Difference between revisions of "Upgrade Station/ru"
Spectolder (talk | contribs) (→Жучок) |
BrazilianNut (talk | contribs) m (→Предыдущие изменения) |
||
(30 intermediate revisions by 13 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{DISPLAYTITLE:Станция Улучшения}} |
− | |||
{{Infobox | {{Infobox | ||
− | |title= | + | | title = Станция Улучшения |
− | |align=right | + | | align = right |
− | |imagewidth=350px | + | | imagewidth = 350px |
− | |image=MvM Upgrade Station.png | + | | image = MvM Upgrade Station.png |
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''[[Saxton Hale]]'''|Когда робот убивает человека, мы | + | {{Quotation|'''[[Saxton Hale/ru|Сакстон Хэйл]]'''|Когда робот убивает человека, мы получаем жалкое облачко крови, кусков мяса и слёз, которые вы едва ли сможете продать. А вот когда умирает робот, его тело буквально взрывается деньгами, за которые во время перерывов между волнами вы можете в любой Станции Улучшения улучшить оружие, предметы и даже способности ваших малоценных мясных тел.}} |
− | '''Станция Улучшения''' это место, где игроки могут купить улучшения для оружия, | + | '''Станция Улучшения''' — это место, где игроки могут купить улучшения для оружия, способностей и усиления [[Power Up Canteen/ru|Фляг с бонусом]] в режиме [[Mann vs. Machine (game mode)/ru|Манн против машин]]. Игроки получают доступ к одному из двух киосков на базах в любое время, чтобы купить улучшения за найденные [[credits/ru|кредиты]]. Цена каждого улучшения не повышается при повторной покупке. Улучшения и потраченные кредиты теряются, когда игрок меняет класс между волнами, но игроки могут заново выбрать улучшенный класс. Эта иконка ([[File:MvM Class upgraded.png|15px]]) появится у класса в Меню выбора класса, если на этот класс применены улучшения. Обновления могут быть перенесены, если они поддерживаются другим классом. Смена оружия сбросит все улучшения связанные с оружием, но если игрок вернет предыдущее оружие, оно будет останется улучшенным. Если игрок выйдет из сервера а затем подключится снова, у игрока останутся его кредиты и улучшения. |
− | Так как на базах нет [[Respawn/ru|Шкафчиков снабжения]] , покупка улучшения на Станции пополнит запас здоровья и патронов без необходимости менять класс. | + | Проиграв волну, улучшения и потраченные кредиты вернутся в состояние которые были до волны. |
+ | Так как на базах нет [[Respawn/ru|Шкафчиков снабжения]], покупка улучшения на Станции пополнит запас здоровья и патронов без необходимости менять класс. | ||
− | ==Интерфейс == | + | == Интерфейс == |
− | [[Image:MvM Upgrade UI. | + | [[Image:MvM Upgrade UI.png|right|300px]] |
− | Для получения доступа к Станции Улучшения | + | Для получения доступа к Станции Улучшения достаточно просто подойти к ней. По умолчанию, первым всегда выбирается Слот основного оружия. Интерфейс автоматически затемнит улучшения в слоте, если у игрока недостаточно кредитов. Игроки могут в любой момент выйти со Станции, отойдя от неё до принятия изменений чтобы заново получить свои кредиты, использованные во время улучшений. |
+ | === Классовые улучшения === | ||
+ | {{Upgrade station class}} | ||
− | === | + | === Улучшения оружия === |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | === | + | ==== Основное ==== |
+ | {{Upgrade station primary}} | ||
− | ==== | + | ==== Дополнительное ==== |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | {{Upgrade station secondary}} | |
− | { | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==== Ближний бой ==== | ==== Ближний бой ==== | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | {{Upgrade station melee}} | |
− | + | === Другое === | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ==== | + | ==== Жучок ==== |
− | + | {{Upgrade station sapper}} | |
− | + | ==== Постройки ==== | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | {{Upgrade station building}} | |
− | + | === Фляга с бонусом === | |
− | { | + | {{Upgrade station canteen}} |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | ''Список оружия, непригодного для улучшений: | |
− | ''Список | + | * {{item link|Gunboats}} |
− | * | + | * {{item link|Mantreads}} |
− | * | + | * {{item link|B.A.S.E. Jumper}} |
− | * | + | * {{item link|Ali Baba's Wee Booties}} |
− | * | + | * {{item link|Bootlegger}} |
− | * | + | * {{item link|Wrangler}} |
− | * | + | * {{item link|Razorback}} |
− | * | + | * {{item link|Darwin's Danger Shield}} |
− | * | + | * {{item link|Cozy Camper}} |
'' | '' | ||
== Связанные достижения == | == Связанные достижения == | ||
− | === | + | === {{Achiev type link|mvm}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | | + | | col1 = |
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Maximum Performance}} | {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Maximum Performance}} | ||
+ | {{Show achievement|Mann vs. Machievements|System Upgrade}} | ||
+ | {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Shell Extension}} | ||
+ | {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Ghost In The Machine}} | ||
+ | {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Kritical Terror}} | ||
+ | {{Show achievement|Mann vs. Machievements|German Engineering}} | ||
+ | {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Undelete}} | ||
+ | | col2 = | ||
+ | {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Do Androids Dream?}} | ||
+ | {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Heavy Mettle}} | ||
+ | {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Vial Sharing}} | ||
+ | {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Wall Of Pain}} | ||
+ | {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Robot Flush}} | ||
+ | {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Dazed And Defused}} | ||
}} | }} | ||
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == | ||
− | '''{{Patch name|8|15|2012}}''' | + | {{Update history| |
− | * Добавлен | + | '''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine (update)}}) |
+ | * Добавлен игровой режим Манн против машин. | ||
+ | |||
'''{{Patch name|8|17|2012}}''' | '''{{Patch name|8|17|2012}}''' | ||
− | * | + | * Исправлена ошибка, при которой победный диалог оставался на экране. |
− | * | + | * Исправлена ошибка, при которой показывалась статистика в начале первой волны. |
− | * | + | * Исправлена ошибка, при которой показывались неправильные улучшения. |
+ | * С иконок улучшений удалены числа. | ||
+ | * Исправлено поведение Разрушителя турелей — теперь дополнительные турели не считаются приоритетной целью. | ||
+ | * Исправлено бесконечное проигрывание звука присутствия Разрушителя турелей. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|23|2012}}''' | ||
+ | * Исправлено улучшение для восстановления металла, показывающее проценты вместо приращения. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|4|2012}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка отображения денег при покупке/продаже зарядов для [[Power Up Canteen/ru|Фляги с бонусом]] после смены класса. | ||
+ | * Исправлена ошибка в обозревателе серверов, где бот Replay причислялся к числу игроков. | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой выроненная бомба иногда располагалась в неверном положении. | ||
+ | * Добавлена защита от застревания для ботов в некоторых местах. | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой улучшение скорости перезарядки у [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовки]] не уменьшало время от выстрела до повторного приближения. | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой [[Steel Gauntlet/ru|роботы-пулеметчики в стальных перчатках]] не могли уничтожать [[Combat Mini-Sentry Gun/ru|мини-турели]] на склонах. | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой в лобби вместо своей статистики отображалась статистика создателя лобби. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|21|2012}}''' | ||
+ | * Добавлен элемент интерфейса, показывающий количество несобранных кредитов. | ||
+ | * Исправлен параметр времени [[overheal/ru|сверхлечения]] [[Medi Gun/ru|лечебной пушки]], который увеличивал скорость убывания сверхлечения вместо уменьшения. | ||
+ | * Для Арбалета крестоносца добавлено улучшение «Пробитие насквозь». | ||
+ | * Щиты подрывника теперь сохраняют свои улучшения после перезапуска раунда. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|27|2012}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой можно было приобретать только одно улучшение в Станции Улучшения. | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой окно победы иногда показывалось в ненужное время. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|9|2012}}''' | ||
+ | * Изменения в балансе режима Манн против машин: | ||
+ | ** Улучшение «Взрывной в голову»: | ||
+ | *** Урон теперь равен 150 вне зависимости от уровня способности. | ||
+ | *** Урон наносится сразу же, а не постепенно. | ||
+ | *** Добавлен эффект замедления, степень которого зависит от уровня способности (50% ? 80%, продолжительность 2 ? 4 секунды). | ||
+ | *** Радиус взрыва всё так же увеличивается с уровнем способности. | ||
+ | ** Продолжительность способности «[[Upgrade Station/ru#Ближний бой|Метка смерти]]» уменьшено с 15 до 7 секунд, если целью был робот-гигант. | ||
+ | ** Ослаблена способность «Скорость восстановления», теперь предмет будет восстанавливаться на 15% быстрее до отметки в 60% (ранее: на 20% быстрее до отметки в 80%). | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|10|2013}}''' | ||
+ | * В режиме Манн против машин, когда робот будет убит снайпером выстрелом в голову или улучшением «Взрывной выстрел в голову», с него выпадут «красные» деньги которые автоматически зачислятся на счет команды по истечению таймера. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|27|2013}}''' | ||
+ | * Исправлен дубликат иконки поддержки/задания в режиме Манн против машин на дисплее игрока. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|29|2013}}''' | ||
+ | * При осмотре другого игрока в режиме Манн против машин (по умолчанию кнопка {{key|F}}) будут отображаться текущие усовершенствования игрока. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}}) | ||
+ | * Игроки могут заработать «Сброс улучшений», подбирая деньги во время волны. | ||
+ | ** Необходимая сумма указывается в таблице счета, и изменяется в зависимости от миссии. | ||
+ | ** Любые деньги будут засчитываться, даже если команда выиграет или проиграет. | ||
+ | ** Сбросить улучшения можно на Станции Улучшений, нажав кнопку Сброса Улучшений. | ||
+ | ** Любые деньги, потраченные на выкупы и бонусы фляг не будут возвращены. | ||
+ | * Медик: | ||
+ | ** Возрождение (улучшение не требуется) | ||
+ | *** Союзники оставляют маркер возрождения, когда умирают. | ||
+ | *** С помощью [[Medi Gun/ru|Лечебной пушки]] вы можете их оживить | ||
+ | ** Улучшение защитного щита | ||
+ | *** Вы будете добывать энергию для щита, если будете лечить, возрождать и защищать от урона своих союзников. | ||
+ | *** Нажмите <code>ATTACK3</code>, чтобы активировать щит, когда заряд полон (<code>mouse3</code> по умолчанию) | ||
+ | *** Когда активирован: | ||
+ | **** Блокирует все вражеские снаряды | ||
+ | **** При прикосновении наносит урон врагам | ||
+ | ** Улучшение: Шприцы со [[Mad Milk/ru|Зломолоком]] | ||
+ | *** Шприцы шприцемета применяют эффект Зломолока(при попадании восстанавливает здоровье) на врагах. | ||
+ | ** Healing Mastery Upgrade (ранее два отдельных обновления) | ||
+ | *** +25% Скорость лечения | ||
+ | *** +25% Скорость оживления | ||
+ | *** +25% Регенерации здоровья | ||
+ | ** Overheal Expert Upgrade (ранее два отдельных обновления) | ||
+ | *** +25% Сверхлечение | ||
+ | *** +50% Длительности | ||
+ | ** Специальные улучшения фляги | ||
+ | *** Делиться зарядом фляги с лечимым союзником | ||
+ | *** +1 секунда действия фляги за 1 улучшение | ||
+ | *** -10 к стоимости заряда за 1 улучшение | ||
+ | * Солдат: | ||
+ | ** Специальные улучшения ракет | ||
+ | *** +15% к скорости полета ракеты за 1 улучшение | ||
+ | *** При прямых попаданиях | ||
+ | **** Оглушает цель (длительность зависит от уровня улучшения) | ||
+ | **** +15% радиус взрыва за 1 улучшение | ||
+ | **** Нет зависимости количества урона от удаленности взрыва | ||
+ | * Пулеметчик: | ||
+ | ** Улучшение отражения снарядов | ||
+ | *** Теперь имеет два уровня | ||
+ | **** Первый уровень менее эффективен, чем раньше | ||
+ | **** Второй уровень более эффективный | ||
+ | *** Цена снижена с 600 до 400 за улучшение | ||
+ | ** Ярость теперь активируется <code>ATTACK3</code> (<code>mouse3</code> по умолчанию) | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|22|2013}}''' | ||
+ | * Исправлено падение сервера, связанным с повреждением танка с помощью нового щита медика. | ||
+ | * Исправлена строка здоровья, ошибочно показываемая в %. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|6|2013}}''' | ||
+ | * Исправлены игроки, которые при присоединении во время миссии не получали Сброс улучшений, если команда их заработала. | ||
+ | * Исправлена уязвимость, позволявшая покупать улучшения для оружия, несмотря на то, что они были предназначены для другого оружия. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|9|2014}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, связанная с покупкой улучшений. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|7|2014}}''' | ||
+ | * Исправлена уязвимость, позволявшая игрокам покупать/продавать улучшение «Специалист по флягам», чтобы получить больше денег, чем было изначально. | ||
+ | * Исправлена уязвимость, позволявшая игрокам вставать на голову робота, чтобы заблокировать его движение для более легкого убийства. | ||
+ | * Исправлена ошибка, когда игроки не могли заработать достижение «з фрагов в князи», если они собрали все деньги, когда миссия закончена. | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой игроки не получали возврат кредитов, когда должны были получить его. | ||
+ | * Исправлен UI, не обновлявшийся правильно, если «Upgrade Refund Credit» был заработан после окончания волны. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|19|2014}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, связанная с возвращением улучшений после переподключения. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|5|2014}}''' | ||
+ | * Исправлена уязвимость, связанная с получение улучшений бесплатно. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|15|2014}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, связанная с покупкой и установкой дополнительной турели в Манн против Машин, когда построенная турель не уничтожалась после сбора улучшений у инженера. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|20|2014}}''' | ||
+ | * Обновлен Парашютист, для которого можно было приобрести непригодные улучшения. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Неиспользуемый контент == | ||
+ | * Есть много дополнительных звуковых файлов для поглощающего снаряды щита. В файлах игры они называются как «<code>prefix_burn_suffix</code>», вероятно, они будут использоваться, когда несколько снарядов будут поглощены щитом. Существует также еще один неиспользованный звук, который будет использоваться, если игрок выключил щит после смены оружия. | ||
+ | |||
+ | == Баги == | ||
+ | *Если сменить оружие через [[Loadout/ru#Loadout|окно снаряжения]] до того как подойти к Станции улучшения, и потом купить одно любое улучшение, следующие улучшения купить не получится. | ||
+ | * Иногда, во вкладке с флягой, нажатие на + у любого из улучшений купит два бонуса за один раз, со стоимостью будто кнопка нажата два раза, хотя заполнился один кружок. В конечном итоге игрок получит два заряда при нажатии кнопки «принять», а станция отобразит корректное число заполненных кружков при следующем посещении киоска. | ||
+ | * Играя за инженера Станция улучшения мгновенно закроется если кто-нибудь использует телепорт. Любое купленное улучшение откатится, а деньги вернутся игроку. | ||
+ | * Любое оповещение в чате закроет Станцию улучшений. | ||
+ | * У основного оружия пулемётчика и турелей улучшения скорости работают неправильно: | ||
+ | ** Второе улучшение скорости любых пулемётов (кроме [[Tomislav/ru|Томислава]]) не имеют эффекта; так же из-за ошибки округления процента, на самом деле первое/второе улучшение увеличивает скорость стрельбы на 17%, третье - на 40% и четвёртое - на 75%. Для [[Tomislav/ru|Томислава]] Первое улучшение скорости стрельбы не работает, и увеличивается на втором на 14%, 33% на третьем и 60% на четвёртом | ||
+ | *** Покупка скорости стрельбы для турели больше чем на одну не имеют смысла и выгоды. | ||
== Факты == | == Факты == | ||
− | * | + | * На полках Станции Улучшений можно заметить некоторое [[Scrapped/ru|вырезанное]] оружие: {{item link|Bear Trap}} и [[Frag Grenade/ru|Осколочные гранаты]]. |
− | + | * В файлах игры есть 3 улучшения, которые в настоящее время в игре не используются. Они включают в себя улучшение радиуса действия турели, регенерацию некоторого количества боеприпасов каждые 5 секунд, а также улучшение, направленное на получение большего количества кредитов. | |
− | + | * В файлах игры есть неиспользуемый [http://www.youtube.com/watch?v=Q7eJg7hRvqE музыкальный файл], который должен использоваться при посещении Станции Улучшений. | |
− | ** [ | + | * Есть шанс того, когда вы подойдёте к Станции Улучшений то не откроется меню для улучшений. |
− | + | * Текстура Станции улучшения содержит скрытый текст в верхнем левом углу, который нельзя увидеть в игре, который гласит: | |
− | ** | + | "WEAPONS OF THE DAY: GRENADES |
− | + | FREE AMMO REFILL WITH PURCHASE<br/> | |
− | + | HAVE A NICE DAY. | |
− | + | DON'T DIE, OR, WELL, DO DIE... WHATEVER. | |
− | + | JUST DON'T GET BLOOD ON MY FLOOR." | |
− | + | ||
− | + | (Перевод) | |
− | + | "ОРУЖИЕ ДНЯ: ГРАНАТЫ | |
− | + | БЕСПЛАТНОЕ ПОПОЛНЕНИЕ ПАТРОНОВ ПРИ ПОКУПКЕ<br/> | |
− | + | ПРИЯТНОГО ДНЯ. | |
+ | НЕ УМРИТЕ, ИЛИ, НУ, УМРИТЕ... ВСЁ РАВНО. | ||
+ | ПРОСТО НЕ ЗАБРЫЗГАЙТЕ МОЙ ПОЛ КРОВЬЮ." | ||
+ | |||
+ | == Галерея == | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Projectile Shield Example.png|Демонстрация работы щита медика. | ||
+ | File:MVM Upgrade Texture.png|Текстура Станции улучшений со скрытым текстом на ней. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
== См. также == | == См. также == | ||
* [[Credits/ru|Кредиты]] | * [[Credits/ru|Кредиты]] | ||
− | == | + | == Ссылки == |
− | * [http://www.teamfortress.com/mvm/mercs/ | + | * [http://www.teamfortress.com/mvm/mercs/ Страница обновления Манн против машин] {{Lang icon|en}} |
− | |||
{{MannVsMachineNav}} | {{MannVsMachineNav}} |
Latest revision as of 17:57, 17 August 2022
|
« | Когда робот убивает человека, мы получаем жалкое облачко крови, кусков мяса и слёз, которые вы едва ли сможете продать. А вот когда умирает робот, его тело буквально взрывается деньгами, за которые во время перерывов между волнами вы можете в любой Станции Улучшения улучшить оружие, предметы и даже способности ваших малоценных мясных тел.
|
» |
Станция Улучшения — это место, где игроки могут купить улучшения для оружия, способностей и усиления Фляг с бонусом в режиме Манн против машин. Игроки получают доступ к одному из двух киосков на базах в любое время, чтобы купить улучшения за найденные кредиты. Цена каждого улучшения не повышается при повторной покупке. Улучшения и потраченные кредиты теряются, когда игрок меняет класс между волнами, но игроки могут заново выбрать улучшенный класс. Эта иконка () появится у класса в Меню выбора класса, если на этот класс применены улучшения. Обновления могут быть перенесены, если они поддерживаются другим классом. Смена оружия сбросит все улучшения связанные с оружием, но если игрок вернет предыдущее оружие, оно будет останется улучшенным. Если игрок выйдет из сервера а затем подключится снова, у игрока останутся его кредиты и улучшения.
Проиграв волну, улучшения и потраченные кредиты вернутся в состояние которые были до волны. Так как на базах нет Шкафчиков снабжения, покупка улучшения на Станции пополнит запас здоровья и патронов без необходимости менять класс.
Содержание
Интерфейс
Для получения доступа к Станции Улучшения достаточно просто подойти к ней. По умолчанию, первым всегда выбирается Слот основного оружия. Интерфейс автоматически затемнит улучшения в слоте, если у игрока недостаточно кредитов. Игроки могут в любой момент выйти со Станции, отойдя от неё до принятия изменений чтобы заново получить свои кредиты, использованные во время улучшений.
Классовые улучшения
Классовые улучшения | |||||
---|---|---|---|---|---|
Улучшения | Классы | Цена | -го уровня | Примечания | |
Сопротивление взрыву: +25% | Все классы | 300 | 3 | Получение меньшего урона от взрывов, включая прыжки на ракетах и липучках. | |
Сопротивление пулям: +25% | 300 | 3 | Получение меньшего урона от оружия с мгновенным попаданием. | ||
Скорость бега: +10% | 200 | 3 | Увеличивает на 10% скорость передвижения. | ||
Регенерация здоровья: +2 | 200 | 5 | Восстанавливает здоровье каждую секунду. | ||
Высота прыжка: +20% | 100 | 3 | Прыжки становятся выше. | ||
Сопротивление огню: +25% | 150 | 3 | Получение меньшего урона от огня и догорания. | ||
Сопротивление криту: +30% | 150 | 3 | Получение меньшего урона от критических попаданий. | ||
Регенерация металла: +5% | Инженер | 200 | 5 | Восстановление металла каждые 5 секунд. |
Улучшения оружия
Основное
Улучшения основного оружия | |||||
---|---|---|---|---|---|
Улучшения | Оружие | Цена | -го уровня | Примечания | |
Разрушение снарядов | Пулемётчик | 400 | 2 | Пули уничтожают ракеты и гранаты на лету. Точность и скорострельность увеличиваются с уровнем. | |
Отталкивающая ярость | 350 | 3 | Получайте ярость, нанося урон. При полном заряде нажмите клавишу особой атаки, чтобы активировать отталкивание. | ||
+1 Пробитие насквозь | 400 | 3 | Снаряды проникают в дополнительного вражеского робота. | ||
+20% Урон | Подрывник | 500 | 4 | ||
+25% Скорость полета снаряда | Подрывник | 150 | 4, 3 | ||
Специалист по ракетам | Солдат | 300 | 4 | +15% к скорости полета ракет за единицу. Прямое попадание: +15% к радиусу взрыва за единицу, а ракеты наносят максимальный урон и оглушают цель. | |
+25% Урон | Разведчик | Солдат | 400 | 4, 3 | |
Поджигатель | Снайпер | ||||
+2 Размер обоймы | Солдат | Подрывник | 400 | 4 | |
Медик | |||||
+50% Размер обоймы | Разведчик | Солдат | 400, 200 | 4 | |
Инженер | Медик | ||||
Пробитие насквозь | Разведчик | Инженер | 400, 200 | 1 | Пули проникают сквозь врагов. |
Медик | Снайпер | ||||
Взрывной в голову | Снайпер | 350 | 3 | Попадания в голову противника будут наносить ему и всем находящимся поблизости взрывной урон. С повышением уровня улучшения увеличиваются характеристики: урон (150 / 170 / 190), радиус взрыва, сила замедления (50% / 65% / 80%) и продолжительность действия эффекта (2 / 3 / 4 секунд). | |
+25% Скорость накопления заряда | 200 | 4 | |||
+5сек эффект Кровотечения | Снайпер | 200 | 3 | ||
+50% Количество патрон | Все классы
|
250 | 3 | Увеличивает количество патронов, получаемых от коробок с боеприпасами. | |
+20% Скорость перезарядки | Разведчик | Солдат | 250 | 3 | |
Подрывник | Инженер | ||||
Медик | Снайпер | ||||
+10% Скорость атаки | Разведчик | Солдат | 200, 350, 100 | 4 | |
Подрывник | Пулемётчик | ||||
Инженер | Медик | ||||
+25 Здоровья за убийство | Все классы
|
200, 100 | 4 | ||
+25% Урон от догорания | Поджигатель | 250 | 4 | Увеличивает урон от догорания. | |
+25% Длительность догорания | 250 | 4 | Увеличивает длительность догорания. | ||
Сила сжатого воздуха +25% | Поджигатель | 100 | 4 | ||
Шприцы со Зломолоком | Медик | 200 | 1 | Каждый шприц несет в себе крупную дозу Зломолока. С каждым попаданием длительность эффекта повышается, максимум — 4 секунды. |
Дополнительное
Улучшения дополнительного оружия | |||||
---|---|---|---|---|---|
Улучшения | Оружие | Цена | -го уровня | Примечания | |
Урон: +20% | Подрывник | 500 | 4 | ||
Размер обоймы: +50% | Разведчик | Солдат | 200, 400 | 4 | |
Поджигатель | Подрывник | ||||
Пулемётчик | Инженер | ||||
Снайпер | Шпион | ||||
Пробитие насквозь | Разведчик | Солдат | 200 | 1 | Проникновение снарядов сквозь врагов. |
Поджигатель | Пулемётчик | ||||
Инженер | Снайпер | ||||
Шпион | |||||
Здоровья за убийство: +25 | Все классы
|
100, 200 | 4 | ||
Боеприпасы: +50% | Все классы
|
125, 250 | 3, 2 | Увеличивает количество носимого боезапаса, а также увеличивает количество подбираемых патрон. | |
Скорость перезарядки: +20% | Солдат | Поджигатель | 250 | 3 | |
Подрывник | Пулемётчик | ||||
Скорость восстановления: +15% | Разведчик | Поджигатель | 250 | 4 | Только для Запасного бака: Скорость перезарядки от улучшения суммируется с увеличением скорости перезарядки при нанесении урона врагам, а также увеличивает базовую скорость перезарядки оружия. |
Пулемётчик | Снайпер | ||||
Эффект знамени: +25% | Солдат | 250 | 2 | ||
Скорострельность: +10% | Разведчик | Солдат | 100, 200 | 4, 2, 1 | |
Поджигатель | Подрывник | ||||
Пулемётчик | Инженер | ||||
Снайпер | Шпион | ||||
Скорость цели: -35% | Разведчик | Снайпер | 200 | 1 | Не суммируется. |
Восстановление рывка: +100% | Подрывник | 150 | 4 | ||
Отталкивание: -30% | 100 | 3 | Увеличивает сопротивление отталкивающим вражеским атакам. | ||
+25% Урон от догорания | Поджигатель | 250 | 4 | Увеличивает урон от догорания. | |
+25% Длительность догорания | 250 | 4 | Увеличивает длительность догорания. | ||
Взрывает горящих врагов | Поджигатель | 400 | 1 | Explosion deals up to 350 splash damage. | |
Можно использовать еще раз в полете | Поджигатель | 400 | 1 | ||
Оглушайте врагов при приземлении | 300 | 1 | |||
Накопление убер-заряда: +25% | Медик | 300 | 4, 3, 1 | ||
Щит от снарядов | 300 | 2 | Накапливайте энергию при лечении союзников. При полном заряде нажмите клавишу особой атаки, чтобы развернуть противоснарядный щит. Щит наносит урон роботам, которые дотрагиваются до него. Ширина щита увеличивается при достижении второго уровня улучшения. | ||
Длительность убер-заряда: +2 сек. | 250 | 3 | |||
Эксперт сверхлечения | 250 | 4 | +25% к объему сверхлечения и +50% к его длительности за единицу. | ||
Искусство лечения | 250 | 4 | +25% к скорости лечения, воскрешения и регенерации за единицу. | ||
Специалист по флягам | 200 | 3 | Делитесь бонусами фляги со своим пациентом. +1 к длительности, -10 к цене за единицу (минимальная цена: 5). |
Ближний бой
Улучшения оружия ближнего боя | |||||
---|---|---|---|---|---|
Улучшения | Оружие | Цена | -го уровня | Примечания | |
Скорость атаки: +10% | Все классы
|
200 | 4 | Скорость атаки оружием ближнего боя увеличивается на 10%. Позволяет инженеру быстрее возводить, улучшать, чинить свои постройки. | |
Здоровья за убийство: +25 | Все классы
|
100, 200 | 4, 3, 2 | ||
Урон: +25% | Подрывник | 400 | 4, 3 | Улучшение доступно только если на подрывника надет щит. Если подрывник использует какой-либо липучкомет, то это улучшение будет не доступно (сохранив при этом ранее купленные уровни этого улучшения). | |
Бронепробиваемость | Шпион | Все классы3 | 400 | 4 | Допустимы удары в спину по огромным роботам при X% (до 750) уроне. |
Криты за убийство: +2сек | Подрывник | Шпион | 350 | 2 | 2 секунды 100% шанс критического удара за уровень; переключение оружия сохраняет критические удары. |
Все классы3,4 | |||||
Скорость восстановления: +15% | Разведчик | 250 | 4, 2 | Увеличивается скорость перезарядки бейсбольного мяча/елочного шарика. | |
Дополнительные боеприпасы: +100% | 100 | 6 | Дает разведчику дополнительный бейсбольный мяч/игрушечный шарик за раунд. | ||
Метка смерти при попадании мячом | Разведчик | 500 | 1 | Помечает одну жертву за раз, схоже с Веером войны, при ударе дрёмой или при попадании мячиком. Время уменьшиться, если жертва — это гигантский робот. | |
Примечания | |||||
| |||||
| |||||
|
Другое
Жучок
Улучшения жучков шпиона | |||||
---|---|---|---|---|---|
Улучшения | Оружие | Цена | -го уровня | Примечания | |
Сила действия жучка на роботах | Шпион | 350 | 3 | Увеличение радиуса и длительность воздействия жучка на робота. |
Постройки
Доступно только для инженера.
Улучшения построек | |||||
---|---|---|---|---|---|
Улучшения | Постройки | Цена | -го уровня | Примечания | |
Дополнительная турель | Инженер | 500 | 1 | Предоставляет игроку дополнительную мини-турель, которую можно построить выбрав построить турель, с учетом того, что основная турель уже построена. Мини-турель не может быть улучшена, починена, снабжена боезапасом или подконтрольно использована. Как только её боезапас исчерпан, она само—разрушается. Не действуют бонусы повышения здоровья и скорострельности. | |
Запас металла: +50% | 200 | 4 | Увеличивает запас металла игрока, а не построек. | ||
Прочность построек: +100% | Все постройки | 400 | 3 | ||
Скорострельность турели: +10% | Турель Мини-турель |
350 | 3 | На 10% быстрее расход боезапаса турелью. | |
Двухсторонний телепорт | Телепорт | 250 | 1 | Позволяет игрокам переместиться к входу телепорта, встав на его выход, в отличии от обычного перемещения от входа к выходу. Оба направления телепортации имеют одинаковое время на перезарядку. Если на обоих концах телепорта стоят игроки, то первым перемещается тот игрок, который первым встал на телепорт. | |
Дальность раздатчика: +100% | Раздатчик | 100 | 3 | Увеличивает радиус действия раздатчика, позволяя игрокам стоять дальше от него, получая при этом боезапас, металл и здоровье. |
Фляга с бонусом
Доступно любому классу, который имеет Флягу с бонусом или Аккумулятор бонусов в слоте Действие.
Улучшения фляг | |||||
---|---|---|---|---|---|
Улучшение | Классы | Стоимость | Примечания | ||
Фляга для усиления критами | Все классы | 100 | Дает критовые выстрелы и удвоенную скорострельность турели на 5 секунд. | ||
Фляга для убер-заряда | 75 | Дает убер-заряд и образует щит вокруг турели на 5 секунд. Урон получаемый турелью во время щита не суммируется со щитом при использовании Поводыря. | |||
Фляга для пополнения боезапаса | 25 | Мгновенно пополняет обойму и боезапас всего оружия. Пополняет металл для инженера и время невидимости для шпиона. | |||
Фляга для возрождения | 10 | Мгновенно телепортирует на базу и дает 5 секунд ускорения. | |||
Фляга для улучшения построек | Инженер | 50 | Улучшает все существующие постройки до 3 уровня и полностью восстанавливает их здоровье. |
Список оружия, непригодного для улучшений:
- Штурмботинки
- Людодавы
- Парашютист
- Ботиночки Али-Бабы
- Бутлегер
- Поводырь
- Бронепанцирь
- Дарвинистский щит
- Набор для кемпинга
Связанные достижения
Робостижения
|
|
Предыдущие изменения
- Добавлен игровой режим Манн против машин.
- Исправлена ошибка, при которой победный диалог оставался на экране.
- Исправлена ошибка, при которой показывалась статистика в начале первой волны.
- Исправлена ошибка, при которой показывались неправильные улучшения.
- С иконок улучшений удалены числа.
- Исправлено поведение Разрушителя турелей — теперь дополнительные турели не считаются приоритетной целью.
- Исправлено бесконечное проигрывание звука присутствия Разрушителя турелей.
- Исправлено улучшение для восстановления металла, показывающее проценты вместо приращения.
- Исправлена ошибка отображения денег при покупке/продаже зарядов для Фляги с бонусом после смены класса.
- Исправлена ошибка в обозревателе серверов, где бот Replay причислялся к числу игроков.
- Исправлена ошибка, при которой выроненная бомба иногда располагалась в неверном положении.
- Добавлена защита от застревания для ботов в некоторых местах.
- Исправлена ошибка, при которой улучшение скорости перезарядки у снайперской винтовки не уменьшало время от выстрела до повторного приближения.
- Исправлена ошибка, при которой роботы-пулеметчики в стальных перчатках не могли уничтожать мини-турели на склонах.
- Исправлена ошибка, при которой в лобби вместо своей статистики отображалась статистика создателя лобби.
Обновление от 21 сентября 2012
- Добавлен элемент интерфейса, показывающий количество несобранных кредитов.
- Исправлен параметр времени сверхлечения лечебной пушки, который увеличивал скорость убывания сверхлечения вместо уменьшения.
- Для Арбалета крестоносца добавлено улучшение «Пробитие насквозь».
- Щиты подрывника теперь сохраняют свои улучшения после перезапуска раунда.
Обновление от 27 сентября 2012
- Исправлена ошибка, при которой можно было приобретать только одно улучшение в Станции Улучшения.
- Исправлена ошибка, при которой окно победы иногда показывалось в ненужное время.
- Изменения в балансе режима Манн против машин:
- Улучшение «Взрывной в голову»:
- Урон теперь равен 150 вне зависимости от уровня способности.
- Урон наносится сразу же, а не постепенно.
- Добавлен эффект замедления, степень которого зависит от уровня способности (50% ? 80%, продолжительность 2 ? 4 секунды).
- Радиус взрыва всё так же увеличивается с уровнем способности.
- Продолжительность способности «Метка смерти» уменьшено с 15 до 7 секунд, если целью был робот-гигант.
- Ослаблена способность «Скорость восстановления», теперь предмет будет восстанавливаться на 15% быстрее до отметки в 60% (ранее: на 20% быстрее до отметки в 80%).
- Улучшение «Взрывной в голову»:
- В режиме Манн против машин, когда робот будет убит снайпером выстрелом в голову или улучшением «Взрывной выстрел в голову», с него выпадут «красные» деньги которые автоматически зачислятся на счет команды по истечению таймера.
- Исправлен дубликат иконки поддержки/задания в режиме Манн против машин на дисплее игрока.
- При осмотре другого игрока в режиме Манн против машин (по умолчанию кнопка F) будут отображаться текущие усовершенствования игрока.
Обновление от 21 ноября 2013 (Обновление «Два города»)
- Игроки могут заработать «Сброс улучшений», подбирая деньги во время волны.
- Необходимая сумма указывается в таблице счета, и изменяется в зависимости от миссии.
- Любые деньги будут засчитываться, даже если команда выиграет или проиграет.
- Сбросить улучшения можно на Станции Улучшений, нажав кнопку Сброса Улучшений.
- Любые деньги, потраченные на выкупы и бонусы фляг не будут возвращены.
- Медик:
- Возрождение (улучшение не требуется)
- Союзники оставляют маркер возрождения, когда умирают.
- С помощью Лечебной пушки вы можете их оживить
- Улучшение защитного щита
- Вы будете добывать энергию для щита, если будете лечить, возрождать и защищать от урона своих союзников.
- Нажмите
ATTACK3
, чтобы активировать щит, когда заряд полон (mouse3
по умолчанию) - Когда активирован:
- Блокирует все вражеские снаряды
- При прикосновении наносит урон врагам
- Улучшение: Шприцы со Зломолоком
- Шприцы шприцемета применяют эффект Зломолока(при попадании восстанавливает здоровье) на врагах.
- Healing Mastery Upgrade (ранее два отдельных обновления)
- +25% Скорость лечения
- +25% Скорость оживления
- +25% Регенерации здоровья
- Overheal Expert Upgrade (ранее два отдельных обновления)
- +25% Сверхлечение
- +50% Длительности
- Специальные улучшения фляги
- Делиться зарядом фляги с лечимым союзником
- +1 секунда действия фляги за 1 улучшение
- -10 к стоимости заряда за 1 улучшение
- Возрождение (улучшение не требуется)
- Солдат:
- Специальные улучшения ракет
- +15% к скорости полета ракеты за 1 улучшение
- При прямых попаданиях
- Оглушает цель (длительность зависит от уровня улучшения)
- +15% радиус взрыва за 1 улучшение
- Нет зависимости количества урона от удаленности взрыва
- Специальные улучшения ракет
- Пулеметчик:
- Улучшение отражения снарядов
- Теперь имеет два уровня
- Первый уровень менее эффективен, чем раньше
- Второй уровень более эффективный
- Цена снижена с 600 до 400 за улучшение
- Теперь имеет два уровня
- Ярость теперь активируется
ATTACK3
(mouse3
по умолчанию)
- Улучшение отражения снарядов
- Исправлено падение сервера, связанным с повреждением танка с помощью нового щита медика.
- Исправлена строка здоровья, ошибочно показываемая в %.
- Исправлены игроки, которые при присоединении во время миссии не получали Сброс улучшений, если команда их заработала.
- Исправлена уязвимость, позволявшая покупать улучшения для оружия, несмотря на то, что они были предназначены для другого оружия.
- Исправлена ошибка, связанная с покупкой улучшений.
- Исправлена уязвимость, позволявшая игрокам покупать/продавать улучшение «Специалист по флягам», чтобы получить больше денег, чем было изначально.
- Исправлена уязвимость, позволявшая игрокам вставать на голову робота, чтобы заблокировать его движение для более легкого убийства.
- Исправлена ошибка, когда игроки не могли заработать достижение «з фрагов в князи», если они собрали все деньги, когда миссия закончена.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не получали возврат кредитов, когда должны были получить его.
- Исправлен UI, не обновлявшийся правильно, если «Upgrade Refund Credit» был заработан после окончания волны.
- Исправлена ошибка, связанная с возвращением улучшений после переподключения.
- Исправлена уязвимость, связанная с получение улучшений бесплатно.
- Исправлена ошибка, связанная с покупкой и установкой дополнительной турели в Манн против Машин, когда построенная турель не уничтожалась после сбора улучшений у инженера.
- Обновлен Парашютист, для которого можно было приобрести непригодные улучшения.
Неиспользуемый контент
- Есть много дополнительных звуковых файлов для поглощающего снаряды щита. В файлах игры они называются как «
prefix_burn_suffix
», вероятно, они будут использоваться, когда несколько снарядов будут поглощены щитом. Существует также еще один неиспользованный звук, который будет использоваться, если игрок выключил щит после смены оружия.
Баги
- Если сменить оружие через окно снаряжения до того как подойти к Станции улучшения, и потом купить одно любое улучшение, следующие улучшения купить не получится.
- Иногда, во вкладке с флягой, нажатие на + у любого из улучшений купит два бонуса за один раз, со стоимостью будто кнопка нажата два раза, хотя заполнился один кружок. В конечном итоге игрок получит два заряда при нажатии кнопки «принять», а станция отобразит корректное число заполненных кружков при следующем посещении киоска.
- Играя за инженера Станция улучшения мгновенно закроется если кто-нибудь использует телепорт. Любое купленное улучшение откатится, а деньги вернутся игроку.
- Любое оповещение в чате закроет Станцию улучшений.
- У основного оружия пулемётчика и турелей улучшения скорости работают неправильно:
- Второе улучшение скорости любых пулемётов (кроме Томислава) не имеют эффекта; так же из-за ошибки округления процента, на самом деле первое/второе улучшение увеличивает скорость стрельбы на 17%, третье - на 40% и четвёртое - на 75%. Для Томислава Первое улучшение скорости стрельбы не работает, и увеличивается на втором на 14%, 33% на третьем и 60% на четвёртом
- Покупка скорости стрельбы для турели больше чем на одну не имеют смысла и выгоды.
- Второе улучшение скорости любых пулемётов (кроме Томислава) не имеют эффекта; так же из-за ошибки округления процента, на самом деле первое/второе улучшение увеличивает скорость стрельбы на 17%, третье - на 40% и четвёртое - на 75%. Для Томислава Первое улучшение скорости стрельбы не работает, и увеличивается на втором на 14%, 33% на третьем и 60% на четвёртом
Факты
- На полках Станции Улучшений можно заметить некоторое вырезанное оружие: Капкан и Осколочные гранаты.
- В файлах игры есть 3 улучшения, которые в настоящее время в игре не используются. Они включают в себя улучшение радиуса действия турели, регенерацию некоторого количества боеприпасов каждые 5 секунд, а также улучшение, направленное на получение большего количества кредитов.
- В файлах игры есть неиспользуемый музыкальный файл, который должен использоваться при посещении Станции Улучшений.
- Есть шанс того, когда вы подойдёте к Станции Улучшений то не откроется меню для улучшений.
- Текстура Станции улучшения содержит скрытый текст в верхнем левом углу, который нельзя увидеть в игре, который гласит:
"WEAPONS OF THE DAY: GRENADES FREE AMMO REFILL WITH PURCHASE
HAVE A NICE DAY. DON'T DIE, OR, WELL, DO DIE... WHATEVER. JUST DON'T GET BLOOD ON MY FLOOR."
(Перевод) "ОРУЖИЕ ДНЯ: ГРАНАТЫ БЕСПЛАТНОЕ ПОПОЛНЕНИЕ ПАТРОНОВ ПРИ ПОКУПКЕ
ПРИЯТНОГО ДНЯ. НЕ УМРИТЕ, ИЛИ, НУ, УМРИТЕ... ВСЁ РАВНО. ПРОСТО НЕ ЗАБРЫЗГАЙТЕ МОЙ ПОЛ КРОВЬЮ."
Галерея
См. также
Ссылки
- Страница обновления Манн против машин (английский)
|