, e può infiggere danni significativi a distanze ravvicinate, perdendo però efficacia se il bersaglio si trova a distanze medio-lunghe. Uso e strategie variano da classe in classe.
  
Dato che è l'arma più forte dell'Ingegnere, viene tipicamente utilizzata per difendere le [[buildings/it|costruzioni]] dai nemici vicini, o per aiutare un mitragliatore automatico di livello basso a finire un uccisione. I Piro possono utilizzare il fucile per attaccare i nemici troppo lontani per essere colpiti con il [[Flamethrower/it|lanciafiamme]]. Spesso i Soldati utilizzano il fucile quando finiscono le munizioni nel lanciarazzi, e possibilmente nelle aree chiuse dove le esplosioni potrebbero essere pericolose. Infine, il fucile viene utilizzato dai Grossi quando non hanno più proiettili nel [[mingun/it|minigun]].
+
Dato che è l'arma più forte dell'Ingegnere, viene tipicamente utilizzata per difendere le [[buildings/it|strutture]] dai nemici vicini, o per aiutare una [[Sentry Gun/it|Torretta]] a finire un'uccisione, mentre i Piro possono utilizzare il fucile per attaccare i nemici al di fuori del raggio d'azione del [[Flame Thrower/it|Lanciafiamme]].<br />
 +
Il fucile è anche usato dai Soldati quando non hanno più razzi nel caricatore o in luoghi stretti dove le esplosioni potrebbero causare danno autoinflitto indesiderato. Infine, il fucile può essere utile per il Grosso se finisce le munizioni della [[Minigun/it|sua arma primaria]] o se è colto di sopresa da un nemico inaspettato.
  
Come il [[Scattergun/it|Fucile a corto raggio]] e la [[Force-A-Nature/it|Forza della natura]], il fucile sparerà almeno un proiettile
+
Come il [[Scattergun/it|Fucile a canne mozze]] e la [[Force-A-Nature/it|Forza della natura]], il fucile sparerà almeno un proiettile preciso prima di perdere precisione.
preciso prima di perdere precisione.
 
  
Utilizzando il fucile con il Piro è possibile eseguire l'[[Taunt/it|animazione]] [[Hadouken/it|Hadouken]].
+
Utilizzando il fucile con il Piro è possibile eseguire l'[[Taunt/it|insulto]] [[Hadouken/it|Hadouken]].
  
==Danni==
+
== Danno e tempi di funzione ==
* Base: 6 per pallottola
+
{{Damage table
* Rampa Massima : 150% (9 danni per proiettile)
+
| type            = [[Hitscan/it|Hitscan]]
* Rampa Minima: 50% (3 danni per proiettile)
+
| damagetype      = {{common string|Bullet}}
* Proiettile a colpo: 10
+
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
* Corto raggio: 80-90
 
** DPS (danni per secondo): 133-150
 
* Media Gittata: 10-30
 
** DPS (danni per secondo): 17-50
 
* Lunga Gittata: 3-10
 
** DPS (danni per secondo): 5-17
 
* [[Mini-Crit/it|Mini-Critico]]: 8.1 per proiettile
 
* [[Critical hit/it|Colpo critico]]: 18 per proiettile
 
  
Il "Medio raggio" è definito partendo dalla porta del respawn principale al muro opposto al piano superiore di [[2fort/it|2Fort]]. Il "Lungo raggio" è definito da balconata a balconata sempre su [[2fort/it|2Fort]]. Il danno Base è il danno fatto a 512 unità prima della variazione di danno della diffusione dei colpi. La rampa di danno si massimizza a 0 unità. La riduzione si massimizza fuori dalle 1024 unità. I danni sono approssimativi e determinati dai test della comunità.
+
| damage          = yes
 +
|  pellet count    = 10
 +
|  base            = 6 / pallettone
 +
|  fall off        = {{tooltip|3,168|{{common string|Long range}}}} / pallettone
 +
|  ramp up        = {{tooltip|9|{{common string|Point blank}}}} / pallettone
 +
|  point blank    = 9-90
 +
|  medium range    = 6-60
 +
|  long range      = 3-32
 +
| pellet spread  = 30
 +
|  crit            = 18 / pallettone
 +
|  minicrit        = {{tooltip|8,1|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|12,2|{{common string|Point blank}}}} / pallettone
  
==Tempi di funzionamento==
+
| function times  = yes
* Intervallo di attacco: 0.625
+
|  attack interval = 0,625 s
* Ricarica base: 1.0
 
* Ricarica addizionale: 0.5
 
La ricarica base è il tempo richiesto per caricare il primo colpo. La ricarica addizionale è il tempo richiesto per ogni colpo dopo il primo. Tutti i tempi sono calcolati in secondi. I tempi sono approssimativi e determinati dai test della comunità.
 
  
== Related Achievements ==
+
|  reload first    = <!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Soldier}}:</div> 1,005 s<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Pyro}}:</div> 1,035 s<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Heavy}}:</div> 0,87 s<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Engineer}}:</div> 0,87 s
  
=== Soldier ===
+
|  reload more    = 0,51 s
{|width=100% border=0 align=center
+
}}
|[[Image:Tf soldier bomb squaddie.png|64px]]
+
 
|width=50%|''' Genio guastatori '''
+
{{Weapon Demonstration}}
Distruggi 10 bombe appiccicose in una sola vita.
+
 
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Fucile
 +
| rankson = kills
 +
| can deal damage = yes
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
}}
 +
 
 +
== Related achievements ==
  
|[[Image:Tf soldier for whom the shell trolls.png|64px]]
+
=== {{class link|Soldier}} ===
|width=50%|''' Per chi fischia il proiettile '''
+
{{Achievement table
Fai saltare in aria un avversario con un razzo e uccidilo con il fucile prima che atterri.
+
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Worth a Thousand Words}}
 +
}}
  
|-
+
=== {{class link|Pyro}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Combined Fire}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Freezer Burn}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
 +
}}
  
|[[Image:Tf soldier worth a thousand wars.png|64px]]
+
=== {{class link|Heavy}} ===
|width=50%|''' Vale mille parole '''
+
{{Achievement table
Fornisci al nemico un fermo immagine del saluto della tua pistola 21.
+
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rationing}}
+
}}
|}
+
 
 +
=== {{class link|Engineer}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}}
 +
}}
  
=== Piro ===
+
== Cambiamenti recenti ==
{|width=100% border=0 align=center
+
Nell'[[WAR! Update/it|aggiornamento GUERRA!]], l'insulto del Soldato con il fucile è cambiato. Precedentemente giocherellava con le granate (che ora è del [[Buff banner/it|Vessillo Bonus]]). Ora, invece, fa il saluto 21.
|[[Image:Combined fire.png|64px]]
 
|width=50%|''' Fuoco combinato '''
 
Fuoco combinato.  
 
  
|[[Image:OMGWTFBBQ.png|64px]]
+
== Curiosità ==
|width=50%|''' Dannato §@#%! '''
+
*Il Fucile ha una variante come [[Developer weapon/it|Arma dello sviluppatore]].
Usa il fucile per dare il colpo di grazia a 20 giocatori a cui hai dato fuoco.  
+
*Il Fucile è molto simile al [[Wikipedia:Remington 870|Remington 870]] e all'[[Wikipedia:Ithaca 37|Ithaca 37]].
|-
+
*A differenza delle altre classi, il Piro carica il fucile prima di sparare, che è anche un ritardo grafico allo sparare.
|[[Image:Freezer burn.png|64px]]
+
*Comparando i tempi di ricarica, il Grosso è il più lento, mentre l'Ingegnere è il più veloce. [http://www.youtube.com/watch?v=KkMIi4SgTlY]
|width=50%|''' Foto ricordo '''
+
*Il Grosso impugna il fucile tra il suo indice il suo pollice, dato che ha una mano molto larga.
Fornisci ai nemici i fermi immagine di tutti i tuoi insulti.
+
*Quando il soldato fa il saluto 21, il Fucile non spara proiettili, non scarica munizioni e non infligge danni. Si presume che spari a salve.
|}
+
*Il Fucile, la [[Pistol/it|Pistola]], il [[Pain Train/it|Treno del Dolore]] e l'[[Panic Attack/it|Attacco di Panico]] sono le sole armi statisticamente uniche ad essere utilizzate da più di una classe.
 +
*Benché non sia fisicamente visibile, tramite il Source SDK si può vedere che l'Ingegnere carica il fucile mentre non lo usa.
 +
*Tramite un comando del [[Servers/it|server]] può essere annullato lo spargimento casuale del fucile, sostituendolo con uno spargimento fisso di 9 proiettili disposti in un quadrato 3x3, rendendo il danno inflitto più affidabile.
  
=== Grosso ===
+
== Galleria ==
{|
+
<gallery perrow="3">
|[[Image:Rationing.png|64px]]
+
File:Shotgun Soldier 1st person red.png|Il fucile impugnato dal Soldato RED.
|''' Rationing '''
+
File:Shotgun Soldier 1st person blu.png|Il fucile impugnato dal Soldato BLU.
Uccidi un nemico con il fucile mentre hai finito le munizioni della mitragliatrice pesante.  
+
File:Shotgun Pyro 1st person.png|Il fucile impugnato dal Piro.
|}
+
File:Shotgun Heavy 1st person.png|Il fucile impugnato dal Grosso.
 +
File:Shotgun Engineer 1st person.png|Il fucile impugnato dall'Ingegnere.
 +
File:Shotgun Engineer with Gunslinger 1st person.png|Il fucile impugnato dall'Ingegnere (con il [[Gunslinger/it|Pugno di Ferro]] equipaggiato).
 +
</gallery>
  
=== Engineer ===
+
== Vedi Anche ==
{|
+
*[[Basic Soldier strategy/it#Fucile|Strategie con il Fucile per il Soldato]]
|[[Image:Texas two step.jpg|64px]]
+
*[[Basic Pyro strategy/it#Fucile|Strategie con il Fucile per il Piro]]
|''' L'ingegnere spara sempre due volte '''
+
*[[Basic Heavy strategy/it#Fucile|Strategie con il Fucile per il Grosso]]
Usa il fucile per finire un nemico colpito di recente dal tuo mitra automatico.
+
*[[Basic Engineer strategy/it#Fucile|Strategie con il Fucile per l'Ingegnere]]
|}
 
  
{{Languages}}
+
{{Standard Weapons Nav}}
 +
{{Allweapons Nav}}
 +
{{Soldier Nav|coluncolstate=collapsed}}
 +
{{Pyro Nav|coluncolstate=collapsed}}
 +
{{Heavy Nav|coluncolstate=collapsed}}
 +
{{Engineer Nav|coluncolstate=collapsed}}
 +
{{botignore|[[Category:primary weapons/it]] [[Category:secondary weapons/it]]}}

Latest revision as of 11:28, 14 May 2024

Figliolo, sto per far saltare quell'espressione idiota dalla tua stupida faccia.
L'Ingegnere a proposito di provvedimenti disciplinari

Il fucile a pompa è l'arma primaria per l'Ingegnere, e secondaria per Soldato, Piro e Grosso. È un fucile a pompa con un piccolo calcio.

L'arma spara 10 pallottole ogni 0,6 secondi, e può infiggere danni significativi a distanze ravvicinate, perdendo però efficacia se il bersaglio si trova a distanze medio-lunghe. Uso e strategie variano da classe in classe.

Dato che è l'arma più forte dell'Ingegnere, viene tipicamente utilizzata per difendere le strutture dai nemici vicini, o per aiutare una Torretta a finire un'uccisione, mentre i Piro possono utilizzare il fucile per attaccare i nemici al di fuori del raggio d'azione del Lanciafiamme.
Il fucile è anche usato dai Soldati quando non hanno più razzi nel caricatore o in luoghi stretti dove le esplosioni potrebbero causare danno autoinflitto indesiderato. Infine, il fucile può essere utile per il Grosso se finisce le munizioni della sua arma primaria o se è colto di sopresa da un nemico inaspettato.

Come il Fucile a canne mozze e la Forza della natura, il fucile sparerà almeno un proiettile preciso prima di perdere precisione.

Utilizzando il fucile con il Piro è possibile eseguire l'insulto Hadouken.

Danno e tempi di funzione

Vedi anche: Danno
Danno e tempi di funzione
Tipo di sparo Hitscan
Tipo di Danno Proiettile
A distanza o corpo a corpo? Distanza
Danno
Aumento massimo 150% 9 / pallettone
Danno base 100% 6 / pallettone
Decadimento massimo 52.8% 3,168 / pallettone
Numero di pallettoni 10
Bruciapelo 9-90
Media distanza 6-60
Lunga distanza 3-32
Dispersione dei pallettoni 30:1
Critico 18 / pallettone
Mini-critico 8,1 - 12,2 / pallettone
Tempi di Funzione
Intervallo d'attacco 0,625 s
Ricarica (iniziale) 1,005 s
1,035 s
0,87 s
0,87 s
Ricarica (consecutiva) 0,51 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Dimostrazione

Variante Strana


Related achievements

Leaderboard class soldier.png Soldato

Genio Guastatori
Genio Guastatori
Distruggi 10 bombe adesive con il fucile in una sola vita.


Per Chi Fischia Il Proiettile
Per Chi Fischia Il Proiettile
Fai saltare in aria un avversario con un razzo e uccidilo con il fucile prima che atterri.
Vale Mille Parole
Vale Mille Parole
Fornisci al nemico un fermo immagine del saluto della tua pistola 21.

Leaderboard class pyro.png Piro

Fuoco Combinato
Fuoco Combinato
Usa il Fucile per dare il colpo di grazia a 20 giocatori cui hai dato fuoco.


Foto Ricordo
Foto Ricordo
Fornisci ai nemici i fermi immagine di tutti i tuoi insulti.
Dannato §@#%!
Dannato §@#%!
Uccidi un nemico mentre lo insulti.

Leaderboard class heavy.png Grosso

Razionamento
Razionamento
Uccidi un nemico con il Fucile mentre hai finito le munizioni della Mitragliatrice Pesante.

Leaderboard class engineer.png Ingegnere

L’Ingegnere Spara Sempre Due Volte
L’Ingegnere Spara Sempre Due Volte
Usa il Fucile per finire un nemico colpito di recente dalla tua Torretta.

Cambiamenti recenti

Nell'aggiornamento GUERRA!, l'insulto del Soldato con il fucile è cambiato. Precedentemente giocherellava con le granate (che ora è del Vessillo Bonus). Ora, invece, fa il saluto 21.

Curiosità

  • Il Fucile ha una variante come Arma dello sviluppatore.
  • Il Fucile è molto simile al Remington 870 e all'Ithaca 37.
  • A differenza delle altre classi, il Piro carica il fucile prima di sparare, che è anche un ritardo grafico allo sparare.
  • Comparando i tempi di ricarica, il Grosso è il più lento, mentre l'Ingegnere è il più veloce. [1]
  • Il Grosso impugna il fucile tra il suo indice il suo pollice, dato che ha una mano molto larga.
  • Quando il soldato fa il saluto 21, il Fucile non spara proiettili, non scarica munizioni e non infligge danni. Si presume che spari a salve.
  • Il Fucile, la Pistola, il Treno del Dolore e l'Attacco di Panico sono le sole armi statisticamente uniche ad essere utilizzate da più di una classe.
  • Benché non sia fisicamente visibile, tramite il Source SDK si può vedere che l'Ingegnere carica il fucile mentre non lo usa.
  • Tramite un comando del server può essere annullato lo spargimento casuale del fucile, sostituendolo con uno spargimento fisso di 9 proiettili disposti in un quadrato 3x3, rendendo il danno inflitto più affidabile.

Galleria

Vedi Anche